Jump to content

Shadow-Wolf-TaC

Members
  • Posts

    129
  • Joined

Everything posted by Shadow-Wolf-TaC

  1. Öhm.. Ich hab zwar schonmal Grafikfeher, vor allem so grüne Streifen und "Wände". aber mein Ziel hab ich trotzdem immer gefunden. Das kommt meistens nur in Städten und Questlagern vor. Komisch.. Schmuggler auf 46, Jedi-Ritter auf 15 und meine Frau hat einen Trooper auf 47.. Keinen einzigen Bug gehabt, bis auf Vorkommen die mal nicht lootbar waren (wie schlimm) und halt Kleinigkeiten wie das der Begleiter sagt er will sprechen es aber doch nicht will (ist ein Anzeigebug) Nach DEM Satz weiß ich: SW:TOR ist das falsche Spiel für Dich. Wenn ich so einen Bug hätte würde ich fragen "wieviel der Story hab ich nicht mitbekommen" oder "kann ich die Gespräche nachholen um die Story hinter ihr mitzubekommen".. Aber Dir geht es nur um lächerliche EPs. Also ich kann mich über meinen Schmuggler-DD nicht beschweren. Auch mein DD-Begleiter macht ordentlichen Schaden. Lass mich raten: Du Onehittest nicht alles und deshalb ist es schlecht oder? Oder weil Du nicht alles wegbomben kannst? Hm.. Ja, Kämpfe dauern länger und sind halt keine "ich klick alles weg" Kämpfe. Aber ein Tip: Lern Deine Klasse zu spielen, denn mit wildem rumgeklicke würd ich auch keinen Elite schaffen (die ich übrigens Problemlos schaffe.. manchmal muss halt ein Heilpack genommen werden). Ich find die Gegner in der freien Welt gut wie sie sind. ENDLICH nicht mehr so einschläfernd wie zum Beispiel in WOW wo man sich auch in eine 10er Gruppe stürzt weil man eh alles wegbombt. Werr denn? Die Schwanzvergleichsplattform WoW mit Bugs die seit 7 Jahren bestehen und einem PVP in dem Klasse und Equip das einzige ist was zählt? In EINER Sache geb ich Dir Recht: SW:TOR ist verbuggt. Es sind viele kleine Bugs über die man wegsehen kann, die aber irgendwann auf jeden Fall behoben werden sollten.
  2. Genauso ist es. Eine Orangene Schwere Rüstung hat einen höheren Multiplikator als eine leichte und damit auch mit selber Armierung eine höheren Rüstungswert. @Poster über mir: Es gibt auch schwere Rüstung gegen Planetenabzeichen (und PVP Abzeichen), die Sozialrüstungen sind allerdings alle nur leicht. Ich hoffe das Bioware da nochmal nachpatcht und endweder für alle 3 Rüstungsarten etwas anbietet oder die Sozialrüstungen (könnte man auch durchaus für alle Orangenen Rüstungen so machen) so macht das sie sich anpasst. Kann man schwere tragen wird es eine schwere, kann man nur leichte wird sie zur leichten Rüstung. Momentan macht es für alle die mehr als leichte Rüstung tragen kaum (mir würde nur RP einfallen) Sinn sich so eine Rütung zu kaufen.
  3. Gegen ein Schwarzes Brett oder sowas in der Art wäre nichts einzuwenden. Aber gegen einen anonymen Dungeonbrowser. Und ja, ich nenne das PVP in WOW unausgereift und das kann ich nach 7 Jahren sagen. Was bitte ist an einem PVP gut in dem alles, sogar die Farbe Deiner Unterwäsche für einen Sieg entscheidenter ist als der Skill? PVP in WoW: Klasse > Equip > Skill. In SW:TOR kann man mit 30 auch einen 50er besiegen (in Kriegsgebieten) durch die Anpassung. Man muss halt nur ein wenig Skill haben. Der Genreprimus ist Wow auch nur aus einem Grund: Es fördert die Idiotencommunity.
