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Broxter

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  1. +10 xddddd Bring mir bei Gelegenheit gleich noch Huttisch bei, damit ich beim 100% vertonten Makeb nicht so viel lesen muss.
  2. Ticket ist nun über 24h offen guter Support ist was anderes.
  3. Also ich hab heute fälschlicherweise mein Dreadguardrelikt zerstört und n Ticket eröffnet mal schauen wie lange ich auf ne antworten warten darf
  4. Hallo, ich habe mir lange überlegt ob ich diesen Thread überhaupt erst erstelle da ich mir nicht wirklich sicher bin ob bzw in wie fern er von Bioware gehört bzw berücksichtigt wird, ich habe mich nun dazu entschlossen mir dennoch die Zeit zu nehmen und ein paar Punkte anzusprechen die meiner Meinung nach Maßgeblich zur verbesserung des Spiels bzw längerer Motivation am Spiel führen können. Vorab möchte ich anmerken, dass mir das Leveln und die Story etc und der gesamte Weg auf 50 mehr als positiv gefallen hat, dies ist SWTORs größte Stärke doch eben diese fiehl für mich am 23.12.11 bereits weg so wie für viele andere auch die bereits davor oder kurz darauf auch die Stufe 50 erreichten. SWTOR ist meiner Meinung nach viel zu sehr auf das Leveln fixiert, jedoch beginnt für die meisten Spieler wie auch mich ein MMO erst wirklich im Endgame. Ich spreche hier natürlich nicht von allen Spielern, es gibt natürlich auch Spieler die einfach nur gerne jede Klasse hoch Spielen diese werden mit SWTOR sicherlich vollstens zufrieden sein da das Leveln so wie die Storys einfach nur einwandfrei gestaltet wurden (mal von den künstlicht gestrecken Laufzeiten abgesehen). SWTOR hat seit beginn Probleme damit Spieler die die Stufe 50 bereits erreicht haben zu binden, diese gehen 2-3 Wochen Raiden und haben schlicht nichts mehr zutun neben PvP. An diesem Punkt schreien alle "Wir wollen mehr Content" und Bioware versucht diesen auch nachzureichen jedoch beschränken sie sich hierbei großteils immer nur auf OPs und FPs und eben genau dieser Weg ist der Falsche. Es ist UNMÖGLICH den MMO Spieler von Heute durch Raids oder FPs an der Stange zu halten da diese sehr schnell durchgespielt sind und ich rede hier nicht mal von den hardcore Zockern. OPs und FPs sollten eine nette Ergänzung neben neuem Content sein jedoch nicht der Hauptcontent der mit einem Patch geliefert wird da Bioware unmöglich so schnell nachprogrammieren kann wie Spieler den Content bzw in diesem Fall die OPs durchspielen. Was könnte man also tun? - Mehr grind und single player Content Im Moment ist es immer das selbe, will man besseres Gear geht man eben in die jeweilige HC OP die Aktuell den höchsten Rang hat. Das ist schnell gemacht und man hat sein Gear. Hat man es einmal bleibt einem eigentlich nicht viel mehr übrig als auf der Flotte zu gammeln die Dailys zu machen oder eben genau das selbe mit einem Twink zu machen. Hier könnte man zb. etwas dran ändern und zwar indem man für das beste Gear eben nicht einfach nur Stumpf in EINE OP rein rennen muss sondern nebenbei noch ein paar andere Dinge erledigen muss, klar die Items in den OPs auf HC sollten nach wie vor hochwertig sein jedoch sollte man mit Würfelglück nicht in 2 Wochen BiS rumrennen. Hier zb ein Beispiel aus SWG, dort gab es auf Endor den Death Watch Bunker, ein bereich in dem ziemlich starke Bounty Hunter Elite mobs rumrannten die Handwerksmaterialien droppten mit sehr geringer Dropchance, der Bunker war ziemlich tief und wenn man einmal starb durfte man erstmal komplett über die ganze Planeten Map zum Bunker zurück reisen um sich dann wieder in ihn hinhein zu kämpfen und dann mit einer menge Glück ein paar Handwerksmaterialien zu looten allein schon aus diesem Grund wurde der Bunker meist nur in Gruppen besucht um dann 2-3 Stunden zu grinden. Diese Materialien benötigte man in kombination mit anderer ungefertigten Rüstungsteilen (Beine, Kopf, Brust etc) die wiederum auf einem anderen Planeten droppten um durch einen extra Crafter