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DaoC so toll,warum tot?


Vithgam

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gnahaha das Petz ich! :D

 

Naja die Gerüchteküche brodelt halt immer!

 

Von Asi dachten außenstehende auch immer, dass er ein Monster wäre dabei war das einer der nettesten Menschen die ich jemals kennen gelernt habe. Deswegen sagte ich, dass bei Glahre sicher auch alles nur übertrieben war was man so gehört hat!

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Naja die Gerüchteküche brodelt halt immer!

 

Von Asi dachten außenstehende auch immer, dass er ein Monster wäre dabei war das einer der nettesten Menschen die ich jemals kennen gelernt habe. Deswegen sagte ich, dass bei Glahre sicher auch alles nur übertrieben war was man so gehört hat!

 

Ne die Glahre is ziemlich cool! Hat halt nur ne gesunde portion temperament :D

Ausserdem braucht man ja leute mit dem Sieger(Bayern)-Gen ! :D

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danke sehr ,

 

hab nun alles probiert, unter "Mythic Hauptkonto" erkennt er wohl das passwort nicht. das der "login" funktioniert seh ich daran das ich mir nen passwort zuschicken lasse .. er also den spielelogin angenommen hat.

 

wie ich jetzt ein neues passwort bekomme ? zumal ja anscheinend gar keine email verschickt wird bzw ankommt... da bin ich gerade überfragt.

 

hab denen jetzt mal ne mail geschrieben. mal abwarten was die dazu sagen.

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danke sehr ,

 

hab nun alles probiert, unter "Mythic Hauptkonto" erkennt er wohl das passwort nicht. das der "login" funktioniert seh ich daran das ich mir nen passwort zuschicken lasse .. er also den spielelogin angenommen hat.

 

wie ich jetzt ein neues passwort bekomme ? zumal ja anscheinend gar keine email verschickt wird bzw ankommt... da bin ich gerade überfragt.

 

hab denen jetzt mal ne mail geschrieben. mal abwarten was die dazu sagen.

 

Ich weiss jetzt auch nicht mehr wie ich das damals gemacht habe.

Ich logge mich aufjedenfall mit Email bzw EA Account ein und da ist mein alter EU account eingebunden.

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ich als ex midi freu mich auch schon tierisch aufs gw2 rvr, aaaaaber skeptisch bin ich trotzdem.

erstens gibt es keine 3 fraktionen im sinne von "reich", und keine angreifbare homezone. damit fällt schonmal ein grosser motivationsfaktor unter den tisch, denn man entwickelt keinen daoc-like nationalstolz oder eher heimatgefühl. gw2 setzt - so wie ichs erfuhr - auf eine einzige grosse rvr karte die keiner "fraktion" zugehörig ist. man kloppt sich also wohl nur der statistik wegen und weil kloppen spass macht, nicht um dem gegner eins auszuwischen und mit seinen heissgeliebten relikten nach haus zu spazieren, um hinterher in der methalle einen drauf zu saufen ^^

zweitens, bezüglich der fraktionen, kämpfen glaub ich nur drei server untereinander. schlagt mich aber das wären wohl der us, eu und asia server. demzufolge gibts auch keine andersgearteten gegnerklassen wie in daoc oder war. find ich persönlich schade, ebenso schade, wie dass jede rasse offensichtlich jede klasse werden kann. asura krieger? norn nekro?! omg...!

ein daoc wirds deshalb nur sehr vage im ansatz, aber mehr versprech ich mir davon nicht. das feeling wie damals bekommt man nur mit diesem einen konzept.

 

alle 2 wochen wird das open pvp "resetet" ... dann geht das spiel von vorne los. wenn man bestimmte objectives etc erfüllt oder keeps claimed (ganz wie in daoc) .. so hat der eigene server etwas davon.. boni beim leveln und so zeugs... es war ja gerad nen Beta WE und soviel ich weiss, solls sehr gut sein und auch taugen.

 

beurteilen kann man es natürlich nur wenn man selbst spielt, aber meiner persönlichen meinung nach: wenn das spiel, gerad im pvp hält was es verspricht, wird für pvpler kein weg daran vorbeigehen. zumal man nichtmal pve machen muss um zu leveln, man kann von 1-80 wunderbar im pvp leveln.

