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Mein Fazit


neocoma

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Nachdem ich nun EA gespielt habe und das Spiel nun 2 Wochen draußen ist, ich Einsicht in die Beta hatte und mich auch sonst generell auf dem Laufenden gehalten habe, denke ich es wird Zeit ein Fazit zu ziehen. Allein schon deshalb weil dieses Fazit indirekt meine Konsequenz beschreibt. Aber fangen wir an und lassen einen weiteren "Ich bilde mir ein, ich sei erhaben genug um urteilen zu dürfen" Thread.

 

Ich werd mich nicht auf Grafik etc einlassen, denn das sind Dinge, die für mich nicht spielentscheidend sind, zumindest wenns nicht aussieht wie Hack und das tut es nicht. Da gibts genug Fetischisten, die sich darauf einen *** wie schlecht doch alles aussieht.

 

Zuerst ein paar Worte zum questen, den Planeten, Laufwegen.

 

Die Planeten haben mich allesamt nicht wirklich umgehauen, bis auf Corellia. Und das auch nur als ich aus dem Starport kam und mir die Metropole angeschaut habe. Hatte einen Crysis 2 moment. Fand ich cool. Dummerweise wurde das Flair vom alltäglichen Quest-Flugrouten-Größe-jeder Mob added wie blöd-Problem eingeholt. Ja, ich störe mich an riesigen Planeten und schlecht durchdachten Quest Hubs. Ich hab einfach keine Lust von A nach E zu fliegen, statt von A nach B um Quests abzugeben. Ich will mich noch einmal durch Horden von Mobs schlagen müssen. Vor allem nicht dann, wenn ich beginne Packs stehen zu lassen und zu umfahren, weil es einfach zu nervig ist sie zu töten.

 

Das ist ein Problem. Ein anderes ist die Stärke der Mobs. Darüber kann man streiten und es ist auch stark abhängig davon, welche Klasse man spielt. Aber die Anordnung der Packs ist stellenweise sehr seltsam. Ein Beispiel. Ich spiele ne Klasse ohne langen CC und zudem hauen mir 2 Silbermobs so richtig die Visage zu Brei wenn ich nicht alles zünde was geht.

Andere Klassen CCn einfach einen Mob und legen den anderen. Wo da das Verhältnis von Fairness und Gleichberechtigung beim Questen ist weiß ich nicht.

 

Stattdessen bekommen Klassen Skills, die NUR im PvE funktionieren mit der Begründung, sie sollten das Spielerlebnis variieren. Das bedeutet also wenn ich schon 2 Leisten á 12 Slots belegt habe, dann erweitert das mein Spielerlebnis um weitere 2 Slots und steigert mein Erlebnis von 24 auf 26 Hotkeys. Ernsthaft Leute ...ich brauch das echt nicht. Wenn ich Variation haben will (und das kommt immer gern von Communities als Argument) es nicht dumped down sein soll sondern kompex, dann beinhaltet das nicht 15 verschiedene Damage Skills. Es beinhaltet in meinen Augen Skills, die unterschiedliche Effekte haben und aufeinander aufbauen. Also zB. Armor piercing effect führt zu skill X welcher dann zu Skill Y führt und nicht Skill X der 400 damage macht, einen CD hat und somit von Skill Y ersetzt werden muss der 450 Damage macht und CD hat, welcher von Skill Z ersetzt wird.

 

Variation wird durch Cooldowns erzeugt und das ist für mich keine echte Variation. Variation würde bedeuten, dass man Effekte testen kann und diese unterschiedlich auftreten und miteinander synergieren. Aber hey, das ist schon fast zu viel Kritik an einem Kampfsystem was eigentlich schlicht ablaufen soll und somit eher semi angebracht. Wollts nur mal erwähnen.

 

Das Kampfsystem selber ist ...super-mist? Super weil es im Startgebiet funktioniert, irgendwie. Mist weil man mit spätestens lvl 10 in der Warzone merkt, dass hier was richtig schief läuft und man vielleicht seinen Bruder, seine Freundin oder seine Eltern anmault, sie sollten aufhören runterzuladen weils laggt. Dabei steht der Ping auf 50. Also kein Ping Problem.

