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Arenielle

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  1. also ich zocke ca. 3 std. am tag (am WE dann doch mal auch 5-10std. je nach lust und zeit). da ich um 4 uhr aufstehe und erst um 19 uhr wieder daheim bin von der arbeit geht einfach nich mehr. gibt auch tage an denen ich nicht zocke (wegen RL) dazwischen -> training, haushalt usw ... wenn ichs hochrechne komm ich vieleicht auf 20h die woche, wenn ich viel zeit habe das spiel selbst gefällt mir sehr gut. stimmung im spiel ist super auch wenn man die questsequenzen bei "nicht" klassenquests mittlerweile überspringt. kann nicht sagen das mir das spiel seit release auch nur im ansatz langweilig ist. bisher habe ich nen jedi-hüter auf 50 (noch keine HM oder raids gemacht) und spiele grade mit meinem cousin auf nem pvp server den nächsten char hoch (diesmal imp auch wenns mir nich so zusagt von den dialogen her) das einzige was mich am spiel wirklich nervt sind bugs. alles andere wird mit der zeit schon kommen. was mich bisher getroffen hat: - patcher problem (siehe genügend threads im kundendienst unterforum hier) - graka problem (geforce 470 -> hitzeproblem ... seit 1.1 hab ich immer noch) - questbugs (videosequenzen die nicht weiter laufen, wieder aufgeplopte bereits abgeschlossene quests auf alten planeten kille 7/8 mobs u.ä.) - begleiterbugs (heilen, schießen nicht usw. ) das schlimmste dabei sind nicht die ingame bugs, sondern die patcher/graka probleme. hat mein cousin übrigens noch schlimmer gehabt das patcher problem. zudem die aussagen von BW das die probleme auf meinen pc (oder den von meinem cousin zurückzuführen sind, wobei sonst keine spiele probleme machen, selbst die welche 100x mehr grafiklastig sind .... aber egal) sowas nervt gewaltig. ich selbst bin seit 7 jahren wow spieler und hab eigentlich keinen bock mehr auf das hero gerushe dort (als tank juckt mich dort z.b. überhaupt nicht was ein DD wann macht ... die dps + tps dort ist mittlerweile so hoch von allen tanks, das ein DD wirklich sogar vor mir zum bomben anfangen darf. sowas nervt gewaltig. aber ... wow kann ich auf nen usb stick kopieren und auch von dort an jedem anderen rechner einfach die wow.exe starten ... ohne es zu installieren ... es läuft ... langsam zwar aber es ... läuft ... der patcher ist das größte verbrechen überhaupt und die aussagen von BW in richtung auf den eigenen pc (probleme auf den user abschieben) ... das nervt. nicht das spiel, sondern die engine+tools (patcher) sind ein problem. ich hoffe das sich hier schneller was tut als im endgame, denn was bringt mir ein funktionierendes endgame, wenn der client rumzickt ohne ende. ich will eigentlich nicht mehr zu wow zurück (was bei mir die einzige alternative ist) aber man wird leider schon fast dazu gezwungen. pandas hin oder her (würg) aber die spielmechanik funktioniert dort zumindest perfekt und probleme mit dem client gibt es dort nicht. (auch wenn man wieder mit dem RF+DF leben muß was bei der tankmechanik wie gesagt kein problem mehr ist. alles lächerlich einfach. wer hier noch vergleiche zieht, wow DF für hero instanzen ist so lächerlich das man die heros dort selbst mit 5 DDs oder 1 tank 4 DD hinbekommt ohne probleme zu haben. kann mir nicht vorstellen das dies bei swtor auch der fall ist, aber was will man machen, wenn man überhaupt was spielen können will und starwars nicht mal starten will? ) das starwars flair ist das einzige was mich derzeit noch davon abhält, da es wirklich super genial ist und ich es seit swg+JTL wirklich stark vermisst habe.
