Jump to content

Sammelthread: "Euer Fazit" zu SW:TOR


LovarBoy

Recommended Posts

Mal ganz7 ehrlich. Alle posten hier fröhlich ihr Fazit in Punkten. Das ist so ein Qutasch. Wenn ihr ein fazit mach, dann nur Text, denn eine Punkvergabe ist lediglich eine Subjektive meinung ohne Bewertungsgrundlage. .

 

Auch Text ist eine SUBJEKTIVE MEINUNG. IMMER!!!

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 611
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Star Wars ist für mich nicht das geworden, was ich erwartet habe. Mir ist der Inhalt zu sehr 08/15, Raids, BG-PVP, Instanzen. Warum sich keiner traut, irgendwas neues anzubieten ist mir ein Rätsel. Ich meine, Quests kann man kaum mehr anders gestalten, aber den Endcontent dann doch. Housing, richtigen PvP mit einehmen von Gebieten oder Planeten, freier Weltraum (allein dort gibts Unmengen an Sachen die sich anbieten). Solange es nur noch Themepark-MMO´s gibt werde ich solcherlei Spiele nicht mehr kaufen, Komplexität ist das, was solchen Spielen wieder gut tun würde, natürlich nicht gleich so, dass sie abschreckt.

WoW ist der Titel nach dem sich alle richten, das ist falsch. Mehr Kreativität und vorallem Mut brauchen die MMO´s der Zukunft. WoW hat dieses Genre salonfähig gemacht, wurde aber mehr und mehr vereinfacht. Star Wars hat mich dazu gebracht, EvE Online nicht nur als Trial, sondern mit einem Vollacc. mit Abo zu spielen, das ist die Tatsache die übrig bleibt von diesem Spiel, schade.

Edited by Scrutinizer
Link to comment
Share on other sites

Grafik: 2 / 5

"Uralt-Engine und zu viele Clipping-Fehler"

 

Sound: 4 / 5

"tendiere da fast zu (5/5)" :)

 

Spielwelt: 3 / 5

"unnötig in die Länge gezogen,

doch trotzdem, teilweise zu dichte mobgruppen (z.B.: Taris/rep)

 

Klassen: 3,5 / 5

"negativ: balance noch nicht optimal"

 

Rassen: 1,5 / 5

"die wirklich interessenten Rassen fehlen "Rudianer, Mon Calamari, wookie ,... (spielbar)"

 

PvE: 3,5 / 5

"alt bwährt und gut punkte Abzug im Schwierigkeitsgrad"

 

PvP: 0 / 5

''teilweise unspielbar (performance) Equipmentvorteile sind zu schwerwiegend"

 

Performance: 3 / 5

"Ladezeiten der Planeten unzumutbar (teilweise 2-3 Minuten)"

 

Berufe: 3 / 5

''machen spass aber sind im high level sinnlos (Außnahme: Bioanalyse & Co)''

 

Story: 5 / 5

"Bisher waren die Klassen Stories immer sehr spannend und interessant"

 

Support: - / 5

"noch nicht genutzt"

 

Gesamt: 28,5 / 55 ausbaufähig

 

Mein eigener subjektiver Eindruck!

Link to comment
Share on other sites

Werde auch mal ein "kleines" Fazit verfassen, auch wenns keiner liest :D

 

Vorweg muss ich sagen, dass ich mein Abo gekündigt habe und die Zeit nun ablaufen lasse und bis dahin noch ein wenig spiele.

 

An sich von der Art sicherlich ein schönes Spiel, aber es häufen sich für mich persönlich immer mehr negative Punkte an. Auch in Anbetracht, dass das hier kein Singleplayer Rollenspiel ist sondern eben ein MMO.

 

Die Klassen an sich sind ganz gut. Es gibt Balance-Probleme und Umstimmigkeiten, aber so im großen und ganzen sind sie (im PvE) gut. Man kann und sollte hier und da noch an den Mechaniken arbeiten und feilen, aber das ist in fast jedem Spiel so.

 

Was mir missfällt ist:

- ist es wirklich nötig, dass absolut jeder Questgeber mir erstmal ne halbe Stunde ein Ohr abkaut? Hauptstorys und auch Nebenstorys (meist Planetenstorys) ok, aber für jede Nebenquest, egal wie banal sie sein mag, muss ich mich erstmal durch einen ellenlangen Dialog klicken. Das ist nicht wirklich MMO-tauglich meiner Meinung nach. Das ist für ein Singleplayer sicher sehr nett, wo der Rollenspielcharakter viel mehr im Fordergrund steht. Aber auch da wird man damit vermutlich nicht so zugeballert wie hier.

- die Planeten sind öfter mal sehr lieblos gestaltet, indem man einfach meilenweit nichts hat. Es gibt auch sehr hübsche Planeten und es gibt auch Vielfalt darin, aber es gibt einige wo irgendwie.. irgendwie.. die Liebe zum Detail fehlt. Das ist dann z.B. einfach eine mehrere Hektar große Wiese, wo jeder Grasbüschel genauso lang ist wie der andere und wo nix anderes steht. Mal ein spärliches kleines Bäumchen auf 1000m.

- die Laufwege sind zu weit und manchmal wirklich lächerlich. Da steht plötzlich ne völlig sinnbefreite Mauer im Weg, dass ich auch ja 10 Minuten länger unterwegs bin und zig Schlangenlinien fahren muss. Wenn es etwas sinniges wäre, ok, aber so nicht.

Und absolut ALLES wo man reingehen kann, seien es Tunnel, Fabriken, etc. es ist in Schlangenlinien und wie ein Labyrinth aufgebaut. Wer um Himmels Willen waren die Architekten davon? So extrem hab ich das selten erlebt.

- die Berufe sind teilweise völliger Nonsens. Außer, dass man mit den Missionsberufen irre viel Geld verbrät, kommt da nichts bei herum. Was kann ich z.B. mit Waffenbau herstellen? Nach zig Versuchen kann ich lila Waffen für Gefährten bauen, die keine Schusswaffen tragen, hui. Für absolut alle hohen Waffen brauch ich mindestens 3 von diesen dummen Legierungen. Und die epischen Läufe, die man erstmal entdecken muss durch viel Auseinanderbauen, bekommt man in einer leicht besseren Variante für 7 Dailymarken hinterhergeschmissen. Auch andere Berufe sind da nicht besser.

 

Das sind viele "Kleinigkeiten", die sich ganz stark zusammenhäufen. Aber mein persönliches Hauptproblem, weswegen ich garantiert nicht mehr zahlen werde ist:

 

- der "Support"!

Ich habe keine Lust mehr, mich ständig von den Entwicklern, Publishern- oder wer auch immer das macht (kA und es ist mir auch egal)- verarschen zu lassen.

1. Wartungen werden in den seltensen Fällen vorher richtig angekündigt. Meistens so ca. um 1 Uhr nachts für den selbigen Tag. Die nehmen keinerlei Rücksicht auf europäische Zeiten. Ja, ich bin einer von denen, die gern mal morgens spielen. Von 8-11 Uhr oder so lass ich mir noch gefallen, aber wiedermal spontan von 9-15 Uhr find ich unverschämt.

