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Sammelthread: "Euer Fazit" zu SW:TOR


LovarBoy

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Grafik: 6 / 10

Sound: 7 / 10

Spielwelt: 5 / 10

Klassen: 6 / 10

Rassen: 3 / 10

PvE: 6 / 10

PvP: 2 / 10

Performance: 4 / 10

Berufe: 4 / 10

Story: 9 / 10

Support: 2 / 10

 

Gesamt: 4,9 / 10

 

Pers. Fazit nach ettlichen Monaten des Beta-Testens bis heute. Der Support ist für mich u.a. auch ein Stimmungskiller. Alles was über einen Item-Umtausch hinausgeht überfordert die Jungs/Mädels. Was für mich absolut ein No-Go ist, dass Tickets geschlossen werden ohne sie gelöst zu haben, einfach weil das "Problem" zuviel Arbeit macht.... Ist mir leider schon 3x passiert und für ein MMO das von monatlichen Gebühren lebt der absolute Todesstoß. Es gibt kein schlimmeres Gefühl, als seinen Kunden zu vermitteln, dass einem ihre Anliegen egal sind.

 

Für mich als PvP Spieler gibt es leider auch nicht genügend Abwechslung/Reize das Spiel weiter zu fördern. Mich wundert es allerdings das mir Huttenball über diesen langen Zeitraum nicht langweilig wurde, das ist schon auch eine Leistung. Allerdings ist das Kriegshelden Set vom Skin, sowie den Stats für mich kein Anreiz weiterhin 1-2 Monate meine BG's zu grinden um dann 30pkt mehr auf Stat x oder y zu haben. Dafür ist mir die Zeit zu wertvoll.

 

Ansonsten gutes durchschnittliches MMO mit herausragender Story und Klassengeschichte. Das hilft nur nicht beim System eines MMO über mehrere Jahre zu kommen...

Edited by Galiewen
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Grafik: 3 / 5

Sound: 4 / 5

Spielwelt: 1 / 5

Klassen: 3 / 5

Rassen: 2 / 5

PvE: 3 / 5

PvP: 0,5 / 5

Performance: 2 / 5

Berufe: 3 / 5

Story: 5 / 5

Support: 1 / 5 (Hauptsächlich wegen der Wartung zu Tageszeiten)

 

Mein Fazit: Gutes Singleplayer Spiel. Ab 50 eine Katastrophe. Die Welt ist sehr statisch und hat irgendwie kein Leben. Im Endgame bleibt einem nichts mehr als Grinden.

 

so passts auch bei mir. habe die hoffnung zwar nicht aufgegeben, aber in letzter zeit ertappe ich mich immer öfter dabei, dass ich wieder lieber 1-2 runden LoL zocke, anstatt mich in swtor einzuloggen.

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Als jemand, der bereits seit einem Monat nicht mehr spielt, kann ich nur sagen, dass es so gekommen ist wie befürchtet:

 

- "Story" Modus nett beim ersten Spielen, nervend nach einiger Zeit. Wer gerne twinkt, mag daran seinen Gefallen finden, leider ist die Gesamtvertonung wohl sehr auf Kosten des Inhalts gegangen. 6 Tage Spielzeit bis Maxlevel ist sehr, sehr wenig.

- MMOs sind buggy. Die Weigerung, eine API zur Verfügung zu stellen, sorgt also mal wieder für Bug-Ärger. Vieles, was angeprangert wurde, vom Crafting über das GHN bis zum Gruppenfinder, hätte über AddOns zügig ausgebügelt werden können.

- Support suboptimal. Die schlimmen FPS Zahlen vor 1.2 und das nicht-zugeben (Marketingstrategie) von Problemen für zahlreiche Spieler mit highend Maschinen, war einfach nur Volksverarschung

- Zu leichter Content: Der Content war leicht leicht leicht. Dadurch rasten viele Spieler durch den Content, um in einem verbuggten oder kaum existierenden Endgame anzukommen

 

Alles in allem ist mein Fazit:

- zu wenig Content

- zu leichter Content

- miserable Engine, die Höchstleistungen von der Hardware fordert aber selbst nur unterdurchschnittliches leistet

- keine AddOns, um Bugs "abzufedern"

 

Grafik: 1 / 5

Grafik war nicht besonders, was nicht schlimm wäre. Gepaart mit der Engineleistung gibts eine 1. Teilweise fühlte man sich wie bei einer PS2, z.B. beim Abflug von einer Raumstation. Da ich ein FPS-Problemhaber war, konnte ich zudem trotz ordentlicher Hardware (i7 870, gtx 550 Ti) nur auf niedrigsten Details spielen und hatte trotzdem 7 fps in Alderaan Civil War und 4-5 Minuten Ladezeiten z.B. für den Planet Alderaan.

 

Sound: 4 / 5

Schöner sound, hervorragende Musik. Teilweise hat die positionierung der Stimmen nicht gepasst oder sie hatten schwankende Lautstärken in Dialogen.

 

Spielwelt: 2 / 5

An sich in Ordnung, nur zu wenig, zu wenig, zu wenig Begegnung mit anderer Fraktion.

 

Klassen: 2 / 5

Balancing war nicht besonders, und die an sich angenehme Vielfalt wurde mal wieder durch unterlegene Nahkämpfer und Überheilcharaktere ruiniert.

 

Rassen: 1 / 5

Sie sahen unterschiedlich aus und Twi'leks hatten Grafikfehler bei den Lekkus. Die Wahl der Rasse selbst war völlig irrelevant.

 

PvE: 3 / 5

An sich gutes PvE wurde mir persönlich durch den extrem niedrigen Schwierigkeitsgrad und den verbuggten Eternity Vault vermiest. Außerdem wurden Nahkampfcharaktere benachteiligt, und die Kämpfe waren großteils sehr tank & spank lastig.

 

PvP: 2 / 5

World PvP nicht vorhanden. 3 WZs von Anfang an, hat Spass gemacht, war allerdings nicht balanced genug. Dazu die Schnapsidee, dass die Fraktionen immer gegeneinander spielen müssen, es sei denn im Huttball.

 

Performance: 0 / 5

Lausig.

 

Berufe: 4 / 5

Gute Ansätze. Hat mir persönlich Spass gemacht. Leichte Schwächen, insbesondere die unterschiedliche Nützlichkeit im Endgame war nicht so *****elnd.

 

Story: 3 / 5

Story schön und gut, aber letzten Endes war es doch nur B-Movie Material und als Soldat auch nicht so *****elnd.

 

Support: 0 / 5

Welcher Support? Wenn man nicht ins Forum geschrieben hat, hat man gar keinen bekommen.

 

insgesamt

11/22 = 2,5

 

Alles in allem also ein genau durchschnittliches Spiel, das am Anfang viel Spass gemacht hat, dann aber auch schnell nachliess.

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was bringen die ganzen zensuren wenn in nem mmo die spieler verschwinden...

 

population exis station(pvp-server) innerhalb von 2-3 wochen ( dank dem weglassen der rated bgs) ausgestorben.. rep+imp seite kommen vlt auf 20pvpler.. die wartezeiten zwischen den bgs belaufen sich auf ca 30min...

danke das wars für mich .. die 30tage die se mir schenken sind genau die 30tage die mein abo läuft ohne dass ich mich einlogge... da hättet ihr se auch behalten können

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Hallo!

 

Schöner Thread, sehr interessant zu lesen. Ich habe seit ein paar Tagen ebenfalls mit dem Gedanken gespielt, hier mein Fazit einzubringen, also voilà!

