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moncherie

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Everything posted by moncherie

  1. moncherie

    Ilum Fail!!

    Also eine Aufstockung der unterlegenen Fraktion durch NPC wäre eigentlich ein nettes Gimmick zwar nichts was denk ich mal Spielentscheidend sein könnte aber durchaus nett.
  2. moncherie

    Ilum, 20.02.2012

    http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=317463 Hab ich gerade erstellt das könnte deinem Problem entgegen wirken.
  3. moncherie

    Ilum Fail!!

    Nein kein Heulthread aber die sensationsgeile Community fällt auf solche Überschrift rein Viele wissen ja das das PvP in Ilum draus besteht sich eine Raidgruppe zu suchen und sich gegenseitig tot zu laggen. Zweckmäßig ist es vielleicht jedoch nicht richtig spaßig. Selbst wenn man versucht ordentliches open PvP betreibt und man sogar ein paar Reppis gefunden hat kommt gleich der nächste Heuschreckenraid aus ner anderen Ilum Instanz und pflügt über die Gegner drüber und so beginnt wieder der Base-Zerg. Meiner Meinung nach liegt das an dem Belohnungsystem bzw Dayliesystem. Da eine komplette Abschaffung von Belohnungen total sinnfrei wäre hab ich mir gedacht das es in Richtung von globalen Buffs geht. Die Ilum Daylie wird abgeschafft genauso die Buffs in Ilum gibt jeder Gegner in erster Linie erstmal nur 20 Tapferkeit jedoch gibts nach mehrmaligen töten immernoch Tapferkeit. (bei 20 tapferkeit rentiert sich killtrading eigentlich nicht) So vom System her man bekommt einen Buff wenn die gegnerische Basis zerstört worden ist das nur möglich ist wenn alle Punkte eingenommen worden sind. Dieser Buff gibt global 15% mehr EXP für unsere kleinen 30% mehr Tapferkeit/Auszeichnungen in den BGs und schlussendlich wird in Ilum die Tapferkeit pro Kill auf 100 angehoben. Und bevor wir Imperialen immer nur den Buff haben weil es die unterlegene Fraktion nicht schafft wird der Buff abgebrochen sobald ein Punkt von den Gegnern wieder erobert worden ist. Dazu könnte man den sogennanten "Angreifern" einen buff gewähren das die zerstörung einer Raupe/Transporters oder Kanone 300 Tapferkeit gibt das ein kleiner Anreiz ist und diese nicht komplett leer ausgehen. Und nicht das die BG-Gänger dann den Buff schon wieder verloren haben wenn das BG zuende ist und dieser nicht zählt reicht es wenn der Buff im BG erhalten wird oder man mit jenigem beitritt. Hintergrund bei der ganzen Sache ist einfach das es keinen Sinn mehr macht reines Killtrading zu betreiben (zergen vor der Repbase ist im Grunde nichts anderes) Wenn man einen Vorteil haben will bringt es nichts mit ner 40 Mann Gruppe von A nach B zu rushen und alles umzukloppen denn dann geht ein Stealther durch und tappt einen anderen Punkt und schon wars das mit dem Buff. es sollen einfach taktisch mehrere Grüppchen um die Punkte kämpfen das es sich lohnt. (könnte ein bisschen auch das FPS Problem beheben aber daran arbeiten müssen se trozdem) Leider seh ich keine andere Lösung für das Problem mit den Instanzen ausser Abschaffung.. Ist ja richtig Sozial wenn in Ilum 1 die Reps den Buff bekommen und in Ilum 2 Die Imps. da wären Vorschläge gut . Und solche Quests wie töte X Spieler sind einfach für ein open-PvP Gebiet total beschissen weil dabei kommt sowas raus das wir zurzeit haben und das ist nichts tolles. Genauso hohe Tapferkeitswerte verlocken zum ganken deswegen ersteinmal geringe Tapferkeit und mit Buff ein bisschen mehr. Ein Zerg wird mit Buff auch sinnlos denn bis sich ein Zerg gebilde hätte ist der Buff schon wieder weg weil sich niemand um die Punkte gekümmert hat. So wer bis hierhin gekommen hat von mir auch die Erlaubnis zu antworten aber bitte nur konstruktiv ich will nichts hören wie beschissen Ilum ist sondern ob mein Vorschlag was taugt oder man etwas besser machen kann (solche Threads gibts hier eh zu wenig) mfg
