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So EA.... Das soll euer Ernst sein ?


Fordeh

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Und dass er euren Maintank wegkrittet macht sogut wie keinen Unterschied.

1.) Schurke greift von hinten an -> nicht Blocken, abwehren oder was auch immer

 

Das stimmt nicht. Zumindest nicht bei den Machtklassen.

 

Wir brauchen dringend eine Wuthöhle hier im Forum.

Kann ja nicht angehen wie hier einige abgehen und verbale Ohrfeigen verteilen.

Wie kann einem ein paar Zahlen in einem Spiel so aufregen? Strange.

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Nur weil ich Inqi bin heißt es gleich das ich Hexer spieler ? Ahja..... Dann sag mir mal bitte wo ich das Superschild als Assassin finde ?!? DANKE !

 

Ich sehe Attentäter mit 20k life rumlaufen und du beschwerst dich, weil ein Saboteur mit seinem Stealth Opener an einem LOWIE 8k CRITET?

 

Anstatt sich selber nen Saboteur zu lvln, um dann eine neutrale Einschätzung zu geben, wird im Forum ein MIMIMI Thread erstellt. Daumen Hoch!

 

Der Saboteur kann nach dem Opener keine zwanzigtausend Fähigkeiten zünden. Er hat 4 (korrigiert mich, wenn ich falsch liege)Nahkampf Attacken und alle 4 haben einen Cooldown.(Bis auf Zerfleischung, aber der geht auch nur mit taktischem Vorteil).

 

 

 

Soll ich jetzt irgendwelche Videos machen, wie ein Attentäter an meinem lvl 10 Twink 9k gecritet hat? und dann noch nen 5 k crit nachschiebt?(ist mir passiert) Das ganze in nen Thread packen mit dem Titel " MIMIMI EA ist Scheiße"?

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PvP in Themen MMOs ist doch eh nur was für Warmduscher und Weicheier die sich etwas auf ihren angeblichen Skill einbilden wollen. Und ein Großteil sitzt auch noch lachend über andere Spieler hinter dem Bildschirm, wenn sie ihr Können an Lowies zeigen. Ich kann solche PvPler einfach absolut nicht ernst nehmen, ist ein reines Spiel mit ihrem Ego.

 

Open PvP mit Ruf- und Lootsystem, das ist PvP.

 

Wie wahr, wie wahr...Bin extra vom PvE Server zu nem PvP Server gewechselt, neu angefangen und alles, weil ich kein Bock hatte " nur " durch BGs Ehre zu bekommen...und siehe da, open World PvP...juchuuu, sogar nen Republikaner der 3 Level über mir war umgehauen, Charfenster auf um zu gucken wieviel Ehre es gab....0...hm?

 

Im Chat gefragt warum ich keine Ehre bekommen habe...Antwort:...Gibt kein Ehre im open PvP....

 

Sagt mal BW, wollt ihr mich verarschen? Wozu dann Open PvP? Wozu 2 Fraktionen? Etwa das ich trotzdem in die scheiß BGs muss um mich von den ganzen Pseudos in High End Gier abfarmen zu lassen?...Das ist echt übelst lächerlich und hoffe es kommt noch rein das auch open PvP belohnt wird...amsonsten wird mein Abo nicht lange halten...da war ja RIFT schon ausgeklügelter als das hier...

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Naja, der Botschafter brauch ja auch nur 2 Buttons ,für 13k Damage in 4 sec.

Bin aber auch eben (mit lvl 33 BH) an einem einzigen DOT vom Botschafter gestorben (12k in ca. 10sec.).Mich persönlich juckt das schon garnet mehr,da man wenigstens noch EP,Credits,Marken bekommt. Von langen Kämpfen ist eh schon lange nix mehr zu sehen.

BW sollte sich aber auch nicht wundern,wenn es später im Lowlevelbereich nur noch auf AFK- Gehen hinausläuft.

Edited by groundhouse
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Nun ja, das "Opening" eines Schurken / Saboteurs ist eben die entscheidende Phase - da muss er dir extrem auf die Kappe geben, weil danach dann eben nicht mehr allzu viel geht.