 

Meine Freundin und ich tummeln uns jetzt seit zwei, drei Monaten in diesem Spiel mit drei weiteren Freunden herum. Wir haben alle unsere Charaktere auf 50 gebracht und aus Langeweile Twinks angefangen.

Deren Ausrüstung wollten wir spaßeshalber mit unseren Mains und deren Craftingkünsten immer auf dem neuesten, violetten Stand halten.

 

Und genau da, beim Twinken bzw. wiederholten durchspielen von Planeten, beim Beschäftigen mit den Craftingskills und beim Spielen in der Gruppe oder zu zweit (je nachdem, wer gerade Zeit zum Spielen hatte) sind wir auf ein paar wichtige Punkte gekommen, die den Spielspaß leider trüben.

 

Das Spiel ist zu einfach und fördert keinerlei Teamplay.

Es ist ein MMORPG, bei dem man sich ohne Teamkollegen durchprügeln kann. Das wirkt demotivierend, auch auf mich als Casual-Spieler, weil ich mir ein wenig veralbert vorkomme: Alle Bosse oder goldene / goldsilberne Mobs sind prinzipiell durch Interrupts und mit einem Heiler-Begleiter problemlos umzunieten [wohl gemerkt, ich spreche hier nicht von Raids o.ä.]. Selbst den Imperator als Endgegner meiner Klassenquest konnte ich alleine nach 2-3 Anläufen problemlos alleine besiegen, ohne Gefährten, ohne einen Teamplayer. War nicht nötig.

Und das stört mich am meisten. Klar geworden ist es mir, als meine Freundin und ich mit unseren Twinks Level 21 auf Taris unterwegs waren und sie gesagt hat: "Eigentlich brauchen wir uns doch beim Questen gar nicht..."

Stimmt. Und das ist langweilig. Meine Auffassung eines MMORPGs ist es, dass man sich mit anderen Spielern trifft, um gemeinsam zu spielen. Bei Star Wars spielt man neben einander her. Jeder kann alleine alles schaffen.

Ich frage mich, wieso Bioware diese Kiddie-Mentalität bedient und gleichzeitig auch, ob man mich als Spieler für nicht schlau genug hält, mir eine andere Bosstaktik zuzumuten, als dass ich nur immer auf die Interrupts zu drücken brauche.

Ja, wir fühlen uns da tatsächlich etwas veralbert.

Und ja, meiner Ansicht nach wird das Konzept eines MMORPGs durch die lächerlich geringe Schwierigkeitsstufe ad absurdum geführt, weil ich wirklich niemanden anderen zum Spielen brauche. Da kann ich ebenso KOTOR auspacken und alleine Spielen. Tatsächlich kommt es aufs selbe hinaus.

Da helfen leider die Sozialpunkte als Anreiz auch nicht. Das war ein schwacher Versuch, dem Solospiel entgegenzuwirken, aber im Endeffekt wäre es besser gewesen, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, so dass man tatsächlich auf Zusammenarbeit angewiesen ist (und auf die sich auch viele Spieler gerne einlassen. Es ist ja nicht so, also dass nur Egoschweine im Spiel unterwegs sind).

Die 2er-Heroics sind ebenfalls lächerlich. Die knacke ich auch alleine mit einem Heiler-Companion mühelos; als Casual. Und ich finde das unendlich schade.

 

Und das ist noch ein Punkt: Die Gefährten.

Genau diese gehörten zugunsten des Teamplays generft, in ihrem funktionellen Umfang begrenzt oder sogar ganz abgeschafft, auch wenn die Storylines um sie herum, die Charaktere und die Idee an sich wirklich super ist; ebenso, dass die Begleiter sich um das Craften kümmern, ist mal etwas anderes. Leider jedoch verdrängen sie so, wie sie gerade im Spiel funktionieren, einen echten Teamspieler, in dem Fall meine Freunde, mit denen ich das Spiel eigentlich spiele: Mein Jedi zerhackstückelt vorne die Gegner, Doc heilt mich und meine Freundin, die einen Heiler spielt , langweilt sich, weil sie nicht zu heilen braucht. Okay, dann pack' ich halt Kira aus, aber dann machen wir die Mobs noch schneller nieder und sie braucht wieder nicht zu heilen und so weiter...

 

Es ist bedauerlich, dass die niedrige Schwierigkeitsstufe Egospieler begünstigt bzw. die teamfähigen Leute zu Einzelspielern direkt umerzieht. Hier hat man einen ungeheuren Batzen Spielspaß und Motivation verschenkt.

 

Das Leveln und das Craften

Bei den Twinks ist es uns diesmal extrem aufgefallen, wie schnell man von einer Stufe zur anderen aufsteigt. Auch hier spielen die Faktoren von vorhin wieder mit rein: Das Spiel ist zu einfach, besteht nur aus Kanonenfutter, und das wiederum wirft zu viel Erfahrungspunkte ab. Man levelt viel zu schnell, und das hat - für mich zunächst zwei primäre - Konsequenzen, die ebenfalls absurd sind.

Ersteres betrifft das Craftingsystem. Ich hatte mir zum Twink-Projekt zusätzlich vorgenommen, für meinen Twink für jeden Level violette eigene Ausrüstung zu craften. Mein neuer Trooper also lerne Armormech. Beim Spielen allerdings war festzustellen, dass man viel schneller levelt, als man mit dem Craften hinterherkommt. Wenn ich mich noch an WoW zurückerinnere (ich habe seit Release gespielt), hatte das dort eher gepasst, weil man erstens beim Leveln länger brauchte (mehr XP war nötig) und zweitens waren die nötigen Materialien besser auf meine aktuelle Stufe abgestimmt.

Konkret: Mit dem Trooper ballere ich mich gerade auf Coruscant durch "The Works", wo ich viel Laminoid und Aluminium finde, mit dem ich wiederum Kram herstellen kann, der jedoch aber schon mehrere Level unter meinem aktuellen Level liegt.

Das liegt eben an zwei Faktoren: Man levelt viel zu schnell und die Verteilung der Marerialien ist nicht ausbalanciert.

Fazit: Das Craften ist wohl dafür gedacht, von einem MainChar Lvl 50 aus für einen Twink zu craften, nicht aber für sich selber, da man sich eh selber davonlevelt. Das Craftingsystem ist nett, aber für den aktuell gespielten Charakter unnütz, weil man sich selbst davonlevelt, als man Craftmaterialien zusammen hat, weil diese wiederum falsch in den Gebieten verteilt sind.

 

Und auch hier liegt ein weiterer Haken, was Leveln, XP und Teamplay betrifft: Spielt man tatsächlich zusammen, hilft anderen bei Quests und erhält dadurch noch mehr XP, als man sowieso schon von seinen eigenen Quests bekommt, wird man ebenfalls bestraft, und zwar dadurch, dass auf dem Folgeplaneten die ersten Quests entweder schon grün, wenn nicht gar ausgegraut sind.

Das war mit unseren Mains der Fall. Wir haben immer, auf jedem Planeten, alle Quests durchgespielt, haben uns gegenseitig geholfen, dann haben wir meinem Bruder geholfen, an einem anderen Abend seiner Freundin, am nächsten Abend wiederum einem anderen Kumpel, zum Teil also mehrere Quests bis zu viel Mal durchgespielt, dabei natürlich hochgelevelt und schwupps, waren die Folgeplaneten zu einfach, weil man schlichtweg zu hoch gelevelt hat, weil man nicht stur sein eigenes Questlos alleine abgearbeitet hat.

