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Snegrom

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Everything posted by Snegrom

  1. du lebst also im kloster hast nach der pflichtschule alles weltliche hinter dir gelassen und bist zufrieden oder wie darf ich das jetzt verstehen ? (und wie zur hälle schreibst du hier kraft deines geistes ?) auch an dich die frage was hat ein dualspec ein kampflog und ein fp-finder mit kreativlosigkeit und stumpfsinnigkeit zu tun ?????? und nur so es stand nirgends geschrieben das der fp-finder so wie in anderen mmos sein muß wo man dann random zusmmangewürfelt wird. das könnt man ja auch anders machen ! aber ich sehe in deiner antwort auf meinen post kein einziges argument ausser aus der luft gegriffene einfallslosigkeit und kreativlosigkeit die eigentlich nichts mit meinem post zu tun haben.
  2. fp findern wär unnötig bei nem gebietsübergreifenden chat gibt es aber nicht dualspec ist heutzutage ein alter hut die frage ist warum kommt er erst? ist das spiel noch nicht fertig ? addons naja du kannst in dem spiel aber auch nix einstellen individualisieren warum kommen die erst? ist das spiel noch nicht fertig ? dmgmeter kommen steht nirgends aber ein kampflog kommt und gehört zu nem fertigen spiel. ist es noch nicht fertig ? und wenn du mir jetzt erklärst was ein dualspec ein "dmgmeter" und ein fpfinder so ganz genau mit schneller lvln zu tun dann versteh ich auch deine aussage mit lvl 50 warum man sich nicht mit dem zufrieden gibt was man hat naja das nennt sich weiterentwicklung würds nach dir gehen würden wir heute noch in hölen am feuer sitzen weil was will man eigentlich da kann man ja auch leben
  3. vorwort: ups sorry das ist etwas lang geworden dir gehts nicht um verkaufszahlen aber du willst ein mmo spielen ich denk der begriff mmo muß nicht erklärt werden alias das es halt allein weder sinn noch spass macht. weiters ist natürlich auch finanziel eine rasche weiterentwicklung eines spiels schwierig ohne die leute die zahlen die verkauszahlen lassen nach bei jedem spiel usw usw naja das stimmt ausser oh ja (möge blizzard der teufel holen) bei dem fuch wow das ding hatte einfach einen wahnsinns vorteil das es 1. konkurenzlos war 2. gerade das internet soweit war das es für die breite masse kein prob mehr darstellte daran teilzunehmen durch diese beiden fakten und noch ein paar andere war blizzard offensichtlich in der lage eine hipe auszulösen und die zahlen stiegen und stiegen usw wobei das ganze anfangs durch etwas heute unglaubliches beschränkt wurde. das teil war schlichtweg ausverkauft und das über wochen und monate. was kam nach dem wow releas age of conan ich schwärm heute noch davon geile grafik ab 18 geiles anderes kampfsystem aber dann waren die ersten 20 lvl um und irgendwie wars anders hmmm dann war man max lvl naja inis können nichts und sind bugy encontent ich find ihn nicht belagerungsschalchten geil berittener kampf geil aber bitte nicht mehr als 20 leute auf 1x ausser du hast nen großrechner unterm tisch dann gehen 40 nach 3 monaten war das spiel tot mangels content und die leute waren weg danach bin mir jetzt nicht ganz sicher aber kam glaub ich warhammer das hat bei mir den probemonat nicht überlebt daher kann ich nicht viel dazu sagen ausser das es auch wiedermal ein spiel war das zu releas unfertig war man von high lvl teils beim questen gegankt wurde auch auf pve servern weil pvp gehörte zu dem spiel und von ka wieviel versprochenen städten und klassen wurden zu releas gleich mal alle städte bis auf 2 gestrichen und klassen auch ka mehr // ohne worte dann kam glaub ich schon aion das erste MMOB der welt es war soweit ich mich erinnern kann relativ bugfrei also spielbar die ersten lvl waren auch nice aber dann kams wie schon gesagt MMOB multi massiv online boting es gab bei 50mio ep/lvl gerade mal quest für 8mio ep beim grinden mußte man sich mit bots die kein scherz in gruppe farmten um die mobs prügeln usw usw naja auch ohne worte zum schluß noch rift der bugfreiste problemloste releas ever bin da heute noch hin und weg echt spitze die klassen geil zu spielen die skilltrees verwirrend aber ne echte inovation das pvp auch ok und schön flüssig die inis naja bissi leicht aber ok nur dann kams kaum warst du durch die hardmode inis durch und fertig equip wurde auch schon das equip generft damit die "casuals" mit dem marken zeug nicht benachteiligt wurden noch dazu