Jump to content

Schwarzblut

Members
  • Posts

    77
  • Joined

Everything posted by Schwarzblut

  1. Also WAR und SW:ToR sind definitiv nicht an die " zu hohen " Ansprüche gescheitert! Das ist Blödsinn. Woran WAR scheiterte habe ich aufgelistet und auch sehr deutlich die Paralelen zwischen WAR und SW:ToR... Ich dachte eigendlich, das EA aus dem WAR Fiasko gelernt hat, umso mehr bin ich entsetzt das man sogar die " bekannten " Mängel 1:1 von WAR übernommen hatte. Zu sehr erkennt man in SW:ToR die Handschrift der Verantwortlichen des WAR Fiaskos...was ich zugegebener maßen, eigendlich hätte vorehrsehen können als es hieß, das man das halbe WAR Team zu BW gesteckt hatte um das PvP Team zu unterstützen mit ihrer " Erfahrung "... Klar, viele sagen jetzt, mit 1.2 wird vieles besser, vor allem mit dem neuen " Balancing " System, was ja mal nen Holzammernerf ist, exakt wie es bei WAR mit 1.2 kam, die Holzhammermethode, selbst damit hat man bei WAR das Balancing gnicht unter Kontrolle bringen können, wird hier auch nicht anders sein. Der Fehler liegt hier im Detail: WAR -> PvP Schwerpunkt, man wollte aber auch PvE Spieler binden SW:ToR -> PvE Schwerpunkt, man will aber auch PvP Spieler binden Das selbe also in grün, sowas funktioniert eben nicht, siehe die gewaltigen Unterschiede zwischen PvE und PvP Sets wo die PvE Sets deutlich besser im PvP ausfallen...in WAR wars eben umgekehrt... Dazu dieses ganze instanzieren, das hat bei WAR schon nicht geklappt, das hat bei AoC schon nicht geklappt...warum hat BW dann den gleichen Fehler gemacht? Ebenw eil die Engine genau so ne Schrott Engine ist wie bei WAR. EA hat also 2x eine völlige MMORPG untaugliche Engine verwendet, da mus sman sich doch mal wirklich am Kopf fassen...bzw hat man bei WAR wohl unfähige Leute ran gelassen di emit der Engine nicht umgehen konnten...was man aus der Engine hätte rausholen können, hatte RIFT wunderbar gezeigt... Ich bleib dabei, 2x totale Inkompetenz kann kein Zufall sein, sondern ist schlicht EA´s Strategie...denen gehts nur um die Kohle die man in den ersten Monaten rausholen kann, danach mit möglichst wenig Einsatz noch abgreifen was geht, bis die dummen MMORPGler dahinter kommen wie der Hase läuft...Wirklich dumm an der Sache ist, das Bioware, die vll wirklich was tolles basteln wollten, am meisten drunter leiden wird... EA ist wie UBISOFT und Failcom ein Dauerkandidat auf meiner schwarzen Liste geworden....
  2. So, letzte Post vor Ablauf des Abos.... WAR dürfte mittlerweile nichtmal mehr 100K Abos haben...Server sind total verweist, bis lvl 20 kann man WAR unendlich lange kostenlos spielen, würde es das nicht geben, würde WAR wohl gar nicht mehr existieren.... Und SW:ToR entwickelt sich exakt wie WAR... WAR Endcontent -> Hauptstadtraids funktionierten nicht richtig SW:ToR Ilum -> funktioniert nicht richtig WAR -> Hauptstadtraids wollte man überarbeiten SW:ToR -> Ilum will man überabreiten WAR -> Hauptstadtraids funktionieren noch immer nicht SW:ToR -> Ilum wird niemals funktionieren WAR -> Miese Klassenbalance SW:ToR -> 1:1 Kopie der miesen Klassenbalance WAR -> am Ende hieß es nur noch " Sorry, aber wir werden keine vollwertigen Addons mehr bringen " SW:ToR -> auch hier wird man euch früher oder später verklickern, das man keine vollwertigen Addons mehr bringen wird WAR -> Spielerflucht SW:ToR -> Spielerflucht WAR -> nen dickes EA auffer Schachtel SW:ToR -> dickes EA auffer Schachtel Fazit: Warhammer Online ist seiner Zeit pompös gestartet, " Bester MMO Start aller Zeiten, über 1 mio Vorbestellungen " usw hat man stolz verbreiten lassen, der krasse brutale Sturz von WAR hat aber nicht lange auf sich warten lassen, was nich tzuletzt an der völlig überforderten Engine, welche keine Massenschalchten zuließ, und der total vermurksten Klassenbalance lag ( Feuermagier und Hexe for the win! ), sogar treue ComManager die schon zu DAoC Zeiten an Mythics Seite standen, suchten das Weite als sie merkten, was für einen Murks sie da unterstützen und so vollmundig beworben haben... EA hat es einfach nicht drauf ein funktionierendes MMORPG auffe Beine zu kriegen, das schlimme daran ist, das sich EA darüber im klaren ist und EA nur die Strategie fährt, möglichst viel Kohle am Anfang abzugreifen, was nach 3+ Monaten ist, ist denen vollkommen egal!
