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Server-Population-Informationsthread


Dracarti

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is zwar jetz keine tolle hochoffizielle professionelle angabe, aber hab heut nachmittag so um drei mal geguckt, da warens auf STEREB CITIES auf der rep-seite insgesamt (alle planeten+flotte) 37 spieler. :o

aber hab sogar wen gefunden der mit mir gequestet hat. :D \o/

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Hier übrigens mal die Entwicklung von Cassus Fett bezüglich der eingeloggten Spieler um jeweils ca. 21 Uhr. Der Höhepunkt war am Patchtag zu verzeichnen:

 

CF-Diagramm

 

Das zeigt glaube schön die allgemeine Entwicklung.

Je länger BW mit dem Servertransfer wartet, je mehr Server rutschen in die Kathegorie "Unterbevölkert" und je schneller wandern die Spieler wiederum ab.

 

Eine Spirale die es aufzuhalten gilt!!!

Edited by grimgloin
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Mal wieder was von Force Harvester:

 

Datum: 03.05.

Zeit: 21:50 Uhr

 

Republik:

1-49: 208

50: 222

Gesamt: 430 (Letzte Messung vom 25.04. 19:40 Uhr: 469)

 

 

 

 

Imperium:

1-49: 280

50: 323

Gesamt: 603 (Letzte Messung: 596)

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Hier übrigens mal die Entwicklung von Cassus Fett bezüglich der eingeloggten Spieler um jeweils ca. 21 Uhr. Der Höhepunkt war am Patchtag zu verzeichnen:

 

CF-Diagramm

 

Das zeigt glaube schön die allgemeine Entwicklung.

Je länger BW mit dem Servertransfer wartet, je mehr Server rutschen in die Kathegorie "Unterbevölkert" und je schneller wandern die Spieler wiederum ab.

 

Eine Spirale die es aufzuhalten gilt!!!

 

Da geht was runter

 

gleich einmal ein hedge fonds suchen gehen :D

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Wie angekündigt, habe ich nun um etwa 21 Uhr gemessen... ein Rückgang um weitere 100 Spieler ist gegenüber von vor einer Woche zu notieren... aber entweder, du hast dich mit deiner gestrigen Messung irgenwo verhauen oder es ist um 19 Uhr halt sehr viel weniger los!

 

Die Leute haben ein "engeres" Prime Time Verhalten mittlerweile was sehr stark für eben Langeweile spricht.

Ich habe mich wirklich nicht verkuckt. Noch in März war CF schon so ab 18.00 Uhr bis so ca. 01.00 Uhr sehr gut besucht (manchmal kann ich wie heute erst um 22.00 Uhr zocken) und dies auch in der Woche (Dromund Kaas war nachts richtig RP Party stellenweise :D). Mittlerweile ist bis 20.00 recht tote Hose und ab 22.30 geht auch nichts mehr. Will den Teufel nicht an die Wand malen...aber so fing es damals auch auf Gnawers Roost an.

 

Was eben fehlt: Content - Content - Content -Content -> selbst für Ultracasual -> Content.

 

Events, Flashpoints, Minispiele, RP Kramm und so weiter und so weiter.

 

Nur mal als Beispiel für mich als PvP Spieler:

 

Es ist eine 50er Grube auf gegen Republik und 50er Voidstar Imperium vs Imperium....und jeden Spieler kenne ich mittlerweile quasi persönlich. In März sah die Sache ganz anders aus um die Uhrzeit.

Edited by Klimklam
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Da geht was runter

 

gleich einmal ein hedge fonds suchen gehen :D

 

Wäre ja quasi ein Kaufsignal wenn die Kurse runter gehen :eek:

 

@Klimklam

Auf jeden Fall zeigt die Tendenz nach unten... Hoffen wir die bekommen das irgendwie in den Griff!

Edited by grimgloin
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Da geht was runter

 

gleich einmal ein hedge fonds suchen gehen :D

 

machen wir uns mal schnell reich.xD aber dafür müssen sie am montag aktive zahlen bringen keine abo zahlen.xD

dann knallt die aktie in den keller.

