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SithKronos

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Everything posted by SithKronos

  1. Nur kurz was zu den Tarneigenschaften. Die nutzen Dir im Kampf mal überhaupt nichts, denn es ist ja nicht so wie in anderen Spielen, dass er während des Kampfes im Stealth bleibt bzw. selbst wenn ich das nutze um mich von hinten anzuschleichen 1. werde ich ab einer Range von gefühlten 10 Metern gesehen 2. kann ein Tank niemanden mit 1-2 Hits umbursten, welches ein Anschleichen sinnvoll machen würde 3. wie schon gesagt es im Kampf nicht möglich ist -ausser Vanish, welches eine ziemlich hohe CD hat. also "hochpotten" kannst du auch nicht ständig machen, da haben andere Klasse mindestens genauso gute Möglichkeiten. Hört auf OpaKnack, er hat Recht:D- es tut mir leid dass ihr den Assa so überschätzt, aber was er gut kann sind typische Tank Eigenschaften wie Beschützen, Stunnen und Gegner nerven. Aber klar, wenn DDs rumheulen, weil sie nicht mit zwei Hits einen Tank killen, obwohl sie ja jetzt eigentlich so viel tollen, neuen Damage dazubekommen haben, das geht natürlich garnicht. Dann schreit man nach einen Nerf, hier habt ihr ihn. Nicht dass es hier die meisten interessieren würde, möchte ich nur einen Vergleich zu Guildwars 2 ziehen. Diese Diskussionen mit OP, L2P etc. werden gottseidank dort nicht in diesem Maße stattfinden, weil dort jede Klasse die Möglichkeit hat ein bisschen OP zu werden. Wer es nicht ist, kann entweder nicht spielen oder hat falsch geskillt. Bitte nicht wieder flamen, war nur ein Vergleich.
  2. /sign. Das sollte man als Erstes in Betracht ziehen. Denn dann gibt es keine Verzerrungen mehr.
  3. Teilweise ja und nein. Nichts gegen DAOC, war bestimmt ein tolles Game und ich wär auch gern dabei gewesen, aber mittlerweile gibt es ja auch andere Arten des PVPs, welches nicht nur aus der Synergie der Masse besteht. Ich finde es natürlicher und individueller, wenn jeder seinen Char an seinen Geschmack anpassen kann, aber es ist Geschmacksache und jeder sieht es anders. Aber es ist ja schön, dass heutzutage auf dem MMO Markt fast für jeden etwas dabei ist. Na denn, Prost:p
  4. Alle Punkte die Du ansprichst beziehen sich aufs PVE, diesbezüglich könntest Du Recht haben. Im PVP jedoch habe ich gemerkt, dass ich mit dem Juggernaut(Tank Baum) fast OP war und 3 in den WZs kaum gestorben bin. Ich konnte mehrere Gegner nacheinander zum Hades schicken und wenn es brenzlig wurde, bin ich aus der Gefahrenzone rausgesprungen. Und da war ich gerade mal Lvl 13. Nicht weil ich so Roxxor bin, sondern, weil es die Klasse hergegeben hatte. Der Assa hält auch ne Menge aus, aber der Schaden war meiner Meinung nach nie mit dem oben genannten zu vergleichen. Und ja, ich habe ihn "fast" als Full Tank geskillt, bis auf ein oder zwei Modifizierungen. Mit der eierlegenden Wollmilchsau ist es sone Sache. Da krachen wieder die Spielstile aufeinander. Im PVE ist es ein No Go im PVP gilt es das Maximum aus seinem Char rauszuholen, das macht ja auch den Reiz mit aus. Was ist daran verwerflich. Man muss doch nicht immer in diesen engstirnigen, verkrusteten, alten WOW Strukturen denken, wie öde. Die "heilige Drefaltigkeit" ist sowas von nicht mehr aktuell.