 

ausserdem gibt es viele dinge wie zum beispiel ein turniermodus. man meldet sich mit gruppe an, das system sucht dann 3 weitere gruppen die sich für ein turnier angemeldet haben und dann wird gespielt .. gruppe 1 - gruppe 2 , gruppe 3 - gruppe 4 .. verlierer gegeneinander und die sieger bis die plätze 1-4 feststehen. alternativ kann man das auch mit der gilde machen wenn man lust dazu hat.. ein gildenturnier oder ein "bündnis"-turnier.. ganz nach belieben. in der pvp lobby kann man eigene spiele erstellen und wenn gewünscht mit passwort versehen. dann gibts die ratet bg´s , die normalen bg´s und man kann sich wohl irgendwie auch aussuchen für was man sich anmeldet ... 1vs1 bis 10vs10 soll anscheinend alles dabei sein.

 

um itemvorteile für rated bg´s muss man sich wohl auch keinen kopf machen.man kann sich für diese auch mit lov level anmelden und wird dort direkt auf die höchste stufe angehoben, alle skills freigeschaltet und alle bekommen ne standardrüstung. esl konform eben.

 

und im open pvp kann man zergen oder abseits des zergs mit seiner gruppe bissel aufräumen... das gebiet ist eh riesengross und bietet viele möglichkeiten.

 

für pvpler könnte dies wirklich ein spiel sein das viele gesucht haben, gerade auch daocler.

 

Ich weiss jetzt auch nicht mehr wie ich das damals gemacht habe.

Ich logge mich aufjedenfall mit Email bzw EA Account ein und da ist mein alter EU account eingebunden.

ich muss den account ja leider erst einbinden. mal schauen wann ich ne antwort bekomme, notfalls versuch ich dort mal anzurufen und seh mal ob sie mir nen neues pw schicken können. meine cd´s und addons hab ich zum glück hier noch im regal stehen, da wäre es wohl ein leichtes die cd keys durchzugeben falls sie danach verlangen sollten.

Edited by ClaytonL
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wie ist es in GW2 mit dem Kampf?

 

Also im Detail. Bei Daoc konnte ich als Heiler mezzen. Wurde ich unterbrochen konnte ich wieder mezzen. War einer gemezzt konnte ich ihn vom Mezz befreien.

Der Skill unterschied in 8vs8 Kaempfen hat eben erfordret, dass man Klassen abstellt und sich im Kampf so bewegt, dass man nicht unterbrochen wird usw.

Im 1on1 war es eben auch so, dass man die Faehigkeiten nur einsetzen konnte, wenn man parriert/ausgewichen ist oder einen Positionsstyle anbringen konnte.

Diese Komponente faellt ihn Star Wars fast komplett weg. Wie ist es GW2 ? Gibt es da "dauer"CC moeglichkeiten? Kann ich im Kampf etwas durch Skill erreichen ? Oder ist es Gabel in die Tastatur reinstecken und warten bis der Gegner tot ist?

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wie ist es in GW2 mit dem Kampf?

 

Also im Detail. Bei Daoc konnte ich als Heiler mezzen. Wurde ich unterbrochen konnte ich wieder mezzen. War einer gemezzt konnte ich ihn vom Mezz befreien.

Der Skill unterschied in 8vs8 Kaempfen hat eben erfordret, dass man Klassen abstellt und sich im Kampf so bewegt, dass man nicht unterbrochen wird usw.

Im 1on1 war es eben auch so, dass man die Faehigkeiten nur einsetzen konnte, wenn man parriert/ausgewichen ist oder einen Positionsstyle anbringen konnte.

Diese Komponente faellt ihn Star Wars fast komplett weg. Wie ist es GW2 ? Gibt es da "dauer"CC moeglichkeiten? Kann ich im Kampf etwas durch Skill erreichen ? Oder ist es Gabel in die Tastatur reinstecken und warten bis der Gegner tot ist?

 

So ein anspruchsvolles Gameplay wie bei Daoc wirst du nie wieder haben, auch nicht bei GW2.

