Jump to content

Arenielle

Members
  • Posts

    317
  • Joined

Everything posted by Arenielle

  1. bei welchen spielen wars so das blizzard (mitarbeiter oder angeworbene dafür? ka mehr) sich eingekauft haben und das spiel alleine dadurch schon runtergezogen haben das diese nach ablauf des probemonats auslaufenden abos dann fehlenden accounts quasi für untergangsstimmung bereits sorgte. war entweder bei rift oder aion so ... was ich gehört habe. ob da was wahres dran ist kann ich nicht beurteilen, aber zuzutrauen wäre es blizzard schon. mal abgesehen das es extrem leicht wäre sich als blizzard mitarbeiter nen account zu machen und ab hier das spiel nur noch schlecht zu reden, egal welche positiven aspekte es hat. geht ja um konkurenzkampf da ist ja alles erlaubt was im gesetzlichen rahmen bleibt (meistens jeden falls) mit ein grund warum ich persönlich leuten die nur schlecht reden ersmal überhaupt nix glaube
  2. zu den MP rüsis -> selber schuld die hat man sich gekauf. d.h. einfach kohle farmen und gut ist. zumal man später mit toa die artefakte und wenn man wollte die klassenrüstung mit eingebaut hat (zudem noch eventl. cl waffe oder drachenwaffen ... also nicht so viele mp brauchte. 99% tatens überigens auch im normalfall) buffbot stimmt ... allerdings nur im solo pvp ... wer das machen wollte ja. später wurde das durch cl buffs aber etwas gemindert. durch das stein schere papier prinzip der daoc klassen (was mir immer noch besser gefällt als heutiger 50% chancen balance gruscht) war das aber sowieso nur für spezielle klassen interessant ... ein heiler mit buffbot konnte sich solo so oder so hinlegen (in den meisten fällen - es gab natürlich auch bei daoc schlechte spieler ... aber nicht ganz so wie heutzutage) rückwärtsleveln würde heutigen spielern auch nicht schaden, aber wäre bei dem schwierigkeits aufwand auch sehr schwer einzubauen. wer stirbt schon beim leveln heutzutage noch bei wow oder swtor, außer man übernimmt sich völlig, hat nen bug der einen killt oder nen lag/disco während man kämpft. wenn ihr nur spezielle klassen gesucht habt dann kann euch keiner helfen. bombengrupen waren zwar OP aber es ging auch anders immer noch recht flott. allerdings hatte man dazu exakt auch den zweiten account für ne bombengruppe spieler zu stellen. lieber nutze ich die möglichkeiten eines zweiten accounts für ein super spiel, als für nen halbgaren braten nur einen. das einzige was am daoc prinzip veraltet ist heute wäre die grafik. das spiel selbst ist pvp technisch immer noch (für mich und die meisten daocler) over all. es wird dank dem instanzierungs mist (ja mist ist eigentlich noch zu untertrieben aber ich drücks mal softcore aus) auch nie wieder ein spiel geben das da auch nur annähernd rankommt. vom schwierigkeitsgrad als caster/heiler mal ganz zu schweigen. 90% der spieler von wow und ähnlichen games wäre daoc einfach viel zu schwer
  3. richtig. start daoc war so. später konnte man sogar im pvp über BGs sehr effektiv leveln. nix mit grinden mehr. zumal man fürs übernehmen eines keeps im BG massiv XP bekam dann. leider ist daoc tot und wurde nicht mehr weiterentwickelt. ich habs 6 jahre lang gern gespielt und finde es auch heute noch im pvp > all was bisher zu sehen war. auch GW und wow ist für mich schlechter. open pvp war nie besser als in daoc. die drei seiten die sich auf die mütze gaben waren hier das große plus. das zwei seiten system funktioniert nicht wirklich gut (thema balance des servers) sieht man auch schön an swtor jetzt.
