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Arenielle

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Everything posted by Arenielle

  1. @macumba jup denke auch das geld beim speicher nicht das problem ist derzeit klar ist jetzt wow nicht das optimale beispiel für ein MMO, aber weder bei wow, aoc, rift oder aion hatte ich diese probleme wie bei swtor. und rift hat nicht wirklich ne schlechtere grafik als swtor. anders etwas aber nicht schlechter (auch wenn mir die optik von swtor mehr zusagt)
  2. könnte vieleicht auch an der win7 32bit version liegen bei dir das es besser läuft. von den meisten problemen die ich gelesen habe hatten die leute win7 64 bit. so wie ich ebenfalls meine beiden cousins die auch ausschließlich mit swtor probleme haben und nicht bei anderen spielen. aber halt auch win 7 64bit. geh ich in der ersten spielstunde auf die flotte hab ich keine ruckler ... in der zweiten wirds dagegen deutlich mehr. ob 4-8 GB mehr hier nen unterschied ausmachen werden kann ich euch bald sagen und das geld dafür ist mir dann ehrlich gesagt auch wurscht, wenns was bringt. und das thema ist ja ein PC der mit swtor gut funktioniert. daher geh ich mal davon aus das geforce oder radeon schon ein thema sind, falls hier noch unterschiede herrschen. wenn nicht ist es ja auch gut. da ich keine radeon karten kaufe, kann ich nur von den geforce berichten und bei mir läuft die 470 (bis auf bandicam benutzung mit 45fps als notwendigkeit) und die 560 mit 2GB (von meinem cousin aus gesehen) beides zotac karten wunderbar. er hatte das upgrade von ner geforce 6800 auf die 560 und das war schon ein leichter unterschied
  3. ich geh mal davon aus das ein kingston ram und ein asus board kein müll sind. zumal bei anderen spielen wie crysis 1 + crysis 2 (mit texture patch sogar) oder cod oder sonstigen wesentlich grafiklastigeren (und ebenfalls speicherlastigen) spielen absolut keine probleme sind. das spiel ruckelt nicht bei mir. zumal für 1-2 studen. da der speicher bereits bei start bei ca. 70% auslastung liegt bleiben also nur 30% spielraum. wegen sowas würd ich jetzt aber auch die grafik nicht runterschrauben. ich hab nicht gemekert ich hab es nur gesagt. das swtor diese probleme hat ist bekannt. wenn du sie nicht hast. sei froh. schau mal ins kundendienst forum was bei swtor so abgeht und dafür den pc halter (wobei man davon ausgehen kann das die auch probleme verursachen ) ... dafür verantwortlich machen wäre leicht zu einfach. merkwürdig ist eben das viele probleme der spieler NUR mit swtor zu tun haben. andere spiele machen auf dem selben system keine. das ist das problem. mit mehr speicher kann man schonmal ein problem ausschließen das eventl. kommen würde. mehr wollt ich nicht sagen. zumal wenn man sich ein system mit 4GB kauft 30 euro drauf und man hat das doppelte kein problem darstellen sollte. ansonsten sollt man sich mal überlegen nen besseren job zu suchen anstatt zu zocken @Schischkoo kenn mich bei radeon systemen nicht so aus, kann man die mit ner geforce 470 vergleichen? hab auch schon paar mal mitbekommen das radeon karten mehr probleme machen als die geforce. vieleicht liegts daran? geforce hatte nur das problem des fehlenden fps begrenzers ingame das sie bei lowfps einstellungen (also ruhebereiche wo keine aktion abgeht) zu heiß wird da sie zu viele bilder erzeugt. ich konnte das problem dank nem USER (wohlgemerkt nicht dank einem supportmitglied) durch bandicam lösen indem ich meine fps dauerhaft auf 45 bilder beschränke. seit dem 70° und keine einbrüche mehr
  4. ganz ehrlich ... ich hab win 7 64bit 6 GB RAM i5 2.6GHz zotac geforce gtx 470 spielen kann ich ruckelfrei (auch pvp) bei max einstellungen (auflösung 19xx) ohne probleme auch im BG oder open pvp. nach ca. 1-2 stunden kann ich aber den rechner neu starten da der speicher bei 90%+ rumkrebst. daher bei mir das demnächst upgrade auf 8GB oder eher mehr speicher. unter 8GB würd ich nich empfehlen, wenn du sowieso neuen rechner in erwägung ziehst. dazu ist swtor viel zu memory-leak lastig programmiert ... leider.