  4. Dann kannst du immernoch deine Vorteile als Stealther ausspielen. Während andere in Huttenball um den ball kämpfen und gegenseitig die Heiler fokussen kannst du vorstealthen und auf den Ballträger warten und diesen Heilen. Du bist dank deines Stealthes nicht so leicht zu erfassen wie andere Heiler ausserdem hast du in den Rated WZ ja noch deine Teamkollegen und da sollte es funktionieren das die Heiler beschützt werden. Nicht wie in Random BGs wo du nen Questeq Sabo ca 4 Minuten an dir kleben hast und keine sich dafür Interessiert das der Healer evtl dadurch nicht ganz die Heilleistung bringt die er soltle. Und mit Protection geht auch ein Sabo im fokus nicht so schnell down
  5. Ich finde persönlich jedoch einfach zu teuer 20 Energie und einen TA da würden 10 Energie auch ausreichen. Hätte ich den Setbonus mit 15% crit nicht drauf würde ich es gar nicht benutzen. Kurze Rechnung (ohne hots) Kolto Injektion + Koltoinfusion sind für 45 Energie Kritisch 9k-10k Heal Kolto Injektion + Operationssonde sind für 25 Energie 8k-9k Heal drinnen auch Kritisch 1k Heal sind für mich keine überzeugung 20 Energie zu verballen da caste ich lieber nochmal eine Koltoinjektion + Operationssonde dafür und ich hab eine Injektionscastzeit und zzt. 1,7 sekunden mit Trinket 1,4 sekunden. Also ich bin nicht überwältigt Ich würde 20 Energie dafür Zahlen wenn ein bisschen weniger heilt (1k weniger) und keinen TA benötigt sondern einen gibt Also mir fällt gerade nicht ein in welcher Spezialisierung es mehr Sinn machen würde bzw die hohen Kosten rechtfertigen würde. Aufklärung bitte
  6. Beweise kann ich im mom keine Liefern da ich als Messer Sabo zzt unterwegs bin. Ich lass lieber einen Zerger in der Mitte sterben als das der gegnerische Heiler sich gerade mit 5% Life ausm staub machen will und 10 Sekunden vollgeheilt wieder an seine Arbeit gehen kann. Zu der Überlebensfähigkeit muss ich sagen wir haben zwar nicht die Mörder Deff CDs aber wir können uns sehr gut heilen während wir in Bewegung sind und das ist unser Trumpf den mit Koltosonde und Operationssonde vor nem Jugger wegzulaufen in die eigene Gruppe erhöht die Überlebenswahrscheinlichkeit mehr als wenn ich als Söldner alleine dorten stehe und mich hochheale in der Hoffnung es kommt mal jemand vorbei. Gegen einen guten dd der weiss wie man unterbricht überleben wir leider nicht lange aber da hat eig auch nur der Söldner den vorteil das er sein komisches schild hat sobald das auf cd ist und/oder ausgeloffen ist der genauso Futter. Obwohl ich auch gerne ein Schild mit Schadensreduktion oder eins wo mich interrupt immun macht.
  7. Ich persönlich spiele beim Lvln sehr viel PvP aber ausschließlich wäre mir das zu langwierig bzw zu öde. Ich sag die Mischung machts und die Marken für nichts rauszublasen ist auch zu schade
  8. Ich finde das System gut so denn Rang 60 ist ja mittlerweile nichts mehr besonderes dank Ilum usw. Bei mir läufts auch so das ich mal ne Woche keine Marke bekommen habe in den letzten 2 Tagen hatte ich in 4 Taschen 4 Marken so far. Und es ist ja nicht so das man ohne Kampfmeister-Gear kein PvP machen kann weil die 2% Statverbesserung sollte man mit skill ausgleichen können.
  9. Das kannst du so nicht sagen. denn wenn ich in Ilum queste oder im PvP-Gebiet rumfahre habe ich keine Lags und so wahrscheinlich 97% aber die anderen die im 50vs50 Zerg stehen die haben Lags und das könnten 3% sein Angaben könnten richtig sein jedoch der Blickwinkel muss beachtet werden sowas ist politische Ausdrucksweise... Ne Quellenangabe von dir wäre nicht schlecht.