wurden die hardmode inis so generft das man mit geschlossenen augen und grün equipt durchlaufen konnte und das ganze in den ersten 2 monaten eine entwicklung die ich bei wow schon hasste aber sich dort im zeitraum von jahren abgespielt hat anfangs naja nicht wie weg den grampf brauch ich nicht nochmal irgendwo dazwischen war noch startrek online wo ich die beta gespielt habe und die backung steht heute noch original amazon verpackt wo rum so toll war es ^^ (übrigens auch so ne unfertiger beta releas) und irgendwo dazwischen war noch herr der ringe hab ich auch mal kurz gespielt aber erst nachdem es schon lang herausen war und fands echt nicht schlecht aber die wurden wohl von wow und der eigenen law erschlagen (anfangs kein pvp und so) moral von dem roman wow kam raus war bugy und hatte nicht viel kontent aber mangels konkurenz sehr langer lvl und equip zeiten hatte man dann trotzdem das gefühl man hatte was geschafft wenn man onys kopf mal in händen hielt und auch 40er raids waren für mich damals halt ein ereignis weil die leute muß man halt erst mal haben und koordinieren (leider hat sich blizzard ja selbst dazu entschlossen von klasse auf masse umzustellen was den kontent angeht und sozusagen fast food daraus gemacht was für mich auch eines der probs ist warum leute da abspringen wie ich) alles was danach kam ging mir den selben karten an den start oder schlechteren als wow zu releas und mal ganz ehrlich warum soll ich von einem weiterentwickelten fertigen produkt zu einem neuen verbugten wechseln ? meiner persönlichen meinung nach muß ein spiel heute fertig rauskommen sollt dann auf jeden fall versuchen eine lvl kurfe zu haben die über das probemonat hinausgeht und danach am besten noch was "grosses" in der hinterhand haben (in dem fall z.B. pvp weltraumkampf) aber hier naja nach dem ersten monat 2 char auf 50 mittlerweile 3 bugs in den wichtigsten sachen ganz vorn klassenquest ui fest nicht skalierbar und einstellbar viele sachen aus der beta die es nicht in den releas geschafft haben = unfertig die liste lässt sich denk ich noch ne zeit fortsetzen wer da drausen der schon andere mmos gespielt hat würde einem bekannten sagen (der auch ahnung von mmos hat) das er umbedingt auch swtor spielen muß weil es ja so toll und neu ist ?
  4. müde bin ich usw usw welcher chatbug na der der dann sogar gehotfixed wurde nachdem sich endlich genug leute darüber beschwert haben in der beta wurden die beschwerden ja ignoriert weiters redest du wieder von was anderen denn es ging darum das du sagst die mußten das spiel grundlegend neu erfinden praktisch von der ersten programmzeile weg lernen wie man so ein spiel macht und ich sag halt nein man kauft sich ne engine leute mit berufserfahrung in diesem speziellen bereich bzw bereichen und macht das spiel (war auch so warhammer lässt grüssen ) und nein die möglichkeiten gab es zu entwicklungstart von wow noch nicht weil es gewisse berufsbilder so noch nichtmal gab und das internet noch bei weitem nich so leistungsfähig war von den servern wollen wir erst garnicht anfngen das es in wow bis 2009 keine inovationen gab naja selbst ich als blizzard hater muß da leider fragen ob du das spiel gespielt hast ? von den adons angefangen bis zum konzept der von dir angesprochenen arena in dieser form mit ranglisten usw usw war alles mehr oder weniger neu (eine durchgehende grosse welt ohne 15 ladebalken wenn man von a nach b will ist z.B. bis heute ungeschlagen und gerade hier in swtor das absolute spasskiller) ABER im endeffekt ist es auch egal ob wir aneinader vorbeireden oder nicht und auch absolut egal wer von uns beiden jetzt recht hat oder nicht das es nicht wirklich rund läuft wird wohl keiner bezweifeln und falls doch und alles ist super werden es am ende die spielerzahlen zeigen wer richtig lag ich hoffe das swtor nicht das schicksal aller mmos teil die nach 2005 kamen aber zu zeit seh ich halt nichts das die hoffnung rechtfertigt weil für mich ist es bis auf das wort starwars genau der selbe "müll" den ich überall anders auch vorgesetzt bekommen habe unfertig bugy und zu früh releast