 

Der Delay ist ...ein Gamebreaker. Muss man so sehen. Wenn ein Spiel, in dem man 90% der Zeit mit kämpfen verbringt (hier sinds nur 50%, den Rest der Zeit hängt man in Cutscenes und damit rumzufahren), dann muss es funtionieren und das tut es nicht.

 

Ich sehe bei dieser Aussage natürlich wieder die Argumente auf mich einprasseln, dass das Spiel frisch released ist blabal. Ernsthaft Leute. Angenommen ihr seid bei BMW und baut ein Auto. Ihr habt 4-5 Jahre Entwicklungszeit und das Ding sieht echt nice aus. Ihr habt Probefahrten ohne Ende aber auf Kies greift die Bremse einfach nicht. Das wird euch mitgeteilt. Fixt ihr das Problem? Oder lasst ihr es? Ihr fixt es natürlich denn die Bremse ist essenziell für das Fahrgefühl (und Sicherheit). Also kein Argument. Alles andere an Bugs ist zum Start zwar nervig aber verkraftbar (aus meiner Sicht) aber wenn der Kampf nicht läuft, aus welchen Gründen auch immer, und das Problem nicht ausführlich adressiert wird, dann regt das auf und führt zu Frust.

 

Runden wir das ganze mit Content ab, bzw einem Kommentar dazu.

 

Ich für meinen Teil bin 50, habe meine Klassenquest nicht beendet, weil zu hart (Jedi Knight, lest das Forum). Spielt auch keine Rolle. Ich kann also keine Dailies machen. Ist aber auch nicht schlimm, denn ich fand Dailies schon immer langweilig. Das Desinteresse zieht sich hin bis zum Flashpoint machen (HCs) oder Ops. Es interessiert mich einfach null. Kann auch sein, dass das Gamebreaking Problem damit zu tun hat, oder aber fehlende Klassenbalance. Ist auch egal.

 

Zum PvP noch kurz etwas. Illum ist awesome. Es ist der perfekte Kompromiss aus Factionimbalance und Open PVP. Du kannst halt locker mit den Imps abschnacken wie oft ihr noch die Raupen killen müsst. Gibt dem ganzen einen Social Aspect. Leider wird es geändert und Gabe, welcher ja das Team von PvP Profis anführt, hat die perfekte Lösung um Illum zu bevölkern. Companions raus ...okay. Kills notwendig ...okay. Halt stop! Faction imbalance? Scheint egal zu sein. Wenn die Imps und Reps eine Ratio von 3:1 haben, dann braucht man sowas nicht bringen. Dann kann man das Win Trading auch legalisieren und es dabei belassen. Ehrlich. Hat man mehr von.

 

 

So genug gemotzt. Im Grunde hat sich für mich bewahrheitet, dass was viele im Vorfeld immer als Witz abgetan haben. BUT WE HAVE STORY! Ja, und das wars dann auch schon. Der Typ, der angeblich gekickt wurde und genau das gesagt hatte, der hatte offenbar recht, denn es ist einfach so vieles falsch mit diesem Spiel, dass man sich nicht mehr nur auf Story und Voice Acting beziehen kann. Es reicht nicht aus. Für mich persönlich ist das Spielgefühl unterirdisch schlecht im Vergleich zu anderen Spielen.

 

Aber das ist natürlich nur meine persönliche Meinung. Wenns euch Spaß macht, gz. Have Fun. Bleibt dabei, vielleicht kriegt BW in 6-12 Monaten ja was hin, dass das Spiel spielenswert macht. Und einer muss das ganze ja finanzieren, also bleibt bitte bei der Stange :)

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Und es war wirklich notwendig, noch einen Post zu verfassen mit noch einem Fazit mit nochmal genau den gleichen Kritikpunkten, wie sie alle anderen Fazit Threads auch vorher schon hatten ?