  4. der harte schnitt ist eigentlich nicht swtor zu episode 4-6, sondern für mich der schritt über episode 1-3. hier sind die sternzerstörer nur ein müder abklatsch der richtigen teile aus swtor oder eben episode 4-6. das hier kaum entwicklung zu sehen ist, finde ich persönlich eher gut. grade die sternzerstörer sind für mich starwars. die rebellenteile eigentlich kaum (komisch eigentlich ) aber ne corellianische corvette und ein ISD ist für mich persönlich eben starwars feeling (kommt noch vor der macht bei mir) wäre hier nicht die typische dreiecksform würde mir wirklich was fehlen. schlimmer als die raumschiffen finde ich eher das holo netzwerk. das vor 3000 jahren schon genauso besch. war wie in den filmen ... bzw nicht den hauch einer änderung erfahren hat. man müsste hier jetzt wohl an die übertragene rechnerlast gehen, die wohl zu viele datenmengen beinhalten würde. erklären kann man sich vieles, aber ist wohl die frage was wirklich stimmt bei den entwicklern
  5. kein thema aber einzelne threads verlaufen sich auch mal ganz schnell, wenn niemand weiter neues schreibt. ingame GMs hab ich persönlich noch nie gehabt oder gesehen von meinen tickets. ich schreib normal auch recht wenige aber wenn man schon (nicht gegen die GMs jetzt, sondern die programmierer dieses tools) angeben muß: server: (sollte klar sein, wenn ich das ticket mit dem aktuellen char schreibe) charname: (sollte klar sein, wenn ich das ticket mit dem aktuellen char schreibe) seite: (sollte klar sein, wenn ich das ticket mit dem aktuellen char schreibe) quest: (ok das sollte man angeben) problem-art: (auch hier kein thema ... sollte man angeben) bereits versucht: (hier geb ich immer an was ich bereits gemacht habe, z.b. quest rücksetzen, löschen->neu annehmen, außerhalb einer gruppe und so weiter) das man den ticketschreiber schon zwingt genaue angaben über den char zu machen find ich recht lächerlich, da es eigentlich ein ticket system sein sollte. also der GM der das ticket bekommt die sachen vom system übermittelt bekommt. so wie bei wow z.b. auch (aber gut wow standards sind wohl schlecht bei allen ... is klar) meine tickets wurden (mit diesen angaben und sachlichem ton da pass ich schon auf ... bringt ja nix den GM zuzumüllen) zu 90% mit "englisch" beantwortet und meist nur 1-2 sätze ala "wir wissen von dem problem und es wird daran gearbeitet -> closed". super. perfekter support. da der inhalt hier eigentlich immer der gleiche war (autoresponder like) geh ich davon aus das die tickets nichtmal gelesen wurden. lächerlicher gehts nichmehr. da kann man nicht nur von unhöflichen tickets ausgehen. der support wird aber besser. zumindest meinte mein cousin er hatte bereits 2 mal nen lebenden *shrug* GM im chat (konnte zwar auch nicht helfen, aber wenigstens der wille zählt) ...
  6. nö aber beides sind und bleiben autos. das teil ist ein auktionshaus und wird es immer bleiben. egal in welchem spiel man es findet also AH passt schon. ich reagier eher auf AH ... GH hätte mir nichts gesagt obwohl ich seit über 5 monaten spiele ... hör ich grade zum ersten mal
  7. ich bin starwars fan und hoffe drauf das seine punkte bei BW "irgendwo" beachtung finden. ich werde swtor spielen bis es untergeht, da ich keine alternative finde im sw universum (swg ist leider tot) daher hoff ich drafu das es nicht untergeht und BW es schafft die probleme zu lösen. trotzdem hat der TE recht mit der auflistung seiner punkte. neuer content ist schön und gut, aber doch bitte erst dann wenn der alte funktioniert? ich sitz nur ungern falsch rum auf nem gaul.