  5. @obrok wir reden aneinader vorbei was das wann wie und wo angeht weil die firma die du rufst hat das hausbauen ja auch nicht erst selber erfunden und baut heute auch sicher nichtmehr genau dieselben häuser wie vor 20 jahren und sagt dann schau mal der nachbar da der vor 20 jahren gebaut hat hat das selbe haus und ja klar muß man für jedes spiel von 0 anfangen aber die möglichkeiten haben sich gerade im computer bereich in den letzten jahren so extrem weiterentwickelt das du ein spiel von vor 7 jahren absolut nicht mit einem spiel von heute vergleichen kannst und das argument rift hatte am anfang auch kein ah hmmmm denk mal drüber nach wo ist rift jetzt nochmal ? weiters argumentierst du das man in der beta schon mal was übersehen kann oder spieler sachen machen die man als entwickler nicht voraussehen kann ich stimme dir da absolut zu das ist nunmal so nur wie man so kleine bugs wie einen nicht funktionierenden chat übersehen kann ka (ich hab beta gespielt und hatte den bug mit div chars auch eifrig tickt geschrieben) und spieler machen manchmal sachen mit denen man als entwickler nicht rechnen kann z.B. sie wählen bei einer klassenquest eine der 3 antworten aus die sich nicht nehmen sollten oder noch viel gemeiner sie spielen nicht auf englisch fuch wer konnte das ahnen ich bleib dabei unglaublich schlampige arbeit wenn absolute keyfeatures die das spiel überhaupt erst zu dem machen was es ist bei releas nicht funktionieren
  6. mein fazit hmmmmm naja wiedermal ein spiel das zu früh releast wurde also ne beta die als fertiges spiel verkauft wurde 1 1/2 monate nach releas dürften langsam die baustellen gefixed sein die es nie in den releas schaffen hätten dürfen server sollten schnellstens zusammgelegt werden und an der seitenverteilung sollt man arbeiten ansonsten es ist mittlerweile halbwegs spielbar aber durch die bekannten monster baustellen wurde an den kleine aber lästigen dingen wie z.B. an jeder 2ten ecke feststecken wohl noch nicht gearbeitet und weil am anfang des threads wo stand warum rift trotz super bewertungen nicht mehr spieler hat mein eindruck von rift war ne wow 1:1 kopie die aber leider auch die fehler mitgenommen hat weiters war ich persönlich mit der comunity in rift nicht so happy daher war nach 3 monaten für mich auch schluß (auch weil swtor schon im anrollen war alias wozu für paar monate was aufbauen (gilde raid))
  7. @obrok sorry seh ich nicht ganz so grundlegend hast du vielleicht recht was den kreislauf angeht aber das die leute ein wow 2.0 wollen hat z.B. rift eindrucksvoll bewiesen das ding war im grossen und ganzen bugfrei hatte nen start wie im bilderbuch und auch sonst recht nett eben ne 1:1 wow kopie und was hats gebracht ? was das entwickeln angeht nein nein und nein wenn das was du sagst stimmen würde müsste wir heute noch mit pferdekutzschen fahren und abs und airbag hätte nur ein hersteller wenn du es in deiner wohnung warm haben willst fängst du ja auch nicht mir der erforschung des feuers an oder ? selbiges versteh ich leute nicht die da immer wieder davon reden was bw nicht alles noch lernen muß wenn du heute ein produkt auf einem etablierten markt verkaufen willst mußt du dir halt wohl oder übel vorher das know how verschaffen im ganz kleinen fall halt eine schulung in grösseren fälle entsprechende fachkräfte die das know how mitbringen es gibt so viele dinge wo man einfach nur den kopf schütteln kann z.B. hab ich glaub ich auf seite 7 mal paar rechenspielchen angestellt und da komm ich bei ner optimal verteilung auf ca 3700 leute pro server/seite das ist bischen sehr wenig wenn ich bedenk das vor 5 jahren auf manchen wow servern schon 12000 leute auf nem server waren vielleicht geht man bei bioware ja noch von einer verdreifachung der abonenten in den nächsten wochen aus was weis man aber ansonsten ist es für mich unverständlich warum ich bei 2mio verkauften spielen soviele server aufstelle das zwangsläufig die hälfte nicht lebensfähig ist = verständlicher frust weiters ein spiel in dem man schon vor beta start gilden gründen konnte und in dem man durch div crew mitgliedern und mats keine gildenbank einzubauen weil die hats nicht in den releas geschafft naja ? bugs wie ein nicht funktionierender gildenchat bzw gruppenchat verbugte klassenquest verbugte flashboints verbugtes auktionshaus grafikzusammenbrüche auf highend rechnern pvp verbuged von a-z die liste lässt sich denk ich noch lang weiterführen naja man kann jetzt sagen neues spiel das ist bei jedem so oder man kann sich auch fragen was habt ihr in der beta gemacht ? sind die unwichtigen kleinigkeiten da nicht aufgefallen ? oder habt ihr eine beta version verkauft weil der termin günstig und geld wichtiger ? die ich sag mal schlampige art wir meiner