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Hier übrigens mal die Entwicklung von Cassus Fett bezüglich der eingeloggten Spieler um jeweils ca. 21 Uhr. Der Höhepunkt war am Patchtag zu verzeichnen:

 

CF-Diagramm

 

Das zeigt glaube schön die allgemeine Entwicklung.

Je länger BW mit dem Servertransfer wartet, je mehr Server rutschen in die Kathegorie "Unterbevölkert" und je schneller wandern die Spieler wiederum ab.

 

Eine Spirale die es aufzuhalten gilt!!!

 

 

Durch die grafische Darstellung sieht man wunderbar den Trend bzw. die Trends was aktive Spieler angeht.

 

Wie auch bereits erwähnt und hier angesprochen, ist genau dass aufgetreten, was eigentlich nicht passieren hätte dürfen:

 

1.2 war wie ein Strohfeuer - rasanter Anstieg zum Release des Patches und kurz danach, aber kaum 1 Woche später beginnt der Abwärtstrend, der momentan kein Halten mehr kennt.

 

* Vor 1.2 relativ wenig los

 

* Mit Release von 1.2 und ca. 1 Woche danach Anstieg der aktiven Spieler ( ca. 20% mehr aktive Spieler )

 

* Ungefähr 1 Woche nach 1.2 ( also um den 19.04 ) beginnt der Fall der Zahlen, täglich immer mehr und immer rasanter ( geht man vom Höhepunkt zum Zeitpunkt des Releases aus, spielen momentan ca. 25% weniger - das heißt effektiv sind es 5% weniger aktive Spieler - Tendenz steigend - als vor 1.2 )

 

* Seit 1.2 sogar noch weniger (aktive) Spieler als vor 1.2

 

--> Der Abwärtstrend ( und ich denke auf mindestens 25 / 30 Servern - wenn nicht auf allen - sieht es haargenau so aus ) ist im Rollen und kennt kein Halten, es geht nur noch bergab.

 

------> 1.2 hat die Situation der aktiven Spieler nicht verbessert, sondern verschlechtert

 

Es ist traurig das zu sagen, aber 1.2 hat an der Situation leider nichts verändert - kein Wunder, war der Patch doch eher der Release-Kandidat und vom Content her extrem dünn.

Edited by LovarBoy
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/Updates

 

Supreme Commander Rep 328 / Imp 354 (bisher Rep 386 / Imp 542)

T3-M4 Rep 437 / Imp 629 (bisher Rep 385-560 / Imp 593-761)

Loramarr Rep 83 / Imp 193 (vor 1.2: Rep 226 / Imp 213-304)

Cassus Fett Rep 545 / Imp 652 (bisher Rep 367-681 / Imp 425-760)

Force Harvester Rep 430 / imp 603 (bisher Rep 411-695 / Imp 578-874)

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Die Leute haben ein "engeres" Prime Time Verhalten mittlerweile was sehr stark für eben Langeweile spricht.

Ich habe mich wirklich nicht verkuckt. Noch in März war CF schon so ab 18.00 Uhr bis so ca. 01.00 Uhr sehr gut besucht (manchmal kann ich wie heute erst um 22.00 Uhr zocken) und dies auch in der Woche (Dromund Kaas war nachts richtig RP Party stellenweise :D). Mittlerweile ist bis 20.00 recht tote Hose und ab 22.30 geht auch nichts mehr. Will den Teufel nicht an die Wand malen...aber so fing es damals auch auf Gnawers Roost an.

 

Was eben fehlt: Content - Content - Content -Content -> selbst für Ultracasual -> Content.

 

Events, Flashpoints, Minispiele, RP Kramm und so weiter und so weiter.

 

Nur mal als Beispiel für mich als PvP Spieler:

 

Es ist eine 50er Grube auf gegen Republik und 50er Voidstar Imperium vs Imperium....und jeden Spieler kenne ich mittlerweile quasi persönlich. In März sah die Sache ganz anders aus um die Uhrzeit.

 

versteh ich nicht, gerade auf einem RP Server sollte man sich seinen Content doch wohl selber stricken können..

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Womit willste den stricken:D

 

...da wären wir wieder bei dem albernen Thema "Sprechblasen"!

