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Klimklam

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Everything posted by Klimklam

  1. Ein Hardware Problem dürfte es nicht sein sondern eher ein Software Problem. Jede Server Software Instanz hat anscheinend auch irgendwo eine Grenze an Nutzer welche zeitgleich Ingame verwaltet werden. Die Superserver Geschichte dürfte eben gar nichts mit der Hardware zu tun haben (x der jetzigen logischen Server laufen sowieso auf einen Cluster - bei etlichen Server darf man jetzt sowieso weniger Kapazität zuweisen ) sondern mit dem Aufbohren der Server Software.q
  2. Hae? What soll mit den Login Server sein? Der Loginserver sind zentral für alle Server vorgeschaltet und haben bisher in SWTOR noch nie Probleme gemacht. Selbst beim Start liefen die Loginserver immer. Du landest in der Warteschlange weil Hardware oder/und Software des jeweiligen Spiel-Server nur eine bestimmte Anzahl an Spielern zulässt.
  3. Ich meine, dass Jedi Tower zusammen mit Darth Traya oder so nach Januar einen erhöhten Cap hatte und die Anzeige später auf Voll springt beim Jedi.
  4. So....T3-M44 mittlerweile auch auf Heavy Auslastung. Alles gut gemacht von Bioware. Einfach nicht immer "treiben" lassen von den Spielern sondern eben konsequent "durchziehen" solche Sachen. Für jeden Spieler der vielleicht wegen seines Namens nun abspringt wären vielleicht 20 andere Spieler abgehauen wegen zu leeren Servern bis irgendeine andere Lösung fertig gewesen wäre. Man kann es eben nicht jeden Kunden recht machen. Meiner Meinung nach sowieso das Hauptproblem von Bioware. Bloß bei niemanden anecken...das funktioniert eben nicht immer. Leider ist unser kleiner RP-PvE Server mir immer noch zu leer. Kommt Leute! RP ist toll. Jetzt noch eine vernünftige Lösung für Jenjidai und ihr habt euch Luft bis 1.3 erkauft.
  5. Es gab gestern definitiv keine Warteschlangen auf TJT. Der einzige Server mit WS so um die 15 Minuten war Tomb (dort gab es aber auch vor zwei Monaten noch Warteschlangen in dieser Größenordnung), Ach ja: Und bei der Anzeige "Voll" braucht es IMHO noch so um die 400 bis 500 Spieler bis Warteschlangen auftauchen. Es sind doch alle Server gemergt worden außer den acht "vollsten" deutschen PvE Servern und halt den deutschen PvP RP Server. Ich denke mir mal die verbliebenen acht deutschen PvE Server werden noch diese Woche zusammgengefasst.
  6. Bisher hat nur Tomb Warteschlangen und dort war es vor zwei Monaten schon normal. Ansonsten laufen morgen eh wieder jede Menge Abos aus (Bei Leuten mit GTC Zahlung enden morgen die 30 Tage Promo). Bisher braucht man sich nicht beschweren. Die Zielserver sind gut voll, aber anscheinend nicht überfüllt. Die verbliebenen 8 deutschen PvE Server werden einen neuen PvE Server bilden...ausser BW steigt bei Tower die Kapazität stark nach oben. Jetzt muss nur noch 1.3 schnell kommen, damit der positive Effekt der Merges nicht verpufft.
  7. Also...35 vs 35 lief hier schlimmer als damals die 300 vs 300 Keep Fights mit mehreren vollen Kriegszügen vor dem Performancepatch in WAR....und auf Low sah die Grafik hier auch nicht viel besser aus als in WAR.
  8. TES Online hat die Hero Engine nur für das Rapid Prototyping verwendet und es wird eine eigne Engine verwendet. Und ja....Ilum hätte eigentlich 100 vs 100 sein sollen....wenn man sich mal alleine die Größe der Map anschaut.
  9. Willst du trollen oder was? Es gibt nur eine Warteschlange auf Tomb von 35 Minuten. Das war aber auch vor den Transfers der vollste Server weltweit.