meinug nach heute zu recht aufs härteste bestraft wie sehr wird die zukunft zeigen aber ich find es schade grosses potenzial wär da aber nach div mmo rückschlägen in der vergangenheit denke ich das der ruf jetzt schon fast unreparabel geschädigt ist ps: nette comunity manger die dafür bezahlt werden die comunity zu managen und nicht noch dadurch aufzuheizen indem sie sich auf den selben niederen tonfall herunterlassen wie manch andere in den foren setzt dem ganzen natürlich die krone auf pps: zu deinem 2ten post // das es nicht bugfrei geht da stimme ich vollkommen zu aber die bugs die hier anfangs aufgetreten sind gehören in eine beta da sie absolut spielentscheident sind klassenquests die nicht weitergeführt werden kann oder nur mit nem client in anderer sprache usw ein nicht funktionierender chat ein ah das eh schon der krampf ist und dann noch die sachen in die falschen kategoreien bucht DAS IST SCHLAMPEREI UND SONST NIX
  8. ich bin beim besten willen kein wow faboy eher ganz im gegenteil möge blizzard der teufel holen Aber bei wow war das spiel schlichtweg ausverkauft und daher wurden es nicht mehr spieler an und für sich wär ein erfolgreicher start für ein mmo wenn es die zahlen in den ersten monaten jahren steigern würde weil es so gut ist und durch mundpropaganda weitere leute ins spiel kommen nur mal soviel dazu und ja wow war am anfang mehr verbuged und hatte grössere probs ABER es war konkurnenzlos das die entwickler es noch immer nicht geschnallt haben das man heute höhere standarts anlegt und ein spiel schon von anfang an FERTIG und nicht verbuged bis zum anschlag rauskommen muß und man dann möglichst schnell möglichst kontinuierlich kontent nachschieben muß ich komm bei jedem neuen mmo aus dem staunen nicht raus da werden schlechte beta versionen als bezahlversionen verkauft wie einst wow und nachdem die leute 30 tage frust geschoben haben wird dann kein abo abgeschlossen ganz im gegenteil z.B. ich werde von freunden und bekannten angesprochen wie es so ist und ob es eh geil ist alle mit leuchtenden augen endlich weg von wow und so naja ich muß ihnen dann sagen wow ist seise aber lasst swtor lieber bleiben funkt nicht so recht das und das ist mühsam woanders 1:1 der gleiche seis das und das gibts nicht vielleicht in paar monaten aber sparrt euch den frust und ich denke das wird bei der mehrzahl so sein das sie zur zeit das spiel nicht weiterempfehlen oder versuchen rl kumpels nachzuholen naja das hat man halt davon wen man wie aoc aion warhammer star trek usw usw unfertige spiele an den man bringt die dann jahre später vielleicht gut wären im endeffekt hat sich die mmo branche durch diese div unfertigen veröffentlichungen selbst kaput gemacht und bioware schaffts wenn sie so weitermachen dann sogar die überlizanz star wars tot zu kriegen herzlichen glückwunsch dazu
  9. nur mal so nebenbei kleine milchmädchenrechnung wir haben also 1,7mio abbos weltweit und nehmen mal einfach so an die spielen auch alle und das noch dazu täglich usw usw usw dazu haben wir dan ca 230 server weltweit grobe schätzung wenns wer genauer weis bitte posten auf jedem server gibt es dann natürlich 2 fraktionen ist auch bekannt also die bekannten zahlen zusammengefasst 1700000 mögliche spieler 230 server 2 fraktionen gehen wir von ner idealen 50/50 verteilung aus macht das pro seite und server gerade mal 1700000 / 230 / 2 = 3696 spieler pro server und seite was wissen wir noch hmmmm also wir hätten da dann noch 16 welten auf die sich die spieler mehr oder weniger verteilen und noch eine raumstation die man nicht vergessen darf also sagen wir mal 3696 / 17 = 217 also bei einer idealen verteilung wenn immer alle die es auch können on sind haben wir max 217 spieler pro welt denen man rein theoretisch über den weg laufen könnte die zahl verringert sich durch flashpoints storry bereiche usw usw natürlich nochmal nach unten DAS MAN DAS GANZE SO NICHT RECHNEN DARF IST MIR SCHON KLAR aber es gibt mal nen anhaltspunkt denn es werden sicher auch im idealsten fall nicht alle 1,7 mio spieler gleichzeitig on sein die lvl sind nicht gleichmässig verteilt und von der serverauslastung oder gar der seiten verteilung brauchen wir mal ganicht erst reden DER REST IST MAL FREIE PERSÖNLICHE SCHÄTZUNG sagen wir von den 1,7 mio ist max 50% gleichzeitig on weltweit weiters nehmen wir mal an das sich die grosse masse 50% auf 1/3 der server verteilt und der rest dann so ca 