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Arenielle

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Everything posted by Arenielle

  1. @NucleusTRV ist in wow ja auch nicht der fall. leider ist es meist eine komplette entwertung des vorherigen contents. @Cyneric levelcap erhöhungen sind ein reiner timesink und ne angleichung der erfarmten ausrüstung der max-tier-träger an neue chars. ich selbst halte bei swtor ein levelcap erhöhen für viel zu früh. das wäre was für ein bezahltes addon mit 2-4 neuen OPs und ca. mehr als 5 neuen FPs dann könnt ich mit sowas leben. aber eine neue OP und 1-2 FP wären viel zu wenig. zudem sollte um bis lvl 55 zu kommen ja auch min ein neuer planet raushüpfen dabei. frage mich wann die das alles entwickeln wollen und zeitgleich noch die bugliste + features (dualspec, speicherbares tastaturlayout usw) bearbeiten wollen. mir persönlich wäre es lieber das sie neue BGs einbauen, mehr FPs (auch härtere für höheres ilvl ab 140+) ... wozu bitte charlevel ... macht überhaupt keinen sinn zum jetzigen zeitpunkt
  2. @swamplady hört sich so nicht ganz übel an. aber ich seh trotzdem auch probleme kommen für den release. alleine schon das graka problem wird wahrscheinlich sich bis dahin durchziehen. hoffe für euch das es nicht so ist, aber ich würd damit rechnen. mein rechner hätte damit schon ein problem mit ner alten gtx470 und nem i5 2.6 ghz. was die ideen angeht finde ich sie nicht übel. mischungen aus rift, daoc und wow fallen mir hier auf. ob die unterwasserwelten allerdings je daoc toppen werden wage ich zu bezweifeln mir hat GW1 schon nicht sonderlich gut gefallen (vor allem grafisch damals) aber vieleicht schau ich mir iwann mal GW2 an. aber solange mir swtor noch spass macht seh ich hier keinen grund zu wechseln @booth zu D3 jup ist es leider aber da sieht man mal das selbst der megapfeiler blizzard eben auch nicht unfehlbar ist. ich finde BW macht seine sache hier noch sehr gut für nen neuling im MMO bereich. freundinnen so seh ich das auch mal abgesehen davon sollte man wenn man sich mit ner "schlampe" (nach eigener ex-aussage danach) einläßt doch iwie drauf vorbereiten das sie einen hintergeht. ist bei schlamperichen (typen also ) ja genau das gleiche wenn ich ne frau bin und auf nen typ stehe der super aussieht und verhaltenstechnisch der volle ego ist und sich nach jedem rock umdreht brauch ich mich als frau doch nacher nicht zu wundern oder zu beschweren (mit den leuten hab ich im nachhinein dann auch kein mitleid ... kann ich iwie dann auch nich vorheucheln )
  3. ich würds begrüßen, wenn sie einfach das tier weiter erhöhen aber das level lassen. bei daoc hat das auch funktioniert (gut anderes spiel und sehr pvp lastig aber gut ) und es wäre auch nicht notwendig. gear wird so zwar mehr wert als das level später ausgleicht, aber die frage ist doch, wieviel neuer "content" im bereich pve kommt den wirklich noch dazu hier. wenn man ne prognose für swtor stellen sollte würd ich die nicht allzu rosig einschätzen ... leider. levelcaps halte ich persönlich für absolut unnötig. beweise dafür das es mehrere jahre ohne geht liefert daoc mehr als genug. andere spiele dieser größenordnung kenne ich nicht. wow ist eine schlechte lösung wie ich finde. hat mich bisher immer genervt jeden char neu leveln zu müssen nach jedem addon. bei daoc hatte man mit den masterleveln oder championleveln zumindest die wahl ob ich sie mache (was ich nicht bei jedem hatte und trotzdem für mich erfolgreich im pvp unterwegs war gegen leute die es hatten) ich hoffe mal auf keine levelerhöhung aber mit dem wow wahn ist es wohl bereits zu weit um sich da hoffnung zu machen ... heul
