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90% der swtor pvpler laufen rückwärts


XcDamian

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Da sieht man schon was für leute hier pvp spiel ohman.

 

drei bunte buttons in der richtigen reihenfolge quetschen ..voll krass pläyersküll und soo.

 

bin halt nicht so ein hardcore pro'gress wie du ..habs vercheckt, krichs nich hin das mit vorwärts.

deshalb bleibt für einen "low fail bob" wie mich, nur noch das extrem backpaddeln.

 

ey, un von roflkopter is batterie voll alle ..aldaa! :p

Edited by Noosle
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bin halt nicht so ein hardcore pro'gress wie du ..habs vercheckt, krichs nich hin das mit vorwärts.

deshalb bleibt für einen "low fail bob" wie mich, nur noch das extrem backpaddeln.

 

ey, un von roflkopter is batterie voll alle ..aldaa! :p

 

made my night xD

+111111 xDDDDD

Edited by deamooon
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Rückwaertslaufen ist eine alte DaoC-Angewohnheit um das Strafen des Gegners aus zu kontern.

 

Old habits und so ... immerhin gibt es hier kein wirklich funktionierendes '/stick' und damit keine extremen Strafelamer die im Kreis um einen herumwirbeln. Auch wenn es tierisch nervt mit manchen Melees die sonstwie um einen herumhüpfen. Da fehlt mir das berühmte 'Ihr macht einen Schritt zur Seite und verfehlt den Gegner' aus DAoC.

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Ach das Backpaddeln kommt also von den alten DaoC-Hasen?

Die stets das PvP von WoW so runterbuttern bzw sich über genau

dieses lustig machen? Das erklärt einiges.

 

Gut bitte, lauft bitte, bitte weiterhin rückwärts von mir Weg,

ihr alten Pro-Hasen ihr. :D

 

a) Ich würde niemals weglaufen... lieber sterben als ein MANN! ;)

b) kann ich dir "gefühlt" 90% meiner Skills nicht in deine überhebliche Fresse kloppen, wenn ich dir den Rücken zuwende... Da zieh ich dich Depp lieber Rückwärtsgehend in Richtung meiner Verstärkung, während du gerade dabei bist dir einen runterzuholen :p

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Ach das Backpaddeln kommt also von den alten DaoC-Hasen?

Die stets das PvP von WoW so runterbuttern bzw sich über genau

dieses lustig machen? Das erklärt einiges.

 

Gut bitte, lauft bitte, bitte weiterhin rückwärts von mir Weg,

ihr alten Pro-Hasen ihr. :D

 

Es gibt Situationen da ist rückwärts Strafen ziemlich op - irgendwann lernst du das vielleicht auch noch junger padawan

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Ach das Backpaddeln kommt also von den alten DaoC-Hasen?

Die stets das PvP von WoW so runterbuttern bzw sich über genau

dieses lustig machen? Das erklärt einiges.

 

Gut bitte, lauft bitte, bitte weiterhin rückwärts von mir Weg,

ihr alten Pro-Hasen ihr. :D

 

 

Ich kenne das WOW Pvp nicht...nur WOW Kiddies

 

 

Edit: Und ich bin schon viel zu lange Daoc Pro als das ich mich von dir 'pullen' lasse ;)

Edited by Andaleth
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a) Ich würde niemals weglaufen... lieber sterben als ein MANN! ;)

b) kann ich dir "gefühlt" 90% meiner Skills nicht in deine überhebliche Fresse kloppen, wenn ich dir den Rücken zuwende... Da zieh ich dich Depp lieber Rückwärtsgehend in Richtung meiner Verstärkung, während du gerade dabei bist dir einen runterzuholen :p

 

a) sterben wirst du definitiv

b) lauf weiter rückwärts und erfülle Punkt a

 

Ich hole mir nicht "einen runter", sondern dich auf meine Bodycount Liste. :)

 

 

 

@nyna:

Backpaddeln =/= rückwärts strafen ;)

 

 

@andaleth:

Von pullen lassen war auch nicht die Rede. ;)

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Selbst manche Profis in WoW haben gebackpaddelt weil der nachteil einfach nur so dermaßen Marginal und nichtig ist das es kein Thema ist. (mal abgesehen von Leuten die wirklich auch nur dauerhaft rückwärts laufen)

 

In SWTOR macht es für ranged derzeit schätze ich mal aufgrund der grotiggen Kamera sinn ab und zu zu backpedalln, für nen Melee isses vollkommen wumpe.

