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Halkira

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Everything posted by Halkira

  1. Hab ich etwas verpasst? Wie messt ihr die DPS? Es gibt doch noch immerkeine Addons, oder? LG
  2. Wenn man den letzten Schlag gegen einen Feind führte kann es sehr leicht passieren beim reorientieren das man mit der rechten Maustaste den Boss (und der Roboter ist riesig) gelangt. Ist nicht toll, aber das sofort als Absicht auszulegen, naja. Edit dazu: Es kann Megafies gewesen sein, aber vl. hatte er auch nen schlechtes Gewissen und hatte Schiss übel geflamt zu werden (was vermutlich geschehen wäre, samt Kick aus der Gruppe) Das PVP Verhalten ist leider so, da hilft es nur mit ner 4er Gruppe im Unteren Level und mit einer 8er Gruppe im 50er (gewertet) zu gehen. Sonst ist es halt... Da Medallienjagen ein möglicher Aspekt des PVP ist.... ich setz ich auch meist irgendwo hin wenn es zb im Alderaan 400 zu 100 steht - da weiss man eigentlich das die Truppe unorganisiert ist. Das sind solche Situationen wo man wenigstens um den SelbstbewusstseinSchutz aufrecht zu erhalten.... wo man halt noch etwas defft und je nach Restsituation noch 1-2 Medallien abgreift (1 auf jeden Fall meist). LG Anprangern würd vermutlich darin gipfeln das Leute andere Anprangern die sie gestört haben mit fiktiven Geschichten - denn wie willst du es nachprüfen?
  3. Hiho, Gegen einen Serverinternen Dungeonfinder hatte ich noch nie etwas er kann auch Serverextern sein, mit nem Haken für "leute nur auf meinem Server" dann kannich damit leben. Da kann sich keiner mies benehmen... denn Serverintern... tja Server ist ne kleine Welt. LG
  4. Hallo, Die Theorie halte ich für durchaus logisch und ja... Die Community trägt ihren Teil dazu bei. Wie lief es im Vorfeld vor dem Release ab. Irgendjemand hörte etwas von einem Beta oder Alpha Tester, trug es in diverse Fancommunity weiter. Entwickelte eigene Fantasien und kombinierte es mit dem was möglich ist basierend auf dem was er hörte. Beispiel hierbei die Weltraum Missionen. Im vorfeld sofort als Arcade Spiel mit Shooter Elementen als Minispiel von BW (an einem ihrer Freitage) beschrieben, wurde diese Vorstellung von der Fachwelt und der Fangemeinde aufgenommen verfeinert und mit enormen Erwartungen zwischen Freelancer, SWG und eve online kombiniert. Man schuf für sich (und allen denen man sowas erzählte) eine extreme Erwartungshaltung,,, die so nie von BW beschrieben wurde. Dennoch wurde BW dafür beschuldigt, als nur ein Minispiel mit Arcade Elementen kam. BW hat neben den Trailern und den Ankündigungen jeden Freitag zwar enorm viel Einblick in die Entwicklung gegeben, und an manchen stellen sicher groß beschrieben obgleich es klein war Aber die Spieler und die Erwartungshaltung jener hat zusammen mit der Presse und der Spieler anderer MMOs eine Erwartungsblase geschaffen, die nur platzen konnte. Wie leicht Dinge falsch verstanden werden, falsch übersetzt werden und dann bewusst (weils der eigenen Meinung besser passt) so weitergetragen werden, sah man in der Politik bei Irans Präsidents Rede, die mit "Israel muss ausgelöscht werden" übersetzt wurde (um bewusst Stimmung aufzubauen), oder in jüngster Zeit der Hinweis der GElben das Serverzusammenlegungen in der Geschichte der MMOs ein beliebtes Mittel sind... sofort damit interpretiert wurden das Servermerges garantiert kommen. Da hat die Community ganz sicher mit Schuld daran. Auch bei Problemen während der Startzeit (und auch davor). Sicher ich habe schon viele Flamewars zu Beginn eines MMos (immerhin bei eve, hdro, wow und sto) gesehen. Aber so aggressiv wie hier wurd es seltenst. Und ja man hatte den Eindruck das in der Community am Anfang (und auch jetzt) bezahlte Bluthunde von Blizzard sind, die die Stimmung anheizen. Am Anfang