  3. Will ja nix sagen, aber wenn Maro, Jugger und Inqui auf Imp Seite die stärksten sind...warum sinds bei 1:1 Spiegelklassen auf Rep Seite ganz andere Klassen? Verstehe die Logik nicht...weil wenn es bei Imps genannte 3 Klassen sind, und da wir ein 1:1 Spiegelverhältnis haben, exakt die gleichen Skills nur andere Namen und bissel andere Animation...müssten logisch gesehen eben die 3 Spiegelklassen auf Repseite ebenfalls die stärksten sein.... Naja, egal, wollte nu rnochmal was schreiben bevor mein Abo ausläuft...
  4. Naja, SWTOR ist für mich auch gegessen...zum einen weil SWTOR ein 4 Klassen Spiel ( Hexer/Beschwörer/BH/Soldat ) und alle anderen Klassen defakto überflüssig sind. Open PvP gezerge auf Ilum, mag ja lustig sein dieses Brainless zergen, spielt man aber Nahkämpfer hat man auch da keinen Spaß...den Spaß ist nur Distanzklassen vorbehalten. BW hats total verkackt und SWTOR wird garantiert den gleichen Weg gehen wie Warhammer Online...( kein wunder, haben ja die gleichen verantwortlichen verbockt ) Ich bin wieder zurück zu WoT, beste PvP was ich in den letzten Jahren nach DAoC je gespielt habe, Hat man Skill, beherrscht seine Klasse, kann man auch mit T5 nen T9 besiegen...SO muss das auch sein, nicht so nen Dreck wie hier wo nen T1 absolut 0 Chance gegen einen T3 hat... Clan Wars mit Teretoriumkontrolle ( umso mehr Land man besitzt, umso mehr Gold und Credits gibt es für den Clan ), Landungs/Verteidigungsgefechten usw... Es ist laut, es macht fun und es ist f2p...einizges Manko, man steuert keinen Avatar mehr im herkömmlichen Sinne...in diesem Sinne...Tschau BW, folgt Warhammer Online....und Spiele mit nem EA drauf, kommen bei mir nimmer auffe Platte....
  5. Hm, 30 Tage gratis...um aber die 30 Tage gratis erst zu bekommen, braucht man ein Abo...die meisten werden sicherlich Gametimecards genommen haben, macht inklusive der 30 Tage graits, 90 Tage...also 3 Monate wo die Abozahlen zwangsweise konstant bleiben mussten! Sieht man allein an der Aussage, das man weiterhin 1,7 mio Abos hätte...in der Realität würde so eine Zahl stark schwanken und nicht über 3 Monate konstant bleiben... Naja, so schönt man seid eh und je die Bilanzen...wartet mal nach März/April ab, dann dürften es mit Glück nur noch ne Million sein! Wobei es vll jetzt schon nur ne mio aktive Spieler sind...wenn ich mir angucke, das zur Prime Time auf meinem Server nichtmal 2k Spieler sind...( Beide Seiten zusammen gerechnet ) und das ist schon nen eher " voller " Server...