  10. Wieso? was Gravierendes fehlt den in Swtor? ein verstellbares UI welches nachgeliefert wird? das kann man schlecht mit der wichtigkeit von Autoreifen vergleichen. Die Standarts die es haben muss hat es. z.b. PvP in einem Pve Spiel ist mittlerweile Standart und wir haben es. Das man über Gildenliste einladen kann ist Standart? mag gut sein aber ist das denn so wichtig? Es werden viele Sachen als Standart angesehen die eigentlich keine sind und wenn doch ist meistens die Wichtigkeit so gering das ich sie im Spiel nicht vermisse. Und nur weil es in einem anderen MMo gibt muss es nicht heissen das ich es technisch in meinem Spiel einbauen kann den es gibt sehr viel zu beachten das einige vergessen. Passt es zu meinem Spiel? Hat jemand Patent darauf? Ist es von der Engine möglich? Wird es überhaupt benötigt ? Zu den vorhandenen Bugs: Es gib Bugs aber eher geringe ich hatte bis jetzt keinen der mich am spielen gehindert hat sondern nur kleine Ärgerlichkeiten. Und nur weil in der Beta Bugs bekannt waren muss es nicht heissen das sie sofort gefixt werden. Ein Bug kann ein ganzes Team mehrere Monate beschäftigen denn herauszufinden wann genau (im Code) er Auftritt kann dauern. (gab mal eine schöne Stellungnahme in der das ganz gut erklärt worden ist) Und nein ich habe keine Rosarote Brille es gibt auch Dinge die mich an dem Spiel stören jedoch habe ich etwas was andere nicht haben nämlich Verständnis. Die meisten erwarten bei einem MMO die Qualität eines Singleplayer Offlin Games und das ist schlichtweg nicht möglich in einem kommerziellen Rahmen. (Vote for Skyrim online ) Und somit reporte ich Bugs wenn ich sie sehe und schreibe in Foren konstruktiv was man verbessern könnte oder was nicht so der bringer ist und freue mich auf jeden neuen Patch der kommt den das bedeutet nur das das Spiel besser wird. Und jedes kommende MMO ist eigentlich dazu verdammt so zu enden weil die Community einfach zu anspruchsvoll ist und den Spielen nicht einmal eine Chance gibt. Was ich schon die ganze Zeit wieder über Guild Wars 2 höre glaube ich es werden wieder 50% enttäuscht werden denn was hat man über Star Wars gesagt als es noch nicht erschienen war? Und seien wir mal ehrlich die Trailer schauen immer gut aus. Insofern gebe ich dem TE recht denn ein MMO steht und fällt mit der Community und ist die beschissen wird das Spiel auch beschissen.
  11. Ich finde gut das wie bei den WZ's an der Ursache geschraubt wird und nicht an den Symptomen. Warum leaven die Leute? die Dailie wolen se fertig bekommen aber man verliert ein BG also raus und das nächste anmelden vll gewinn ich ja da denn ich komm ja immer nur mit naps in die Gruppe weil ich ja total elitär 100% korrekt spiele Und zu den Fragen wundert es mich nicht dass nur bestimmte ausgewählt werden oder sehr schwammig formuliert sind denn bei der Community wird jedes falsche wort gleich als Weltuntergang des MMO Reichs gesehen und den Devs ein Strick daraus gedreht das diese eigentlich den release Tag nichtmal überlebt hätten. Auch finde ich die änderungen an dem PvP reward System gut und zu den Kommentaren wann die sich endlich entscheiden können sag ich nur sie sollen sich für eins Entscheiden das zu 100% funktioniert und niemanden benachteiligt und wenn se noch weitere 5 Systeme implementieren zum testen ist ja mal scheiss Egal. Ich liebe das Spiel so far und freue mich auf die Änderungen dennd as heisst zu 90% verbeserung des Spiels Aber ich bin ja nur ein Fanboy das hätte alles ja schon in der Beta implementiert werden sollen .....
  12. moncherie