Mandalorianische Rüstung herzustellen. Die Rüstung war teilweise so hochwertig und eben so teuer dass Crafter die diese herstellen konnten auf dem Server teilweise schon als ziemliche Kotzbrocken abgestempelt wurden da sie wirklich unmenschliche Preise für sie verlangen konnten aber eben auch diese gezahlt wurden. Aber warum? Eben weil der Aufwand an sie zu kommen so hoch war. Eine volle Mandalorianische Rüstung zu farmen hat in etwa 1-2 Monate gedauert 3+ wenn man RL + Job hat. Hier hätte zb schon mal die Commando/BH Abteilung gut was zutun und ein neuer Weg Geld zu verdienen neben Dailys wäre auch gegeben. Zudem würden die Begleiter mehr Nutzen haben als sie es nun als Kleiderständer. Eben das selbe kann man sich mit seltenen Jedi/ Sith Artefakten einfallen lassen dies gab es in SWG auch. Oder seltene Kristalle die nur bei einem Speziellen Mob oder einer Speziellen Mob Gruppe droppen die nicht so leicht einfach oder gar in der Gruppe zu bewältigen sind. Das würde A die schön gestalteten Welten mehr in Anspruch nehmen und nicht nur fürs leveln und B würde man nicht permanent wenn man nicht raidet auf der Flotte versauern. Es ist wirklich einfach der Content der außerhalb der OPs fehlt, man stelle sich einfach mal die Frage, was macht ihr wenn ihr TFB HC clear habt, das neue Set komplett voll und umgemoddet? PvP? Das wird auch schnell fad und sobald der neue Content da ist (solltet ihr dann noch da sein) geht das selbe von vorne los. Im Grunde genommen könnt ihr also rein gar nichts mit dem was ihr in den OPs erfarmt anfangen außerhalb der OPs. Genau das selbe gillt für die Companions. Das Gear + die Companions helfen euch im Moment eigentlich nur dabei die Dailys 3 Minuten früher zu beenden als mit frisch 50. Es gibt nichts was es sich zu grinden lohnt wo Gear oder Companions nützlich sein könnten, keinen Jedi / Sith Titel den man sich durch eine harte Questreihe erarbeiten kann. Keine wirklich seltenen Haupthandwaffen die man erst selbst herstellen muss die aus verschiedenen Teilen bestehen die verteilt in der Galaxie droppen. Ich denke genau eben das ist es was den Spielern fehlt. OPs sollten nebenbei dazu kommen um eine Hauptstory fortzusetzen, es sind diese Grindlastigen Dinge die den Spieler erheblich belohnen und andere Wege als nur Dailys um an Geld zu kommen die für Langzeitmotivation sorgen. Meine Meinung, hoffe ihr versteht mich
  5. Gut die die Überschrift ist evtl ein bisschen übertrieben was das "gute Spiel" betrifft aber nachdem man hier massig "mimimi" wegen X Y Z (teilweise völlig begründet) hört dachte ich mir ich pauschalisiere nun auch mal positiv. Ich spiele seit Launch im Dezember mit 2 Monatiger Pause zwischendurch und bin seit 1.2 wieder dabei. Das positive mal first: An der performance hat sich merkbar etwas getan, zwar noch star verbesserungswürdig aber es wird langsam, Content habt ihr auch nachgelegt es könnte jedoch mehr sein. Soviel zu den positiven Dingen. Jetzt das negative und mein derzeitiges Hauptproblem: Die Population. Ganz ehrlich, ich vermisse mittlerweile die Zeit in der ich im Dezember im TS geflucht habe weil ich nen DC hatte und mir die Warteschlange Platz 900 gezeigt hat auf meinem Server (Darth Revan's Mask). Es war immer gut voll die Gebiete waren medium bis gut gefüllt man fand aufjedenfall immer zu 100% schnell ne Gruppe, egal für was. Auf 50 das selbe es gingen eigentlich am laufenden Band Heros und später auch Raids in Massen. Nun sieht das leider sehr viel anders aus. Als ich mit 1.2 wieder kam war ich erstmal geschockt wie wenig Leute noch spielen, ich glaube ich übertreibe nicht wenn ich sage dass ca 50% einfach weg waren, hier meine ich nicht gezielt 50er sondern die Gesamtpopulation. Nachdem ich dies festgestellt habe, habe ich nur noch casual mäßig gezockt (damals progress raider, im Februar EV + KP NM clear gehabt) weil alles andere nicht mehr wirklich sinn machte bzw möglich war. Seit 2 Wochen sieht es nun so aus dass zur prime time nur noch an