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15 Uhr Deutscher Zeit? Ohne Spaß, das gefällt mir nicht!


Caldrik

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Wie kommst du bitte zu dieser Annahme?

 

  • Asien: ~4000 Millionen Einwohner
  • Europa: ~740 Millionen Einwohner
  • Nordamerika: ~528 Millionen Einwohner

 

 

Da das Spiel weder in Asien beworden wurde, noch erhältlich ist, dürften die schon mal für's erste flach fallen. Meine Annahme, das mehr Leute in Nordamerika TOR spielen werden - zumindest initial - stützt sich auf die Anzahl der Server. 64 für NA, 34 für EU. Ist daran irgendetwas unschlüssig?

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Da das Spiel weder in Asien beworden wurde, noch erhältlich ist, dürften die schon mal für's erste flach fallen. Meine Annahme, das mehr Leute in Nordamerika TOR spielen werden - zumindest initial - stützt sich auf die Anzahl der Server. 64 für NA, 34 für EU. Ist daran irgendetwas unschlüssig?

 

Nein, mit Nichten. Es ist aber ueblich, dass US-Spielefirmen zuerst oder bevorzugt den heimischen Markt versorgen, das hat was mit deren Weltanschauung und nicht unbedingt mit realen Markt-Bedingungen zu tun. Es waere nicht das erste Spiel was in Europa stiefmuetterlich behandelt wuerde...

Edited by crowdsalat
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was ich irgendwie nicht versteh ist das sie kaum welche rein lassen. weil das schöne wird der 20ste wie ich gelesen hab fahren die server runter und dan wieder hoch und leute was denkt ihr wen am 20alle vorbesteler sowie auch neukunden sich einloggen wollen? DAS is mal ein stresstest daher versteh ich nun den aufriss net mit den kleinen wellen . fazit am 20 loggen wir alle nochmal ein und das fast zeitgleich ;)
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Moin,

 

Also ich muss sagen gestern war ich schon ein wenig sauer als ich des mit diesem "ab 15 Uhr gehts weiter" gelesen hab... mich ärgert es auch, das man genau solche zeiten der freigabe nicht früher bekannt gegeben hat... dann hätte ich z.B. noch kurzfristig ne zusatzschicht auffer arbeit (diese wäre idealerweise bis 15 UHr gegangen) oder sonst was gemacht... xD So war einfach die vorfreude zu groß und das die Firma mir ausgerechnet am 13+14 keine regulären schichten gegeben hat ;D

 

Nja finde es daher recht unglücklich das man keine groben bekanntgaben im Bezug auf FReischaltungen gegeben hat... ein von 13-20 UHr am 13 sowie 15-22 am 14 wäre doch z.B. mal ne möglichkeit gewesen -.-.

 

Ansonsten warum diese lange Pause bis 15 Uhr gemacht wird... kann ich teilweise nachvollziehen.... aber eine Stabilität der server...sowie deren auslastung an einem Arbeitstag sowie in der Nacht zu testen find ich doch ein klein wenig Abwegig... für sowas hätte man (auch wenns noch frustrierender gewesen wäre xD) an einem Wochenende, wo laufend SPieler auf den Server sich tummel würden, machen sollen. oder zumindest die ersten 24-36 Stunden laufend welche auf die server geschickt, damit schonmal eine große menge SPieler die server dauerhaft belastet... danach wäre eine 18 Stündige Pause wohl akzeptabler gewesen.... zumindest in meinen Augen ;)

 

Naja, aber bei aller Kritik...dafür das es der erste Start eines MMOs eurer seits ist...muss man festhalten ads ihr Wenigstens ein Plan hattet und habt, wie man ein Start frustrei für die bereits Spielende bevölkerung gestaltet. Da habt ihr der Konkurenz einiges vorraus... manche MMOs der Konkurenz bekamen es selbst beim dritten Addon noch nich auf die Kette ;D von daher bekommt Ihr an der Stelle von mir ein klares Lob ;D.