  5. Arenielle

    Tank DPS

    hiho ich wollte mal allgemein wissen, was ihr so an tank DPS rüberbringt. was mich primär ersmal interessiert sind die bosse der HC inis in denen man dranstehen bleiben kann (also kein movement) oder eben dummy puppen mich würde einfach interessieren mit wieviel DPS wir gegen die DDs gegenhalten müssen (mal abgesehen vom TPS bonus auf manchen styles ... den mal nicht mit berücksichtigt) vor allem interessiert mich was man so machen sollte vom aufbau her ungefähr so: klasse: hüter instanz: black talon HC mobart: commander ghulil DPS: 700-750 equip: ilvl 128 (pvp recruit set) aktuelle skillung: http://swtor.askmrrobot.com/skills/guardian#1fd2dj1k2k-283-20 also sowas in der art iwie komm ich in dem pvp set nich weit über 700 dps in den HCs. ist das eher schlecht oder normal für das equip? weiß auch nicht so ganz was ich da in der rotation noch verändern soll, da alle hauptschadensskills auf CD sind und ich eigentlich auch kaum energieprobs habe. die höhe des styleschadens ist eben extrem niedrig. zeit verliere ich auch keine, da jeder GCD genutzt ist (und auch wenn nur mit hüterhieb auf CD klingensturm auf CD (durch mut kostet der ja auch nie wirklich was an energie) spaltschlag auf CD riposte auf CD (buff eigentlich daueraktiv) kampffokus auf CD (und wird durch hieb ja auch recht schnell wieder frei) in lowenergiephasen -> meisterschlag um den CD von kampffokus zu überbrücken weiß nich was ich hier noch ändern könnte. wieviel DPS müsste ich mit dem gear an nem standard HC boss machen als hüter ?
  6. irgendwie war mir klar das es eventl. auf manchen servern wieder warteschlangen gibt mit dem chartrans. wenn man etwas logisch denkt (und auch in die richtung das die resourcen ja nicht aufgestockt wurden) dann war das eigentlich abzusehen. lieber hab ich ne warteschlange als so nen leeren server das man sich wie in nem single player game vorkommt. wer mit sowas nicht gerechnet hat (ok ich schreibs jetzt nicht ) vieleicht (aber nur vieleicht) hätte man warten sollen, bis so ein thread kommt wie jetzt grade um zu sehen ... "ach ich will doch lieber auf meinem leeren server bleiben" ... aber ist wohl auch wieder so ein phänomen der schnellschuss gesellschaft heute ... sofort und jetzt muss ichs haben und dann ist es eh mist ... und wenn ichs nich gleich haben kann auch ...
  7. soweit ich weiß war der nur vorübergehend beim kristallhändler erhältlich als moneydump mit 1.1.5 bis patch 1.2 der händler wieder weggenommen wurde. im endeffekt wie mit den großen speedern die rausgenommen wurden. jetzt sind sie halt nichmehr erhältlich, aber wenn du einen hast kannst du dich freuen
  8. mehr schiffe und freies fliegen wäre genial (jump to lightspeed ) die fury und die phantom sind meine lieblingsschiffe. aber der XS frachter vom schmuggler hat auch was ... wobei ich mir die corellianische YT-1300 version am liebsten wäre *schwärm*
  9. wenn man mal davon ausgeht das man auf die schlechteste art und weise (entermanschaft nonHC) durchfarmen z.b. ca. 60-70k credits pro run rausholt (wenns einem jetzt nur um kohle geht) oder einfach mal die daily noch machen von ilum und belsavis dann hat man mit ner kleinen gruppe aus 2-3 leuten auch seine 150-250k pro stunde je nach dem wie schnell man ist. das ist doch kein aufwand dort kohle zu machen ... sorry aber das zählt für mich nich. wenns dir das nicht wert ist so rumzulaufen wie du möchtest. ich find die kosten auch etwas zu lächerlich hoch für die funktion der optik slots das bei wow im endeffekt nichmal 10% davon kostet (wenn überhaupt) aber es ist nunmal die funktion ... sei froh das es überhaupt geht sein outfit anzupassen, sonst müsste man in dem t4 müll rumlaufen ... und das wäre wirklich hart