  2. ich kann nur von mir aus gehen und mir persönlich ist noch kein gravierender bug aufgefallen (einmal mein begleiter, der nicht am kampfgeschehen teilgenommen hat ... bei einem einzigen kampf, von ca. 4 chars mit begleitern) und ein oder zwei mal hatte ich eine bereits abgegebene quest wieder aktiv mit fehlendem questitem, da ich sie ja bereits abgegeben hatte ... das wars. ansich kann man dinge verbessern (was mit sicherheit gemacht wird) und man kann logischerweise darüber streiten ob bioware es besser hätte machen müssen als z.b. blizzard bei denen bugs nach nem halben jahr noch nich draußen waren (lootbug) die extrem spielstörend waren, da man angst haben mußte überhaupt was zu looten nur um dann reloggen zu dürfen. kein einziges spiel war bugfrei bei start. was den inhalt angeht (wow classic war extrem wenig inhalt im endgame): würde man in sw-tor so langsam leveln wie in wow classic würden die leute heulend wieder gehen weil es zu lange dauert. wäre es so langsam wie daoc zu release zeiten würden von der weinerlichen generation kein einziger spielen (50% spieler wären sofort weg) das engame bei wow classic wurde von der breiten masse nach ca. 3-4 monaten erreicht. bei daoc war das gut ein halbes jahr und länger. hauptproblem ist, daß man es nie allen recht machen kann (wie auch) und vor allem wie die meisten nach forderungen in den wald grunzen. der ton ist es der hauptsächlich stört und die masse an gleichen infos. wenn man zum x-ten mal das gleiche hört das genau 1 oder 2 threads darunter ein anderer gepostet hat ... (hier der punkt wer lesen kann ... ) hat ja niemand was gegen kritik aber mal im ernst. wollt ihr wegen startschwierigkeiten wirklich zu wow zurück? ich hab wow jetzt 7 jahre hinter mir und was die seit wotlk drauß machen *kotz* ist wirklich kinderkacke. aktueller content patch bei wow war ebenfalls nach 2 wochen im HM durch ... wo bitte is das besser? sämtliche stammraids hatten DS 4/8 nach einem tag und die meisten auf normal 7/8 an der woche darauf nur aus dem grund, da in der ersten woche eben nur die erste hälfte ging. vom RF reden wir mal gar nicht. egal was sw-tor schlecht macht oder noch nicht passt. den mist was blizzard verzapft brauch ich mir nich mehr geben. bei denen wirds nur noch schlimmer (siehe avatar addon bei der man kuschlige pandas spielen darf ... *shrug* ). bei bioware rechne ich mit besserung bei blizzard WIRD es schlimmer ... mich persönlich stört nicht, daß man kritik äußert (wenn sie sinnvoll ist). aber wie und vor allem mit den endungen "gehe zu wow zurück" find ich eher lächerlich. das stempelt einen wirklich (leider) selfowned als "new generation" spieler ab. ich sehn mich auch nach alten daoc tagen zurück (die leider gottes auch nie wieder kommen werden) ... kann man getrost sagen, aber ich rede anderen leuten ein neues spiel nicht im vergleich zu wow schlecht reden das den vergleich selbst nicht mehr standhält. sw-tor ist für mich nach aion/rift es nicht geschafft haben, das erste spiel nach daoc das mich begeistert. mag am sw universum liegen (mag auch am soundtrack liegen ... das erste spiel überhaupt bei dem ich als MMO sound anhabe ... hatte ich nichmal bei daoc) das flair ist das was bei sw-tor eine große rolle spielt für mich. als nicht-starwars fan kann ich verstehen wieso einem bestimmte fehlende teile oder bugs extrem vorkommen. mir sind die grade noch wurscht
  3. also die "aktuelle" neue verteilung von wow finde ich sehr gut gelößt. man hat in seiner startwahl (was hier "eigentlich" die erweiterte klasse auslösen sollte) die weitere hauptskillung/ausrichtung definiert. problem bei sw-tor für dieses system ist, das man hier in der erweiterten klasse nicht eine, sondern mehrere richtungen abdeckt -> z.b. tank+DD oder heiler+DD. somit wird man den punkt DD vom heiler/tank in dem system nicht so einfach trennen. das sollte aber die aura (z.b. beim jedi ritter die tank haltung) regeln, daß man nur in dieser als tank effektiv ist und nur in der anderen als DD. ich finde die talentpunkte auswahl nicht so übel, nur bringen z.b. die t4+ bereiche der spezialisierung viel zu wenig teilweise um damit seine ausrichtung zu festigen. wie schon jemand geschrieben hat +3% mehr heilung über 3/3 talentpunkte sind einfach lächerlich. besser wäre es hier direkte spells zu verbessern die der DD so zwar auch hat (in der erweiterten klasse) aber ihm so gut wie nix bringen. also eine wirkliche spezialisierung die im levelbereich 1-49 zwar als backupfunktion noch tauglich bleiben, aber im endgame ohne eine spezialisierung überhaupt nicht mehr funktionsfähig sind. eine eule bei wow kann z.b. etwas heilen. beim leveln sogar in instanzen als heiler, aber endgame technisch = no go wenn man daoc mal als beispiel nimmt, hier