30% 20% auf die weiteren 2/3 aufgeteilt wird von dieser schätzung ausgehend komm ich dann bei der mittleren gruppe 1/3 server mit 30% der bevölkerung = 32 leute pro gebiet bei idealverteilung dann hätten wir da noch die aufteilung imp/rep mit ka aber sagen wir 66% imp / 33% rep also nochmal 32x2x0,33 = 22 auf der repuplikanischen seite die einem in nicht kleinen gebieten theoretisch über den weg laufen könnten wie gesagt alles nur mal so spass schätzungen und berechnungen aber ganz von der hand zu weisen sind sie nicht oder ? also bevor hier comunity manager gleich mal munter alles als troll flamen und indirekt als lügner bezeichnen nur weil sie an naja sagen wir durch div umstände nicht gerade verschlechterten zahlen zweifeln sollte bioware sich schon mal dringend überlegen wie man schwerst unterbevölkerte server möglichst unauffällig zusammenlegt damit auch mal das spielgefühl eines mmo aufkommt denn singelrollenspiele gibt es genug da drausen darauf hat keiner gewartet und hällt auch keinen ps: 200mio in ein spiel investiert 2mio verkauft nach nem monat schon 15% abos verloren also ich würde bei diesen zahlen nur bedingt von erfolgreich sprechen denn der verkaufspreis lässt sich ja nicht einfach als gewinn hochmultiplizieren von den laufenden kosten mal abgesehen ^^
  10. ich hab halt nicht 3 lvl unter dem mob lvl gelvlt sondern im dem lvl bereich in dem ich auch bin = schneller lvln da mehr ep für mobs und quest (mit andern klassen bin ich meist sogar 1-3lvl über moblvl unterwegs auch kein prob) nicht nur ich bin der meinug sonst würde es ja diesen thread nicht geben und wenn du den thread gelesen hättest wüsstest du auch das mehr leute der meinung sind weiter warum sollt ich beim lvln einen char zusätzlich aufrüsten ? ich mein kein ding wenn das bei anderen klassen auch der fall ist da kann ich aber definitiv sagen das es nicht so ist ! das mit dem cc war von mir etwas missverständlich ausgedrückt da hast du natürlich recht ich meinte echten cd nicht sachen die gerade so lang halten wie der global cd den sie auslösen im pvp mögen sie durchaus sinn ergeben aber gegen mobgrps eher nicht beinschuß = stopt bewegen 5sec bei schaden nur 2sec / 15sec cd / singeltarget sehr viele meele springen ziehen damit ist er meist sinnfrei blendgranate = 8sec blenden bei schaden 0sec / 45 sec cd / bis zu 5 ziele in 5 meter range wie krieg ich die ziele auf so kleinen raum hmmm sobald man ne ao fähigkeit einsetzt sinnfrei entkräften = stun keine zeitangabe ca 3sec / 45 sec cd / rang max 4m singeltarget impulsdeckung = zurückstossen stun 5sec bei schaden 2 / 30sec cd / range meele anzahl unbekannt nach dem motte mach cc oder schaden aber nicht beides von posi wechseln oder für ne minute ganz rausnehmen wie z.B. beim hexer kann nicht die rede sein und nochmal mir geht es nicht darum das der sniper so schwer ist sondern darum das er in dieser beziehung absolut die einzige klasse ausrichtung ist die sich vom rest absolut abhebt im schwere grad objektiv und im spass faktor subjektiv und ja mir ist klar das sich immer leute finden lassen die das toll finden der grossteil allerdings nicht denn sonst würden ja viel mehr leute scharfschütze spielen ich lasse mich aber gern mit logisch dargebrachten argumenten wiederlegen
  11. ich bin eindeutig für dmg meter oder parser habs erst in rift wieder gesehen raidboss geht nicht down 7 trys dann mal parser ausgewertet und sieh mal da der hat wohl nen 8min enrage versuchen wir mal max dps zu fahren nicht auf sicherheit und erster try war er down wieder rift nen mage in hybrid skillung gespielt heal unterstüzung war aber mit meinem schaden nicht zufrieden auch wenns nicht die hauptaufgabe in der skillung ist naja nen samstag vormittag 5 stunden geskilled ausgewertet und geskilled und am ende dps von 400 auf 700+ angehoben was die ganze raunzerei angeht in wow wurde alles anders mit den dmg metern absoluter schwachsinn sorry bevor es die dinger gab hies es halt den anderen betrachten und nur wenn er die und die rüstungsteile hatte wurde er z.B. dann in bwl mitgenommen oder halt ganz am anfang noch ubrs oder scholo und da wars ganz egal wie gut der spielen konnte das equip wars weil man wusste ja was wo dropt mit den dmg metern wurds dann eher besser weil man konnt auch so mal beweisen ganz unabhängig vom equip was man kann und was swtor angeht ich war noch keinen tag 50 mit meinem powertech twink /w mich einer