  4. Und schon hier gehen unsere Meinungen Planetenweit auseinander. Was hast Du erwartet? Ein Crysis? Schon jetzt beschweren sich manche über leere Server, was denkst Du würde passieren wenn 50% der Spieler das Spiel mangels Hardware nicht spielen können? Wer Bioware kennt wusste das schon vorher. Im Gegenteil, ich dachte sogar das die Welt so wird wie in Dragon Age. Zum Glück hab ich mich getäuscht. Eine wirklich offene Welt wäre einfach nicht möglich. Technisch wäre es vielleicht möglich alles offen zu machen aber die einzelnen Planeten müssten in einer offenen Welt so groß sein wie ganz Azeroth zusammen um glaubwürdig zu wirken. Was willst Du auf einer Welt die 11 mal so groß ist wie Azeroth noch Sinnvoll Content machen? Von der Finanziellen Seite mal abgesehen und davon das noch viele weitere Planeten kommen sollen. Jeder davon wäre ein eigenes MMO. Das fand ich auch schade, zugegeben. Ab und zu eine Kiste oder ein Datacron wo man es nicht vermuten würde, aber der Entdeckerdrang bleibt leider auf der Strecke. Aber mir wäre kein MMO bekannt welches anders wäre. Naja Gruppenquests in einem MMO sind ja wohl normal. Die meisten sind zu zweit lösbar (auch +4). Flashpoints bis Talon V (der nichtmehr) sind auch zu 2 lösbar. Im Übrigen ist die Klassenstory das beste (und da auch nur Kapi Ich dachte Du wolltest etwas anderes als WoW und nicht die selbe Kacke. Schmuggler auf Stufe 44 und keine Probleme. Das ist Serverabhängig. Ich warte nie länger als 10 Minuten auf ein Kriegsgebiet. Die Gefährten sind von Klasse zu Klasse verschieden. Du bekommst auch noch 3 weitere. Ach, wieder einer der meint alles was nicht voll ist mit Blut, abgetrennten Köpfen und Sex an jeder Ecke wäre ein Spiel für Kleinkinder... Setzen, Sex.. ähm Sechs. Also ich hab Gefährten gesehen die garantiert nichts für Kleinkinder sind. Aber Du sagst "ein Säufer".. Also ist Saufen was für Kinder? Schön zu sehen wie Du dazu stehst. Ja es gibt einen Bug mit dem Gezielten Schuss, wie schlimm. haben andere MMOs oder offline RPGs natürlich nicht. Seh ich da einen verstecken "ich will einen Dungeonfinder" flame? Und PVP? Hallo? Geh zu WoW, DAS ist unausgereift. Ich finde das PVP in SW:TOR sogar recht fair und Balanced. Standards? Du meinst eine Com zu schaffen die zu 90% aus .. ähm... Leuten besteht die durch deine "komfortfunktionen" angelockt werden und mit denen ich am liebsten nichtmal den Planeten teilen möchte? Wow.. Wo hast Du Deine Kristallkugel her? Will ich auch.
  5. Sprachst Du nicht grad von WoW? Das Spiel in dem man von 1-85 wenn es hochkommt vielleicht mal 10 Spieler trifft und die auf ignore landen? WoW spielt man von 1-85 komplett Solo. Nichtmal für die 5 Mann Quests braucht man Hilfe, nur für Instanzen (Ein System das ich übrigens super finde. Gruppencontent = Instanzen. Und sogar da finde ich das 2 Spieler eine perfekte Größe sind). Burning Crusade hat noch ein paar Gruppenquests die man alleine nicht schafft aber die kann man auch auslassen. Eine Gruppe die darum bittet würde ich sofort verlassen. In WoW stehen weder Leute rum die Waren feilbieten noch müsste man für Ausrüstung mit anderen Interagieren oder wäre auf Ausrüstung von anderen Spielern angewiesen (zum Glück bei den Preisen). Auch bekommt man in jedem MMO das ich kenne für fast jede Quest Items. Wenn Dich das Spiel nicht motiviert, wieso es spielen? Würde ich keinen Spaß mehr an SW:TOR haben würde ich einfach damit aufhören und fertig. ------ DA musste ich tatsächlich lachen... Blizzard und keine Bugs. Es gab in WoW so viele Bugs das man alle gar nicht aufzählen kann. Es gibt sogar Bugs die wahrscheinlich sogar heute noch existieren. Der Magier-Blinzel Bug wurde erst vor einem halben Jahr oder so gefixxt gleich wie der Vanish Bug des Schurken. Und wetten der Himmelsdonnerer Buggt heut noch rum? Und das waren nur harmlose. Von Bugs das Raidbosse unlootbar waren, man mit seinem Char nicht mehr einloggen konnte usw. red ich gar nicht mal. Dann mach mit deinem Companion mal einen Flashpoint oder eine +4 Quest. Was? Geht