Das trägt in meinen Augen ebenfalls dazu bei, das Teamspiel unattraktiv zu machen.

 

Und zum Schluss...

... finde ich, dass sich Bioware dadurch selbst ein Bein stellt, weil die Spieler viel zu schnell und viel zu einfach und auch noch alleine durch das Spiel durchrauschen können, um sich dann auf LvL 50 zu langweilen, nach mehr Content-Patches schreien, die Bioware gar nicht so schnell liefern kann. Twinken mag zunächst einleuchten, um der Langeweile vorzubeugen, aber da alles dermaßen linear abläuft, langweilen sich Leute mit einem guten Gedächtnis doppelt so schnell.

 

Der Hauptfehler liegt meiner Meinung nach darin, dass man die viel zu schnell levelt und keinen einzigen Mitspieler braucht, weil es zu einfach ist. Das demotiviert, man langweilt sich, auf Lvl 50 erst recht, weil man da viel zu schnell hinkommt, weil wiederum Bioware dem Spieler keine Herausforderungen, keine Frustmomente zumuten will. Aber das will ich doch! Ich WILL Mobs und Endbosse haben, für die ich ein paar Freunde zusammentrommeln muss, ich hab auch nichts dagegen, ein paar mal zu sterben, weil ich die Taktik des Bosses noch nicht raushabe, oder er einfach besser equipt ist oder mein Heilerkollege besser arbeiten muss oder oder oder. Ich will Herausforderungen, ich will mich bis Lvl 50 durchprügeln mit zusammengebissenen Zähnen und auf dem letzten Loch pfeifend.

Im Moment ist es aber das genaue Gegenteil, "a walk in the park, a piece of cake". Das hält mich leider nicht vor dem Bildschirm.

Bedauerlich, aber genau diesen Gedanken hatte ich heute Nachmittag zum allerersten Mal, als ich Material zwischen meinen Twinks hin und her mailte: Irgendwie wird's langweilig. Mein Bruder und seine Freundin sind bereits abgesprungen, bei meiner Gilde sind, wenn ich mich einlogge, nicht mehr genügend Leute für einen Raid abends online, und meine Freundin, die vom Spiel so begeistert war wie ich zu Beginn auch, hat das Game seit der Erkenntnis auf Taris kaum mehr angefasst.

Edited by Rakmaerin
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Mein Fazit nach knapp 6 Monaten... meine Zeit hier neigt sich dem Ende.

 

Ich war seit dem Early-Access dabei und bin bekennender Star Wars Fan aber irgendwann ist es einfach gut.

Seit 2 Tagen spiel ich jetzt "woanders" und bin vom ersten Moment an begeistert. Ja, sogar begeisterter als ich es am ersten Tag in TOR war.

Meine Gilde ist zu großen Teile auch gewechselt oder ist gerade dabei. Daher hat sich das Thema TOR wohl für uns als Gilde im ganzen Erledigt.

 

Mein Account hat noch 43 Tage offen, sollte in der Zeit etwas bahnbrechendes kommen, würd ich wohl weiterspielen aber danach sieht es ja leider nicht aus.

 

Unterm Strich verstehe ich nicht wie ein Star Wars Spiel, dass dazu noch von BioWare gemacht wurde, nach weniger als einem halben Jahr so sang und klanglos scheitern konnte. Macht mir ehrlich etwas traurig. Ich hatte gehofft viele tolle Jahre hier zu verbringen... so wurde es nicht mal ein halbes.

Edited by Jagdfalke
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Also mein Fazit ist kurz gesagt durchschnittlich.

 

Habe vorher weder W*w gespielt noch andere hier angesprochene Games... das einzige wäre vllt Lotro und GW. GW hat mich trotz seiner einfachheit doch recht lange gefesselt weil ich nicht tagelang davorhing, gut es kam auch mal vor das ich Wochenlang nix anderes gezockt habe. Aber dann kam auch mal eine längere Durststrecke.

 

LotrO ganz schnell abgearbeitet, kein Char auf maxlvl, zwar interessant vorallem durchs crafting aber am Ende doch Einheitsbrei der temporär gefesselt hat.

 

Wenn man es genauer betrachtet ist Swtor auch nicht anders als andere Games, deswegen werden vllt viele schnell die Lust verlieren... allerdings muss man die Stärken klar rausheben wie die vertonung sämtlicher Dialoge etc. Jeder twink macht spass wenn man nicht am Hardcorezocken ist, bin seit PreRelase dabei und bin mit dem main auf 50 und mit dem 2. auf 43. Hätte genug Zeit gehabt zum spielen aber habs nicht getan, trotzdem bereue ich mein Abo von 6 Monaten nicht, welches ich auch verlängern werde.

 

Swtor ist meiner Meinung nach nichts für Hardcorezocker und W*w wechsler, (habs selbst nie gespielt Gott sei dank ^^) Aber leider herrscht hier im Forum wirklich der drang alles genauso zu machen wie der Konkurent oder sogar besser.. das in Verbindung mit wenig geduld und unrealistischen Anforderungen lässt den Frust aufkommen. Content und auch Events werden gut ausgearbeitet, leider kann man es der Masse nicht recht machen. Beim ersten Event habe ich über die gesammte dauer nicht einen flamethread gesehen... als das Event zuende war kamen sie wieder auf. Götter sind die jungs von BW auch nicht, auch wenn sie sich diesen status durch andere Games verdient haben.

 

Trotzdem habe ich Hoffnung das das Game weiter entwickelt und verbessert wird, die Ankündigungen der nächsten Patches zeigen es auch deutlich und ich denke auch das mein Geld gut angelegt ist. Sicher es ist doch etwas teuer, solange ich aber bemühungen von BW registiere und ich nicht 24/7 davor hocke find ich das ok.

 

Achja ich bin eigentlich ein absoluter Gegner von Spielen die monatliche Kosten haben, bei Swtor bin ich das Risiko eingegangen und habe es bisher nicht bereut.

 

**EDIT**

 

Aber jemand hatte zuvor geschrieben das das Game teilweise zu einrfach ist, dem muss ich aber auch beifplichten, das Gruppenspiel wird hier selten gefördert... mit ausnahme der h4 und Flashpoints etc. Das Gruppenspiel sollte in zukunft mehr gefördert werden auch in Form von besseren Belohnungen. (Sozialkrams reicht nicht) man kann das ganze Spiel solo durchspielen wenn man FP's und die endgame Heldenmissis auslässt. Stufe 50 sollte nicht zu erreichen sein ohne Gruppe!! das ist meine Meinung.

Man könnte ne Art Flashpoint erstellen zwischen den Kapiteln der nur mit Gruppe zu Meistern ist... vielleicht auf der Ebene eines Hardmodes den man nicht meistern kann bevor man Stufe 49 ist mit nem gewissen Verständtniss seines Chars oder eben mit einer gut Funktionierenden Gruppe aus min, 4 Mann hat... zumindest sowas in der Art wäre sicherlich hilfreich... vllt könnte man da ja mal drüber diskutieren.

 

Ideen hätte ich sogar viele, eine Operation die aus Raumschlacht und raid besteht... dauer vllt 60 Minuten insgesammt, eine heroische Schlacht die direkt an die SW Geschichte gebunden ist.. lasst euch doch mal was einfallen ^^

 

Quasi ne Art Schlacht um Geonosis (Ilum) oder sowas in der art, damit könnte man sogar direkt in das PVP part übergehen und nen Endgameplani erstellen in dem nur Quests freigeschaltet werden wenn der jeweilige Aussenposten von der Republik oder dem Imperium kontrolliert wird. Klar das übergewicht des Imperiums müsste da bissl ausgeglichen werden aber es ist ja auch nur ein grober Vorschlag.