  4. @booth das mit moorhuhn und briefmarken kommt ungefähr hin. bis zum schwierigkeitsgrad inferno. da dreht es sich so um das ein normaler spieler nichmal in 2 jahren ohne das spiel zu exploiten akt 4 dort sieht sobald ne klasse es dort weiter schaft wird die skillausrichtung runtergenerft damit es unschaffbar bleibt ohne sich im RMAH mit equip einzudecken damit blizzard auch schön dran verdient ... sobald es kommt (lustig das es dort auch noch nicht drin ist ) diablo 3 geht so weit an diablo vorbei wie es nur sein kann. schwierigkeitsgrad normal bis hölle ist wie du schon sagtest moorhuhn like (wobei ich das noch schwerer finde ... man braucht hier tatsächlich noch reaktion bei den hühnern) und inferno bleibt so schwer für das real money ah an dem blizzard ja auch verdient (quasi ne monatliche gebühr wird hier ersetzt) soviel zu kostenlos da spiel ich lieber starwars mit seinen bugs und features und hab wenigstens nich ne quietschbunte grafik die noch schlimmer ist als damals der schritt D1 zu D2 ... war für mich die hölle (nicht der schwierigkeitsgrad ) damals, da ich D1 noch als düster empfunden habe und mit D2 zwar das spielprinzip verfeinert wurde (was mit D3 jetzt auch verhunzt wurde) aber in sachen grafik bereits als rückschritt empfunden habe. jedem das seine. aber wer mit bugs und sonstigem müll kommt den BW seit release versaut hat, hat bei D3 keine ausrede das blizzard hier besser wäre. fehler beim login und lags ohne ende (in nem single player game oO ) ... naja bin gespannt was bei GW2 für wertungen kommen bei blizzard (d3) hats ja keiner geglaubt das es so läuft. ist aber passiert normal schenk ich amazon rezesionen keinen großen wert aber wenn man mal anschaut von 3700 wertungen 2600 mit 1 stern *hust* und 90% davon beziehen sich auf den schwierigkeitsgrad teletubby (normal-hölle) und unmöglich ohne ah equip und exploits oder rmah zeugs (inferno) ... mal abgesehen davon das selbst tanks maximal 2-3 hits von normalen infernomobs aushalten die nich dauerhaft kiten können weil sie ja sonst keinen schaden machen. ist der inferno mode zusätzlich noch komplett melee feindlich. von balance ist bei D3 (oder sollte man sagen kite and run) absolut kein reden. swtor ist nichmal im ansatz so verhunzt in der balance wie D3
  5. also meine jedi hat ne robe an. ohne rüstungsplatten. gut man sollte nen roten drop oder crafter rüsi nehmen aber ist glaub ich einigen zu hoch das system der items wer unbedingt im style der T-sets rumlaufen will kann das doch machen, aber es geht ohne einbußen der setboni ab t4 ja auch mit nem normalen drop. mal keine lvl 50 items suchen, sondern die aus inzen oder vom crafter, dann wird man auch fündig. wo ist das problem?
  6. und was spielt ihr jetzt so? ... diablo 3 hrhr (wenn GW2 auch so gut wird wie D3 gehiped wurde und in der realität dann aussah dann habt ihr ja viel alternativen )
  7. ganz ehrlich ? mich interessierts auch nicht ich hab ja genug leute auf dem englischen server. schade wärs um das spiel wenn irgendwann die rentabilität so weit unten ist das es gecancelt wird (das ganze projekt) nur weil nicht genug gesamtspielerzahlen da sind. vieleicht sollten die die gehen wollen mal überlegen einfach nen neuen char auf nem vollen server anzufangen, auch wenn der chartransfer mal kommen sollte (wann auch immer) dann kann man ja immer noch chars nachholen. ich hatte auch ein loch weil pvp technisch auf restoration zone nix mehr ging. hab auch bisher 3 lvl 50 chars liegen gelassen und etliche lvl 20-40 chars. aber es wars mir einfach wert, weil man jetzt das gefühl hat bei nem MMO zu sein und nich in nem single player game auch wenn BW hier sämtliche boni verkackt hat bisher muß ich sagen, daß man als com oder spieler ja auch was dagegen machen kann, wenn einem die leute fehlen.