nicht? Musst mindestens einen weiteren Spieler suchen (meistens 3 weitere, auch wenn von BW gesagt wurde es soll auch mit 2 Spielern gehen).. Also, dann bist Du mit einem weitren Spieler in einer Gruppe. Ach ich vergass: Es zählt ja nur wenn es auf jeden Fall eine volle Gruppe ist. 2 Spieler sind ja keine Gruppe und da kann man auch keine Ingame Freundschaften schließen, das geht nur bei voller Gruppe. PS: Wieso spielt man ein Spiel bei dem von Anfang an immer klar war das es a.) Begleiter geben wird und b.) Diese den Part des Mitspielers übernehmen können und beschwert sich dann über genau diesen Fakt. Das wäre als würde ich auf einen PVP Server gehen und mich beschweren das ich angegriffen werden kann. Ein MMORPG ist ein Online RPG. Zumindest SW:TOR. Es ist eben keine Schwanzvergleichsplattform wie WoW, es ist ein RPG und das wollte Bioware doch erreichen. Nein das war die richtige Wahl. Das war auch eines der wenigen Dinge die WoW richtig gemacht hat. In dem Wort "Massive Multiplayer Online Game" steht nirgendwo das Wort "Gruppenzwang". Wieso sollte man das tun nur weil Leute wie Du nicht in der Lage sind freiwillig den Gruppenpart zu spielen sondern dazu gezwungen werden wollen? Hm.. Die Instanzierung wird aufgehoben, abgesehen davon das auf meinem (RP-PVE) Server kaum Inszanzen sind. Es sind halt durch die vielen Planeten nicht so viele Spieler. Aber was soll Bioware daran ändern? Ich meine ich hab auch in WoW kaum noch andere Spieler gesehen beim Leveln und da sind 7 Millionen Spieler am Spielen. Und Wo genau ist der Unterschied zwischen dem Begleiter und einem Spieler in WoW? Außer das der Begleiter nicht flamed, nicht alle 5 Minuten seinen P-Meter postet, Keinen Bedarf auf Items macht die er nicht braucht und nicht nach dem ersten Boss die Gruppe verlässt.... Und die sollte man zu zweit machen können. Was öfters aber auch nicht mehr klappt im höheren Bereich. Was übrigens im ach so tollen WoW auch so ist. Von 1 - 85 braucht man für nichts außer Instanzen eine Gruppe. Selbst 5 Mann Quests sind Problemlos solo lösbar (abgesehen von denen in BC). Also man schreibt nichts, kommuniziert nicht mit anderen weil es keine Sprechblasen gibt? Muss ich das verstehen? Und dann wird sich warscheinlich beschwert das keine Kommunikation stattfindet. Text befindet sich im Chat und wird auch dort gelesen, nicht in einer Sprechblase (und ich lese gern Comics *anmerk*)
  6. Die Charaktererstellung ist schlecht. Kurz und einfach. Nicht "halb so wild", sie ist schlecht. Aber WoW und HDRO haben eine noch viel schlechtere. Daher egal. Eventuell macht BW ja doch noch was dran. Vor allem die Körpergröße und Proportionen wären schön Stufenlos zu regeln. Klick auf den Spieler, dann befindet sich links von seinem Portät das Symbol zum Einladen. Rechtklick auf das Portrait > einladen gibt es übrigens auch. Wurde bestätigt das es kommt. Hier geb Ich Dir Recht. Eine Funktion um das UI zu skalieren und am besten auch alles frei am Bildschirm positionieren zu können (wie in HDRO, WOW hat es ja mittlerweile auch endlich mal geklaut) fehlt total. Auch hier meine Zustimmung. Eine eigene ausklappbare Begleiterleiste wäre echt toll. Fehlt auch noch, richtig. Vor allem zum Gruppesuchen. Das was es gibt reicht aus. Mir würde zwar noch etwas besseres einfallen was nichts mit einem Dungeonfinder zu tun hat. Aber das vorhadene System reicht auch aus. Stimmt. Das AH ist in der Form. Naja, nicht unbrauchbar. Es fehlen aber Dinge wie Direktsuche und solche Dinge. Lustig. Ich hatte in WoW in den letzten 2 Jahren fast gar kein Kommunikation mehr. Einfach aus dem Grund das die Leute welche gespielt haben, dank Addons wie Recount und Gearscore und dank Dungeonfinder zu 90% aus Leuten bestanden mit denen ich nicht kommunizieren WILL. Die restlichen 10% hab ich leider nie gefunden. Hier in SW:TOR gibt es NOCH Leute mit denen man reden und zusammen Spielen kann. Die Frage lautet allerdings: Wie lange noch? Ja es sind mehr. Nein sie werden nicht als Teil der Story verkauft. Es sind