 

 

Ich muss es aus Schurken Sicht schreiben, weil ich die Saboteur Skills nicht kenne.

 

 

Der "Opener" nennt sich Schnellster Schuss, geskilled schlägt er das Ziel für 3 Sekunden nieder und macht extremen Schaden - ist aber nur aus dem Stealth nutzbar.

 

Hinzu kommt dann die Blutung, Flechetten Geschoss - die haut nochmal einen sehr starken DoT obendrauf, gleich wenn er aus dem Stealth kommt kassiert man Schnellster Schuss inklusive dem DoT. Danach bleibt ihm in der Zeit, in der du am Boden liegst, der Rückenschuss - nochmal ein sehr starker Angriff, ebenfalls in Kombination mit dem Flechetten Geschoss DoT - und dann ist die Energie fast aufgebraucht. Nun kann er dir entweder einen weiteren Stun verpassen, oder versuchen dich zuzupusten - hierbei wird er Überraschender Schlag benutzen ( benötigt Oberhand, kriegt er durch Schnellster Schuss ), der ebenfalls viel Schaden macht.

 

Da ich mal von 1vs1 Situationen ausgehe, hat man aber spätestens nach dem Opener die Möglichkeit, zu kontern - den Stun durchbrechen und dann selbst dem Schurken auf die Kappe geben - hierbei gibt es einen großen Nachteil für den Schurken: Das Kiten bzw. das "Aus-der-Reichweite-laufen" - sobald du dem Schurken einen Slow verpasst hast und aus der Reichweite bist, kann er nicht mehr viel ausrichten - klar bleibt immer noch sein Vanish, aber das ist alles auf CD basierend - wie sehr viele Fähigkeiten beim Schurken und eben auch die Energie. Die Energie hast du schneller verbraucht als du kucken kannst, und dann ist erstmal Sense wenn du nicht deine Reg-Buffs nutzen kannst - und hier wieder, ein Buff mit CD.

 

 

Inquisitoren, vor allem Hexer, sollten eigentlich die letzten sein, die sich beschweren. Starkes Schild, zig Stuns / Slows ( der *** Machtblitz der IMMER slowed ), Sprint ( *** wofür braucht ein Caster einen Sprint wenn die Nahkämpfer sowas nicht haben? Wer muss an den Gegner? ) und zur Not auch eben nochmal schnell selbst heilen - ganz zu schweigen von der ziemlich "endlosen" Ressource im PvP, die einem vor allem im 1vs1 ( was natürlich nicht oft vorkommt ) endlose Vorteile verschafft und man wesentlich verschwenderischer mit seiner Ressource umgehen kann.

 

 

Das einzige was vielleicht eine Abschwächung braucht, ist das Talent welches dem Opener einen 3 Sekunden Stun verpasst - oder man reduziert den Schaden vom Opener - wobei es eben ein OPENER ist und auch nur einmal ( außer er benutzt Vanish ) benutzt werden kann bevor er wieder aus dem Kampf kommt.

 

Sobald der Schurke einen nicht betäubt und auch recht wenig Energie hat, ist er ein leichtes Opfer. Verlangsamen und schön kiten ( falls möglich ) oder eben die Stuns kontern - und fertig.

Edited by LovarBoy
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...

 

 

so ist es

gegen hexer, sogar gegen lowies ungefähr ab lvl 25 geh ich schon gar nicht mehr ins 1on1 weil ich entweder mit glück totcritte oder nach meinen openern im Stun/slow stecke während er mich mit seinem 600er pool (DER IMMER DEN GLEICHEN REG HAT) einfach zu buttert

 

pvp-assasinen haben nicht nur ewig life sondern noch mehr avoid .. da hab ich selbst mit 10k opener kaum chancen

 

maro ohne support sind noch gut verdaulich

tank-jugg --> keine schnitte

powertech --> ebenso

heal --> die laufen an mir vorbei und sie interessiert es nich (manchmal lauf ich einfach hinterher um ihr back blast, blaster whip und sucker punch nur um auf 75k damage zu kommen, sie heilen sich eh dagegen hoch wie nix)

sniper --> ok

operative --> kommt auf first hit an

 

gegen lowies macht scrapper noch "fun", falls man es so nennen kann

auf dem gleichen lvl sehe ich keinen stich gegen survivability und soliden gleichbleibenden schaden.