  10. versteh dein problem nicht, wenn dir eine rüstung nicht gefällt dann nimm die mods raus und bau sie dir in equip rein das dir gefällt. 1. wenn du ab t4 die mods rausnimmst ist auf der armierung der setbonus enthalten. jede normale ora oder lila rüstung die dir optisch gefällt erhält dann die gleichen stats. 2. wenn du die mods in eine gecraftete kritische rüstung einbaust, erhälst du sogar noch den aug slot hinzu und bist somit besser als mit dem normalen setteil .... oder ich versteh nich worauf du hinaus willst ... mag ja sein
  11. ich nutze die tastatur nur zum chatten (obwohl ich die alte g15 habe) zum zocken nutze ich die maus (mehr war bisher nich nötig): http://www.amazon.de/Razer-DeathAdder-Optische-Maus-USB/dp/B002RL9A2O/ref=sr_1_1?s=computers&ie=UTF8&qid=1339483480&sr=1-1 und das speedpad: http://www.amazon.de/Razer-RZ01-00490100-R3M1-Nostromo-Gaming-Keypad/dp/B004G8QHFO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1339483368&sr=8-1 durch das speedpad ist gleichzeitiges laufen ohne komplettes fingerverbiegen absolut easy, was für mich im pvp der hauptausschlag war für das speedpad anstatt der tastatur. besser gehts eigentlich nicht mehr und ich würde das speedpad gegen keine tastatur eintauschen (außer um die zu verkaufen )
  12. die krits gehen schon noch alle ungeschildet durch oder ? grade hier ist dachte ich der rüstungswert das einzige was bei den peaks zählt.
  13. egal wie schwach er ausfällt. warum sollte man nen tank nerfen, nur weil er funktioniert? in dem fall waren die t3 equipten ja wohl entweder spieltechnisch zu schlecht oder eben die mechanik für den content zu schlecht. da nerft man nen tank der funktioniert auf das niveau von den schlechten nur damit gar nix geht? sag mir mal da bitte die logik. das hauptproblem ist nicht das der tank zu stark ist ... er ist es vieleicht im pvp aber genau da liegt das problem. die mechanik von kampftechnik hier auf spieler und npc trennen und gut isses.
  14. urgs sorry ... hab ich iwie nich realisiert hmm jup is komisch. muß ich mal bei meinem nachschauen heut abend.
  15. für mich sieht das nach nem pvm tot des stofftanks aus. die damagepeaks werden jetzt die höchsten der 3 tanks sein und auch wenn er gut die aggro halten kann. was bringt das wenn er im gegensatz zu den anderen beiden sofort umkippt wenn ihn mal was härter trifft. soweit ich weiß geht ein krit immer noch ungeschildet durch, d.h. seine erhöhte blockrate greift hier überhaupt nicht. und sie gehen dann auf die schlechteste rüstung der 3 tanks durch. wieder mal ne patchpolitik like blizzard. im pvp ist was zu stark ... scheiß auf pvm da machen wir einfach radikal nen generellen nerf. anstatt ne option bei der aura einzufügen gegen npc 150% und gegen spieler 115% ... aber ne das wäre ja zu einfach was die heilung angeht ... das sind bei telekinesewurf 3% der max HP, das sind bei 20k hp 4x 600= 2400 HP innerhalb 3sek ... wo ist das problem ? dafür sind tanks da. die mechanik der heals soll ja den geringeren rüstungswert der assel gegenüber z.b. powertech darstellen als beispiel. anstatt den damage dann runterzuschrauben und den aggrobonus der tankaura von 50% auf 100% zu setzen wird beim TANK in der defensive gespart ... oh man ... ich selbst spiele nur tank oder heiler. sollte der assa tank im pvm unbrauchbar werden, wirds für mich persönlich auch dürftig noch weiter swtor zu spielen. was anderes macht mir leider keinen spass und nur weil ich dann assa tank bin laufend zu hören ...sorry nehmen nur powertech oder jugger mit. hoffe mal es wirkt sich nicht zu extrem aus, aber wenn ich das hier lese befürchte ich das schlimmste. wieso schaffts kein hersteller pvm und pvp zu trennen das nervt langsam wirklich extrem