2. Tickets werden völlig unzureichend oder gar nicht beantwortet.

3. Es wird grundsätzlich nicht auf die Community eingegangen, völlig egal, was die behaupten.

4. Die Informationspolitik ist eine dermaßene Katastrophe, dass ich mich als zahlender Konsument wirklich fast schon betrogen fühle. Entweder man bekommt gar keine Informationen oder man bekommt viel zu wenig Informationen oder man wird von vorne bis hinten belogen.

5. Anstatt sich mit Problemen auseinander zu setzen, wird scheinbar stetig eine sehr viel schneller von statten gehende Hauruck-Methode bevorzugt. Egal wie scheiße das Ergebnis ist, hauptsache schnell und mit wenig Aufwand.

6. Dinge mit denen man u.A. geködert wurde, z.B. auch mal gleichgeschlechtliche Beziehungen oder auch das Vermächtnis wurden einfach weggelassen und iiirgendwann mal reingepatcht, wenn ihnen die Ausreden ausgehen, warum das nicht geht.

7. Ich habe mir tatsächlich einen Sicherheitstoken gekauft und musste 2 Wochen (bezahlt wars schon am 1. Tag) auf einen kleinen gepolsterten Umschlag warten, wo auch noch Air Mail draufstand. Im Übrigen musste ich dafür auch 2 Mails schreiben, damit ich das Ding überhaupt nach 2 Wochen hatte. (ich weiß, dass das mit dem Spiel an sich nichts zu tun hat)

 

Ganz ehrlich.. Star Wars hat viele Macken, damit könnte ich noch leben. Aber das ist das erste Spiel, wo ich wirklich das Gefühl habe, von vorne bis hinten verarscht zu werden. Bisher war das meiste reine Geldmacherei. Noch ein halbes Jahr an dem Spiel rumgeschraubt und es wäre vielleicht gut gewesen, aber nein, es musste halbfertig unbedingt zu Weihnachten raus.

Tut mir leid, aber für "halbfertig" und einen lausigen Support (bisher war der in keinem Spiel so schlecht), der nur noch schlechter zu werden scheint, werde ich kein Geld im Monat mehr ausgeben.

Link to comment
Share on other sites

Grafik: 5 / 10

- Nein, ich mag den Clown-Wars-like-Style überhaupt nicht und nein, ich stehe weder auf N64_Pixelschatten noch auf V-Rally 2 Texturen, vom unterirdischen AA und lächerlichen Bloom ganz abgesehen

 

Sound: 7 / 10

- Laufen ... entweder Holz, Beton oder Metall - Alderaan ... der schrecklichste Sound beim Laufen, dass ich den Sound deaktivieren muss.

- Musik schön und gut aber zu wenig, oftmals Ewigkeiten nichts, sodass ich meinen foobar anschmeißen muss

 

Spielwelt: 5 / 10

- meine Güte, als Erkunder hat man außer Haufen von Mobs oftmals nur Haufen von stucks zu entdecken, das ewige rumgelaufe auf leblos wirkender Welt mit steriler Umgebung und undynamischen NPCs macht das nicht gerade angenehmer

 

 

Klassen: 5 / 10

- keine Tank-Only, keine Heal-Only, zu differenzierte Gegenparts bei Imps und Reps (nicht nur Castingzeit bzw, Animation)

- fragwürdige Beschränkungen (kein Imp-Soldat, BH als Imperialer? Schmuggler als Rep? Verdammt wir spielen hier nicht Boba Fett und Han Solo

 

Rassen: 7 / 10

- Wie jetzt: Keine Rodianer als Schmuggler (als Beispiel)? rassenspezifische Fähigkeiten nur sozial? (teilweise sinnlos => Sith - Gefährte)

 

PvE: 5 / 10

- *gähn* man kriegt sie nicht wirklich schnell tot, hat aber auch keine wirklichen Herausforderungen, rumklöppeln um nach XYZ zu kommen und auf dauer nur gelangweilt und genervt sein ... anfangs hatte das was, irgendwann war es nur noch "Ich brauche Stealth"

- Dialoge schön und gut aber spätestens bei der 3. Klasse einer Fraktion nerven diese bei Nebenquests nur noch

 

PvP: 7 / 10

- Die Modi schön geklaut ;) Unreal-Tournament FTW - mir gefällt es, trotz einiger Bugs und schlechter Performance machen mir die BGs i.d.R. Spaß, Ilum hingegen ... da wurde völlig versagt.

 

Performance: 4 / 10

- in der BETA hätte ich 7/10 gegeben aber scheinbar habt ihr eure Programmierer gegen Hausmeister eingetauscht, sehr schade und frustrierend

 

Berufe: 2 / 10

- in keinem Spiel sind mir derart sinnlose Berufe untergekommen, vom künstlichen-Zuneigung-Zeit-System ganz zu schweigen ... die Popups will ich gar nicht erst anmerken

 

Story: 6 / 10

- ich weiß nicht, dabei habt ihr KotOR damals so gut gebacken, viele Geschichten in TOR scheinen jedoch bis auf einige witzige Kommentare so gut wie belanglos und unfaszinierend, einzig die Imp-Agent-Story zieht einen in seinen Bann, den Großteil der Zeit

- Fraktion ... wo bleibt RPG, wenn ich nicht wirklich einen Pfad einschlagen kann, ohne vom Railquestsystem trotzdem wie am Faden weitergezogen werde

 

Support: 2 / 10

- 3 Mitarbeiter (gefühlt) auf >1 Mio. Kunden ... selbst eure Protokolldroiden klopfen oft außer halblustige Sprüche nichts sinnvolles (oder auch mal falsches)

- koreanische F2P-MMO-Firmen arbeiten besser als ihr!

 

Gesamt: 5 / 10

 

TOR hat nachwievor Potenzial, trotz mieser Engine und tagträumenden Programmierern kann man daran arbeiten und es verbessern.

Link to comment
Share on other sites

Ich habe ja schon vor einer Woche ein sehr umfangreiches Fazit geschrieben. Zu finden unter" Ein erstes Lob" oder so.

 

Ich bin weiterhin völlig zu frieden. Sitze schon seit 8 Uhr mit meinem Arbeitßkollegen an der Uhr und träumen davon wie wir heute wieder du Galaxis unterwerfen werden. Ich sag es immer wieder: Es ist so Star Wars!

Mag sein das es für HardcoreRollenspieler die in jedem MMORPG einen HighEndCharakter brauchen nichts ist. Ein Rollenspiel ist vom Grundsatz her aber eine Lebenssimulation. Und in halte mich gerne in meinem Leben als Sith aus.

Die ganze Welt ist so liebevoll gemacht un immer wenn ich Blaster zischen und Lichtschwerter summen höre, huscht mir ein zufrieden lächeln über das Gesicht. Habe bisher fast nur nette Leute gefunden, mittlerweile ist es eine doppelte Freude sich nach einem langen ArbeisTag sich wieder einzuloggen.

 

Habe wie gesagt in einem anderen Thema schönster ausführlich alle Punkte erklärt die ich toll finde. Natürlich habe ich auch Kritikpunkte. Zum Glück habe ich seit einer Woche keine Performanceeinbrüche mehr, das war teilweise sehr nervig.

