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Wird die Grafik noch besser oder war es das ?


Jaekel

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Allerdings bewegt sich die aktuelle entwicklung der MMOs (jedenfalls diese aus den Asiatischen markt) in sachen Grafik und design in eine bestimmte richtung.

Wenn ich mir Tera, Soul&Blade, KuF2 oder Archage anschaue dan geht die richtung eher in Grafik anspruchsvollere Titel (auch wenn es keine westlichen mmos sind) die vielen singleplayer games weit überlegen ist (vor allen dank Konsolen ports...).

 

 

Als "grosse" info erwarte ich eigentlich nur eine Antwort deren kernaussage sein wird das es performance probleme gibt und das der grund ist wieso diese höher aufgelösten Texturen nicht verfügbar sind.

Nur ist das problem ja nun nicht seit gestern bekannt (sondern SEHR lange schon bekannt) aber das "heimliche" ändern der einstellung (umbenennung von medium in High) klingt wirklich nach verstecken.

 

Tera, Soul&Blade, ArchAge sind das genau Gegenteil von SWTOR! Sprich: Scharfe Schatten, scharfe Texturen und reflektierendes Wasser aber dafür ein schlechter Style. Alles wirkt langweilig und ohne Liebe im Detail, also das Gegenteil von SWTOR. Typisch F2p Asia grinder halt. :)

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Ernsthafte Antworten an diese Community würde ich mir ohnehin noch eine Weile sparen.

Wenn der Freimonat abegelaufen ist, ist die Chance ein ganzes Stück größer, dass zumindest die gröbste Masse an *** abgeschöpft ist.

Momentan ist das hier in vielen Bereichen in keiner Weise ernstzunehmen.

Edited by UrsulaBrand
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Ernsthafte Antworten an diese Community würde ich mir ohnehin noch eine Weile sparen.

Wenn der Freimonat abegelaufen ist, ist die Chance ein ganzes Stück größer, dass zumindest die gröbste Masse an *** abgeschöpft ist.

Momentan ist das hier in vielen Bereichen in keiner Weise ernstzunehmen.

 

jetzt muss ich mich doch wirklich ganz doll beherschen nicht ausfallend zu werden. Was nimmst Du Dir heraus die Community und die Leute die hier schreiben *** zu nennen.

Pack Dir mal an Deine kleine eingebildete Nase und geh Dich in der Ecke schämen.

Edited by UrsulaBrand
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Tera, Soul&Blade, ArchAge sind das genau Gegenteil von SWTOR! Sprich: Scharfe Schatten, scharfe Texturen und reflektierendes Wasser aber dafür ein schlechter Style. Alles wirkt langweilig und ohne Liebe im Detail, also das Gegenteil von SWTOR. Typisch F2p Asia grinder halt. :)

Troll? Also wer ArcheAge (nicht ArchAge) fehlende Liebe zum Detail und schlechten Style vorwirft, der hat sich das Spiel zum einen nicht angesehen und zum anderen nicht verstanden das Style Geschmacksfrage ist und dass das ein Sandbox MMO ohne Ladebildschirme ist, also völlig Open World und für Open World sieht es verdammt geil aus und 1000x lebendiger als SW:TOR...

 

Edited by Balmung
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Troll? Also wer ArcheAge (nicht ArchAge) fehlende Liebe zum Detail und schlechten Style vorwirft, der hat sich das Spiel zum einen nicht angesehen und zum anderen nicht verstanden das Style Geschmacksfrage ist und dass das ein Sandbox MMO ohne Ladebildschirme ist, also völlig Open World und für Open World sieht es verdammt geil aus und 1000x lebendiger als SW:TOR...

 

 

Klick mich

 

Ich finde riesige grüne Landschaften mit tausenden von Mobs zum grinden nicht sehr lebending und die vier Bäume dahinten sind auch Klone.

 

Mann muss sich nur mal das

angucken ... ich bestreite nicht das es "Menschen" gibt die daran Spaß finden, aber ich mag keine grinder.

 

Aber Hauptsache jede Kritik als Troll abstempel, nech.