Noch nicht mal so eine Kleinigkeit wird umgesetzt! Wer schon mal mit ein oder zwei Dutzend Leuten in der Cantina stand, der weiß wovon ich rede :o

 

@Vorvorredner

Grundsätzlich stricken wir uns natürlich selber "Content" so gut es geht. Auf RP Servern wird jedoch mit nichten auf PvP oder PvE verzichtet :rolleyes:

Edited by grimgloin
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Ich habe die Pop auf meinem Sever Darth Revans Mask zwar nicht ermittelt, aber auf Rep Seite ist es sehr mau.

Mittags keine 30 50er online und auf WZs wartet man ewig. Selbst Abends sind gerade mal 4 WZs offen und Wartezeiten um die 10 Minuten nicht selten.

 

Von den 2-3 verzweifelten Spielern, die versuchen im PvE spotan etwas machen zu wollen erst gar nicht zu reden.

 

Bioware hat in seiner Selbstherrlichkeit glaube ich nicht daran gedacht, einen Server und Netzwerkcode mit einzubauen, der solche Low Pop Situationen anständig behebt.

Das man 60000 Leute unter einen Hut bekommt und es wie aus einem Guß wirken lässt beweisst Eve Online.

 

Aber halt dann könnte es ja passieren, dass mehr als 20 Leute in einem Gebiet sind und die Super Hero Engine geht in die Knie.

 

Ich liebe das Star Wars Universum und finds schade, dass BW so behäbig und scheinbar völlig Selbstkritik unfähig reagiert.

Edited by Haimdal
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Ich habe gerade mal geschaut, weil ich Freitags nicht arbeiten muss.

 

Gerade kurz reingeschaut auf den Server und /who eingegeben.

 

Satte 32 Leute auf Rep Seite on, gut es ist 8.30 aber die Zahlen bringen einem zum Heulen, den selbst zur Primetime sieht es in Relation nicht besser aus.

 

Wenn ich auf die Liste meiner Gilde schaue sehe ich nur, dass immer mehr Leute einfach nicht mehr on kommen, wer über 10 Tage sich nicht meldet fliegt und das werden immer mehr.

 

Den Leute ist das Spiel sowas von egal, weil reizlos - echt zum Kotzen.

 

:(

 

Und das schlimmste Diablo 3 ist billiges HAck und Slay und die Guild Wars 2 closed Beta vor 5 Wochen fand ich noch langweiliger als Twinken in Swtor.

Edited by Haimdal
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Und das schlimmste Diablo 3 ist billiges HAck und Slay und die Guild Wars 2 closed Beta vor 5 Wochen fand ich noch langweiliger als Twinken in Swtor.

 

Matt Firor und Bethesda!

Als ich das Gestern Abend nach Feierabend auf meinem Smartphone gelesen habe, ist mir mein Samsung fast aus der Hand gefallen...

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Fundstück des Tages :D

 

.Das Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic hat durch den letzten großen Content-Patch 1.2 wieder mehr Abonnenten zum Spielen gebracht. Das bestätigte Lead Designer Daniel Erickson vom Entwickler Bioware im Interview mit der englischsprachigen Webseite http://www.rockpapershotgun.com.

 

»Auch wenn das Internet es liebt, den Untergang aller Dinge vorauszusagen, wir sehen einen großen Anstieg der Spieleraktivität seit dem Update auf Version 1.2, weil die Leute die neuen Inhalte sehen wollen.«

 

Vor dem Update waren die Abonennten-Zahlen rückläufig. Ob sie seit dem Update wieder gestiegen, sind, dazu äußerte sich Erickson nicht.

 

Im selben Interview sprach Erickson auch über den PVP-Modus. Ursprünglich sollte der Fokus gar nicht so sehr auf diesem Teil des Spiels liegen. Doch schon während des Beta-Tests merkten die Entwickler, dass die Kriegsgebiete viel Spaß machten. Deshalb ließ man mehr Entwickler am PVP-Modus arbeiten. Das habe sich gelohnt, denn jetzt hat man die »höchsten PVP-Zahlen aller Triple-A-MMOs,« so Erickson.

