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Kajabink

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Everything posted by Kajabink

  1. /sign ...einer der wenigen konstruktiven Beiträge in diesem Thread und im allg. auch in diesem Forum. lg Kaja
  2. Also der Unterschied zwischen niedrig und hoch sieht schon extrem aus. Bei hoch alles wie aus einem Guss. Wenn die allerdings 16 oder 32 fach CSAA womöglich noch (Q) benutzen würde mich das aber nicht wundern. Ich bleib vorerst bei meiner AA niedrig einstellung, die 80+ fps reichen vollkommen und es sieht gut aus. lg Kaja
  3. Hallo. Folgendes... SWToR läuft mit durchschnittlich 100fps mit AA auf niedrig. Sobald ich AA auf High stelle bricht es um sage und schreibe 70% ein, runter auf ~25fps. Sieht zwar echt edel aus aber es spielt sich zäh. Man merkt die Bealstung daran, das die Lüfter der Karte etwas hochdrehen. Sämtliche anderen Einstellungen wie bloom, anisotropische Filter, Schatten+Qualität usw ändern nichts an den 100fps, nur bei angeben des AA Modus ist dann Sense. System: i5 2500k, 8gb Ram, GTX 570 Da dieser Einbruch der fps beim aktivieren des AA auftritt sollte ja die Grafikkarte limitieren, was mir gelinde gesagt bei ner gtx570 eher spanisch vorkommt. Noch wer die Erfahrungen? Ist seit dem Patch so, vorher gabs ja keine Einstellungen diesbezüglich. Ich hatte im nvidia Treiber mal mithilfe des Inspectors FXAA für SWToR erzwungen, das entspricht ca. AAx4, AFx8. Da trat das Problem nicht auf. lg Kaja
  4. Ich verlänger es auch erstmal, das hat 2 Gründe: * Ich bin keiner, der nen Char in 2 Wochen auf lvl 50 knüppelt, nur um dann festzustellen, das es kein Spiel für Progamer und Progressgilden ist. Also Ball flach gehalten, mehrere Twinks gespielt und glücklich geworden * Weil Diablo3 noch nicht bis März erscheint lg Kaja
  5. Nein, so eine Erfahrung habe ich persönlich noch nicht gemacht, habe aber mitderweile schon 3 Chars, alle lvl 30. Das Einfachste wäre wirklich, sich nicht diesem Zwang an zu schliessen, wenn du 50er siehst. Glaub mir, du verpasst nix atm, wenn du schnell 50 wärst, die kochen auch nur mit Wasser, stehn auf der Flotte rum und suchen krampfhaft nach HC FPs, Ilum, Kara Boss... usw. Zu diesem frühen Zeitpunkt an dem sich swtor gerade befindet, wirst wohl den meisten Spass auf dem Weg zur 50 haben. Tausendmal besser als sich ein Brett vorn Kopf zu nageln, den Char in 1 Woche bis zum Endlevel durch zu prügeln und dann hier wieder einen lesen zu müssen, der sich mit "Byebye SWtor, es war eine schöne Zeit, leider ist nix mehr los" aus dem Spiel verabschiedet. lg Kaja
  6. Also ich persönlich hatte damals in DAoC das kampflog öfter mal benutzt um die Critraten bei meinem Manamenta auswerten zu können. Ab und an brauch man es mal, zu 90% "missbraucht" man so ein Log aber fürs e-peen. Leute denen es im Spiel um andere, wichtigere Dinge geht, da gehöre ich auch dazu, ist das vollkommen latte, ob da welche während sie heilen, krampfhaft den zahlensalat versuchen zu analysieren, um beim nächsten Raid die DDs mit dem wenigsten Dmg aussen vor zu lassen. Aber sowas kommt ja Gott sei dank nicht so oft vor, da SWtor ja von vornherein eher weniger ein Spiel für Progress-Gilden ist, als mehr für die Masse... und der Masse dürfte ein Kampflog, mit verlaub gesagt, genauso jacke sein, wie der berühmte Sack Reis in China. lg Kaja
  7. Im März kommt auch Diablo3 raus. Nix gegen Blizzard, aber dann haste hier mal wieder -20% Player. Aber je mehr sichs verteilt, desto besser. Was will so ein MMo auch mit x Mio Abonenten? lg Kaja