die 50 Leute online sind auf der Flotte, an ganz ganz guten Tagen mal 100 wobei ich mich ganz ehrlich gesagt an einen solchen Tag schon gar nicht mehr erinnern kann. Nun zu meinem Anliegen, es wäre wirklich mehr als nur dringend die Server zusammen zu legen, dies sollte Priorität Nr 1 sein. Ich habe SWTOR damals sehnsüchtig erwartet und war auch verdammt begeistert davon, gleichzeitig war bzw bin ich aber auch seit ich damals Korriban verlassen habe einer der härtesten Kritiker gewesen (Hi @ memory leak Taris ) Ich habe mich des öfteren schon ziemlich über einiges aufgeregt aber immer im Hinterkopf gehabt dem Spiel einfach Zeit zu geben Wie gesagt sieht man ja das Bioware bemüht ist und auch etwas tut um dem Spieler ein besseres Spielerlebnis zu ermöglichen und das finde ich zB schon mal sehr positiv. Nun scheint das Spiel aber nach und nach langsam wirklich immer leerer zu werden, was nicht unbedingt daran liegt dass es schlecht ist (liegt im Auge des betrachters, ich finde es extrem nice gemacht aber auch extrem bearbeitungsbedürftig und teilweise echt unfertig), sondern wahrscheinlich zum Großteil auch daran, dass nun neue "große Spieletitel" erscheinen, erschienen sind (zB Diablo 3) oder noch erscheinen werden. Dies trägt natürlich nochmal unweigerlich dazu bei, dass einige leaven werden, gutes Spiel hin oder her. Ich hoffe ich konnte Bioware meine Situation und mein Anliegen schildern und bin einfach mal so naiv und glaube etwas mit meinem feedback zur derzeitigen "Geisterserver Situation" zu bewirken . Es wäre wirklich wünschenswert wenn Bioware schnellst möglich die Server zusammenlegt zu ein paar gut bevölkerten Servern bzw so zusammenlegt, dass die Server zumindest zur prime time wieder auf "Hoch" stehen. MfG.
  6. Vader war mMn nie wirklich böse einfach nur fehlgeleitet er wurde zu dem gemacht was er letztendlich war und konnte dafür absolut nichts, ich find er ist eine der stärksten Persönlichkeiten da er wie schon gesagt fast schon unausweichlich dazu gezwungen wurde zu dem zu werden was er war und es dennoch am ende geschafft hat sich umzudrehen. Dass er seine Taten bereut ist mehr als Klar, sein letzter und einziger Wunsch war es seinen eigenen Sohn nochmal mit seinen Augen zu betrachten, was blieb ihm auch sonst noch? Dem Mann bzw "Jungen" wurde seit seiner Kindheit alles genommen was ihm am Herz lag und letztendlich hat er alles gegeben um das letzte was er noch hat zu schützen, Vader war nie wirklich böse, wenn man EP3 genau betrachtet merkt man dass er es eigentlich ist der verraten wurde und dass er am Ende gut war und mit sich selbst im reinen sieht man daran dass er Eins mit der Macht wurde, schon mal nen Sith gesehen der dass geschafft hat?
  7. Ich mach mir jetzt nicht die Arbeit auf alles genau einzugehen das das meiste mal wieder mit pinker Brille geschrieben wurde oder offensichtlich Dinge anders verstanden bzw mir in den Mund gelegt wurden als sie gemeint ware. Ich mache es recht simpel für dich: Die Fanatiker Fraktion ist ein kleiner Anteil in diesem Spiel, kleiner als der Teil der sich beschwert, das ist unbestreitbar. Hier kommt Bioware ins Spiel. Bioware programmiert nicht für die Leute die sie eher mögen, schon gar nicht mit EA im Rücken, Bioware will Umsatz. Umsatz macht Bioware indem sie den großteil der Spielerschaft zufriedenstellt und neue Kunden schließt. Wie die momentante lage also indirekt dein Spielerlebnis auf lange sicht auch negativ beeinflussen wird kannst du dir also denken, oder auch nicht. Ich mache es nochmal kurz und bündig, mit eurem schön gerede macht ihr mehr an eurem heiligen Spiel kaputt als ganz, aber eigentlich ärger ich mich schon wieder über mich selbst überhaupt auf solche Leute einzugehen, ist wie mit nem 7 Jährigen der einfach nur auf Teufel komm raus seinen Willen durchsetzen will, Kleinkinder eben. Ein bisschen was von Frauentausch's Andreas haben die Fanboys jedoch auch, in diesem Sinne: " Halt stop, die Küche bleibt so wie sie ist".