 

Dir macht es keinen Spass. Das ist deine persönliche Meinung, die steht dir selbstverständlich auch zu.

 

Und wenn ich hier (mal wieder) schreibe, das mir persönlich SW:TOR eben doch Spass macht und das sehr.. dann kommt bestimmt gleich wieder jemadn und haut mir die Fanboy-Keule über den Schädel.

 

Irgendwie ermüdend und redundant das ganze.

 

Konstruktive Kritik ist ja ganz schön und auch produktiv, aber wenn man sich schon entschlossen hat, das das Spiel so schlecht ist... warum muss man dann nochmal die ganzen subjektiven Punkte rauskramen und extra nen neuen Thread erstellen ?

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Lasst den Leuten doch ihr Fazit schreiben. Was ist daran schlimm? Da finde ich die Kommentare, wie "warum noch ein Fazit-Thread?" schlimmer. Dich interessieren sie nicht, dann schau sie dir nicht an. So einfach ist das. Mich interessieren sie zum Beispiel.

 

Das einzige, was wirklich schön wäre, wenn man diese Fazit-Threads endlich mal irgendwo bündeln könnte und nicht pro Fazit irgendwo ein Thread offen ist.

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Lasst den Leuten doch ihr Fazit schreiben. Was ist daran schlimm? Da finde ich die Kommentare, wie "warum noch ein Fazit-Thread?" schlimmer. Dich interessieren sie nicht, dann schau sie dir nicht an. So einfach ist das. Mich interessieren sie zum Beispiel.

 

Das einzige, was wirklich schön wäre, wenn man diese Fazit-Threads endlich mal irgendwo bündeln könnte und nicht pro Fazit irgendwo ein Thread offen ist.

 

Ich glaube darum gings JPryde auch, dass dafür immer wieder nen neuer Post erstellt wird und nicht um die Meinung/Fazit welche voll berechtigt/legitim ist.

Edited by Diabolospk
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Und es war wirklich notwendig, noch einen Post zu verfassen mit noch einem Fazit mit nochmal genau den gleichen Kritikpunkten, wie sie alle anderen Fazit Threads auch vorher schon hatten ?

 

Dir macht es keinen Spass. Das ist deine persönliche Meinung, die steht dir selbstverständlich auch zu.

 

Und wenn ich hier (mal wieder) schreibe, das mir persönlich SW:TOR eben doch Spass macht und das sehr.. dann kommt bestimmt gleich wieder jemadn und haut mir die Fanboy-Keule über den Schädel.

 

Irgendwie ermüdend und redundant das ganze.

 

Konstruktive Kritik ist ja ganz schön und auch produktiv, aber wenn man sich schon entschlossen hat, das das Spiel so schlecht ist... warum muss man dann nochmal die ganzen subjektiven Punkte rauskramen und extra nen neuen Thread erstellen ?

 

Die Anzahl einzelner Kritikpunkte ist durchaus eine Kennzahl, die für die Entwickler wichtig ist. Ein Sammelthread würde es sicherlich auch tun, nur werden den die meisten eh nicht finden. Wenn dich entsprechende Threads also stören, dann würde ich sie einfach nicht durchlesen und nicht kommentieren.

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Ich stimme dir vollkommen zu. Du hast einfach recht. PUNKT.

 

Hab am anfang gerne gelevelt und der Story gelauscht aber ab einen bestimmten Punkt hat es mich nur tierisch generft und gelangweilt. Habs dann bis 50 trozdem durchgezogen, weil endgame zählt. Aber PVP und PVP ist misserabel weil das Gameplay einfach nur langweilig und schlecht durchdacht ist. Das Spielgefühl naja schlecht. Einfach nur schlecht. Einfach nur eine entäuschung das Spiel

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Gut, wenn dem wirklich so ist, nehme ich alles zurück. Jedenfalls finde ich es interessant, wie andere Leute das Spiel so sehen. Andere kümmert es halt nicht. Die schauen sich den entsprechenden Thread halt nicht an und gut ist.

