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Arenielle

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Everything posted by Arenielle

  1. ich spiels immer noch gerne seit release allerdings twinke ich derzeit nicht mehr viel, sondern mache primär nur noch BGs mit meinem hexer/heiler die üble meinung kann ich nicht teilen. es gibt bugs (wie überall) es gibt content probleme (wie überall) stört mich das ? nein, da mir einfach der starwars flair sehr gut gefällt. man sieht wie es noch wird, aber bisher seh ich für mich noch kein ende ich habe bisher nen lvl 50 hexer und hüter und bin zufrieden. es ist noch ein powertech im aufbau, aber der ist grade etwas zäh da mein hexer sämtliche aufmerksamkeit bekommt in sachen equip also kommt es doch sehr stark drauf an wieviel du in der woche zockst ob du raidest oder nicht usw ... hängt von deiner spielweise ab na dann grüße ich hab auch 5 jahre daoc gespielt auf lyo/mid sh/alb und dm/hib dann noch ne zeitlang auf nem classic server. mit daoc kannst du eigentlich kein spiel mehr vergleichen (leider) der zug ist abgefahren. das prinzip von wow hat eben gewonnen. leichte kost für leichte gedanken die massenschlachten von daoc wirst du leider nirgendwo mehr haben da 90% der leute auf ausgeglichenes pvp stehen (siehe ab wow die BG arten) und somit werden wir nirgends mehr sehen das sich 200 albs mit 100 midgardern prügeln und die mids eventl. sogar noch gewinnen (oder andersrum ) ohne das die 100 leute noch irgendwelche boni bekommen (HP anheben -> siehe wow TW schlacht uä) um auf deine fragen einzugehen: - ich zocke abends von 19h - ca. 22h und habe nur auf der flotte in der ersten session (instanzebene) an den missionterminals oder AH oder an der ladestation durch massives spieleraufkommen dort FPS einbrüche. ansonsten hab ich im BG und auch auf den planeten selbst eigentlich immer 45 FPS+ lags ansich (also richtige lags, keine grafikaufbau probs) hab ich so gut wie nie. -> jeden dienstag morgen bis nachmittag ist serverdown. also hier hast du generell probleme das ist der patchtag und wartungstag -> die meisten zwischenpatches zur zeit waren bugfixes (wegen was auch immer) und sollten nicht die regel sein -> ich selbst kann durch meine spielzeiten so gut wie immer zocken. sehr selten das hier mal die server down sind (kann mich nicht wirklich erinnern) - neuerungen ansich kann ich nur aus meiner sicht sagen. das gefährtensystem kannte ich so noch nicht und ist grade fürs pvm echt super gelungen. grade da man sich den passenden gefährten zur eigenen spielweise/klasse/skillung aussuchen kann (solls in nem anderen MMO auch geben hab ich aber nicht gespielt) -> mir persönlich hat die char und umgebungsgrafik am meisten beeindruckt. grade z.b. hoth ist mein lieblingsplanet insgesamt gefällt mir grade das größenverhältnis (planzen, gebäude, raumschiffe) im bezug auf daoc sehr gut (war dort auch super. ne burg war eben ne burg ). hier allerdings noch beeindruckender. wow hält da nicht mit (auch 7 jahre gezockt ) grade die nicht ganz so comic hafte grafik die wow hatte ... eigentlich ist swtor eher ein erwachseneres daoc, was die grafik angeht. aber trotzdem starke mischungen zu wow mit drin im gameplay. (das daoc gameplay ist eben nichts für weicheier: es gibt eben keine anlauf und end tempos mehr bei den chars ... wenn man bei daoc ne richtungstaste drückt brauchte der char ja ein bischen bis er maxtempo hatte ... kenn ich nur von daoc. oder auch die rupptbarkeit der caster. daoc war ja schon der autohit gegen caster ein kompletter ruppt. nur durch haste (dex) konnte man dem quasi entgegenwirken um dazwischen nen cast durchzubringen oder eben durch fastcast+root/mezz oder eben durch RR fähigkeit MoC ... hier gibts wie bei wow auch unterbrecher zauber/fähigkeiten. das system von daoc fand ich persönlich das beste aber gut ) - neue rassen/klassen könnten mit bezahl addons kommen. ka ob und wann das sein wird - neue fähigkeiten ebenfalls mit einem bezahlten addon. neue bäume denk ich eher nicht. wird sich stark an wow addons orientieren denke ich. - es gibt flashpoints (instanzierte bereiche in die nur 4 spieler können -> ähnlich dungeons bei wow / 5er instanzen) und es gibt operations (raids). diese kann man in unterschiedlichen schwierigkeitsgrade betreten und somit höhere belohnungen erhalten. orientiert sich ebenfalls stark an wow. die bereiche sind spielerbegrenzt also 4 / 8 / 16 spieler. die gleiche rüstung im sinne von itemlevel ist zwar begrenzt, aber das outfit kannst du auf jede beliebige orangene/lila voll modbare rüstung übertragen (ab t4 leider erst auch den setbonus, da dieser erst hier auf der armierung ist) - richtiges RvR gibt es nicht (im sinne von daoc). ich selbst spiele auf jarkai sword (pvp server) hier ist es noch am ähnlichsten zu daoc, aber leider sind die levelzonen und pvp zonen nicht getrennt. wenn du auf nem levelplaneten in bereichen bist die auch deine gegner betreten können dann hast du eben pech, wenn die ein 50ger begleitet ... oder mehrere - welten könnten mit patches oder addons dazukommen. wird man sehen. - events gab es schon rakgoul event mit speziellen belohnungen.