  8. selbst schuld. wenn man aufgrund eines servers aufhört auf dem nix los ist anstatt einfach wo anzufangen wo was los ist (z.b. englischer server tomb of freedon nadd als pvp server ... was beim leveln wurscht ist und oben raus eigentlich auch da auch dort das meiste pvp im bg abläuft) kann man euch auch nicht helfen. englischer client ist bei ner normalen inet verbindung an einem abend geladen und auf dem server gibts mittlerweile auch genug deutsche gilden. normale planeten haben zwischen 50-150 spieler (manchmal auch über 200) abends unter der woche. am sonntag auch mal locker 2 sessions auf bestimmten planeten. kann nich verstehen, wenn einem ein spiel gefällt das man dann wegen sowas einfach aufhört, wenn es ne lösung gibt. gut man fängt neu an (hab ich auch schon 3 mal) aber was solls. bei nem anderen spiel fängt man auch neu an. was solls. also bye aber trotzdem kann ich dir nur ne mitschuld ankreiden ... zumindest fürs aufgeben
  9. also ich selbst habe eine i5 mit 2.6 GHz der für swtor absolut ausreichend ist. mit meiner geforce 470 hab ich allerdings das fps begrenzungsproblem bei ruhephasen gehabt das ich mit bandicam lösen konnte. hier hab ich die fps auf dauerhaft 45 eingestellt und seit dem bleibt die graka bei ca. 70-80° vorher (ohne bandicam) bei 100° also wieder mal ein client problem (da es nur bei swtor auftritt) mein cousin hat eine geforce 560 und dieses problem z.b. nicht. ich selbst bleibe bei geforce, da ich bisher in den meisten spielen eher mit radeon probleme hatte als mit geforce wenn ich es genau nehme ist swtor das einzige das bisher probleme gemacht hat mit meiner geforce wichtig für swtor sehe ich das man genügend speicher hat. die ramleaks die swtor hat sind die hölle. selbst mit 6 GB ist nach ca. 1 stunde der speicher am anschlag da er nicht mehr sauber freigegeben wird. unter 8GB würde ich keinen neuen rechner kaufen. mein rechner ist z.b. so und ich hab bis auf den speicher keine lags (auch im pvp nicht): selbst zusammengebaut und immer mal ein upgrade gespendet - i5 quad 2.6 GHz (asus main board) - 6 GB RAM - enermax galaxy netzteil 850w - enermax gehäuse chakra (damit auch was reinpasst) - zotac geforce gtx 470 (würd ich jetzt die 2GB version der 560 davon nehmen ... die hat mein cousin und ist wirklich sehr stark für den preis) - win7 64bit prof. betriebssystem und spiele sind auf unterschiedlichen platten. auch wenn der cache hier einiges regelt, hab ich drauf geachtet diesen flaschenhals nicht noch zusätzlich zu belasten. vor allem wenn ich nebenher noch andere programme offen habe wie z.b. bandicam, voice oder firefox z.b. belasten die selbst beim öffnen nicht mein spiel. spiel läuft auf nem 27" asus LED und zusätzlich ist noch ein LG 19" fürs nebenher offen. also macht die 470 selbst bei 2 aktiven bildschirmen und max auflösung + einstellungen absolut keine zicken was tempo und darstellung angeht. selbst wenn die schatten teils zackig aussehen bei swtor sieht es ohne schatten doch extrem fade aus das spiel. max auflösung ist ebenfalls eingestellt. zudem spiele ich auf dem englischen server tomb of freedon nadd der mit 1200-1500 spielern pro seite recht gut ausgelastet ist. in BGs hab ich so absolut keine ruckler und im open pvp ebenfalls nicht. (solange ich nich über speicherleaks bei 97% RAM auslastung hänge) kannst jetzt also darauf aufbauen und selbst sehen ob du an gewissen bereichen sparen willst oder nicht.