unaufgefordert ob mein equip auch epik lvl ist. naja ich war mal verwirrt und hab gemeint das geht ihn nichts an. darauf kam ich dürfte hardmode tanken wenn das equip passt. darauf hin war er dann auf ignore aber ich seh da jetzt keine verbesserung oder verschlechterung mit nem dmg meter oder parser was ich allerdings wesentlich schlimmer fand war wie in wow die erfolge kamen und man die auch noch verlinken konnten bzw vorzeigen musste das man ne ini schon clear hat damit man in die ini mitkann (ich denk jeder merkt die unlogik hinter solchen forderungen) was mich angeht ich habe solche sachen immer verweigert genau so wie aussagen zu meinem gearscore allerdings muß ich auch gestehen das ich bei gilden war wo leute mit etwas hirn die frage sofort unterlassen haben so geshen hatt mich die volle soziale härte solcher fehlentwicklungen nie voll getroffen
  12. hiho hab nicht alles gelesen nur drübergeflogen kurzum ich bin absolut für dualspec es ist zeitgemäss in einem mmo nur dual ist eigentlich schon wieder veraltet als heal oder tank braucht man eigentlich min 3 specs. ich kann beim besten willen auch keinen nachteil erkennen ausser das leute die mehr spielen ihren char ganz gemeiner weise in allen skillungen schneller ausrüten können wie gemein aber auch ich seh nur den ganz grossen vorteil das sich dadurch mehr leute dazu bewegen lassen werden auch mal zu tanken oder zu heilen
  13. merkwürdig ich hab z.B. meinen inqui hexer bis jetzt nur mit nem dd gelvlt und der ist auch dd geskilled nicht heal hmmmmm den powertech hab ich als reinen tank in tankskillung gelvlt da wieder fast nur mit heal zwar langsam aber unsterblich aber nen reinen range dd sozusagen als tank zu lvln der wenn er paar meele an der backe hat kaum noch was sinvolles tun kann ? die logik mußt mir noch erklären ich würd sagen nen rang dd der im fokus dmg am besten ist und über kaum cc möglichkeiten verfügt sollte man mit nem tank lvln nach dem motto ich kill den gegner aus dem interhalt wärend er beschäftigt ist (scharfschütze halt ^^) ps: wären alle oder die meisten klassen so schwer zu spielen würd ich ja nix sagen ganz im gegenteil wär endlich mal wieder ein spiel nicht nur für casuals aber so wenn nur eine klasse in einer ausrichtung so extrem raussticht hats was
  14. hiho again was die liebe zum sniper angeht die ist durchaus auch vorhanden ^^ ich hab als ingi gelvlt und kann sagen ab lvl 40 macht es einfach keinen spass mehr und man bekommt je nachdem sogar bei elite gegner 4 lvl unter probs (im speziellen hab ich jetzt mit 46 die ausgelassenen quest auf belsavis solo nachgeholt und elite solo grade so machbar darf aber absolut nix sein z.B. ads oder sonstiges) lern to play aussagen auch wenn sie kein flame sein sollen naja von nem 31er ss der eigentlich selber wissen müsst das 31 noch gähn schnarch ist mit jeder klasse warscheinlich noch dazu im lvl den quest voraus und selten solo unterwegs aber soll auch kein flame sein aber wie gersagt die probs fangen auch erst etwas später an ausser es bugt wiedermal was den doc hab ich wie gesagt eher selten bis nie im einsatz ich seh mich als ferndd und nicht als tank der geheilt werden muß ! selbiges mit der skillung ich hab die ingi auf gut glück genommen ka mehr warum so genau aber kann nicht sein das man nur in einer bestimmten skillung lvln kann bzw ich wage zu wetten daß das nicht das ziel eines spiels sein kann zuguterletzt melden sich wenige und noch weniger geben zu das sie mit dem ss probleme haben beim solo lvln. wenn man aber bedenkt wie jede kritik sofort von den fanboys zerissen wird und daher viele das forum so und so nicht lesen und noch weniger negatives schreiben weil sie resigniert haben würde ich hier auf jeden fall handlungsbedarf sehen. (aber mir ist klar das es noch viele viel dringendere baustellen gibt) ps: weil ich irgendwo was vom schlechten ruf des ss gelesen habe naja ja aber irgendwoher muß der ja kommen