  2. @anlashokkerrigen ich hab auch (seit classic wow) 7 jahre pvm erfahrung als tank + heiler. bei swtor hab ich ebenfalls als pvmler angefangen und bin jetzt zu pvp übergegangen. also denk ich schon, daß ich weiss was raiderfahrung ist. zudem wenn man mal sunwell als vorlage für den schwierigkeitsgrad nimmt, was classic wow etwas negiert (den rest außer BC eigentlich sowieso. eventl. ulduar noch prenerfs aber gut) du willst mir jetzt aber wohl nicht erzählen das man als heiler z.b. im pvm härter dran ist als in random BGs derzeit, als beginner? mal abgesehen von den heilern die ihre HPs wegballern und sich selbst die ganze zeit hochheilen um marken zu bekommen und ihre heilleistung zu fingieren jetzt find ich grade im rekruten set jeden BG gegen spieler im pvp T3 aufwärts wesentlich härter, wenn man bei den ganzen snares/roots/CCs auch noch etwas heilleistung an die gruppe weitergeben will mit 1-2 wächtern/hütern an der backe. im normalfall versucht dich als heiler in nem FP oder ner OP kein gegner konstant am heilen zu hindern. und ohne stammleute hat man selten guarder dabei die einem im angriffsfall hier etwas nützlich sind. hier könnte ich ebenfalls sagen, daß pvmler im pvp absolut überfordert sind, aber ich schließe ebenfalls nicht aus (so wie du es hier umgedreht machst) das es einfach nur pvpler sind mit wenig erfahrung oder dem "hauptsache ich bekomme 50-60-marken am schluß" syndrom das oft kursiert. "idioten" oder "anfänger" (die begriffe sind jetzt mal einfach gehalten ihr wisst was ich meine) gibts auf beiden seiten und das jeweils reinen (wenn es sie in den massen überhaupt gibt) pvpler oder pvmler zuzuschreiben halte ich für sehr gewagt. ich war in daoc 5 jahre fast reiner pvpler und das wow pvp hat mich persönlich nie interessiert und kann in über 13 jahren MMO erfahrung (wenn man UO noch dazuzählt noch mehr eigentlich) sagen das ich bis heute hier nicht wirklich behaupten kann pvmler sind die schlechteren pvpler und andersrum (weil die meisten eben keine reine klassifizierung haben) naja ich denk nicht das wir beide noch auf einen nenner kommen aber ich hab derweil mal ingame ab und an leute gefragt und die waren als starterset für HM FP (flashpoints wohlgemerkt ) derselben meinung über das rekrutenset wie ich und meine cousins.
  3. @anlashokkerrigen wird sehr wahrscheinlich nicht passieren, da ich selbst tanke oder heile und mein gegenpart zu 100% aus der friends oder gilde kommt (oder verwandtschaft ist) komischerweise hätt ich mit dir eher sozialkompetenzmäßige probleme als wirklich am equip hängende. aber man muß zum glück nich mit jedem spielen wenn ich mit dir diskutieren will, muß ich echt aufpassen das ich nicht in verhaltensmuster falle die bei mir vor über 30 jahren noch gängig waren. aber das wird jetzt auch nich mehr passieren @matricus bin der gleichen meinung. war das t3 pvp jetzt ein versehen, weil es geht um das rekruten set, das ist nich ganz auf dem stand vom t3 pvp trotzdem hab ich in diesen bereits getankt (oder schlechter 118 und niedriger) in HM FPs und wurde von ähnlich equipten heilern geheilt aus der gilde die keine probleme hatten. @TE wenn du heiler / tank bist hast du mit gruppensuche normal keine probleme und keine riesigen wartezeiten über den GF falls du deine klasse also spielen kannst und auch nicht auf dem sitzfleisch hockst, wenn voidzones kommen, dann hast du normal keine probleme. wenn ein spieler rumzickt sag ihm er kann gehen (DDs suchen sich meist keine 40min ne neue gruppe) wenn du als DD deinen damage bringst und bei gutem movement kein manaloch wirst, dann hast du auch keine probleme.