 

Und nu lasset endlich 15 UHr werden damit es mal wieter geht xD

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was ich irgendwie nicht versteh ist das sie kaum welche rein lassen. weil das schöne wird der 20ste wie ich gelesen hab fahren die server runter und dan wieder hoch und leute was denkt ihr wen am 20alle vorbesteler sowie auch neukunden sich einloggen wollen? DAS is mal ein stresstest daher versteh ich nun den aufriss net mit den kleinen wellen . fazit am 20 loggen wir alle nochmal ein und das fast zeitgleich ;)

 

 

Son Schwachsinn... am 20gsten ist nur Offizieller Start... da kommen dann die restlichen die da SPiel erst an dem tag kaufen auf die Server... ansosnten ist das nichts anderes wie eine Server wartung bei anderen MMOs auch... da wollen sich nich alle aufeinmal einloggen... die einen sind arbeiten...die anderen im Weihnachtsstress usw. ansonsten geht das sein ganz normalen weg...oder hast du bei der Konkurenz (WoW oder ähnliche) nach einer server Wartung ein großes Problem gehabt -.-

 

Zudem haben dei Vorbesteller dann schon biszur einer Woche uafn Buckel und wollen zum teil nicht auf teufel komm raus einloggen... manchmal frag ich mich echt was hier für vorstellungen herschen

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Moin,

 

Also ich muss sagen gestern war ich schon ein wenig sauer als ich des mit diesem "ab 15 Uhr gehts weiter" gelesen hab... mich ärgert es auch, das man genau solche zeiten der freigabe nicht früher bekannt gegeben hat... dann hätte ich z.B. noch kurzfristig ne zusatzschicht auffer arbeit (diese wäre idealerweise bis 15 UHr gegangen) oder sonst was gemacht... xD So war einfach die vorfreude zu groß und das die Firma mir ausgerechnet am 13+14 keine regulären schichten gegeben hat ;D

 

Nja finde es daher recht unglücklich das man keine groben bekanntgaben im Bezug auf FReischaltungen gegeben hat... ein von 13-20 UHr am 13 sowie 15-22 am 14 wäre doch z.B. mal ne möglichkeit gewesen -.-.

 

Ansonsten warum diese lange Pause bis 15 Uhr gemacht wird... kann ich teilweise nachvollziehen.... aber eine Stabilität der server...sowie deren auslastung an einem Arbeitstag sowie in der Nacht zu testen find ich doch ein klein wenig Abwegig... für sowas hätte man (auch wenns noch frustrierender gewesen wäre xD) an einem Wochenende, wo laufend SPieler auf den Server sich tummel würden, machen sollen. oder zumindest die ersten 24-36 Stunden laufend welche auf die server geschickt, damit schonmal eine große menge SPieler die server dauerhaft belastet... danach wäre eine 18 Stündige Pause wohl akzeptabler gewesen.... zumindest in meinen Augen ;)

 

Naja, aber bei aller Kritik...dafür das es der erste Start eines MMOs eurer seits ist...muss man festhalten ads ihr Wenigstens ein Plan hattet und habt, wie man ein Start frustrei für die bereits Spielende bevölkerung gestaltet. Da habt ihr der Konkurenz einiges vorraus... manche MMOs der Konkurenz bekamen es selbst beim dritten Addon noch nich auf die Kette ;D von daher bekommt Ihr an der Stelle von mir ein klares Lob ;D.

 

Und nu lasset endlich 15 UHr werden damit es mal wieter geht xD

 

 

Vorsicht,sag das bloss nicht zu laut,sonst kommen gleich wieder der Lightsabbler(nomen est omen?) und Evilsign und erklären die erstmal *** wie die Welt funktioniert.;)

Edited by UrsulaBrand
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Son Schwachsinn... am 20gsten ist nur Offizieller Start... da kommen dann die restlichen die da SPiel erst an dem tag kaufen auf die Server... ansosnten ist das nichts anderes wie eine Server wartung bei anderen MMOs auch... da wollen sich nich alle aufeinmal einloggen... die einen sind arbeiten...die anderen im Weihnachtsstress usw. ansonsten geht das sein ganz normalen weg...oder hast du bei der Konkurenz (WoW oder ähnliche) nach einer server Wartung ein großes Problem gehabt -.-

 

Zudem haben dei Vorbesteller dann schon biszur einer Woche uafn Buckel und wollen zum teil nicht auf teufel komm raus einloggen... manchmal frag ich mich echt was hier für vorstellungen herschen

 

ehm ja ich spiele wow schon 7 jahre und wen du bischen nachdenken würdest is am 20 keine normale wartung sondern der release von swtor und glaub mir da wird die hölle los sein

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Ich würds begrüssen wenn Leute aufhören würden davon auszugehen, dass die Leute in solchen entscheidenden fragen eines millionenprojektes idioten sind. Die werden sich etwas dabei denken.

