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Hurga_Gonzales

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Everything posted by Hurga_Gonzales

  1. Joa....immer wenn so etwas passiert wie heute, MUSS ich unbedingt ins Forum kucken. Das ist ganz ganz großes Kino .
  2. Ich glaube, der TE wollte nur ein bisschen Dampf ablassen, weil sich etwas geändert hat und er ein Mensch ist, der sich mit Veränderungen schlecht anfreunden kann. Solche Threads gibt es hier doch zuhauf und soweit ich das beurteilen kann, hat es noch jeder überlebt und den Veränderungen am Ende viele positive Seiten abgewinnen können.
  3. Hat sich erledigt. Die Quest wird NICHT getrickert, wenn man per Flottenpass auf die Republikanische Flotte reist. Man muss dann nochmal in den Weltraum, einen anderen Planeten anfliegen (weil die Justice ist nicht mehr anwählbar) und zurück auf die Flotte per Raumschiff. Dann geht es weiter. Sry 4 bothering .
  4. Hallo, ich habe als Kommando die "Justice" abgeschlossen und habe nun die Quest "Auszeit" erhalten, die besagt, dass ich mich zur Republikanischen Flotte begeben soll. Ich habe von der Justice aus, nachdem ich die Quest bekommen habe, den Flottenpass genommen, bin auch schon nochmal in den Raum geflogen und habe die Flotte neu angesteuert, aber jedesmal wenn ich auf der Flotte ankomme, passiert genau....NICHTS. Was muss ich tun, um "Auszeit" abzuschließen? Danke, Grüße
  5. Das ist total Nonsens. Ich möchte MEINEN Char ausbauen und nicht einen Twink hochspielen. Und Dualspec ist in heutigen Zeiten ein absolutes Muss. Arm genug, dass BW es von Anfang an versäumt solche und andere grundlegende Mechanismen einzubauen. SWTOR ist an allen Ecken ein total einfaches Unterhaltungsspiel. Scheissegal ob man da noch Dual- oder Multispec einbaut, Macros bringt oder sonstwas, es wird dadurch weder einfacher noch schwerer, nur schöner und angenehmer zu spielen!
  6. Themepark MMOs sind halt mal Hamsterräder und fressen sich schon alleine wegen der Unmöglichkeit, zeitnah immer neuen Content zu liefern, irgendwann selbst auf. Diese Art von Online-Spiele zielen nur darauf ab, innerhalb eines mittelfristigen Zeitraumes ultraviel Profit zu generieren. Das ist alles. So ein Spiel muss halt nur genug Fahrgeschäfte bieten, damit eine möglichst große Masse von zahlenden Spielern gehalten wird. Welche Vorlieben der einzelne Spieler hat, ist dem Hersteller völlig wurscht. Hauptsache die Masse schwimmt mit.
  7. Warum sehe ich kein Dualspec in dem Video? Das wichtigste Feature überhaupt! EDIT: Sorry, wurde ja für 1.3 angekündigt....also meine Frage einfach ignorieren .
  8. Habe alle meine Chars auf Brianna zurück gelassen....einen 50er und ettliche 30-40er. Das hat schon weh getan, aber nach dem Wechsel auf "The Jedi Tower" bin ich total froh darüber. - endlich viel Angebot im Kiosk - immer um die 150-220 Spieler in der Flotte - FP Gruppensuche geht flott und somit sind die Daylies schnell gemacht - PVP Wartezeit ein Bruchteil dessen von Brianna mit seinen 40 Spielern in der Flotte (40 in der absoluten Rush Hour )
  9. Das Einzige was mich stört ist, dass BW mich zum Spielen von FPs "zwingt", weil ich sonst nicht an wichtige Ressourcen herankomme, die ich in anderen MMOs (WOW, hüstel) über PVP-Marken bekomme. Somit darf ich meiner Vorliebe für PVP nicht grenzenlos nachkommen, was eher schade ist, weil hundert tausend Mal die gleichen FPs rennen echt nicht mein Ding ist.
  10. Ist ja nicht so, dass es im Web keine Maps gibt, mit denen man die Datacrons problemlos sammeln kann. Neiiiiiiin.
  11. Offtopic: Ihr tut ja grade alle so als ob Euch BW mit seinem Produkt mobben würde. Muss ja ein irrsinniger Psychostress sein, dem Ihr da ausgesetzt seid. Zum Thema der Geisterserver muss man ja nicht mehr viel sagen. Die gibt es nun mal und zwar nur, weil zwar BW in der Startphase vorbildlich sehr viele Server nachschalten konnte, aber total versäumt zu haben scheint, die richtigen Tools zu schaffen, um nach dem ersten Ansturm Server zu konsolidieren, um für alle Spieler ein gleichbleibend angenehmes Spielgefühl zu erzeugen. Und es gibt SEHRWOHL Server, die HOCH ausgelastet sind. The Jedi Tower ist einer davon.