  10. Siehste...hier genau liegt das Problem der Gegner jegliches F2P Geschäftsmodells. Fast jeden Spieler eines F2P Titels ist klar, dass es nicht umsonst ist. Dies verlangt auch keiner. Der Unterschied ist nur in der Regel, dass ich flexibler auf geänderte Spielsituationen und Lebensumstände reagieren kann als Spieler. Für den derzeitigen Content sind mir 13 € in SWTOR einfach zu viel. Für mich persönlich hat BW die sogenannte aggressive Content Politik nicht mal annähernd eingehalten. Trotzdem würde ich den Spiel nicht gänzlich entsagen...aber mit dem stumpfen Abo Modell bleibt mir nichts anders übrig weil es mir im Moment die 13 € einfach nicht wert ist. Nicht, dass es viel Geld wäre oder so für mich..aber ich bin halt so erzogen jede Ausgabe auf Sinnhaftigkeit zu überprüfen. Daneben ist F2P eben nicht immer Pay to Win. Ich glaube immer noch, dass ein DLC Modell besser den typischen Spielmodell von Bioware entgegenkommen wäre. Mit dem Abo Modell ist Bioware im Moment einen recht aussichtslosen Kampf am kämpfen welchen es verliert. Wenn man eben sich nicht genau für eine Nische als Anbieter entscheidet muss man eben wirklich breiten Content anbieten...und irgendwie schafft Bioware dies nicht. Bei anderen Geschäftsmodellen kann ein Hersteller spezifischer auf Kundengruppen reagieren.
  11. Ist nichts anderes als wenn einer der Spieler die Unternehmen vor Gericht zerrt. Was die Unternehmen machen, hängt davon was für sie günstiger ist. Valve Software ist mit der Verbraucherzentrale bis zum Bundesgerichtshof gegangen -> da ging es aber auch um das Geschäftsmodell. Bei BF3 und der Abmahnung wegen des fehlenden Hinwieses bei Packung Revision 1.0 hat EA einfach bezahlt und Besserung gelobt.
  12. Du kannst auch als Privatperson natürlich auch Leute abmahnen. Die VZ ist eine ganz normale juristische Person und hat natürlich keine rechtliche Sonderstellung oder irgendwas.
  13. Euch ist schon klar, dass die Verbraucherzentrale kein Amt oder sowas ist. Blizzard wird diese Abmahnung nicht unterzeichnen und die Sache wir vor ein Gericht gehen und da wird Blizzard natürlich gewinnen.
  14. Torstatus fragt den Status in gewissen zeitlichen Intervallen ab. Kann also sein, dass es für paar Minuten oder so auf Full war und Torstatus es nicht mitbekam. Ich meine, dass die Anzeige erst ab 3000 Spieler oder so auf Full bei Jedi und Darth Traya (meine noch, dass die Server auch später noch unterschiedliche Caps hatten) gesprungen ist und ab 3.500 oder sowas gab es dann Warteschlangen. Naja....überleg mal...die Zahlen von Vanjervalis Chain um 21 Uhr hat vor zwei Monaten noch Casus Fett noch alleine erreicht. Schon traurig wie auch die RP Com zusammengeschrumpft ist. ich warte mal das WE ob ich noch eine GTC einlöse oder erst auf die Bezahl Transfers warte und meine Chars auf Jedi Tower bringe. Bei den Spielerzahlen auf der Kette...sehe ich nicht viel Sinn hinter Rated WZ und dem LfG Tool.
  15. Kann du doch bei torstatus sehen wenn du auf Last Day gehst. Gab am Abend einen Ausschlag auf Very Heavy aber noch nicht voll. Mal abwarten. Sind ja noch nicht alle transferiert um Sonntag könnte TJT Full werden.
  16. Jar'Kai Sword ist jetzt immer noch auf Standard. Freut mich für die PvP Com. Los BW......gibt den RP-lern auf JJ die Chance auf VC zu kommen. Vielleicht sind wir dann auch so spät abend nich auf Standard (>500 Spieler). Ach ja: Die Mail welche auf die Chartransfers verweist ist auch eine gute Idee gewesen!
