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Sammlung: Eure konstruktive Kritik // Verbesserungsvorschläge


LovarBoy

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Hi , leuts ich hab da ein paar vorschläge und zwar . also ich würde vorschlagen macht mal sohn hompage

item mall zb mit [glücksrad] , und [Glückschmide] oder zb goldrauch wenn jemand sachen in denn item mall kaufen tut dann wird das umgewandelt zu denn gold rauch da gibt es denn sohne leiste wo die katell münzen zum zb wenn jemand von mir aus 1500 katell münzen ausgegeben hat dann bekommt er von denn goldrauch bestimmte oder normale sachen geschenkt oder wenn mann 5000 katell münzen ausgegeben hat dann bekommt von mir aus ein

GM link und seine rüssi wird auf die höchsten stats gewandelt . so noch was ihr könnt auch Premium-Rekorune: STR das ist zb da zu da um die stärke zu erhöhen naja müssen sie wissen war ja nur ein tipp aber ich hoffe sie nehemen mein vorschlag gerne an Mfg.Meisterdego :D;)

Öhh .... Häh? :rak_02:

 

Selten so ein ein Bullsch... gelesen. ...

Ja, aber ich hab' nicht ein Wort verstanden ... sorry ...

Edited by Han_Salo
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Mir fällt noch was ein was ich in einem anderem Spiel schon gut fand :D

 

Die Extra-Belohnungen im Groupfinder bekommt man für den ersten zufälligen Flashpoint am Tag den man abschließt (pro Kategorie).

 

Das könnte man doch so abändern, daß man sie 7x die Woche erhalten kann, das sie aber nicht immer an einen speziellen Tag gebunden sind. Es soll keine weekly sein, sondern man kann die Belohnung 7x erhalten. Hat man sie 7x bekommen (in der aktuellen Woche), dann bekommt man für den Rest der Woche keine mehr. Erst nach dem Reset geht die Zählung neu los.

 

Auf deutsch die Begrenzung von 1x pro Tag (24h) auf 7x die Woche ändern.

 

Der Gedanke dahinter ist, das auch Spieler die nicht täglich spielen können, zb aus beruflichen oder familiären Gründen, trotzdem die Möglichkeit haben pro Woche die volle Anzahl Belohnungen zu erhalten, das sie nicht gezwungen sind das jeden Tag regelmäßig zu machen, sondern sich die 7x Flashpoint so einteilen können wie es in ihrer Zeit liegt.

 

Wer regelmäßig spielen kann, dem entsteht dadurch weder ein Nachteil noch ein Vorteil.

 

Ich hoffe es haben alle verstanden ;)

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Öhh .... Häh? :rak_02:

 

 

Ja, aber ich hab' nicht ein Wort verstanden ... sorry ...

 

Deswegen ja Bullsh...

 

warum sparen sich solche Leute nicht die Anschläge auf der Tastatur. Dann hält sie länger. Bringt sicherlich mehr als solche Posts zu verfassen.

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Zu schreiben irgendetwas sein "********" ist lediglich eine Aussage einer einzelnen Person und spiegelt nicht die allgemeine Meinung wieder. Zu einer ordentlichen Diskussion bzw Widerlegung einer Aussage gehört eine Behauptung, eine Erklärung und wenn möglich ein Beweis oder Beispiel. Außerdem ist diese agressive Wortwahl wohl eher der Zündstoff für Streit und Flamerei. Solche 1 Wort Posts überlese ich meistens, da sie sowieso keinen Inhalt besitzen.

 

Und nun wieder zum Thema bitte. Wenn ich euch streiten wollt. dann klärt das per PM.

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Hi , leuts ich hab da ein paar vorschläge und zwar . also ich würde vorschlagen macht mal sohn hompage

item mall zb mit [glücksrad] , und [Glückschmide] oder zb goldrauch wenn jemand sachen in denn item mall kaufen tut dann wird das umgewandelt zu denn gold rauch da gibt es denn sohne leiste wo die katell münzen zum zb wenn jemand von mir aus 1500 katell münzen ausgegeben hat dann bekommt er von denn goldrauch bestimmte oder normale sachen geschenkt oder wenn mann 5000 katell münzen ausgegeben hat dann bekommt von mir aus ein

GM link und seine rüssi wird auf die höchsten stats gewandelt . so noch was ihr könnt auch Premium-Rekorune: STR das ist zb da zu da um die stärke zu erhöhen naja müssen sie wissen war ja nur ein tipp aber ich hoffe sie nehemen mein vorschlag gerne an Mfg.Meisterdego :D;)

 

sonst noch wünsche?^^

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Um das Spam- und Creditfarmproblem grundlegend zu behindern würd ich mindestens 3 Schritte vorschlagen.