Edited by HansPansen
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So ein anspruchsvolles Gameplay wie bei Daoc wirst du nie wieder haben, auch nicht bei GW2.

 

DAoC war im PvE anspruchslos, war im grunde nur (am Ende): Tank pullt die Masse und blockt für den Bomber, der Heiler heilt, der Bomber bombt ... Twinks stehen AFK in der Ecke und werden ab und zu mal rezzed wenn einer wieder ein one-hit war weil ein Mob was anderes machte als er 'sollte'. Das gleiche galt auch für fast alles andere, bis auf ein paar Sachen in den Epic Dungeons von SI oder eben den Masterlevel-Encountern. Aber auch da galt: Masse rockt, Klasse schaffts auch.

 

 

DAoC PvP sah dann eben gaaaaaanz anders aus. Da brauchte man dann, je nach Klasse, Items und Aufbau bis zu 30+ Slots in den Quickbars um den Char wirklich voll auszureizen (RA, ML, CL, Ladungen, Artefaktfähigkeiten ... uswusw.). Es ging aber auch mit weniger, dann eben weniger effizient. Dazu noch die Gruppenzusammenstellung ... ja, ein Ei das ready war um mal eben die Hälfte wiederzubeleben, oder eine Jacina's Schärper für einen kurzen Manaboost für alle in Reichweite, oder oder oder oder ... konnte Kampfentscheidend sein. Manche PvP fights waren in 20 Sekunden vorbei, andere dauerten schonmal 5 - 10 Minuten.

 

 

Ich erinnere mich immer wieder gern an einen langen Kampf in Old Breifine auf Lyonesse, Memento Mori vs. Harjis, am Ende stand noch unser Paladin und der Bersi von Harjis (keine Ahnung wer das war damals, glaub deren Zwerg), der Bersi hat jeden Slamversuch pariert, dann war der Pala fast down, Selfheal und wieder voll, dann der Bersi fast down ... gleiche Spiel ... dann war der Autorelease Timer fast abgelaufen und die beiden prügelten immernoch auf sich ein als ein Enchanter vorbeikam und beide weggefarmt hat. Herrlich.

 

Oder ein anderer Kampf, 8vs8, in New Frontier gegen Liberi Odii, mit Ferimade und Co. Am Ende gewonnen, aber ... das ging echt lang und ich glaube nur unser Wiz lag mal im Dreck. (Oh, gerade gefunden ... lang ist's her ... thanks Censor =) (falls wer anschauen will, 66MB, und, Ton abschalten wen die Musik nervt ...))

 

Good old times, stuff that never returns, but the memory remains.

Edited by pryt
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alle 2 wochen wird das open pvp "resetet" ... dann geht das spiel von vorne los. wenn man bestimmte objectives etc erfüllt oder keeps claimed (ganz wie in daoc) .. so hat der eigene server etwas davon.. boni beim leveln und so zeugs... es war ja gerad nen Beta WE und soviel ich weiss, solls sehr gut sein und auch taugen.

 

beurteilen kann man es natürlich nur wenn man selbst spielt, aber meiner persönlichen meinung nach: wenn das spiel, gerad im pvp hält was es verspricht, wird für pvpler kein weg daran vorbeigehen. zumal man nichtmal pve machen muss um zu leveln, man kann von 1-80 wunderbar im pvp leveln.

 

ausserdem gibt es viele dinge wie zum beispiel ein turniermodus. man meldet sich mit gruppe an, das system sucht dann 3 weitere gruppen die sich für ein turnier angemeldet haben und dann wird gespielt .. gruppe 1 - gruppe 2 , gruppe 3 - gruppe 4 .. verlierer gegeneinander und die sieger bis die plätze 1-4 feststehen. alternativ kann man das auch mit der gilde machen wenn man lust dazu hat.. ein gildenturnier oder ein "bündnis"-turnier.. ganz nach belieben. in der pvp lobby kann man eigene spiele erstellen und wenn gewünscht mit passwort versehen. dann gibts die ratet bg´s , die normalen bg´s und man kann sich wohl irgendwie auch aussuchen für was man sich anmeldet ... 1vs1 bis 10vs10 soll anscheinend alles dabei sein.