  4. @matricus neinein ... wusstet ihr nicht. ihr hattet nur glück @anlashokkerrigen was redest du eigentlich? hörst du mich überhaupt? meine cousins und ich haben gleichzeitig 50 erreicht und zu dritt teils die HM gemacht im rekruten set. wenn jemand aus der gilde mit wollte hat er drüfen auch mit pvm levelgear. klar ist ein encounter hart, wenn man alles mitnimmt was er zu bieten hat. wenn man seinen hintern rechtzeitig bewegt und vieleicht auch jeden rupptbaren cast vermeidet ... ich weiß nicht was du willst sorry. es ging mir darum JA das rekruten set ist absolut HM tauglich. JA es gibt besseres für diese aufgabe und JA das dropt in diesen inis beim endboss. es ging ums STARTEN. das rekruten set ist allround fähig und ausreichend für jeden zweck. für leute die sich nicht durchziehen lassen sondern ihren char spielend ausrüsten. mit dem rekruten set kann ich 400 dps machen oder auch das dreifache ... beides gehabt und für das gear ca. 1500 dps ist in FPs auch absolut ausreichend. man kann auch im t4 300 dps machen wenn man nix macht ... um das gehts mir ... das rekruten set ist ein "guter" start. egal was man macht. für nen extrem hohen zeitaufwand dafür kann man natürlich mods sammeln oder das set verkaufen und sich höherwertigeres kaufen. aber der soll mir dann bitte nicht mehr im pvp begegnen (was passiert)
  5. blub blub da ich weiß was woge ist und ich aber den englischen client nutze nehm ich hier halt auch das englische wort. da uns vor kurzem BW ja noch gezwungen hat auf nen vollen server zu wandern ... ganz einfach. da ich crit und surge in einem verwendet habe denk ich war klar das woge gemeint ist ... hmm egal. was da jetzt falsch war frag ich mich immer noch ? bei 50% sind 60% nicht viel ? wenn das 126er set maximal 65% bietet ? wieviel willst du bei nem starter set? wie schon gesagt wurde kann man bei instanzgängen locker bessere items gegentauschen ... das ist ja auch sinn eines FP ... dachte ich ... nicht das ich gleichwertig zu den drops da erst reindarf ... was juckt mich als heiler im pvm leben? wenn 14k (was das recruit bei hexer bietet) nicht ausreichen dann spielst du falsch und nicht die die als noobs angesehen werden weil sie es nutzen. ich spiele primär tanks und heiler und hab selbst keinen DD. im normalfall sollte der heiler in der lage sein den UNVERMEIDBAREN schaden wegzuheilen der kommt. klar kann man mit besserem gear und passenderem (grade die WIE ICH AUCH SCHRIEB fehlenden HP vom pvp set ) equip mehr fehler ausgleichen. dann kann ich nur sagen sollte man vieleicht versuchen besser zu spielen und nich jeden furz übers equip versuchen zu kompensieren. rekruten set ist mit dem 118er grade noch so vergleichbar (tanks haben vieleicht 2k mehr hp damit) die werte vom kompletten set hab ich auch gepostet für assel und jugger die sind absolut ok für 5er. das man ein set für 4er inis und für pvp gleichwertig nutzen kann ist doch fein. dafür wäre dein gekauftes pvm set im starter pvp bereich komplett wertlos ... super tausch. das sind dann die die unter 2 sek im dreck liegen wenn sie mal pvp machen (und nein nicht übertrieben) zusätzlich hab ich geschrieben das sämtliche inis mit ner komplett ausgerüsteten 4er gruppe im rekrutenset machbar sind. da gleicht keiner durch ilvl nen anderen aus. allerhöchstens nen movementkrüppel ok ... aber schön das du dich gemeldet hast und ich hoffe ... biiitte das ich bei dir auf ignore lande. schade das man sich auf den listen mancher leute nicht selbst eintragen kann. das übrigens meinte ich mit sozial kompetent ... deine grafiken sind nett. allerdings auch super zu sehen das die sekundärstats sich maximal verschieben also nicht relevant (eventl. für den jeweiligen char und seine mechanik aber das ist ein anderes thema) und der haupt teil des unterschiedes aus der HP kommt. der für mich über 14k bei DD/heiler und 16k tank keine relevanz mehr hat als fehler auszugleichen. die kannst in der leistungsfähigkeit streichen bei mir. das gleicht maximal eben mehr fehlleistung aus. zudem vergleichst du hier im ernst das rakata mit dem rekruten set? es geht doch darum ne 4er zu schaffen dachte ich und nicht um sie durchzuflexen als ständen keine mobs da ... oder ?