  16. dein rüstungswert wird um 150% erhöht ... also x2.5 nicht x1.5 wenn du das ausrechnen willst. also 3107 x 2.5 = 7767.5 die 20% vom talent sind in den 3107 bereits enthalten und werden VOR der erhöhung durch die tankhaltung gerechnet. nach deiner rechnung würde die tankhaltung um 50% deinen rüstungswert erhöhen, da die 100% ja bereits die 3107 sind. du bekommst aber halt deine 3107 + nochmal 150% dazu das sind dann eben die 3107 drauf + 50% davon nochmal 1553,5 also ein gesamtplus von 4660,5 UND deinen bereits 100% von 3107 ... hoffe war deutlich genug
  17. jup so seh ich das auch. extrem subjektive meinung. ich selbst z.b. finde die grafik von swtor die beste seit daoc für ein MMO. mir gefällt sie z.b. besser als wow, aoc, aion und rift (die ich alle gespielt habe) was aber wiederum meinen geschmack widerspiegelt. also auch subjektiv das der schatten oft nicht perfekt ist (nicht immer) seh ich nicht als so wild an, wie wenn er ganz fehlt (mit schatten aus sieht swtor natürlich nicht so stimmungsvoll aus) oder nur die kügelchen um die füße bei niedrigen schatten (auch nicht so prall) aber die char texturen sind ok und es gibt dank dem orange/lila system für jeden die möglichkeit seine lieblingsrüstung zu wählen (ähnlich dem moggen von wow). hätte man dinge besser machen können? -> mit sicherheit (wie in jedem aktuell laufenden MMO) war der start fehlerlos? -> mit sicherheit nicht (wie in allen MMOs die ich bisher gespielt habe) sind die leute wie immer trotzig wie kleinkinder, wenn nich alles sofort und schon gestern perfekt läuft? -> jup so ist der mensch nun mal. die heutige gesellschaft noch schlimmer als noch vor 15 jahren. dank der sinnesüberflutung und möglichkeiten (zu daoc zeiten z.b. gabs vieleich 2-3 alternativen zu daoc ... wenn überhaupt im MMO sektor gesehen ... zu ultima online zeiten noch weniger und kaum einer hatte zu daoc zeiten bereits ne flatrate, da war isdn über minutenabrechnung noch normal -> das waren kosten ... nicht heute) was habt ihr den heute für kosten? die 13.- ? gut wenn man ne flat nur für das MMO hat ok dann ist das spiel teuer
  18. @pendark du meinst in der art "keine suppe für dich" @jogimitsu hast du schon recht was du schreibst. aber trotzdem sind manche aussagen der gegner von swtor doch etwas fadenscheinig. vor allem wenn es um vergleiche zu anderen spielen geht wo doch alles so viel besser ist. ich selbst kann mich von wow nicht freisprechen (6 jahre tank) und von daoc konnte ich damals nicht genug kriegen (zumindest auch ca. 6 jahre lang bis viel zu wenig leute da waren) ... aber den meisten spielen hab ich zumindest auch bei problemen beigestanden (wow z.b. die login und server lag probleme die sich teils über ein halbes bist ganzes jahr auf manchen servern hingezogen haben und bei daoc die startzeit von trials of atlantis ... das war auch iwie die hölle. aber man hat es überstanden ) ob bei start oder mitten im lauf haben eigentlich bisher alle spiele massive probleme gehabt irgendwann. ich kenn keines bei dem es anders war.
  19. @anoriel jup seh ich auch so. wobei ich nur neidisch werden würde, wenns der speeder aus e6 wäre da mir die podracer noch nie gefallen haben hab ich damit 0 problem (gut ich hab kein problem damit e1 auf nur die schlußszene zu reduzieren, da ich nur den kampf mit ray park und ewan mcgregor wirklich interessant fand alles andere von e1 ... naja ) trotzdem würd ich auch beim speeder aus e6 ein auge zudrücken, wenns leute zurückbringen würde ... aber bitte BW macht aus den speedern iwann auch mal speeder und nich vom schauckelpferd zur geh-hilfe ... bischen motorisiertes gefühl ...