Edited by BjoernR
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Es ist totaler Blödsinn eine Grafik alla Singleplayer Games zu fordern. Das ist einfach nicht möglich. Außerdem ist die Grafik gar nicht schlecht. Habe Aion und Rift gespielt, beide Games haben keine bessere Grafik. Rift hat aber toll gestaltete Landschaften, das warn wohl die Wow Grafiker, denn was die bereits aus der WOW engine rausgeholt ham ist ja auch bombastisch.

 

Beweiß :

http://imageshack.us/f/689/screenshot2011123002504.jpg/

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.Alles wirkt langweilig und ohne Liebe im Detail, also das Gegenteil von SWTOR.

 

Ich mag SWTOR ABER:

 

Das Kernproblem von allen Bioware spielen der letzten Jahre ist, daß sie alle absolut und total steril wirken vom Artwork her. Alles ist so glatt "gelutscht". Es fehlen eben genau jene Detailverliebtheit welche das "Artwork" und die Spiele von Blizzard oftmals auszeichnet z. B.. Tag und Nachtwechsel wo man bei den fremden Planten mal "verliebt" in die drei Monde im Himmel schauen kann, oder der plöztliche heftige Schneesturm (Ja an paar Stellen kommt als Script sowas) mitten in der Nacht auf Hoht oder der beeindruckende "natürlich" wirkende gigantische Wasserfall auf Alderan.

 

Zusätzlich seit jeher:

 

Ich warte auf den Tag wo Bioware es schafft eine natürlich "nicht-symmetrische" Landschaft und Umgebung zu erzeugen. Ok....es ist bißchen besser gegenüber NWN oder DA geworden. Es gibt zumindest jetzt "leichte" Biegungen in manchen Gängen und nicht alles sind "Rechtecke". Aber ansonsten alles: perfekte Symmetrie. :D Dragon Age war damals der Hammer wenn man durch die immer wieder identischen aus dem Baukasten zusammengesetzen Gänge lief. Ich hoffe mal jemand versteht mich. Oder jetzt mal Blizzard bei seite......Piranha Byte hat mit Gothic 1+2 und Risen auch ähnlches geschafft: die Landschaften fühlten sich "natürlich" für mich an. Bioware Spiele dagegen sind oft so vom Eindruck her als ob ein Zufallsgenerator sie erzeugt hat. Würden sie an diesem Punkt arbeiten, wären Spiele wie DA für mich sogar >95 %. ;)

 

Man kann aber trotzdem vieles gutes über SWTOR sagen.

 

Die Grafikengine ist auch nicht so schlecht wie immer dargestellt für ein MMORPG aber dieses Design von Bioware geht mir seit Jahren schon massiv auf die Nüsse - obwohl ich ja deren Spiele wirklich mag. Sowas verschlechtert sogar den "technischen" Eindruck der Engine.

Edited by Klimklam
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Ich mag SWTOR ABER:

 

Das Kernproblem von allen Bioware spielen der letzten Jahre ist, daß sie alle absolut und total steril wirken vom Artwork her. Alles ist so glatt "gelutscht". Es fehlen eben genau jene Detailverliebtheit welche das "Artwork" und die Spiele von Blizzard oftmals auszeichnet z. B.. Tag und Nachtwechsel wo man bei den fremden Planten mal "verliebt" in die drei Monde im Himmel schauen kann, oder der plöztliche heftige Schneesturm (Ja an paar Stellen kommt als Script sowas) mitten in der Nacht auf Hoht oder der beeindruckende "natürlich" wirkende gigantische Wasserfall auf Alderan.

 

Zusätzlich seit jeher:

 

Ich warte auf den Tag wo Bioware es schafft eine natürlich "nicht-symmetrische" Landschaft und Umgebung zu erzeugen. Ok....es ist bißchen besser gegenüber NWN oder DA geworden. Es gibt zumindest jetzt "leichte" Biegungen in manchen Gängen und nicht alles sind "Rechtecke". Aber ansonsten alles: perfekte Symmetrie. :D Dragon Age war damals der Hammer wenn man durch die immer wieder identischen aus dem Baukasten zusammengesetzen Gänge lief. Ich hoffe mal jemand versteht mich.