 

- F2P Spieler können nur eingeschränkt auf der Flotte in einen Chatkanal schreiben, die Zeitspanne zwischen dem posten eines Textes sollte erhöht werden, mind. 2 Minuten, momentan wird im Abstand von 50 Sekunden die Werbung gespammt, es nervt

 

- F2P Spieler können den gleichen Text nicht zweimal hintereinander posten, obwohl das wohl schnell umgangen werden wird

 

- Es ist nicht möglich zu Planeten zu reisen die man innerhalb der Storyline noch nicht besuchen muss, damit soll verhindert werden das Level 25 Chars oder kleiner auf hochstufigen Planeten wie Belsavis stehen und dort die Kisten becampen und sofort öffnen wenn sie erscheinen, das sind nämlich unter anderem genau die Credits die dann verkauft werden

 

Wenn ihr weitere Ideen habt wie man das Problem angehen kann ohne die richtigen menschlichen Spieler zu behindern, dann raus damit :D

Edited by Vanitra
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Grüße Forenkameraden,

ich habe den Thread jetzt nicht komplett durchgelesen und geprüft ob es bereits solche Vorschläge gibt, aber ich finde, aufgrund eines doch schön gemachten

Erfolgssystem, wären doch Kampferfolge ne gute Sache.

Also sprich besondere Erfolge die in Boss-Kämpfen errungen werden können. So wären die Operationen auch nach ein paar hundert mal noch motivierend, man könnte dadurch auch Belohnungen einbauen die andere Spielsysteme betreffen, wie zB Housing, GSF, Reittiere oder Titel. Der Albtraum-Modus der Schreckensfestung geht schon in diese Richtung, aber im Erfolgssystem steckt noch viel Potenzial meiner Meinung nach. Und solch Erfolge könnten auch für eingesessene Spieler noch etwas Herausforderung bieten. Sicherlich könnte man argumentieren, das dies Maßnahmen zur "Contentstreckung" sind, aber man wird wie bei allem nicht dazu gezwungen so etwas zu absolvieren.

 

Beispiele:

Als erstes wäre Schreckensmeister Raptus aus dem Schreckenspalast genannt, wo man beispielsweise erst die

Herausforderungen der Schadensverursacher scheitern lassen soll um Raptus dann mit 2 seiner Schadensbuffs zu erledigen.

 

Zweites Beispiel wäre Dresch in Darvannis, wo man zB eine Errungenschaft erhalten könnte, die vorraussetzt das jeder Spieler einmal auf dem äußeren Ring gewesen sein muss.

 

Zu guter letzt, Kephess in Asation. Hier wäre eine Möglichkeit, die Naniten bis zu einem bestimmten Level ansteigen zu lassen, wie etwa 15 Stapel und diese auf Kephess dann zu entladen.

 

Also ich glaube die Möglichkeiten sind schier endlos, wenn es nicht am Boss selber scheitert.

Solche Systeme fanden in World of Warcraft oder auch Rift tollen anklang, abseits von sturem Raidgefarme.

 

Was hält die Community von so etwas?

Gruß

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... Also ich glaube die Möglichkeiten sind schier endlos, wenn es nicht am Boss selber scheitert.

Solche Systeme fanden in World of Warcraft oder auch Rift tollen anklang, abseits von sturem Raidgefarme.

...

So was in der Art bekommst du im Nightmaremodus, falls dir das "Raidgefarme" zu "stur" ist.

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Also ich glaube die Möglichkeiten sind schier endlos, wenn es nicht am Boss selber scheitert.

Solche Systeme fanden in World of Warcraft oder auch Rift tollen anklang, abseits von sturem Raidgefarme.

 

Was hält die Community von so etwas?

Gruß

 

Halte ich für eine tolle Idee! Nightmare Modus hin oder her die Masse aller Spieler ist nun mal nicht in der Lage Nightmare zu laufen, sei es wegen mangelnder Erfahrung, Equip oder das nicht vorhanden sein einer dementsprechender Gruppe.

Von daher fände ich es super wenn es solche Erfolge geben würde.

 

Mit freundlichem Gruß kakbobbell :rak_03:

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Wurde wahrscheinlich schon vorgeschlagen aber ich schreib es nochmal rein.

 

Eine tolle Neuerung wäre es, wenn das PvP Server übergreifend wäre.

Dadurch wäre garantiert das zu jeder Uhrzeit Spiele aufgehen würden.

Die T3 Spieler würden dann zwar von den Tofn Leuten vermöbelt werden aber sei es drum. :D

 

Mit freundlichem Gruß

Kakbobbell

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Wurde wahrscheinlich schon vorgeschlagen aber ich schreib es nochmal rein.

 

Eine tolle Neuerung wäre es, wenn das PvP Server übergreifend wäre.

Dadurch wäre garantiert das zu jeder Uhrzeit Spiele aufgehen würden.

Die T3 Spieler würden dann zwar von den Tofn Leuten vermöbelt werden aber sei es drum. :D

 

Mit freundlichem Gruß

Kakbobbell

 

Das wäre eindeutig das Ei des Kolumbus und würde sehr sehr viele Spieler glücklich machen und hätte auch verhindert,dass viele Spieler SWTOR schon verlassen haben. Nur leider hat Bioware den Schuss immer noch nicht gehört und steuert den Kahn immer weiter Richtung Wasserfall. Jedenfalls haben sie sich zum Thema Cross-Server schon mehrmals geäußert und gesagt, dass das nicht geplant ist und auch nicht kommen wird.