  5. Hey, hey, nicht gleich zickig werden, bewahr Deine Illusion das alles toll ist und meide solche Threads. Denn es ist genauso wenig Dein Forum wie es das Meinige ist. Willst Du mir das Recht nehmen, meine Meinung kund zu tun? Dafür müsstest Du eigentlich einen Bann kassieren. Es ist nicht alles schön, was entwickelt wird. Melde doch wen Du willst, das juckt mich nicht. Die selbsternannte Forenpolizei, ich lach mich tot. Deinen Beitrag hab ich mal gemeldet, weil er nicht in meinen Thread passt. Ich gebe zu, ich hab den Thread-Titel ein wenig provokant überspitzt formuliert, aber scheinbar ist es nur noch möglich, dieses Spiel zu spielen, wenn man alles gutheißt und awesome findet, was entwickelt wurde. Gehirn abgeben, Fanboi Brille auf und los gehts: AWESOME. Einer meiner Vorposter hat gesagt, es kommt auf das Zusammenspiel der Klassen an und nicht auf den Einzelnen. Genau dieser Meinung bin ich ja auch. Die Nerfs "Einzelner" sind so drastisch in meinen Augen, dass das Gleichgewicht noch mehr aus dem Ruder gerät. Bin ich der Einzige, der es am Anfang am Besten fand,? Lange Kämpfe, niemand hat zuviel Schaden gemacht und die Heiler konnten heilen. Aber ok, wenn Ihr das so haben wollt, bitteschön. PS: Ok, zugegeben, die Aggroerhöhung ist etwas Gutes aber auch nur im PVE, macht aber auch nur Sinn mit einem Tank der stehen bleibt.
  6. Wieso bist du der Meinung, es ist der beste Tank, wa ist den z.B mit dem Juggernauten, den ich z.B. auch gespielt habe, der dem Attentäter im OnevsOne überlegen war. Wurde der inzwischen genervt? Naja, die Berechnung ist ja nicht schwer, wenn dem Attentäter Tank an allen Ecken etwas abgezogen bekommt, und nicht zu knapp. Es wäre doch viel vernünftiger gewesen, die Fernkämpfer wieder etwas stärker zu machen gegenüber den Nahkämpfern. Na ja, was solls, ich bleib Euch noch ein bisschen im Forum erhalten. Und bitte nicht gleich so unfreundlich werden, wenn man mal etwas kritisiert, es ist doch nur ein Spiel, nicht Eure Freundin.
  7. Aha, soso. Du bist ja ein ganz Putziger:D Ich wüsste nicht, dass wir uns schon begegnet sind. Aber schön dass Du mich schon sogut kennst. Ich kann den Spiess auch umdrehen. 1. Ich habe bereits begründet, warum ich hier poste, also warum flamest Du hier noch. 2. Woher weisst du dass ich ein Roxxor(wiederlicher Begriff übrigens) bin und nicht spielen kann, wie gesagt, kennen wir uns? Vielleicht bist Du auch jemand der nicht spielen kann und bisher unter Assas/Schatten gelitten hat. 3. Es geht nicht um den Nerv an sich, sondern die Ausmaße, die zu drastisch sind. da werden mir die meisten Heiler recht geben. Aber hey, es ist müssig gegen einen verblendeten Fanboi anzureden Die Tatsache dass BW das Balancing vergeigt hat, ist nicht nur mir bekannt. 3. Mein Thread hat nichts mit Rumheulen zu tun, sondern gibt Fakten frei, die diskutiert werden können. 4. Du bist einfach nur ein Troll und verdienst keine Beachtung. Also troll Dich.
  8. Jetzt ist es so weit, jetzt kommt der nächste Hit nach 1.2. Der nächste Todesnerv trifft vielleicht auch Dich: Die Heilung, welche von Kampftechnik / Dunkle Ladung generiert wird, wurde auf etwa 50% reduziert. Die Heilung, welche von Gezäumte Schatten / Gezäumte Dunkelheit generiert wird, wurde auf insgesamt 8% (vorher waren es 12%) reduziert. Die Rüstung, welche von Kampftechnik / Dunkle Ladung bereitgestellt wird, wurde auf 115% (vorher waren es 150%) reduziert. Nur gut, dass ich dieses Elend meinem Assa nicht mehr antun muss, denn ich spiele hier schon länger nicht mehr. Ich möchte hiermit nur verdeutlichen, dass es BW mal wieder geschafft hat eine Gruppe zu Tode zu nerven. Nach den Heilern jetzt die Tanks, und zwar nur die bösen Assassinen. Ich verstehe die Welt nicht mehr. Ein bisschen runterschrauben, ok. Aber was die hier machen ist nur noch krass. Und das nennen die dann Balance:D