  6. hmm ok ... dann hast du nur noch das problem das im BG weiterhin die weicheier ohne minimum pvp gear rumhüpfen. wie bisher. das blöde ist die kannst nicht einfach kicken. mein vorteil ist (spiele auf dem pvp server JS und dem englischen tomb of freedon nadd), daß man einfach durch das pvp set auch auf dem open bereich dann nicht völlig nackt dasteht (gegen s3+ equipte natürlich schon aber egal ) und die leistung gegenüber 50/51er mods fürs pve nicht so viel schlechter ist das es überhaupt relevant wäre. das was die teile schlechter sind, sind meistens die spieler gleich 10x mehr. (sprich nicht ruppten nicht aus voidzones rausgehen usw ) ... da hilft auch die beste ausrüstung nix. daher pvp rekruten set IST absolut ausreichend für 4er, egal welche.
  7. @habba jup so seh ich das auch. hab bei mir mal daten aus http://www.askmrrobot.com/ reingebaut als edit oben. also die daten sprechen eigentlich für sich.
  8. ich wäre nicht sauer, wenn mich einer aufgrund eines neuen chars mit pvp starterkit nicht mitnehmen will. ich fänds zwar lächerlich aber ich wäre nicht sauer ich warte mit nem frischen tank oder heiler nicht wirklich lange auf ne gruppe und ich spiele nichts anderes es geht um HM FP und nicht um OPs zumindest laut thread titel. aber selbst storymode OP kann ich nicht nachvollziehen was mit ner kompletten recruit gruppe problematisch sein sollte (zumindest bei ewige kammer oder karagas) die die encounter kennen. wobei ich denke das einige HM FP noch kniffliger sind als die storyOPs, wenn man wirkliche frischlinge dabei hat. aber jemand der mit dem main sämtliche bis zum erbrechen durch hat und nun nen twink nich mit daily gegrinde ausrüsten will, der ist mit dem recruit set absolut gut bedient. (was ist den auf das niveau von daily equip bringen? das 126er gear hat primär nur im bereich HP die schlechteren stats, da ausdauer zugunsten von kompetenz geht, was die sek stats angeht seh ich bei vielen teilen entweder bessere stats oder mehr oder weniger gleiche stats) beim tank könnte man noch über die HP maulen, aber ist eigentlich auch nicht nötig, mehr als 14k HP zu haben bei den HM FP unbuffed, was das recruit set bietet. wobei ich immer noch der meinung bin das ein pvp spieler nicht zwangsläufig der schlechtere pvmler ist. eher würd ich das gegenteil behaupten. im pvp nutze ich sämtliche CC und root fähigkeiten meines hexers auf (sinnvollem) CD. ich hab meistens eher gefühlt zu wenig CC zur verfügung als ich gerne hätte mein ruppt ist auf dauer CD gut das ist bei vielen nicht der fall, aber sollte es zumindest sein. hier ist es aber nicht am pvp set festzumachen das die leute nicht ruppten/CCen ... eher hab ich hier das gefühl (wohlgemerkt gefühl) das leute im pvm gear (ja die gibt es immer noch ... die credits sind wohl zu verführerisch für manche grml) eher probleme haben schnell verschiedene ziele zu ruppten oder CCen/rooten/snaren so könnte ich auch sagen (das wohl am ehesten zur zeit da das pvp set ja wirklich nix kostet) ich nehm keine pvpler mit die nicht mindestens im recruit dastehen. aber das sagt über die spielweise genausoviel aus wie die die hier im pvm auf das pvp set schimpfen ohne augment slots gesehen hat das jugger tank pvp gear z.b. : HP: 16k Absorb: 45% def: 25% schildchance: 39% schildabsorb: 26% legt man jetzt sämtliche augment slots noch auf den schildabsorb aus kann man dort auf ca. 40-45% erhöhen (je nachdem ob man grüne augs oder lila einsetzt) wo sollte das nicht ausreichend sein in den FP? (und das recruit set wär mir grade mal grüne absorb augs wert, also ca. 41% schildabsorb dann) grade der tank und heiler sind immer wieder ein knackpunkt, aber es geht. beim assassin wären es mit skillung + dark ward daueraktiv: ohne augs HP: 16.5k Absorb: 35% (dank nerf) Def: 24% Schildchance: 44% (incl. dark ward 15%) Schildabsorb: 40% würde man hier noch grüne absorb augs reinpacken käme man dort noch auf 51% mit lila also gut 55-56% nochmal die frage, was würde hier nicht ausreichend sein für normale 4er HM