 

Trotzdem, und da stimme ich ja völlig überein, sollten die Posts so gut es geht auf einen Thread konzentriert werden. Das würde schließlich auch reichen.

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Hallo zusammen!

 

Meine Güte, es ist doch nun wirklich jedem selbst überlassen, wie er seine Meinung kundtun möchte. Er hat doch dick und fett "Fazit" in den Betreff geschrieben, damit ist doch alles in Ordnung.

 

Wenn die Seitenbetreiber nun der Ansicht sind, dass diese Threads nicht erwünscht sind oder sie zusammengefasst werden sollten oder sonstwas, dann ist es an ihnen, ihre Authorität dahingehend zu nutzen und es entsprechend kund zu tun.

 

Auf bald!

 

Ratatoesk

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Ja bitte bleibt bitte alle bei SWTOR :D

 

Konkurrenz belebt den Markt und Blizzard liefert dann für das beste MMO aller Zeiten mehr Content.

 

Eine WIN WIN Situation.

 

Ich hoffe auf jedenfall dass SWTOR nicht so sehr abkackt wie Warhammer Online..

 

Naja bin mal in WoW Gladiator machen, die Steuerung und so ist viel flüssiger, mitunter auch ein Grund warum mir WoW 10 mal mehr Spass macht.

 

Spiele beide Spiele auf mindestens 60 fps also kommt nicht mit irgendwelchen laggs oder so, SWTOR hat genau die selbe Langsamkeit wie viele andere MMOs.

 

Die die WoW gespielt haben ( 99 %) wissen in ihrem Unterbewusstsein was ich meine bzw wollen es nicht zugeben xD

 

 

Was ich Bioware aber zugute halten muss ist der Soundtrack den ich beim WoW spielen nebenbei höre und dass die Quests noch schwieriger sind nicht wie in WoW....

 

Aber Leute dass wird eh bald generft, mein Beileid :(

 

Nja who cares ich spiel eh PvP wo man 10mal mehr skill braucht als für PvE

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Ja bitte bleibt bitte alle bei SWTOR :D

 

Konkurrenz belebt den Markt und Blizzard liefert dann für das beste MMO aller Zeiten mehr Content.

 

Eine WIN WIN Situation.

 

Ich hoffe auf jedenfall dass SWTOR nicht so sehr abkackt wie Warhammer Online..

 

Naja bin mal in WoW Gladiator machen, die Steuerung und so ist viel flüssiger, mitunter auch ein Grund warum mir WoW 10 mal mehr Spass macht.

 

Spiele beide Spiele auf mindestens 60 fps also kommt nicht mit irgendwelchen laggs oder so, SWTOR hat genau die selbe Langsamkeit wie viele andere MMOs.

 

Die die WoW gespielt haben ( 99 %) wissen in ihrem Unterbewusstsein was ich meine bzw wollen es nicht zugeben xD

 

 

Was ich Bioware aber zugute halten muss ist der Soundtrack den ich beim WoW spielen nebenbei höre und dass die Quests noch schwieriger sind nicht wie in WoW....

 

Aber Leute dass wird eh bald generft, mein Beileid :(

 

Nja who cares ich spiel eh PvP wo man 10mal mehr skill braucht als für PvE

 

 

Wegen solchen Menschen wie dir habe ich WoW gequitted. :)

 

Bitte geh wieder zu WoW oder bleibe da. Blizz hat den Bodensatz der MMO-Comm und das soll bitte auch so bleiben. :)

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Nachdem ich nun EA gespielt habe und das Spiel nun 2 Wochen draußen ist, ich Einsicht in die Beta hatte und mich auch sonst generell auf dem Laufenden gehalten habe, denke ich es wird Zeit ein Fazit zu ziehen. Allein schon deshalb weil dieses Fazit indirekt meine Konsequenz beschreibt. Aber fangen wir an und lassen einen weiteren "Ich bilde mir ein, ich sei erhaben genug um urteilen zu dürfen" Thread.