hatte man überhaupt keine wahl, bis auf "wie hoch skille ich in einen baum für dieses und jenes talent und wieviel bleibt mir dann noch übrig für andere bäume. perfektes system mit eigentlich keiner individualisierung als klasse ansich. man hatte zwar basline sprüche die man automatisch bekam (hingen am level) aber die waren entweder im endgame nur als notlösung gedacht oder wurden über ihre spezialisierungslinie verstärkt/ersetzt. aber es gab auch nach 4 addons keine level erhöhung der charakterklassen, also hätte dort auch ein fixer talentbaum funktioniert. die meisten talentbäume (wow ja auch) scheitern daran, daß mit addons die levelgrenze erhöht wird, was das aus für das aktuelle talentsystem bedeutet, da mehr punkte = mehr spezial skills (t3 fähigkeiten) bedeuten die das balancing stören könnten. wenn bioware von charakterlevelerhöhungen absieht, könnte ich mit dem aktuellen system ganz gut leben, wenn es noch verfeinert wird aber mit charakerlevel erhöhung wirds glaub ich genau der gleiche mist werden wie bei wow
  4. hehe au ja das wäre was nettes für RP aber kein mod. es wird ein crafter eingeführt (schreiner) der das bauen kann (für zukünftiges housing auf raumschiffen vormerken bitte @bioware )
  5. du kannst ihr ja sagen, daß du in 5 minuten wieder da bist und dann gehts wieder von vorne los und mal zum eigentlichen thema. also du mußt schon stark hypersensibel sein um dauerhaft so g zu werden mir persönlich gefallen die charaktermodelle zwar auch, aber so gehts mir nicht mal annähernd. kann ich iwie nicht wirklich nachvollziehen. also das man da dann sofort ausloggen müßte. ich schau in der stadt ja auch nich jeder frau hinterher nur weil sie gut aussieht (den typ mann kann ich persönlich überhaupt nicht ausstehen und da will ich mich nich einsortieren) ... machst du das etwa? wenn ja dann möcht ich da mal deine diskussionen mit der freundin hören
  6. was mir an swtor wirklich sehr gut gefällt sind die animationen. grafisch mag es besseres geben, aber rift und aion waren animiert sowas von wow mäßig das es nich mehr schön war. viel zu hektisch und man sah nich wirklich einen "kampf", sondern das aktuelle tastengeballer .... kämpfe gingen optisch komplett unter. wow hat ne schlechtere grafik als swtor ... die figuren dort haben überhaupt keine eigene persönlichkeit. generell bin ich sehr zufrieden (was mich erstaunt hat) mit der swtor grafik da ich anhand der ingame videos der beta auf youtube und der offipage mit schlechterem gerechnet habe. es läuft flüssig und ich hatte bisher nur mal für 1-2sek nen clipping fehler von wänden ... das war alles bei mir auf max einstellungen + baum/grassdichte auf max. wow wurde sofort gekündigt und bleibt es auch, da sich rift (als letzten wow-killer) zwar nett gespielt hat (auch optisch) aber mir einfach keinen flair bot mit dem ich mich identifizieren kann. starwars hat bei mir halt nen bereits 30jährigen bonus als fan ... den auch blizzard nur mit einer starwars lizens schlagen könnte (was nie passieren wird) und der seit dem swg patch disaster endlich wieder nährboden gefunden hat. grafik ist nicht alles. bei mir muss es keine cry2 engine haben (wobei es nett wäre ... zumindest besser als die cry3) um mich zu begeistern. wenn der rest des spiel passt. und swtor hat massig potential auch grafisch. wenn man sich mal anschaut wie wow angefangen hat und wie es jetzt aussieht ... bioware macht es hier um welten besser bereits jetzt. bei mir steht das rpg im vordergrund und grade hier macht es bioware um welten besser als bisher jeder andere mmo hersteller (außer vieleicht die ganz alten wie uo oder ähnliche) den ich längerfristig gespielt habe. man hat tatsächlich mal ein rpg gefühl in nem mmo ... wow/rift/aion ? wo ist das dort bitte vorhanden in der storyline ? nich mal im ansatz.
  7. ich komme meist recht schwierig auf "hell" ... generell kann ich mich nie zu den "bösen" antworten hinreißen lassen, aber ich bin auch nie wirklich "rechtschaffen" gut (im sinne des jedi ordens (ist mir ne zu antike sichtweise teilweise) meine chars sind generell hell (hallo ? ich spiele doch nicht auf der seite, die generell trotz materialüberlegenheit verliert ... imperium ... ha ) aber sie werden es recht langsam, da ich wirkliche bösewichte nicht bekehrt sehen will und auch liebende nicht trennen will usw ... ) die böse seite reizt mich nicht wirklich, obwohl die vids recht unterhaltsam werden können, wie ich bei meinem cousin gesehen habe, der nen sith angespielt hat und bei der oberen herrin popogekrochen ist und sich eingeschleimt hat und den auftraggeber den man dort am anfang hat nur gereizt und angepieselt hat waren lustige dialoge dann aber spielen würd ichs nicht
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