  9. kann ich nicht zustimmen sorry. 1. wenn leute nicht spielen können, hängt das nicht am pvp starterset, sondern an der einstellung und vor allem am wissensdurst über den eigenen char und vor allem reaktionszeiten bei ruppts/CC oder voidzones. 2. das pvp recruit set war bei mir in so ziemlich allen punkten eine verbesserung als hexer / heiler gegenüber dem story/levelequip mit ausgerüsteten belsavis/ilum komponenten. überall war bereits die 51er armierung drin und fast überall die 50ger mods aber nicht alle enhancements. wenn ich schätzen müsste kam ich mit dem pvp set ca. 10-15% besser weg als mit dem 126er pvm zeugs. grade weil ich im bereich schmuck und relikten ebenfalls hinterher gehinkt bin im pvm finde ich dort die sachen vom starterset wirklich praktisch. das starterset gibt dem heilhexer ca. 27% crit bei 60% surge und ca. 10% haste was für die HM FP absolut ausreichend ist und zwar für alle. wer hier die tanks nich geheilt bekommt, sollte vieleicht mal die tanks und DDs fragen ob es nötig ist jeden cast den man ruppten kann durchzulassen oder in jeder soße stehen zu bleiben die unter ihnen aufploppt. ich sehs nicht ein mich für nen riesen aufwand 126er zu equipen, wenns das 128er umsonst gibt und fast die gleiche leistung bringt. nur um in ner instanz zeit zu verbringen in der primär das gleiche ilvl dropt (wenn man von den marken absieht). wenn die leute pvm gewohnt sind (also wie ich ebenfalls 6jahre wow raiderfahrung haben) dann ist es einfach lächerlich zu behaupten das man mit 4 ilvl 128er equipten leuten irgend nen HM FP nich schaffen würde. warum gibts dann leute die es hinbekommen OHNE das einer im ilvl 146er equip das ausgleichen muß, weil ganz einfach jeder 128 anhat ? mir nicht ganz klar tut mir leid. (und ich meine jetzt ohne sich durch zu wipen) kein thema das die leute mit pvp equip schlecht spielen können im pvm. genauso wie die pvpler bescheiden spielen mit pvp sets an im pvp ... was da zur zeit in den BGs abgeht is ebenfalls nich wunderschön ... trotz pvp ausrüstung. ich such mir meine mitspieler (grade weil ich tank und heiler spiele aber keine DDs) nicht nach dem eigentlichen gear, sondern nach dem können (seh ich an den ersten trashgruppen bereits) und vor allem dem verhalten aus. kommt von irgendwem bereits zu start ein "was für ein fuzzi" oder irgend ein ausrüstungsflame noch bevor es losgeht behalt ich den im auge (an egal wen der flame gerichtet war) und sollte er komisch auffallen geh ich halt als tank aus der gruppe. ich spiel hier zum spass und nicht um mit irgendwelchen sozial inkompetenten hirnis die inis zu besuchen. mir ist es immer noch am wichtigsten mit "wem" ich zocke. klingt vieleicht komisch, ist aber so
  10. jup deswegen meinte ich ja das es schon "helfen" würde die debuffs und buff leisten trennbar zu machen (von der ziel / spieler anzeige) und vergrößerbar + einstellbar nur eigene debuffs/buffs auf diesen leisten. wäre nicht das optimum aber es wäre ok was die addons bei wow angeht (grade z.b. powerauras) das verdeckt überhaupt nichts. die anzeigen sind frei konfigurierbar in größe position und "was" angezeigt werden soll wenn ein buff /debuff drauf ist auf mir oder dem ziel. soll heißen ich kann das so einstellen das es eben nur im kampf überhaupt was anzeigt ... wenn nicht im kampf dann auch keine anzeigen zudem kann man es einstellen als bilder über neben dem char in jeder größe und durchsichtigkeitsstufe + z.b. auch als diagramm (zb. ein auslaufender dot zeigt die zeit im balken ab und der balken wird pro sek. kleiner .... da geht einfach was man will. so eine ingame funktion wäre der absolute hammer. von mir aus bräuchten die sonst nichts einfügen. zur anmerkung das ist kein dbm oder bigwigs das dir bossmods anzeigt (sowas muß nicht sein hier) sondern nur eine optisch perfekte darstellung deines chars. die styles und sonstigen talente muß man immer noch selbst nutzten und zur richtigen zeit. aber fürs pvp wäre es wirklich sehr viel leichter zu erkennen was grade so abgeht am char.