 

Und macht euch nix vor wie gesagt, sogar Weltbekannte Top PvPler haben in WoW teils die S-taste zum rückwärtslaufen betätigt.

 

Ich sag nur Sonny - Feral Druid.

Edited by Durio
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Rückwaertslaufen ist eine alte DaoC-Angewohnheit um das Strafen des Gegners aus zu kontern.

Ist aber auch in SWTOR effektiv da manche Klassen ja wohl einen Backstyle haben.

 

Klar. Lichtschwert mit zwei Klingen = besser nicht den Rücken zuwenden. ;-)

 

Ob's deutlich effektiver ist als wie ein Wahnsinniger rumzustrafen, hüpfen und zu springen, keine Ahnung... kommt wohl darauf an, wie leicht der Gegner zu irritieren ist...

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Natürlich gehe ich als Hexe rückwärts! Und zwar um 2-3 Meter von deinen Nahkampfwaffen wegzukommen, nachdem ich dir nen CC draufgeknallt habe, und während ich dir 2-3 instants auf den kopf haue (welche dem Themenersteller wohl nicht allzugut bekommen sein dürften) damit ich dann schön channeln kann bis du da bist. :p Edited by DA_Ibrox
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Weglaufen, rückwärts gehen, sich verstecken, ist doch alles legitim, so lange es zum Sieg führt. Wenn ich durch ein kurzes abhauen und heilen meine Gegner etwas länger beschäftigen kann, gut so. Haben meine Kollegen die Zeit Bomben zu legen, zu entschärfen, zu Verteidigen den Ball zu tragen oder ein Geschütz einzunehmen.

 

Taktik und Strategie lassen sich nur auf eine Art bewerten, und das ist Effektivität. (Von moralischen Gesichtspunkten sehe ich in diesem Fall ab, da keine gegen oder möglich sind.)

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Stimmt schon,ich muss da auch immer lachen wenn ich die Leute backpaddeln sehe. Noch lustiger ist,wenn man sich selbst mit 5% HP zurückzieht und dir 3 Leute hinterherlaufen und dabei den Flaggenträger völlig aus den Augen verlieren-> Punkt für uns,Menschen können schon echt dämlich sein.
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ich gehe mitm frontsoldaten oft rückwärts und vor mit läuft - vorwärts - ein geslowter melee, der noch langsamer ist :D

 

Ja, Trooper machen das gerne. Ich habe ohnehin das Gefuehl dass Trooper eine Klasse ist die nur fuer Backpedaler in's Spiel integriert wurde.

 

Die "Sichtlinie" oder auch "area of interest" in diesem Spiel ist auch sehr grosszuegig, so dass es kaum ein Nachteil ist wenn man den Gegner kurz nicht sieht, vor allem aufgrund des 1.5s GCD. Was mir oft auf meinen Twinks passiert (lies: alle Chars die nicht immer direkt im Gesicht des Gegners sein muessen) ist dass ich mit einfachen Tricks beinahe jedem entkommen kann und solche Spieler dann auch nicht recht wissen wie ihnen geschieht, wenn man ploetzlich Harken schlaegt und geschickt ausserhalb ihrer LoS einen Heal druecke und wieder da ist bevor sie verstanden haben dass sie ihre Full Auto nicht aktivieren koennen :)

 

Da kann man nur hoffen dass man das was es an persoenlichem "Skillcap" nicht wirklich gibt (weil auch der unbedarfteste 10APM Spieler gut fetzt) dafuer umso mehr an Gruppen-Taktik-Skillcap gibt.

 

Wenn ich im spaeteren Verlauf feststelle dass es voellig egal ist wie gut mein Gegner ist, dass ich es zu oft zu schwer habe gegen bestimmte Gruppenkompositionen (4+ Trooper in Void Star und Alderaan, oh yea!) dann stirbt PvP hier ganz fix fuer mich. Bis dahin goenne ich vor allem wenn es nur um 1vs1 Situationen geht allen anderen ihre etwaig unverdienten Vorteile.

Edited by Fyrne
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