der letzten Beta WEs kamen unendliche Flameposts weil "Standards" nicht enthalten waren (mit Hinweis was WoW gebaut hatte hatte sich als Standard etabliert!). Es kamen enorme Threads wo der F2P Untergang vor dem Sommer herbei beschworen wurde. Bugs wurden nur spuradisch gemeldet, aber kritisiert Sehr viele besonders SWG und STO spieler hofften auf eine Mischung von Kotor1+2 am Boden, STO in Weltraumkämpfen, SWG im Handwerk und HDRO im Rollenspiel Mit dermaßen überzogenen erwartungen das aus Gerüchten, Fakten und eigener Fantasie das egal was herausgekommen ist... man enttäuscht hat Wer immer vom aller aller besten ausgeht.... der wird nur enttäuscht... Wer mit gesunder Skepsis analysiert wird nur selten wirklich enttäuscht Die Threads über Mieserei und co waren vorm Forenwipe schon heftig... aber ein Witz im Vergleich zu dem Headstartbereich... Und man beschwerte sich über Warteschlangen von 15-120 Minuten. Und dies obgleich die Serverkapazitäten massiv angehoben wurden. Man wollte mehr Server (anfangs gab es nur 5 Deutsche, 2 PVP, 2 PVE und 1 RP ) und bekam sie. Nun beschweren sich eben jene darüber das es zuviele sind Auch schön Illum - Als es da war farmten Imperiale mit Base campen die Reps stundenlang ab. Das wurde daraufhin eingestellt (bzw. die Reps meideten Illum) und es wurd beschwert das BW irgendwie ihnen "open pvp" geben solle. Selbsteinsicht nö Viele Reps würden ja weiterhin gerne Illum besuchen, aber nur als Gankfutter war es ihnen zu hohl (denn die Gegensituation das Reps gankten war eher selten... leider). BW kann zwar Repseite attraktiver machen, aber letztlich bleibt es die Entscheidung des Spielers ob er Rep oder Imp spielt. Jede Sperre einer Seite/Klasse/whatever hätte nur zu anderen Flamethreads geführt. Egal was BW macht, sie werden zu tode geflamt und auch wenn es bis auf ausnahmen grad weitestgehend alles klappt werden bewusst 100sende Threads erstellt. Es wird anch dem Motto gehandelt "ich drängel solange ich kann, ich darf das und wenn wir genug Threads mit den Problemen haben MUSS bW reagieren". Das ist gezieltes rumreiten auf Problemen, das ist schlechtreden Es hilft BW nu garnicht wenn 100 Threads zu serverpopulation bestehen denen ist 1 Thread lieber... der lieber 1000 Seiten lang und gelegentlich zusammengefasst ist ordentlicher. Aber die Community oder einige Querschläger ziehen das Spiel mit voller Absicht runter (und wieder die Frage ob manche das bezahlt machen) Also ja! Die Community hat einiges dazu beigetragen, die Situation von BW noch weiter zu verschärfen, anzuheizen und die Stimmung iM Forum zu einem Pulverfass zu machen. Das dazu!
  5. Hi, 1. Es gibt schon mehr wie genug Themen dazu. Immer neue zu eröffnet ist herumreiten und schlecht reden - und nervt die Gelben nur (und endet eher in Banns/closes) und macht sie nur sauer. Versehentlich bestehende Threads übersehen ok... aber allein auf Seite 1 der Vorschläge grinsen einen 1-2 entgegen das ist Egoistisch nachm Motto "ich muss neu eröffnen um die Dringlichkeit zu betonen. Ich mach Threads auf bis sie tun was ich will". Kindliches Drängeln.. 2. Serverzusammenlegungen wären nett. Wären aber nach dem derzeitigen Stand der Anfang des Todes für SWTOR. Wenn nEue Spieler keine 6 Monate nach start lesen "SWTOR muss Server zusammenlegen. Wird es Free to Play?" und ähnlich reißerischen Titeln womit die Konkurrenz reissen wird ... und bei Serverzusammenlegungen kämen unendlich viel Spott und Lästereien und Miesmachereien (auch hier im Forum) und die STimmen nach F2P (also Pay to Win) würden laut. Egal wie stark die Basis von SWTOR ist. Die cChance an dem Zu zerbrechen ist extrem hoch, es ist Gift für die Öffentlichkeitsarbeit. und würd den Aktien von EA nicht gut tun. Daher bemüht sich BW um Servertransfers geordnet zu anderen Servern, mit Begrenzung damit nicht alle auf 1-2 konzentriert werden und danach kostenpflichtig. SIcher damit verschieben sie das Problem. aber andere Optionen haben sie nicht. MFG
