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moncherie

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Everything posted by moncherie

  1. Da hast du natürlich Recht das man zu seinem Glück/Pech nicht gezwungen werden sollte. Jedoch etwas praktikabler wäre einfach ein Npc auf der Flotte und jeweils in den Startgebieten stellen der den Buff aktiviert. Denn falls jemand ausversehen den Buff wegklickt und das nicht wollte ist das geschreie größer als vorher
  2. Zu den Kritiken nur kurz meine Meinung: Ich habe 8 Chars davon 2 auf 50 und der Rest auf 20-40 ich kenne die Gebiete hier in SWTOR selbst nach über einen Jahr Pause noch so gut wie auswendig da sich einfach nichts geändert hat. Die einzige abwechslung sind die Klassenstorys. Daher finde ich es nicht schlecht das man durch solche Events etwas "springen" kann. Aber das hier kommt mir so vor als wollten die Entwickler nur die Leute von den TESO und Wildstar Betas abhalten
  3. Danke habt ihr mir sehr weitergeholfen. Dann rentiert sich das ja richtig
  4. Kurze Verständnisfrage zu dem Doppel-Ep Wochenende da ich vor der f2p umstellung aufgehört habe zu spielen und gestern erst wieder eingestiegen bin Gilt das nur für Kriegsgebiete (laut der formulierung) oder bekomme ich das auch beim Questen
  5. moncherie

    rated lineup

    Hmm in keinem Setup seh ich den Verborgenheitssabo. Als deffer, Singletapper und/oder ausschalten bzw auf den Sack gehen von Healern ist der Optimal. Und das Schaden/Kill Verhältnis ist besser als von den meisten Rofltechs.
  6. moncherie

    Balance?