  12. Dann solltest Du von Deinem Telefonanbieter auch ein solches Modell verlangen, denn die Grundgebühr bezahlst Du auch, wenn Du NICHT telefonierst. Das ist eine Milchmädchenrechnung und eine hundertprozentige individuelle Gerechtigkeit kann es nicht geben. Fakt ist, dass F2P aus ehemals qualitativ und inhaltlich guten Spielen, das Abbild unterirdischen Siechtums macht. Mittel- bis langfristig gesehen, wohnt einem F2P Spiel bei weitem nicht die Finanzkraft inne, die es braucht, um innovativ zu bleiben. AOC kann da als Beispiel nicht herhalten, da es zu kurz F2P ist, aber an LOTRO sieht man die negative Entwicklung sehr stark. Wenn ich ein MMO spiele, dann nur per Abo, denn da weiß ich, der Entwickler hat eine kalkulierbare Größe für seine Investitionen. Das ist bei F2P nicht so, bzw. fußt auf viel zu viel auf Schätzungen, was naturgemäß schwer einschätzbare Unwägbarkeiten mit sich bringt.
  13. Das Problem ist die Vielzahl von Servern. Ich würde mal schätzen, dass rund 50% der Server total unterbevölkert sind, wohingegen einige Server recht stark besiedelt sind. Wenn man nun auf einem Server mit niedriger Spielerzahl spielt, wird man in den meisten Gebieten unter 50 nur zwischen 5 und 15 Spieler antreffen, bzw. als Zahl sehen, aber niemals oder nur selten treffen. Bisher gibt es keine Lösung dazu, außer, man fängt einen neuen Char auf einem der stärker bevölkerten Server an. Nachwievor steht die Vermutung im Raum, dass BW von Anfang an versäumt hat, Tools für Server-Umzüge der Spieler und Server-Konsolidierungen bereit zu stellen, was bei Themepark MMOs heutzutage unumgänglich ist, da nach dem ersten Ansturm und den Ausgleich der Warteschlangen neu eingerichtete Server sehr schnell an Spieler verlieren und dann mit anderen zusammen gelegt werden müssten. Das war einfach schlecht geplant. Nun heisst es warten! Als Beispiel: Server Brianna....praktisch tot. Server The Jedi Tower....immer ca. 200 Spieler in der Flotte in einer Instanz. Im Startgebiet schon 40 Leute und in allen anderen Gebieten, in denen ich bisher war immer so um die 60-100. Das sind gravierende Unterschiede.
  14. Täusche ich mich oder fehlt in dem Viedeo und somit im 1.2 Patch das wichtigste Feature das bisher fehlt und wegen dem sich BW mal eben echt schämen sollte, die Dualskillung?
  15. Achso...ud die Aktien kosten nichts? Nehm ich 2.000 bitte.
  16. Eine Kontrolle der Quoten darf es nicht geben, denn sonst können viele Freunde nicht mit ihren Freunden spielen. Und eine Zusammenlegung ist schon alleine schwierig, weil es keine server übergreifenden Namenseinschränkungen gibt. Wer will beim Server-Wechsel schon seinen Namen ändern müssen?
  17. BTW: Habe gerade angesehen und wenn das alles Anfang April kommt, dann wäre das der erste "echte" Content-Patch, denn 1.1 war ja nur ein Schatten seiner selbst.
  18. Hach Marcel, es ist wirklich löblich, wie Ihr Mods Euren Job erledigt und ich finde es auch toll, wie rege Ihr Euch an Diskussionen beteiligt, aber rein Inhaltlich kommt dabei halt meistens nur wenig Verwertbares dabei heraus. Es ist, wie Du weiter oben schon angemerkt hast, natürlich auch eine Frage des "Dürfens". Ihr als Mods befindet Euch nicht viel weiter oberhalb in der Informationskette wie wir Spieler, so scheint mir. Dass Ihr Euch an Diskussionen beteiligt, ist echt toll, aber, ich mag völlig daneben liegen, die hohe Anzahl der gelben Threads sagt leider nichts über die Qualität der Kommunikation zwischen BW und seiner Community aus. Es wird zwar suggeriert, dass hier "Informationen" ausgetauscht werden, aber das, was ich bisher zu lesen bekommen habe, waren in der Regel Beschwichtigungsversuche oder teilnehmende Worte zu einer laufenden Diskussion. Ich will Dir und dem Mod-Team nicht zu nahe treten, denn die Sprachkultur hier wird von Euch weitgehend sehr sauber gehalten. Als Mods erledigt Ihr Eure Aufgabe sehr gut. Als Sprachrohr der Entwickler sind Eure Möglichkeiten aber aus genannten Gründen eher begrenzt. Und NICHT IHR macht hier etwas falsch. Es ist einzig und allein BW; bzw. EA. Eher würde ich sagen EA, die eine offene Informationspolitik im Sinne der Aktienkurse schlichtweg verbieten.
  19. Nun, es kann aber nicht Sinn der Sache sein, den Emotionen der Käufer, so kindisch und reflexartig sie auch sein mögen, mit leeren Worthülsen oder wortlosem Schweigen Herr werden zu wollen.