  6. mhm, ich hab in den 5 Partien heute (muss gleich noch weg daher nur 5) meist nur 1-3 hexen bei den SIth gehabt und maximal 1 Schatten - sonst waren eher die Scharfschützen und Sabos in Überzahl Kommandos sind auch eine Seuche ebenso wie Söldner was die Anzahl angeht. Selbst als damals der Botschafter noch etwas unbalanced war... hab ich NIE (und ich hab viel PVP gemacht) ein BG gegen 8 Botschafter/Inquis gespielt das höchste waren 3-4. LG
  7. Hi, Im Gegenteil. Voidstar rechnet folgendermaßen: (Wenn 1 erfolgreich angreift und einer nicht ist klar). Wenn beide nicht durchkommen, gewinnt jener der am weitesten Kam - Wichtige Stationen sind hier.: 1. Schotten, 2. Brückenkontrollen, 3. Schotten, 4. Kraftfeldkontrollen, 5. Schotten, 6. Datenkern. Wenn beide Schlachten sich im ersten Raum abspielten, oder auch hier beide gleichweit kamen, gewinnt IMMER derjenige der als zweites /letztes verteidigt hat. Da anfangs ausgelost wird wer zuerst angreift ist das halt Losverfahren! (zumindest glaubich das hatte schon 2-3x als Republik das wir als zweites Angreifen mussten und nicht immer als zweites deffen). Beim Huttball ist es auch so... Unentschieden = das Team mit dem Ball gewinnt! Ein Reines Unentschieden wäre mir auch lieber, aber man kann auf jeden Fall damit leben Wobei die Republik hätte Anspruch auf etwas Bevorzugung, wo doch die Republik fast immer in Unterzahl antreten muss (bisher 100 WZs - bis auf 3.... ALLE mit 2-3 weniger denn 8 Spielern). In dem Sinne
  8. Hallo, Bist du vielleicht mit einer Trialversion online? Die Trialversion endet mit Stufe 15 und mit Erhalt des Raumschiffes. Zum Betreten des Raumschiffes (und erkunden anderer Planeten) und zum weiterleveln benötigst du eine Vollversion. LG
  9. Hi, Auch wenn es viele gibt die es überlesen, es gibt einen Unterschied in den drei Gleiterstufen. Je höher der Skill und das Mount = höhere Chance NICHT heruntergeschossen zu werden. Zu Beginn von SWTOR (sogar schon zur Beta) war bekannt das die Gleiter sich dadurch unterscheiden und nicht allzusehr mit dem Speed auseinander liegen. Man hatte nicht vor es wie in WoW laufen zulassen, wo (anfangs) das kleine Mount (flug) 60% und das nächste 280% war. Das hätte faktisch dazu geführt, und würd es bei nachträglicher Einführung immernoch: Du musst schnellstes Mount haben wenn du bei deinem Sammelberuf nicht hinten an stehen möchtest Sicher 10-20% speed mehr wären toll, aber mir reichts schon so zumal die Chance nicht runtergeschossen zu werden toll ist... Im Schwarzen Loch kleben bisweilen 20 Mobs mit ihren Blastern an mir... Leben verliert man aber man kann aus der Range fahren ohne abgeschossen zuwerden vom Mount. Ich finds so ok fördert die Gleichheit
  10. Hallo, Es gibt nur einen Client. Einen Loginserver, Damit haben Spieler die Freie Wahl ob auf deutschen oder englischen Servern zu spielen ohne das es zu Inkompatibilitäten wegen verschiedener Versionen kommt. Außerdem bekommen so alle Spieler neuen Content zur selben Zeit - Es ist wesentlich leichter Bugs zu beheben, da meistens alle betroffen sind. Sicherlich manche Bugs sind Clientseitig gewesen von der Sprache her. aber in den meisten Fällen kann man bei Bugs davon ausgehen das es alle betrifft. Wenn ich bedenke wie es in WoW war, da hinkten manchmal die deutschen oder die Amerikaner um 1-2 Patches zurück weil es bei uns Probleme gab oder umgekehrt. Außerdem hatte es für die Progress beeinflusst. Wenn alle die Version zeitgleich bekommen ist höchstens die Zeitverschiebung der Feind und die einzige Ausrede wieso Amerikaner schneller sind. Die Wartungszeit ist bewusst so gesetzt dass sie halbwegs passend für alle liegen. Sicher