 

Man kann vieles gutes über SWTOR sagen.

 

Die Grafikengine ist auch nicht so schlecht wie immer dargestellt für ein MMORPG aber dieses Design von Bioware geht mir seit Jahren schon massiv auf die Nüsse - obwohl ich ja deren Spiele wirklich mag. Sowas verschlechtert sogar den "technischen" Eindruck der Engine.

 

Könntest du ein paar beispiel Screenshoots mit Vergleichen hier verlinken?

Ich gebe mir alle Mühe, aber ich verstehe nicht was du meinst.

 

Ich finde Nal Hutta und Nar Shaada sehr "schmutzig"....

Edited by BjoernR
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passt nicht zu dem Thema, aber wer interesse hat, ein let's play von einem Sith-Hexer ( Inquistor ) zu sehen, der möge doch bitte folgenden Youtube-Channel besuchen: http://www.youtube.com/user/Evil2Nick

oder für die Playlist: http://www.youtube.com/playlist?list=PLB95AC57E0EF9958B&feature=view_all

würde mich freuen, wenn ihr euch bisschen umschaut! ich gebe mir wirklich sehr viel mühe, daher bitte keine doofen unnötigen hinterlassen schafften!

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Wie wäre es, wenn die, die hier ihre Tricks bei der Grafik, um das Spiel noch ein wenig aufzubessern (grafisch), mal nen Thread aufmachen und das sammeln. Ich würde gerne wissen, wie ich mit nvidia Treiber und .ini das beste aus dem Spiel heraus hole.

 

Mir gefällt es, aber wenn mehr geht, immer gerne.

 

Habe nen core i7 und ne gtx560ti... Und auf hoch keine Probleme mit der Performance. Aber ein paar Ecken weniger wäre schon schön ;)

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Bei Shootern vielleicht...in MMOs sieht die Prioritätenliste aus meiner Sicht anders aus:

Atmosphäre > Gameplay > Features > Grafik

 

 

 

Das kann schon stimmen, nur leider haben wir 2012 und in der heutigen Zeit ziehen 90% der Spieler diese "Atmosphäre" aus der Qualität der Grafik.

Die Leute ballern sich Grafikkarten in ihren Rechner, die soviel Kosten wie eine Waschmaschine, da kann ich es niemanden verübeln, der nach zeitgemäss angemessener Grafik schreit.

Beschwerden gibt es immer und wenn der Spritpreis zu hoch ist, ruf ich nicht den Scheich in Arabien an, sondern heule mich bei meiner Tanke vor Ort aus.

 

lg

Kaja

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jetzt muss ich mich doch wirklich ganz doll beherschen nicht ausfallend zu werden. Was nimmst Du Dir heraus die Community und die Leute die hier schreiben *** zu nennen.

Pack Dir mal an Deine kleine eingebildete Nase und geh Dich in der Ecke schämen.

 

Tja, denk mal drüber nach^^.

Edited by UrsulaBrand
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Wie wäre es, wenn die, die hier ihre Tricks bei der Grafik, um das Spiel noch ein wenig aufzubessern (grafisch), mal nen Thread aufmachen und das sammeln. Ich würde gerne wissen, wie ich mit nvidia Treiber und .ini das beste aus dem Spiel heraus hole.

 

Mir gefällt es, aber wenn mehr geht, immer gerne.

 

Habe nen core i7 und ne gtx560ti... Und auf hoch keine Probleme mit der Performance. Aber ein paar Ecken weniger wäre schon schön ;)

 

 

Die .ini Tweaks wurden auf der ersten oder zweiten Seite schon mal gepostet :)

 

Aber hier nochmal nen Link für dich:

 

http://www.gamefaqs.com/boards/951199-star-wars-the-old-republic/61343050

 

Bei mir gabs aber Probleme mit starten. Erst nachdem ich die AA Einstellungen wieder raus genommen hab liefs. Habs dann über den Treiber der Graka erzwungen.

