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SWTOR macht ja durchaus Spass, aber ..


BastiSWOR

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die bugs bisher sind doch eher lächerlich, wenn ich mich da an headstarts von anderen spielen erinnere. tor bietet mir genau das, was ich mir erhofft hatte nämlich eine fesselende geschichte, und wenn später der inhalt des lategames noch stimmt, werde ich das spiel noch für ne ganze weile zocken.

 

 

Lächerlich?

 

... man kann keinen 3. Beruf wählen, weil man einen verbuggten Beruf angezeigt bekommt ( den man nie ausgewählt hat )

... man kann eine Instanz nicht spielen, weil irgendwas mit der ID oder dem "Eintreten" nicht stimmt

... man kann seinen Charakter noch dermaßen verbuggen, dass weder /stuck noch Schnellreise hilft, weil man nicht casten kann

... Performance-Probleme, Abstürze, und und und

 

 

Ein bisschen Rücksicht für die Leute, die mit schwerwiegenden Problemen zu kämpfen haben.

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es gibt halt genug leute die nach kotor2 auf einen 3ten teil gewartet haben und aktuell in diesem frühen status ist dieses sogenannte "mmo" ja nicht, jedenfalls spielt es sich wie ein singleplayer kotor3 mit einem multiplayer part ^^

 

Womit es exakt meiner Erwartungshaltung entspricht, die ich vor 4 Jahren bei der erstmaligen Ankündigung aufgebaut habe.

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Ein bisschen Rücksicht für die Leute, die mit schwerwiegenden Problemen zu kämpfen haben.

Und da muss ich mir auch an die eigene Nase packen - stimmt schon. Teilweise wird viel zu drastisch und flamend auf Leute reagiert, die leider herbe Bugs abgekriegt haben und davon berichten. Allerdings... sind diese Berichte teilweise ziemlich .... ähm... sagen wir... emotional formuliert ;) ... was einerseits verständlich ist, andererseits aber in der teilweise extremen Übertreibung dann auch andere wiederum annervt. Ist halt ein typisch-unsinnig-destruktives Wechselspiel in der Diskussion, welches da stattfindet.

 

Das allerwichtigste, was man den Leuten mit Bugs empfehlen kann: Tickets schreiben.

 

Die dienen eben nicht nur dazu, damit Ihr Hilfe bekommt (die teilweise leider NICHT eintritt, was dann wirklich scheisse ist), sondern werden auch intern bei Bioware (wie eigentlich jedem modernen Helpdesk) ausgewertet. Und diese Reports des Helpdesks sind entscheidender für das interne Qualitätsmanagement als die Forenbeiträge. Zumindest in allen Firmenbereichen, die ich im Helpdesk-Bereich kennengelernt habe (was immerhin ein paar waren).

 

Gruß

Booth

Edited by Booth
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Womit es exakt meiner Erwartungshaltung entspricht, die ich vor 4 Jahren bei der erstmaligen Ankündigung aufgebaut habe.

 

ich kann dem nur zustimmen. es spielt sich wie KoTOR I & II nur eben Online.

Jeder hat die möglichkeit es zu spielen wie es ihm gefällt. OB als RPG, PvP oder PvE.

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Was wäre denn dein Vorschlag für gute Quests?

 

Mal ein paar Vorschläge:

 

1. Escort-Quests und Base Defense-Quest kommen z. B. hier so selten vor, daß sie ja fast nicht vorhanden sind. Keine Ahnung wieso Bioware auf diese doch recht simplen Quest Templates verzichtet. Wobei die wenigen Escort Quests extrem verbuggt sind.

 

2. Deutlich mehr Quests welche alternative Lösungwege haben ohne Kämpfe wo man z. B. die Berufe wie Diplomatie einbringen könnte (halt wie in guten alten Bioware Tagen).....irgendwelche Machtgruppen gegeneinander ausspielen könnte usw.