 

glass-canon scoundrel/operative

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finde das video nicht wirklich aufregend, jede Klasse hat ihr Stärken und Schwächen, Unsichtbarkeit ist jedenfalls alles andere als eine Schwäche, dafür sind die starken moves dann eben nur im nahkampf möglich. So geplättet hat mich jedenfalls jede andere Klasse auch in dem Game. Kritisch wirds erst wenn ein 25er kein Problem mit 50ern hat, aber es ist nicht so das man nur einmal die 1 drücken muss und der andere fällt tot um.

Das Video zeigt aber das man einiges zustande bringt wenn man sich ein wenig mit seiner Klasse und den Klassen der Gegner auseinandersetzt.

 

Das Low-Levels in BG's kein Land sehen stimmt auch nur eingeschränkt. Im Huttball können sie noch was bringen weil es nicht nur um Heilung und Kills geht,zudem gibt es noch Säure und Feuer. In Voidstar und Alderaan haben sie aber nicht viele Möglichkeiten. Im schlimmsten Fall treffen sie auf ein voll gegeartes eingespieltes Team und haben für gewöhnlich 0 Chance, aber das kann dann auch einer random group von 50ern geschehen.

 

Ich finde ehrlich gesagt aber auch das ein Level12-Spieler in BG fehl am Platz ist. Er hat gerade erst seine erweiterte Klassse freigespielt und hat kaum Fähigkeiten die er anwenden kann. Was BW einführen könnte wäre ein exclusives Low-Level-PVP, oder den Boost auch auf Skills erweitern.

Edited by Makagoto
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jaaaaaaaaaaa nerv sabo/schurken ................................................. NICHT

 

wie schon zieg mal geschrieben ist der sabo/schurke nach dem stealth opener + 2-3 melee attacken einfach nur noch nen opfer wenn vanish nicht rdy ist ... ich finde sogar das der sabo/schurke einfach viel zu viele skills auf cd timern hat ;)

 

ohne den burstdmg können se den sabo/schurken auch gleich raus patchen weil er dann so ziemlich sinnlos ist zu spielen !

Edited by Atesh
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Als ich die ersten paar Sekunden des Videos sah, hab ich es wieder ausgemacht... Nur die High-Crits zusammen geschnitten, pff wie langweilig. Würde ich das mit meinem Gunslinger machen würden da auch nur 4-5k Crits auftauchen, langweilig.

 

Ich hab es bis jetzt 1x (in Worten: EINMAL) erlebt das mich n Operative "instant" umgehustet hat ohne das ich was machen konnte. Sonst nehm ich die nachdem Opener auseinander und ich trag nur mittlere Rüstung...

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Und? Alle buffs und low lvls für 8k critten wow...

 

Wenn ich mit meinem Revolverhelden auch alles anschmeiße macht mein Verwundener Schuss auch circa 8k schaden in 2,5sec wenn alle crittet (ohne Blutungssalve). Fällt nur keinen auf weils 9 kleine zahlen sind die da auftauchen.

Gleichzeitig noch die dots die drauf sind und schon sinds auch 10k damage in 3sec bei low lvl´s.

Wenn man dazu noch Sabotageladung nimmt die erst explodiert sobald mein Verwundener Schuss trifft uhi... wenn die nochmal komplett durch critten würde wären es auch nochmal 4,5k damage. ^^ (also komplett gecrittet mit Buffs etc. an low lvls würde sabotageladung ca. 6,3k schaden machen, aber nicht in 3sec)

 

Sabo´s haben schon nen super Burst aber ohne Stealth sieht es echt schlecht aus und ich finde nicht das sie generft gehören.