Ganz davon abgesehen ist diese ganze Aktion auch nur ein entgegenkommen, man ist so überhaupt in keiner lage sich beklagen zu dürfen.

Und noch weiter betrachtet: Was zum Henker ist eine Woche früher spielen können im Vergleich zu Jahren verbleibenden spielspasses?

Ohne spass, diese threads gefallen mir nicht..

 

http://www.spiegel.de/wirtschaft/0,1518,578814,00.html

 

Die KfW spielt mit Millionen, aber auch sie ist nicht fehlerfrei.

 

Und um mit MMOs zu vergleichen

 

The Saga of Ryzom - Millionen? gefolgt sind 3 Insolvenzen und das Spiel wurde wieder und immer wieder verkauft

 

Warhammer Online - oh ach ne - AoE Hammer Online....

 

Age of Conan - Millionen? Das was da als Client zum Release abgeliefert wurde war eine Frechheit. Auch heute noch nach 3 Jahren recht Mau.

 

Mortal Online - damit wurde das Wort "Vertrauensvorschuss" entgültig aus meinem Wortschatz gestrichen.

 

3 Arten wie man lernen kann, die edelste durch Studium, die einfachste durch Nachahmung und die bitterste durch Erfahrung.

 

Die Erfahrung hat mich gelehrt,

 

KEINE VERTRAUENSVORSCHÜSSE MEHR AN MMO-HERSTELLER

Edited by Slechtvalk
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Du verstehst das nicht oder ??

 

Deine Rechnung ergibt so doch null Sinn, wenn du das andere nicht mit einbeziehst .. oder ??

 

So wenn du selber darüber nachdenkst ...

 

 

Ist ja schön das du die Weisheit mit löffeln gegessen hast.

Aber du kannst dir ja mal die offizielle Stellungnahme seitens BW anschauen:

 

Hallo.

 

Wir verstehen, dass ihr in das Spiel wollt um so früh wie möglich zu spielen.Das ist einer der Gründe, weshalb wir unseren frühzeitigen Spielzugang 2 Tage vorgezogen haben, so dass es nun 7 statt 5 Tagen sind.

 

Dennoch sind da einige wichtige Dinge sie man beachten sollte, wenn wir über den heutigen Start und den Launch reden.

 

Erstens, Der Early Game Access und der Launch sind kein Stress Test.. Während der vergangenen Beta-Test Wochenenden, haben wir viele Spieler zur gleichen Zeit eingeladen. Das wurde gemacht um die Server unter Stress zu setzen und zu sehen ob sie halten. Manchmal hielten sie nicht, aber das half uns Fehler zu finden und den Launch besser zu machen.

 

Für uns ist der Launch nicht einfach nur "so viele Spieler wie möglich auf die Server bringen". Wie jeder, der schon mal ein MMO dieser Größe gelauncht hat, kann ich sagen: Das kann sehr aufreibend werden. Unser Ziel mit unserem System ist es, die Server nach und nach zu füllen, die Population der Spieler auf den Servern zu verteilen und sicherzustellen, dass die Warteschlangen auf allen Servern so selten wie möglich auftreten (obwohl wir natürlich mit Warteschlangen rechnen, je näher wir dem 20. Dezember kommen). Das hat an Tag 1 so weit sehr gut funktioniert.

 

Das zweite, was man im Auge behalten sollte, ist die Größe. Wir haben heute mehr Leute eingeladen Star Wars: The Old Republic zu spielen, als viele andere MMOs zum Launch während der gesamten Launchzeit hatten.. Wie vorher gesagt, als wir die Pre-Order gestartet haben, hatten wir einen riesigen "Spike" an Vorbestellern - viel mehr als die Meisten MMos zum Launch haben. Danach wurde es aber ruhiger.