Edited by Darth_Lorkin
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Grafik: 3 / 5

Sound: 3 / 5 (teilweise kommt immer und immer wieder dieselbe Musik)

Spielwelt: 3/ 5

Klassen: 1 / 5 (sorry aber soviel vermurkstes Balancing ... ohne Worte)

Rassen: 2 / 5 (wieso keine Wookies, Trandoshaner, Defel und dergleichen? Ich komm mir fast vor wie im Imperium)

PvE: 2 / 5 (töte dies, sammle das, töte wieder dies und töte nochmal jenes, BOOORING, ab und an ein Rätsel vllt?)

PvP: 0 / 5 (siehe Punkt Klassen, mehr Balance würde schon einiges an der wertung ändern, fehlendes open pvp tut sein übriges)

Performance: 1 / 5 (Ich hab dieses Jahr meinen Rechner geupdatet, Skyrim!! läuft auf Maximalen einstellungen flüssigst und swtor zuckt wie blöde? Fail)

Berufe: 5 / 5 (Bin kein Freund vom Crafting von daher geht dieses simple system schon in Ordnung)

Story: 5 / 5 (Da kann selbst ich nicht meckern)

Support: 1 / 5 (Gibts überhaupt einen? Ich bekomms immer erzählt deswegen der eine Punkt)

 

 

Fazit im momentanen Status 3/10

 

Warum?

Es ist Star Wars, ich bin Fan seit den 80ern und habe mir dementsprechend etwas von dem Spiel erwartet, meiner Meinung nach ist swtor die schlechteste Umsetzung dieses Universums die je auf dem Markt war.

Nicht nur die Begrenzten RP Möglichkeiten (Stühle?) auch die nach einiger Zeit langweiligen Quests und das total verhunzte PvP stoßen mir sauer auf.

Vorschläge gäbs genug in den Foren aber wird auf die Community gehört? (PvP whiner mal ausgeschlossen das is ja wichtig)

 

Raumkampf gehört zu Star Wars wie die Butter aufs Brot und was wurde uns geliefert? Minigames wo man nichtmal das Raumschiff selbst steuern kann, große Klasse.

 

Jedis sind eigentlich eine Ausnahmeerscheinung, na dann guckt euch mal auf euren Flotten um...selbst in der alten Republik wo der Orden noch bestht und groß ist waren sie eine Ehrfürchtige erscheinung, hier? Ich lch mich schlapp, Meister XY der 100.000enste... da fand ich das Prinzip von Galaxies um längen besser (zumindest vor ebenjenem grauenvollen Patch) wo man sich seinen Jedi erspielen und verdienen musste. Aber hey, ich hab ne Taschenlampe, basst scho!

 

Gamemaster? RP Regeln? Chat Aufsicht? Es kann jeder tun und lassen was er will, 4 Wochen lang gabs auf unserem Server einen der BW, das Spiel und alles drumherum schlechtgemacht hat und andere Überzeugen wollte aufzuhören, wieso es denjenigen nicht mehr gibt? Er hat aufgehört, großes Kino.

 

Bis zum Patch 1.2 hatte ich Hoffnungen und dachte mir: "Das wird schon" Mittlerweile nach knapp 6 Monaten, denke ich mir: "Verarsche? Geld ausm Fenster schmeissen?"

 

Danke für nichts, ich geb dem Spiel noch 1 Abo Zeitraum (3 Monate bei mir) wenn dann nix großes kommt.. Auf nimmerwiedersehen, veräppeln lassen muss ich mich wirklich nicht.

 

Aber was will man auch von einem Team erwarten das auch schon ein anderes großes MMO in den Sand gesetzt hat (Mythic, Warhammer? Na klingelts?)

 

Grüße ein großer Star Wars Fan und enttäuschter Spieler von diesem CRAP

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Swtor ist das erste seit 1 1/2 Jahren ;) Ebenwegen diesem Einheitsbrei.

 

Aber wenn das das einzige ist, ja du hast recht gibts überall. Aber hey, is schon schwer mal was neues zu machen hm?

 

Edit.. Doppelpost, Eigentor *andenkopffass*

Edited by SavageOppress
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Hallo,

mein Fazit als Star wars und speziell Leia-Fan :)

- Klassenquest super und werden hoffentlich in Zukunft weitergeführt.

- Planetenstory (Questreihe für alle Klassen) ebenfalls sehr gut, weil sie einen schönen roten Faden bringt und durch die Bonus-Questreihe das Storygefühl hoch hält.

- sonstige Quests: öde, zu wenig Abwechslung (Begleitquests, Quests mit Fahrzeugen, Handwerksquests, etc.

- Sehr negativ: nur ein Weg zu Level 50, es fehlt speziell wenn man Twink die Möglichkeit über alternative Planeten zu leveln, mit jedem Char die gleichen Quests ermüdet.

- Ebenfalls negatv: die Schlauchlevel - es fehlen wirklich offene Welten und Open-World-Dungeons

 

Grafik: 2/ 5

Die Graphik ist nicht übel, aber nicht Stand 2012, da geht mehr wenn man sich mal umschaut.

 

Sound: 4 / 5

Schöner Sund, Nette Musik:

 

Spielwelt: 2 / 5

Insgesamt zu linear, Schlauchlevel, teilweise zu schnell respawnende Mobgruppen (speziell in den einfaltslosen Minihöhlen), Höhlen und Stützpunkte zu einfaltslos (Ziel ist immer am Ende des Schlauchs und bis dahin muß man immer die gleichen Mobgruppen umhauen (4er Gruppe, 2er Gruppe, 4er Gruppe und dazwischen mal ne Patroullie).

Eine Spielwelt mit mehr als 2 Fraktionen und ohne automatische Darstellung der Fraktionen wäre für Star Wars "realisitischer" - ob man Republikaner, Sith oder Angehöriger eines Kartells ist sollte über die Handlung und nicht über ein Schild übem Kopf erkennbar sien.

 

Klassen: 5 / 5

Aus meiner Sicht sind die 4 Klassen völlig ausreichend, nur das PvP-bedingte rumgeschraube nervt

 

Rassen: 3 / 5

Mir fehlen die spielbaren Nicht-Menschen Rassen wie Wokkies, Mon Calari, Trandoshaner, etc.

 

PvE: 3 / 5

Einige FPs sind ganz nett, andere wieder bekannte Einheitskost ohne Story-Anteil. Insgesamt weniger verschiedene FPs aber die dafür so gestaltet, dass sie jenach Entscheidungen die innerhalb getroffenen werden unterschiedlich verlaufen wäre mir lieber.

 

PvP: 0 / 5

PvP gehört für mich komplett aus der Welt verbannt und auf die Schlachtfelder beschränkt.

 

Performance: 2 / 5

Speziell auf der Flotte gibt es immer noch derbe Lags und dass bei nicht gerade Überbevölkerung. Auch im World-event war Ruckel-Zuckel angesagt.

 

Berufe: 1 / 5

Stumpfsinniges Rezeptdesign (XoX-Analog). Rekonstruktion, nette Idee aber schlechte Umsetzung, weil gerade in niedigen Stufen sich das Rezeptfarmen nicht lohnt. Keiner braucht für 1-2 Stunden Spielziet pro Level epische Klamotten.

 

Story: 5 / 5

Klassen-Story -Quest das absolute Highlight.