 

Ich werd mich nicht auf Grafik etc einlassen, denn das sind Dinge, die für mich nicht spielentscheidend sind, zumindest wenns nicht aussieht wie Hack und das tut es nicht. Da gibts genug Fetischisten, die sich darauf einen *** wie schlecht doch alles aussieht.

 

Zuerst ein paar Worte zum questen, den Planeten, Laufwegen.

 

Die Planeten haben mich allesamt nicht wirklich umgehauen, bis auf Corellia. Und das auch nur als ich aus dem Starport kam und mir die Metropole angeschaut habe. Hatte einen Crysis 2 moment. Fand ich cool. Dummerweise wurde das Flair vom alltäglichen Quest-Flugrouten-Größe-jeder Mob added wie blöd-Problem eingeholt. Ja, ich störe mich an riesigen Planeten und schlecht durchdachten Quest Hubs. Ich hab einfach keine Lust von A nach E zu fliegen, statt von A nach B um Quests abzugeben. Ich will mich noch einmal durch Horden von Mobs schlagen müssen. Vor allem nicht dann, wenn ich beginne Packs stehen zu lassen und zu umfahren, weil es einfach zu nervig ist sie zu töten.

 

Das ist ein Problem. Ein anderes ist die Stärke der Mobs. Darüber kann man streiten und es ist auch stark abhängig davon, welche Klasse man spielt. Aber die Anordnung der Packs ist stellenweise sehr seltsam. Ein Beispiel. Ich spiele ne Klasse ohne langen CC und zudem hauen mir 2 Silbermobs so richtig die Visage zu Brei wenn ich nicht alles zünde was geht.

Andere Klassen CCn einfach einen Mob und legen den anderen. Wo da das Verhältnis von Fairness und Gleichberechtigung beim Questen ist weiß ich nicht.

 

Stattdessen bekommen Klassen Skills, die NUR im PvE funktionieren mit der Begründung, sie sollten das Spielerlebnis variieren. Das bedeutet also wenn ich schon 2 Leisten á 12 Slots belegt habe, dann erweitert das mein Spielerlebnis um weitere 2 Slots und steigert mein Erlebnis von 24 auf 26 Hotkeys. Ernsthaft Leute ...ich brauch das echt nicht. Wenn ich Variation haben will (und das kommt immer gern von Communities als Argument) es nicht dumped down sein soll sondern kompex, dann beinhaltet das nicht 15 verschiedene Damage Skills. Es beinhaltet in meinen Augen Skills, die unterschiedliche Effekte haben und aufeinander aufbauen. Also zB. Armor piercing effect führt zu skill X welcher dann zu Skill Y führt und nicht Skill X der 400 damage macht, einen CD hat und somit von Skill Y ersetzt werden muss der 450 Damage macht und CD hat, welcher von Skill Z ersetzt wird.

 

Variation wird durch Cooldowns erzeugt und das ist für mich keine echte Variation. Variation würde bedeuten, dass man Effekte testen kann und diese unterschiedlich auftreten und miteinander synergieren. Aber hey, das ist schon fast zu viel Kritik an einem Kampfsystem was eigentlich schlicht ablaufen soll und somit eher semi angebracht. Wollts nur mal erwähnen.

 

Das Kampfsystem selber ist ...super-mist? Super weil es im Startgebiet funktioniert, irgendwie. Mist weil man mit spätestens lvl 10 in der Warzone merkt, dass hier was richtig schief läuft und man vielleicht seinen Bruder, seine Freundin oder seine Eltern anmault, sie sollten aufhören runterzuladen weils laggt. Dabei steht der Ping auf 50. Also kein Ping Problem.

 

Der Delay ist ...ein Gamebreaker. Muss man so sehen. Wenn ein Spiel, in dem man 90% der Zeit mit kämpfen verbringt (hier sinds nur 50%, den Rest der Zeit hängt man in Cutscenes und damit rumzufahren), dann muss es funtionieren und das tut es nicht.