    Meiner Meinung nach ist der Gesamtschaden der im PvP ausgeteilt wird zu hoch. Vor Patch 1.2 war die bis jetzt beste Balance in dem Spiel doch dann kam die witzig Kompetenz änderung da ja die Heiler zu stark waren. Da ich keine Probleme mit den Heilern hatte und diese auch im Dreck lagen kann ich das immernoch nicht nachvollziehen. Eine Reduktion von 20% bei gleich bleibenden Lebenspool (Manche Klassen 25%) wäre um einiges angenehmer und das PvP wäre wieder skilllastiger und nicht in die masse, reinwichsen was geht und über DMG und kills freuen.
  7. Die Punkte haben sich in meine Augen gebrannt Mal ganz ehrlich ich würde von den entwicklern gerne hören was sie denken falsch gemacht zu haben und was sie dagegen tun wollen. Denn irgendwie jede aussagen von denen kommt mit einem "soon" gleich.
  8. Mein Problem bei der Sache ist nur das es eh schon genug Juggs/Marauder im PvP gibt und da es sich wie ein Buff liest (egal welche tatsächlichen Auswirkungen nun sind) Wird es nochmal mehr Roflolololol toll crit Kinder geben die sich einen Warri hochziehen und es ist einfach lästig. Vor allem immer wenn von einer Klasse zu viele im BG sind. Hatte man schon bei den Inquis den Söldner und nun bei den beiden Warri vertreter und Assasinen oder PyroPT.
  9. Billiger Content Creator dadurch das des Zeugs zusammen etliche Credits kostet muss man schön brav seine Daylies machen das man Geld bekommt. Es wurde damals zum Guild summit behauptet die Sachen kosten entweder Geld oder man Spielt sie mit dem Level frei und es kam nie eine Stellungnahme warum das nun anders gekommen ist. Deswegen ist mir das Vermächtnissystem relativ wurscht mich wundert es nur wie sich manche daran so aufgeilen können (vor allem die Entwickler)
  10. Das ist der Fluch der Stealther das diese sofort Face-Aggro haben. Aber dafür haben wir ja ne gute Defensive bekommen:rak_03: und einen Gapcloser:rak_03: und werden zu 1.3 nochmal gebufft:rak_03: Das Problem ist das sind alles gute Ideen und ich habe mir mit guten Ideen die Finger hier wund geschrieben aber nie kam auch nur mal eine Antwort von nem gelben .... nicht einmal wieso das so ist oder warum nein wir bekamen mit jedem Grossen Patch aufn Sack und müssen uns damit abfinden ..... Deswegen spiel ich Verborgenheit nur noch wenn mich das Heilen mal wieder ne Zeit lang total ankotzt.
  11. Ist doch alles halb so Wild die wollen doch nur Wissen wie so etwas angenommen wird (hatte die Umfrage auch) Und wenn der Großteil sagt ne wollmer nicht dann wirds es wahrscheinlich auch nicht geben.
  12. Ich hatte mal nen 13 Stunden BRD Run war i wie geil aber eine Zeitverschwendung Aber soetwas bringen die heutigen MMOs nicht mehr ..... die Community ist selbst daran Schuld, sag den Leuten mal sie Wipen 1 Monat an nem Boss dann werden sofort Bossnerfs gefordert. Aber Trotzdem wollen alle Schweren Content
  13. Ein Flop gleich bedeutend Mißerfolg bedeutet das die Ziele nicht erreicht worden. Und wenn es Ziel seitens EA/BW war das die Abozahlen stetig sinken und die Server sich mehr leeren dann war das Spiel kein fFlop sondern ein voller Erfolg. Es heisst nicht das mit einem Flop das Spiel schon abgeschrieben ist.... wenn das Lenkrad noch herumgerissen wird kann daraus ja noch was werden aber bis dahin ist das Spiel ein Flop Floppediflopflopflop
  14. Es ist nur als WoW Killer gescheitert so im ganzen hat sich das Spiel trotzdem gefestigt. Es sind halt die Mainstream MMOs die fast keinen mehr jucken und somit auch keiner mehr Investieren will ist ja logisch wenn schon so viele auf die Nase geflogen sind und das liegt nicht nur an SWtoR denn wenn man sieht das seit WoW die Spiele Warhammer,Aion,AoC, Rift und nächstes Jahr TES (ja ich bin der Meinung es floppt) alle nicht die Massen der Spieler bekommen konnten das es rentabel ist. Man siehe die Anleger wollen Kohle verdienen, viel Kohle weil sie Geldgeil sind was auch ihr gutes Recht ist und um die Geldgeilheit zu befriedigen muss das MMO so gross wie WoW werden aber das hat bis jetzt keines mehr geschafft deswegen geht statistisch das Risiko mit jedem neuem MMO in die höhe und viele wollen das nichtmehr eingehen.
  15. Danke ihr habt mir schon sehr weitergeholfen. Jedoch merke ich das ich ums Raiden nicht herumkomme wenn ich das beste Craften will
  16. Das mit den Grünen Armierungen wusste ich nicht muss ich mir mal zu Gemüte führen. Das mit den Ohrstücken ... meines Wissens kann man doch nur die T2 Ohrstücke bauen die Critten können (lass mich gerne eines besseren belehren). Von denen habe ich 3 Rezepte und noch 6 Stk auf der Bank liegen denn anch Patch 1.2 will die keiner mehr kaufen (weiss auch nicht warum). Die Sache daran ist halt wieder ich bin kein Raider und diese Baupläne habe ich bis jetzt nur in Raids gesehen.
  17. Wer kauft sich denn den häßlichen Gleiter? Das Problem hatte ich da die Mats dafür relativ teuer sind (für Raumschiffaufbesserungen) muss ich die für einen Preis reinstellen die mir kein Mensch abkauft.
  18. Hallo liebe Crafter, folgendes ich habe seit beginn des Spiels schon Cybertech als Beruf ausgewählt jedoch geht mir bis heute nicht der Sinn dieses Berufes ein. Die Granaten sind noch das sinnvollste jedoch die Armierungen und Modifikationen sind von den Werten her sowas von besch........ das man mit den Level 50 er Inis schon besseres EQ hat. Zudem sind diese in der Herstellung verdammt teuer. Was ich aber nicht gut finde ist dass ich als PvP Spieler nicht mal die Chance habe an Rezepte zu kommen die eventuell etwas Sinn machen. Wieso gibt es denn keine Rezepte für Dayliemarken wie bei Kunstfertigkeit? (Warum eigentlich nur für Kunstfertigkeit?) Oder kann mir jemand Tipps geben wie ich mit dem Beruf Geld verdienen kann?
  19. Kommt drauf an auf was du geskillt hast denn dann solltest du mit deinem Level 3 Nahkampffähigkeiten haben.... Mehr als 4 (Opener kommt noch) werdens nicht und mehr brauchst du auch nicht
  20. Ich kenne das Problem einerseits wegen dem Schaden andererseits wegen dem taktischem Verständnis einer WÜhlmaus. In unsere Stamm sind wir 2 Tanks 1 Healer und entweder 1 DD oder 1 Healer und somit sind wir darauf angewiesen da die Randoms ordentlich Schaden machen. Hatten letztens erst ein Alderaan in dem das nicht der Fall war und von den Gegner so gut wie niemand down ging (hatten auch 3 Healer) und das ist meist Problematisch. ein weiteres Beispiel : Ich war mit meinem Juggernaut Kumpanen in Huttball wir beide haben 4 Tore zusammen gemacht, es waren von den 6 Randoms nie einer in der Richtung Gegnerischen Linie zu sehen ebenso in die andere Richtung (wir haben 4:4 durch Ball Halten verloren) Es hat sich einfach keiner für unseren oder den Gegnerischen Ballträger interressiert und das kann es meiner Meinung nach in einem Zielgegebenen Spiel wie Huttball nicht sein. ..... PS. Wir Spielen die Stamm weil uns es Spass macht und wir gerne zusammen Spielen und nicht weil wir das Roxxor Setup haben wollen.
  21. Es geht ums DD sein Sabo heal Vid könte ich auch aus dem Ärmel schütteln
  22. Habe das gerade gefunden erspart mir eventuell dir Arbeit http://www.swtormovies.com/movieview.php?id=3523
  23. Ich muss mal schauen frühestens jedoch am Wochenende.
  24. Fehlinfo.... die 3 Hauptschadensfähigkeiten wurden im Schaden generft sowie die Uptime von Acidblade. Zerfleischung -10% Klappmesser -2% und Heimtückischer Schlage +10% jedoch 3 Sekunden mehr CD wurde ausgrechnet mit Aciblade rund 20% weniger Schaden mit dieser Fähigkeit. -3% auf alle Schadensfähigkeiten Und das mit dem Doppelopener war eh egal. Sie machen schaden andere machen mehr. Aber das war keine Antwort auf die Frage. Leider habe ich nach 1.2 keine DD Videos mehr gemacht da sich der Concealent durch die Änderungen noch unrunder spielt und somit keinen Spass mehr macht (der Schadensoutput ist mit egal)
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