 

Support: 2 / 5

Mal war er da, oft wurden Tickets einfach auf erledigt gesetzt. Da habe ich schon anderswo deutlich bessers erlebt.

 

insgesamt

29/11 = 2,6

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Ich ziehe mal mein Fazit als MMO Veteran seit Ultima Online. Die einzelnen Noten schenke ich mir der Gesamteindruck zählt.

 

Note 2-3 würde ich geben.

 

Will meinen das Spiel ist nicht wirklich gut aber auch nicht so schlecht.

 

Wer den Themepark Star Wars wird in Swtor schon einiges an Zeit verbringen können. Wem das nicht zusagt oder vor allem Progress Raider aus WoW oder alte DAOC Hasen wie ich werden in Swtor nicht den heiligen Gral sehen oder die Erleuchtung finden.

 

Der PvE Teil ist der selbe Schmonz wie in allen MMOs, es wird sich in meinen Augen auch nicht mehr viel tun in der Richtung in keinem MMO.

Guild Wars 2 Beta habe ich gespielt und habe nichts, aber absolut nichts gesehen im PvE Bereich, was nicht irgendwo schonmal dran gewesen wäre. Stichwort dynamische Events = Public Quests in Warhammer bischen verbessert . Sonst nichts.

Ergo entweder man hat ein Spiel mit dem klassischen Levelsystem wie die meisten, dann hat man auch nur eine beschränkte Auswahl wie man die Level absolviert oder man hat ein Sandbox Spiel wie EvE wo die Char Entwicklung einen ganz anderen Weg geht und quasi nie endet.

 

Ich glaube auch es wird kein Spiel mehr geben, dass auf Dauer über Monate hinweg die verwöhnte Gemeinde der MMO Vielzocker befriedigen wird. Die Leute wollen viel und sind schnell satt, wird sich nicht mehr ändern.

 

PvP in Swtor ist ebenfalls durchschnittliche Kost. Die WZs mit paar gescheiten Leuten machen Spaß, aber ohne kompetitive Komponenten alla Ladder oder ranked WZs fehlt auch hier der Langzeitanreiz.

Da könnte GW2 mit seinem WvWvW PvP durchaus Punkten.

 

Warten wirs ab.

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Bin alles in allem äußerst zufrieden. Alles was mir nicht so recht passt (was nie störend genug war um nach "ABO KÜNDIGEN" oder sowas zu schreien - ich rege mich einfach nicht auf^^) ist entweder schon behoben oder wird in Kürze behoben.

 

Ich nutze alle Aspekte des Spiels gleichermaßen und bin sehr regelmäßig online. Wenn man einfach alles macht und auch vor 1.2 ohne Legacy schon alle 8 Charakterslots belegt hat, hat man mehr als Genug zu tun, also von Langeweile bin ich weit entfernt.

 

Das dazu, also top! ;)

 

Was ich besonders positiv finde ist, dass die Entwickler scheinbar großen Wert daruf gelegt haben, uns so wenig wie möglich zu nerven. Questgegenstände sind für die ganze Gruppe da und müssen nicht respawnen, wenn man stirbt verliert man keine EXP, das Auktionshaus will kein Geld wenn man nichts verkauft bekommt, Gefährten machen das Handwerk für uns UVM!

 

So, die Punkte:

 

Grafik: 5 / 5

Läuft auf höchsten Details auch im PVP ruckelfrei, egal wie viele Effekte umher fliegen. Top!

Ich wüsste nicht wieso die Grafik "noch besser" werden soll, damit ich die Grafikeinstellungen wieder runtersetzen oder mit einen neuen Laptop kaufen muss? Der war schon teuer genug - perfekt so!

 

Sound: 5 / 5

Ich wüsste nicht, was es hier zu bemängeln gibt? Hin und wieder ein Soundbug, lautes Turbinenbrummen, mein Gott. Ne Woche später wars weggepatcht. Mit dickem Soundsystem und ordentlich Bass klingen die Kämpfe sogar Kinoreif und spektakulär. *Wumm, Wumm, Bääms, Wusch* :D

 

Spielwelt: 4 / 5

Bin kein RPler, aber hin und wieder frage ich mich, wieso man sich auf Bänke und Stühle nicht hinsetzen kann - einzige Ausnahme sind teilweise die eigenen Schiffe. Ansonsten ganz schön gemacht.

Geht sicher noch besser, aber dazu kommen ja hier genügend Vorschläge. Aber schon sehr schön gelungen.

 

Klassen: 5 / 5

Top! Hab alle 8 und - anders als in anderen Spielen - kann ich für mich persönlich keine der 8 Klassen ausschließen, welche ich besonders schlecht finde. Natürlich habe ich meine Lieblingsklassen, die besonders weit sind und andere werden vernachlässigt, aber mögen tue ich sie alle 8. Respekt!

 

Rassen: 3 / 5

Schon ein sehr schöner Anfang. Ich liebe die Twilek und die Menschen, ja die ganz normalen langweiligen Menschen ;) Würden die Togruta kommen, wäre ich aber völlig aus dem Häuschen :D

Ich spiele sogar eine Klasse so lange nicht bis die Togruta kommen, weil ich diese Klasse nur mit dieser Rasse spielen möchte. Und irgendwann wird meine Geduld belohnt und ich werde mich freuen! :p

 

Ich ziehe hier so viele Punkte ab, weil es viele der von mir und auch von anderen Spielern gewünschten Klassen bereits im Spiel gibt, man sie aber nicht steuern kann :(

 

PvE: 5 / 5

Voll vertonte Queste bis ins letzte Detail, wie geil ist das denn bitte?

Toll gemacht :) Selbst Flashpoints und ja sogar die PVP Kriegsgebiete erzählen eine kurze Story.

Es ist so episch, dass man sich in ganze Gegnergruppen stürzen kann und als strahlender Held aus dem Kampf hervorgeht. In vielen anderen MMOs weiß man in dem Moment, wo ein 2. Gegner in den Kampf eingreift, dass man gleich tot sein wird...

 

Auch dass man Quests hier immer im Team machen kann ist toll. Muss man 24 Waffen aus Kisten sammeln? Man bückt sich als erster in der Gruppe und hebt die 6 Teile auf: Entweder kriegen es gleich alle angerechnet, oder alle anderen können dieselbe Anzahl aus derselben Kiste nehmen, ohne auf den Respawn zu warten.

In anderen MMOs waren dann gerne mal "Grabsteine verbraucht" und "Inschriften mussten Respawnen" - aha - aha. So so, in einem MMO muss man also alles alleine machen und hasst andere dafür, dass sie schneller geklickt haben....

in SWTOR hervorragend gelöst!

 

Gefährten: 10/5

In welchem Spiel gibt es Gefährten, die so toll sind, wie hier? Sie verhalten sich (fast immer) intelligent und sind gar nicht mehr wegzudenken. Nie wieder werde ich in einem anderen MMO alleine rumlaufen xD

 

Sie lösen das Handwerk toll, können Crap verkaufen, können ganz gut kämpfen, man kann sie voll ausrüsten und manche von ihnen sehen auch noch schnuckelig aus ;)

 

PvP: 5 / 5

Gefällt mir. Ich bin da GANZ anderes gewohnt. Kann das gequakte hier wegen schlechter Balance nicht nachvollziehen. Das ist die beste Balance die ich je gesehen hab.