  8. Du beantwortest dir die Frage damit selber schon. MMOs, die von Anfang an fürs PvP ausgelegt waren, wie zb DAoC, die strickst Du nicht mehr um, hin zu einem Progress-Raider-Pvm MMO, wie WoW. Umgekehrt hat das in 8 Jahren ja auch noch nicht funktioniert.. das man aus WoW DAS Massive-RvR MMo machen könnte. Bei SWTor ist das das gleiche. Ein MMo, das von vornherein zu 80% aus Storyverarbeitenden Fortschritt ausgelegt ist, münzt du im nachhinein nichtmehr zu einem e-Sports MMO wie WoW um. Also in der Hinsicht muss ich einigen Postern über mir hier recht geben, auch wenn swtor für mich ein MMO wie jedes andere ist, in dem Falle nur ein "Durchgangsspiel", bis mein nächster Favorit releast worden ist. Das war mir von vornherein schon klar, das swtor hier einigen Ex-WoWlern ordentlich die Leviten lesen wird, schon allein wenn man sieht, das es die ersten schon annerft, das Inis zu 25% aus RP besteht. "lfg Black Talon... aber pls nur Leute die die RP Abschnitte wegklicken" Nichts für ungut... ich weiss das auch, das diese Textspielerein, die ja immer die gleichen sind, nach einer gewissen Zeit langweilig werden, aber da trennt sich die Spreu vom Weizen. Es geht nicht ums schon Bekannte, sondern in dem Falle um die ersten Nerfensägen, die leaven, wenn sie nicht nach 5 Min beim Endboss stehn. lg Kaja
  9. Der Treiber rechnet im fenstermodus ja zweimal das komplette Bild durch. Einmal skaliert er auf die native Monitorauflösung rauf um anschliessend gleich wieder auf Fenstergrösse "down zu sampeln". Von daher sind Fenstermodi in Spielen eigentlich der grösste Schwachsinn. Kannst du nutzen, wenn du wie gesagt nebenher noch Desktopanwendungen am laufen hast... raidplaner, TS usw. Bei mir läuft das anders. Ich nutze einen zweiten kleineren Monitor am 2. Ausgang der Grafikkarte, den heutzutage eh fast jeder an seinem Pixelmonster zur Verfügung hat. hat sich so ergeben, da nach einem Monitoupgrade auf den 23"BenQ der alte 19 Zöller über war. Wollte den eigentlich verticken, dachte mir aber, probierst das mal aus und... es is genial. Zocken auf dem BenQ, wärend man auf dem 2. Monitor alles im Blick hat, da ich auch TS ua nutze. Sogar Filme gucken nebenher funzt und vor allem... alles verlustfrei ohne FPS Einbrüche. Problem gelöst. lg kaja
  10. Dann solltest Du Dir zu Deinem Pärchen i5+GTX570 noch eine SSD besorgen. Ich hab mal aus Spass das komplette Spiel auf D: kopiert und gestartet. Das sind teilweise Quantensrprüge zwischen den alten 80GB/s und den ~400GB/s einer aktuellen SSD. Zonen von Flotte nach Fury (mit ESC), knapp 4 sec. Mit ner normalen Platte dürfte das 8-10 sec dauern von einer Ini in die nächste. lg Kaja
  11. Das kann schon stimmen, nur leider haben wir 2012 und in der heutigen Zeit ziehen 90% der Spieler diese "Atmosphäre" aus der Qualität der Grafik. Die Leute ballern sich Grafikkarten in ihren Rechner, die soviel Kosten wie eine Waschmaschine, da kann ich es niemanden verübeln, der nach zeitgemäss angemessener Grafik schreit. Beschwerden gibt es immer und wenn der Spritpreis zu hoch ist, ruf ich nicht den Scheich in Arabien an, sondern heule mich bei meiner Tanke vor Ort aus. lg Kaja
  12. Siehste so is jeder anders. Ich zb mag es garnicht, wenn von 10 Spielern neun mit nem roten Lichtschwert rumlaufen, ich mag keine uniformität, kein gruppenzwang und keine sich ständig wiederholende Eintönigkeit, wie es die Dunkel-übersiedelten Server an den Tag legen. Und im Gegenzug.. Ich zock mit meinem Kumpel. Er ist nen Sith Attentäter mit natürlich rotem (gähn) Doppellaser und ich mit dem fantastischem original SW-grün an der Kampflanze. Selbst bei den Randoms in den Low Inis fällt man auf. Ich mag es, wenn er sich Dunkel-4 LS im kiosk für ~140k Credits kaufen muss, während ich haargenau das selbe Teil, mit den selben Stats aber halt grün anstatt gelb für lustige 30k freikaufe. Ich mag es, wenn für mich als Hell-Char, der republikaner-Schwarzmarkt in Nar Shaddaar mit jeder Stufe die ich aufsteige, mehr zu bieten hat und ich da teilweise zu Bruchteilen einkaufe, als im imperialen Markt. Noch 1200 Helle und ich kann mit dem Republikshuttle in Nar Shaddaar zum Feind auf die Aussenposten reisen und deren Inis machen, zusammen mit Jedis und das als Rattataki-Heil Hexergöre Das leben kann so "cool" sein auch ohne sich pausenlos die "bösen" Grillorgien ansehen zu müssen, wenn man wieder mit "tötet sie alle" geantwortet hat. lg Kaja