 

3. Fahrzeug Quest (diese sind gerade ja nahezu prädestiniert für Star Wars). Die Weltraum Missionen sind ja sowas aber eben gänzlich unabhängig. Aber gerade bei WoW ist diese Art von Quest extrem kurzweilig.

 

4. "Richtige" Endbosse für die Solo Quests mit Taktik usw. . Diese gibt es aber zu wenige und mit zu seichter Taktik.

 

5. Quests welche eine sichtbare Auswirkung auf die Spielwelt haben (Ja....Blizzard hat mit ihrem Phasing bei Cata übertrieben)....so ist es recht "öde".

 

6. Mehr Quests mir richtigen Cut Scenes (gibt ja paar...............lustigerweise so total unwichtige Sachen) und nicht nur diese Gespräche die ja Bioware seit Mass Effect so liebt.

 

Zusätzlich:

 

Extrem weite Teile des Spieles fühlen sich wie ein Dungeon Crawler.

 

Im Prinzip wiederholt sich oftmals (gerade im mittleren Teil des Spieles) die ganze Struktur von Planet zu Planet gänzlich. Angefangen von der Architektur der Quest-Reihen bis keine Ahung was....alles recht simple Templates welche immer wieder und wieder vorkommen.

 

Halt wie in den Dungeon Crawler spielen. Klar....es macht bis zu einen gewissen Punkt Spaß...aber irgenwann ist es halt verbraucht.

 

Bei WoW (Uppps...das böse Wort) fühlt sich die "Quest Welt" einfach natürlicher an als hier.

 

Fazit:

 

Story ist Klasse. Passt hervorragend in das Star Wars Universum. Da hat Bioware total ins Schwarze bei mir getroffen. Absolut würdiger KOTOR Nachfolger und die 50 € haben sich alleine wegen der Story gelohnt.

 

Das Story Telling an sich - ist gelinde gesagt absolute unterdurchschnittliche MMORPG Massenware und nicht mehr zeitgemäß. Vollvertonung hin oder her........diese ändert dran nichts.

 

Einen Twink würde ich mir hier nie im Leben hochziehen.

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Die Welt ist nicht offen, alles ist instanziiert

 

Ja genau, das ist mir auch aufgefallen: am besten finde ich dabei die ganzen NPCs die andere Online Rollenspieler suggerieren sollen mit so lustigen Namen wie z.b. heute mir einer begegnet ist mit dem Namen "Schwupps Schwupps" :D usw.

 

Alles keine anderen Spieler sondern alles NPCs, also Betrug von Bioware!

 

 

Und wer die Ironie in diesem Posting findet darf sie behalten! :rolleyes:

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Der Dungeonfinder hat in WoW mal gar nix geändert. Asis gabs vorher und die gibts jetzt auch noch, genau wie hier.

 

Das es Asis schon immer gegeben hat und immer geben wird ist richtig, aber solange alles Server intern abläuft (ob mit oder ohne dungeon finder) kann man die zumindest raus filtern, das Problem mit dem Server übergreifendem dungeon finder in WoW ist, dass man das nicht kann, weil man die Spieler nie wieder sieht und diese Spieler sich dessen ganz genau bewusst sind.

Edited by Abitor
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Wie gut das die Geschmäcker verschieden sind, denn ich spiele parallel an einem Main und 4 Twinks :)

 

 

Naja, die unterschiedlichen Stories reißen aber die 1:1 selbe Level-Route nicht raus, oder?

 

Mir stinkt Taris schon gewaltig, weil ich jetzt zum 3. Mal dort bin...

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Muss Dir zustimmen die Level-Design´s sind alle identisch, sowie auch die Gebäudegrundrisse der Raumhäfen(z.B. Taris und Tatoine) und der Taxistationen wiederholen sich.

Da hätte sich Bioware aber ein bisschen mehr Mühe geben können, von Planet zu Planet doch die Gebäudegrundrisse wenigstens unterschiedlich zu gestalten.