  8. wenn es bei top grafik spielen in höchster auflösung (crysis 2 mit texturepatch usw) keine probleme gibt und es ruckelfrei läuft. aber swtor dann zicken macht ... der speicher nach ner stunde so voll ist da nix mehr freigegeben wird auch mit 6GB RAM ... dann ist der client einfach falsch programmiert und nicht das system schuld. heutzutage geht man davon aus das spiele mit bestimmten graka und hardware teilen klarkommen die standard sind (nvidia ati usw) und nicht das eines zicken macht ... sonst müssten sie nämlich auf die packung schreiben .. macht mit aktuellen (geforce 550+ ) grafikkarten probleme. oder wenn ich z.b. bandicam als FPS begrenzer brauche bei ruhebildern, damit mir die graka nicht durchdreht und überhitzt ... ist immer noch nicht gefixt und ist seit release bekannt das problem. ob ne graka dauerhaft mit 100 grad oder nur mit 60 grad läuft macht schon einen unterschied. auch in der lautstärke des lüfters. bandicam regelt das ok. aber trotzdem ein armutszeugnis für das spiel und den client. würde nix sagen wenn es sich nicht um highend systeme handeln würde, sondern um 10 jahre alte rechner mit ner geforce 3 oder so. aber ab ner 560 würd ich sagen sollte swtor problemlos laufen aber genau das ist das problem. ruckeln müsste das spiel eigentlich bei jedem, wenn 20 imps gegen 20 reps gehen. das ist ebenfalls lächerlich (also bei der menge an spielern) ... ebenfalls ein client problem vor allem wenn der rechner nicht frisch gestartet ist, sondern seit ner stunde und mehr läuft -> memoryleaks ... sehr übel bei swtor mit weniger als 8GB tritt das häufig auf. und auch wenn 8GB nicht mehr viel ist. mit 4GB speicher (was viele rechner heute noch haben) ist das einer der extremsten probleme von swtor ... was bei vielen dann als grafikkarten problem gesehen wird (hier hab ich nur das FPS hitzeproblem, daß man extern lösen kann) meiner ansicht nach sollte auf der packung von swtor stehen 8GB minimum pflicht. das wäre wenigstens ehrlich ...
  9. aber bitte leute ... das internet ist doch "sicher" und vor allem gibt es keine "böswilligen" menschen
  10. also wenn ich hier so penedrante kommentar von healbot gegnern lese, seh ich schon das die keine ahnung davon haben. weder damit geheilt haben noch es nachgelesen oder verstanden haben wie es funktioniert. die maus wird belegt. ob ich jetzt tasten auf der tastatur drücke oder auf der maus ist kein unterschied. das anklicken des zieles als step fällt weg. das ist richtig aber unerheblich, da es eine unnütze bewegung ist die ich doppelt machen muß ... heutzutage auch nicht mehr standard und eine verschlechterung wer es anders macht. zeugt eher von rückschritt und fördert das pseudo skill gerede das ein zusätzlicher IMMER GLEICHER klick eine erhöhte können messlatte setzen würde. ... lächerlich. zudem gibt z.b. grid oder healbot bessere status infos der debufften gruppenmitglieder was das derzeitige UI von swtor nur seeeehr spärlich macht und überhaupt nicht sinnvoll bei ner zugeballerten buffleiste. man sieht es sind debuffs drauf aber man klickt einfach auf debuffen auf gut glück da ich nicht weiß ob die effekte auch wirklich debuffbar sind von mir. blödsinnige info ... genauso idiotisch seh ich z.b. das purgen derzeit. man sieht auf der debuff leiste kommt was ... drück hin. ich weiß ja nicht vorher (wenn ich den boss oder die mobs nicht kenne) ob ich es runter nehmen kann. also drück ich einfach immer wenn auf der debuff leiste was kommt. das gleiche eigentlich was beim anklicken des spielers zusammenkommt bevor man ihn heilen kann. zusätzlicher klick der NICHTS vom können widerspiegelt. ... aber egal. mir persönlich würde grid+clique reichen, aber da ich mit speedpad spiele ists mir derzeit auch wurscht obs kommt.