 

Quelle: Game Star

 

Ich für meinen Teil sehe das irgendwie etwas anders, aber evtl ist ja die rede vom US Markt

 

Auf Loramarr geht es auf jeden Fall steil bergab

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Das sind ja nicht sonderlich aussagekräftige Punkte. Ich würde sogar glauben, dass die Subs mit/nach 1.2 leicht angestiegen sind. Das sagt allerdings nichts über die Aktivität dieser Leute aus und vor allem, wann die Subs wieder auslaufen werden.

Wieviele Subs gibt es, deren Besitzer täglich am Spielgeschehen teilnehmen? Eine Angabe zu dieser Frage würde mich zumindest klarer sehen lassen.

Man bedenke auch den cleveren Trick mit den 30 Tagen, macht sich sicherlich auch gut in diversen Statistiken.

 

So gerne ich das Spiel mag, habe meine Sub auch mal gekündigt, auch wenn Sie noch eine ganz Weile läuft. Für die Statistik bin ich also aktiver Suber - für den Server bald einfach eine weitere Karteileiche mit 7 Chars :)

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Fundstück des Tages :D

 

.Das Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic hat durch den letzten großen Content-Patch 1.2 wieder mehr Abonnenten zum Spielen gebracht. Das bestätigte Lead Designer Daniel Erickson vom Entwickler Bioware im Interview mit der englischsprachigen Webseite http://www.rockpapershotgun.com.

 

»Auch wenn das Internet es liebt, den Untergang aller Dinge vorauszusagen, wir sehen einen großen Anstieg der Spieleraktivität seit dem Update auf Version 1.2, weil die Leute die neuen Inhalte sehen wollen.«

 

Vor dem Update waren die Abonennten-Zahlen rückläufig. Ob sie seit dem Update wieder gestiegen, sind, dazu äußerte sich Erickson nicht.

 

Im selben Interview sprach Erickson auch über den PVP-Modus. Ursprünglich sollte der Fokus gar nicht so sehr auf diesem Teil des Spiels liegen. Doch schon während des Beta-Tests merkten die Entwickler, dass die Kriegsgebiete viel Spaß machten. Deshalb ließ man mehr Entwickler am PVP-Modus arbeiten. Das habe sich gelohnt, denn jetzt hat man die »höchsten PVP-Zahlen aller Triple-A-MMOs,« so Erickson.

 

Quelle: Game Star

 

Ich für meinen Teil sehe das irgendwie etwas anders, aber evtl ist ja die rede vom US Markt

 

Auf Loramarr geht es auf jeden Fall steil bergab

 

 

Wieso, die Aussage stimmt doch. Dass es nur die Halbwahrheit ist, erwähnt er natürlich nicht.

 

Er sagt doch nur, die Aktivität sei mit 1.2 gestiegen - das stimmt(e) ja auch, bis ca. 1 Woche nach 1.2, wo es dann steil bergab ging.

 

 

So kann man natürlich auch offizielle Aussagen verpacken, er sagt die Wahrheit, aber leider eben nur einen Teil der Wahrheit - dass 1.2 absolut nichts gebracht hat, um mehr Spieler zu erhalten bzw. Spieler auf längere Sicht zu binden, erwähnt er halt nicht.

 

Mit den Aussagen, oder mit womöglich konstanten bzw. steigenden Abo-Zahlen, belügen sich die Leute doch nur selbst, insofern schaden sie sich genauso selbst wie anderen damit - und ich denke, die Spieler auf den Servern wissen um ihre Situation eindeutig besser, als irgendwelche Büro-Hocker, die sich irgendwelche tollen Statistiken ansehen.

Edited by LovarBoy
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Auf Dreypa's-Schlaftablette war das Rep-Imp-Verhältnis gestern Abend ungefähr ausgeglichen, zu den Hauptzeiten (19:00 bis 23:00 Uhr) auf Rep und Imp-Flotte so ca. 40 Leute online.

WZ-Wartezeiten bis zu 30 Minuten bei Gruppenanmeldung sind aber absolut nicht tragbar für einen PVP-Junkie wie mich ;)

Bitte BW tut endlich was, wir haben schon genug gute Spieler verloren, die nen reroll auf nem anderen Server gemacht haben oder ihr Abo gekündigt deswegen haben... Ich habe mein Abo (läuft noch ca. 3 Monate) auch aus diesem Grund bereits gekündigt und erneuere dies nur, wenn endlich Serverübergreifende WZ kommen oder der Server-Transfer kommt.