  6. Mein Abo ist eh gekündigt...von mir gibts keine 13 Euro im Monat nur das ich mich von den Witz ( Hexer/Botschafter ) und Buzzerklassen ( Soldat/BH ) verarschen lasse... Das ist kein, und wird nie ein ernst zu nehmendes PvP werden... Und bleib mir mit dem " L2p " weg...einfach ein paar Styles in einer gewissen Reienfolge sortieren, die man dann einfach durch klickt, hat weder was mit L2p oder Skill zu tun. Da war das Kampfsystem von DAoC wesentlich komplexer mit den ganzen Folge/Positionsstyles ( nicht nur max 1 Folgestyle und 1 wo man nur im Rücken angreifen kann, wobei " Rücken " bei Bioware ja bereits schon schräg vorne anfangt )
  7. Mehr aufmerksamkeit? Wie sieht das aus? Hexer holt via Speedbuff den Ball ( rennt dabei natürlich unebschadet mitten durchs Säurebecken )...passt den Ball zu Hexer Nr. 2 der mit Speedbuff und Bubbel unbeschadet durch beide Feuerfallen rennt und nebenher noch den Weg mit AE Kick frei macht und punktet...natürlich rennt der ganze Pulk mit dem Hexer zusammen damit man auch wirklich alles im Weg wegkicken/Stunnen kann... Toll, soviel Aufmerksamkeit benötigt Hexerwitzball...hätte ich nicht gedacht. Ich habs mir zur Aufgabe gemacht, dieses Drecks BG zum Nachteil meines eigenen Teams zu sabotieren, ist mir echt scheißegal...das ist meine Art von Protest. Leaven bringt ja nix da zu 90% auf Impseite eh immer nur Hexerwitzball kommt....
  8. Ein weiterer Offenbarungseid von Bioware..wie tief will Bioware noch sinken? Ab 1.3 gibts dann keine Fraktionen mehr? Bioware führt SW:ToR derzeit ad Absurdum... In spätestens 2-3 Monaten werdet ihr dann Statements hören wie " Tut uns Leid, aber es wird keine Addons zu SW:ToR geben "..." Es wird kein Ersatz für Ilum geben "...usw...Exakt die gleiche Masche wie bei Warhammer Online wird hier gefahren....ihr werdet von Bioware total verarscht und bejubelt das auch noch...wie tief ist die MMORPG Gemeinde nur gesunken das sie sowas toleriert? Bioware hat bei mir auf ewig verschissen, ebenso wie Mythic ( Warhammer Online ) es schon tat...und deffinitiv kommt mir nie wieder was auf der Platte wo nen EA drauf ist...
  9. Ist mit sicherheit nen Hack... Hab schon eine Menge PvP Spiele hinter mir, aber in keinem konnte man derartig dreist Hacks und Cheats verwenden! Alderaan BG, hatte ich jemanden im Team, der sich direkt mal zum ersten Geschütz portete und eingenommen hatte, dann direkt zum 2. Geschütz, un das wo alle noch auf ihre Bikes saßen... Name Notiert, gemeldet. Voidstar, hatte ich ebenfalls jemanden mit Speedhack, Namen notiert, gemeldet. 4 Tage später, sehe ich einen von beiden auf der Station, und kackendreist auch noch den Speedhack aktiviert so das es JEDER sehen konnte! Spieler mal in Friendlist gepackt, der gammelt noch heute im Spiel rum. Da ist mir spontan mal was eingefallen... http://sayforward.com/sites/default/files/ext_image/5189_944d.gif?1268159719 Man ersetze UBISOFT durch Biowaresupport, Pirat durch Cheater/Hacker, rest so belassen und es passt...
  10. Meine endgültge unumstößliche Meinung zum 1.1.5 und kommenden 1.2 Patch? -> Du hast 11 Tagen Spielzeit übrig. Wenn deine Spielzeit abläuft, kannst du das Spiel nicht mehr spielen. Bitte melde dich für ein sich automatisch verlängerndes Abonnement an oder löse einen Spielzeit-Code ein. Bioware? In den Augen jedem Vollblut PvPler...Ihr habts verkackt! -> richtiges PvP...
  11. Der Witz ist gut, normal gehts so: Maro springt Söldner an, wird umgehendweg gekickt, kriegt nen Blitzstun, Söldner geht in die " Bitte tret mir in den Arsch " position und spamt seine Raks und Tschüß Maro...und nein, der Unterbrechskill ist fürn Popo, da es tolle Möglichkeiten gibt, den Cooldown zu umgehen und dennoch fröhlich weiter Raks/Gravitationsschuß zu spamen...gibt es sogar tolle Anleitungen auf YT zu...