  10. habe jetzt mit meinen cousins zum 3ten (und letzen) mal neu angefangen auf dem englischen pvp server tomb of freedon nadd muß sagen das war die beste entscheidung bisher die wir getroffen haben. jarkai sword oder jedi tower sind nichmal halb so gut bevölkert und da wir bisher auch zu spitzenzeiten keine warteschlange hatten ... nix besseres. obwohl jetzt langsam urlaubszeit anfängt haben wir dort immer noch zwischen 50 und 150 leuten pro abend auf den einzelnen planeten (ohne jetzt über /who zu suchen ... reiner planetcounter) und auf der flotte normal über 200 oft sogar ne zweite session (hier auch oft auf den planeten ne zweite) grade wenn man open pvp auf nem pvp-server haben will das erste mal das ich mir wie in nem MMO vorkomme. sind dort auch viele deutsche gilden (eigentlich jedes land) vertreten dafür habe ich nicht so viel wie es wahrscheinlich andere müssten liegen gelassen. nur nen 50ger hüter + hexer und etliche midrange (lvl 20-40) klassen. aber war trotzdem meine beste entscheidung bisher. der servertransfer bringt nur dann was, wenn alle den gleichen lowserver zum transen auswählen würden (was bei der com ja super gut laufen würde oO ) ... lowserver deswegen, weil ich kaum glaube das man für lau auf nen vollen (hust) server transen darf. die kostenlosen transfers werden sehr wahrscheinlich nicht auf jedi-tower oder so gehen (wohin ich als einziges getranst hätte mit meinem pvm hüter) was man machen könnte ist hier im forum nen kostenlosen transferserver für pvm und pvp zu wählen, dazu sollte man aber ersmal wissen welche transfers wohin kostenlos sind..... mal abgesehen davon. wenn sie intelligent wären, würden sie einfach die server komplett zusammenlegen alle pvm und alle pvp jeweils. und gut ist. dann wären gar keine transfers nötig. wenn ich die auslastung so anschaue wären hier nichmal warteschlangen zu erwarten. die namenskonventionen wären eigentlich auch kein problem, da man das so lösen könnte wie daoc damals
  11. ich und meine cousins haben einfach nochmal neu auf nem englischen server angefangen (tomb of freedon nadd) ... hier hat man tatsächlich das gefühl man ist in nem MMO haben vorher noch auf jar'kai sword und anderen pvp servern getestet zu unterschiedlichen uhrzeiten von stufe 1-9, 10-19, 20-29 usw... und die 50ger dann nach klasse sortiert durch gezählt. freedon nadd war der einzige server der selbst am freitag abend wo tote hose ist auf den EU servern normal abends sogar einzelne level (also 22, 23, 24, 25 usw) durchgezählt werden musste ... war ungerfähr die 3-fache anzahl an spielern von jar'kai ... was für mich der ausschlag war. bisher keine warteschlangen gehabt auch zu spitzenzeiten nicht. ka auf wieviel der server eingestellt ist, aber er verträgt pro seite min. 2k spieler ohne warteschlange. normal haben sogar die midrange planeten (lvl 20-40) eine zweite session offen, da die erste voll ist.
  12. jup ist für mich aber genauso aussagekräftig für die art von spieler die wir hier haben. man bräuchte sie der kohle wegen, aber mit denen spielen? das is für mich die frage ... nehmen wir mal serien wie "lie to me" oder "life" oder ähnliche die bei den amis abgesetzt wurden. sehr guter inhalt und gute schauspieler. auch die themen und folgen sind super gemacht gewesen. trotzdem ein flopp bei den amis. müsste ich jetzt drauf schließen warum die gefloppt sind, dann würd ich sagen weil niemand hirnloses halbnackt auf der bildfläche gestanden hat und von bohlen niedergemacht wird damit sich der zuschauer einen ablachen kann. generell weiß ich daher nich ganz was ich von unserer computer community überhaupt noch halten soll. wäre das spiel um die 2000 rausgekommen hätten 90% der spieler die grade wegen belanglosem rumjammern niemals gekündigt. könnte ich ne wette machen. wie man an wow sieht haben die nämlich zu der zeit nem bugverseuchten game noch weitaus mehr spielraum gegeben als heute. gut mag auch daran liegen das vor 2000 der großteil der heutigen computer kiddies (ich kanns nur so betonen was ich meine) noch kein inet hatten. geschweige denn DSL. unser markt wird zwar besser was technik angeht, aber persönlichkeit hat er nicht mehr. allenfalls ne miese.