 

Bin gespannt was da noch kommt. Auch toll, dass alles, was die Balance zerbrechen könnte, im PVP deaktiviert ist. -> Jetpack, Vermächtnisskills ;)

 

Performance: 5 / 5

Super. Ladebildschirme beim Laden neuer Planeten dauern selbst mit meinem modernen Notebook 5 Minuten oder so, aber ansonsten gibts keinen Grund sich irgendwo zu beschweren :)

 

Berufe: 5 / 5

Hab noch nie so geile Berufe gesehen!

 

Story: 5 / 5

Phänomenal ^^

Und bei jeder der 8 Klassen eine andere.

 

Support: 5 / 5

Ausgezeichnet. Alle meine Fragen, bis auf eine, wurden bisher zu meiner vollsten Zufriedenheit gelöst. Und die eine, was solls ^^

 

Fazit: 5/5

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Bin alles in allem äußerst zufrieden. Alles was mir nicht so recht passt (was nie störend genug war um nach "ABO KÜNDIGEN" oder sowas zu schreien - ich rege mich einfach nicht auf^^) ist entweder schon behoben oder wird in Kürze behoben.

 

Ich nutze alle Aspekte des Spiels gleichermaßen und bin sehr regelmäßig online. Wenn man einfach alles macht und auch vor 1.2 ohne Legacy schon alle 8 Charakterslots belegt hat, hat man mehr als Genug zu tun, also von Langeweile bin ich weit entfernt.

 

Das dazu, also top! ;)

 

Was ich besonders positiv finde ist, dass die Entwickler scheinbar großen Wert daruf gelegt haben, uns so wenig wie möglich zu nerven. Questgegenstände sind für die ganze Gruppe da und müssen nicht respawnen, wenn man stirbt verliert man keine EXP, das Auktionshaus will kein Geld wenn man nichts verkauft bekommt, Gefährten machen das Handwerk für uns UVM!

 

So, die Punkte:

 

Grafik: 5 / 5

Läuft auf höchsten Details auch im PVP ruckelfrei, egal wie viele Effekte umher fliegen. Top!

Ich wüsste nicht wieso die Grafik "noch besser" werden soll, damit ich die Grafikeinstellungen wieder runtersetzen oder mit einen neuen Laptop kaufen muss? Der war schon teuer genug - perfekt so!

 

Sound: 5 / 5

Ich wüsste nicht, was es hier zu bemängeln gibt? Hin und wieder ein Soundbug, lautes Turbinenbrummen, mein Gott. Ne Woche später wars weggepatcht. Mit dickem Soundsystem und ordentlich Bass klingen die Kämpfe sogar Kinoreif und spektakulär. *Wumm, Wumm, Bääms, Wusch* :D

 

Spielwelt: 4 / 5

Bin kein RPler, aber hin und wieder frage ich mich, wieso man sich auf Bänke und Stühle nicht hinsetzen kann - einzige Ausnahme sind teilweise die eigenen Schiffe. Ansonsten ganz schön gemacht.

Geht sicher noch besser, aber dazu kommen ja hier genügend Vorschläge. Aber schon sehr schön gelungen.

 

Klassen: 5 / 5

Top! Hab alle 8 und - anders als in anderen Spielen - kann ich für mich persönlich keine der 8 Klassen ausschließen, welche ich besonders schlecht finde. Natürlich habe ich meine Lieblingsklassen, die besonders weit sind und andere werden vernachlässigt, aber mögen tue ich sie alle 8. Respekt!

 

Rassen: 3 / 5

Schon ein sehr schöner Anfang. Ich liebe die Twilek und die Menschen, ja die ganz normalen langweiligen Menschen ;) Würden die Togruta kommen, wäre ich aber völlig aus dem Häuschen :D

Ich spiele sogar eine Klasse so lange nicht bis die Togruta kommen, weil ich diese Klasse nur mit dieser Rasse spielen möchte. Und irgendwann wird meine Geduld belohnt und ich werde mich freuen! :p

 

Ich ziehe hier so viele Punkte ab, weil es viele der von mir und auch von anderen Spielern gewünschten Klassen bereits im Spiel gibt, man sie aber nicht steuern kann :(

 

PvE: 5 / 5

Voll vertonte Queste bis ins letzte Detail, wie geil ist das denn bitte?

Toll gemacht :) Selbst Flashpoints und ja sogar die PVP Kriegsgebiete erzählen eine kurze Story.

Es ist so episch, dass man sich in ganze Gegnergruppen stürzen kann und als strahlender Held aus dem Kampf hervorgeht. In vielen anderen MMOs weiß man in dem Moment, wo ein 2. Gegner in den Kampf eingreift, dass man gleich tot sein wird...

 

Auch dass man Quests hier immer im Team machen kann ist toll. Muss man 24 Waffen aus Kisten sammeln? Man bückt sich als erster in der Gruppe und hebt die 6 Teile auf: Entweder kriegen es gleich alle angerechnet, oder alle anderen können dieselbe Anzahl aus derselben Kiste nehmen, ohne auf den Respawn zu warten.

In anderen MMOs waren dann gerne mal "Grabsteine verbraucht" und "Inschriften mussten Respawnen" - aha - aha. So so, in einem MMO muss man also alles alleine machen und hasst andere dafür, dass sie schneller geklickt haben....

in SWTOR hervorragend gelöst!

 

Gefährten: 10/5

In welchem Spiel gibt es Gefährten, die so toll sind, wie hier? Sie verhalten sich (fast immer) intelligent und sind gar nicht mehr wegzudenken. Nie wieder werde ich in einem anderen MMO alleine rumlaufen xD

 

Sie lösen das Handwerk toll, können Crap verkaufen, können ganz gut kämpfen, man kann sie voll ausrüsten und manche von ihnen sehen auch noch schnuckelig aus ;)

 

PvP: 5 / 5

Gefällt mir. Ich bin da GANZ anderes gewohnt. Kann das gequakte hier wegen schlechter Balance nicht nachvollziehen. Das ist die beste Balance die ich je gesehen hab.

 

Bin gespannt was da noch kommt. Auch toll, dass alles, was die Balance zerbrechen könnte, im PVP deaktiviert ist. -> Jetpack, Vermächtnisskills ;)

 

Performance: 5 / 5

Super. Ladebildschirme beim Laden neuer Planeten dauern selbst mit meinem modernen Notebook 5 Minuten oder so, aber ansonsten gibts keinen Grund sich irgendwo zu beschweren :)

 

Berufe: 5 / 5

Hab noch nie so geile Berufe gesehen!

 

Story: 5 / 5

Phänomenal ^^

Und bei jeder der 8 Klassen eine andere.

 

Support: 5 / 5

Ausgezeichnet. Alle meine Fragen, bis auf eine, wurden bisher zu meiner vollsten Zufriedenheit gelöst. Und die eine, was solls ^^

 

Fazit: 5/5

 

Hmm zu deiner Bewertung sage ich jetzt mal nichts:rolleyes:, aber solange es dir Spaß macht und das ist das wichtigste! Nee ist es eben nicht denn wenn es größtenteils den anderen nicht spaß macht wird es dir auch keinen Spaß mehr machen da du keine Mitspieler haben wirst.

Du gibst für die Grafik 5 von 5 Punkten, sorry aber hast du was auf den Augen? Oder spielst du ein anderes Spiel wie ich? Berufe 5/5 haha der war gut:D,

Performance: 5 / 5

Super. Ladebildschirme beim Laden neuer Planeten dauern selbst mit meinem modernen Notebook 5 Minuten oder so, aber ansonsten gibts keinen Grund sich irgendwo zu beschweren

das ist aber mit Abstand das beste! Damit hast dir den Gold Award verdient!