  9. Du hast Recht, eigentlich bringts nichts. Ich werde zweimal tief durchatmen, dann passt es schon wieder.
  10. lol Ich bin sehr wach. Sorry, aber scheinbar hast du in Deiner ganzen Verblendung völlig ignoriert, was hier in den letzten Monaten abgelaufen ist. Was ist denn mit dem versprochenen und nicht implementierten Content, welchen ich nicht nochmal aufzählen mag..Das Spiel wurde unfertig geliefert, deshalb ist neuer Content eigentlich nur ein weiterer Schritt Richtung Vollendung des Spiels nach der Beta Phase und darf deshalb nicht kosten. EA hat einen enormen Image- Schaden erlitten, nicht nur durch diesen Epic-Fail, sondern auch die davor und die da noch kommen mögen. Aber um SWTOR wieder attraktiv zu machen, fällt mir leider nur f2p ein, dann kann das Addon in diesem Fall ruhig was kosten. Die genauen Zahlen, wieviele Mitarbeiter das Projekt "SWTOR" wirklich noch hat, sind weder Dir noch mir bekannt. Aber Bugfixes, Patches und *Content? Du scheinst echt ein anderes Spiel zu spielen als ich. Vielleicht liegt es auch daran, dass du reiner PVE Spieler bist, oder liege ich falsch, auf dem Gebiet gab es zumindes ein bisschen was Neues. Wenn es danach ginge, dürften es tatsächlich nicht mehr als 10 Mitarbeiter sein. Und du überschätzt die Kosten heutiger Serverfarmen, selbst da findet technische Entwicklung statt, will meinen das sind sicherlich keine russischen Kühlschränke mehr aus dem kalten Krieg, was den Stromverbrauch angeht. . Es ist ja schön, das du so tapfer EA verteidigst, aber du hast eine sehr einseitige Sicht, die Dinge zu sehen. *Mit Content mein ich aber auch die Verbesserung vorhandenen Contents, auch UI, Auktionshaus, rated bgs etc. nicht nur FPs und OPs,.
  11. Das ist traurig. Ich habe ziemlich lange diese Klassifizierung der Spieler in Hater und Fanbois verurteilt. Aber anscheinend scheint es das letztere zumindest wirklich zu geben. Naja, ich sag mal gute Nacht und viel Spass in dem nächsten Game, welches hoffentlich nicht von EA ist:rolleyes:
  12. @ Threadersteller. Klar, und das werden sie alles brav mitmachen, wie die Schafe. Määh, EA, Määh. Irgendwann wird es ein Ideencontest geben nach dem Motto: "Auf welchem Wege ist es möglich, EA noch mehr Geld zur Verfügung zu stellen, ohne eine Gegenleistung zu bekommen. Der Spieler mit der profitabelsten Idee gewinnt einen Gratis- Monat auf einem Geister Server.":D Aber ich bin auch raus, ab und zu noch im Forum unterwegs und warte auf GW2. Der Kommentar Deines Vorposters hat mich mal wieder dazu gebracht mich hier einzuloggen. Sonst war ja Loverboy dafür zuständig Dinge zurechtzurücken, aber der ist wohl ganz abgewandert.
  13. //**Hust- Entschuldigung. Du hast da eine Kleinigkeit vergessen. Nämlich 13 Euro mal grob unterschätzt 700000 Spieler = 9100000 Euro im Monat. Und das soll nicht nach Abzug der laufenden Kosten für neuen Content reichen? Seit Release kam nur Content nach der bereits seit Start schon drin sein sollte. Und seit zwei Monaten praktisch gar nichts mehr . Also( +-)9100000 x 2. Das sind mindestens 18 Millionen 200000 für nichts. Und dann soll man jetzt noch tiefer für neuen Content in die Tasche greifen? Ich glaube du leidest unter Realitätsschwund nicht der Threadersteller, denn alles was du damit erreichst ist die Taschen des Publishers zu füllen und zwar für das nächste Spiel, dass unfertig auf den Markt geschmissen wird. Und ja, bei den oben genannten Kosten müssten die Entwickler Millionäre sein, oder findest du nicht. Glaubst du im Ernst, dass kostenpflichtige Addons Spieler anzieht oder zurückholt? Nicht wirklich. Jeder vernünftige Mensch macht das nicht mit, nicht hier. Die anderen Spiele kann man schlecht als Vegleich herbeiziehen, denn die hatten noch eine Zukunft. Umsonst= Never ever!! 10 Jahre? du meinst nach 5 Monaten=never never ever!! P.S: Ich habe mal die Entgleisungen rot markiert. Die Zahl 700000 ist nur eine Schätzung die in der goldenen Mitte zwischen den pessimistischen Zahlen (500000) und den offiziellen Zahlen von EA (1 300000) liegt. Also habe ich schon ziemlich tief angesetzt.