Finde DD-Wächter/Marodeure viel schlimmer :>

Edited by Apollian
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Das Balancing- Problem hat schon andere Spiele kaputt gemacht. Skills, die für PVE gebalanced wurden, sind im PVP oft völlig aus dem Ruder. Ich mache kein PVP in MMo´s seit 4 oder 5 Jahren. Damals wurde in einem bekannten MMo "Abhärtung" eingeführt, was mich als Freizeit-Pvp´ler zum Opfer gemacht hat. Dadurch wurde ich zum puren PVE Spieler und ich habe deutlich weniger Kotz-Momente, was auch auf Dauer gesünder ist. :D

 

Sollen sich die 24/7 PVP´ler doch die Köppe einhauen und mit ihrem Skill posen.

Als Mensch mit RL hat man da eh null Chance.

 

Ach ja und Videos von Leuten, die einen Exploit oder ihren Mega-Super-Skill beweisen, gibt es auch seit Jahren. Die meisten werden auf Privat-Servern aufgenommen und dann gepostet.

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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! I LOVE CAPSLOCK !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Ich finde, ich habe meiner Aussage eine Menge Kraft eingesetzt die jeden von euch direkt vom Hocker hauen muss.

 

 

Zudem: jede klasse die ich auch nur angucke, fällt instant auf den Boden!

 

 

 

SITH HEXER FTW!!!!!!!!!!!!!!! aber 20.000k Absorb halt ich persönlich für etwas übertrieben.

5k könnt ich noch zustimmen. wenns geskillt ist, meinetwegen auch 6k DMG.

 

Aber 20.000k? also bitte....wir wollen realistisch bleiben.

 

 

Sabos können nix. Die haben nur dann eine chance, wenn du dich grad um jemand anderes kümmerst, aber im 1vs1 gehen sie unter.

Ich finds jedenfalls immer niedlich, wenn sie im Open PVP versuchen an mich ranzukommen, sieht aus wie ein baby das nach Milch bettelt :D

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Ich würde erst mal abwarten. Balancing wird immer nach und nach justiert.

Zu dem Thema würde ich aber gerne noch was anderes sagen. PVP ist auch Gruppenspiel und wenn ich als Heiler PVP spiele, dann hat jeder in meinem Umkreis zu jeder Zeit einen Schild und Machtrüstung (Rüstungs + und HOT) drauf. Da würdem dem seine 8 crit gar nichts bringen.

 

Kommt halt immer auch bischen auf die Gruppe an :)

Edited by ShadowShakal
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PVP ist auch Gruppenspiel und wenn ich als Heiler PVP spiele, dann hat jeder in meinem Umkreis zu jeder Zeit einen Schild und Machtrüstung (Rüstungs + und HOT) drauf. Da würdem dem seine 8 crit gar nichts bringen.

 

wenn nen schurke/sabo lieber nen tank oder ddler neben nem heiler angreift anstatt den heiler selber isser schon bisl fail :p

 

Sabo´s haben schon nen super Burst aber ohne Stealth sieht es echt schlecht aus und ich finde nicht das sie generft gehören.

Finde DD-Wächter/Marodeure viel schlimmer :>

 

100% agree

 

erstens:

sorry aber als inqui von nem scrapper wegcritten lassen, obwohl du nen 20.000k schild hast wo nix durchkommt und du es nach 0.001sec nachcasten kannst würde mich hier nicht so aufregen ...

 

20k sind bisl übertrieben ... das schild fängt max. 6-7k schaden ab

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Naja, der Botschafter brauch ja auch nur 2 Buttons ,für 13k Damage in 4 sec.

Bin aber auch eben (mit lvl 33 BH) an einem einzigen DOT vom Botschafter gestorben (12k in ca. 10sec.).Mich persönlich juckt das schon garnet mehr,da man wenigstens noch EP,Credits,Marken bekommt. Von langen Kämpfen ist eh schon lange nix mehr zu sehen.

BW sollte sich aber auch nicht wundern,wenn es später im Lowlevelbereich nur noch auf AFK- Gehen hinausläuft.

 

Ein Dot welcher in 4s 13k schaden verursacht? Ja nee ist klar ....

 

Ich bin ein Jedi Schatten (volles streiter pvp set) und auch alle Dots voll geskillt.

Und ich mache nicht mal ansatzweise soviel schaden. Im Gegenteil .. die Dots machen ca. 2k schaden und das über ca. 10s.

 

Auch habe ich keinen Skill welcher über 4k kommt.