 

Das tollste ist: Ich habe bisher erst eine Charakter erstellt. Bin ja auch im echten Leben meistens nur 1 Person. Aber ich freue mich schon sehr auf die anderen Hauptstories. Die AttentäterGeschichte ist so gut gemacht, schön das man mal so ne fiese Sau sein darf.

 

Ich liebe es!

 

PS: Wenn ich Grafik will zocke ich Battlefield, Uncharted oder Killzone. Kein MMORPG. SW sieht sehr gut aus und wird über Jahre zeitlos bleiben.

Link to comment
Share on other sites

Grafik: 2 / 5

Für das Jahr 2012 und trotz minimaler Grafik so eine Performance?

 

Sound: 4,5 / 5

Spielwelt: 2,5 / 5

 

Klassen: 2 / 5

die Minimalausstattung in meinen Augen, weniger geht ja garnicht. Sehr schade ist, daß man nicht sieht (per eigenem Icon wie z.b. in Aion), ist es z.b. ein Botschafter Gelehrter oder ein Schatten und top wäre noch die Skillung z.b. Mehrzahl der Punkte im Tank Tree= Tank Icon

 

Rassen: 0 / 5

Welche Rassen? Mensch mit Augen, ohne Augen, Mensch mit Tentakelohren

 

PvE: 3 / 5

 

PvP: 1,5 / 5

Balancing? Faire Teamzusammenstellung? Item Spirale (18k HPs gegen 12k? 10 Schadensbuff und Schadensreduktion gegen 0)

 

Performance: 2 / 5

Die Ladezeiten sind ja mal wirklich extrem :( vor allem mit den ganzen unnötigen Zwischenstationen (Raumschiff-Raumstation-Fähre-Planet)

 

Berufe: 2 / 5

ich habe schlechteres erlebt, aber wirklich motivierend ist das auf den Gefährten Klicken auch nicht, und die Produkte sind so unendlich unnötig :(

 

Story: 5 / 5

Support: 2 / 5

 

Gesamt: Viel Potential, kaum genutzt. Knapp 70 EUR für 2 Monate Spaß sind OK, hatte echt Spaß! Ich bin kein SW Fan, spiele PvP lieber als PvE

 

Ich sehe es jetzt als Single Player Game, habe echt noch in keinem MMO sowenig Gruppenspiel erlebt

 

Schade um die Chance

 

 

 

Auf der tollen Liste des TE´s nicht vorhanden:

 

UI 1 / 5

Keine Einstellmöglichkeit, etwas für sich zu ändern

Debuffs/Procs muss man erstmal sehen

 

Langzeitmotivation 2 / 5

leider nutzt sich alles ab, auch der tollste Video nach 1001x ankucken und der Rest ist nur normaler Durchschnitt

 

Videos/Vollvertonung 7 / 5

wirklich toll gemacht!!!!

 

Twinken 5 / 5

Wem es gefällt, ist hier super aufgehoben, 8 Klassenstories gesamt, nur die normalen Quests sind dann natürlich wieder im "Täglich grüßt das Murmeltier" Modus

 

Raumkampf 4 / 5

macht Spaß, man ist gleich drinne, Belohnungen auch gut

Link to comment
Share on other sites

Was habe ich erwartet?

Ein Effektfeuerwerk! Ein Spiel, was endlich an WoW heranreichen kann. Ein Spiel, dass mir endlich wieder richtig Spaß machen wird! Ein Spiel, dass es sich lohnt gekauft zu haben!

 

Was habe ich bekommen?

Ein Single Player Spiel mit niedrigen Wiederspielwert.

 

 

Meine primären Probleme

 

1. SWTOR wurde als Spiel mit außergewöhnlicher Geschichte und außergewöhnlichen Wiederspielwert angepriesen (Stichwort Twinken). Die Geschichte ist auch hervorragend.

JEDOCH: Die Stories der unterschiedlichen Klassen unterscheiden sich nur zu 5%. Das "Twinken" macht spätestens mit dem 2ten Twink einfach keinen Spaß mehr. Die kleinen Hauptmissionen reichen einfach nicht aus um neuen "Spielspaß" zu entfachen. Dies führt zum nächsten Punkt.

 

2. Vermächtnissystem

Wo ist es? Es wird kommen, ja. Aber viel zu spät. Neue Rassen/Klassen/Fraktionskombinationen klingen toll, aber was bringt es, wenn man mittlerweile jede Klasse angetwinkt hat. Soll man einen Charakter löschen? Was bringen neue Kombinationsmöglichkeiten, wenn man die Geschichte schon in und auswendig kennt? (Siehe Punkt1).

 

3. Instanzierungen und die leere Welt

Der Todesstoß eines jeden MMORPG, einschließlich SWTORs. Zu den absolut gleichen Missionen (Punkt 1) kommen noch absolut linear gestaltete Gebiete (z.b. Balmorra ist eine einzige Qual!). Es macht einfach keinen Spaß zum dritten oder vierten mal durch die immer gleiche Missionen und linearen Gebiete durchzuboxen. Dazu kommt, dass so gut wie jeder Bereich instanziert ist. Man trifft einfach keine Spieler mehr. Selbst auf sehr vollen Server (Spiele auf van chain) macht man einfach keine Bekanntschaften mehr. Man findet zwar recht fix Spieler für Heldenmissionen, aber das war es auch schon. Bei 2-3 globalen Instanzen pro Gebiet (Bsp. Dromund Kaas) mit je 60 Leuten läuft man einfach niemanden mehr über den Weg....

 

4. Stadtgebiete, insbesondere Planeten, ABSOLUT enttäuschend.

Balmorra und Correlia sind einfach lächerlich. Ich habe mir große gigantische Stadtplaneten vorgestellt, die Screensshots die pre-Release im Netz herumgeisterten waren einfach wunderschön. Doch in Wahrheit spielen sich die Stadtplaneten wie Abwassersysteme oder "Höhlen". Statt um Häuser herumzulaufen, Häuser zu betreten, Stadtgebiete zu erkunden, laufe ich von einem "Platz" in den nächsten und sehe nicht einmal das Tageslicht. Es kommt einem nur wie ein riesiger Dungeon vor und das ist einfach eine Frechheit!

 

5. Es könnte noch weitergehen... PvE/PvP. Performance. Uvm. Aber das würde den Post sprengen...

 

Fazit

SWTOR ist für mich eine riesige Enttäuschung. Ich habe so viel mehr erwartet, gerade von Bioware, aber wurde grenzenlos enttäuscht. Es ist wirklich schade, wenn man sich so lange auf ein Spiel gefreut hat und so hohe Hoffnung in es gesetzt hat. Aber so ist es nun einmal. Auch wenn es andere nicht gerne hören, aber World of Warcraft spielt sich um eines runder als The Old Republic. Mittlerweile habe ich die Hoffnung aufgegeben, dass etwas an Blizzards Produkten heranreichen kann.

Werde nun wohl auf Diablo 3, Mist of Pandaria und Titans warten. Von Blizzards wurde ich bisher noch nie so grenzenlos enttäuscht.