  13. schließ mich hier bitte nicht mit ein. für micht ist das spiel im moment ok @thema schuldzuweisung wer sagt denn das nur einer schuld hat. es geht hier um den beitrag der community und den halte ich allgemein für NICHT positiv. also ein mitschuld auf jeden fall. genauso wie der fluchtwagenfahrer bei den amis mitschuldig am mord beteiligt wird, wenn drinnen der bankräuber einen erschießt. er hat vieleicht nicht drüber nachgedacht was er da macht, aber unschuldig ist er ganz bestimmt nicht. (genauso wie hier im forum einige nicht drüber nachgedacht haben ... obwohl ... wenn ich meiner theorie glaube, dann haben sie sehr wohl drüber nachgedacht ) @herendir jup sowas wäre schön gewesen (also mit dem klassenquest verlauf ... oder generell bei quests) aber hat wie von BW ja schon getestet wurde in der beta bei der com (wieder mal die ) einen etwas faden beigeschmack gehabt (oder rückwirkend auf den support) ... wenn 90% der tickets nur noch auf anfrage nach wiederherstellung des accounts sind, weil die (dackel ... ich drücks mal höflich aus) ihre ganzen begleiter (ausversehen) gekillt haben ... naja ich will nich wissen wie hoch der ticket anteil dann wäre, wenn der klassenquestverlauf offen wäre (was mit sicherheit möglich gewesen wäre ... war ja schon bei das schwarze auge 1 der fall ... aber auch hier ... konnte der spieler in ne sackgasse kommen und das spiel neu beginnen müssen ... wäre heute nicht mehr drin)
  14. @jpryde da hast du großteils recht. allerdings wird es problematisch "wenn" es in den roten bereich rutscht zudem wenn mehr gewinn erwirtschaftet wird, wird das projekt wahrscheinlicher mehr spielraum haben, wenn es etwas neues bekommen soll (content patches oder addons) ... das sich das spiel wirtschaftlich trägt, heißt nicht das neuer content sicher ist. das ist er nur, wenn der gewinn auch dementsprechend abfällt. je nachdem was die mit "tragen" meinen, wenn hier maximal der support beim minimum mit gerechnet ist, dann sind z.b. gildenschiffe essig
  15. also wenn ich subjektiv antworte (was ich auch nur kann) dann habe ich persönlich grade überhaupt keine probleme mit swtor. - ich hatte den patcher bug (laufend reparatur) -> ist weg bei mir seit 1.1.5 also ok - keine grafik bugs mehr - soundbugs noch vorhanden, aber da ich sowieso im voice bin und sound auf sehr leise habe -> ok im moment - tastaturlayout wird immer noch nicht im ui layout gespeichert, aber ok -> ich leg grade keine neuen chars an. - quests sind großteils nun ablehnbar, habe aber grade im moment auch bei twinks keine questprobleme - pvp mache ich zur zeit zu 50% meiner onlinezeit. auch keine probleme die mir aufgefallen wären. wie man sieht kann ich schon sagen das ich probleme sehe, aber die meisten verhindern nicht meinen spielspass. würde mir pvp jetzt keinen spass machen, würd ich bestimmt nicht auf nem pvp server spielen und ich würde andere probleme favorisieren. ist halt nicht so aber ganz ehrlich. bei wow bin ich einfach gegangen ... ohne das forum zuzumüllen. obwohl ich genug darüber sagen hätte können. klar macht wow was richtig. es bietet immer mehr leuten den aktuellen kontent in rekordzeit an. wer bei wow länger braucht als bei swtor um sich maximal zu equipen, dern kann nich spielen oder will einfach nur rumflamen. beide spiele sind kein wirklicher pvm reißer mehr. das hatte wow noch bis BC sagen können (sunwell) ... das war schwer. ab da wurde es ein witz. (wotlk) und immer witziger (cata) für leute die in randomraids (10/25er) an DS rücken/wahnsinn rumwipen ... naja sorry ich seh iwie nix schwereres in wow als in swtor. so dicht ich auch rangehe beim suchen
  16. das ist für meinen geschmack etwas zu optimistisch. ich quite ein spiel und streiche denen die mittel um vor ihren vorgesetzten noch als zugpferd durchzugehen (oder wenigstens als geldanlage) und "hoffe" drauf das in 2-3 monaten alles besser ist .... urgs. wenn so bei wow classic die ersten 5mio spieler gedacht hätten gäbs heute auch kein wow mehr. die 13.- sind mir absolut wurscht. ich zahle gerne für ein spiel das mir "offensichtlich gefallen könnte" ... "wenn" dies und das noch nachgebessert wird. aber ich zahle dann auch dafür das es eventl. mal eintritt. aber die denkweise ist bei vielen leuten heutzutage nich drin ... offensichtlich.