    Warzone Guide

    Sticky wäre nice. Nach was zu Huttenball (ja ich aknns nicht lassen) Es ist etwas Spezifischer: Juggernauts sind sehr gerne Ballträger weil sie was tun? genau Anspringen und wo sollte man dann besser nicht stehen? auf der 4. Ebene oder vor dem Ziel und auf dem Jugger Schaden zu amchen egal ob ihr Sterbt springt rutner und versucht ihn zu killen sonst ist der Punkte sein. Und zu dem Puntk auf die Heiler gehen man sollte seinen heiler in der Gruppe vergöttern und den Arsch retten wenn derjenige Probleme hat. Bin schon von 2 Sabos zerpflückt worden während die ganze Gruppe vorne im Geschehen war und im Chat dann geflamed haben warum ich nicht Heale. Toter healer=kein Heal also beschützen einige achten darauf genauso wie auf die gegnerischen healer zu gehen aber viele machen es nicht. Ist wohl eher was allgemeines als für einen Warzonesguide aber was solls
  13. Ich schau mal ob ich es heute zusammenbringe. Ich sagte ja nicht dauerhaft aber es ist möglich und wenn wir nicht total auf die Fresse bekommen oder ich das BG bei 5 Min joine sind 300k Heal eigentlich Standart auch mit Schaden den die 3 Sekunden für Deckung+Sprengsonde oder dem Ballträger kurz mal nen Heimtückischen reinzudrücken. Die 75k DMG Meddaillie ist nicht leicht zu knacken und habs bis jetzt auch nur einmal geschafft aber ich habe auch noch nicht voll T3 Kurze Aufrechnung: 1 2500 Heal 1 5000 Heal 1 75k Heal 1 300k Heal 1 Killingblow 1 1k Deff punkte 1 10 Gegner 1 25 Gegner 1 2,5k Dmg Für Diese Medaillien musst du nichtmal aktiv Schaden machen ausser mal ne Granate Werfen oder ne Sprengsonde setzen die für solokill und die 75k Medaillie sind dann auchnoch möglich was dann 11 Stk wären aber das ist nur mit Glück möglich. Alderaan sind mit dauergezerge und der 3k Deff Medal auch 12 Medaillien möglich theoretisch.... nur Voidtsar geh ich immer relativ gering mit den Medaillien raus. Für seine Medaillien muss man etwas tun und es ist logisch wenn man nur heilt das man nicht mehr als 4 Stück zusammenbekommt deswegen sag ich ja nicht heiler sondern supporter den es ist einfach geil wenn Sprengsonde mit 3,5k Crittet und dem Gegner die Letzten 15% wegbombt
  14. moncherie