 

um itemvorteile für rated bg´s muss man sich wohl auch keinen kopf machen.man kann sich für diese auch mit lov level anmelden und wird dort direkt auf die höchste stufe angehoben, alle skills freigeschaltet und alle bekommen ne standardrüstung. esl konform eben.

 

und im open pvp kann man zergen oder abseits des zergs mit seiner gruppe bissel aufräumen... das gebiet ist eh riesengross und bietet viele möglichkeiten.

 

für pvpler könnte dies wirklich ein spiel sein das viele gesucht haben, gerade auch daocler.

 

 

ich muss den account ja leider erst einbinden. mal schauen wann ich ne antwort bekomme, notfalls versuch ich dort mal anzurufen und seh mal ob sie mir nen neues pw schicken können. meine cd´s und addons hab ich zum glück hier noch im regal stehen, da wäre es wohl ein leichtes die cd keys durchzugeben falls sie danach verlangen sollten.

 

Die Infos gibt es schon etwas konkreter...

 

Im WvW gibt es immer zwei-wöchige Matches zwischen drei Servern, wobei es in bestimmten Zeitabständen Punkte für gehaltene Objekte (Burgen, Türme, Nachschubcamps, etc.) gibt. Die Serverboni gibt es anhand dieser Punkte und durch diese Punkte wird nach den 2 Wochen auch der Sieger im WvW bestimmt. Dann werden neue Serverpaarungen bestimmt und es startet ein neues zwei-wöchiges WvW-Match wobei es ein Matchmakingsystem anhand der Servererfolge gibt, damit auch ungefähr gleichstarke Server gegeneinander antreten.

Im WvW werden deine Grundstats automatisch auf LvL 80 angehoben, man hat als Lowlvl aber noch nicht alle Skills und auch die Traits nicht so weit ausgebaut, ist also im Nachteil. Das ist gut vergleichbar mit dem Lvl 10 - 49 Bracket in SWTOR. Auf Maxlvl hat GW2 eine "horizontale Itemspirale", d.h. man bekommt sehr einfach an Maxstats und verbessert dann nur noch sein Aussehen durch schönere Waffen- und Rüstungsskins.

 

Structured PvP ist etwas anders. Dort ist man automatisch Stufe 80 mit allem was dazu gehört. Man hat alle Skills und Traits freigeschaltet, genau wie ein "echter" lvl 80. Man kann sich frei Max-Waffen und Rüstungen zusammenbauen, es sind alle verfügbaren Upgrades freigeschaltet. Man wird sich auch niemals bessere Waffen oder Rüstungen erspielen können, sondern nur kosmetische "Verbesserungen".

Structured PvP ist nochmal in 2 Modi unterteilt. Hot-Join und Turniermodus. Bei Hot-join

wählt man in einem Serverbrowser ein Match aus, dem man beitreten will oder man erstellt selbst einen Server bei dem man Teamgröße (1vs1-10vs10), Maprotation und eventuell Sonderregeln selbst bestimmen kann, vergleichbar mit FPS-Serverbrowsern oder LoL-Customgames. Man kann auch private Turniere erstellen, ebenfalls mit eigenen Regeln.

Im Turniermodus wird immer 5vs5 gespielt. Es gibt tägliche, monatliche und jährliche Turniere. Bei den täglichen Turnieren kann man sich Qualipunkte für das nächste monatliche Turnier verdienen und im jährlichen Turnier spielen dann die besten Teams aus den monatlichen Turnieren.

 

Rated BGs oder Ladderspiele gibt es nicht, ist auch nicht nötig, da es als kompetitiven Modus die Turniere gibt. In GW1 hat sich nach Einführung des Turniermodus, der sehr ähnlich ist, auch niemand mehr wirklich für die Ladder interssiert und alles hat sich auf die monatlichen Turniere konzentriert.

 

Das WvW sieht schon gut spielbar aus für eine closed Beta-Version:

Edited by Kaarak
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wie ist es in GW2 mit dem Kampf?

 

Also im Detail. Bei Daoc konnte ich als Heiler mezzen. Wurde ich unterbrochen konnte ich wieder mezzen. War einer gemezzt konnte ich ihn vom Mezz befreien.