  8. Mit das schlimmste an diesem Spiel ist der Fanboy Teil der Community die einfach alles schön redet und dem Rest wünscht sich zu "ver piss en", ihr seid die jenigen die maßgeblich dazu beitragen dass das Spiel kein Land mehr sehen wird ihr seid die jenigen für die ich am meisten Mitleid übrig habe da ihr es seid die nicht verstehen dass Bioware das Spiel nur verbessern kann wenn man ihnen auch sagt was nicht passt. Ihr sagt es passt alles, der Rest geht, Ende vom Lied ist ein schlechtes leeres Spiel an dem die letzten fanatiker festhalten wie Omas an der Deutschen Mark, ich hoffe nur dass die Gelben sich zumindest meinen Post auf Seite 4 mal näher anschauen und sich in Zukunft evtl doch was positives tut, denn wenn man auf die Fanatiker hört die mMn das schlimmste sind was diesem Spiel passieren kann dann wird das Spiel sich nicht lange halten können, zumindest nicht so wie angedacht.
  9. Ich würds auch begrüßen war in SWG schon immer funny, wenn du irgendwann n kopfgeld hattest das so hoch war dass dich der ganze Server 24/7 gejagt hat, die eigene fraktion eingeschlossen (money talks ) und du nur noch in deiner hütte sicher warst und die leute echt schon vor der tür gecampt haben...gott was waren das zeiten..das war einfach episch
  10. Sehr guter Thread wie ich finde, der auch genau den Großteil der Probleme schildert den ich mit dem Spiel habe. Da mein Account im laufe des morgigen Tages ausläuft nutze ich diese Gelegenheit mich ein letztes mal möglichst konstruktiv und sinnvoll an der Community zu beteiligen, auch wenn ich die Hoffnung (wie manche aus meinen anderen Threads aufgrund meiner Art wahrscheinlich schon herausgelesen haben ) eigentlich bereits verloren habe. Ich hoffe die CMs lesen es damit mein Feedback dieses eine mal wenigstens nicht für die Füße war, leiten es ggf. an die Entwickler weiter und lernen darauf, auf das SWTOR mich in Zukunft evtl doch nochmal anspricht. Dinge die NICHT zu meiner Kündigung des Accounts geführt haben: - PvP, nein ich bin keiner der über balance im PvP heult, da ich der selben Meinung bin wie der Threadersteller, viele Spieler schöpfen das Potential ihrer Klasse nicht komplett aus, dies ist leider bei der mehrheit der Fall, was wiederum zu Heulthread führt, die leider wie so oft (die Masse machts) in nerfs der besagten Klasse enden. Ich habe in diesen 8 Wochen (spiele seit Launch) 2 Klassen aktiv im Endgame gespielt (Nightmare + PvP) eine von beiden ist als OP die andere als UP verschrien, hatte ich dennoch Spaß mit beiden? Definitv JA. Es ist meiner Meinung nach nicht die Klasse die es ausmacht sondern der Spieler dahinter, die eine Klasse mag evtl leichter zu spielen sein als die andere und evtl auch Vorteile mit sich bringen die andere als "ungerecht" empfinden, aber genau das ist es was einen guten Spieler meiner Meinung nach aus macht. Ich mag es die Herausforderung zu haben wenn ich ehrlich bin, ich würde mich als "guten Spieler" bezeichnen so fern mir das gestattet ist, ich mag es auch mal im Nachteil zu sein, denn hier wird der Kampf erst richtig interessant, ich will nicht 24/7 mit 1 Taste jeden Gegner töten können, viel mehr bereitet es mir Spaß meinen Gegner zu überraschen der in dem Glauben ist der "stärkere" zu sein da die Vorteile auf seiner Seite sind und ihn dennoch zu besiegen. Für mich als "guter Spieler" ist erst das ein wirklicher Sieg. Desweiteren weiß ich, dass man ein MMO nicht 100% balancen kann, sobald es Spieler gibt die sich Skilltechnisch unterscheiden wird es auch keine balance mehr geben. Es wird immer einen besseren geben, immer. Dies ist nicht zu balancen. Der Schrei nach Balance endet in einem Einheitsbrei der keinem mehr Zusagt und dem am Ende jeder nur noch den Rücken kehren will sobald eine andere Option offen steht, Hallo Swtor. - Dungeonfinder, nein auch er war nicht dafür verantwortlich, ich kann so weit eigentlich ganz