 

 

Kurz:

 

Grafik: 2/ 5 (2012!! grafik ist teilweise wirklich grottig. weitere minspunkte wegen den ERHEBLICHEN engineproblemen)

Sound: 4,5 / 5 (genial! können sich viele andere spiele ein beispiel dran nehmen)

Spielwelt: 2,5 / 5 (instanzen,instanzen,instanzen,instanzen.... manche gebiete sind ganz schön, aber eine spielwelt macht mehr aus als eine "schöne umgebung)

Klassen: 3 /

Rassen: 1 / 5 (man merkt deutlich bei welchen rassen die entwickler mehr zeit investiert hatten)

PvE: 2 / 5

PvP: 1 / 5 (grottig + miserable performance)

Performance: 1 / 5 (lächerlich. ich habe schon lange kein spiel mehr vor mir liegen gehabt, was "unvollständiger" gewirkt hat. miserable performance im pvp. enorme fps probleme im generellen, siehe die 16 "horrible fps"-threads im englischen forum)

Berufe: 2 / 5

Story: 4 / 5 (das erste mal "durchspielen" war zugegeben ein richtiges erlebnis, danach nimmt die Qualität drastisch ab)

Support: 0 / 5 (ist der überhaupt vorhanden? schlechteste support den ich je in einem mmorpg erlebt habe)

 

 

2 von 5 bravo bioware

Edited by BloodyHarry
Link to comment
Share on other sites

Dieser Post hier ist doch etwas länger geworden als erwartet..

 

Mein Vorposter hat so eine schöne Vorlage gegeben, so dass ich mich nun auch genötigt fühle, meinen Senf dazuzugeben.

Ich missbrauche das dann mal:

 

Grafik: 3/5 - Sequenzen sind gut genug für ein MMO, die Welten sind schön anzusehen und alles sieht (bisher) einzigartig für mich aus (habe bisher jeweils einen Charakter auf jeder Seite gespielt, mittlerer Levelbereich).

 

Sound: 3/5 - ist ganz nett, wenn ich mal was höre, meiste Zeit muss ich aber meine Musik anschalten, da ich in geschätzten 10% meiner Spielzeit überhaupt mal Musik wahrnehme

 

Spielwelt: 5/5 - siehe bei "Grafik", ich finde die Welt schön gestaltet, teilweise echt tolle Ausblicke (und ich betreibe gern "base jumping" von hohen Klippen!)

 

Klassen: 5/5 - hier kann ich nur meinen PowerTech und meinen Jedi-Gelehrten beurteilen, die mir aber beide SEHR von ihrer Spielweise (nicht Story!) her gefallen (PvE)

 

Rassen: x/5 - außer Wertung, da mich Rassen in einem MMO noch nie gekümmert haben. werde mich in MMOs wohl nie mit etwas anderem außer Menschen oder menschenähnlichen Gestalten identifizieren

 

PvE: 4/5 - ich kenne bisher ja keinen Endcontent und allgemein keine FPs, daher kann ich aktuell nur als ein "Casualspieler" urteilen. Aber es macht wirklich Spaß zu questen. Vor allem merkt man sofort, wie die Drop-Raten in die Höhe schnellen, wenn man in einer Gruppe irgendwelche billigen Quests macht - die blauen und sogar lilanen Drops sind (meiner Meinung nach) um 100% gesteigert, was sehr zum gemeinsamen Spielen animiert!

 

PvP: x/5 - außer Wertung, bin selbst auf dem ersten PvP Planeten noch nie einem gegnerischen Spieler begegnet, das liegt noch in der Ferne..

 

Performance: 3/5 - Flotte nervt mich tierisch, ansonsten läuft es soweit ganz gut. aber da genau in einem MMO viele Spieler auf einem Haufen sein SOLLEN, sind hier nicht mehr als 3 Punkte drin!

 

Berufe: 3/5 - auch hier kann ich nur darüber urteilen, wie hilfreich die Berufe während des Levelns sind und da muss ich sagen, dass sie spitze sind. Ein nettes Gimmick währenddessen, aber ich habe schon einige Sachen gelesen, wie sich das ab 50 ändert, daher bleibe ich gespannt, was sich noch so tun wird.

 

Story: 3/5 - habe noch keine Story durchgespielt, allerdings animiert sie mich zum Weitermachen. Ich will immer wissen, wer mein nächstes Opfer (Kopfgeldjäger) sein wird und wie es weitergeht. Auf der hellen Seite hingegen spiele ich inzwischen nicht weiter, da mir das Questen, die Antwortmöglichkeiten und die Mainstory schlichtweg zu langweilig sind.

 

Support: x/5 - kann ich nicht beurteilen, nie Probleme gehabt.

 

 

Gesamt: 2,8*/5

 

* runde ich auf 3 auf aus folgendem Grund: Die Community in SW:TOR (zumindest auf Darth Traya, soweit ich das beurteilen kann) ist wirklich super. Hätte ich ehrlich gesagt nicht erwartet. Man bekommt immer Hilfe, irgendjemand antwortet immer auf Fragen oder man kann öffentlich auch einfach irgendwelche Chuck Norris Witze reißen, ohne dass das Geflame sofort losgeht.

Außerdem macht das Gruppenspiel viel Spaß - die Leute warten auf andere Mitglieder, wenn man noch nicht soweit ist, das Zusammenspiel in random Gruppen hat mir bisher auch keine schlechten Erfahrungen eingebracht (ich rede hier nicht von Instanzen).

Edited by Skalli
Link to comment
Share on other sites

Ok, ich will auch mal... bin gerade am überlegen, ob ich weiterspiele oder nicht. Zur Zeit Level 42, über den Endcontent kann ich daher nichts sagen aber der hat mich bei MMOs noch nie begeistert (stupides dauerfarmen).

 

Technik

Hier ist der absolute Hauptkritikpunkt. Ich habe nen Quadcore mit einer 100 Mbit Leitung und guten Ping, auf dem BF3, Skyrim und Co alle in Ultra Details flüssig laufen. Nicht so SWTOR. Die Ladezeiten - vor allen Dingen auf Hoth und Tattoine - sind unterirdisch. Ich warte teilweise minutenlang, bis sich mal was tut. Es ist einfach ein Witz.

 

Dazu ist die Grafik von anno dazumal und das Spiel lagged gerade im PvP teilweise wie Hulle (unspielbar).

 

PvP

PvP macht Spaß, die drei Warzones sind gelungen. Allerdings ist die Balance ein echtes Problem. Gestern hatte ich den persönlichen Rekord mit 6 Leuten unter 20 in meinem Team. Auf der anderen Seite u.a. ein 49er Heal. Da hat man einfach keine einzige Chance, es ist einfach nur sinnlos. Mir ist klar, dass mehr Brackets bedeutet, dass gar nichts mehr aufgeht. Aber hier muss irgendwas getan werden.

 

Und entweder führt man Sprint ab 10 ein oder macht die WZ erst ab 14 zugängig. :mad:

 

Die Klassenbalance finde ich dagegen ganz ok, jedenfalls wie weit man das ohne Damage Meter bewerten kann. Was allerdings gar nicht geht, sind die gefühlten 1 Million verschiedenen Stuns, Verlangsamungen, Unbeweglichkeits-Sachen, Pulls, Pushed und Co. Gerade im Hutball ist man alle 2 Sekunden von irgendwas betroffen, da sich auch die Resolve Bar nur von der Hälfte der Angriffe überhaupt füllt. Hier wäre weniger mehr gewesen. Oder einfach ein schnelleres Eintreten von Dimishing Returns.