  14. Als ich hier im November anfing sagte ich mir , das ist mein letztes MMO, welches ich bestimmt noch 5 Jahre spielen werde. Ja, auch ich bin auf der Hype-Welle mitgerauscht und habe mich anstecken lassen. Meine Leidenschaft für Star Wars und "hell"-"dunkel" bzw. den zwei Fraktionen hat das Übrige getan. Ich hab viel Geduld bewiesen, indem ich großzügig über Bugs, Performance, fehlendes Open-World-PVP etc. hinweggesehen habe, weil ich dachte es würde sich ändern. Aber irgendwann hat sich manifestiert, dass die Entwickler Standard-Elemente, erst nach einigen Monaten ins Spiel bringen und dann auch noch das Hauptfeature des "großen" Patches darstellt, zusammen mit dem Vermächtnis-Systems, welches eigentlich nicht dem fehlenden Endgame- Inhalt vorgezogen werden sollte . Aber dieser Patch 1.2 war der grosse Hoffnungsschimmer, der letzte Strohhalm vieler Spieler, noch an die Entwicklung dieses Spiels in die richtige Richtung zu glauben.. und dann Pustekuchen= keine Rated BGs, kein Open-PVP etc. Stattdessen wird die Itemspirale angekurbelt und Discount Content ala neuer FPs, Rüstungen etc. nachgelegt und das gut gebalancte PVP mit langen Kämpfen wurde gekillt und wichtige Klassen zu Tode generft. Die Entwicklung ist fast zum Stillstand gekommen und es wird nur auf die lautesten Schreier in der Comunity gehört und deswegen so einen Quatsch wie serverübergreifende FPs gemacht. Von mir aus können sie es reinmachen, aber bitte zum Release und nicht wenn die raffgierigen Klauen des Herstellers schon mind. 50 Euro+ einige Monate Abogebühren von Millionen von Spielern für die Fertigstellung einer vorzeitig releasten Beta abgegriffen haben. Na ja, es wurde schon tausendmal durchgekaut.. Grafik= 3/5- wurde verbessert, Texturen mangelhaft= zuviel copy +paste Story= 3/5- hätte mir mehr Einfluss auf individuelle Story gehabt.- sonst interessant Rassen= 2/5- warum keine rassenspezifischen Extras, wie Skills etc., keine Individualisierungsmöglichkeiten Klassen=5/5- find ich gut umgesetzt, bis zur 1.2 Katastrophe Planeten=2/5- Schlauchlevel und tote Welten, wenig Athmosphere , fehlende Interaktion mit der Umgebung, einige Highlights, wie den Schiffsfriedhof find ich gut PVE= 2/5 langweilig, bis auf die Vollvertonung bei den Klassenquests eher statisch,FPs un PVE Raids sind nicht mein Ding- ich bin eher der Forscher, aber zu erforschen gab es wenig, die Datacron- Suche hat Spass gemacht(aber mit dem Twink nicht mehr) PVP= 1/5 ohne Worte! /Katastrophe- bis 1.2 war es einigrmaßen gebalanced Langzeitmotivation= 1/5 nach einem hochgespielten 50er durchgenudelt,mein 50er staubt auf einem Geisterserver ein, mit dem Twink dann nochmal alles abzugrassen lohnt sich für mich nicht . es gibt ja nichts Neues. Spielentwicklung= 0/5- es wurde an der Comunity vorbei entwickelt und das in einem Schneckentempo. das kommt davon, wenn man nur auf die Ex-WOW Komfortfunktions Schreihälse hört, und keine Ingame Auswertungen, Umfragen etc. macht. Es wurden Versprechungen gemacht und alles wurde in den Himmel gelobt und ausser Luft ist nichts gekommen. mein FAZIT 2/5= unteres Mittelmaß, eines Star Wars nicht würdig Naja, wer jetzt mein Real-Life ein wenig pflegen anstatt mich in diesem langweiligen Spiel aufzuhalten, es gibt keinen Grund für mich mehr. Bis mein Abo ausläuft werde ich jedoch noch im Forum ab und zu vorbei schauen, ist ganz unterhaltsam hier.