  20. werde auch weiter zocken da ich im moment einfach keine alternative zu swtor sehe. guildwars 2 ... mir hats einser schon nicht gefallen wow wieder zurückgehen -> neeee 6 jahre reicht und pandas *würg* diablo 3 ... der war gut ... vorher wohl eher noch hello kitty online sonst fällt mir eh nix ein und auf solo games hab ich keinen bock mehr. also bleibt das abo solange erhalten bis mir meine aktuellen chars keinen spass mehr machen. was ich noch nicht sehe kritiken sind gut ... sonst würde ja nix gemacht oder geändert werden. aber die leute die aufgrund vereinzelter fehlender inhalte aufhören um dann in ein paar monaten wieder zu reaktivieren (wenn die abozahlen also dadurch schon im keller sind) ... die leute nehm ich nicht als starwars fans ernst (das hat mit swtor nix zu tun ... ohne abozahlen keine weiteren projektgelder ... wer so nem starwars spiel den rücken kehrt und behauptet fan zu ein von starwars ... nichmal im ansatz kann ich da nur sagen) wobei die leute die aufgrund des schwierigkeits grades der OPs nach wow zurückgehen ja auch lustige gesellen sind ... ob ich mir die rechte oder die linke hand hintern rücken binden kann als progamer spielt ansich ja nur optisch ne rolle oder
  21. also ich bin wirklich fan von starwars aber wenn ich mir die "speeder" dort so anschaue (110% von mir aus) dann ist es wirklich lächerlich. von speeder feeling kommt hier absolut nix rüber. von mir aus bräuchten sie absolut keinen neuen speeder mehr einfügen bis zum nächsten addon, wenn endlich mal ein neuer mountskill kommen würde der von mir aus auch nur vom aktuellen char (nicht vom vermächtnis) alle 110% speeder auf 200% anheben würde. das wäre dann OK ... muß ja nicht so schnell fahren wie der taxi speeder wenn er mal aufdreht aber etwas "speeder like" wäre schon schön. da hab ich iwie nichmal lust zu sammeln. gibt ja nicht mal nen speeder der so aussieht wie die aus episode 6. auch iwie lächerlich, obwohl das model bereits ingame ist als taxi (zumindest ähnlich)
  22. jup wobei wow cataclysm auch schon grenzwertig war. die haben sehr viel mit startercontent verplempert (umgestaltung der alten welt) und die neue ist eigentlich recht dürftig. mal abgesehen vom schwierigkeitsgrad von DS und den neuen instanzen. die einzigen instanzen die bei wow noch happig waren, waren zul aman und gurup aber auch nur deswegen weil man mit levelgear dort und unfähigen spielern zu kämpfen hatte die allesamt wotlk und cata verseucht waren. mit ner guten alten levelstammgruppe waren zul instanzen ok und der rest ... naja hello kitty läßt grüssen. kein CC ... alles ae wegklatschen und gut ist. der RF war auch der größte witz ever. hier hätten sie wenigstens die 10er version nehmen können (also nicht die RF gekürzte) da man den reinen RF DS run auch mit locker 5 leuten macht, wenn sie nich alle hirnamputiert sind.