  11. war das mit patch 1.3 für servertrans genauso sicher wie mit patch 1.2 die rBGs ? wollt nur fragen (wenn etwas bekanntgegeben wird und vorausgesagt in nem xbeliebigen patch dann drin sein "soll" heißt das noch lange nicht das es das auch tut ... selbst wenn es das ganz sicher einen tag vorher noch geheißen hat sollte man hier bei BW nicht voller vertrauen sein ) daher seh ich die einzige aussage hier "its done when its done" von azcalon als absolut korrekt an und als einzige die auch unter garantie stimmt
  12. hehe ich spiele bis jetzt 2 heiler (hexer, sabo) und einen tank (hüter) ... und da ich noch einen kommando als heiler im aufbau habe, würd ich mal sagen der schnitt schwankt zum heilen generell aber ich bin männlich ah und ja ich bin jedi (unter anderem ) wobei ich die sith (bis auf den sabo) fast nur auf hell spiele ... die kommentare kommen da einfach weniger kindisch kann aber auch nicht behaupten das ich mich deswegen feminin finde (also als heiler ... naja vieleicht manchmal schon ... ich kann auch einige zeit mit der garderobe verbringen in swtor ... in RL hab ichs jetzt aber eher lieber einfach ... hab z.b. 8x schwarzes t-shirt ... reicht mir zur auswahl unter der woche ) ... wobei mir das heilen erst wieder seit swtor spass macht. bei wow war ich jetzt 7 jahre lang reiner tankspieler (heilen fand ich da iwie langweiliger als hier) was is den das für ein komischer mann
  13. geht hier nich drum das es extrem kompliziert ist, sondern überhaupt so einen blödsinn gemacht wurde. wohl hätte man sämtliche items bearbeiten müssen die bereits existieren um sie auf das neue t4 niveau zu bringen (von der modart her) ... war wohl einfach zu viel aufwand für BW. war wohl einfacher ne neue tabelle für die neue art anzulegen und den rest einfach so zu lassen wie er ist. eigentlich können wir froh sein, daß die alten lila items nen armierungsslot bekommen haben. das die armierung an einen slot gebunden ist (hände, brust usw) ist ja ok. aber die alten hätten sie ebenfalls mit boni machen können. dann wär das ganze ärgerliche geflätze garnich erst entstanden. das meinte er wohl damit und dessen ansicht bin ich auch. gleiches in grün mit dem /hood befehl (hätte sich jeder logisch denkende mensch denken können das sowas kommt von den leuten als anforderungen) oder anderen dingen wie z.b. die farbanpassung der items auf den char (wieso nicht auf die begleiter auch oder dort separat? ... und auch deren helmslot ausblendbar ... usw) oft nix halbes und nix ganzes was bei BW fabriziert wird. aber das hindert mich persönlich nicht daran zu spielen. aber auch nicht daran zu sagen wenn so etwas nervt und für mich unverständlich ist.
  14. also episode 3 fand ich sehr gut. passend zur alten trilogie, da sie wesentlich düsterer war als E1 und zum teil auch E2. E2 war so ein zwischending. aber bei der ersten war es hauptsächlich das nervige vieh und das überlange podrennen das den teil zerstört hat. war zu kindgerecht für meinen geschmack. in E3 hätte man mehr sehen sollen (wär aber nich mehr jugendfrei geworden dann) aber gut. ich kann damit leben warum man sieht das er sich versucht beinlos am hang hochzuziehen aber nicht wie er bei den sandleuten aufräumt oder bei den jünglingen ... ich meine E4 war auch "kindgerecht" aber trotzdem hatte man das gefühl etwas episches zu sehen (nicht nur da es zu der zeit sowas noch nicht gab in der form, die alten teile sind für mich heute ebenfalls noch maßstab) ... wo hat man das heutzutage überhaupt noch. battlefield LA war z.b. nicht übel gemacht oder grade auch das etwas zerissene skyline ... hammer effekte (über handlung läßt sich streiten ... wobei ich LA gut fand) ... aber trotzdem kommen die nicht an E4-6 ran. die raumschiffe jetzt primär gemeint. die modelle sehen realistischer aus als es reine computergrafiken können. die überarbeiteten versionen bei denen jägergefechte zugefügt wurden ... da sieht man es z.b. die sind meiner ansicht nach schlechter als die modelle geworden.