Mir kommt deine Wertung eher einer Fanboy-Brille gleich aber nicht einer Subjektiven Meinung auf die man sich beziehen kann, aber das weisst du ja selber.:D

 

Gebe dem Spiel da es nicht schlecht ist aber auch nichts besonderes 3 von 5 Punkten:rak_01:

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Grafik: 3 / 5

Grafik ist für mich in Ordnung, aber haut mich nicht vom Hocker. Hier habe ich aber von der Performance mehr erwartet, siehe Punkt Performance

 

Sound: 4 / 5

Typisch Star Wars, hier gibts nichts zu meckern, bis auf die paar Soundbugs.

 

Spielwelt: 2 / 5

Gebiete schlauchartig, ein MMO Flair stellt sich bei mir irgendwie nicht ein, da man auch aufgrund der Limitierung und Spielweltgestaltung der Gebiete keine anderen Spieler trifft. Zudem wirkt alles zu steril und man hat zu wenig zu entdecken. AHA-Effekte haben bei mir bis dato gänzlich gefehlt.

 

Klassen: 3 / 5

der Inquisitor macht mir spieltechnisch viel Spaß, hier gebe ich deswegen Pluspunkte. Aber leider sind die Klassen noch sehr unausgewogen, was aber für ein neues Spiel normal ist. Daher 3 Punkte - bin zufrieden, mehr nicht.

 

Rassen: 2 / 5

sehr mager. Hier fehlen einfach zu viele typische Star Wars Rassen (Wookies z.B.)

 

PvE: 3 / 5

Die Raids sind sehr schön gestaltet (SOA z.B. mit den Plattformen). Flashpoints ebenso. Leider gibt es noch zuviele Bugs die schon seit der Beta bekannt sind. (Boss 2 Ewige Kammer z.B. - Plattformbug, diverse Instanzfehler bei denen Gruppen buggen etc.). Ebenso vermisse ich Flashpoints die mit Raumkämpfen verbunden sind, hier hätte man sich von der anderen MMO Masse abheben können. Zviel Potential wurde bereits verschenkt.

 

PvP: 0 / 5

Ich habe gerne und viel PvP gemacht. Hier muss ich leider nun einen glatte 0 geben. Der Spaßfaktor im PvP ist für mich nicht mehr vorhanden. Die Serverpopulation wird konstant immer kleiner, man trifft immer dieselben Gesichter / Stammgruppen. Wenn ich mich random anmelde, möchte ich auch mit und gegen Randoms primär spielen. Von Stammgruppen im Teamspeak abgefarmt zu werden verdirbt jegliches Vergnügen. Crossrealm BG's hätten schon längst kommen müssen. Dies ist für mich ein KO Kriterium und ein Grund mein Abo zu beenden.

 

Performance: 2 / 5

Wie bereits zum Punkt Grafik geschrieben: Hier muss mehr rauszuholen sein. Im der Operation "Palast" habe ich üble FPS Einbrüche bei dem 1. Boss in der Halle. Und das bei einem Rechner mit I5 Prozessor, 8GB Arbeitsspeicher und guter Grafikkarte.

 

Berufe: 2 / 5

Einfach nicht durchdacht und zuende entwickelt.

 

Story: 4 / 5

Tolle Story, voll vertont, leider auf Kosten des MMO's an sich. Als Einzelspielergame 5 Punkte, als MMO daher nur 4, da es auf Kosten des Zusammenspiels mit anderen Mitspielern geht.

 

Support: 2 / 5

Im Kundenserviceforum sehr gut - hier kommt schnell eine Rückmeldung.. Ingame katastrophal, Gründe wurden hierzu von anderen schon genügend angegeben. Der Fehler ist eher hier bei der Obrigkeit zu suchen, anstatt den überlasteten Supportlern.

 

Gesamtwertung 55% somit.

 

Schade, TOR hat soviel Potential. Es wurde soviel Geld in das Marketing reingepumpt (siehe die epischen Videos zum Intro), aber offenbar vergessen dass auch langfristig die Leute bei der Stange gehalten werden.

 

Den Gratismonat werde ich voraussichtlich noch mitnehmen. Es ist gut, dass eine starke Konkurrenz ansteht, vlt strengt sich hier Bioware / EA an um das Spiel gravierend zu verbessern, angefangen bei der Performance der Grafik.

 

Viele Spieler mit denen ich TOR angefangen habe, haben bereits dem Spiel den Rücken gekehrt, und nun kann ich dies auch nachvollziehen.

 

Ich hoffe inständig dass sich Bioware die ganze Kritik zu Herzen nimmt. Kunden zu verlieren geht schnell, sie wieder zurückzugewinnen ist ein Mammutprojekt.

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Als ich hier im November anfing sagte ich mir , das ist mein letztes MMO, welches ich bestimmt noch 5 Jahre spielen werde. Ja, auch ich bin auf der Hype-Welle mitgerauscht und habe mich anstecken lassen.

Meine Leidenschaft für Star Wars und "hell"-"dunkel" bzw. den zwei Fraktionen hat das Übrige getan.

Ich hab viel Geduld bewiesen, indem ich großzügig über Bugs, Performance, fehlendes Open-World-PVP etc.

hinweggesehen habe, weil ich dachte es würde sich ändern.

Aber irgendwann hat sich manifestiert, dass die Entwickler Standard-Elemente, erst nach einigen Monaten ins Spiel bringen und dann auch noch das Hauptfeature des "großen" Patches darstellt, zusammen mit dem Vermächtnis-Systems, welches eigentlich nicht dem fehlenden Endgame- Inhalt vorgezogen werden sollte .

Aber dieser Patch 1.2 war der grosse Hoffnungsschimmer, der letzte Strohhalm vieler Spieler, noch an die

Entwicklung dieses Spiels in die richtige Richtung zu glauben.. und dann Pustekuchen= keine Rated BGs, kein Open-PVP etc. Stattdessen wird die Itemspirale angekurbelt und Discount Content ala neuer FPs, Rüstungen etc. nachgelegt und das gut gebalancte PVP mit langen Kämpfen wurde gekillt und wichtige Klassen zu Tode generft.

Die Entwicklung ist fast zum Stillstand gekommen und es wird nur auf die lautesten Schreier in der Comunity gehört und deswegen so einen Quatsch wie serverübergreifende FPs gemacht.

Von mir aus können sie es reinmachen, aber bitte zum Release und nicht wenn die raffgierigen Klauen

des Herstellers schon mind. 50 Euro+ einige Monate Abogebühren von Millionen von Spielern für die Fertigstellung einer vorzeitig releasten Beta abgegriffen haben.

Na ja, es wurde schon tausendmal durchgekaut..

 

Grafik= 3/5- wurde verbessert, Texturen mangelhaft= zuviel copy +paste

Story= 3/5- hätte mir mehr Einfluss auf individuelle Story gehabt.- sonst interessant

Rassen= 2/5- warum keine rassenspezifischen Extras, wie Skills etc., keine Individualisierungsmöglichkeiten

Klassen=5/5- find ich gut umgesetzt, bis zur 1.2 Katastrophe

Planeten=2/5- Schlauchlevel und tote Welten, wenig Athmosphere , fehlende Interaktion mit der Umgebung,

einige Highlights, wie den Schiffsfriedhof find ich gut

PVE= 2/5 langweilig, bis auf die Vollvertonung bei den Klassenquests eher statisch,FPs un PVE Raids sind

nicht mein Ding- ich bin eher der Forscher, aber zu erforschen gab es wenig, die Datacron-

Suche hat Spass gemacht(aber mit dem Twink nicht mehr)

PVP= 1/5 ohne Worte! /Katastrophe- bis 1.2 war es einigrmaßen gebalanced

Langzeitmotivation= 1/5 nach einem hochgespielten 50er durchgenudelt,mein 50er staubt auf einem Geisterserver ein,

mit dem Twink dann nochmal alles abzugrassen lohnt sich für mich nicht .

es gibt ja nichts Neues.

