Jump to content

Roxelar

Members
  • Posts

    33
  • Joined

Everything posted by Roxelar

  1. Roxelar

    Loramarr ist tot???

    Imp. Gegen Rep. Auf Loramarr ist nicht möglich Im besten Falle Imp. Gegen Imp. Aber auch nur zu bestimmten Zeiten
  2. Roxelar

    Loramarr ist tot???

    Das hab ich mir am Freitag abend auch mal angetan Eingeloggt, über die Suchfunktion mal geschaut was so los ist. 22 50er online 8 in der EK und der Rest auf dem Server verstreut, kein einziges BG offen! Wieder ausgeloggt! MMO Feeling ist für mich was anderes. Mal sehen was ich mit den restlichen ca. 70 Tagen Restspielzeit anfangen werde MfG Ra'lox
  3. Loramar 21:08 uhr Imperium 1-49__ 97Spieler 50____ 74Spieler Gesamt: 171 21:12uhr Republik 1-49___ 60Spieler 50_____14Spieler Gesamt: 74 Spieler Server gesamt: 275
  4. Fundstück des Tages .Das Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic hat durch den letzten großen Content-Patch 1.2 wieder mehr Abonnenten zum Spielen gebracht. Das bestätigte Lead Designer Daniel Erickson vom Entwickler Bioware im Interview mit der englischsprachigen Webseite http://www.rockpapershotgun.com. »Auch wenn das Internet es liebt, den Untergang aller Dinge vorauszusagen, wir sehen einen großen Anstieg der Spieleraktivität seit dem Update auf Version 1.2, weil die Leute die neuen Inhalte sehen wollen.« Vor dem Update waren die Abonennten-Zahlen rückläufig. Ob sie seit dem Update wieder gestiegen, sind, dazu äußerte sich Erickson nicht. Im selben Interview sprach Erickson auch über den PVP-Modus. Ursprünglich sollte der Fokus gar nicht so sehr auf diesem Teil des Spiels liegen. Doch schon während des Beta-Tests merkten die Entwickler, dass die Kriegsgebiete viel Spaß machten. Deshalb ließ man mehr Entwickler am PVP-Modus arbeiten. Das habe sich gelohnt, denn jetzt hat man die »höchsten PVP-Zahlen aller Triple-A-MMOs,« so Erickson. Quelle: Game Star Ich für meinen Teil sehe das irgendwie etwas anders, aber evtl ist ja die rede vom US Markt Auf Loramarr geht es auf jeden Fall steil bergab
  5. Server Loramarr Auslastung Niedrig Imperium 1-29 47Spieler 30-49 50Spieler 50 96Spieler Gesamt 193 Republik 1-29 38Spieler 30-49 25Spieler 50 20Spieler Gesamt 83 Server gesammt 276
  6. Also ich spiele seid Anfangan 7/31/3 Mein Fazit ist das man schon sehr schnell umfällt wenn man im Fokus ist. Entweder man nutzt seine cc möglichkeiten aus, oder zieht sich aus dem Kampf zurück , funktioniert nicht immer( je nach Situation ) Was das 1vs1 angeht muss man sich eigentlich nicht verstecke, wenn alle cd ready sind fällt eigentlich jede klasse (natürlich auch sehr Gegner skill abhängig ) Schaden frisst der Assa scho heftig aber der dmg ist dafür nice, und wenn man es raus hat wie man an eine Situation ran geht geht auch das mit dem sterben;) Wärend die einen an ihren 2.5k Hit Kratzen für die Medaille kratzt man als Deceptionassa an der 5k Und durch Spot und Massenspot + ordentlichen Burst ist man eine wertvolles Teil einer grp. Meine bescheiden Meinung
  7. Der Gedanke kam mir auch schon:) Da aber aus dem Quest zu entnehmen ist das der Mob 3 mal gelegt werden soll hab ich darauf gehofft das es evtl eine Solo Mission ist. Ein Schwierigkeitsgrad konnte ich aus dem Log auch nicht entnehmen. Die Missionsbeschreibung ist eh etwas knapp ausgefallen , töte xxxxx 3 mal eine kleine Information mehr hätte da nicht geschadet , wenn ich es nicht übersehen habe
  8. Wie der Titel es schon sagt geht es mir um die neuen Fahrzeugmissionen die man seid 1.2 auf der Flotte annehmen kann. Als ich gestern wegen den Dailys auf Beksavis war wurde mir ganz im Süden, oberhalb des Republikaschen Aussenpostens angezeigt das da ein Mob(s) für die Mission Aratech Koralle sein soll. Da ich da aber weder einen Gegner noch etwas zum aktivieren vorfand frage ich mich jetzt ob ich evtl einen Gegenstand oder im Vorfeld etwas machen muss damit da was erscheint. Das Gebiet wird einem als Heldenbereich angezeigt, evtl für die Rep. Dailys's kA Meine Frage ist, ob mir da jemand was dazu sagen kann, konnte im Web diesbezüglich nichts finden, oder wird der Rest mit 1.3 nachgereicht oO MfG
  9. Also ich für meinen Teil finde das man lieber AP und Woge modden sollte statt crit und Woge, Das Problem ist das man zwar durch die stärkeren mods weniger Ausdauer hat aber der dmg steigt aber doch um einiges.
  10. Server Loramarr Auslastung Niedrig Messzeit 20:14Uhr Imperium 213
  11. Vielen dank für den Überblick. Sicherlich lässt es sich über die Aussagekraft streiten,aber so kann man wenigstens das Verhältnis von Server zu Server einschätzen In dem Sinne Greeze from 28. Loramarr (PvP)
  12. Roxelar