 

Ich sehe bei dieser Aussage natürlich wieder die Argumente auf mich einprasseln, dass das Spiel frisch released ist blabal. Ernsthaft Leute. Angenommen ihr seid bei BMW und baut ein Auto. Ihr habt 4-5 Jahre Entwicklungszeit und das Ding sieht echt nice aus. Ihr habt Probefahrten ohne Ende aber auf Kies greift die Bremse einfach nicht. Das wird euch mitgeteilt. Fixt ihr das Problem? Oder lasst ihr es? Ihr fixt es natürlich denn die Bremse ist essenziell für das Fahrgefühl (und Sicherheit). Also kein Argument. Alles andere an Bugs ist zum Start zwar nervig aber verkraftbar (aus meiner Sicht) aber wenn der Kampf nicht läuft, aus welchen Gründen auch immer, und das Problem nicht ausführlich adressiert wird, dann regt das auf und führt zu Frust.

 

Runden wir das ganze mit Content ab, bzw einem Kommentar dazu.

 

Ich für meinen Teil bin 50, habe meine Klassenquest nicht beendet, weil zu hart (Jedi Knight, lest das Forum). Spielt auch keine Rolle. Ich kann also keine Dailies machen. Ist aber auch nicht schlimm, denn ich fand Dailies schon immer langweilig. Das Desinteresse zieht sich hin bis zum Flashpoint machen (HCs) oder Ops. Es interessiert mich einfach null. Kann auch sein, dass das Gamebreaking Problem damit zu tun hat, oder aber fehlende Klassenbalance. Ist auch egal.

 

Zum PvP noch kurz etwas. Illum ist awesome. Es ist der perfekte Kompromiss aus Factionimbalance und Open PVP. Du kannst halt locker mit den Imps abschnacken wie oft ihr noch die Raupen killen müsst. Gibt dem ganzen einen Social Aspect. Leider wird es geändert und Gabe, welcher ja das Team von PvP Profis anführt, hat die perfekte Lösung um Illum zu bevölkern. Companions raus ...okay. Kills notwendig ...okay. Halt stop! Faction imbalance? Scheint egal zu sein. Wenn die Imps und Reps eine Ratio von 3:1 haben, dann braucht man sowas nicht bringen. Dann kann man das Win Trading auch legalisieren und es dabei belassen. Ehrlich. Hat man mehr von.

 

 

So genug gemotzt. Im Grunde hat sich für mich bewahrheitet, dass was viele im Vorfeld immer als Witz abgetan haben. BUT WE HAVE STORY! Ja, und das wars dann auch schon. Der Typ, der angeblich gekickt wurde und genau das gesagt hatte, der hatte offenbar recht, denn es ist einfach so vieles falsch mit diesem Spiel, dass man sich nicht mehr nur auf Story und Voice Acting beziehen kann. Es reicht nicht aus. Für mich persönlich ist das Spielgefühl unterirdisch schlecht im Vergleich zu anderen Spielen.

 

Aber das ist natürlich nur meine persönliche Meinung. Wenns euch Spaß macht, gz. Have Fun. Bleibt dabei, vielleicht kriegt BW in 6-12 Monaten ja was hin, dass das Spiel spielenswert macht. Und einer muss das ganze ja finanzieren, also bleibt bitte bei der Stange :)

 

 

Mein Fazit über dein Fazit ist:

 

[trommelwirbel].......Keep talking it's very interesting......

 

Komm nie wieder auch nicht in 6-12 Monate dann wird das Forum auch besser.

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Persönlich begrüße ich es, wenn man seine Meinung äußert und den Entwicklern auch ein Feedback gibt. Das viele das nicht hören und lesen wollen kann ich verstehen. Der TE hat es deutlich gekennzeichnet. Wenn ihr es nicht lesen möchtet, dann lasst es.

Ein Forum ist dazu da und nicht nur um den Entwicklern den Hintern zu pudern.

 

Eine ausführliche und sachliche Betrachtungsweise des Spiels, vielen Dank dafür. Ich muss Dir in allen Punkten Recht geben.