BONUS Quests. "Wenn Du schon in dem Gebiet bist und sowieso diese Gegner umhaust dann tu es im Rahmen einer Quest" Quests.. Du MUSST sie nicht machen und sie haben auch absolut gar nichts mit der Story zu tun. Sie Ploppen einfach auf und müssen auch in den meisten Fällen nirgendwo abgegeben werden. Wie gesagt: Einfach nicht machen. Dir entgeht nichts außer EPs Ich bin jetzt Level 45 und gerade auf dem Weg nach Voss. Aber ich kann weder das mit den langen Laufwegen noch der leeren Welt nachvollziehen. Die Laufwege sind OK so und gehören auch in ein RPG dazu und die Welt... Schon mal durch einen Wald gelaufen in dem es viele Tiere gibt? Da läufst Du auch mal eine Stunde ohne ein Tier zu sehen. Hier hast Du auch wieder Recht. Wobei ich mit den Ladezeiten nach einem Wipe nicht solche Probleme habe, die dauern maximal 3-4 Sekunden. Aber die Ladezeiten um auf einem Planeten zu landen sind teilweise jenseits von Gut und Böse. Hier muss ich Dir leider wiedersprechen. Die KI ist sowas von schlecht. Es ist mir klar das sie nicht unbedingt von selbst aus AOEs rauslaufen können weil es sonst zu zweit zu leicht ist, aber sogar wenn ich den Begleiter (der in der AOE steht) auf passiv stelle um ihn dazu zu überreden rauszukommen dann geht der mit einer Seelenruhe da raus... Wenn schon die KI nicht darauf reagieren SOLL dann gehört da ein "Komm da sofort und so schnell wie möglich weg" Button rein. Ich hoffe sie machen das was Anfangs gesagt wurde, das man jeden Flashpoint mit 2 Spielern + Begleiter schaffen kann. Ich auch, aber eben nicht x Instanzen um es denen Recht zu machen die in einem RPG nur in muffigen Dungeons rumsitzen möchten sondern auch denen etwas zu tun zu geben die das (und PVP) nicht machen möchten. Also lieber eine große zu 90% aus Egomanen, Vollspacken und Schwanzvergleichern bestehende wie sie WoW hat? Genau.. Nur weil die WoWler es nicht schaffen einen Boss umzuhauen wenn ihnen kein Addon sagt "jetzt musst Du weg gehen, jetzt alles geben was du hast" ist das nicht schaffbar. Und selbst wenn: Lieber keine komlizierten Bosse als ein WoW 2.0 Eben, die Bosse sind so designt das man ADDons haben MUSS. Gäbe es sie nicht könnten die Bosse trotzdem fordernt sein auch ohne Addons. *gähn*, sinnloses PRO Addon Argument das xte... Addons wie Gearscore, Damagemeter etc. locken diese Community an. Es ist auch nicht die Kacke in der Ecke die Schuld ist das so viele Fliegen in der Wohnung sind, es sind die Fliegen. DIE sind ja gekommen. Die "guten" Spieler werden dann von den Egos vertrieben weil sie keinen Bock darauf haben. Im Ergebniss werden es immer mehr Egos und immer weniger normale Spieler, weil sie eben mit dem Spiel aufhören. Bis am Ende nur noch Egos vorhanden sind. Genau das hat man bei WoW miterlebt. Zumindestens wenn man die Augen offengehalten hat und nicht zu den Egos gehört. Aber sei Beruhigt: Nach dem was man so liest Plant Bioware schon SW:Tor zu einem WoW 2.0 zu machen. Es ist nur eine Frage der Zeit. P.S: Man möge mir verzeihen, ich hab mit nicht alle Postings durchgelesen
  7. Es SOLLTE auch funktionieren. Ich hab das mit meiner Frau getestet. Sie ist auf mein Schiff gekommen und wir sind zu einem Planeten geflogen. Hab sogar einen Raumkampf versucht. Leider steht der Gast dann aber nur allein im Raumschiff rum bis der Besitzer wieder da ist. Umgekehrt, also ich auf ihrem Schiff, ging auch Problemlos. P.S: Man muss gemeinsam durch das Portal am Raumhafen gehen bzw. muss der Besitzer des Raumschiffs in der "Bodenphase" sein. Also NICHT im Schiff weil sonst das Portal nicht blau wird für den Gast, wenn der Raumschiffbesitzer dann die Tür des Raumschiffs anklickt wird auch der "Gast" zum Schiff gebracht. Eine Interaktion vom Gast ist nicht vonnöten. Er muss nur in der Nähe der Tür stehen. Wenn der Besitzer des Schiffs dann ein Ziel im Boardcomputer auswählt bekommt der "Gast" auch eine kurze Meldung wohin die Reise geht. Verlässt der Gast dann das Schiff steht er alledings nicht vor dem Schiff des Gastgebers sondern vor seinem eigenen.