Der Skill unterschied in 8vs8 Kaempfen hat eben erfordret, dass man Klassen abstellt und sich im Kampf so bewegt, dass man nicht unterbrochen wird usw.

Im 1on1 war es eben auch so, dass man die Faehigkeiten nur einsetzen konnte, wenn man parriert/ausgewichen ist oder einen Positionsstyle anbringen konnte.

Diese Komponente faellt ihn Star Wars fast komplett weg. Wie ist es GW2 ? Gibt es da "dauer"CC moeglichkeiten? Kann ich im Kampf etwas durch Skill erreichen ? Oder ist es Gabel in die Tastatur reinstecken und warten bis der Gegner tot ist?

 

Ich verstehe jetzt nicht ganz, worauf du mit deiner Frage hinaus willst. Was ich jedoch sagen kann, ist, dass du in GW2 mit Skill gewiss einen gravierenden Unterschied erreichen kannst.

Mehr als in jedem anderen Spiel, dass ich kenne, und da fällt auch Daoc mit rein, hast du dort die Möglichkeit, Gruppen von den Templates aufeinander abzustimmen. Denn, es gibt Combos von Fähigkeiten über mehrere Spieler hinweg. Ein Caster und ein Krieger könnten zum Beispiel eine Combo aus Feuerwand und Schwertwirbel machen. Daraus wird dann ein Feuerwirbel. Bogenschützen könnten durch diese schießen, worauf sie zusätzlichen Feuerschaden machen. Zwei Jäger könnten zum Beispiel jeweils eine Giftwolke erschaffen und der andere schmeißt eine Axt hinein, die dann von Gegner zu Gegner wirbelt und das Gift verteilt. Ein Schurke könnte ein Rauchfeld erzeugen. Der Krieger könnte diesen aufwirbeln und so für kurzzeitigen Stealth der Gruppe sorgen. Es gibt sehr viele dieser klassenübergreifenden Combos und einige sind durchaus mächtig.

 

Eine Gruppe, die das clever einsetzt und das wird bestimmt einiges an Übung als auch entsprechnde Skillung voraussetzen, wird einer anderen definitiv überlegen sein.

 

Außerdem wird es sich aktiver spielen. Da deine Skillleiste recht überschaubar sein wird, spielst du eher den Charakter und konzentrierst dich auf das eigentliche Geschehen und die Umgebung, als ständig eine Unmenge an Skills im Auge zu behalten. Dazu kommt auch, dass du aktiv ausweichen kannst.

Es gibt auch einige aktive Blockmöglichkeiten, mit denen du nicht nur dich selbst, sondern auch Leute hinter dir schützen kannst.

 

Eine weitere taktische Feinheit werden die Elite-Skills sein. Sie haben hohen CD, aber sind überaus mächtig. Richtig eingesetzt kannst du damit brutal in das Kampfgeschehen eingreifen. Nach Zündung bekommst du ne neue Skilleiste und kannst für kurze Zeit auf Über-Skills zurückgreifen.

 

Also, ich würde nicht darauf wetten, dass GW2 vom taktischen Anspruch nicht auch Daoc in die Tasche steckt. Worauf man sich jedoch einstellen sollte, es wird anders.

 

Auch im PvE, wo es keinen Tankt, keine Agro-Mechanik und keinen abgestellten Heiler mehr geben wird, wird man erstmal umdenken müssen.

 

Ich freue mich auf jedenfall rießig darauf. Es wird endlich mal was neues sein.

 

Wie es jetzt konkret mit CC aussieht, kann ich nicht sagen. Vorhanden ist es. Ich habe zum Beispiel auch von einer klassenübergreifenden Combo gelesen, wo einer zum Beispiel ein Blendfeld erzeugt und eine andere Klasse bewirken kann, dass Spieler, die dort reinlaufen, stecken bleiben und zum Abschluss Schaden nehmen.