 

PvE

Ist leider ein ziemliches 0815 Ding. Hole X, Töte Y. Die Stories sind toll, auf Dauer wiederholen sie sich aber einfach nur. Die groß angekündigte Story für jeden Char macht nur einen Bruchteil des Spiels aus, die Nebenquests sind immer die gleichen. Und sie sind meist tierisch langweilig. Die Klassenquests sind cool, aber einfach viel zu wenige.

 

Dazu kommt, dass die Levels einfach nur riesige Schläuche sind, die überhaupt nicht lebendig wirken. Man kann nichts abkürzen, man hat keine alternativen Planeten und man prügelt sich doch unendliche Mobgruppen.

 

Zu den Flashpoints kann ich nichts sagen, war nur in Black Talon. Aus Erzählungen war BT ja eh das Highlight des Spiels, danach gibts nur noch Massenware. Ähnlich bei den Raumkämpfen, die sich jetzt dreisterweise einfach nur noch komplett wiederholen (anderer Missionsname, komplett selbe Map!).

 

Das Crafting ist ein weiterer epic fail, da steckt man 6-stellige Summen rein und freut sich nen Keks, wenn man auf 400 ist. Und dann stellt man fest, dass die Berufe komplett sinnlos sind. Und dazu noch alles bop! Ich hab wirklich selten so eine schlechte Implementierung von Endgame Crafting gesehen. Es ist doch ein einfaches Prinzip - wenn man viel Energie reinsteckt, dann will man auch was davon haben!

 

Die Server selber fühlen sich ebenfalls kalt und leer an. 40 Leute auf der Flotte sind bei uns keine Seltenheit, auf den Planeten trifft man mal alle Jubeljahre jemand. Sind die Server denn nur so klein? Können Sie nicht mehr Spieler darstellen? Ich fühl mich wie bei Guild Wars...

 

Fazit

Tja. Schwierig. Bisher war ich total überzeugt von dem Spiel. Aber es nutzt sich rapide ab. Bis 50 zieh ich auf jeden Fall noch durch, aber werde ich noch einen Char durch das endlose Hol/Töte Questing schicken? Fraglich. Endgame ist für mich eher uninteressant, ewig die gleichen FPs grinden war noch nie mein Fall. Wahrscheinlich werde ich alle einmal durchziehen um mir ein Bild zu machen. Aber Hard-Modes, Nightmare-Modes... alles von WoW eingeführt und da schon relativ lächerlich. Gleicher Content bleibt gleicher Content.

 

In der Gilde ist noch gut was los, aber wir werden auch eher weniger als mehr. Ich warte mal die Patches ab, aber dadurch wird sich IMHO nicht viel ändern. Mein Problem liegt nicht in fehlenden Operations (die mich eh nicht interessieren), sondern eher an generellen Problemen die oben beschrieben sind. Die sind nicht so einfach änderbar und werden wohl auch nicht mehr geändert.

Link to comment
Share on other sites

Grafik: 4 / 5 für mich absolut stimmig, mit ein paar clipping Fehlern die mein Spielgefühl aber nicht stören

 

Sound: 5 / 5 super

 

Spielwelt: 4 / 5 ein paar neutrale oder freundliche Mobs erscheinen mir doch argh hingepappt.

 

Klassen: 5 / 5 nicht zuviel nicht zuwenig

 

Rassen: 5 / 5 mir egal ich spiele eh nur Mensch

 

PvE: 4 / 5 Standard

 

PvP: (5) / 5 wenn die bugs und cheats ausgemerzt werden, perfekt

 

Performance: 5 / 5 mittelstarker Laptop, keine Probleme

 

Berufe: 3 / 5 gute Ideen aber stark ausbaufähig

 

Story: 5 / 5 mein Kaufargument und nie bereut

 

Support: 4 / 5 zwei Tickets innerhalb von 24 Stunden beantwortet, Telefonhotline sofort erreicht aber ausbaufähig

 

Gesamt: 44/55 --> 80 %

 

Meine Fanboybrille war verlegt sonst wäre es noch mehr geworden, ich gebe einfach mal 5% BW und Star Wars Fanboypunkte dazu ;)

 

mit 85 % kann ich gut leben

Link to comment
Share on other sites

Fazit:

Grafik: 4 / 10

Grafik passt, keine Frage. Sie ist nicht die aktuellste, muss sie ja nicht. Doch für das, was sie bietet, benötigt sie zu viel Leistung. Herr der Ringe sieht schöner im DX10 aus, und läuft bei weitem besser.

 

Sound: 7 / 10

Guter Sound, gehört zu Starwars dazu. Abzüge gibts, weil bei mir öftern irgendwelche NPC-Gespräche extrem laut werden, und der gesamte Dialog zu höhren ist, auch wenn man schon lange woanders steht. Dazu der "Nachteil" der Vollsyncro: die sich stellenweise in kurzen Abständen wiederholenden Sätze.

 

Spielwelt: 4 / 10

Der Aufbau ist passend, aber die Welten so statisch. Es gibt keinen Grund, einen "beendeten" Planeten aufzusuchen. Die Planeten sind starr und alle nach Schema F aufgebaut.

Einige Planeten sind von Größe zu Questdichte einfach unpassend (Beispiel: der Gefängnisplanet).

 

Klassen: 8 / 10

Die Klassen sind super. Jede spielt sich ander, und die Munition/Hitze/Enerie ist mal etwas anders als der Standart

 

Rassen: 3 / 10

Bissel wenig, wenn man bedenkt, wie groß das Universum ist. Und die Einstellung beim erstellen sind recht wenig, wenn man an die Dialoge denkt.

 

PvE: 4(6) / 10

PvE ist im kern knallharter Standart. Standart Quests, kaum höhepunkte. Bonusmissionen sind nahezu alle gleich. Die 6 in Klammer ist beim ersten Hochspielen. Durch die Syncro wird man gut mitgerissen. Beim 2ten Char ist dies dann nur noch in der Klassenmission vorhanden.

 

PvP: x / 10

Keine Wertung. Ist halt wie bei WoW, nur in kleineren Gebieten. Nix besonderes. Nix neues. Selbst die Forenbeiträge(Der Mitspieler) sind "WoW-Standart"

 

Performance: 4 / 10

Wie schon bei Grafik geschrieben. Zu viel Leistung für wenig sichtbares. Das "Problem" haben auch einige offline-Spiele. Weil man da die "Mehrleistung" mit ner Lupe suchen muss (Schau, das Blatt bewegt sich physikalisch korrekt)

 

Berufe: 2 / 10

Das mit den Gefährten ist zwar nett, auf der anderen Seite ohne auch nicht möglich. Dazu ist das erhalten von hohen Rezepten eine absolute Fehlentwicklung. Es gibt keinen, überhaut keinen Sinn, wärend des levelns zu versuchen, auf ein "lila" Rezept zu kommen. Vorallem beim herstellen von Rüstungen.

Zufall hat auch was mit Glück zu tun, und wenn man bei 6 Slots pro Slot 8 Möglichkeiten der etwiklung hat.... da wären andere Lösungen besser.