  12. Ich glaub schon das er da ne Menge Spaß hatte, zumal es da keine BGs im heutigen Sinne gab...die 3 BGs dort hat man freiwillig betreten udn auch wieder verlassen wann man wollte ( in den BGs ging es sogar um was, Burg/Turm raiden statt dröges tappen ). BGsin DAoC waren weiträumig und nicht Spieler limitiert, es konnten beliebig viele Spieler im Levelbereicht dort rein und sich die Köppe einschlagen. 1.1.5 war nich tnur für die Katz, sondern ein Offenbarungseid der Devs und eine Beleidigung für jeden echten PvPler!...und wer glaubt mit 2.0 oder 3.0 oder 4.0 wird alles besser...der sollte sich den Werdegang von Warhammer Online ansehen ( haben ja die gleichen verbrochen wie im PvP SW:Torteam ) und weiter träumen...
  13. Sagt ja schn alles über deine PvP " Quallitäten " aus...besse rgesagt, über deine NICHT vorhandenen Pvp Quallitäten... Folgende Situation: Gegner hält 2 Türme, an jedem Turm 4 Mann, war vor dem Patch eh schon schwer genug bei starker Verteidigung nen Turm ein zu nehmen...also musste man meist fast alles ins Feld schicken, einer bleibt zurück um den einen Turm zu verteidigen, nun kommen von Turm 2, 2 Schleicher, Inc Ansage kommt also dann recht spät, weil sieht man ja erst wenn da ist, geht vll im Eifer des Gefechts auch utner so das man mehrmals Inc ansagen muss...konnte ich VOR dem Patch noch BEIDE am cappen hindern/Zeit schinden, indem ich einen nem Dot verpasst habe und mich derweil um den anderen gekümmert habe, geht es JETZT nicht mehr! Konnte ich VOR dem Patch, wenn ich merkte, ich kratz gleich ab und es ist noch keiner vom Team da, schnell ne Granate werfen um Zeit zu schinden, geht es JETZT nicht mehr! Dazu muss ich auch noch 3 Sek am Bike warten... Mit anderen Worten, willst du mir also sagen, es sei " skillig " wenn man im 2:1 JETZT easy nen Punkt einnehmen kann ohne das der Verteidiger auch nur ne Chance hat auf Zeit zu spielen?...Glückwunsch, dann ists auch " skillig " für dich, via Buzzerhämmern ( Gravitationsschuß ) alles weg zu semmeln was nicht bei 3 geflüchtet ist... Faszinierend was heutzutage alles schon als " Skill " zählt...allein schon bei diesem easymode Kampfsystem ( vor allem für die 4 bestimmten Klassen ) von " Skill " zu reden, ist ja schon der Hammer...komm bitte mal zu WoT, nen Duell, danach reden wir nochmal über PvP und Skill unso... SW:ToR ist für mich eh gestorben mit seinem Kindergarten PvP und hoffe Bioware nimmt nie wieder in den Mund, das denen PvP wichtig sei!...Werd mir lieber Warhammer 40K Online antesten ( eigenständiges Zielen unso )...und solange halt WoT oder darüber hinaus, immerhin muss ich dort keine Abokosten bezahlen nur um mich von bestimmten Klassen verarschen zu lassen...
  14. Kurz und Knapp...Bioware hats jetzt total verkackt! Wozu soll ich jetzt noch auf Sieg im BG spielen, wenn ich sobald ich 4 Meds habe, eh schon fast das Maximum an erreichbarer Ehre und Auszeichnungen kriege? Drauf geschissen...Bioware hat uns mit 1.1.5 klar zu verstehen gegeben, das man nur noch 4 Meds inne BGs abfarmen braucht und dann nixmehr tun braucht. Also ich hab ab 4 Meds absolut keine Motivation mehr noch irgendwas zu tun...wozu? für 20 Auszeichnungen mehr bei Sieg? Ob ich nun 80 oder 100 kriege, drauf geschissen...Die Unterschiede zwischen Sieg und Niederlage stehen in keiner Realation mehr zueinander, krieg ja durch 4 Meds jetzt sogar bei Niederlage mehr Ehre als mit 8 Meds bei Sieg vorm Patch...4 Meds, sind mit nem Sniper nichtmal 5 Min im Hexerwitz, ähm, Huttenball...danach kann man es ja schön ruhig angehen, geht ja um nix mehr....Nur mal