 

Ich würde sagen, lass dich überraschen. :D

Edited by SalamiSadellen
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  • 1 month later...
ka das die auch zockt/zocken(?) , weiß es nur vom euleeeeerich, und der spielt auch auf irgend nem andern server :<

vermisse sie pellibinny !

jau ich spiel noch :) bzw mittlerweile nich mehr weil bä - warten wir mal auf das nächste tolle spiel :)

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wenn dann: Hasl M0wl hab ava 50 bitte

 

 

ps: ich seh scultis forum-avatar immernoch rumhuüpfen^^

 

jeder daocler kennt den spruch:)

 

ach waren das zeiten. die werden nie wieder kommen. WoW hats versaut und nicht die Schweizer

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Also zu den möchtegern Vorrednern ,

 

erstens ist DaoC tot wieso klar , nach knappen 10 Jahren oder waren sogar 12 Jahren geht eben ein Spiel mal zugrunde, doch wenn ich bedenke das Spiele die sie ach so hoch preisen in 3 monaten Kaputt gefixt wurden da frag ich mich wo der Meilenstein liegt.

 

DaoC hatte alles was einem Lieb war PvP,PvE und en klasse Crafting System und Server die echt super hielten es gab Zeiten da waren Samstags 32000 Spieler Online .... noch fragen ?

 

Also die Bobs die hier meinen Ahnung zuhaben kommt erstmal aus den Pampas eh WoW-Zeiten raus .

 

Gruss

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Grüße,

 

Das Video hier sagt so ziemlich Alles über Daoc und seine Besonderheiten, die noch heute unübertroffen sind. Wer sich mal in 15 min schnell informieren möchte, kann ich nur empfehlen.

 

Mfg

 

Sur von EF Lyo

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http://upload.faot.de/nano/wahhh4.jpg

 

Hab auch noch die alten NA Videos von Speeda auf der Platte, aber da bekommt man Augenkrebs ;)

 

Ninja-edit:

 

Grüße

 

Nanno Keen / Stonehenge / Midgard

 

 

Oh weia... Erinnerungen wurden wach, als ich das Video mir angeschaut hab :D

 

Ich hoffe ja sehr, daß man ein wenig ähnliches Gefühl wieder bei GW2 bekommen kann, wenn man als Gruppe lostiegert. Da gibts ja auch 3 Home-Bereiche für Rot/Grün/Blau und eine umkämpfte Mittelkarte ohne Zugehörigkeit. Die ersten Gehversuche beim Beta We lassen mich doch sehr hoffen :)

 

Ich vermiss bei SWTOR sowas sehr.

 

Stand Gestern erst wieder ne halbe Stunde wartend auf der Flotte nur um dann wieder im Huttenball zu landen :mad: und wieder und wieder... nach der 3. Huttenball-Einladung hab ichs aufgegeben und hab den PC ausgemacht. Schade das man die BGs sich nicht eingrenzen darf, wo man hin möchte oder wo nicht.

 

Ich dachte auch mal, man kann auf Illum hier und da nen Außenposten erobern und verteidigen, aber das was dort geboten wird is ja... naja... und nur BG oftmals nur ohne Sinn und ... :(

 

Aber vielleicht tut sich dahingehend ja doch noch was...

 

 

Samuriel Sternenfeuer - ehemals: Avalon - Hibernia :D

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Ich war ja wohl mal der hübscheste zerker ever !

und hi nannokeen :D

 

Einbildung ist auch eine Art von Bildung. :p

 

Btw... auf den Ami Server soll noch gut was abgehen und dank Zeitzonen hat man scheinbar Tag und Nacht Action.

(hab ich so gehoert/gesehen)

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Ach ja, die guten alten DAoC Zeiten :cool:

Viele Grüße an alle Stonehengler auf diesem Weg, unglaublich wie viele Leute von früher immer noch in MMOs anzutreffen sind ;)

Vielleicht könnt Ihr Euch ja noch erinnern, war mit Baal / Phaden / Kwiq / Kwig / Kwigs / Kwiqs usw. vertreten, bei

Wotans Kindern angefangen und danach bei diversen Stammgruppen mitgemischt (Valkyjur, Iba´s SG, WAYNE)...

Naja war eine tolle Zeit, die aber so sicher nicht wiederkommen wird (alleine schon weil wir alle älter geworden sind, und nun auch Familie und Kinder und so haben :rolleyes:)

 

Viele Grüße an Euch alte bekloppte :)

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