  17. hehe ja das sind die besten. aber leider sind die nicht in der unterzahl. die gibts zwar bei wow auch, aber es geht in der masse unter. oh mann. wenn ich an die rageposts (sogar ingame in massen ... auch von mir damals -> stichwort lootbug) bei wow denken muß. gut von mir kamen keine im forum und ich hab dann ersmal 1 oder 2 monate nich mehr gezockt. war mir zu nervend alle 2 mobs auszuloggen und wieder rein, wenn ich looten wollte und nich mehr knieend durch die gegend robben wollte. massiver bug ... der war locker mal 2 monate im spiel. aber klar. wow hatte keine probleme oder später die serverprobleme mit der auslastung. ping von 3-4k dauerhaft (eher mehr) auf manchen servern. die aussage von blizzard. spielt auf einem anderen (zu classic zeiten mal "kurz" nen neuen char hochziehen auf T2-3 niveau ... genau lol ) um dann einigermaßen lagfreier zu spielen. das hielt sich auf manchen servern jahrelang .... aber ist auch kein thema gell. ich selbst zähle mich zur fanboy staffel, aber ich bin "nicht" blauäugig. ich sehe die probleme und hoffe auf besserung. also quasi ein optimistischer pessimist sozusagen (ich rege mich mehr innerlich auf und lebe einfach damit )
  18. eigentlich sollten wir auf blizzard mitarbeiter nicht eingehen @discbox schlauchleveln in wow funktionieren seit es wow gibt und auch schon davor. was bringt es mir in ein gebiet zu kommen in dem am anfang lvl 20 mobs und am ende lvl 25 mobs sind. hinten brauch ich auch bei wow nicht anfangen, wenn ich lvl 18 bin. vieleicht kein schlauch an sich aber die wirkung ist die selbe. beim vermächtnis geb ich dir recht, auch wenn es das äquivalent zum wow erfolgssystem darstellen soll. das hat dort übrigens auch "niemand" vermisst. was die serverauslastung angeht. es waren von anfang an viel zu viele server. der servertransfer wird auch nicht so viel regeln, wenn sie die com nich auf nen server einigt auf den man wechselt (was bei unserer com schon ein wunder wäre) ... da es bestimmt keine servertrans zu z.b. jar'kai sword oder jedi tower geben wird, sondern davon weg auf leere server. hab ich die threads übersehen in der die com geschlossen auf bestimmte rp-pvp/pve, pvp/pve server wechseln will? wenn ihr das erst macht, wenn der transfer da ist, dann bringt der ganze mist ja sowieso nicht den gewünschten erfolg für die com, weil die server leer bleiben werden. ich selbst transe bestimmt nicht mehr von freedon nadd weg.