 

Story: 8(4) / 10

Die Story ist super, mitreissend...aber nicht bei jeder Klasse. Aber das sind ja persönlcihe Vorlieben. Die 8 bleibt stehen. Die 4 sind für das erreichen von 50. Ein Herr der Ringe hat noch mehr Story, beim erreichen vom Endlevel. SW dagegen recht wenig, bis keines.

 

Support: x / 10

Habe noch keinen Support benötigt, von daher keine Wertung möglich.

 

Gesamt: 4.9 /10 + SW-Boni(2) = 7/10

 

Im Kern ist SW wie so viele vor ihm ein MMO, das die selben Mechanismen nutzt wie WoW. Das ist nicht schlimm, das ist nicht falsch.

Nur scheint es so, als haben die Entwickler die letzten 10 Jahre beide Augen geschlossen, wenn es um den MMO-Markt geht.

Da zählt für mich auch nicht der Neulings-Joker. EInige Mechanismen sind aktuell Standart. Und ich rede nur von Dingen wie: Einstellbare UI, zu wenig Leisten, keine Interaktion mit der Umgebung.

Aktuell hat das Spiel noch den StarWar-Boni. Ist halt was anderes, mit nem Lichtschwert auf Käfer einzuprügeln als mit ner Axt auf Käfer... ;) noch..

Man muss sehen, wo die Reise hinn geht.

Link to comment
Share on other sites

Das Fazit also. Ich weiß gar nicht mehr, wann ich das erste Mal von SWTOR gehört habe. Irgendwann war es halt so weit, ich habe mich zu Beta-Zeiten im Forum rumgetrieben, habe Infos gelesen, war auf der GamesCom und habe mich auf das Spiel gefreut.

 

Worauf habe ich mich denn zu der Zeit gefreut? Nun, ich hatte zwei Hoffnungen und hoffte, dass sich eine der Hoffnungen erfüllen würde.

 

Hoffnung 1:

SWTOR wird etwas komplett neues, eine andere Art ein MMO zu spielen, mit vielen schönen Sachen, die man abseits des üblichen WoW-Grinds machen könnte. Kein Open World, das war klar, aber trotzdem weg vom WoW-Muster.

 

Hoffnung 2:

SWTOR wird wie WoW, nur weiterentwickelt, neue Features, andere Schwerpunkte, einfach konsequent weiterentwickelt. Denn, mir egal wie andere das sehen, ich hatte mit WoW lange Zeit sehr viel Spaß. Das Ganze mit neuer Geschichte, schönerer Grafik, vertonter Story und natürlich mit StarWars, das würde sicherlich auch was tolles werden.

 

Während der GamesCom, und nachdem auch mehr Videos und Berichte aufgetaucht sind, habe ich Hoffnung 1 dann langsam begraben und mich auf Hoffnung 2 konzentriert. Denn schon da war abzusehen, dass doch "nur" eine ordentliche Evolution des Genres wird.

Gut, kein Problem. Wenn es mir nur halb so lange Spaß machen würde, dann wäre das schon etwas feines.

 

Jetzt sitze ich hier, war die letzten zwei Wochen nur einmal kurz online, weil ich meiner Frau bei einer Quest helfen wollte (sie twinkt noch fleißig einen Jedi) und mein Account ist auch schon gekündigt und läuft in einigen Tagen aus.

Während des Spielens war ich noch guter Dinge: Das Crafting hat am Anfang Spaß gemacht, das Leveln war toll und die Vertonung hat wirklich einiges zur Atmosphäre beigetragen. Doch kaum war der Charakter 50, schon war es irgendwie vorbei: Die Story war rum, die Berufe auf 400, meinen Flirt-Begleiter habe ich geheiratet (seit dem möchte sie weder mit mir reden, noch kommt sie ihren ehelichen Pflichten nach) und jetzt stehe ich da und kann mir überlegen, ob ich Instanzen machen möchte, mich zum PvP anmelde oder über tägliche Quests mit dem Marken sammeln anfange. Wem das Spaß macht, der kann damit sicherlich auch noch einige Zeit verbringen. Mir persönlich macht das weniger Spaß.

 

Also Option 2: Twinken. Diesmal für die Republik, damit man noch ein paar andere Quests sieht. Vielleicht habe ich nur die falsche Klasse gewählt, aber die Story des Soldaten hat mich so gar nicht gepackt, das Crafting ist eh unnötig und bei der Vertonung merkt man, wenn man gleich darauf achtet, wie oft sich die einzelnen Audiostücke wiederholen. Die Motivation war einfach weg.

 

Ich will jetzt gar nicht groß auf Details rumhacken, im großen und ganzen ist SWTOR ein gutes Spiel. Beim ersten Durchspielen hatte ich meinen Spaß, beim Endgame ist nichts für mich dabei und auch das Twinken hat mich nicht so sehr gepackt wie bei anderen Spielen.

 

Ich habe es gespielt, ich hatte meinen Spaß beim Spielen, ich hatte auch sehr viel Spaß an der Vorfreude mit vielen lustigen Menschen hier im Forum, habe mich gerne an den spaßigen Diskussionen und Flamewars beteiligt (*wink zu Balmung*). Insgesamt sicherlich einiges an Spaß für die paar Euro. Es wäre schön gewesen, wenn es mir länger Spaß gemacht hätte.

 

Jetzt heißt es auf das nächste Spiel warten. Guild Wars 2, Tera, Secret World, ArchAge, (Diablo 3), alle wollen sie angespielt werden und ich bin mir sicher, dass ich den ein oder anderen sicherlich auch in den Foren wieder lesen werde und wieder hitzige Diskussionen über Dungeon Finder, Addons und Co führe werde.

Link to comment
Share on other sites

Hi !

 

Ich schreib gar nichts dazu und gebe nur mal meine Noten ab, denn sonst wär ich nächstes Jahr noch dran mit meinem Beitrag...

 

Grafik: 3 / 5

Sound: 4 / 5

Spielwelt: 3 / 5

Klassen: 2 / 5

Rassen: 2 / 5

PvE: 3 / 5

PvP: 1 / 5

Performance: 2 / 5

Berufe: 1 / 5

Story: 4 / 5

Support: 1 / 5

 

 

 

maxx

Link to comment
Share on other sites

Hi !

 

Ich schreib gar nichts dazu und gebe nur mal meine Noten ab, denn sonst wär ich nächstes Jahr noch dran mit meinem Beitrag...

 

Grafik: 3 / 5

Sound: 4 / 5

Spielwelt: 3 / 5

Klassen: 2 / 5

Rassen: 2 / 5

PvE: 3 / 5

PvP: 0 / 5

Performance: 2 / 5

Berufe: 1 / 5

Story: 4 / 5

Support: 1 / 5

 

 

 

maxx

 

so /signed

Link to comment
Share on other sites

meine bewertung fürs gesamte game

 

zum start 5/10

aktuell 2/10

 

grund: sinnlose verschlimmbesserungen die hier patches genannt werden

 

 

----------------------------------------------------

 

wenn man sich anschaut, wieviel eine schlechte wertung abgeben, wenn man sich in dem anderen thread (umfrage februar) anschaut wieviele nicht weiter spielen wollen und wenn ich in meinem persöhnlichen umfeld ingame sehe wieviel jetzt schon zur tera beta gewechselt sind ... dann kann einem nur angst und bange werden. und es würde mich sehr wundern wenn im april die aktiven abo zahlen noch bei über 1 million liegen würde.

das ist für ein game grundsätzlich nicht schlecht, nur wenns 3 monate nach dem start nur noch 50% wäre von dem was mal da war, dann würde zum dortigen zeitpunkt das urteil Fail swtor lauten.