  15. naja nur komisch das in unserer gilde bei wow 3-4 mädels drin waren und auch in den raidgruppen hat man nicht weniger oft frauen mit dabei (auch random). die vorurteile passen nich mehr so ganz in die spiele welt. vor allem da frauen nicht mehr ganz so weit auf der mitgliederleiter hinter den männern stehen wie noch vor 10 jahren. bissl aus der steinzeit vorkommen hilft vieleicht nichmal mehr das klischee das die nur heiler spielen stimmt mehr. aber bis auf die freundin von unserem raidlead die mit mir das tankteam machte war keine andere tank (sie krieger ich bär ) meistens wohl DD oder heal (wobei sich tanken bei wow auch damals wie heute noch recht wenige antun ... also selbst männer (oder grade die oO ) werden da oft weinerlich )
  16. ich hatte bei swg ne TK twilek tänzerin und vermisse sowas auch ganz schrecklich (also nicht combat skillungen ) also was ich bei swg dazu sagen muß es hatte bis vor dem NGE zwar nicht die mega abo zahlen, aber danach definitiv kaum noch welche. der tritt in die weichteile schlechthin. vom RPG standpunkt aus gesehen (und das war swg primär ... ein RPG ... nicht wie swtor und wow und sämtliche anderen die ich kenne) war SWG das beste auf dem markt überhaupt und wenn man mal von der schlechten grafik absieht war UO das einzige das auf gleichem niveau war. die abo zahlen waren daher zwar nicht mega viele, aber doch recht konstant, weil grade die RPler nix anderes wollten wie SWG. erst als sämtliche klassen futsch waren und auf wow niveau gepackt wurde war es aus mit SWG. vorher nicht.
  17. jup war vieleicht falsch ausgedrückt. vanilla wow hatte das selbe problem das man die tränke praktisch dauerhaft einschmeißen konnte. die einzigen tränke die ich kenne die mehrmals pro kampf gingen waren z.b. haste oder rüsibuff (sowas in der art) die dann für ein paar sekunden aktiv waren ... ich bin ehrlich gesagt froh das man davon ausgeht die medipacks nicht wie smarties schlucken zu müssen und das hab ich auch bei wow nie getan (kann sogar sein das der timer mehrmals pro kampf wieder rdy war aber mehr als 1 hab ich pro kampf nie benutzt ... zumindest im raid nicht ... im 5er gar keinen weil man da sowieso ohne trankbuffs durchschlurft) ein medpack ist bei mir ein bonus für nen "blöden" moment. häufen sich die "blöden oh**** momente" derart ist man eventl. zu schlecht für die aktuelle FP oder OP oder das gamedesign hinkt gewaltig. ein crafter (der den beruf aktuell hat .. nicht auf nem twink) sollte mehr von diesem beruf profitieren als jemand der die tränke/medpacks nur im inv liegen hat (z.b. mehr packs aus nem bauplan rausholen (chance) oder stärkere oder welche die länger halten sowas in der art wie bei meinem wow alchi z.b. ... der konnte noch die endlos tränke craften die zwar schwächer waren aber z.b. in 5er völlig ausreichten oder solo (wenn man die überhaupt noch gebraucht hat) oder der konnte auch noch trinkets für sich selbst craften die lange BiS waren bis mehr content kam ... sowas fehlt bei swtor für die berufe) medpacks auf CD schlucken zu müssen ... kann ich gleich D2 spielen ... muß nich sein. ich persönlich fand das spätere design von wow hier nicht übel. grade jeder beruf hatte was spezielles das ihm grade im bezug zum alchi nicht dumm dastehen ließ. ringe konnte man zusätzlichen edelsteinslot zufügen oder ne sehr gute schulterverzauberung oder ein anderer die armschinenverzauberung. aber halt nur für sich selbst mit dem beruf. der beruf selbst war dann der buff für den char. viel besser kann man berufe eigentlich nicht auf nem mainchar verankern. außer vieleicht swg damals als nur 1 oder mit jedislot 2 chars auf dem server anzulegen gingen. twinken war da aber nicht vorgesehen.