 

Dies soll kein geflame sein, sondern lediglich eine Aufforderung endlich was zu tun. Nichts desto trotz finde ich SWTOR nen richtig geiles Game, aber das Spielen auf unseren Geister-Server macht echt kaum noch Spass. Insbesondere wenn man ständig Leute hört, wie toll es doch auf anderen Servern mit PVP instant invite ist.

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Vanjervalis Chain (RP PvE) - Stichprobe (Mitte April bis gestern): Rep 680-892 / Imp 975

Tendenz: /steigend

 

Ein Zuwachs von 11,2%.

Liegt aber wohl daran, dass VC als einer der besten PVP-Server geahndet wird.

Warum auch immer.

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Also mir kommt es so vor, als ob es in den letzten paar Tagen weniger Spieler gibt, die online sind. (Vanjervalis Chain) Ich beobachte allerdings nur was auf der Flotte los ist. Heute, jetzt zur Mittagszeit sind es gerade mal 38....vor ein paar Tagen waren es um diese Uhrzeit mindestens das doppelte, also so ca. 70-85.

Irgendwas muss passiert sein, da bin ich mir sicher. Liegt es vielleicht an dem Tera Headstart vor ein paar Tagen? An dem guten Wetter? KA.

 

Auf jeden Fall ist Tagsüber weniger los als sonst üblich. Abends ab 18 Uhr ist es meistens sehr gefüllt. So 125-165 Spieler. Mal sehen ob das heite Abend auch so ist oder ob man es um diese Uhrzeit auch bemerkt das weniger online sind.

 

*Daumen drück*

Edited by Blackstunner
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Also mir kommt es so vor, als ob es in den letzten paar Tagen weniger Spieler gibt, die online sind. (Vanjervalis Chain) Ich beobachte allerdings nur was auf der Flotte los ist. Heute, jetzt zur Mittagszeit sind es gerade mal 38....vor ein paar Tagen waren es um diese Uhrzeit mindestens das doppelte, also so ca. 70-85.

Irgendwas muss passiert sein, da bin ich mir sicher. Liegt es vielleicht an dem Tera Headstart vor ein paar Tagen? An dem guten Wetter? KA.

 

Auf jeden Fall ist Tagsüber weniger los als sonst üblich. Abends ab 18 Uhr ist es meistens sehr gefüllt. So 125-165 Spieler. Mal sehen ob das heite Abend auch so ist oder ob man es um diese Uhrzeit auch bemerkt das weniger online sind.

 

*Daumen drück*

 

Dafür das VC eines der vollsten sein soll, hört sich das ziemlich wenig an. :eek:

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Also mir kommt es so vor, als ob es in den letzten paar Tagen weniger Spieler gibt, die online sind. (Vanjervalis Chain) Ich beobachte allerdings nur was auf der Flotte los ist. Heute, jetzt zur Mittagszeit sind es gerade mal 38....vor ein paar Tagen waren es um diese Uhrzeit mindestens das doppelte, also so ca. 70-85.

Irgendwas muss passiert sein, da bin ich mir sicher. Liegt es vielleicht an dem Tera Headstart vor ein paar Tagen? An dem guten Wetter? KA.

 

Auf jeden Fall ist Tagsüber weniger los als sonst üblich. Abends ab 18 Uhr ist es meistens sehr gefüllt. So 125-165 Spieler. Mal sehen ob das heite Abend auch so ist oder ob man es um diese Uhrzeit auch bemerkt das weniger online sind.

 

*Daumen drück*

 

gestern 19 Uhr 299 Spieler auf der Flotte | Rep-Seite

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gestern 19 Uhr 299 Spieler auf der Flotte | Rep-Seite

 

Das ist viel. Bist Du sicher, dass das nicht der Anzeigebug war, den es ab und zu im /who Fenster gibt? Ich hatte nur 100-150, allerdings gegen 21 Uhr.

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