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Stimme zu =D

 

Und die Leute die sagen World of Warcraft war auch damals so etc ist mir wurscht egal. Wir leben in 2012 und nicht 2005.

 

Wenn ein MMOPRG wie Starwars überleben will, muss sich in den Heutigen Markt anpassen ohne wenn und aber. Das Spiel brauchte eigentlich noch 2 Jahre zu Reifen, aber typisch EA alles schnell schnell

 

Das Spiel wäre ohne EA ein toller Spiel geworden so richtig gut.

Edited by kursatwow
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Mein Fazit über dein Fazit ist:

 

[trommelwirbel].......Keep talking it's very interesting......

 

Komm nie wieder auch nicht in 6-12 Monate dann wird das Forum auch besser.

 

Wenn du wirklich daran interessiert bist dass das Niveau hier im Forum besser/anspruchsvoller/erträglicher wird, iSandro, dann quitte doch bitte deinen SWTOR-Account. Vielen Dank schon einmal im voraus von mir und vielen anderen SWTOR-Spielern für deine kluge Entscheidung meiner Empfehlung Folge zu leisten.

Edited by pixelslayer
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schon lustig wie alle, jeden der ein Contra Punkt anspricht, die Antwort verpassen. "Ey geh zu WoW zurück".

 

Jeder hat seine eigene Meinung und das ist auch gut so. Nur es ist halt fakt das Swtor nicht gerade der erwünschte Knüller geworden ist und viele Spieler sich nicht langfristig dafür begeistern werden. Aber Ihr könnt selber entscheiden ob Ihr es spielt oder nicht. Daher flamed nicht jeden der etwas negatives anspricht.

 

Nur so btw. Wenn wirklich jeder der hier, im Englischen und in fansite foren, negatives anspricht, direkt Swtor verlässt, wird es sehr leer auf den Servern werden.

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Da ich selber nicht jede Klasse&Variante auf lvl 50 spiele lese ich eigentlich gern die Meinungen anderer.

Aber ich mag mich irren, bei einem Fazit gehören doch auch ein paar Details rein.

 

Ansich finde ich es ok wenn jmd sein eigenes Thema dazu aufmacht, aber wenn nach dem lesen irgendwie Hand und Fuß fehlen und alles zu schwammig ist läuft was falsch.

 

Mir fehlen wichtige Punkte wie Klasse, Skillung, Begleiter, welche Quests, welche Mobs etc.

Es ist einfach zu allgemein gehalten. (dafür das viel Klassenkritik dabei ist)

 

Momentan kann man sich wohl schwer zu dem Fazit positionieren ohne näheres wissen. :confused:

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Stimme zu =D

 

Und die Leute die sagen World of Warcraft war auch damals so etc ist mir wurscht egal. Wir leben in 2012 und nicht 2005.

 

Wenn ein MMOPRG wie Starwars überleben will, muss sich in den Heutigen Markt anpassen ohne wenn und aber. Das Spiel brauchte eigentlich noch 2 Jahre zu Reifen, aber typisch EA alles schnell schnell

 

Das Spiel wäre ohne EA ein toller Spiel geworden so richtig gut.

 

Du sprichst mir aus der Seele.

 

Die Erwartungen MÜSSEN einfach höher sein, schließlich möchte ich einen Fortschritt und keinen Rückschritt. Man kann doch nicht einfach Dinge, die es schon besser gab, schlechter machen und veröffentlichen.

 

Meine Meinung - Deine Deinung gibt es nicht.

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Und es war wirklich notwendig, noch einen Post zu verfassen mit noch einem Fazit mit nochmal genau den gleichen Kritikpunkten, wie sie alle anderen Fazit Threads auch vorher schon hatten ?

 

Dir macht es keinen Spass. Das ist deine persönliche Meinung, die steht dir selbstverständlich auch zu.

 

Und wenn ich hier (mal wieder) schreibe, das mir persönlich SW:TOR eben doch Spass macht und das sehr.. dann kommt bestimmt gleich wieder jemadn und haut mir die Fanboy-Keule über den Schädel.