der Asien Pazifikraum ist etwas benachteiligt, aber die Amerikaner und wir haben meistens während der Wartungszeit 9-13 Uhr andere Dinge zu tun wie Arbeit, Schule etc. (Zudem die Wartungsarbeiten ausser an Patchtagen eh meistens nach 1-3h fertig sind). Ich mag es einen Client zuhaben, so kann ich ohne Probleme nach Laden der Sprachdateien etwas auf Englisch spielen ohne Probleme zu haben.... und meinen kleinen Schmuggler auf einem englischen Realm pflegen. Bei verschiedenen Versionen zwischen Amerikanischen Servern und Eruopäischen wäre es irgendwo doof . Zu den Tagesmissionen... eigentlich beinhaltet Tagesmission nur das man sie 1x am Tag machen kann eigentlich kann einem die Zurücksetzung egal sein... aber mit der Tagesrücksetzung von 13 Uhr (mit Sommerzeit bei uns 14 Uhr) kann ich gut leben. Die meisten (nicht alle) kommen erst um 14 Uhr zum Spielen oder danach... da passt die Zurücksetzung schon. Zumal auch das wieder überall dieselbe Zeit ist... +/- Zeitverschiebungen. Sicher nicht optimal... aber auch hier muss man ne Zeit finden die allen passt. Das dazu Alles nicht immer perfekt aber für den Moment völlig ausreichend. LG
  11. Wieso? er Pfählt ihn... von oben nach unten Eigentlich eine sehr zielgerichtete Animation die zum Namen passt. von unten nach oben säh mit einem akrobatischem Sprung noch besser aus aber man kann ja nicht alle haben. LG
  12. Hallo Erstmal... die Trialversion ist völlig ausreichend für einen ersten Eindruck - und mehr soll sie ja nicht erreichen. Aber mal ne ehrliche Frage... wie schaffte es dein Freund in einem unbekannten Spiel das Startgebiet und den Hauptplaneten soschnell zu erledigen? Ich habe es bei meinem Agenten gesehen, der hat zwar manches weggeskippt aber Klassenstorys beibehalten und hat (weils spät in der Nacht war) die HeldenMissis im Startbereich mit seinem Begleiter gemacht. Zeit bis ich endlich zur Raumstation kam... mit Erfahrung... 4 Stunden Wenn ich jetzt hinzurechne dass sich nen neuer Spieler erst an Steuerung und Spiel gewöhnen muss... Wie schnell ist der gerusht? Macht das einem neuen Spieler in einem Storybased Spiel Spass? PS: nein ich hab die 4h dennoch genossen, sie störten nicht... aber wenn ich hier lese in 5h Levelgrenze erreicht?`Sicher ab Stufe 10 gehts per PVP recht zügig... aber dennoch... für nen neuen Spieler extremst schnell.. Das Twinks skippen ist klar, aber neue Spieler? *verwirrt bin* - Mit meinem Kopfgeldjäger skippte ich alles und war dennoch erst nach 3h aus dem Startgebiet raus - wurd der von dir mit skippen gezogen? dann ist der Eindruck des Freundes eh etwas verfälscht LG
  13. Auch mit Buff wirds schwierig. Wir erinnern uns an Tausendwinter aus WoW... Sicher wenn die unterlegende Seite nur zu 5. gegen 20 war hatten sie extrem Mächtige Buffs... aber das wurde sofern die Gruppen beide unkoordiniiert waren (und von diesem worst case geht man immer aus), haben die Buffs nur die Schlacht verlängert... an den chancen änderte sich selten etwas. Zumal du sicher gehen kannst das viele Imp Spieler jammern werden, wenn sie wegen eines Buffs verlieren... (völlig ignorierend das der Kampf Ohne den buff vermutlich nie stattgefunden hätte). Du weißt selbst wie schwer diese community wird Alles wollen aber bitte ohne Nachteil für den eigenen Spielfluss
  14. Ich wiederspreche..Phasing wurde nicht von Activision und Blizzard erfunden, das wurd vorher eingesetzt. Ich nehme aber an, das die Art Phasing aus WoW (insbesondere WotlK) zum mäßigem Phasing Einsatz (was es ja gibt, siehe Taris, Balmorra) geführt haben. Dort konnte es sein das Spieler die nur 1-2 Quests auseinanderlagen einander nicht sehen konnten... Man musste vielerorts exakt auf dem selben Questlvl sein sonst war man alleine... mal eben helfen ging nicht. Ich nehme an diesem Problem wollte man aus dem Weg gehen.