  15. jo muß zugeben die klassen kapitelendq waren bei mir bugy alias der endgegner war nicht in sicht bis 40 gings eigentlich so halbwegs mit dem rest aber ab belsavis hatte ich jetzt echte probs ich muß auch zugeben das ich nur ungern mit dem doc spiele passt irgendwie nicht so recht ins konzept mit nem ferndd zu tanken der noch dazu mehr oder weniger in deckung sein muß. eine der einfachsten lösungen ist den tank begleiter einfach mehr aushalten zu lassen wenn der nicht mehr oder weniger bei jeder etwas stärkeren grp/gegner sofort umfällt hätten sich die anderen probbleme schon erledigt und man müsste so gesehen am scharfschützen selbst nichts ändern was dann auch keine balancing probleme macht (das ganze wär noch über ne spezielle rüstung/buff nur für den gebleiter lösbar und schon braucht man eigentlich ausser paar item oder dem buff nichtsmehr groß ändern) wie gesagt sobald der schafschütze nicht solo unterwegs ist kann man sich nicht beschweren ist zwar bischen mühsam dasdauernde in deckung gehen vorallem in inis beio bossen wo movement gefordert ist aber das gehört halt dazu ( solang es kein grund wird den ss bei raids / inis dann nicht mitzunehmen weil er bei gewissen encountern vor lauter laufen keinen schaden mehr macht )
  16. also nur so nebenbei es spielen nur 4-5/100 leute nen scharfschützen wenn er dann 2-3/100 leuten nicht gefällt sind das eh schon 50%+ ich hab nicht alle foren bis aufs letzte durchgelesen aber doch einiges und ich bin ausser beim scharfschützen merkwürdigerweise nicht über einen thread in die richtung gestolpert ICH behaupt jetzt mal nur weil er 1-2 leuten gefällt ist das noch lang kein grund die unbeliebteste am wenigsten gespielte klasse von allen und deren noch unbeliebtere ausrichtung als scharfschütze nicht zu ändern oder willst mir jetzt erklären ausser paar leute die sich in pvp was davon erhoffen würden alle so gern ss spielen das wir zuviel davon haben ^^ ps: meine deutschkenntnisse sind vielleicht nicht ausreichend aber vielleicht kannst du mir erklären wo da ne forderung war ? 1. themenverfehlung 5 setzen in dem thread gehts ums solo lvln 2. wenn du mit nem 50 powertech aufs gleiche kommst wie mit nem 16ner ss machst was falsch 3. von 1. & 2. abgesehen mit nem char auf lvl 16 wo ja eh noch alles von selber umfällt eine aussage zu schwächen und stärken eine klasse zu treffen ist irgendwie wie wenn mir ein 6jähriger rally fahren erklärt weil er es mal auf der konsole gesehen hat er wollt halt einfach auch mal mitreden so gesehen danke für die wortmeldung
  17. tjo paar sehen es so paar so und wie du verbugte klassenq solo gemacht hast naja du stehst offensichtlich auf sterben oder hattest glück mit den bugs weiters fordere ich garnichts sondern schildere meinen eindruck vom scharfschützen im vergleich zu anderen klassen und nein ich finde absolut nicht das man ihn so lassen sollte wie er ist im solo play wohlgemerkt ich stehe mit meiner meinung wohl auch ganz offensichtlich nicht allein da sonst würd es den thread nicht geben (und schau mal die anderen klassen durch da gibts solch threads nicht) fakt für mich ist das sich der ss in relation zu den anderen klassen im soloplay unverhältnismässig schwer spielt nicht mehr und nicht weniger ps: wirft man nen blick auf die klassenverteilung sollte einem dann endgültig klar werden was sache ist
  18. hiho auch mal senf dazugeb an und für sich war der scharfschütze als mainchar geplant aber mittlerweile hab ich dank der überragenden solo fähigkeiten des scharfschützen lieber 2 schwere klassen wie hexer und powertech auf max gespielt der scharfschütze ist viel zu leicht zu spielen als daß das sinn macht nimmt man nen tank mit macht der alles allein fertig den dd selbiges und nen heiler ist ja fast schon feigheit vor dem feind wo hexer und powertech kläglich an mobs auch nur 1-2 lvl über lvl scheiter kriegt der scharfschütze doch nichtmal schaden /ironie off das ist halt leider genau anders rum wo ich mit dem powertech champions leg wie am fliesband und mit dem hexer dank schild und agro pingpong auch fast alles legen kann selbst 4 lvl über mir (beim lvln) verreck ich mit dem 46er scharfschützen gerade auf belsavis an 42-43er elite sollten mal 2 starke dabei sein oder ne pat aden kann ich mich gleich hinlegen die tank tussi hält auch super equipt nix aus die dmg tussi macht zwar gut schaden hält aber noch weniger aus und als ferndd mit nem heiler rumlaufen wo dich jeder 2te ele oder starke aus der deckung schupst oder dir halt die doch schon langen castzeiten weiter rauftreibt naja .......... ich kann nur sagen was soll das wenn ihr die klasse nicht wollt nehmt sie einfach raus aber ein char der bei jeder 2ten klassenq selbst wenn er 1-2 lvl drüber ist hilfe braucht ist irgendwie absoluter horror zum lvln ps: ich bezweifel auch nicht das der ss an singel target echt gut schaden macht usw aber wo hat man denn beim lvln schon mal singel targets ?