 

Irgendwie ermüdend und redundant das ganze.

 

Konstruktive Kritik ist ja ganz schön und auch produktiv, aber wenn man sich schon entschlossen hat, das das Spiel so schlecht ist... warum muss man dann nochmal die ganzen subjektiven Punkte rauskramen und extra nen neuen Thread erstellen ?

 

Nimms nich persönlich, aber der Thread heißt sogar "Mein Fazit".. Wenn ich sowas nicht lesen möchte, klick ich nicht drauf. Klick ich dann aber doch drauf, bin ich entweder dämlich oder bin aufs flamen aus.

 

Da brauch ich keine "Fanboy-Keule" rausholen, das ist schlicht dumm.

 

Ganz im ernst, du brauchst hier nichtmal schreiben das dir SW:ToR Spaß macht. Ist auch völlig in Ordnung, ich hab auch Spass damit. Aber es ist sein Fazit, seine Meinung. Obs dir hier Spaß macht juckt ihn nicht, juckt mich nicht, juckt niemanden.

 

Vielleicht, aber nur vielleicht, juckts irgendwen bei BW/EA aber warum Leute gehen. In jedem Fall sollte es das.

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Nimms nich persönlich, aber der Thread heißt sogar "Mein Fazit".. Wenn ich sowas nicht lesen möchte, klick ich nicht drauf. Klick ich dann aber doch drauf, bin ich entweder dämlich oder bin aufs flamen aus.

 

Da brauch ich keine "Fanboy-Keule" rausholen, das ist schlicht dumm.

 

Ganz im ernst, du brauchst hier nichtmal schreiben das dir SW:ToR Spaß macht. Ist auch völlig in Ordnung, ich hab auch Spass damit. Aber es ist sein Fazit, seine Meinung. Obs dir hier Spaß macht juckt ihn nicht, juckt mich nicht, juckt niemanden.

 

Vielleicht, aber nur vielleicht, juckts irgendwen bei BW/EA aber warum Leute gehen. In jedem Fall sollte es das.

 

 

/sign

 

Endlich ein guter und intelligenter Poster. Das mein ich nicht ironisch sondern todernst

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Es geht mir nicht darum, das er seine Meinung kund tut, dazu hat er selbstverständlich jedes Recht.

 

Aber es gibt durchschnittlich einen "Fazit" Thread pro tag und in jedem steht dasselbe. Daher meine Kritik (die jawohl genauso berechtigt ist, wie eure kritik am Spiel), das man sich doch auch einfach einem der schon bestehenden Fazit Threads anschliessen könnte.

 

Man stelle sich nur mal vor, das jeder Spieler im Laufe des ersten Spielmonats einen persönlichen fazit Thread erstellen würde. Das Forum wäre total überschwemmt mit "Mein Fazit".

 

Die Kritk ist ja berechtigt... aber bitte nicht für jeden Kritiker einen neuen Thread. Es ist doch immer dasselbe Thema. Und ein Thread mit 1000 Beiträgen hat letztlich auch denselben effekt in Sachen Aufmerksamkeitserregung an Bioware, wie 100 Threads mit 10 Beiträgen oder 10 Beiträge mit 100.

Edited by JPryde
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Es gibt Kritiker, und es gibt SELBSTERNANNTE Kritiker. Letzteres nehme ich nicht ernst, da JEDES WORT daß aus ihre Münder kommt entweder eine Lüge oder schlicht und ergreifend dummes Zeug ist.

 

SWTOR ist NICHT JEDERMANNS SACHE!!!! Entweder man mag es oder man mag es nicht. Die beiden Doktoren Muzyka und Zeschuk bestätigten OFT in Interviews um was es hier in SWTOR geht.

 

ENTSCHEIDUNGEN UND KONSEQUENZEN!!!!

 

Wenn einige Leute damit NICHT leben können, dann ist es einfach kein Spiel für sie!

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