  8. Da ich ja das angesprochen hab das man mehrmals eine Stimme hört: Nun, ich bin nicht der Meinung das Synchronsprecher ein leichter Job ist. Im Gegenteil denke ich mir das es sogar schwerer ist sich auf eine Situation einzustellen die man nur sieht und nicht aktiv spielt. Ach, die welche immer nörgeln wollen doch nur Cool sein. Ist halt heutzutage in über Deutsche Synchros zu nörgeln (sogar bei Spielen die aus Deutschland / Österreich kommen). Ich finde die meisten Synchros gut. Klar gibt es wirklich miese Synchros aber das sind Ausnahmen. Meistens sind es harmlose Betonungsfehler die mir auffallen, das liegt aber (denke ich) daran das nur einzelne Sätze aufgenommen werden und nicht ganze Dialoge. Liest man einen Satz ohne zu wissen in welchem Kontext er steht dann kann man die richtige Betonung nicht bzw. nur durch Zufall treffen.
  9. Um nochmal was zum Thema an sich zu sagen: Ja das ist er. Leider synchronisiert er auch noch viel andere Chars ingame. Nicht das ich was gegen ihn hätte, ich mag die Rollen von Kevin James. Aber gerade WENN man einen Schauspieler gut findet fällt seine Stimme bzw. Synchronstimme halt noch mehr auf und dann ist es sehr störend für die Atmosphäre wenn man die Stimme alle paar Meter (übertrieben gesagt) hört. In Dragon Age war er im übrigen auch vorhanden und das ist ja auch von Bioware.
  10. Hm... erstmal lese ich da nichts verpflichtendes. Aber: sollte es so kommen dann bitte Bioware: Macht ALLE Instanzen und Gruppenaufgaben so das man sie (wie es laut eurer Aussage ja auch gedacht war) zu zweit spielen kann. Weil dann schalte ich den Chat aus, spiele nur noch mit meiner Frau jede Klasse einmal durch und geh nur mit ihr in die Instanzen. Danach Quitte ich das Spiel und spiele wieder Offline Spiele. Auf ein WoW 2.0 bzw. die Community dort hab ich keinen Bock und genau das wird dann aus diesem super Spiel. Ich hab mir SW:TOR nochmal angeguckt (ich hatte von MMOs genug nach 7 Jahren WoW) weil es anders sein wollte. Laut Biowares Aussage nicht für Hardcore Spieler sondern für Star Wars Fans. Ein Damagemeter passt da nicht rein, den brauchen nur Hardcore Spieler und Schwanzvergleicher. Auf beides hab ich keinen Bock. Schade, SW:TOR macht Fun. Es ist das beste MMO welches ich bis jetzt gespielt hab. Aber wenn es unbedingt ein WoW 2.0 werden will (mit den NACHteilen von WoW für die normalen Spieler aber nicht den Vorteilen für BW. Denn die Spielerzahlen von WoW wird es auch mit Damagemeter und Dungeonfinder nie erreichen) dann ist das Biowares Entscheidung und natürlich auch ihr gutes Recht. Aber dann ohne mich (mir ist schon klar das Bioware und EA auf meine lächerlichen 13 Euro verzichten kann, keine Angst. Das soll kein 13 Euro Joker sein sondern nur meine Meinung dazu). Denn wenn ich auf Schwanzvergleiche und Assi Community Lust hätte dann hätte ich auch bei WoW bleiben können. --- Dann mach mal jetzt einen Account, spiel einen Char hoch (es fängt erst im Endgame richtig an schlimm zu werden) und geh öfters mit Randoms in die Instanzen. Du wirst Dein blaues Wunder erleben. Du hast noch die Glanzzeiten von WoW erlebt. Zu Classic war die Community noch super, BC fing es zwar an war aber nur vereinzelt zu finden. Erst mit WOTLK wurde es richtig schlimm. Ich habe von Classic bis Ende WOTLK gespielt. Als Cata Releast wurde hab ich für einen Monat nochmal reingeschaut und dann wirklich die Nase voll gehabt. Reicht das an Erfahrung?
  11. Was ich sehr stark bezweifle. Ich hab in den letzten 3 Jahren ja viel im WoW-Chat gelesen aber Interpunktion oder richtige Rechtschreibung war da nicht dabei.
  12. Ich hab ab und zu das Problem das die Deckung nicht funktioniert. Ich hämmere auf die Taste und bekomm nur eine Fehlermeldung auf den Schirm (sorry, weiß grad nicht welche das war). Der Char ist nicht gestunnt oder unter einem Effekt der die Deckung verhindert, es geht einfach nicht. Das und das Fähgkeiten (Gezielter Schuss und die eine Fähigkeit die so ähnlich funktioniert wie die AOE nur auf einen Gegner.. Hab den Namen grad vergessen) in der Umgebungsdeckung abbrechen sind so ziemlich die einzig wirklich nervigen Bugs. Auch kommt mir vor das der Deckungsschild nicht so richtig funktioniert und die Gegner einen hinter dem Schild öfter treffen als hinter einer Umgebungsdeckung. Die Symbole über dem Kopf der Gegner sind beim Deckungsschirm auf jeden Fall seltener zu sehen.