  17. Wie ich schon beim Start dieses Spieles schrieb: hier ist jede einzelne Zone eh instanziiert und sehr viele Quests spielen nochmals in instanziiert Gebieten. Ich sehe diese Probleme nicht. Faktisch hätte ich als Software Chef bei diesen Projekt sowieso pro Typ und Sprache nur einen Server gemacht.
  18. Dieser Faktor ist totaler Schwachsinn und Vermutung von jemanden mit "rosaroten" Brille. Man nimmt die Zahl der eingeloggten Spieler an einen Sonntag Abend so ab 20.00 Uhr und nimmt großzügig einen Faktor von 3 und schon haste die Zahl der aktiv spielenden Abos.
  19. Warsteschlangen gibt es ab ~3500 Spieler....falls Bioware die Caps nicht erhöht hat. TJT war auch schon lange nicht mehr auf voll. Also so <2000 Spieler in der Primetime. Wenn man den Populationsthread verfolg hat reicht eine moderate Erhöhung des Pop Caps auf TJT aus um die deutschen PvE Spieler aufzunehmen. Somit wird es nicht "zwei" sondern nur noch einen aktiven PvE Server geben vermutlich. So...jetzt noch das Problem mit dem RP-PvP Server lösen und es kann jeder auf einen vollen Server spielen.
  20. Abwarten. Ich gehe mal aus, dass es in Deutschland zwei volle und aktive PvE Server werden sollen. Sie wickeln anscheinend gerade die unproblematischen Geschichten ab: Alle PvP Server wahrscheinlich nach Sword, alle RP-PvE Server eben nach VC.
  21. Zumindest für die RP-PvE ler wird es richtig schön. Ein deutscher Server mit (hoffentlich) dicker Community! Komm bei aller Kritik. Nun kann man schon von sieben deutschen Servern transen. Dazu ist z,. B. mit Casus ein großer Brocken dabei. Die Transfers dürften bis nächste Woche durch sein.
  22. 1 Was ist mit Spielern welche z. B. in paar Monaten reaktiveren und auf so einen Server sind welcher eigentlich abgeschaltet gehört es aber keine kostenlosen Transfers mehr gibt? 2. Was ist mit den Neueinsteigern in das Spiel? Das Spiel schlägt nach wie vor keine Server die Chars vor (oder habe ich was verpasst?) und wieso sollten also die Spieler nicht so einen Server nehmen?
  23. Also dies sind nicht Server Transfers im Sinne einer Kundendienstleistung sondern versteckte Server Merges.....und es wäre schon ein Höhepunkt wenn diese nicht kostenlos wären.
  24. Für die PvE-RP Server ist die Situation recht klar. Gerade in Hinblick auf die Erhöhung der Population Caps in der Zukunft wäre der einzige richtige Weg die Zusammenführung z. B. der deutschen PvE-RP Community auf einen Server und die Schließung der andere Server. Schon jetzt kann ein deutscher PvE-RP Server problemlos die gesamte deutsche RP-PvE Community aufnehmen. Aber ich bezweifele mittlerweile, dass Bioware auch dazu überhaupt die Eier hat......da man eine Politik: möglichst niemanden anecken verfolgt wird man noch auf die paar Leute hören mit ihren "Community Gewäsch" hören weil diese Leute was "besonderes" auf halbleeren Server sein wollen. Das Problem sind eben der deutsche, französische und EU-EN PvP-RP Server. Beste Lösung IMHO: 1. Die Leute von dort können entweder auf einen RP Server oder PvP Server wechseln. 2. Bleiben zu wenige Leute auf den Servern -> Entscheidung ob es sich lohnt so einen Randgruppen Server zu betreiben.
  25. Du bist doch auf dem einzigen deutschen RP-PvP Server oder? Ich bin mir nicht ganz sicher wohin ihr überhaupt transen dürft in der ersten Welle?
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