  13. Grundsätzlich kann man sagen, das bei den berufen, wenns um Credite geht, das meiste aus Mods raus zu holen ist. In deinem Falle also Armierungen blau/lila. So lange die Mods für Planetenmedailien so unterirdisch sind im Vergleich dazu, verdient man ordentlich, wenn man den Markt beobachtet und für den Lvlbereich baut, der auf dem Server grade am stärksten vertreten ist. Implantate lohnen nur zur selbstversorgung atm. Wenn es dir bei "hacken" ums Geld geht, dann lass es lieber und nimm Schatzsuche. Sind dieselben Tresorkisten, nur das da noch ordentlich Items zusätzlich! raus kommen können. Ich hab zB Kisten, wo legendary Zeugs drin war, das auf dem selben Lvlstand bessere Werte hatte, als das Colicoiden-ini gear, was wir grad gefarmt haben. Der grosse Nachteil ist halt, das es wie Glücksspiel ist, während du bei den Inis von vornherein weisst... ok, 3 Runs und ich hab das Set komplett. PS: Ich hab zB 3 Sammelberufe und garkeinen Herstellerberuf mehr auf meinen aktuellen Char. 4 Berufe hab ich incl Subs auf 400 und hab nu doch gemerkt, das man mit 3* sammeln, das Zeug verticken und dafür die Items kaufen, die man sonst gebaut hätte... deutlich! besser weg kommt und man definitiv mehr Zeit für anderes hat. lg Kaja
  14. Ja, so siehst aus. Hier zählt jeder "sein" Craftingsystem auf, aus Spielen, die er mal gespielt hat. DAoC hatte ich 6 Jahre gespielt und EvE zock ich immernoch, seit mitderweile 4 Jahren. Das sind, besser gesagt waren alles Systeme aus frühen Zeiten dieses Genres MMO, wo die Wertigkeit noch deutlich auf Teamwork lag. Grad die Urgesteine haben es ja vorgemacht... DAoC zb. Man musste einen 1100er Schneider haben um MPs, also 100er Krits fabrizieren zu können. Die Teile mit 100% hatten das grösste Fassungsvermögen für die sog. ImbuePoints, also die Menge an Wert, die man auf das Teil legen konnte. Je höher desto mehr+ ans Stats bekam man drauf. Dann ging das Teil zum nächsten handwerker, dem Alchemisten, der dann mit seinen ebenfalls hergestellten Tinkturen unterschiedlicher Qualität dann zB Dmg Procs oder Dmg-Absorb draufzaubern konnte. Ganz zu schweigen, von dem lustigen Wortwechsel zwischen Kunde und Handwerker, wenn Letzterer wieder nicht genug kriegen konnte, überladen hat, und vor den Augen des Kunden mitsamt seiner Ware in die Luft geflogen ist. Bei EvE das gleiche Spiel. Früher gabs da zu fast jedem Item Blaupausen, die man erstmal kopieren musste um sie, mit Glück dann weiterentwickelt, verwenden zu können. Das Spiel ist aber hoch komplex. Man kann zB diese Blaupausen, in swtor wären das die Rezepte, sogar noch an allen Enden und Ecken weiterentwickeln und erforschen. Dann werden die Kosten der Mats gesenkt, die Produktionszeiten gekürzt usw. Gerade was Zeit angeht, ist EvE ein Vorzeigebeispiel. Man kann nur in Produktionsanlagen Dinge herstellen. Befinden sich diese Anlagen in sicherem Raum, 0.5 und höher, steigen die Kosten an und die Wartezeiten, um die Anlage nutzen zu können sind jenseits von gut und böse.. 30-40 tage (Echtzeit) sind da keine seltenheit. Da sind Spieler und Corps, die in gefährlicheren Regionen hausen und dort selbstgebaute Pos besitzen besser bedient. Ne Pos