  19. jup genau das.. ein "pro-gamer" hat dieses problem bei wow ebenfalls nach spätestens nach 1 monat wenn er progress raidet. ansonsten ist es bei mir kein pro-gamer ein casual hat das problem bei wow nach 2 monaten (wozu ich mich zähle) ... außer twinks hochziehen und ausrüsten fällt da auch nix mehr an. wenn es um raiden geht. was pvp angeht mach ich das aus spass bei swtor und es ist außer chars hochziehen und pvp machen auch das einzige was ich mache hier. die belohnungen sind mir ersmal egal. ich prügel mich einfach gerne im pvp und auch open pvp ... daher spiel ich auch auf nem pvp server. das es hier keine belohnung dafür gibt ist mir ersmal sekundär. wenn mich jemand fragt was er machen soll ist er für mich eh schon durchgefallen. das ist subjektiv und kann dir eh niemand beantworten. wenn du das nicht weißt dann bist du bei nem spiel (oder generell spielen) falsch.
  20. das ist relativ ... als guter heiler hast du im pvp immer noch sehr gute karten deine leute oben zu halten (mein sabo gefällt mir hier z.b. sehr gut) ... mit meinem hexer hab ich über die meisten maro/wächter und hüter/jugger vor dem patch immer nur ... naja gelacht wäre jetzt zu überheblich ... aber ich bin ja auch nur heiler gewesen
  21. jup klar ich lasse mich davon nicht beeindrucken, genausowenig wie von schlechten amazon rezessionen auch nicht. wenn sie vereinzelt sind. bei 90 schlechten 1 punkt bewertungen von 100 schau ich genauer hin. ich lese dann aber auch heraus (z.b. ) wenn die rezessionen sich auf ne dvd/bluray produktion/fehlerhafter datenträger oder probleme beim abspielen der dvds beziehen oder ob es der film ansich ist der schlecht ist. wie gesagt das spiel hat probleme. ebenfalls wie es wow auch hatte und immer noch hat (oder wieder ... je nachdem) aber ich bin z.b. extremer sw-fan. hier hat das spiel "für mich" schon einen masterbonus den wow nie hatte. da wow für mich von der story nie interessant war und das spielprinzip soweit vereinfacht wurde das es = swtor ist (ja = und nich noch ein fitzelchen schwerer ... wer das behauptet sollte an seiner spielweise arbeiten und ja ich meine den hero modus bei wow) ... ist für micht "subjektiv" swtor > wow ... alleine wegen dem metier. hier schau ich über dinge hinweg für die ich rift oder aion wieder verlassen habe genau das was du ansprichst ist aber DER punkt. die masse der negativen informationen die man meistens NICHT formal vorträgt, sondern reinflamed ist forum sind der punkt. die überließt jemand nicht so schnell, wenn er sich nur mal informiert (vor allem wenn es auch pc casuals sind die eben was für zwischendruch suchen ohne sich groß mit foren zu befassen oder das spiel einfach mal zu kaufen) ... negative beiträge in der masse und form sind rufschädigend und tragen logischerweise dazu bei das das spiel schlechter besucht wird. wie kann man nur was anderes glauben? wenn 1000 leute ind 100 foren negative beiträge zu nem bestimmten auto verfassen, dann ist es logisch das dies auch die absatzzahlen des herstellers betreffen. eventl. auch dann, wenn jemand sich das auto einfach gekauft hätte und ihm dann vieleicht sogar das problem aufgefallen wäre, aber für "nicht so schlimm" wahrgenommen wäre ... der kauft sich das auto auch ersmal dann gar nicht. der unterschied von swtor zu nem auto ist, das swtor an dem client weiter gearbeitet wird, es also sein kann das es besser wird (sehr wahrscheinlich und auch geschehen bei vielen bereichen). der autobesitzer hat hier oft die a-karte gezogen. für den sind foren also noch schlimmer als computerspiele
  22. @sir_dragon gut das ich nicht von wow komme was pvp angeht, sondern von daoc. hier gab es "nur" im gruppen pvp das wort balancing. 1vs1 oder ähnliches war überhaupt kein thema (stichwort stein-schere-papier der klassen). ich such mir meine gegner im pvp aus. wenn ich sehe da ist klasse x dabei, dann lasse ich die links liegen oder greif erst garnicht an (falls mit stealther unterwegs). mein hüter/jugger kann kämpfe zwar nicht so schön meiden wie hier ein stealther, aber er kann ihn saumäßig in die länge ziehen. es gibt in jedem spiel klassen die im 1vs1 op sind. man nehme die ersten monate nach erscheinen von wotlk nur mal den dk ... das brauchte lange bis der einigermaßen auf ein erträgliches niveau generft wurde. laaaange ...