Es könnte passieren das einige Spieler gerade in den höheren Leveln ab 25 recht schnell gelangweilt durch die Level rennen. Weil außer der Story zufolgen nichts mehr außergewöhnliches zu sehen gibt.

Da war KoTOR I & II doch wesentlich Abwechslungsreicher was Umgebung und Leveldesign anging.

 

Ich habe meinen Jedi auf Lv.26 und laufe und kämpfe, mittlerweile schon recht gelangweilt durch die Storyline. Ob ich dabei Bleibe weiß ich noch nicht, überlege noch einen 2ten Char auf Seite des Imperium´s anzuleveln. Schauen wir mal!

Edited by Waldecker
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Warte mal ab was für Raumhäfen du später vorfinden wirst. ^^

 

Man merkt dem Spiel leider an vielen Ecken an, dass BW die Zeit ausging und viel mit Copy&Paste gearbeitet wurde und zu wenig kontrolliert wurde, dass auch alles passt. Zum Beispiel schweben ein paar kleine Schneehaufen zu viel in der Luft und es gibt auch zu viele Löcher in unmittelbarer Weg Umgebung, in die man fallen und fest stecken bleiben kann. Da war einfach keine Zeit mehr das ordentlich zu prüfen und zu korrigieren. Da schwebt dann schon auch mal ein Mauerstück nen halben Meter über dem Boden oder es steht ein kaputtes Mauerende direkt vor einem riesen Baum, obwohl die Mauer laut Story höchsten seit ein paar Monaten kaputt sein dürfte und nicht seit Jahrzehnten, wie einem der Mapbau suggeriert.

 

Klar dürfte einiges auch der Größte der Maps geschuldet sein, aber schön zusammen gebaut sieht teilweise anders aus. Gibt ja durchaus ein paar schöne Flecken, aber zu wenig irgendwie. ^^

 

Und sollte das alles dem Release Termin geschuldet sein, dann vielen Dank EA. :rolleyes:

 

P.S. ich hab mich schon mit Gamedesign und erstellen von 3D Welten beschäftigt, zwar mehr Theorie als Praxis, aber ich merke doch, dass ich für die technische Umsetzung eines Spiels doch inzwischen ein ziemlich gutes Auge habe. Zum einen sehr Interessant wie Entwickler gewisse Dinge gelöst haben, zum anderen auch ein Fluch, weil einem viel mehr auffällt. ^^

Edited by Balmung
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Naja, die unterschiedlichen Stories reißen aber die 1:1 selbe Level-Route nicht raus, oder?

 

Mir stinkt Taris schon gewaltig, weil ich jetzt zum 3. Mal dort bin...

 

:DNana, soooo schlimm ist Taris ja nun auch nicht.:D

Wenn du meinst du müßtest mit 3Char´s spielen, dan kann es schon mal vorkommen.

Ich finde im moment Tatooine nicht gerade der Brüller, alles nur Wüste ziemlich öde.

 

Naja, Heute ist erst mal Pause..Serverwartung bis 17:00Uhr. Danach geht es weiter.

Habe noch 3 wochen Urlaub, mal schauen wie weit ich komme, den es stehen auch noch andere Aktivitäten an außer am PC zu daddeln.

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Da ich auch lange Zeit WoW gespielt habe (ja Schande über mich bin aber seit 2 Jahren clean ;D ) weiß ich dass bei WoW keineswegs die Welt "belebt" ist...

 

Die Level-Phase bis zum Endcontent dauert ewig, man begegnert selten/nie anderen Spielern und es gibt 0 Story.

 

Bei swtor ist die Level-Phase super unterhaltsam da sie so viel Spaß macht wie bei einem Singleplayer spiel (hat bis jetzt kein anderes MMORPG geschafft) und ehe man sich versieht ist man 50 und dann geht es ja eh um den Endcontent.

 

Ich finde das wurde absolut gekonnt gemacht.