 

Hab ne Ati von daher kann ich dir Nvidia-technisch nicht weiter helfen.

 

Aber wen s interessiert, hier mal nen Screenshot nach dem tweaken:

 

http://s7.directupload.net/file/d/2766/hzhxc5i8_jpg.htm

 

Hab ich eben nur auf die Schnelle gemacht weil ich testen wollte ob s jetzt läuft. Hoth ist vllt nicht die beste Welt für solche Sachen zu demonstrieren. An der Rüstung sieht man aber mMn schon deutliche Verbesserungen gegenüber vorher.

 

Läuft geschmeidig und ohne Ruckler, nur Super-Sample-AA macht meine Kiste nicht so ganz mit :)

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Und directupload ist nicht der beste Imagehoster um gerade Bildqualität zu zeigen... man ist das übel komprimiert. ^^

 

Klick mich

 

Ich finde riesige grüne Landschaften mit tausenden von Mobs zum grinden nicht sehr lebending und die vier Bäume dahinten sind auch Klone.

Das Bild stammt definitiv aus einer der früheren Betas und nicht aus der aktuellen vierten. Aktuell sieht nämlich das Spiel so aus:

 

Klick mich

 

Gerade Grafik ändert sich innerhalb einer Beta noch extrem, besonders wenn die Beta Phase so lang ist wie bei einem Sandbox MMO. Und Klonbäume hat SW:TOR genauso, da ist noch viel mehr geklont als nur Bäume.

 

Und noch mal, ArcheAge ist ein Open World Spiel mit einer Größe, da sind selbst die Planeten von SW:TOR noch winzig.

 

Mann muss sich nur mal das
angucken ... ich bestreite nicht das es "Menschen" gibt die daran Spaß finden, aber ich mag keine grinder.

1. ist das ein Sandbox MMO und kein Themen MMO, wenn du den Unterschied nicht kennst, Google hilft.

 

2. kann ich dir exakt so ein Video auch von SW:TOR erstellen, wo ich auch nur scheinbar Gegner grinde (für eine "Besiege 30 Imp vom Typ X" Bonus Quest). Ist nur wieder direkt das typische... "kommt aus Süd Korea, dann kann es nur ein drecks Asia Grinder sein!"

 

Aber Hauptsache jede Kritik als Troll abstempel, nech.

Nun, ich kann Niemand ernst nehmen der wegen Grinding rum heult, Grinding gehört zum Genre MMORPG wie die Internet Verbindung. Wer wegen Grinding rum heult, der spielt das falsch Genre und ich rede jetzt nicht von Extremen wie 100 Mobs des gleichen Types.

Edited by Balmung
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Es ist totaler Blödsinn eine Grafik alla Singleplayer Games zu fordern. Das ist einfach nicht möglich. Außerdem ist die Grafik gar nicht schlecht. Habe Aion und Rift gespielt, beide Games haben keine bessere Grafik. Rift hat aber toll gestaltete Landschaften, das warn wohl die Wow Grafiker, denn was die bereits aus der WOW engine rausgeholt ham ist ja auch bombastisch.

 

Beweiß :

http://imageshack.us/f/689/screenshot2011123002504.jpg/

 

Aion und Rift haben beide die stimmigere / glattere Grafik. Tor wirkt einfach nur - keine Ahnung - das kann man so direkt nicht einmal beschreiben.

Allein dieses Bild im Hintergrund, also der nicht gerenderte Horizont, welcher einfach nur nen billig verwaschenes Bild ist ist eines ToR mehr als unwuerdig.

 

Ich mein - es ist nicht DIE Referenz und die AoC Engine stand auch bis zum grossen Fix nie als die beste da. Aber was die Engine rendern kann mit ihren tausenden Einstellungsmoeglichkeiten ums sie auf nahezu jedem System zum laufen zu bringen ist der Hammer. Allein die Weitsicht bis zum Ende der kompletten Zone, wenn man es denn wollte und der Rechner die Power hatte war gigantisch. Alles eben gerendert und nicht mit tollem Horizont / Himmelsbildchen. Das zerstoert schon immens was an Athmosphaere. Es sieht einfach allein schon nicht erreichbar aus.