  15. anständiges Open PVP wird extremst schwierig wenn nicht unmöglich bei Fraktions Ungleichgewicht von 4:1 bis 8:1 zum nachteil der Rep. Illum hats gezeigt, wenn die überlegende Seite campen können, werden sie es gnadenlos tun. Tun sie es nicht, oder kann sie es nicht wegen einer SystemSperre wird sich beschwert das kein Open PVp da ist Rep Spieler sind nicht nur zum Farmen da... Das extremst abfarmen der Repspieler hat mit dazu geführt das diese keinerlei (oder kaum) Interesse mehr an Open PvP haben Und da kann BW nix dran ändern ausser sie bauen Mechanismen ein, die open PvP als zwingend erforderlich erzwingen... das aber würd eher die letzten Rep Spieler abschrecken... das Problem ist Spielergemacht zum Teil
  16. Hi, Hab mir heut 4 Gametimecards mit nem Gutschein erworben (bissel Zuzahlung) - zugegeben, zum 4. mal die Republik ist nervig... deswegen twinke ich mir derzeit mit hübscher Gleichmäßigkeit meine Imperialen Aber in Maßen hast du recht.... Manche Missionen hängen mir zum Halse raus, andere kann ich immer wieder hören - zb die Winkelhalbierende (Gree) auf Coruscant, Taris & Nar Shaddaa die Hauptstory, Tatooine alles mit Jawas, Alderaan besonders der schöne Droide ohne steifheit Balmorra pfui bah, Corellia der ganze Planet!, Voss der Ritus im Tempel... viele Kleinigkeiten - die Klassenstorys werden NIE geskippt Bei den Imperialen ist noch vieles neu, da wird garnix geskippt Aber klar nach dem 3-4 mal in kurzer Folge macht der Char wenig Spass
  17. Mhm, ich hab heut nen vor langem geschenkten Gutschein für Saturn mit 10 Euro aufzahlung in 4 GametimeCards investiert und meine Spielzeit um weitere 8 Monate verlängert Denn auch wenn Swtor schwächen hat, gibt es kein anderes SciFi MMo das nicht Sandbox ist (und das Sandbox mmo spiele ich ebenso ). also,... wir warten einfach gemeinsam auf den letzten Quartalsbericht... wenns dann immernoch genug Spieler sind... dannn scheinen die meisten Stzrohfeuern zu erliegen.
  18. >Ganz ehrlich, ganz gleich wie übel es in eurer Sicht für Swtor aussieht... eine Serverfusion in der Größenordnung wäre der Tod... was denkst du wie das in der Fachpresse und den immer hatenden WoW Fans zerrissen wird? Was denkst du was ein neuer Spieler schlimmer findet? Derzeit ggf auf nen etwas leererem Server landen mit leichten Problemen oder kurz vor Spielstart lesen "SWtor am Ende? 20 Server werden abgeschaltet!" - diese Presse könnte nichtmal WoW verkraften, Swtor als neues MMo schon garnicht. Und so leer ist es nicht, ich hab testweise vorhin mal auf einem der kleinen Server begonnen, 35 Leute im Startplanet Korriban, 22 in Tython - für die Uhrzeit absolut ok - aber die Spieler die hier haten und alles schlecht reden ... auf die Passt folgender Satz: Ich habe meine Meinung/Einstellung/Glauben, bitte verwirr mich nicht mit Tatsachen! und @Zaralis - versuch nicht denen mit Vernunft zu kommen. - Klappt nicht - ich ahne schon, mir wird gleich jegliche Kompetenz abgesprochen und zum Fanboy erklärt das ist ja jeder der die Situation nicht so schlimm sieht
  19. Hallo, Netter Vorschlag, durchaus... Allerdings sind für Frühsommer lediglich Charaktertransfers angekündigt, grad nochmal die News durchgegangen aber von Serverzusammenlegungen steht da nix (lediglich das der Typ sagte das Serverzusammenlegungen ein bewährtes Mittel in der Branche ist aber keine Ankündigung selbiges umzusetzen) Aber dennoch nette idee für die eventuelle Zukunft - wobei es meine Platzhalter eh nicht betrifft die haben alle den Startplaneten fertig LG