 

(Obwohl ich zugeben muss dass ich die Welten schon recht eintönig und langweilig finde man hat nie dieses Heimat-Gefühl oder dass man sich irgendwo wohl fühlt)

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Ich finde dass das auch kein getrolle ist. Ich hab einen BH auf 32 und mitlerweile nervt sogar die Story Line. Auf jedem Planeten muss man eine Person töten und einen Aufstand fürs Imperium niederschlagen, wobei die Quests immer gleich sind. (Hole x töte x davon etc) Selbst die "Bonusmissionen" wiederholen sich immer. Desweiteren finde ich die derbe Instanzierung auch extrem nervig sowie das man mit seinem Belgeiter alles allein machen kann. Ich werde nach den 3 Monaten erstmal nicht verlängern und gern später nochmal rein schauen, aber im Moment kommt es mir auch vor wie ein SP RPG. Desweiteren finde ich, dass das Interface noch stark verbesserungswürdig ist. Es ist viel Potential da, aber für wirklich dauerhaften Spielspaß fehlt noch so einiges. (Meine subjektive Emfindung)

 

PS: Ich hab am Anfang 15+ Stunden am Tag gespielt weil es neu und fesselnd war, mitlerweile logge ich mich alle paar Tage mal kurz ein. Scheinbar geht es ja nicht nur mir so.

Edited by pwnsyouall
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es fühlt sich absolut nicht an wie ein MMORPG.

Ich komm mir vor wie in einem SP Spiel, und auch die ganze Story baut sich ja so auf (man selbst ist DER Held, der beste Jedi .. ).

Die Welt ist nicht offen, alles ist instanziiert und wirkt soooo leer, es kommt einfach kein Gefühl von "Freiheit" auf. Das hat ja sogar SWG besser hinbekommen.

 

Wenn ich mich in WOW einlogge (sry, ich wollte eigentlich keine Vergleiche ziehen), dann habe ich immer noch das Gefühl von einer offenen, freien Welt die "lebt".

Das fehlt bei SWTOR von der ersten Sekunde an...

 

Ich spiels weiter aber ich weiss jetzt schon dass ich mich nicht lange halten kann.

Naja, wir halt am Ende doch wieder WOW gewinnen^^..

 

Aber viel Spass erst mal allen.

 

ich denke du spielst auf dem falschen server bei mir is an jeder ecke jemand zu sehen egal ob imp oder rep hier trifft man immer jemanden open pvp on mass bei mir is alles oke (jen´jidai rp-pvp)

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Ich spiele auf Restoration Zone (5-10min Warteschlange), mein Char ist kurz vor lv20 und ich bin gestern erst ins zweite Gebiet gegangen (10-17) wegen der Klassenquest, vorher nur in der Stadt gestanden und PVP gespielt.

 

Es ödet mich einfach nurnoch an, lande dort in dem Gebiet, in einer riesen Stadt mit 5 Flugstationen und man trifft bei der ganzen hin und herlauferei von total langweilen Quest kaum jemand. Die Stadt ist riesig, alles planiert, glatt, sauber und LEER!

 

Es macht schlicht und ergreifend keinen Spaß. :mad: Das nervt mich so an das ich ausloggen muss, dann sitz ich lieber vor der Konsole in nen Multiplayer oder logge aufm Minecraft-Server ein!

 

Das ist mir absolut unbegreiflich, wenn ich daran denke wie sauber da Rift nach Release lief, riesige Zergs und Raids und es gab keinen Lagg oder ähnliches, man war quasi überflutet von Spielern und genau das und nur das macht das Feeling aus, ohne das Gefühl brauch ich da nicht rumeiern.

Edited by Tanigo
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Ich spiele auf Restoration Zone (5-10min Warteschlange), mein Char ist kurz vor lv20 und ich bin gestern erst ins zweite Gebiet gegangen (10-17) wegen der Klassenquest, vorher nur in der Stadt gestanden und PVP gespielt.