so, man kann auch Meds verdienen, bzw man konnte auch Meds verdienen UND gleichzeitig was fürn Sieg tun...ist ja jetzt egal geworden... Dazu noch der unsägliche Scheiß, das Dots nimmer beim Cappen hindern...JEDER der das befürwortet, bei dem kann man direkt sagen, das dieser ausm WoW Kindergarten PvP kommt und niemals zuvor richtiges PvP ala DAoC gespielt hat! Konnte ich zuvor noch bei Voidstar/Alderaan in höchster Not noch schnell ne Brandgranate werfen und so Zeit schinden bis Verstärkung eintrifft, kann ich jetzt nur noch zugucken wenn mehrere Tappen und dann noch so eng beieinander stehen das man schlecht bis gar nicht switchen kann ( Tabtarget ist ja mal witzlos, bis man da mal den richtigen im Visier hat... ) Reicht ja nicht, das Nichthexer/Beschwörer/BH/Soldaten bei Huttenball stark im Nachteil waren, nee, jetzt hat man Voidstar und Alderaan auf die gleichen Witzklassen spezialisiert. Da als einzelner Sniper ja nun nicht mehr möglich ist, Zeit zu schinden und wenn man stirbt, nichtmal mehr sofort da hin kann sondern 3 Sek noch warten muss. Letztendlich sind mal wieder die üblichen mit massiv beladenen CC/Schild Klassen die, die von den Änderungen am meisten profitieren... Willkommen im Kindergarten PvP SW:ToR, nichtmal WAR PvP war so ein Dreck dagegen...und ich garantiere, das durch diesen Fauxpass, SW:ToR eine Menge Abos verlieren wird...mein Abo ist eines darunter...da kehre ich doch lieber wieder zu WoT ( World of Tanks ) zurück, das ist wenigstens noch PvP wo es auf Skill ankommt und nicht die Klasse die man spielt...auch wenn es dort ein bissel Blanceprobleme gibt...
  15. Naja, Clone Wars hat Star Wars eher geschadet als alles andere, viel Fluff einfach umgekrempelt und stand stark im Widerspruch zu den Filmen! Clone Wars war der größte Fehler den Lucas nur machen konnte!...( Ani war dort General, wo war der Titel in den Filmen?, Ani hatte ein Padawan, ohne Meister zu sein? Ani hatte in Clone Wars oft direkten Kontackt zu Grivous, in Episode 3 kommt aber deutlich hervor, das sie sich niemals zuvor gegenüber standen usw...) Kein wunder das es dann eben auch ein schwarzes " Lichtschwert " gibt, welches völlig aus dem Star Wars Konzept fällt
  16. WOW, das war ja auch so eine anstrengende Arbeit für euch " Erst50iger " in den BGs die ganzen Lowis ab zu farmen...das meinst du doch jetzt nicht ernst, oder?
  17. Höhö, du meinst deine Rüssi ist schlecht? Wart erstmal ab bis du dir mühseelig deine T2/T3 Rüssi zusammen gefarmt hast und dann trotzdem Chancelos gegen die Full PvE Setspieler bist! DAS ist ja der eigendliche Witz an der ganzen Geschichte...Da nutzt auch kein 600+ Kompetenz mehr wenn ein Jugger mit 25K TP vor dir steht. Hinzu die abartige Schwemme an Hexern/Botschaftern...heute erst ein BG gehabt wo ALLES Hexer waren nur ich mit meinem Maro war die Ausnahme...und werd dann noch blöde angemacht wenn ich mich dann doch lieber hinten stehen bleibe als mich vonne Hexern verarschen zu lassen...natürlich lag es auch an mir das wir anschließend 6:0 verloren hatten... Mein Maro hab ich jedenfalls aufgegeben, spiele nur noch Sniper und selbst mit dem nichtmal mehr auf Sieg sondern nur noch möglichst viel " Pew Pew " und wenn sich diese Balancemissstände nicht baldigst bessern, naja, Warhammer Online Reloaded würd ich sagen...Kann dich jedenfalls gut verstehen.
  18. "Das ist wahrscheinlich das einzige mal das wir so einen Palast betreten, da bekommt man richtig lust, den Adel raus zu werfen und nackich darin rum zu laufen..." Bei dem Spruch konnt ich mich nimmer vor lachen einkriegen...