  20. Hiho. 1x. Bestehende Threads nutzen! (wird eh gleich mit Verweis geschlossen). 2. welcher Server soll das sein? T3-M4 kann ich zu handelsüblichen Zeiten (für mich also 12-24 Uhr +/- 2h an Wochenenden und feiertagen) problemlos alle 1-5 Mins PvP machen, sowohl Low als auch 50er Bereich. 3. So finster wie viele es schreiben glaube ich nicht das die server sind. Mich beschleicht der Gedanke das 90% derer die Leere Server beklagen, in WoW jegliche Sozialkompetenz weggeskillt haben und Probleme mit dem normalen Kommunizieren mit Fremden haben, und Fehler und Probleme damit BW zuschieben wollen. Sicher, früh morgens und nachts finden sich eher selten FPs, allerdings ist dies ein Republikanisches Problem wir sind halt wenige, und da würden auch Servermerges nix bringen es bleiben zuwenige Reps... ich warte auf Boni für RepSpieler aber bleibe auf Rep Seite. Auf Imperialer Seite ist es immer etwas leichter, das ist aber wiegesagt der Fraktionsverteilung zu gesagt. In dem Sinne! Threads nutzen die schon da sind! ihr seid nicht SO wichtig das jeder für 13 Euro nen eigenen braucht LG
  21. Hi, Nein, du verstehst nicht - content ist mehr als nur Operations und Flashpoints. Vermächtnissystem ist auch Content, Rated PvP wäre auch Content. anzunehmen der einzig relevante Content wären Operations für die Langzeitmotivation ist der Gipfel der Arroganz Bissel runterkommen vom hohen Ross.
  22. Schön das es schon viele gibt die alles gecleart haben, und nach Content schreien Ich fänd mal ne gelbe Aussage toll, wieviel % der Spieler den Storymode von allen 3 Operations gecleart haben, wieviele % den Schweren und wieviele % den Alptraum... Denn wenn man von jenen ausgeht die hier im Forum jammern, müssten 99% alles schon auf maximalem Farmstatus haben (da fühlt sich meiner einer der erst letzte woche mitm raiden anfing total klein und unbedeutend) Um es hart zu sagen, wenn es nur 1-2% sind... die den schweren und/oder Alptraum durch haben.. sry aber... BW sagte von Beginn an das die Hardcore Progress Raider hier eher enttäuscht werden, da Content der nur auf Raider ausgerichtet ist die Causals vertreibt Ich hab noch mehr wie genug abseits des Raids zu tun, Vermächtnis und die 3 verbliebenden Klassen die bearbeitet werden müssen Also Ruhe bewahren - die Anzahl der Nörgler über fehlenden Content sind selbst gemessen an der Forencommunity eher gering!
  23. Hi, Nach derzeitigem Vermächtnis Stand: 1x freigespielt = bleibt ich hab auch den Sith Krieger Buff obgleich ich den löschte und nochmal als Chiss hochspielte - und wenns dazu passt dann auch zum Rassen freispielen Wie gesagt alles nach aktuellem Stand - ob BW da was ändert weiß man nun nicht - denke aber eher nicht
  24. Keine Spezies sondern eine Abweichung der bestehenden... Würd für meinen Gelehrten, gern eine Twi'lek mit 4 Lekku spielen - diese gelten als besonders klug und intellektuell würd ja passen als Vorraussetzung, da sie ja selten sind... wie wäre es mit mindestens 3 bestehenden Twi'leks die mindestens Kapitel 2 komplett haben?
  25. Hiho, Jepps dem kann ich nur zustimmen. Ich hatte viele böse Gedanken als ich den Support anschreiben musste... da viele Bekannte schon sagten "Whaaa, Tickets werden immer gelöscht, wir werden ignoriert, scheiss support whaa whaa". Ticket kurz und prägnant mit allen relevanten Daten geschrieben, darauf geachtet (wie es üblich sein sollte), professionell und freundlich zu wirken.... 3 Stunden später war das Problem aus der Welt.... Wenn man aber wie ich es vielen unterstelle (und diese würden im Forum IMMER das absolute Gegenteil behaupten) , ihren Frust über das Problem und ihre schlechte Tagesform auf das Ticket übertragen, tja.... der GM beantwortet garantiert bevorzugt jene Tickets die freundlich und/oder professionell gehalten wurden Wie es so schön heisst, wie es in den Wald hineinschallt....ihr wisst schon In dem Sinne! Danke für den professionellen, guten Support... Bei den bisherigen 12 Tickets die ich aufgrund diverser Fehlerchen clientseitig und meinerseitig schreiben musste, wurde ich bis auf eines (das an Spezialisten weitergeleitet werden musste), binnen 6 Stunden zur vollsten Zufriedenheit bedient LG
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