  11. jup recruit set ist für den start absolut ausreichend für ne HM 4er schön das sie umsonst ist. noch etwas das viele vieleicht endlich dazu verleitet nicht das gold zu holen, sondern die verdammte rüstung, so das sie "falls" sie mal pvp machen nich in verdammten socken (pvm items) zur schlachtbank kommen. rekruten set ist ja schon fürn popo gegen s4 equipte DDs aber ohne ist es noch lächerlicher. ich hab das rekruten set im pvm genutzt als heiler und keine probleme im "nicht raid" content festgestellt.
  12. ich glaub er bezog sich auf meinen vergleich mit dem addon powerauras aus wow. mir persönlich würde es reichen, eine buffleiste und debuffleiste zu haben die frei beweglich ist über das ui und die wahlweise nur eigene procs / buffs / debuffs anzeigt. somit könnte man ganz einfach sehen was von einem selbst kommt und die leisten wären viel übersichtlicher. zumindest wäre das ein anfang. was man generell besser sehen sollte ist der proc der klassenmechanik der ist vor allem im pvp viel zu schlecht bemerkbar. vor allem bei dem geblitzel das teilweise auf einen einschlägt sieht man kaum klassenrelevante mechanik buffs anhand der "optik" des chars ... vor allem nicht bei niedrigeren zoomstufen (der übersichtlichkeit wegen) das EIN und AUSschalten der UI für diese procs war eigentlich mehr für die heuler gedacht die da 100%ig kommen würden "buhu die UI verdeckt die ganze grafik" ... "will keine procbildchen im pvm um meinen char sehen" usw ... deswegen an/abschaltbar ... wer dann effektiver spielen möchte kann es machen. wer die grafik nicht beeinträchtigen will ebenfalls. das bekommt ja niemand mit ob man das an oder aus hat.... das soll auch keine beleidigung sein, da ich das auch verstehen kann, das man die UI nicht immer im bild haben will (bei filmchen oder im rp z.b. ) ... heuler ist wohl etwas zu negativ aber nicht so gemeint
  13. wäre ich auch sehr dafür. mich nervt die sichtbarkeit der procs und debuffs ungemein bei dem game. so ne sache wie powerauras von wow (ja hier könnten sie mal klauen, hätte was) wäre ne super sache. zudem noch das bei der UI endlich die tastaturbelegung mit abgespeichert wird (aber das kommt wahrscheinlich auch nie ... ) aber es würde für den anfang schonmal reichen das wie bei wow in der standard UI die gängigen proc einfach um den charakter herum angezeigt werden (z.b. zerfleischen procs oder odk usw ... wers kennt) und über einstellungen abschaltbar machen (für die die es nicht sehen wollen) das hätte aber schon fast zu viel kundenfreundlichkeit
  14. Arenielle

    Tank DPS

    hi nochmal, mir ging es NICHT um die TPS reiner schaden. das die puppen nicht ganz genau sind da man ja nicht getroffen wird und so die tankmechanik teilweise versagt (ne puppe die mit 1 schaden schlagen würde, würd hier hilfreich sein aber egal) müsste man ja auch im obigen format von mir dazu schreiben das es eben die puppe war ich wollte nicht TPS vergleichen, da die ja nicht unbedingt am schaden hängt. der powertech hat ja weniger styles die aggro boni haben wie z.b. der jugger. zudem geht es mir mal um den reinen DPS vergleich. daher ausrüstung und nen stehenden mob der kein movement erfordert vom tank aus. das der skill des spielers immer noch ne entscheidende rolle spielt ist auch klar. ich geh davon aus das die meisten die jeweilige tankmechanik kennen ihrer klasse. oder man kann einfach dazuschreiben was man macht aber der thread ist leider nicht so gut besucht wie ichs gern hätte. gibt halt keine preise zu gewinnen zumäl hätte ich gedacht grade die tanks die auch ab und an mal pvp spielen (wie ich) hätten hier interesse daran die DPS zahlen zu vergleichen.