  18. @lovarboy der marodeur/wächter hat z.b. noch wut und ka was der wächter nutzt. diese stacks benutzt man für spezielle CD basierende timer. der saboteur muß beim heilen noch auf seine sonden stacks achten und der kommando nutzt bei 30 stacks überladungsCDs. also es wäre nich so das man auf gar nichts achten muß und 5 styles. den hüter/jugger möcht ich sehen der damit klarkommt (bzw lieber nicht, sowas will ich dann doch nicht in der gruppe haben als tank oder DD) also sabo heiler nutze ich auf der deckungsleiste andere styles wie auf der normalen und dazu kommen noch die heals (die ich hier nichtmal meine) ... alleine die heilfähigkeiten sind schon 5-6 stück (hotsonden, insta heal, fastheal und den normalen + purge und ae heal was ich laufend brauche) zudem noch die mini und CC fähigkeiten (schlafpfeil + roboCC, stun und unterbrecher ... ) also ich weiß nicht was ihr macht aber wenn ihr nur 5 styles nutzt, dann macht ihr irgendwas falsch oder spielt die falschen klassen.
  19. also ich hab eher probleme die styles alle unterzubringen. wenn ich mal "nur" meinen jediritter-hüter nehme. - 2x taunt (single+ae) - 2x CP generatoren (spaltschlag und der kleine den man auch noch ab und an braucht) - grifflschlag+knaufschlag - machtsprung+hütersprung - riposte + hüterschlag + klingensturm + meisterschlag - bewachen (das man auch umlegen können sollte recht schnell ... vor allem im pvp) - machtschwung + der ae ohne cd - machttritt + machtstoß + säbelwurf + machtstasis ich hab bestimmt noch was vergessen (die CDs hab ich mal ganz weggelassen) aber das ist das was ich in nem fight auf den tasten benutze. 90% der styles haben nen CD also MUSS man anderes nutzen um die abklingzeiten zu überbrücken. bei meinem sabo sieht es ähnlich aus als heiler und vom hexer das selbe in grün. wenn du nur 5 tasten benutzt (was natürlich geht) dann darfst du dich nicht wundern, wenn du nur 50% (eher weniger) deines chars ausnutzt.
  20. naja ich messe es daran, welche engine sie z.b. genommen haben für ein MMO ... oder welche features im kiosk z.b. von anfang an gefehlt haben (die heutzutage standard sind) und wie die grafikoptionen auf highendkarten z.b. reagieren (geforce 470, 560 z.b. ) und und und ... wäre nicht so das diese karten statistische ausreißer sind (ich lass es mal die liste fortzuführen die würden den thread sprengen) klar hätte es gereicht wenn ich das gesagt hätte. aber so wirds deutlicher was ich von manchen dingen von BW halte und ich seh beim besten willen keinen grund diese meinung zu verniedlichen oder ungesagt zu lassen. heißt ja nicht das ich swtor deswegen kündige, dazu bin ich (zum glück für BW was spielerzahlen angeht) einfach zu sehr SW fan. trotzdem sag ich meine meinung und halte da nicht hinterm berg. was die spieler anzeige angeht ist das erweiterte UI sehr gut geworden (für meine zwecke) allerdings fehlt immer noch übersichtlichkeit für heiler z.b. (ich soll relativ zeitnah effekte purgen ? ... ja gut zu sehen wirklich ) meine stacks von irgendwelchen relevanter charmechanik noch sehen ? jo klar ... einfacher gesagt als getan übrigens genauso wie du deine grad gesagt hast
  21. solange er kein Heiler ist der in FPs auch mal Pets heilen muß ist das kein Problem. Diese werden aber leider in der Operationsansicht nicht dargestellt (das eigene ist kein Problem da es ja extra ist). Ansonsten haben die meisten bei uns das Gruppenfenster auch in 4er Gruppen als Operationsfenster aktiv. Ist irgendwo reicht weit unten glaub bei Einstellungen -> Benutzeroberfläche und dort gibts unten nen Punkt Gruppenfenster in Operationsansicht anzeigen oder so ähnlich. was die Buffleiste angeht kann ich nur zustimmen. Am leichtesten hätte es BW, wenn sie so ne Funktionalität einbauen wie Sie Powerauras bei wow bietet. Dann müssten sie sich nicht mehr damit rumschlagen was sie selbst einbauen, man könnte seine Ansicht selbst erstellen (also für Buffs, Debuffs, Procs usw ) aber glaub nicht (leider muss ich das so schreiben) das BW so intelligent ist ... tut mir ja auch leid, aber das denk ich nunmal mittlerweile.