  19. Lese hier ständig " Teamplay " von der Heilerfraktion..." 1 DD soll auch nen Heiler nicht in 6 sek down hauen "...usw...lächerlich! Glaub die " antiken " Heiler aus DAoC wären froh gewesen über die " modernen " Heiler...denn in DAoC konnten die wirklich NUR Heilen und wurden von so ziemlich jede andere Klasse umgerubbelt! DA war Teamplay gefragt und nicht dieser Kindergartenmist heute...Mir ist in SW:ToR noch nicht EIN EINZIGER Heiler begegnet der einen gerezzt hat im BG, Heiler können dies übrigens auch IM Kampf!...aber scheiß drauf, lieber nimmt man das Risiko in kauf, das der gerellte 30 Sek vor der Energieschranke steht und dem Team somit fehlt...und hier wollen Heiler einen was von " Teamplay " erzählen?
  20. Tja, bei mir kommt auch ständig nur Hexerball, oder eher Witzklassenball... An sich mag ich ja dieses sportliche Feeling am Huttenball, aber die Umsetzung ist echt mal völlig daneben. Ich bezeichne es als Witzklassenball, da Huttenball exakt diese 4 Klassen, die es ohnehin am leichtesten im Spiel haben, auch noch am stärksten bevorteilt...unsereiner spielt Maro/Sniper/Sabo und mit allen 3 Klassen ist man da total aufgeschmissen da man ewig den Hexern/Botschaftern/Kopfgeldjäger und Soldaten hinterher läuft, die allesamt mal durchs Feuer oder Säurebecken ohne Probs durch laufen oder alle anderen da rein kicken. Ich mag eben das sportliche Feeling, aber Huttenball benötigt dringenst ein Redesign oder der Schaden der Feuer und Säurehindernisse wird verdreifacht und Speedbuff der Hexer/Botschafter wird gebrochen sobald sie durch wollen...
  21. Dann solltest dir mal Fullheiler suchen, die kriegste du GARANTIERT nicht down!... Mein Kollege ( Sabo Full T1 ) und ich ( Maro Full T1/Waffe Brust T2 ) sind auf Ilum nen Heilerschmuggler übern Weg gelaufen, Stim rein ( 120 Stärke mehr ) Dop rein ( Angriffskraft erhöht ) und drauf, wir haben zu 2. min 5 Minuten und länger auf dem rumgeprügelt und es hätte garantiert noch länger gedauert wenn der Heiler nicht aufgegeben hätte...Das ist schlicht Witzlos! Bei einem 2vs1 ( 2 DD vs Heiler ) ists mir ehrlich gesagt scheißegal ob der T3 Zeug hat und wir Gammelgear...der hat da schlicht kaputt zu sein und das schneller als der " Oh Oh " schreiben kann...Das habe ich in noch keinem anderen MMO erlebt das 2 DD minutenlang auf einem Heiler rumhacken...
  22. Schwarzblut

    cc immunity

    Es ist trotzdem zu viel CC und zu wenig Imunitiy...bei Huttenball ists schon fast nur noch ein Stop and Go...Maro 1 springt dich an = 2 Sek stillstand, dann läufste ein Schritt, Maro 2 springt dich an = 2 Sek Stillstand, läufst nen Schritt, Jugger 3 springt dich an = 2 Sek Stillstand, läufst nen Schritt kriegste Machtwürgen rein...Blendgranate, Tiefschlag oder was auch immer...das ist einfach nur noch lächerlich..die einzigen die irgendwie Imun von dem ganzen CC ssind, das sind die Hexer und Beschwörer die meist völlig unbereindruckt in ihrem Bubbel weiterlaufen...Es muss ein Imunity her, der einen schlicht 3-5 Sekunden komplett Imun gegen CC macht, dann würde auch mal Spielfluss rein kommen..das gab es später bei DAoC und auch bei Warhammer Online wurde es später eingeführt ( DAoC war eh nen Extrem was Stun/Mezzlänge betraf )
  23. Bioware sollte die Leavefunktion schlicht deaktivieren, punkt! Oder das mindeste was der Leaver an Ehre bekommen hätte, wird ihm abgezogen und auf dem Rest des Teams aufgeteilt...natürlich kann der Leaver dadurch auch seinen Rang verlieren, sprich, degradiert werden..gleichzeitig sollte T1 PvP Rüstung mindestanforderung Rang 30 kriegen...und nach ner Weile dürften viele kronische Leaver sich derbe umgucken. Schön, gibt natürlich hin und wieder mal welche die wirklich nen Disco hatten, ist aber selten der Fall, ebenso das welche durch zu langem AFK stehen leaven ( vll weil was privates dazwischen kam ) Es ist einfach ein Unding das heutzutage solch ein Welpenschutz in PvP Szenarien eingebaut wird
×
×
  • Create New...