gut ohne leben. Er ist natürlich auf der einen Seite ein "nice to have" aber bringt auch viele Nachteile mit sich. Ich war mit dem Gruppensuchsystem so weit eigentlich zufrieden, ich such mir meine Leute gerne per Hand aus wenn ich RND gehe. Dungeonfinder kann sich nämlich sehr schnell zu einer einzige Trottellotterie entwickeln und Probleme Gruppen zu finden hatte ich auf meinem durchschnittlich bis gut bevölkertem Server nie, ACHTUNG: Was jedoch nicht bedeutet, dass dieses Problem massiv besteht, ich hasse es selbst wenn Leute die keine Probleme haben andere Probleme schön reden und diese versuchen irellevant zu reden, deswegen sage ich bewusst, dass ich es mir sehr gut vorstellen kann, dass dieses Problem auf anderen nicht so gut bevölkerten Servern massiv besteht. Sollte dies der Fall sein, sollte zumindest schleunigst ein Gruppensuche Tool für den ganzen Server entwickelt werden, ob übergreifend wirklich gut ist ist mMn fraglich (nicht jeder ist immer auf der Flotte, lfg Channel schaffen abhilfe). Dinge die ZU meiner Kündigung geführt haben: Ich nenne hier nur die mir am wichtigsten erscheinenden, da mir die Liste sonst zu lang wird und ich über viele dieser Dinge hinwegsehen kann, die wichtigsten mir jedoch komplett das Spielerlebnis vermiesen. - Performance Probleme, Grund Nummer 1. Es gibt nichts schlimmeres für mich als mit schweren rucklern und Standbildern spielen zu müssen da diese mein spielerisches können komplett zu nichte machen. Es ist egal ob ich meinem Gegner Gear,Skill oder Klassentechnisch überlegen bin, sobald ich Standbilder im Kampf habe gewinnt mein Gegner einen Vorteil den ich unweigerlich nicht ausgleichen kann. Ich habe in anderen Spielen mit schlecht gegearten Chars und als "underdog" Klasse selten Probleme mit hochgezüchteten OP Klassen gehabt, da diese meist von Spielern gespielt werden die schlicht weg schlecht sind, waren die Spieler gleich gut oder gar besser war es natürlich aus. Hier ist es genau andersrum, ich habe perfekt ausgerüstete Endcontent Chars mit denen ich wahrscheinlich ruckelfrei und ohne Standbilder 1on3 im PvP gewinnen würde einfach durch Gear Vorteil im zusammenspiel mit Spielerfahrung und können, dem ist jedoch nicht so, ich muss mir 3 mal überlegen ob ich mit meinem 19k Life DD den Kampf gegen einen 12k Life DD eröffne, was nicht nur lächerlich ist, sondern mich einfach nur kränkt (hobbypsychologen inc). Nein das Spiel ist für mich kein Serious Business, ich bin einfach nur ein Mensch der nicht gerne verliert und dafür auch gerne ans Limit geht. Dies ist hier haber von Anfang an nicht möglich da ich sobald ich den Kampf eröffne mit einem PvP Spieler die performance aus welchem Grund auch immer stark runter geht, so stark dass ein Gegner der mir zu 90% unterlegen ist aufeinmal 80% überlegen ist. Solch künstlich und unberechenbar generierte Herausforderungen sind mMn einfach nicht sinn und Zweck der Sache. Ich kann nicht in Standbildern mit Gegnerischen Aktionen Rechnen bzw sie berechnen oder gar voraussahnen. Im PvE sind die Performance Probleme zwar ausschlaggebend aber nicht ganz so gravierend wie im PvP da sie im PvE evtl 3K Life weniger für mich bedeuten im PvP jedoch den ganzen Fight. Hier solltet ihr als erstes anfangen, Performance. Ich gehe auch nicht weiter darauf ein ob es an meinem Rechner liegt oder nicht, nein das tut es nicht es müsste flüssig laufen, wir wissen alle der Problem besteht also behebt es in Zukunft einfach so gut wie möglich. - Unzureichender Content mit Lv 50, langeweile. Dies wäre der zweite Grund. Man kann kein Spiel für die Progress Spieler bzw "hardcore leute" wenn man so will programmieren, könnte man schon wenn man wollte, aber es scheinen wohl die Casuals zu sein die ein solches Game erst rantabel machen (ich berufe mich hierbei auf Mundpropaganda keine Ahnung ob es stimmt). Jedoch sollte ein gewisser Anspruch schon noch