    Warzone Guide

    Ganz Nett ja wird hoffentlich beherzigt Kleine zusätzliche Anregung auf der Voidstar gibt es meiner Rechnung nach nur 3 Kraftfelder (Links Rechts Mitte) und es bringt relativ wenig wenn einer tappt sich daneben zu stellen und auch zu tappen da beim nächsten AOE es eh für die Katz ist. Eher direkt zum gegnerischen Spawnpunkt und versuchen Gegner zu ccen das diese nicht an den Tappenden herankommen. Dasselbe ist es beim vorrücken in die nächste Zone Kills sind eig immer wirklungsloser als die Gegner in den Zwischengängen durch CC oder Zerg aufzhalten während 1-2 SPieler vorrennen und versuchen zu Tappen.
  15. Das Talent ist nicht 100% nutzlos denn es gibt nicht nur Runspeed anch evasion (meines wissens stackt es) sondern verringert auch den CD um15 Sekunden und alle 30 Sek ein Stun ist gerade als Heiler nützlich. Zu dem Marken Problem es ist möglich 9 Marken zusammenzubekommen und auch effektiv mit zuheilen jedoch muss man ordentlich dafür Ackern (in Alderaan sind sogar mehr drinnen) Kleines Beispiel: Huttenball ich bin tot und gehe gerade ausm Cave raus als ich sehe das der gegnerische Ballträger Richtung Linie Marschieren will. Und natürlich von meinen Leuten keiner weit und breit zugegen. Also hingeschlichen Hiddenstrike sofort deckung und Sprengsonde dann an den Gegner ran und mit Klappmesser+Heimtückischer und Überladungsschus sowie Stun und Slow bearbeiten Ich habe es geschafft Ihn vor der Linie zu killen sofort hatte ich 8 Medaillien (die 4 Healer Medaillien schon vorher) und dann durch diesen einen Gegner 1000 Deff Punkte Solokill Medaille+Kill Medaillie und die 2,5k Hit Medaillie (mit Sprengsonde und Hiddenstrike gut Machbar) Es ist Logisch wenn man stur durchhealt das man nur Maximal 4 Medaillien bekommt aber als (so sehe ich mich) Supporter haut man mal auf den Gegnerischen Ballträger o.ä. ne Sprengsonde oder wirft mal ne Granate oder nen Orbitalschlag in die Menge dadurch sind 6 Marken eig garantiert und wenn man was tut auch mehr. Bin Natürlich auch schon aus nem BG mit 2 Marken rausgekommen aber entweder weil wir die Gegner Gef**** haben oder die uns
  16. Du magst zwar Recht haben jedoch ist es bei der sensationsgeilen Community schwer einen sinnvollen Beitrag oben zu halten in dem ordentlich Diskutiert wird. Habe mal 1-2 konstruktive Beitrage hier im Pvp Forum gepostet nach 1 Tag war er mit einer Antwort auf Seite 3 und davor nur sinnlose Beiträge "Hexer OP" "Söldner OP" "Saboteur OP" "Mietzekatze OP" oder "PVP Fail" Ilum fail" "Spiel ist Tot" "Ich nerve gerne andere Spieler mit zum 100000. mal ein und den selben Topic" Auf die natürlich rege geantwortet wurde. Ein MMO steht und fällt mit seiner Community (Mass Multiplayer unso) und nichts für ungut jedoch wenn dir Community beschissen ist wird auch das Spiel beschissen also ist jeder einzelne flamer ist selber Schuld über den Grund den er sich auslässt. Ein Spiel hat am Anfang Fehler und mit ein wenig Geduld und KONSTRUKTIVER KRITIK wächst das Spiel und wird Super. Wenn WoW heute veröffentlicht wird dann würde es genauso untergehen weil diese ganzen geistig zurückgebliebenen kevinismus Kinder natürlich alles sofort und perfekt haben wollen und in Foren flamen anstatt am Spiel mitzuarbeiten. Aber der Post bringt leider natürlich auch nichts wie immer deswegen hab ich meinen Spass am Spiel und lass die flamer flamen und zig weitere MMO's abgrasen weil diese es einfach nicht kapieren wie so etwas läuft.
  17. Hmm nein der zählt auch nicht mehr jedoch der Aufruf wegen jedem mist einen MIMIMI Thread zu machen der zählt.