  13. Ist zwar wenig aussagekräftig aber da der Test mir den Revolterhelden vorschlägt, welchen ich auch spiele (level 40 mittlerweile).. Ist der Test doch recht gut
  14. HDRO zum Beispiel. Das System etwas verändert und angepasst (vor allem weniger Grind, mehr Skill) und es wäre besser als langweiliges Punkte setzen. Ich persönlich finde die Bäume auch dumm. Erstens muss man sowieso meistens alles skillen um überhaupt ein Tier weiterzukommen und zweitens wird es dann wieder Pflichtskillungen geben. Dann kann man den Baum auch gleich weglassen und nur mit 10 auswählen lassen "Schaden oder Tank/Heiler" bzw. "Schaden1, Schaden2, Schaden3" bei Klassen wie dem Revolverhelden und nach dem wird dann jede Stufe ein Talent freigeschaltet welches man ohnehin im Baum gewählt hätte.
  15. STRG drücken muss man gar nicht, lässt sich in den Optionen abschalten. Und mich als PVEler stört diese Kamera genauso. Ich möchte öfters mal während dem laufen / mit dem Gleiter ... gleiten.. Mobs die am Rand stehen mit der Maus anklicken um zu sehen was das ist. Also Name, Level etc. Geht aber nicht, bzw. nur wenn man stehenbleibt. Im PVP kann ich mir vorstellen das das ganze noch viel schlimmer ist. BTW: man kann jeden Instant im Laufen nach hinten benutzen. Man muss den Char einfach nur kurz um 180 Grad drehen (am besten macht man das im Sprung weil man sich dann weiter in die selbe Richtung bewegt) die Fähigkeit aktivieren und sich wieder um 180 Grad drehen. So schafft man es Problemlos einen Instant nach hinten zu benutzen ohne stehenzubleiben.
  16. So ein System wäre echt nice. Vielleicht zusätzlich noch die Möglichkeit einzelne Marken für ein paar Credits zu verkaufen oder zumindest löschen zu können (oder an einen Twink weitergeben). Das Problem mit Marken die per Post zugeschickt werden hab ich auch. Die liegen im Inventar, wo sie nichts zu suchen haben. Ich werf die halt immer weg, aber ist ja schade drum. Vor allem wenn einem dann am Ende genau die eine Marke fehlt...
  17. Ich finde den Cooldown auch vollkommen Ok. Was ich begrüßen würde wäre das man den Gefährten auch auf dem Schiff Geschenke geben könnte. Keine große Sache, aber wäre halt nett wenn das gehen würde.
  18. Naja Monatlich sicher nicht, aber ich hoffe das da schon noch vieles kommt das nichts mit Flashpoints und Operationen oder PVP zu tun hat. Immerhin kann ich mich an eine Aussage erinnern in dem "ein Endgame welches noch kein MMO hatt" versprochen wurde. Zusätzlich zum Altbekannten natürlich. Bis jetzt ist davon noch nichts zu sehen Wenn man nur Flashpoint und Operations bzw. PVP machen will kann man sich die offene Welt auch gleich sparen. Einfach die Flotte mit den Instanzeingängen und monatlich ein neues Stockwerk mit weiteren Instanzen, fertig.