 

Es ödet mich einfach nurnoch an, lande dort in dem Gebiet, in einer riesen Stadt mit 5 Flugstationen und man trifft bei der ganzen hin und herlauferei von total langweilen Quest kaum jemand. Die Stadt ist riesig, alles planiert, glatt, sauber und LEER!

 

Es macht schlicht und ergreifend keinen Spaß. :mad: Das nervt mich so an das ich ausloggen muss, dann sitz ich lieber vor der Konsole in nen Multiplayer oder logge aufm Minecraft-Server ein!

 

Das ist mir absolut unbegreiflich, wenn ich daran denke wie sauber da Rift nach Release lief, riesige Zergs und Raids und es gab keinen Lagg oder ähnliches, man war quasi überflutet von Spielern und genau das und nur das macht das Feeling aus, ohne das Gefühl brauch ich da nicht rumeiern.

 

 

ich wollt ja erst was dazu sagen aber ironischer weise steht in deine signatur schon die

einzig mögliche reaktion auf deine aussagen ...

 

gruß

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Warte mal ab was für Raumhäfen du später vorfinden wirst. ^^

 

Man merkt dem Spiel leider an vielen Ecken an, dass BW die Zeit ausging und viel mit Copy&Paste gearbeitet wurde und zu wenig kontrolliert wurde, dass auch alles passt. Zum Beispiel schweben ein paar kleine Schneehaufen zu viel in der Luft und es gibt auch zu viele Löcher in unmittelbarer Weg Umgebung, in die man fallen und fest stecken bleiben kann. Da war einfach keine Zeit mehr das ordentlich zu prüfen und zu korrigieren. Da schwebt dann schon auch mal ein Mauerstück nen halben Meter über dem Boden oder es steht ein kaputtes Mauerende direkt vor einem riesen Baum, obwohl die Mauer laut Story höchsten seit ein paar Monaten kaputt sein dürfte und nicht seit Jahrzehnten, wie einem der Mapbau suggeriert.

 

Klar dürfte einiges auch der Größte der Maps geschuldet sein, aber schön zusammen gebaut sieht teilweise anders aus. Gibt ja durchaus ein paar schöne Flecken, aber zu wenig irgendwie. ^^

 

Und sollte das alles dem Release Termin geschuldet sein, dann vielen Dank EA. :rolleyes:

 

P.S. ich hab mich schon mit Gamedesign und erstellen von 3D Welten beschäftigt, zwar mehr Theorie als Praxis, aber ich merke doch, dass ich für die technische Umsetzung eines Spiels doch inzwischen ein ziemlich gutes Auge habe. Zum einen sehr Interessant wie Entwickler gewisse Dinge gelöst haben, zum anderen auch ein Fluch, weil einem viel mehr auffällt. ^^

 

Mir ist gerade was Lustiges aufgefallen:

 

Beiträge wie (dezent übertrieben) "Mimimi SW doof weil *subjektiver Grund*" werden sofort von einigen zerfetzt, teilweise die Verfasser beschimpft usw.

 

Auf der anderen Seite Beiträge wie die von Balmung, die ein gutes Beispiel für sachliche und positive Kritik sind, und was passiert? Keiner geht drauf ein *g*

 

Ich selbst finde das Spiel bis jetzt echt fesselnd, trotzdem gibt es einige relativ gravierende Bugs, die natürlich in Zukunft behoben werden müssen.

Einige Aussagen hier in dem Thread sind an Lächerlichkeit echt nicht mehr zu überbieten (sinngemäß "Ich hab diesen Bug nicht, also lügst du!"), Bugs wird es immer geben, sie werden selten alle Spieler betreffen, trotzdem gehören sie laufend entfernt.

 

Nächster Punkt: Die Engine von SW:ToR.

Viele haben keine Probleme, viele andere haben welche. Warum genau sind die jeweils anderen dann automatisch Lügner? Die Diskussionskultur hier ist jämmerlich, bis auf ein paar Ausnahmen, und nein, die Community ist nicht besser als in World of Warcraft, sie ist größtenteils die selbe.