  23. @rambovi das wäre doch eher der heroic mode ... für die FP. nightmare gibts doch gar nich. es sei denn es wäre ein neuer modus für lvl 55 (falls du das gemeint hast und ichs falsch verstanden hab) wäre ok solange auch ein paar neue lvl 55 FP und OPs reinkommen ansonsten wäre es nur ein absoluter timesink von swtor und sonst wirklich überhaupt nix. für lvl 55 müssen mindestens ein planet her auf dem man bis 55 dann levelt und ich geh auch mal vom wow standart aus dann 5-8 neue FP und min. 1 neue OP
  24. @booth hehe da hast du recht allerdings ists auch im RL des öfteren fragwürdig was für einen einen wert hat oder nicht. seien wir mal ehrlich z.b. skat spielen oder abends iwo einen reinballern gehen zählt für mich persönlich auch nur bedingt unter "wert" ... der einzige wert den die beiden punkte realistisch "hätten" wäre, wenn ich durchs skat spielen geld verdienen würde oder eben den wert den ich beim "reinballern" versaufe. sportlich gesehen kann man durch z.b. fußball spielen geld verdienen. macht man es nicht ist es eventl. ein gesundheitlicher aspekt den man als "vorteil" sehen könnte ... solang ich keinen unfall habe und durch ne eventl. blutgrätsche kein lebenslanges steifes knie habe genau genommen ist wert ein immer sehr dehnbarer begriff für mich ist es aber auch so wie du schreibst das man bei nem computerspiel damit rechnen muß, daß z.b. das spiel eingestampft wird, die items entwertet werden (addon) oder einem irgendwas nicht mehr passt (wie z.b. bei mir die addon politik von wow ... MoP wird der hellgelbe mist in meinen augen was talentvergabe angeht ... ) die einen trotz bisher 6 jahren spielzeit das spiel in die ecke stellen lassen (hier trifft sich der vergleich den wir vorher bei D3 hatten ... wow ist das gleiche mit MoP ... billig für dummies damit auch jeder vollhorst das endgame problemlos sieht ... am besten noch mit nebenher essen) mir gehts bei computerspielen eher um die mitspieler. ich spiel primär nur MMOs hier gehts mir dann um die gilden und unterhaltungen vorzugsweise auch mit bekannten und verwandten. das macht mir spass. das spiel selbst sollte einige kriterien für mich erfüllen dann versuch ich mir den rest schön zu reden hauptkriterium für mich: - der char muß in die welt passen (optisch). d.h. nicht komisch laufen. nicht aufgesetzt laufen. sondern auf dem boden und auf der bodentextur. macht wow sehr gut. swtor ebenfalls und daoc damals auch. - die grafik der chars und umgebung müssen zusammenpassen. was mir nicht gefällt ist, wenn die umgebungsgrafik fotorealistisch aussieht aber der char wie ein vom 5jährigen gezeichneter. hier ist mir damals aoc sehr negativ in erinnerung geblieben (deswegen hab ich es z.b. aufgerhört) - die animationen des chars müssen passen -> laufbewegung sollte realistisch wirken (horzions damals als negativ beispiel. die chars sind gelaufen mit knie hochgezogen bis zum hals (eher wie auf speed) beim sprinten und der drache beim liegen z.b. alle viere von sich gestreckt ... ne danke -> deswegen hab ichs gesteckt) solche sachen sind mir primär wichtig. das machen einige hersteller schonmal falsch. GW1 ist mir auch aus einem dieser gründe negativ aufgefallen und hab ich deswegen ebenfalls gesteckt. aber ne levelcap erhöhung hat für mich jetzt nie zu den gründen gehört aufzuhören ... das kommt gaaaanz weit hinten. ich fänds schön wenn das BW nicht machen würde, weil man es eben nicht braucht (geht auch anders) aber ich rechne damit das sie sich an wow standart halten ... leider
  25. nöp wird es nicht ... zumindest wenn sich mal wieder jemand an die möglichkeiten von daoc rantrauen würde. dort ging es über 6 jahre ohne levelcap erhöhung das stichwort war dort crafterware. es gab natürlich sehr gute drops in neuen erweiterungen die besser waren als vorherige (vor allem welche mit speziellen procs) . allerdings brauchte man trotzdem crafterware um das equip zu perfektionieren was also trotz allem einen kompletten crafterware lvl 50 char nach 6 jahren nicht nutzlos machte im pvp ich selbst hab so auch noch nach ein paar jahren mit twinks lvl 50 masterlevel/championlevel gegner mit artefakten gekillt ... da kams trotz allem auch noch etwas mehr auf skill an als auf equip. naja bei realmrank 8+ hab ich dann aber auch lieber nen anderen gegner gesucht meiner ansicht nach was das craftigsystem für die notwendigkeit der crafter zu sorgen ... von daoc bisher das beste das ich in nem MMO gesehen habe. wenn ich bei release nen masterpiece 100% helm hatte dann war der auch noch nach 6 jahren brauchbar. drachenwaffen oder championlevel waffe ins equip einbauen brauchte trotzdem noch die lvl 50 items vom crafter z.b.
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