  20. JA, es gibt die sogenannten "Geisterserver". Ich war selbst auf einem (Brianna) und habe meine 5 Chars hinter mir gelassen und bin auf "The Jedi Tower (PVE)" gewechselt. Nun, ob PVE oder PVP Server ist bei SWTOR völlig egal, da es defacto KEINEN Unterschied gibt. Es werden aber nur die wenigsten Spieler ihren fein ausgestatteten Char links liegen lassen, nur um auf einem besser bevölkerten Server einen neuen zu leveln. Was tun diese Spieler also, wenn auf ihrem Server nichts mehr geht? Sie kündigen. Leider fährt EA/BW die gleiche katastrophale Informationspolitik wie Funcom mit AOC seinerzeit und läßt die Spieler auf weiten Strecken im Dunkeln stehen. Das kostet weiter an viel Reputation und Toleranzspannen bei Unregelmäßigkeiten. Da also BW immer mehr am Limit dessen operiert, was die Spieler oder ein großer Teil davon auszuhalten gewillt sind, wird es zwangsläufig mit der Veröffentlichung neuer Titel wie GW2, Diablo3 oder Tera immer kritischer für SWTOR, was das Halten von Spielern betrifft. Und das hat überhaupt nichts mit dem Genre oder unterschiedlichen Zielgruppen zutun. Viele der Spieler warten schon heute auf den nächsten Blockbuster. Wenn ich also, bitte entschuldigt die Polemik, "angepisst" bin, weil sich der Hersteller meines aktuellen Lieblingsspiels falsch verhält, dann werde ich sehr wahrscheinlich mit Erscheinen des nächsten Blockbusters weiterziehen. Die Server von SWTOR werden dadurch sicher nicht besser gefüllt. Und die AUSREDE, man mag nichts zu früh "preisgeben" ist schlichtweg eine reine Hinhaltetaktik, denn auch wir Spieler lernen aus der Vergangenheit und den Fehlern der Entwickler/Publisher. Und da ist es nunmal faktisch so, dass gerade dann, wenn Entwickler mit solch hohlen Phrasen daher kommen, am Ende nur heisse Luft und (überspitzt gesagt) F2P heraus kamen. Es riecht einfach viel zu sehr nach Planlosigkeit denn nach geordnetem Vorgehen, was BW da hinlegt. Aber das kann mir auch nur so vorkommen. Nichtsdestotrotz verkackt BW immer mehr mit ihrer extrem schlechten Patch-Politik. 3 Monate zwischen den Patches mit minimalem Content und so gut wie kein Bug-Gefixe ist einfach zu wenig, wenn man mit einem Produkt gestartet ist, das von Anfang an zu altbacken war.
  21. Ja, aber an den Panels bekommst Du die FP-Daily NICHT. Und das ist es was Bimbel meinte, glaube ich.
  22. Hm, etwas schwierig wird es schon mit dem Server-Umzug, der Server-Zusammenlegung, Server übergreifenden BGs etc.. Denn BW hat es gänzlich versäumt, von vorne herein Server übergreifende Namenseinschränkungen für Charakternamen und Vermächtnisnamen einzuführen. - wechsle ich den Server, bin ich unter Umständen mit hoher Wahrscheinlichkeit dazu gezwungen, meinen Namen und den Vermächtnis-Namen zu ändern - in BGs gegen Spieler auf anderen Servern werde ich mich selbst bekämpfen, bzw. einen Spieler mit gleichem Namen, ganz toll Naja, da werden wir wohl noch lange warten, bis sich da was tut, weil BW sehr wohl bewusst ist, dass SWTOR viele grundlegende Design-Fehler aufweist, welche die Flexibilität des Betreibers im Nachkommen der User-Wünsche stark einschränken. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.
  23. Also ab Beispiel Server BRIENNA kann ich Dir schon mal sagen, dass der Server anfangs gut besucht war. Nun sind in den Startgebieten 1-5 Leute und auf der Flotte niemals mehr als 50 Leute. 50 sind schon viel für Brienna. - man findet keine Random Gruppe mehr, da es keine oder viel zu wenig Heiler gibt (was aber auch dem Design-Fehler der fehlenden Dualskillung zu zuschreiben ist) - PVP gibt es praktisch nicht mehr, nach der Anmeldung 10-20 Minuten zu warten ist da ganz normal - die Questgebiete sind praktisch leer - Illum sind niemals mehr als 5-10 Spieler, meist weniger Da Illum ohnehin mehr oder weniger rausgepatcht wird, denken sich die Leute sowieso, dass es sich nicht mehr lohnt, da mit 10 FPS rum zu ruckeln. Also gerade am Beispiel BRIENNA sieht man, dass es zu viele Server gibt. Ich hatte 5 Chars da, die ich gerne gespielt habe, aber bin auf The Jedi-Tower (PVE) gewechselt. PVP oder PVE Server ist eh völlig schnuppe, da es in SWTOR da keinen Unterschied gibt. Nenn' es wie Du willst, aber BRIENNA kommt dem Begriff "Geisterserver" schon recht nahe. The Jedi-Tower - immer rund 200 Spieler in der Flotte - schon im Startgebiet immer um die 50 Spieler - PVP Wartezeit ca. 10 Sekunden bis maximal 3 Minuten Viel mehr Spaß durch mehr Beschäftigung anstatt doof rumzustehen.
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