  22. ach so meinst. ok aber trotzdem klingt baron für ne frau besch... genauso wie es lord tut. es passt nicht ins deutsche zu einer frau lord zu sagen, genausowenig wie man zu ihr baron oder herr sagen würde. ich persönlich würde mich auch nicht mit lady anreden lassen. zumindest nicht, wenn derjenige noch weiter mit mir sprechen will oder nicht auf streit aus ist. (wortwitzeleien unter kumpels jetzt mal ausgenommen ... bei scrubs mag das j.d. von dr. cox hinnehmen, aber ich würds nicht ... zumindest nicht auf dauer) j.d.: "ich kriege einen appletini, aber bitte mit viel apple im tini" barkeeper: "kommt sofort lady"
  23. ok nehmen wir mal lady gaga als beispiel. wenn das der grund ist warum lady nicht reingenommen wird, will ich im gegenzug jeden dämlichen lord hobbit usw gelöscht haben den ich auf den servern sehe mag sein das der erfolg titel lord auf den spieler bezogen ist. aber wenn ich jetzt ne weibliche person "wäre" (was ich nicht bin) im RL, dann würd ich mir jetzt auch leicht vergageiert vorkommen egal wie man es dreht und wendet, lady wäre korrekt und lord ist schlicht und ergreifend falsch. leider. baronin haben sie drin? iwo ... beim bh oder war das falsch? naja ich denk mal wenn es da geht ? baronin ist eigentlich schon korrekt. genauso wie es baronesse wäre.
  24. aber kaiserin wäre korrekt (und imperatorin immer noch besser als imperator weiblichername) gegen darth hab ich ja auch nix (werden den zwar auch nicht nehmen aber das tut ja nix zur sache) @chainsaw mademoiselle ist eben kein wort für lord so wurden früher mädchen gennant um wie bei uns hier fräulein. verkleinerungsform zu madame oder frau. passt also nicht wirklich. der titel lord ist nicht geschlechtslos. es ist ein titel auf das geschlecht bezogen. nenn mir mal nen englischen lord der eine frau ist ? da bin ich mal gespannt (und nich mit ... hallo das ist starwars ... da ist lord eben geschlechtslos. dann hätten sie nicht lord nehmen dürfen den es bei uns RL gibt, da ist er eben nicht geschlechtslos. darth gibt es nicht RL da ist das wurscht) jedes mal wenn ich lord blablabla lese (und der name ein weiblicher ist) hab ich das gefühl an mir läuft eine vorbei die grade ne op hatte. das wirkt einfach extrem falsch in nem brief an eine vorgesetzte oder kundin oder kollegin schreibst du wohl doch hoffentlich auch nicht sehr geehrter Herr Angelika Muster .... oder doch ? (ich denk da kommt auf dauer auch was zurück ) das problem ist einfach das ein lord nicht weiblich ist. ganz einfach.
  25. also ganz ehrlich. ich war überrascht das man mehr als 1 medpack nehmen kann pro kampf. gut ich komme aus wow und daher bin ich das seit 7 jahren gewohnt. im normalfall brauch ich überaupt keinen medpack. hab meinen hüter komplett hochgelevelt und nur selten einen gebraucht und schon gar nicht in einem kampf. in einer FP benutze ich normal nur in extremen notfällen nen medpack. da hab ich eigentlich nen heiler dabei der das nicht notwendig machen sollte. weder mit meinem hexer (heiler) noch mit meinem sabo (heiler) geh ich davon aus das (außer im notfall) der tank/DD nen medpack schlucken muß. für die biochemie crafter zwar etwas schade jetzt aber eigentlich "normal" wenn man vom wow standard ausgeht
×
×
  • Create New...