  19. Argumente derjenigen die gern den DF haben würden weil sie es geil finden den Arsch raushängen zu lassen. Sie sehen die Spieler ja nie wieder und müssen nichts befürchten. Diese Leute haben Angst das sie sich ohne so ein Tool an Regeln halten müssen und kommen dann mit solchen Haltlosen Argumenten. Fakt ist nunmal, und jeder der WoW gespielt hat und mit offenen Augen durch das Spiel geht weiß das: Seit Einführung des DF kam man zwar leichter und schneller in Instanzen (ich fand ihn Anfangs ja auch super) und auch in welche in die man sonst nie gekommen wäre. Aber die Sociale Komponente blieb auf der Strecke. Ganz ehrlich, ich sehe keinen Unterschied ob ich jetzt mit einem weiteren Spieler + Begleiter in einen Flashpoint gehe oder per DF in eine Instanz in WoW. Außer das es mit den Begleiter mehr Spaß macht, ich mir nicht alle paar Minuten das P*nismeter im Chat angucken muss und ich sicher sein kann das kein Spieler beim ersten Boss abhaut weil das gewünschte Item nicht gedroppt ist oder das jemand einfach auf alles Bedarf macht. Und das ist nur das was mir auf die Schnelle eingefallen ist. Ja DU eventuell. Ich sehe auch keinen Grund jemandem eine Resourche wegzunehmen an die er sich rangekämpft hat, noch werd ich ihm dann ein "mimimi" an den Kopf werfen wenn er sich beschwert. Ich sehe auch keinen Grund jemanden aus der Gruppe zu werfen weil er den Boss nicht kennt oder nicht T4 für eine T2 Instanz hat. Aber es gibt solche Leute, es sind nicht wenige und wenn ich die Wahl hab zwischen Komfort und diese Leute anzulocken oder kein Komfort und eben jene abzuschrecken.. Dann verzichte ich auf den Komfort. Meine Hoffnung: Vielleicht wird SW:TOR ohne DF und Co ja noch wie WoW-Classic wo man gern in Gruppe gespielt hat und man aus vielen Gruppen auch mit neuen Einträgen in der Freundesliste gegangen ist statt die Ignoreliste zu erweitern. -- Zum Thema: Gegen Dualskill hätte ich allerdings nichts. Sehe auch keinen Grund das dadurch die Com zerstört würde. Man ist einfach nur flexibler.
  20. Und wo genau steht da das Wort "Gruppenzwang"? Darf man ein MMO nicht mit Leuten spielen die man leiden kann sondern muss dazu gezwungen werden mit (man siehe als Beispiel WoW) Idioten zusammenzuspielen die man im echten Leben nichtmal Beachten würde? Nur weil die Deutschen im echten Leben gern zu allem gezwungen werden muss das in einem Spiel nicht auch so sein. Auserdem sagte er ja das man in Solo Instanzen dann halt keine Items bekommt. Vorteil für Gruppen ist immernoch gegeben, abgesehen davon das man solo keine Socialpunkte bekommt. Ich kann die Bitte des TE nur unterstützen. Momentan finde ich es allerdings, bis auf wenige Ausnahmen, auch OK. Man kann fast alles zu zweit + Begleiter schaffen (so wie es laut Bioware auch gewollt war). Einen weiteren kennt eigentlich jeder den man auch leiden kann. Ansonnsten ist ein MMO tatsächlich das falsche Spiel Stimmt schon, man sollte eigentlich eine Gruppe finden.. NOCH. Wenn ich spiele seh ich andauernd Leute die Gruppen suchen. ABER: Man will vielleicht auch die Story erleben und nicht durch die Flashpoints / Quests hetzen sondern langsam machen. Bei Random Gruppen ist das eher selten zu bewerkstelligen. -- Alles in allem finde ich es aber, wie schon erwähnt ganz Ok wie es ist. Es ist fast alles zu zweit machbar. Bioware sollte nur noch etwas nachbessern bei den Quests / Flashpoints die zu zweit nicht machbar sind. Schade zwar das BW sich wieder für die alte langweilige Tank <> Heiler <> DD Rollenverteilung entschieden hat, aber ich denke mit einer etwas anspruchsvolleren Variante hätten sie diesen Erfolg nicht gehabt. Es ist auch Multiplayer wenn man zu zweit spielt *anmerk*, nur das es ca. 500% mehr Spaß macht zum Beispiel mit der eigenen Frau zu spielen.
  21. Punkte die ich nicht erwähnt habe waren einfach nur nicht wichtig genug. Bei den Pluspunkten stimme ich Dir zu, bis auf den einen: Finde ich nicht. Die Talentbäume sind (sry) Schrott. Nichts interessantes, nichts was man haben will. Es ist Standardbrei und es wird wieder (wie in WoW) die eine richtige Skillung geben die jeder haben wird und haben muss. Talentbäume sind überholt, da hätte was anderes gehört. Was soll es denn sonst sein? *neugierig guck* Ich weiß echt nicht was ihr alle habt. Ja, vereinzelt gibt es tatsächlich Pixelmatsche aber im großen und ganzen.. Sogar das Gras ist schöner als in Skyrim welches teilweise wirklich noch Pixelmatsche am Boden hat. Besser als wenn, wie in