 

Ich habe das erste mal den voll Koller bekommen als ich auf Ord Mantell den abgestuerzten Kreuzer im Meer gesehen habe - das sah einfach nur 1998 aus. Sowas laed nicht dazu ein, dass man dahin wollen wuerde es zu entdecken, was natuerlich so oder so nicht geht - aber man hat ja nicht einmal das verlangen danach.

 

Alles was ueber 100 Meter weit weg ist ist fuer die Engine scheinbar eh schon zuviel.

 

Und der absolute Killerfaktor - nicht einmal DX10. Und das 2012. DX9 ist von der Performance her unterste Kanonen, wenn man eine Grafikkarte hat, die keine 8 Jahre auf dem Buckel hat. Mein selbst WoW hat DX 11 Unterstuetzung und laeuft damit bis zu 50% besser als mit DX9 auf DX11 Karten. Die bekommen jetzt sogar als erstes MMO glaube nen 64Bit Client. Koennte ToR auch haben - dann koennte man den Memory Leaks wenigstens ein wenig entgegen wirken.

 

 

Die Liste laesst sich unendlich erweiter. Daher soll BW Content erst einmal nach hinten schieben und bis 1.3 die Engine zum laufen bringen.

 

AA soll ja mit 1.2 jetzt wohl kommen. Mal sehen ob das besser laeuft als das erzwungene (nein nicht FPS maessig sondern qualitativ).

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Äh, Aion hatte schon einen 64Bit Client, ich hab nur keine Ahnung wieso den NCSoft vor ein paar Monaten wieder raus genommen hat, bei mir lief er jedenfalls problemlos. Allerdings musste man tricksen, weil offiziell konnte man nicht auf 64Bit umstellen, es gab aber ein extra Verzeichnis mit den 64Bit Dateien, musste man nur umbenennen. ^^

 

Und AA in 1.2 ist schlechter als 4x AA im SSAA Modus über die Treiber, immer noch zu viel Treppenstufen, nur ein klein bisschen besser als ohne. Aber die Performance allgemein scheint etwas besser zu sein. Erwarte jedenfalls keine Wunder. ^^

Edited by Balmung
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Die bekommen jetzt sogar als erstes MMO glaube nen 64Bit Client. Koennte ToR auch haben - dann koennte man den Memory Leaks wenigstens ein wenig entgegen wirken.

 

 

Mag sein das ToR keinen 64bit client hat (wobei mmos und games in der heutigem zeit sowas generell nativ unterstützen sollten) aber dafür ist bei exe das "Large Adress Aware" geflaggt womit die Anwendung (in diesen fall ToR) mehr als 2gb unterstützt.

Das sollte gegen die bekannten "out of memory" crashs helfen aber nicht sicher ob das OS mit 32bit oder 64bit eine rolle spielt da ersteres ja sowieos maxmimal mit 3gb arbeiten kann und zweites mit soviel gb wie man drin hat.

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SW:ToR mit der Grafik von Battlefield 3.

 

Da die Grafik von SW:ToR einigen Grafikkarten zu schaffen macht, während diese aber flüssig bei BF3 daddeln können, kanns so nicht verkehrt sein...

 

Die Hard und Software dafür hat ja EA also, los gehts :D

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Dafür gibts ja die Grafikeinstellungen.

 

Es gibt mit sicherheit auch Leute die sagen mein Rechner reicht dafür nicht da ich jahre lange WoW gedaddelt habe und dort reicht es auch.

Es gibt aber auch die Leute die sich auch jedes andere RPG zulegt und um diese Spielen zu können, notfalls die Kiste aufrüstet.

 

Das die Grafik nicht 1 zu 1 von Battlefield nach SW:ToR übertragen werden kann ist mir auch klar, aber ein bisschen mehr liebe zum Detail könnte es schon sein.

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