  15. sorry war nich soooo batzen ernst gemeint wie es rüber kam wohl von mir aber wie schon das argument kam, kommt sonst wirklich jeder mit wiederherstellung. was ich mir vorstellen könnte wäre ein müllkontainer den jeder char hat (neben dem schiffskontainer vieleicht) also als extra button im kontainer selbst quasi, der ne log führt von allen an npc verkauften tragbaren items (also keine medpacks oder so) aus dem man für mehr gold als das item beim verkauf gebracht hat (das doppelte vieleicht ka) das item wieder herstellen kann. hier könnte man sagen das der müllkontainer jedes viertel jahr zurückgesetzt wird auf 0 oder falls die datenmenge nicht zu groß ist (sind ja nur datenbankverweise also nich wirklich viel bytes pro char ... im endeffekt die loc für das item in der db und ein preis der sowieso bei jedem item gespeichert ist normal) wäre zumindest ein ansatz für solche fälle ohne BW damit zu behelligen und was heißt hier ältere leute ich selbst bin mit 38 zwar auch noch nicht alt, zähl mich aber nich zu den jugendlichen zockern. so vergesslich fühl ich mich aber noch nicht
  16. also die argumente der leute die aufgemountet auf nem npc / terminal stehen bleiben kann ich nicht für voll nehmen. dafür gibt es absolut gar keinen grund. entweder will ich was vom npc und werde beim ansprechen abgemountet oder ich will nix von ihm und leute nerven ... dann bleib ich aufgemountet nix tuend auf dem npc stehen. 1. sieht es besch... aus 2. (auch wenn man durchklicken kann) nervt es trotzdem bei 100 leuten und 20 riesengleitern über den NPC jedes mal das klickfeld zu suchen nur weil die weicheier wieder mal meinen zu müssen aufgemountet auf den npc afk zu gehen 3. gehen die nie afk sondern warten primär auf tells von genervten leuten ... klar könnte man sagen regt euch nicht auf und klickt durch, aber man könnte auch sagen nervt nich rum dann regt sich auch keiner auf ... -> bin auch für flugverbot in sämtlichen npc bereichen auf der flotte (von mir aus komplett) -> das sage ich obwohl ich mounts dort gerne nutze, aber wenn es bei den npc dort hilft ... bitte -> fände ich das schade ... ja mit sicherheit. -> das die eier dran denken bevor sie sich in die npc stellen, daß es ärger gibt ... vieleicht sogar wirklich ein flugverbot (woran ich eh nich glaube das BW hier was macht) ... ja wer is jetzt schuld, falls eins kommt ... man könnte vieleicht vorher dran denken so nen mist mit reinstellen nicht zu machen ... könnte man ... da es alles menschen sind (meiner ansicht nach die unqualifizierteste rasse auf dem planeten, wenn es um überlebensrechte geht ... aber gut nicht das thema) hab ich keine hoffnung drauf das die dazulernen ...
  17. naja sind wir mal etwas ehrlicher. die stats der damaligen set teile (t-sets) waren voll auf jedes x-beliebige item übertragbar. einzig die setboni nicht (was sie auch heute nicht sind bis einschließlich t3) ... erst t4+ bietet diese möglichkeit. somit wäre dir einzig der setbonus geflöten gegangen von denen die meisten sowieso vernächlässigbar sind von den alten setteilen bzw aufgrund der optik mancher t-sets für mich sowieso nie ein thema waren, da ich den mist eh nich angelassen hätte. hätte dir das item damals also gefallen, hätte man es einfach behalten können, weil es einzig die setboni nicht gehabt hätte bei lvl 50 ... hier geh ich mal davon aus das dir die robe einfach optisch nicht gefallen hat, sonst hättest du das item zumindest bist lvl 50 getragen. versteh also dein gejammer nicht wirklich ... ora items waren immer schon bis maxlvl tragbar und nicht erst seit 1.2 @leonalis ich merk grad selber wie oft alleine bei mir im post "hätte" gefallen ist ... hrhr