  18. Er ist im 1o1 richtig gut geeignet ich bekomm eig alles gut down ausser Heiler da fehlt es an Energie. Sogar unsere lieben Verborgenheits Kollegen beissen bei mir ins Gras obwohl sie den ersten Schlag haben. Die meisten Skills sind auf Midrange als nutzt das auch aus. Ich liebe es wenn ich opener mach dann 2 Schritte zurückgehe und meine DOtS setze und der Hexer Panisch versucht mich mitn Knockback wegzubekommen..... Tja war wohl nix Leider ist das Problem in der Zeit bis man seine 2 TAs hat macht man kaum Schaden aber sobald man den 2 mal benutzt kommt ordentlich was rüber. Hätte gern das Gesicht von dem Tank gesehen als er plötzlich von 15k auf 3k gedroppt ist Jedoch wäre ich dafür das man ein Talent einfügt das die Dots undispellbar macht oder eine Chance von 50% zb . Und ein Talent wo die Energiekosten von Säurepfeil und Säuregranate senkt oder den Energiereg durch kritische Gifttreffer auf 5 erhöhen. Ich weiss nicht ob es vergleichbar ist aber Hexerdots Critten an mit mit stellenweise 1,2k-1,4k bei mit sogar wenn der Gegner unter 30% ist und ich meine 30% Giftschaden druff habe komm ich net über 900 er Crits.... Tipps?Buffs?Flames?
  19. Der Spielfluss ist ist schon beeinträchtig ich persönlich habe das Problem da der Skill mit 30m range, das in der Zeit der Animation jemand auch out of Sight/Range gehen kann und die Fähigkeit abgebrochen wird ..... Und das ist, wenn es mit einem Instant passiert, sehr ärgerlich. Also troll wo anders.
  20. Stun Vorher 4,5 Sekunden (3 Sekunden Stun 1,5 Sekunden aufsteh Animation) Stun danach 3 Sekunden (1,5 Skunden Stun 1,5 Sekunden aufsteh Animation Ich finde diesen "Nerf" geil weil ----> Baum Nein Ganz einfach in Fall eins war der CC-Balken voll in Fall zwei ist dem nicht so und man kann einen 4 Sekunden Stun nachsetzen. Und ich habe das dumpfe Gefühl das 7 Sekunden Stun mehr sind als die vorherigen 4,5 Sekunden. Einzigster Nachteil ist zwischen den beiden Stuns besteht Kontermöglichkeit. Schadenstechnisch juckt mich nur der Rüssiignore aber wenn ich keine 5k Medal bekomme was solls ist mir egal ich bekome immer noch meine Gegner down. Der nerf ist nur halb so schlimm und war soweit zu erwarten
  21. Wieso muss es denn für Rated-BGs unbedingt die besten Items geben? Das was ich dann in WoW nicht mochte war nicht die Arena sondern das man zeitlich nur mit den sogenannten FOTM-Kombos an das beste Equip gekommen ist ausser man war der totale Ausnahmespieler(aber die sind ja nun alle hier in SWTOR ;P) . Ich würde mich auf Rated-BGs freuen oder sogar auf eine Arena wenn es nicht um Epixx geht also evtl durch Mounts/Titel/Outfits mit dem man sein Gemächt vergleichen kann. Obs dann jemand aus Spass spielt ist jedem überlassen aber man muss nicht zwangsweise Also bin ich dafür weil ihr dagegen seid
  22. Wird es eine Überarbeitung des Craftingsystems bzw der Berufe geben die sie im Endgame nützlicher machen abgesehen von Biochemie.
  23. Ohne alle Beiträge zu gelesen habe poste ich das was ich in einem anderen Beitrag geschrieben habe . JA DEN THREAD GIBT ES BEREITS.... MEHRFACH !
  24. Oh doch ist hier möglich Erstaunlicherweise ziemlich einfach sogar
  25. So ich Spiele auch auf Lethality und kann eig soweit alles unterschreiben ich spiele mit einer 8/2/31 Skillung also im Healbaum die 0,5 Sekunden weniger Heal + Ta geskillt und die 70% chance das die Casttime nicht zurückgesetzt wird. (wiess nicht mehr wie das heisst) Habe vorher auch ohne Heal gespielt und finde dadurch bin ich um einiges überlebensfähiger geworden. Einem einzelnen Gegner kann man realtiv gut entgegenheilen während meine Dots ticken das ist ziemlich spaßig vor allem hilfreich wenn man nicht im Stealth ist und vor allem in 1o1 Situationen. 2 Dots drauf weaking blast und dann durch selber heilen die TA's schön mit ausdünnen verballern so geht eig selbst ein 20k Tank down mit der Zeit... Aber sowas geht dann nur mit Adrenalinsonde. Ich liebe den Lethaility Baum und bleibe auch dabei
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