ist eine Plattform die Corps selber erstellen können und die man dann bestücken kann mit unmengen an funktionalem Anbau, wie zb oben genannte Produktionshalle oder soagr dicke Abwehrkanonen usw. Das geht immer weiter... Diese Pos müssen noch versorgt werden, zb mit Treibstoff und jede menge anderen Trinklets, die man nicht so ohne weiteres im gefährlichen Raum bekommt. Ihr seht wie weit das führen kann, mit der Komplexität. Gerade bei MMos wie EvE. Das sind aber allesamt Craftingsysteme der alten Klasse, so richtig Old Shool halt. Und sowas möchte heute, mit verlaub, keiner der Klientel, die potenziell Kohle in die Kassen der Publisher bringt, mehr sehn. Das Einzige, aber wirkliche Einzige an der ganzen Diskussion, was die Zukunft von effektiv bespielbaren Craftinsystemen in den neueren MMOs definitiv in die Gänge bringen würde, ist oben schon erwähnter "Verschleiss" der Items. Das haben alle vorgemacht... DAoC Haltbarkeit, dem man zwar entgegenwirken konnte, durch reppen, aber schlussendlich zum Austausch des Teiles und somit zur deflation des Marktes beigetragen hat. Oder EvE... schlichtes "platzen" der Schiffe führt zum ständigen Aufschwung und damit dem EvE typischen, schon seiten Jahren anhaltenden Craftingboom. Das alles sind aber wie gesagt, eher Systeme für Leute, die sich damit auseinandersetzen wollten, sich über diese Berufe und das Crafting definiert haben oder, wie in EvE direkt damit eine Existenz aufgebaut haben, wo also das Crafting ein elementarer Bestandteil des gesamtpaketes ist/war. Bei den neueren MMOs ist dieses "Crafting" einfach nichtmehr im Focus der Hersteller UND der Spieler der breiten Masse. Es sind alles nur "Durchgangselemente" dieser MMO`s. Speziell bei SwtOr wirken diese Scherkräfte besonders, da es, meiner Meinung nach, dem Gesamtpaket den Wind aus den Segeln nimmt und zusammen mit dem derzeit noch fast nicht vorhandenen Endcontent in diesem jungen MMO, den ganzen Pro-gamern beizeiten die Leviten lesen wird. lg Kaja
  15. Naja bei mir ist das aber ebenfalls so ähnlich. Je mehr man in Medizin specct, desto weiter rutscht man beim Dmg ab, je höher man im Level kommt. Ich bin grad auf Tatooine. H2, wie zb Versorgungslinien gehn eigentlich, mit oben beschriebener Taktik. Ranschleichen, Schlafpfeil auf einen, AEs bei Kailyo vorher ausmachen und den ersten Mob umhaun. Problem ist, ich brauch locker mal 30-40 sec für einen Goldenen, verliere durch die dauernde Kailyo-heilerei selber ordentlich an Dmg. Ausstattung ist alles bis unter die Hutschnur orange und am Modcap. Mehr ist nicht raus zu holen. Ich glaube eher, das so um lvl 25 der Bruch kommt, wo der Heiler zum Heiler wird und sich die Spreu vom Weizen trennt. Vor 20 hat man auchnoch genug ausgeteilt für flüssiges spielen. Je höher man kommt, desto mehr rutsch du mit dem Heal Sabo in den Supportbereich und das ist wie in anderen MMOs dann auch, nicht anders. lg Kaja
  16. Nö, seh ich nicht so. In einigen Jahren vielleicht, nach genug AddOns. Wenn SWtoR alles dreies vereinen würde, dann hätten wir noch so einen Genre-entwicklungshemmenden Monopolisten wie WoW auf dem Markt und dann würdest du auch in 10 Jahren noch mit der aktuellen Torchlight-Grafik rumkrebsen Nix für ungut. Ich bleib dennoch nebenher bei EVE. Zock das ja schon 5 Jahre und mitderweile kostet es (bei so weit entwickelten Chars) auch keine € mehr im Monat. Das mit der Zeit stimmt aber schon. Man hat nur Zeit für eins, aber es ist beruhigend, wenn man dennoch wählen kann zwischen einem super Gameplay (SWtoR) und einem MMo, was quasi Endcontent von Anfang an bietet, wie in EvE. Also 2 sich so ergänzende Spiele reichen mir jedenfalls aus um mich derzeit vollkommen zu befriedigen ohne das Langeweile aufkommt. Ich war noch nie ein Fan von MMO-hopping, wegen Unterforderung. Für mich ist SWtoR die leichte Kost und EvE ist das Spiel, das man nur erfährt, wenn man es lebt. lg Kaja