 

mich würde mal intressieren ob den ceo´s von bw und ea klar ist wie die stimmung derzeit in der community ist und wohin die reise stimmungsmäßig geht ?

- keine frage es gibt auch viele stimmen die meinen swtor ist so wie es ist gut, nur wielange bleibt das so ?

 

wenn den ceo das klar ist wie es um die comunitys steht, sollten sie wirklich mal auf den tisch hauen und schwung in ihre manschaften bringen. den wenn etwas fehlt dann dies!

Link to comment
Share on other sites

ich möchte das ganze in wenigen punkten zusammen fassen:

 

klassenquest: 8 / 10

pve: 6 / 10

pvp: 1 / 10

game support: 2 / 10

performance: 1 / 10

 

gesamt: 3,6 / 10

 

zu den gründen vielleicht nur kurz noch nen satz:

 

klassenquest, top. pve bereich eigentlich auch gut, allerdings punktabzüge mangels endcontent. pvp derzeit absolut indiskutabel und für mich bei nichtänderung auch alleiniger grund, das spiel zu verlassen.

game support auch schlecht, da es weiterhin zu viele hacker gibt und anfragen ewig dauern, bis sie ihre ( meist nicht ausreichende beantwortung finden).

zur performance muss ich glaub ich nichts sagen, jedenfalls hat bioware uns alle verarscht, und uns minimalanforderungen oder auch empfohlene anforderungen vorgegaukelt, die vielleicht dann stimmen würden, wenn das game nicht 80 % seiner ressourcen auf UNSERE eigenen pcs auslagern würde.

das macht leuten, die nicht mindestens 8 gb ram haben das spiel nahezu unspielbar.

 

( find den thread übrigens klasse, allerdings hat der support bisher irgendwie nicht auf die community reagiert, und ich bezweifle, dass sie das jetzt tun)

Edited by elektrofausT
Link to comment
Share on other sites

Habe einen neuen Gamer-PC, auf dem alles was ich an Spielen habe und auch in den letzten 2 Wochen gekauft haebe auf volle Grafikleistung stellen kann. Mögliche beanstandungen liegen also nicht an mangelnder Hardware.

 

Grafik: 3 / 5

(die engiene wirkt billig, Chardetails im Spielbetrieb deutlich zu niedrig für ein neues Spiel und dafür wie das System beansprucht wird. In den Gesprächen dann schönere Grafik)

 

Sound: 3 / 5

(Wenn Musik dann ist die toll. Oft aber leider zu unpassenden Momenten komisch laut, dann nach kurzer Spielzeit manchmal miutenlang keine Musik,- schlecht)

 

Spielwelt: 2 / 5

(für mich eine der dicksten Enttäuschungen. 08/15. Alles raumhäfen sehen gleich aus. Baukastensystem ok, aber hier einen Hafen gesehen und du kennst alle, genau wie auch bei den Höhlen. Gewässer sind zum Glück im ganzen Universum nur knietief +kopfschüttel + . Planet fertig gequestet= Planet erledigt)

 

Klassen: 3/ 5

(Durchschnitt, Republickchars wirken bei Skillausübung eher langweilig)

 

Rassen: 3 / 5

(für den Start OK, Vielfalt sollte aber dringend folgen)

 

PvE: 2 / 5

(Bug´s, und ewiges sinnloses Rumgestehe auf der Follte beim Versuch eine Gruppe

für FP´s zu finden)

 

PvP: 0 / 5

(einfallslos, total eintönig, verbuggt ohne Ende, FPS-Einbrüche ohne Ende,- Open-PvP kommt gar nicht auf und die paar, auch noch zufällig zugewiesenen Kriegsgebiete hauen es nicht raus. Gerade bei Star Wars konnte man PvP als Spielteil erwarten, nicht wie ein schlecht behandeltes Stiefkind)

 

Performance: 1 / 5

(Ruckelparade, Freezes, Latenzschwankungen, DC´s)

 

Berufe: 1 / 5

(Beim leven so lala, im Endgame kann ich nicht viel bauen was sich sinnvoll verkaufen lassen würde)

 

Story: 4 / 5

(beim leveln schön, wirklich schön. Für Heldenaufgaben wird es immer schwerer Leute zu finden, da Server immer leerer, die items braucht man aber)

 

Support: 1 / 5

( Zu lange Wartezeit, und dann nur Vorgefertigter Müll. Nur im Forum wird versucht zu helfen, aber die sind in ihren Mitteln ja eingeschränkt. Nur wegen der Gelben im Forum überhaupt einen Punkt)

 

 

23/55 Punkte

 

Gz

Link to comment
Share on other sites

Verblüffend finde ich, dass die Spielermeinung zu Rift am Besten ausfällt, aber wohl ziemlich weniger Spieler als zum Launch das Spiel spielen, obwohl unglaublich schnell und qualitativ hochwertig Content nachgeschoben wird - worauf ist das wohl zurückzuführen?

 

Das ist eigentlich in keinster Weise verwunderlich da Trion was Rift angeht eine vollkommen andere Marketingpolitik verfolgt hat, als es eben bei zB SW:TOR der Fall war. Bei Trion sitzt ein Team das weit mehr MMO-Erfahrung hat, als man es bei SW:TOR findet. Für viele mag Trion als Name unbekannt erscheinen, jedoch stehen hinter diesen Namen verdammt große, ein Blick auf die Trionseite und vor allem dort jene Partnerseite verrät das man hier eine Hausmarke findet, die selbst EA noch in den Schatten stellen sollte. Hinzu kommt das im Team von Trion Leute sitzen, die eigentlich seid den Anfängen der MMOs auch an solchen Arbeiten, nicht zuletzt finden sich hier viele Namen aus der ursprünglichen WoW-Crew, wie auch Namen aus EQ und anderen Namenhaften MMOs.

 

EA/Bioware haben SW:TOR vom Marketing behandelt wie sie es bei einem simplen Singleplayer-Spiel, bzw einem ihrer Egoshooter machen würden. Bereits lange vor Release wurde Unmengen an Geld in ein sehr breites Marketing gesteckt und dadurch rückte SW:TOR schon sehr früh ins Blickfeld vieler MMO-Spieler. Vor allem wurde aber auch eine enorme Erwartungshaltung geschürt welche zwangsmäßig bei vielen Spieler dann eben zu enttäuchung geführt hat. Nicht zuletzt müßte man sich eben den Vorwurf anhören das zuviel Geld ins Marketing geflossen sind und zuwenig ins Spiel selber.

 

Trion hingegen hatte bis kurz vor Release kaum einen Cent ins Marketing gesteckt. Zum einen um möglichst viele Ressourcen ins eigentliche Spiel zu stecken und zum anderen um eher "klein" zu starten und dann zu wachsen. Das Ergebnis war eben das man zum Release deutlich weniger Spieler hatte, aber dafür ein MMO geliefert hat, das wesentlich Bugfreier war und insgesamt auch etwas runder wirkte.