  18. @jogimitsu jup aber grade deshalb ist für nHC es absolut wurscht was sich da anmeldet. man könnte ja einen button einbauen mit standard gruppe und einen für open games. somit hätte jeder der 20 stunden auf ne gruppe mit tank+heiler warten will die möglichkeit dazu und jemand der kurz mit 4 DDs durchrauschen will ebenfalls kein problem. man hätte ebend die wahl und sowas wäre doch schön oder? @obrok braucht man nicht, wenn man die begrenzung auf heiler, tank, DD rausnehmen würde da hat jogimitsu schon recht ... bei 200 leuten im GF von denen 10 tanks und 10 heiler sind, finden eben nur 40 leute ne gruppe und der rest geht ersmal leer aus. und das verhältnis von tank/heiler zu DDs ist IMMER schon schlecht
  19. bin auch noch voll mit dabei (grade bg oder auch open pvp in der levelphase macht heidenspass -> pvp server) im moment spiele ich weder meinen hexer (50) noch meinen hüter (50), sondern hab mich mal an einen schatten (tank) und nochmal nen jugger (hehe) gesetzt bin noch am überlegen ob ich noch lust auf meinen powertech habe (tank) aber das kann ja auch wieder kommen mir fehlt es im moment eher an zeit (jobtechnisch) aber das ändert sich nächste woch wieder etwas und mein arbeitsaufwand pendelt sich dann wieder bei 8-10 stunden ein täglich (hoff ich mal) dann bleibt wieder etwas mehr zeit für swtor ich spiele mit meinen beiden cousins und bin somit eigentlich nie alleine unterwegs. (wegen dem der hier meinte swtor wäre schnell endgame durch. ich kenn da ein spiel bei dem man absolut gleichwertigen kontent hat ... wow. wer da länger als nen monat am endgame rumtüfftelt ist vieleicht bei tetris besser aufgehoben ... seh da keinen unterschied zu swtor)
  20. wäre vieleicht ne hilfe, wenn man für gruppen unter level 40 oder 45 (meinetwegen auch die 50ger nHC) auch den GF ohne tank als notwendigen platz ansieht (und das sage ich als heiler) da ich nicht finde das ein tank für ne nHC unbeding notwendig ist. könnte zumindest etwas die zeit verkürzen.
  21. gibts überhaupt ein tool das ingame nachrichten verschickt? ich meine es gibt ja wohl auch kein tool das bei nem ticket den aktuellen char/klasse/server usw automatisch ans ticket anhängt ... muß man ja auch selbst schreiben. eventl. hättet ihr im forum lesen müssen " ah heute doch" und dann ingame noch schnell über den /1 auf allen planeten und der flotte kurz bescheid geben müssen also eigentlich ist wieder der verbraucher schuld
  22. also da mußt du wohl den englischen client installieren und mit dem arbeiten (so wie ich auch z.b. ) du meinst wahrscheinlich die hier: http://www.torhead.com/item/d0onmHj/jedi-battlelords-chestguard und dort sind sie sich auch unschlüssig woher die ist / dropt ... das hier ist das set: http://www.torhead.com/items/catg/2/name/jedi%20battlelord%27s (die ora items halt ) http://www.torhead.com/item/4mpk5B7/jedi-battlelords-boots der hier hat die brust von corellia lvl 48 elite http://www.torhead.com/item/dzaKHFx/jedi-battlelords-handgear die handschuhe sind bei the scar gedropt: http://www.torhead.com/search/scar#missions würde auch auf nen reinen randomdrop schließen der von lvl 48+ elite mobs gedropt wird. auf corellia wirst wohl die besten karten haben, wenn die daher schonmal einer hatte
  23. fände ich auch sehr gut. hoffe drauf das sie das iwann mal hinbekommen (dachte entwickler von daoc sind dabei )
  24. Arenielle

    Tank DPS

    ah ok ... dank dir wenigstens mal ne rückmeldung. an ner OP hab ich meinen noch nicht getestet. denke aber das ich da auch einbrechen werde, da die ja höher sind und etwas stärkere resistenzen haben. wollte nur mal so eine allgemeine übersicht der tanks haben, aber macht wohl sonst keiner mit. schade eigentlich. mir ist natürlich klar das ein tank primär an seiner überlebensfähigkeit gemessen wird, aber trotzdem hätte mich mal der DPS der anderen spieler interessiert und vor allem der einzelnen klassen. vieleicht macht ja noch jemand mit
  25. hrhr jup windows vista hab ich gleich mal ausgesetzt als ich die anforderungen des BS an das system damals sah (von mehreren berichten) wars das. XP wurde bei mir erst von win 7 und dann gleich 64 bit ersetzt. (also mein i5 lief lange noch mit XP vorher) aber für 120.- damals ein BS wie win7 ... war einfach zu billig um es zu ignorieren
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