  15. Lol. Ja, ja reibs nur rein. Irgendwie ist das ja auch ne Art von Leistung, sich einen Server auszusuchen der nachher auf Platz 1 der Geisterserver-Charts ist. Aber mein Twink auf Darth Revans Mask kann auch dort einen Rückgang verzeichnen. Ups, schon wieder Thema verfehlt, sorry Volks, bitte Thread nicht schliessen.
  16. Genauso hab ich mir damals das Open PVP hier gewünscht. Das scheint es wohl in diesem Game wohl nur auf englisch-sprachigen Servern zu geben. Leider wird das Gewicht seitens BW immer mehr auf PVE gelegt, denn von Ilum 2.0 ist nicht mehr die Rede und Rated Warzones, die eigentlich schon mit 1.2 da sein sollten, kommen wahrscheinlich nichtmal mit 1.3. Vielleicht werd ich in nem Jahr nochmal reinschauen, vielleicht hat sich Performance- und PVP-Content mäßig was getan. Dann pack ich auch gern mein :wea_03:wieder aus.
  17. Meine freie Zeit ist mir sehr wichtig, unter anderem auch deswegen, weil ich nicht soviel davon habe. Da ich zu 92% PVP betreibe(+Datacrons und Lvln), musst ich auf eine anderen Server ausweichen, und mache auf Darth Revans Mask mit einem neu erstellten Char(lvl16) ausschliesslich PVP. Auf Gnawers Roost ist das leider nicht mehr möglich, wenn man kein Bock auf 45 Minuten Wartezeit hat, bis ein BG aufgeht. Also gammeln meine Chars dort vor sich hin und warten darauf, dass sie "hochgebeamt" werden in eine bessere Welt. Wie es aussieht, komm ich nicht mehr in das Vergnügen bis GW 2 meinen 50er weiterzuspielen. Schade:(
  18. Respekt. Wenn das jetzt noch wer coden könnte, dann könnte man einen sogenannten "open-Source" Planeten erschaffen, wo sich Bioware Inspirationen daraus ziehen könnte, was die Spieler wirklich wollen. Stichwort: Niemand ist sicher und alles ist möglich. Wenn es so etwas gäbe, wie eine sich veränderbare Welt, würde dieses Spiel wieder mehr Spieler anziehen.:p P.S: Schämt Euch diesen Thread wieder mal wie all die anderen Threads zu verschieben. Bekennt Euch zur aktuellen Situation und geht darauf ein, statt es unter den Teppich zu kehren.
  19. @Tahlir Ok. Unter diesem Gesichtspunkt, dass es nicht ausbalanciert war, gebe ich Dir Recht. Und DAOC hab ich leider nie gespielt. Das war vor meiner MMO Zeit, aber es ist schade das die "Mythiker" das PVP System in SWTOR nicht eingeführt haben.
  20. Ja, das stimmt. Es gibt aber auch die Fraktion, die jegliches System scheinbar bewusst ignorieren und nur zergen wollen. Da frag ich mich manchmal, sind die alle 15 und müssen gegen jegliches System rebellieren oder haben die die Ziele des Spieles nicht verstanden?