Spielentwicklung= 0/5- es wurde an der Comunity vorbei entwickelt und das in einem Schneckentempo.

das kommt davon, wenn man nur auf die Ex-WOW Komfortfunktions Schreihälse hört,

und keine Ingame Auswertungen, Umfragen etc. macht. Es wurden Versprechungen

gemacht und alles wurde in den Himmel gelobt und ausser Luft ist nichts gekommen.

 

mein FAZIT 2/5= unteres Mittelmaß, eines Star Wars nicht würdig

 

Naja, wer jetzt mein Real-Life ein wenig pflegen anstatt mich in diesem langweiligen Spiel aufzuhalten,

es gibt keinen Grund für mich mehr. Bis mein Abo ausläuft werde ich jedoch noch im Forum ab und zu vorbei schauen, ist ganz unterhaltsam hier.:)

Edited by SithKronos
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Grafik: 4 / 5

Sound: 1 / 5 wegen SoundBugs nach 1.2

Spielwelt: 3 / 5 zu viele nerfige Ladezeiten

Klassen: 5 / 5

Rassen: 4 / 5

PvE: 4 / 5

PvP: 3 / 5

Performance: 4 / 5

Berufe: 4 / 5

Story: 5 / 5

Support: 0 / 5 Der Kundendienst last zu Wünschen übrig wenn ich auf ein Wichtiges Ticked 2 wochen warten muss um meine Klassenquest zu Beenden und denn noch mal eine Woche warten muss weil Ticked in eine andere Abteilung muss -.-

 

Fazit: Ein sehr Gut gelungenes MMO was immer noch viele Probleme hat aber auch mit noch sehr viel Spass macht wenn Bioware die bugs und ihren Kundendienst unterkontrolle bekommen und weiter in regelmäsigenabstenten Content Bietet sehe ich noch sehr viel Potenzial für das Spiel :p

Ps : Eine Addonschnittstelle war eicht Top und wurde euch eine mänge arbeit abnehmen :)

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Grafik: 2 / 5

für das Jahr 2012 muss einfach mehr drin sein

 

Sound: 4 / 5

durch den Sound lebt die Atmo in diesem Spiel, hätte mir persönlich noch einige weiter Songs gewünscht

 

Spielwelt: 2 / 5

zu statisch, Schlauchlevel und zu oft wiederholbare Texturen schmälern das Gesamtbild

 

Klassen: 3 / 5

die Hauptklassen sind dabei

 

Rassen: 1,5 / 5

Menschen, Menschen mit Implantate, grüne Menschen etc. wo sind die spielbaren "Aliens" :confused:

 

PvE: 3 / 5

Levelphase spassig aber wegen der Spielwelt irgendwann langweilig (zumindest bei mir ab den 3ten Twink)

 

PvP: 0,5 / 5

Beim Release >50 vs Rakatar Gear hatte schon kein Spass gemacht, zwischendurch nach der 50ziger Trennung war es schon besser, mit Patch 1.2 vollkommen daneben

 

Performance: 4 / 5

Auf meinem Rechner bislang (ausser dem Soundbug) keine Perfomance Probs gehabt.

 

Berufe: 3 / 5

beim Leveln hilfreich im Endgame kaum noch nutzbar

 

Story: 4 / 5

Ansicht gut gemacht für ein MMO, auch die Überschneidung einiger Chars untereinander haben mir gefallen.

Support: 0,5 / 5

 

Gesamt: 3 / 5

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Grafik: 1 / 5

Sehr nerviger Grafikstil,damit hat man voll in die Toilette gegriffen mMn.

 

Sound: 4 / 5

Ist Star Wars-Standard und daher spitze. Allerdings gibt es zahlreiche Sound-Bugs, die immer noch nicht behoben wurden.

 

Spielwelt: 2 / 5

Planeten sind viel zu klein und schlauchförmig. Dadurch ensteht kein Wir-Gefühl und man hat nie das Gefühl,irgendetwas entdecken zu können.

 

Klassen: 4,5 / 5

Da kann man nicht meckern,allerdings finde ich es nicht gut,dass 80% aller Charakter Jedi,Sith-Krieger etc. sind . Da hätte man es wie bei SWG handhaben sollen,dass man erst nach langer Zeit eben eine solche Klasse spielen kann.

 

Rassen: 1 / 5

Es gibt keine Rodianer,keine Wookies and so on. Einfach nur schlecht.

 

PvE: 2 / 5

Quests sind langweilig und nerven ab einer gewissen Zeit einfach nur,die Story (Hexer) ist ebenfalls unterdurchschnittlich

 

PvP: 2,5 / 5

Es macht auf jeden Fall spass (kurzfristig). Allerdings ist es jämmerlich,dass es immer noch keine bewerteten BG´s gibt und dass man nicht aussuchen kann,welches BG man denn spielen will. Darüber hinaus lässt die Balance der einzelnen Klassen zu wünschen übrig.

 

Performance: 3 / 5

Trotz erfüllter Vorraussetzungen ruckelt das Spiel relativ oft. Aber es ist hinnehmbar.

 

Berufe: 2/ 5

Vom Ansatz her vielleicht nett durchdacht,allerdings habe ich ,seit ich Level 50 bin, keinen Beruf mehr benutzt und vorher auch nur, um mir zwei Stims fürs PVP herzustellen.

 

Story: 1,5 / 5

Siehe oben,kann nicht viel über die Story anderer Klassen sagen,fand die vom Hexer aber sehr dämlich

 

Support: 3 / 5

Habe ich nicht oft in Anspruch genommen,aber wenn es mal der Fall war,habe ich Hilfe bekommen,wenn auch mit langer Wartezeit zum Teil.

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Mein Fazit zu SWTOR ist, Tera. :D

 

Nein im Ernst, da kann man auch GW2 oder Secret Worlds einsetzen. Da ich Noten ungern vergebe beschreibe ich mein Fazit kurz. SWTOR macht Spass keine Frage, ich mag den PvP, nur das leveln im PvE nicht. Unter dem Strich ist das Game für mich (subjektiv) aber so "unfertig", daß ich in meinem Alter nicht durchgehend die Energie und Motivation aufbringen kann, um dieses zu finanzieren.

 

Die Details die zu meinem Fazit führen sind zu zahlreich und wurden von mir / anderen oft genug angesprochen, deswegen spare ich mir das jetzt.

 

Abschließend, BW möchte mit Qualität Kunden überzeugen und binden, schöne Idee wie ich finde und wenn das dann mal steht, schaue ich gerne wieder rein. Ich bereue es nicht hineingeschaut zu haben, es hat Spass gemacht, nur bekomme ich leichte Magenschmerzen, wenn ich darüber nachdenke was man aus der Idee / Lizense hätte alles machen können und das diese nun auf Jahre für einen weiteren "Versuch" blockiert ist.

 

Bis dahin werde ich meine restlichen Tage entspannt nutzen und wünsche allen, ohne Ironie, viel Spass Ingame. Und BW drücke ich die Daumen, ihr habt eine Bantha-Aufgabe vor euch. :)

Edited by Jediberater
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