 

Das bedeutet, dass wir morgen sehen werden, dass der Zeitraum, in dem die Leute die eingeladen werden ihren Code eingegeben haben, deutlich größer ist. Ihr werdet Spieler mit Einladungen sehen, die deutlich nach dem Juli vorbestellt haben. Am Tag darauf werden es noch einmal mehr werden. Wir planen morgen mehr Leute einzuladen, als wir heute eingeladen haben und ca. die selbe Anzahl nochmal am Donnerstag - also an dem Tag, wo wir die urspünglichen "5 Tage frühzeitiger Zugang" erreichen werden.

 

Zu guter Letzt: Wieso laden wir nicht weiterhin schnell Wellen ein? Aus zwei Gründen: 1. Wir wollen erst sehen und sicherstellen, dass die Server nun über eine gewisse Zeit stabil bleiben und Spieler über einen kurzen Zeitraum einzuladen (mit anderen Worten einen Stresstest vollziehen) kann zu Stabilitätsproblemen führen.

 

Zweitens: Unser Plan ist es, weitere Server hinzuzufügen - aber das vorsichtig. Wir müssen uns genau ansehen, wo Bedarf entsteht und diesen dann decken. Ein Grund für den Fehlschlag von MMOs auf lange Sicht ist es, am Anfang viele Server aufzustellen und dann, wenn die Population nach lässt, Server zu schließen und zu mergen.

 

Unser Ziel für Star Wars: The Old Republic ist es, eine sehr lange Zeit hier zu bleiben. Heute ist erst der erste Schritt dazu vollzogen worden - und ein sehr früher noch dazu - und wir werden die Server schon bald mit einer stabilen Population weiterlaufen haben.

[/Quote]

 

evtl verstehst du jetzt was ich geschrieben habe...

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Den Offiziellen Post kann man auch abkürzen in:

 

Lasst uns unseren Plan durchführen, denn wir haben Monatelang daran getüftelt und euer Geheule juckt uns absolut nicht diesbezüglich.

 

 

So :-)

 

@Slevt

 

nun deine Beispiele sind aber ehrlich die schlechtesten die du je rauskramen konntest :-)

 

Ryzom starb nicht wegen dem Spielermangel sondern wegen internen Firmenstrukturen (Die Firmen wussten einfach nichts mit dem Spiel anzufangen)

 

Ich nenne mal ein wirkliches Beispiel:

 

Dark & Light

 

Also Abo Game lief es super, doch als es Free 2 Play wurde, starb das Spiel innerhalb kurzer Monate (3 Monate nach wechsel von p2p zu f2p) und verschwand völlig anfang letzten Jahres.

Edited by Waywolf
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Um mal den Advocatus Diaboli zu spielen, was wäre wenn Bw die 2 tage vorgezogen hat weil man vorzeitig erkannt hat daß deren Release-System länger dauert wie 5 Tage?

 

Zu dumm daß es keiner von uns erfahren ob da was dran sein könnte :rolleyes:

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Hahahahaha xD 5€ für den Headstart genau...

 

Das ist die ganz normale Vorbestellergebühr die man würde man zu Saturn oder so gehen hinlegt um die Preorder Box zu bekommen.

Wenn man das richtige Spiel dann abholt bezahlt man 49,99€ -> ergo insgesamt 54,99€.

 

Wenn man das Spiel ohne Preorder in nem normalen Laden NACH Release holt (von enorm güntigen Webshops etc. ma abgesehen) würde man auch 54,99€ bezahlen.

 

Die 5€ bezahlt also jeder und die werden später als Rabatt auf den Kaufpreis gegeben.

Bei Online bestellern wird das nur getrennt behandelt damit es in der EA Buchhaltung auf den richtigen Konten landet und ordentlich berechnet werden kann.

 

Das hat was mit Buchführung etc. zu tun aber da werden viele nichts von wissen daher schweife ich auch nicht weiter aus.

 

Die 5€ SIND NICHT für den Headstart.

 

Nur noch kurz als Beispiel:

 

Person X wandert in Saturn und sagt zum Verkäufer "Hier ich will SWTOR vorbestellen", Verkäufer sagt "OK das macht dann 5€ und hier ist Ihre Preorder Box" Person X geht mit der Box aus dem laden und Verkäufer notiert sich Name und Adresse der Person und legt das Spiel hinten in ein "Preorder"Regal. (bei Release natürlich)

 

Wenn das Spiel da ist geht Person X wieder zu Saturn gibt dem Verkäufer 49,99€ und bekommt sein Spiel.