 

Lest euch eure Posts vor dem Abschicken einfach mal durch und überlegt euch, wie sie auf Leser wirken.

 

Mfg Vhonn

 

P.S: Nein, ich bin nicht so naiv zu glauben, mein Beitrag würde was ändern, aber manchmal muss man Dinge trotzdem ansprechen.

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kann die Erfahrungen der Leute teilen, obwohl alles neu ist, treff ich kaum leute, manche heldenquests kann man nicht machen, weil einfach keiner da ist, alles wirkt leer, wie ein sp

spiel,

 

habe einen lev 32 bh, hat spaß gemacht,tolle story anfangs ... aber es ist jetzt schon langweilig, ich habe mich schon dabei ertappt die sequenzen wegzuklicken, es ist alles gleich wie in wow, ich hab keine 2 stunden einarbeitungszeit gebraucht, immer dasgleiche , elend langer dialog, töte/jage dies und hole das, am ende entscheiden für gut oder böse, fertig. solche abnutzungserscheinen und das nach einer spielzeit von ka 20 Stunden, naja egal denk ich mir ..

 

also neuen char, juggernaut .. boah twinken geht ja mal gar ned .. die bekannten gebiete sind ULTRA langweilig, meine arme space taste, NULL wiederspielbarkeit

 

alles in allem ist das spiel ok, leider reicht das nicht.

ich habe meinen acc heute gekündigt. Ich hoffe euch bleiben viele Spieler erhalten, damit das ding noch lange läuft, glauben tu ichs aber nicht.

 

am schlimmsten sind diese "Wow-Hater" die sich das spiel quasi selbst zerstören.

stänidg liest man im chat "Bist wohl von wow, typisch wow, verpisst euch hier, das ist nicht wow, ...." ich find das so lächerlich und das macht euch um nix besser. das problem ist, ihr braucht die leute, sonst wird das nix, aber das werden die meisten wohl ned begreifen, cu @ all (werde hier nix mehr lesen also spart euch flames)

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Ich bin ja sowieso eher der SPer daher finde ich das ansich ziemlich gut und mitnehmen kann ich immer jemanden

dachte für den multiplayerpart seien die FP´s, heldenquest´s und so???

wenn ich zum klassenquesten hilfe bräuchte wäre das für mich eher nen grund aufzuhören

WoW ok hab ich auch mal ne zeitlang gezockt (100h ca) aber das wurde mir zu langweilig.

wegklicken naja selbst schuld wenn du immer gleich antwortest, aber ich entecke jedesmal was neues solange es keine gut/böse entscheidung ist. Ich experimentiere sehr gerne mit den antworten^^

klar klick ich weg was ich schon gehört habe aber so oft kommt das echt nicht vor und alleine meinen kopfgeldjäger hab ich ca 3x neu angefangen ;)

und die gebiete immer wieder sehen, ist langweilig in jedem game (ich jedenfalls schaue mir den selben stein halt nicht ne stunde lang an nur weil ich das gebiet wegen neuer chars nochmal durchqueren muss)

Edited by Nagais
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alles in allem ist das spiel ok, leider reicht das nicht.

ich habe meinen acc heute gekündigt. Ich hoffe euch bleiben viele Spieler erhalten, damit das ding noch lange läuft, glauben tu ichs aber nicht.

 

Ich warte eigentlich u.A. auf Kommentare der Zustaendigen hier im Forum.

 

Nun, die Zustaendigen scheinen es muede zu sein, in einem Jammerforum staendig die selben troestenden Worte zu posten.

 

Ich bin es muede darauf zu warten.

 

Seit zwei Tagen logge ich nicht mehr ein, um meinen Level 25 Char auf dem dritten, mit einen Fuss auf dem vierten Planeten, weiterzuspielen.

Viele Bugs und aus unerklaerlichen Gruenden die Langeweile in dem Spiel hat mir jedwede Lust auf ein Weiterspielen genommen.