  19. hab die quest auch gerade gemacht naja was soll ich sagen ein gildenkolege mit lvl 44 mußte mir helfen nach ewigem hin und her ich finde es extrem enttäuschend das eine nicht funktionierene beta(alpha) version an den zahlenden kunden ausprobiert wird denn anders kann ich es wohl nicht nennen ah bugy chat bugy items bugy usw usw usw aber das um und auf die klassenquest was das spiel wohl als neu und inovativ verkauft bugt und ist nur mit vielen workaraounds oder fremder hilfe möglich naja ich würds gern länger spielen und hoffe das sich die verbugte alpha version mit der fetten star wars lizenz im hintergrund trotz allem lang genug verkauft das es genug leute hält bzw einfach spielbar wird ohne bugs im sekunden takt ofg sneg
  20. ich find es ja immer wieder interessant das es ganz offensichtlich fanboys gibt die den ganzen tag nur im forum sitzen um sofort was zu posten sollt einer es wagen kritik zu äussern was das ah angeht kann ich nur zustimmen das geht mal GARNICHT die sinnfreien dropdownmenüs nach dem moto wir sparren serverleistung sollen die mal selber arbeiten sind schon schlimm ABER das ding ist ja noch dazu verbuged wie ich es noch nie erlebt habe beispiel 1. unterwelthandel kann man stoffe bekommen nur sind die dann nicht im ah unter unterwelthandel (die liste lässt sich beliebig fortsetzen) beispiel 2. sortierung nach lvl kommt dann meist die reihenfolge 15 15 33 33 27 27 15 33 raus ich mein was ist so schwer ne liste nach ner 2 stelligen zahl zu sortieren ? beispiel 3. a. suche für meinen begleitung schwere rüstung mit zielgenauigkeit nicht nur das man ja bei den schönen menüs vorauswählen MUß das rüstungsteil kopf fuß usw kann man aber nicht vorselektieren dafür hats dann wohl nichtmehr gereicht das würd ja wirklich was erleichtern b. gesucht hab ich lvl bereich 28-35 setzt man dann in dem fall auf nutzbar von kaliyo kommt ne seite von lvl 9 teilen in grün raus gürtel stiefel von stapelverarbeitung beim verkaufen und nicht jedes teil einzeln eingeben bzw der unglaublich mühsamen und auch noch verbugten zerlegung von stapeln fang ich mal garnicht an also alles in allem was soll daß ???????????? sorry das spiel ist neu jaja alles klar aber das ist nichtmal beta status sowas wage ich nichtmal in der alpha als programmiere zur abnahme einzureichen bugs bitte SCHNELLSTENS fixen und dringenst überarbeiten mfg sneg ps: das jedesmal dann wenn man endlich durch das mühsame menü gegrochen ist und man ca dort ist wo man hinwill ein begleiter vom handwerk zurückkommt ist klar dann ist das schöne fenster weg und das ganze von vorn (ausserdem ist es unmöglich das handwerksfenster z.B. waffenbau gleichzeitig mit dem ah offen zu haben was die suche nach mats natürlich sehr vereinfacht)
  21. selbes prob gefährte will an bord des raumschiffs mit der reden ja aber nur solang man nicht an bord des raumschiffes ist (cantina geht manchmal ist aber eher random 100 nicht anzeige abhängig ob man nun reden kann oder nicht) und es liegt weder am questlog noch am klassenq. muß gestehen komm mir langsam leicht verarscht vor was buged den eigentlich nicht in dem game ?
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