 

Natürlich haben auch Rift-Spieler nach den ersten 2-3 Monaten erste abgänge zu verzeichnen gehabt, aber die wenigsten davon haben das Spiel verlassen wegen Bugs oder dem Gefühl das sie ein unfertiges Spiel gespielt haben, sondern eher weil sie festgestellt haben das Rift nicht so ihr Ding ist. Dadurch ist es logisch das es in der Masse eben die bessere Spielerkritik erhält.

 

Ich selbst spiele SW:TOR und bin aktuell ganz glücklich damit, wenn mich aber jemand fragen würde was das bessere MMO ist, sage ich ganz klar Rift. Auch wenn es mir am Ende nicht so gelegen hat, hat Trion einfach ein sehr gutes MMO erstellt das relativ Bugfrei auf den Markt kam, einen sehr guten Service sowie eine schon fast übertriebenen Patchbetrieb besitzt.

 

Wenn es also um eine eher sachliche Bewertung ginge, erhält Rift auch von mir sicherlich mehr Punkte, entscheidend ist aber für mich selbst nur der Wohlfühlfaktor und der ist für mich eben in SW:TOR höher als in Rift und somit spiele ich dieses.

Link to comment
Share on other sites

Meine Wertung:

 

Grafik: 6 / 10

(Ansicht für ein MMO ok, aber die Performance ist unterirdisch.)

 

Sound: 7 / 10

(Soundeffekte sind ok, Musik ist TOP, kommt nur leider viel zu selten.)

 

Spielwelt: 6 / 10

(Stadtplaneten sind reine Schlauchlevel. Tatooine und Hoth sind stimmiger.)

 

Klassen: 2 / 10

(Einfalslos, einfallsloser, Bioware. Eine frechheit wie dreist von WoW kopiert wurde. Zudem sind die Talentbäume mit das schelchteste der Branche)

 

Rassen: 2 / 10

(Menschen, Menschen in grün, Menschen in rot. Sorry da bietet SW weit mehr Rassen die sich vom 08/15 Menschen unterscheiden)

 

PvE: 6 / 10

(Instanzen sind sehr spassig. Quests sind unterste Standardkost. MMO Stand: 2005)

 

PvP: 4 / 10

(Ilum ist Müll, die Kriegsfronten bis auf Huttenball nur Mittelmaß. Steuerung im PvP nicht reakitv genug.)

 

Performance: 1 / 10

(wie bei Grafik erwähnt ist die Performance für das gebotene ganz einfach eine dicke fette Schulnoten 6)

 

Berufe: 3 / 10

(Nett gemacht die Gefährten einzubinden, aber ansonsten krankt das System daran das man keinen Beruf braucht ausser Biochemie)

 

Story: 6 / 10

(Storypart ist ok, aber bei weitem nicht cineastisch genug präsentiert. Gerade die Klassenquests sind da der gleiche Einheitsbrei wie alle Nebenquests.)

 

Support: x / 10

(Nicht in Anspruch genommen)

 

Gesamtwertung: 4,3 / 10

Edited by Cheraa
Link to comment
Share on other sites

Jetzt heißt es auf das nächste Spiel warten. Guild Wars 2, Tera, Secret World, ArchAge, (Diablo 3), alle wollen sie angespielt werden und ich bin mir sicher, dass ich den ein oder anderen sicherlich auch in den Foren wieder lesen werde und wieder hitzige Diskussionen über Dungeon Finder, Addons und Co führe werde.

 

Auf ArcheAge warte ich auch schon sehnsüchtig. Endlich mal wieder Sandbox. Endlich mal wieder ein Spiel, wo es sich nicht nur darum dreht, Equip zu farmen, sei es nun über Raids oder mehr schlecht als recht umgesetzten PvP.

 

Aber ich fürchte, da werden wir noch lange darauf warten müssen.

Link to comment
Share on other sites

Also mein Fazit wär : Schöne Beta - Gibts schon nen release Termin? :rolleyes:

 

Nee im Ernst das PvP ist schon grottig. Mal kämpft man in den WZ gegen 10 Leute obwohl es nur 8 sein sollten.

 

Ein anderes Mal zählen einfach mal nen halben Tag die PvP-Siege nicht für die Daylies/Weeklies.

 

Und falls das den PvP-Spieler noch nicht klein bekommen hat kann er ja mal einfach 20 Huttenbälle in Folge spielen (wie du magst Huttenball aber nicht immer? Dann geh doch nach <hier anderes MMO einfügen> zurück!). Erschwerend kommt hinzu daß sich manche Klassen für Huttenball natürlich auch besser eignen als andere.

 

Ich hab jetzt 2 50er und das wars für mich denk ich. Die Story hat ja echt Spaß gemacht aber das Endgame speziell das PvP motiviert mich absolut 0 (in worten Null).

 

Ich hoffe da passiert bald was aber meine Hoffnung bröckelt mit jedem weiteren Tag im Nu*hust*Huttenball.

Edited by Sensorghost
Link to comment
Share on other sites

schrott performance, nix zu tun im endgame nurnoch einloggen für dailys, pvp nicht möglich auf "Zayne carrick" weil es ca. 2 std dauert bis ein BG aufgeht, pve-raids = keine Herausforderung in 2tagen alles clear gehabt (HM)

 

wenn sich nicht bald was ändert bin ich weg und warte auf Tera und GW 2

Link to comment
Share on other sites

Ich halte nix von Punktwertungen und ich halte nix von diesem PC-Magazin-Trash-Geschwurbel. Für uns Kunden sollte letztlich nur ein Kriterium zählen: Spass, oder nicht.

 

Und nach 8,5 Wochen habe ich nach wie vor ENORMEN Spass. Alles andere ist für mich irrelevant.

 

Und wer KEINEN Spass hat, dennoch im Spiel bleibt (z.B. um auf ein anderes Spiel zu warten, was rauskommen wird)... der sollte sich echt fragen, was er da mit sich selber anstellt.

Edited by Booth
Link to comment
Share on other sites

mein fazit hmmmmm

 

naja wiedermal ein spiel das zu früh releast wurde also ne beta die als fertiges spiel verkauft wurde

 

1 1/2 monate nach releas dürften langsam die baustellen gefixed sein die es nie in den

releas schaffen hätten dürfen

 

server sollten schnellstens zusammgelegt werden und an der seitenverteilung sollt man arbeiten

 

ansonsten es ist mittlerweile halbwegs spielbar aber durch die bekannten monster baustellen

wurde an den kleine aber lästigen dingen wie z.B. an jeder 2ten ecke feststecken wohl noch nicht

gearbeitet :(

 

und weil am anfang des threads wo stand warum rift trotz super bewertungen nicht mehr spieler hat

 

mein eindruck von rift war ne wow 1:1 kopie die aber leider auch die fehler mitgenommen hat

weiters war ich persönlich mit der comunity in rift nicht so happy daher war nach 3 monaten

für mich auch schluß (auch weil swtor schon im anrollen war alias wozu für paar monate was

aufbauen (gilde raid))

Edited by Snegrom
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...