bestehen um die Lust am Spiel zu behalten. Ich wüsste nicht was ich noch machen sollte wenn ich einlogge, es gibt genau 2 Dinge wie oben schon geschrieben: PvP und Raid. EV und KP werden mittlerweile von random Gruppen an einem Tag auf Nightmare abgefarmt, und dann wars das mit Raid für die Woche. Bleibt PvP und dailys die wiederum wegfallen sobald man seine Rakata Teile hat bzw seinem Companion diese auch geholt halt. Es ist unbestreitbar es fehlt für lv 50 einfach massenhaft an Content und dabei meine ich nicht nur Raids, die kommen mit der Zeit, ich meine die Dinge die man mal eben machen kann wenn man gerade eingelogt ist, Daily Hc + PvP ist ziemlich mager, weswegen viele Leute wahrscheinlich auch aufhören, langeweile mit Lv 50. Und leider glaube ich auch nicht, dass sich daran etwas ändern wird in Zukunft (März). Sollte sich daran etwas ändern wäre das zb. für mich mal wieder ein Grund rein zu schauen. - Bugs, deren behebung und der dazugehörige Support. Ich versuchs kurz zu machen, Bugs werden immer da sein und jedes Spiel hat sie, hier wird sich mMn jedoch leider zu langsam darum gekümmert. Mit jedem entfernten Bug treten 10 andere auf und der dazugehörige Support ist nicht schlecht, nein er exisitiert einfach nicht. - Companions, ihr nutzen mit LV 50 und im Endgame. Companions waren etwas neues, etwas was dem Spiel das gewisse Etwas gibt. Zum lvn nicht nur sinnvoll sondern nicht wegzudenken, sie würden dem Spiel so viel mehr Potential geben doch stattdessen werden sie mit 50 einfach weggeworfen. Sie haben mit 50 einfach keinen Sinn mehr, jeder der sich nicht selbst anlügen will wird das so unterschreiben. Dailys und das wars, selbst aus Illum wurden sie verbannt, die einen sagen NPCs haben im PvP nichts verloren, ich sage Companions sind Kernteil von SWTOR PvP ist ein neben Aspekt in SWTOR wer sich in SWTOR über Companions im PvP beklagt hat sich das falsche Spiel gekauft, in BGs gibt es keine Companions das ist so weit okay, werden diese nun auch im open PvP verbannt läuft etwas falsch. Companions eröffnen einem im Kampf strategische neue Wege und können eine aussichtslose Situation komplett rumreißen so fern man weiß wie man sie einzusetzen hat. Companions im Allgemeinen haben wie schon erwähnt ein enormes Potential in diesem Spiel. Ich habe damals in WoW (BC Zeiten) einen Hexer gespielt, wisst ihr wie wichtig mir dort mein Companion war? So wichtig dass ich ihn für 15% mehr dmg jedes mal geopfert habe, er war ********. Hier ist es komplett anders, hier macht es nicht nur Spaß mit seinem Companion zu spielen nein hier kann er sogar was und könnte im Endgame sogar mehr als nützlich sein, so fern es ihm die Entwickler gestatten würden, traurig dass die hälfte meines Chars mit 50 einfach mal entsorgt wird. Das wäre mein Feedback zu SWTOR und warum ich aufhöre, ich weiß es wird mich keiner vermissen und 100te werden mich tot flamen aber das ist mir eigentlich auch egal, ich wollte mich diesem Post eigentlich nur in die Zukunft investieren in der Hoffnung dass die CMs es lesen es evtl weiter leiten und aus Community Feedback wirklich sinnvolle konsequenzen ziehen Allen anderen wünsche ich dennoch ein angenehmes Spielerlebnis auf das SWTOR evtl doch noch den Sprung zu was großem schafft, ich würde mich nur freuen, denn das Spiel an sich ist absolut Genial, es fehlt so einfach nur noch an jeder Ecke etwas, n Jahr später released und es wäre wahrscheinlich n Rundes Solides MMO geworden. MfG
  11. /push selbes problem heute wieder 3ter boss karraga hc kein loot 1 rezept und abzeichen das wars
  12. Push, warte noch immer auf eine Antwort der Gelben. Sehe dieses Problem in der Prioritätenliste irgendwo zwischen Weltwirtschaftskrise und Klimawandel, baldige aufklärung seitens der Gelben (In den Gelben Seiten stand nichts) wäre also mehr als wünschenswert.
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