  21. Wie bitte? Ok, bei WOW könnte ich Dir Recht geben, aber Aion? Aion ist sehr stark auf PVP ausgelegt. Es war zwar equip- und grindlastig aber dennoch war jeglicher PVP-Content wie Risse in den Levelgebieten,O-PVP Gebiete mit Keepeinnahmen und BGs. vorhanden. Ich habe Aion 1,5 Jahre gespielt und habe dort gelernt, wie man im PVP als Stammgruppe zusammenspielt. Es wurde z.B. im BG vorher geschaut, welche Klassen bei den Gegnern vorkommen, wer First-, Second-, third- Target war und es wurde eine Strategie besprochen. Das hatte man sogar in vielen Random-Gruppen. Es wurde zuerst per LFM die notwendigen Klassen gesucht, dann wurden die TS Daten gepostet und wer nicht wollte, wurde ausgeschlossen, weil daraus schliessen lies , dass kein Team-Geist voranden war(oder kein TS). Darüber wurde generell sehr viel über PVP diskutiert im TS. Raids waren in Aion immer PVP,durchorganisiert bis ins Detail mit bis zu 400 Leuten in der "Union"(mehrere Raids zusammengefasst). Die Spielerschaft war zu 80 % PVP Spieler(weiss nicht wie es jetzt ist) und wenn du nur PVE gemacht hast warst du als "PVE Bob" verpönt, also eine kleine Minderheit. Also erzähl mir nicht Aion wär kein PVP lastiges Spiel. Das es Dir nicht gefallen hat, heisst ja nicht dass es sowas dort nicht gab.
  22. Na ja, man könnte die Namen etc. aufwendig entfernen und keine Namen nennen(im Forum). Das sollte dann nur als Beispiel dienen, dass es nicht normal läuft und das Original dann an den Support schicken. Aber dann müsst man mehr Zeit in die Filmbearbeitung stecken, als ins Spiel und dazu sind natürlich die Meisten nicht bereit, verständlicherweise, es sei denn man ist bei Bioware auf der Gehaltsliste:D.
  23. @TE Also einige Punkte lassen sich durchaus mit den einzelnen Skills der Klassen erklären. Zum Beispiel mit 100% HP aus dem Stealth rauskommen ist ja ein alter Hut, den du kannst ja im Stealth durchaus Medipacks und Aufputscher nehmen, kein Problem. Leider gibt es hier keine Fakten, in welchem Maße die von Dir beschriebenen Dinge auftreten. Das macht den kleinen aber feinen Unterschied. Gerade bei solchen sensiblen Themen müssen Beweise her. Eines ist mir allerdings auch merkwürdig vorgekommen, wo leider auch die Beweise fehlen. Das man im 10-49 BG, wo Kompetenz fast (ausser minimal durch Stims) keine Rolle spielt, es auch eine bestimmte Gruppe gibt, an der ich selbst mit meinem Jugger keinen Schaden mache. Hier könnte man also auch wieder gegenargumentieren, dass es eine exzellente Symbiose aus Heal- und Tankspots sind, bzw. der Einklang aller Fähigkeiten einer Gruppe. Ohne Beweise wirds halt schwierig. Ich glaub ich werde demnächst wirklich mal ein Film aufnehmen, ist ja auch so ganz spassig. Aber das Cheaten an sich finde ich ziemlich armselig und sollte bekämpft werden. Wenn der Gegner einen Equip- oder Skillvorteil hat, da kann man mit Leben, aber aufgrund eines Scripts sich einen Spielvorteil beschaffen ist das allerletzte und nimmt den Sinn aus dem Spiel bzw. den Spielspass.
  24. @DucVolpe- ich schreibs Dir per PM-ich glaub wir sind vom Thema abgekommen:D:D hust
  25. Ja, hier wird ein Ersatz für Illum nichtmal für unbestimmte Zeit angekündigt. So wird man am schnellsten Probleme los, da man die Engine ja nicht einfach wechseln kann. Find ich jetzt nicht mehr schlimm, ist sehr konsequent. Dann können sich die Entwickler jetzt dem weniger schweren Content a' la neue Raids, Flaspoints, Rüstungen etc. konzentrieren, weil der Grossteil der PVPler weg ist und der Rest mit den BG's zufrieden ist. Oh du warst sone böse Taube:p, ich war Jägerin (Skalde), vielleicht haben wir uns in ner Dred schonmal die Köppe eingehauen, obwohl Templer ja fast unkaputtbar waren. Jetzt spiel ich auch lieber Tanks, in XX2 wirds ein Norn Wächter, vlcht sieht man sich da mal.
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