 

14 Tage und das scheinbar geniale Spiel oedet mich nur noch an.

Ob es die staendig zankende Community hier, -im Spiel, der Support, der irgendwie nur einmal die Woche aktiv zu werden scheint, die gravierenden Bugs, an denen man sich u.U. die Zaehne ausbeisst, weil man Stundenlang versucht sie zu umgehen, oder ist es die jeweilige haelfte der gegeteiligen Macht, die mich immer weiter von diesem Spiel entfernt ?

 

Ich vermute, es ist von allem ein bischen.

Aber es ist mir nun auch egal, da mein Account nun auch gekuendigt ist, wie bei einigen anderen auch.

 

Die Macht ist eine Luege ! :D

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Also ich bin 76ger Jahrgang,somit quasi fast geborener Star Wars Fan.

Aber mir ist s hier auch ein wenig öde und es kommt kein großes Star Wars Gefühl auf.

In Galaxies (i s schon lange her) da fing man irgendwo in ner Stadt an und es gab eine riesige Landschaft zum erkunden und man konnte sich hinter jeder Düne verstecken.

In WoW rennt man durch Wälder,Täler an Seen vorbei oder wirft die Angel in s Meer.

Hier renne ich irgendwie seit 25 lvl n durch irgendwelche düsteren Gänge,Schächte oder Hallen.(ich glaub das jedi und sith startgebiet is noch ganz ok) hab aber nen schurken und kurz als agent angefangen.

Erinnert mich eher an dieses Spiel von bio wo man in dieser gruseligen Unterwasserstadt rumrennt,nur halt nicht so gruselig.

Die beiden einzig wirklich bewegenden Momente waren bis dato,als ich mit meinem Agenten in Hutta das erste mal in der Cantina die Musiker und Tänzer gesehen hatte und

als ich das erste mal mit meinem Schmuggler mein Raumschiff betreten durfte.

 

Man soll ja nicht hier unnötig rummeckern und besseres vorschlagen,

also ich würde mir erst mal schöne weitreichende Landschaften wünschen

und der Raumkampf,mh naja da gibt s bessere kostenlose flashplayer games,das is ja wie damals mit dem amiga...

 

 

PS: und es ist doch normal daß die Leute swtor an anderen mmorpgs messen und somit auch immer wieder wow auftaucht.Es war halt das non plus ultra und wird deshalb auch zum vergleich hergezogen....Du sagst ja z.B. auch " Schwerter des Königs war ein billiger HdR abklatsch,...oder dein Fiesta is nit so schnell wie n Porsche"

Edited by Knippi
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Jeder zieht Vergleiche, seih es beim Essen, Auto, Computerspielen. Für viele ist es derzeit nunmal ein wenig "öde" daraus resultiert das in 2 Woche einiges an Abo-Einnahmen wegfallen, diese Einnahmen schränken vielleicht Weiterentwicklungen ein, sprich neuer Content oder vernünftiges PVP kommt später oder was auch immer. Wenn jeder schreit "hau doch ab" wirds relativ schnell ruhig und kuschlig und man schießt sich selbst ins Bein. Nach den ersten Ernüchternden Wochen hat also schließlich niemand was davon wenn nun eine deutlich sinkende Spielerzahl eintritt. Nein Swtor ist nicht tot, aber das die Welt lebendiger wird bezweifel ich...

 

Und gleich folgt wieder der nächste "hau ab"-Schreier der mich zitiert. Auch wenn ich bereits gekündigt habe und nicht mehr einlogge darf ich meine Meinung preisgeben, dabei beleide ich aber im gegenteil zu vielen anderen keine Fraktion.

 

Egal wie kunterbunt und toll alle Lächeln, es geht immer um Profit, wenn weniger Geld reinkommt muss irgendwo eingespart werden. Am Anfang vielleicht nicht sehr relevant aber wenn die Tendenz sich nicht spürbar ändert, dann merken es alle.

Edited by Tanigo
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