 

Genauso läuft das Online auch nur das wir halt direkt die 54,99€ bezahlt haben, es wird auf der Rechnung nur getrennt behandelt.

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die meinten heute werden mehr reingelassen als gestern.

 

ich finde die sollten alle reinlassen und schon mal den account transfer vorbereiten. macht mehr sinn als die server jetzt perfekt zu dosieren und nach den 30tagen zu merken, dass er wieder auf mittel runter ist.

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Ich denke,

da Im Juli die meisten Vorbestellungen waren... und die weitestgehend alle reinkommen.

WIrd es heute denke ich mal August, September und vielleicht Oktober treffen.

Bedenkt mal. Nach dem ersten und nach dem zweiten Beta WE gab es vermutlich noch ne riesige Welle mehr.

Ich denke die werden sie noch aufteilen müssen :)

 

Die haben nen Plan, und die halten sich dran. Andere wie Blizz hätten bei sowas längst auf das Gemeckere reagiert und ungeachtet der Folgen ALLE draufgelassen.

 

Wenn BW das nu tut und die Server rauchen ab, was möglich ist, dann ist das Gemeckere ähnlich groß.

Egal wie BW es tut, sie können es niemandem Recht machen.

Aber so alles in allem ist ihr Weg etwas "zu" vorsichtig aber gut.

Und die etwas übertriebene Vorsicht sehe ich ihnen nach da Pre Pre Headstart ist genaugenommen und es einen sehr heftigen Andrang gibt.

 

LG

Halkira

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Als geschätztes Datum wurden gestern Leute mit Preorder Aktivierung bis zum 27.7 eingeladen, mit ein paar Ausnahmen. Wenige Server hatten heavy load, die meisten waren bei light und medium, für viele waren Heroic Quests nicht machbar, da die Stargebiete unterbevölkert waren und damit waren sie 2lvl früher vom Startplaneten runter.

 

Dies als schlecht zu bezeichnen, was durch diesen Staggered Launch erzeugt wird, ist eine Kritik die sich Bioware gefallen lassen muss. Daher kam für viele eher ein Single Player Feeling auf, als in einem MMO zu sein.

 

Das schon um 14 Uhr aufgehört wurde, Einladungen zu versenden und damit viele Server nichtmal annäherend an ihre Grenzen kamen ist zwar ein sicherer Weg um Problemen aus dem Weg zu gehen, aber auf Kosten des Spielspasses.

 

Jeder, ich betone jeder hier hat das Recht Kritik zu äußern, oder wie alle sagen zu "heulen".

 

Dieses Recht kann hier keiner ihnen nehmen, Wie stark man sich benachteiligt fühlt nimmt jeder anders wahr, also bitte hört auf andere anzugreifen die sich hier einfach mal den Frust von der Seele schreiben.

 

Es ist einfach Schade das wir als Community dieses nicht akzeptieren können und viele auf diese Leute auch noch rumhacken müssen, das ist nicht nötig.

Benehmt euch Erwachsen und falls euch die Meinung anderer nicht gefällt ignoriert sie einfach, anstatt diese anzugreifen.

 

Meiner Meinung nach kann man Bioware einen zu vorsichtigen Start vorwerfen, der zwar ein sicherer Weg ist, aber damit einige Kunden verärgert, da für viele der Start eines MMOs etwas besonderes ist und keiner wollte das es sich wie ein Single Player Game anfühlt, da viele Startgebiete unterbevölkert waren, oder das sie nicht mit ihren Gildenmitgliedern gemeinsam starten konnten.

 

Ich glaube schon das Bioware sich darüber im klaren war, als sie diese Entscheidung getroffen haben und wussten, das einige in der Community damit nicht grade glücklich sein werden.

 

Es wird nie einen Weg geben, der jeden glücklich macht, also bitte lasst anderen ihre Meinung und akzeptiert ihre Sichtweisen.

 

Sie verschaffen ihren Frust ein Ventil, wohl bewusst das sie aber dadurch nichts daran ändern werden, wie es grade ist.

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