  23. @conhank wenn du jetzt ein spiel vorerst nur im "auge" hast und noch kein geld ausgeben willst, dann informierst du dich ersmal übers forum. wenn von 20 beiträgen im allgemeinen jetzt 19 drinstehen mit: "geisterserver ... " "BW ist mist ich hasse es hier ... " (äquivalent zu ich bin ein star holt mich hier raus ... die leute sind oft genauso informativ und unterhaltsam wie die die da mitmachen ... ) "nur probleme ich kotz ab ..." und so weiter ... dann schreckt das schonmal ne bestimmte käuferschicht ab die "nur" ein anderes spiel für zwischendurch sucht was ne ganze menge leute sind. der faktor es ist starwars ist der wohl einzige grund warum das spiel auch testweise dann gekauft wird. ingame z.b. lese ich primär keine hasstiraden. extrem selten das hier über das spiel hergezogen wird. das forum ist eigentlich nicht das was die community am meisten repräsentiert, sondern eher der teil der das spiel werbetechnisch darstellt. die wenigsten zwischendurchzocker schreiben überhaupt im forum (also die casuals) und die machen den hauptteil wohl aus. aber lesen tun sie und das oft noch bevor das spiel gekauft ist. das nutzt blizzard sowie andere spielehersteller 100%ig aus um das spiel schlecht zu machen wo es nur geht. vorzugsweise auf problemen die das spiel hat dauerhaft rumreiten, damit man sich ja drauf beziehen kann das es nicht gelogen ist. ich sage die "community" ist sehr wohl mitschuld, warum die zahlen sinken, auch wenn ich die poster nicht unbedingt als com bezeichen würde ... @leonalis jup und der irak hatte atomwaffen. öl ist kein grund in ein land einzufallen ... usw usw ... solange blizzard eine fremdfirma beauftragt die nicht im land sitzt mit solchen unternehmungen ist das nicht gegen das gesetzt (wäre es auch so nicht) da sich mit sicherheit auch mitarbeiter von firmen andere spiele holen. die kommentare gegenüber diesen spielen sind ebenfalls nicht gegen ein gesetzt vor allem wenn sie in diesen fällen dann von privatpersonen kommen. verklagen kann man hier zwar, aber die gegenklagen die aufkommen sind dann ebenfalls garantiert. ob sich firmen sowas leisten ist hier ebenfalls die große frage.
  24. mag sein, aber es ist immer noch leichter platz 1 zu bleiben, wenn die konkurenz sabotiert wird, als drauf zu hoffen das die von sich aus verkacken. mal abgesehen davon. bei swtor läuft einiges schief und der support läßt zu wünschen übrig. trotzdem ist es (für mich jetzt gesehen also rein subjektiv) trotzdem besser als wow derzeit noch ist. wäre wow auf dem nötigen könnensstand von BC ... kein thema. aber das fuzi pvm system von wow derzeit ist nicht besser oder schlechter als das von swtor. nur das swtor nach x jahren wow endlich mal was neues ist anstatt ewig das gleiche. zudem ist es halt starwars bei den derzeitigen cata patch ständen brauchst du nichmal mehr nen vollen 25er 10er raid für die hero versionen. die vollblut hc raider suchen sich also mittlerweile auch neue spielwiesen. jetzt sind es noch 9mio ... fragt sich nur wie lange noch, mop kommt bald. da wird alles noch einfacher.
  25. erstens kommt das nicht von mir, sondern habe ich damals auch nur iwo gelesen. für mich klingt das bei nem milliarden unternehmen wie blizzard aber nicht ganz so unlogisch.
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