(auch nicht wenn ich alles ziehe und der gegner unter 20% ist)

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ok also 1. sind diese dmg zahlen wie in den 1000 anderen videos dieser art wieder völlig aus dem kontext gegriffen

 

2. wir spielen hier ein mmorpg.....was hast du erwartet?

natürlich ist es nicht balanct

1 monat nach release erst recht nich

 

fazit: das ganze is mal wieder sinnloses geheule.....wie immer

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Hm,

 

zu schnelles PvP, damit ist die Bewegung und das Verhältnis Gesamtschaden zu den HPs gemeint, zerstört jede Spieltiefe im PvP. Es endet immer im Zerg der irrwitzig schnell am Gegner dank Buffs dran ist und diesen im Fokus plattwalzt. Das viele immer über Millimeter im Schaden diskutieren hilft sicherlich, nur ändert, daß nichts das es keinen Spass macht zu schnell im Dreck zu liegen.

 

Anstatt alles ausbalancieren zu wollen sollten die Movements (Rennen/Laufen) der Spieler langsamer werden, keine Speedbuffs und nur ganz bestimmte Klassen bekommen einen Charge. Das ist ein ganz anderes Spielgefühl, so wie bei DaoC am Anfang, wenn du siehst wie sich die Spieler übers Feld verteilen und einige Zeit brauchen bis sie aufeinander treffen.

 

Mehr Hitpoints für die Klassen damit ein Kampf länger dauert und taktischer wird. Es macht keinen Spass zum Schlachtfeld zu latschen 1-2 Skills zu zünden und atomisiert zu werden.

 

Heiler sollten wichtig sein, so das man sie sich als erstes vorknöpft, es sollte aber auch Konterklassen geben. Klassen die ihre Ziele mit ganz bestimmten Skills besonders Schaden können.

 

Rennen/Springen sollte Ausdauer kosten, siehe z.b DaoC und die Treffsicherheit beeinflussen. Zuviele Mitspieler auf einen Haufen (Zerg) sollten horrende Abzüge bekommen, wenn sie auf einen Gegner einschlagen. Etc,Etc...Etc.

 

Das wären Veränderungen die PvP für mich wirklich interessant machen würden. Dann kann man auch über das Feintuning sprechen, ansonsten wird sich das Dilema immer wiederholen. Denn PvP ist so wie es jetzt ist in fast jedem Game flach und primitiv, einfach 08/15.

Edited by Jediberater
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Anstatt alles ausbalancieren zu wollen sollten die Movements (Rennen/Laufen) der Spieler langsamer werden, keine Speedbuffs und nur ganz bestimmte Klassen bekommen einen Charge. Das ist ein ganz anderes Spielgefühl, so wie bei DaoC am Anfang, wenn du siehst wie sich die Spieler übers Feld verteilen und einige Zeit brauchen bis sie aufeinander treffen.

 

plz die daoc vergleiche lassen, daoc hat einfach mal ein einmaliges rvr/pvp system

 

Mehr Hitpoints für die Klassen damit ein Kampf länger dauert und taktischer wird. Es macht keinen Spass zum Schlachtfeld zu latschen 1-2 Skills zu zünden und atomisiert zu werden.

 

noch mehr tp ? :eek:

also 21k tp aufm schatten/attentäter & jugger/hüter reichen ja wohl :rolleyes:

 

Rennen/Springen sollte Ausdauer kosten, siehe z.b DaoC und die Treffsicherheit beeinflussen. Zuviele Mitspieler auf einen Haufen (Zerg) sollten horrende Abzüge bekommen, wenn sie auf einen Gegner einschlagen. Etc,Etc...Etc.

 

ja ne is klar ... weils bei daoc ja auch so große endu probleme gibt :rolleyes:

und ausserdem sind die machtkosten, energiekosten & munitionskosten der einzelnden skills hoch genug

 

als bsp.: Mein hexer macht genau (ohne die regs eingerechnet) 12 heals dann isses aus mit der macht.

mein schurke macht genau 5 attacken und hat keine energie mehr um überhaupt was zu machen

 

also bitte ned noch irgend sone scheisse wie xy punkte kosten für sprint oder sonstiges ....