    Tab mich Tot

    Also ich finde das als melee echt schrecklich einen Gegner mit Tab zu erwischen. In der Voidstar zb. vor dem Tor den Heiler oder den der die Bombe legt zu erwischen ist reine Glückssache, meistens tabt man sich durch das halbe bg bis man den richtigen im Target hat. Was auch ein Problem ist die cameraeinstellung, die bei Bewegung wieder direkt hintereinem ist, aber wenigstens das soll sich ja mit 1.2 ändern
  13. Könnte mir vorstellen das es evtl für Kunstfertigkeit sein könnte, das soll ja der einzige Beruf sein mit dem man pvp Teile herstellen kann. Ist aber nur eine Vermutung MfG
  14. Kompliment! Echt klasse Bilder. MfG
  15. wo? anscheinend hast du Probleme damit zu verstehen worum es hier eigetlich geht. Ich habe mit sicherheit kein Problem mit einem Kampflog was im Hintergrund läuft wo jeder sehen kann woher er Schaden bekommt, von wem er Heilung bekommt, wie hoch die DOT´s und Wie hoch die HOT´s ticken. Ich meine aber so ein Tool wie Recount was eine komlette Transparenz in der GRP/Raid schafft. Mir ist außerdem durchaus bewusst wür was so etwas gut ist 1.DPS 2.Schaden gesammt 3.HPS 4.Heilung gesamt 5.Unterbrechungen 6.cc-brecher 7.Schaden genommen von xxxx 8.Schaden gemacht auf Ziel xxxxx 9.Dispellt ....... ..... die Liste könnte ich noch eine ganze weile weiter führen, und komm mir hier nicht mit mir geht hier nur um den Schaden. Klar ist so etwas Gold wert für eine Gilde die erfolgreich Raidet und jeden Fight auswerten kann, man sollte vll aber auch an die restlichen Spieler denken die evtl ein Problem damit haben. Die Idee kam mir einfach weil ich so Posts wie von dir 100% pro und von Membern mit 100% dagegen gelesen habe, eine Möglichkeit eines Komprommisses mit dem evtl. mehr leben könnten als ohne bzw mit . Dir scheint diese Fähigkeit leider zu fehlen einen Kompromiss überhaupt in erwägung zu ziehen, der Name scheint wiklich Programm zu sein. Und da wir hier im Vorschlagsforum sind kam ich auf die wahnsinnige Idee was vorzuschlagen Oo Wo bitte hab ich das behauptet?! Mir ging es lediglich darum zu sich selbst einen Vergleich zu ermöglichen, was sehr wohl mit einer reinen Prozentangabe möglich ist 1Try ganz normal 2Try mit Relikt Nr:1 3Try mit Relikt Nr:2 somit hätte mann eine aussage darüber ob jetzt das Relikt mit AP oder das Relikt mir Woge und Krit was bring, nicht in zahlen aber Prozentual zueinander, also... wüsste mann was einem mehr bringt. Aber egal, hab hier nicht die Hoffnung das das was bring hier darüber zu dikuteren:mad: da manche einefach nicht dazu bereit sind auch nur einen Millimeter von ihrem Standpunkt abzuweichen.
  16. Alles klar "Psycho", deine Meinung,wenn du das als vollkommen unbrauchbar für dich siehst ist das ok, ich für meinen Teil könnte daraus einen Nutzen für mich ziehen. Man muss nicht immer alles im sofort als vollkommen nutzlos abstämpelln,evtl. ergibt sich daraus eine Idee für etwas mit dem mehr Leute zufrieden wären als mit einem log was uns immer und überall über jeglichen kampfverlauf informiert. Ein Kompromiss eben zu einem Damagemeter alá WoW
  17. Ich denke mal vielen geht es eben nur darum, seine Spielweiße zu optimieren. Und diejenigen die was zum angeben suchen haben eben gelitten:D Mir würde so ein Tool vollkommen ausreichen.
  18. Ein Vorschlag zu einem Ingame Damegmeter Jeder bekommt einen Dummy auf sein Schiff an dem er sich austoben kann (Würde sagen das übernimmt der Droide 2V-R8 der einen die ganze Zeit vollquatscht) Man macht an dem Dummy über 3 min , 5 min oder 10 min seine übliche Roration/Prioritätenliste die dann als Vergleichswert gespeichert wird. (dieser Wert sollte aber keinerlei Zahlen beinhalten damit niemand auf den Gedanken kommen kann so etwas wie " ich habe. xxxxxK DMG in 3 min gemacht" von sich zu geben.) Dieser Try wird dann als Referenz genommen (100%) So, jetzt kann man so viele Try's an der Puppe machen wie man will, und als Aussage erhält man da zb. " sie haben in diesem Versuch 6% mehr DMG gemacht als in Versuch Nr 1" Eine Aussage die nur einem selbst was bringen würde , so könnte ich für mich herausfinden was mehr Schaden macht, und das maximum aus meinem Char raus holen, und niemand könnte mit seinen DPS oder HPS angeben. Nur so ein gadankengang von mir , ich hoffe den kann wer nachvollziehen. MfG