  17. Das "und und und" ist überflüssig, da mit dem davor aufgezählten quasi der ganze derzeit vorhandene Endgame-Content schon aufgeführt ist lg Kaja
  18. Also so ein Suche-Tool sollte wirklich bald kommen. Ich steh teilweise ne Std in der Flotte rum obwohl die Suche aktiv ist mit dem Kommentar drin: Tank lfg Athis zB... Und der Allgemeine Chat im zentralen Sammelpunkt dieses Spiels, der Flotte, geht mir dermassen auf die Ketten mit dem pausenlosen LFG...LFM...Heiler für Ini X... Noch 1 Tank für Hammer...LFM DD ( kein Hexer)...LFG..LFG... Man, das ist jenseits von gut und böse, was die eigentliche Kommunikation über Kanäle die sich "allgmein" nennen, angeht. Keiner beantwortet Fragen, keiner wünscht ein "Gesundes Neues" zurück, wenn man selbiges beim einloggen reingeschrieben hat. Selbst auf Fragen wie zB " Welcher Begleiter passt zu einem BH Heiler" kommen nur Antworten wie " Suche Gruppe für Räuber, bin DD" Also bis Klassenchats oder ein vernünftiges Gruppensuche-Tool eingeführt werden, bleibt bei mir dieser Kindergartenchat "Allgemein" wegen LFG/LFM Reizüberflutung abgeschaltet. lg Kaja
  19. Sehe ich genauso! Wir haben 2011 und man sollte sich ja nun langsam mal dran gewöhnt haben, das man, trotz 20GB MMOs, immer wieder von vorne anzufangen hat. Das jedes neue MMO nur mit einem Grundgerüst anfängt ist ja klar, aber bei 10GB Vollvertonung sämtlicher Quest und Storytexte hat man hier prioritäten gesetzt. Und die liegen und werden auch in Zukunft in dem Spiel hier, nicht beim PvP liegen. Der beste Vergleich, wie es aussieht, ob ein MMO von Anfang an die PvP-orientierung als Ziel hat, wäre oben schon erwähntes daoc. Wer es gespielt hat weiss, das selbst DAoC in der Releaseversion vor 10 Jahren schon besseres Pvp geboten hat, mal von den 7=7(/ Franzosenskills abgesehn Das beste Gegenbeispiel war AoC. SWtoR schlägt genau in diese Rubrik MMo. Sagenhafter PvE Part + Stiefmütterchen PvPfünftesRadamWagen. Jeder der AoC gespielt hat weiss, das das PvP zum jetzigen Zeitpunkt, dank AddOns und Patches relativ gut funktioniert, es aber jaaaahre gebraucht hat dafür, da teilweise die komplette Enginge umgekrempelt werden musste. Aber PvE nehmen die sich beide nicht viel, Atmospähre ohne Ende, auch wenn hier wieder Dx10 der ersten Generation auf den Matsch-Torchlight-Grafikstiel von swtor getroffen ist. lg kaja
  20. Ich glaub sie haben sich jetzt ans cap für die vorhandenen Server rangetastet. Alles voll incl 30 Min Wartezeit. Da bezweifel ich das es noch eine weitere Welle geben wird. 29.11. ...und dann bis morgen Jungs. lg Kaja
  21. Also Mitte/Ende September spielt auch schon, wie ich grade lese Nachzulesen bei den LUXXern im Forum. lg Kaja
  22. Das bezweifel ich, warum? Weil bw nicht am ersten Tag 8% reinlässt, morgen nochmal meinetwegen 20% und am angesprochenen 15.12 dann 70%? Dann hätten Sie gleich alle auf einmal freischalten können lg kaja
  23. Besser kann mans nicht sagen Icjh hab auch erst am 20.11. bestellt und rechne demzufolge mal mit Freitag oder Samstag. Wie oben schon einer schrieb... Sie haben den gesamten Pool an Vorbestellern hergenommen und gemerkt, das die Belastung, selbst wenn man den Pool auf 5 Tage verteilt zu gross wäre, da diese Serveraufstockung nicht in Stunden, sondern halt nur im Tagesrhytmus möglich ist. Somit ist die wahrscheinlichste Rechnung wirklich, das ab 13 eingeladen wird um selbst die letzten Dezembler noch bis zum Wochenende rein zu bekommen und die 5 Tage wieder stimmen. lg Kaja
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