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Ich muss sagen, dass die Sache nach 1 Monat normal sei, keinesfalls richtig oder hinzunehmen wäre.

 

Wer das Video aufmerksam verfolgt hat, wird sehen, dass er auch den einen oder anderen 50er wegkritet. Was einfach net wahr sein darf, ist die Tatsache, dass sowas überhaupt möglich ist.

 

Ich als erfahrener PvP Spieler habe da einige Anmerkungen bzg. BH, Soldat, Imperialer Agent und Schmuggler. Etwas weniger Burst würde einigen Skillungen auch net den Gar ausamchen.

 

 

Gruß

Edited by Alyari
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Als ob man das Möchtegern-PVP in WOW oder SWTOR ernst nehmen könnte. Spart Euch doch jegliche Kommentare dazu. Das sind nur Minigames, die mit dem eigentlichen Spiel nichts zutun haben und somit immer nur Beiwerk sein werden.

 

Spielt stattdessen eine Runde Solitair oder Minesweeper....bringt ähnliche Ergebnisse.

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ich hab auch so nen liebling der mich immer zerlegt sobald er mich sieht (und ich bin 50) .....aber das liegt auch einfach daran das ich 1. keine ahnung von seiner klasse habe und nicht weis was ich machen muß, 2. nur seltenst heilung bekomme (als ich mal heilung bekam stand er dumm da und ich hab ihn umgehauen wärend noch 2 seiner kollegen auf mich geklopft haben...bis sie endlich mal den heiler schnappten..dann war ich wieder opfer^^)

 

und..ganz wichtig:

 

Richtig...er macht sauviel schaden und ist op

RICHTIG...es ist mieß das manche mit dem ball einfach gemütlich rumlatschen (oder gar sprinten können)

RICHTIG...es ist nicht ausgeglichen

RICHTIG....je besser die ausrüstung um so mehr hauen sie raus/halten sie aus..und um so mehr punkte machen sie=noch bessere ausrüstung=abstand wird größer und größer

RICHTIG...mit können hat das nur bedingt zu tun. sicherlich gibts möglichkeiten den trotzdem zu zerlegen (egal welche klasse) aber er hat nen vorteil durch bestimmte dinge

 

 

ABER...das hast immer. wenn dich sowas nervt lass das mit dem pvp. wirklich ausgeglichen wird das nie sein. um sowas wirklich ausgeglichen und rein vom spielerkönnen abhängig zu machen müßten alle die gleiche ausrüstung haben und die gleichen skills und dann würden sich auch noch leute aufregen das sie ja im nachteil sind weil sie nen kater haben der ihnen immer mal die sicht nimmt wärend der andere ne freundin hat die ihn mit essen/trinken versorgt ^^

 

also..ausgeglichen wirds nie sein, aufregen tu ich mich auch immer mal (vor allem wenn man wieder mal teammässig total versagt wärend das andere sehr gut zusammen spielt) aber so ists nun mal...

 

auf jeden fall sollten keine nerfs kommen die sich dann aufs pve auswirken. von mir aus gerne die sprints aus dem huttenball raus nehmen aber das wars auch schon.

 

ausserdem...wenns wirklich ausgeglichen wäre dann würdest deine tagesquests nie fertig bekommen. sobald gleich starke teams aufeinander treffen hast zu 99% nen unentschieden (z.b. kommen beim bombenlegen meist weder die eine noch die andere gruppe auch nur durch die erste tür durch)...so bist halt mal im gewinnerteam mal im looserteamm (wobei ich öfter bei den verlierern bin (wohl weil ich so mieß spiel^^)und zu gefühlten 90% im huttenball lande)...

 

wartet mal noch 2 wochen bis die ganzen dauerpvp-ler ihre dicken sets zusammen haben dann gibts von allen nur noch aufs gesicht und nicht nur von nen paar einzelnen^^ ich hab z.b. auch schon nen bh gesehen der das erste set voll hat und den bekommst auch kaum tot wärend er dich zerlegt (er ca. 20% restmoral..ich voll..nach 10 sekunden er noch 10% moral ich tot^^)

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