  19. Vorschlag. Jeder bekommt einen Dummy auf sein Schiff an dem er sich austoben kann (Würde sagen das übernimmt der Droide der einen die ganze Zeit vollquatscht) Man macht an dem Dummy über 3 min , 5 min oder 10 min seine übliche Roration/Prioritätenliste die dann als Vergleichswert gespeichert wird. (dieser Wert sollte aber keinerlei Zahlen beinhalten damit niemand auf den Gedanken kommen kann so etwas wie " ich habe. xxxxxK DMG in 3 min gemacht" von sich zu geben.) Dieser Try wird dann als Referenz genommen (100%) So, jetzt kann man so viele Try's an der Puppe machen wie man will, und als Aussage erhält man da zb. " sie haben in diesem Versuch 6% mehr DMG gemacht als in Versuch Nr 1" Eine Aussage die nur einem selbst was bringen würde , so könnte ich für mich herausfinden was mehr Schaden mach und das maximum aus meinem Char raus holen , und niemand könnte mit seinen DPS oder HPS angeben. Nur so ein gadankengang von mir , ich hoffe den kann wer nachvollziehen. MfG
  20. Das ist doch mal Top Vorschlag 👍 Den werde ich auf jeden Fall beherzigen, hoffe das werden mir einige gleich tun. Nur bitte keinen DB Das endet dann wieder 1 wipe = Tank weg. ( kann sich ja gleich neu anmelden) Neuer Tank 2 wipe = Heiler weg ( komm schließlich auch wieder schnell in eine grp) Und so kann sich das Spiel eine ganze weil hinziehen bis sich die grp dann vollständig auflößt . Viel kommuniziert wird meistens eh nicht außer wie es schon ein Vorposter geschrieben hat außer omg lol und evtl zum Schluss bb Das war jetzt naturlich die negative Seite eines DB , aber mir sind eben diese in meinen 6 Jahren MMO in erinnerung geblieben , kann mich auch nicht erinnern das ich so jemanden für mein FL gefunden hätte. Finde das mit dem LFG Channel eine Super Idee, denn nur so muss man das Gespräch suchen und sich nicht einfach anmelden ---> warten ---> los MfG
  21. Mir ist so ziemlich das gleiche passier, allerdings mit dem Teil für lvl48 hab erst das Schanze Teil bekommen und nach weiteren versuchen dann doch das Kritisch. Bin aber im mom noch dabei zu versuchen daraus ein Lila Rezept zu bekommen. Bin mal gespannt was ich da raus bekommen. Ich lass es dich wissen:) Aber ein Sinn in solchen Rezepten lässt sich beim besten Willen nicht erkennen, ist zwar " nice to have" hätte aber im Gegenzug etwas Nutzvolles. MfG
  22. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=189185 Evtl hilft dir das etwas weiter. MfG
  23. Sers. Also muss sagen ab dem Zeitpunkt wo man Talos bekomm wird das Leben als Assassin deutlich einfacher, hab zwischendurch auch eine zeitlang Ashara dabei gehabt , wird aber auf die Dauer etwas Nervenaufreibend wenn man alles immer umbursten muss:) Was ich mich frage, wie komme ich auf 5-6k crits? Hab jetzt am WE meine Verbesserungen von crit auf ap geändert , und bin der Meinung das mehr Schaden dabei rauskommt. Bzw. was versteht man unter gutem Equip? Hab seid dem ich 50 bin meine austauschbare mods auf aktuellen herstellbaren stand gebracht, und hab ein paar pvp 50er pvp teile, komm aber bis jetzt auf max 3,7 k crits Spiele 7-31-3 Kann leider grad keine Angaben zu meinen Stats machen, würde aber gerne mal wissen was man dafür an Wille bzw. Ap haben muss oder Wogewert. Danke schon mal im voraus wenn sich jemand die Mühe macht :-) MfG
×
×
  • Create New...