anderen Spielen, alle 5 Meter ein Mob steht und nervt. Geh mal in den Wald, da steht auch nicht alle paar Meter ein Tier rum. Linear sind nur die ersten Welten. Ab Tatooine ist es mit der Linearität vorbei. Das mit den vielen Ladebildschirmen hatte schon AOC. Keine Ahnung ob das unbedingt sein muss aber ich denke das hat schon seinen Grund. Lieber wäre es mir natürlich auch komplett ohne Ladebildschirme, ganz klar. P.S: Instanzierung hat nichts mit Linearität zu tun. Wirklich? Schonmal die Umgebungsquests gemacht? Da sind teilweise richtig abwechslungsreiche dabei. Sogar Rätsel etc. Naja.. Hier hast Du ja Recht aber trotzdem besser als wenn man von einer Schneelandschaft auf einmal in die Wüste kommt. Abgesehen davon meine ich mich zu erinnern das das in SW schon immer so war. Reicht doch. Mit Spezialisierungen werden es 8. Es muss ja noch was für spätere Addons freigehalten werden Lieber überallhin porten oder? Ich finde die Laufwege Ok wie sie sind. Enter > Text eingeben > Enter.. Was soll er denn noch können? Bzw. Was kann der von WoW was der in SW:TOR nicht kann? Recht hast Du, aber sowas von. Außerdem viel zu wenig Möglichkeiten der Anpassung. DAS fand ich auch doof. Wieso darf ich in diese "Instanz" dann nicht rein. Mich stören nicht die Instanzen an sich sondern die roten Tore überall. Das hätte man besser lösen können. Phasing ist kein Thema, also sozusagen unsichtbare Portale. Dann noch eine Neutrale Phase für alle die dort keine Quest haben / Nicht in Gruppe sind und fertig. Würde viel freier wirken als überall ein rotes Tor zu sehen. Aber trotz den Mankos finde ich SW:TOR besser als jedes andere MMO zur Zeit auf dem Markt. Ich hoffe nur das einige Aussagen von früher noch eingehalten werden, das die Warteschlangen behoben werden und SW:TOR nicht zu einem WoW2 Mutiert. Es ist extrem viel Potential vorhanden, ich hoffe sie nutzen es. Ich persönlich sehe SW:TOR aber momentan erstmal als Grundgerüst. Man kann noch einiges ändern und vieles dazubauen... Man muss nur wollen Jetzt wo das Gerüst steht kann man auch mehr Energie in den Ausbau investieren.
  22. Echt? Ich muss Dich mal suchen und gucken was Du für mich so droppst Nein. Modifizierbare Ausrüstung ist Orange. Die haben 3 Slots für Ausrüstungen frei: Armierung, Modifizierung (beides kann man mit Cybertech herstellen) und Verbesserung. Rüstungsbauer können auch Grüne, blaue und Lila Rüstung bauen (bei Orangener bin ich mir nicht so sicher ob das auch klappt) bei denen eine Chance besteht das sie "mit großen Erfolg" hergestellt werden. Das bedeutet die haben dann einen Slot "Aufwertung". Die dazu passenden Items kann man glaube ich mit Hacken finden. Das was frei ist. Bei Armierung kommen Armierungen rein, bei Modifikation eben Modifikationen. Beides kannst Du als Cybertech herstellen. Mit Stufe 24 solltest Du einen Droiden haben. Der steht bei Dir auf dem Schiff und kann auch beim Kämpfen eingesetzt werden. Genau für ihn (und andere Droiden, je nach Klasse) sind die Droidenteile gedacht. Ich hoffe ich konnte zumindest ein bischen Klarheit bringen
  23. Dem schließe ich mich an. Für S60 eventuel auch noch, sind doch noch recht viele in meinem Bekanntenkreis welche ein S60 haben.
  24. Und noch besser wenn man den Helm des Begleiters unabhängig vom eigenen ausblenden könnte.
  25. Mal vom Standpunkt der Sicherheit aus: Mal angenommen ich kenne von jemanden den Nutzername, das Passwort und die 5 Sicherheitsfragen. Noch realistisch wenn man zum Beispiel an Ex-Freundin / Freund oder beste® Freundin / Freund denkt. Oder an Keylogger bzw. Phising. Jetzt sehen wir uns mal die beiden Möglichkeiten an die es gäbe den Token zu entfernen. Weil den hab ich nicht, wie auch. Der Code wechselt ja alle 5 Sekunden oder so. Telefon: Man ruft einfach da an, sagt Nutzername und die 5 Sicherheitsfragen um sich als vermeindlicher Besitzer zu identifizieren und das wars. Ingameticket: Man muss einloggen mit Passwort, Sicherheitsfrage und: Token. Den ich nicht habe. Hier scheitere ich also schon. Nun mag man sagen: Aber die werden an der Hotline den Token sicher abfragen. Das denke ich nicht weil: Einen kaputten Token kann man nicht mehr abfragen. Ich kann am Telefon keinen Sicherheitsgewinn feststellen. Nur umständlicher wird es. Ich persönlich telefoniere nicht gerne und fände den schriftlichen Weg besser. BTW: Das man in Falle eines kaputten Tokens keine andere Möglichkeit hat als den Kundensupport anzurufen ist klar.
×
×
  • Create New...