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Richtig nice wäre mal eine vergrößerte Ignor - List und die auch gleich Vermächtnisweit anlegen :D

Die Goldspammer haben mittlerweile die Flotte erreicht und müssen fleißig ignoriert und gemeldet werden was dazu führt das die Liste ziemlich schnell voll ist.

Dazu kommen noch die Leute (bei mir is das jedenfalls so), die meinen den allgemeinen als Handelschat zu benutzen (geht mir tierisch auf den Sender schließlich habe ich den handels chat geleavt damit ich die weg habe ) und natürlich noch flamer und idioten die ja leider im jeden game mit mischen ^^.

Das alles sprengt natürlich den rahmen der Liste und wenn ich mal auf einen Twink logge kann ich wieder von vorne anfangen alles auf die Liste zu setzen oder mich damit abfinden (was ich nicht möchte )

 

Mit freundlichem Gruß

Kakbobbell :rak_03:

Edited by Kakbobbell
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Ich schreibe das auch nochmal hier rein:

 

Stichwort "Stunwars The Old Rootkick"

Worüber schimpfen denn die meisten Leute im PVP?

"Grml... bin im CC"

"Mann, bin schon wieder gestunnt"

"Boah... ich komme keinen Meter vom Fleck, werde andauernd gerootet"

"Mist, wurde gezogen!"

"Boah... und schon wieder gezogen!"

"Verdamm... K.... was für ein Gestunne hier!"

 

Es sollten die folgenden Punkte überdacht werden:

1.) Alle Roots und Slows auch die Resolvebar füllen?

2.) Soll eine volle Resolvebar einen Spieler völlig immun gegen alle CCs (auch Slow und Root) machen?

3.) Soll für alle CCs im PVP der Cooldown erhöht werden?

4.) Soll die Resolvebar generell überdacht werden? Schneller voll? Längere Abklingzeit?

 

Das Spiel würde mit weniger CC viel flüssiger werden und die Spieler müssten wirklich Mal etwas nachdenken, wann sie CCs einsetzen. Momentan ist es ja so, dass alle Klassen mit jedem zweiten Furz rooten, kicken oder stunnen können. Ich kenne kein anderes Spiel, wo man gefühlt alle 5 - 10 Sekunden gestunnt, gekickt oder gerootet wird.

Edited by Opaknack
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Ich fände es cool wenn es statt verschiedenen Servern einfach nur verschiedene Instanzen geben würde.

Sprich eine PvE und eine PVP Instanz zwischen denen man nach belieben switchen kann.

Dadurch könnte man alle Deutschen Server auf einen legen und es gebe mehr Spieler für PvP und PvE.

Das PvE hat es zwar nicht unbedingt nötig aber vielleicht kann man damit das PvP ankurbeln :rak_02:

 

Mit freundlichen Gruß

kakbobbell :rak_03:

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server sollten wirklich nur zusammengelegt werden wenn ein server am aussterben ist. nur weil es zu wenig pvp interressierte gibt braucht man das noch lange nicht machen^^

 

Ich finde es wäre definitiv eine bessere Lösung.

Im Endeffekt wäre es das selbe mit dem einzigen unterschied das es mehr Spieler geben würde und man frei switchen könnte zwischen PvP und PvE.

Das Gruppenangebot für Operation würde sich dadurch auch steigern.

Alles im allen hätte man dadurch die freie Wahl und ein größeres Angebot an Gruppen :rak_03:

Warum also nicht :rak_02::rak_02:

 

MfG

Kakbobbell

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Ich finde es wäre definitiv eine bessere Lösung.

Im Endeffekt wäre es das selbe mit dem einzigen unterschied das es mehr Spieler geben würde und man frei switchen könnte zwischen PvP und PvE.

Das Gruppenangebot für Operation würde sich dadurch auch steigern.

Alles im allen hätte man dadurch die freie Wahl und ein größeres Angebot an Gruppen :rak_03:

Warum also nicht :rak_02::rak_02:

 

MfG

Kakbobbell

 

Wenn man so etwas macht sollte man dann, aber die Leute die kein PVP machen wollen (bitte nicht falsch verstehen) "schützen". Ich finde es nämlich doof, wenn man als PVP markiert wird nur, weil jemand in der Gruppe PVP ist oder weil man versehentlich einen "Gelben" getrotten/erwischt hat, der dort gerade rum läuft.

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Ich fände eine Filter-Funktion in der Sammlung nicht schlecht. Ähnlich wie bei den Verkäufern oben das Drop-Down-Menü.

 

Die Sammlungen sind total unübersichtlich und man erkennt kaum, welche Items man bereits hat und welche nicht. Vor allem bei Sets wäre es von Vorteil, wenn man sehen könnte, welche Teile noch fehlen.

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  • 3 weeks later...
server sollten wirklich nur zusammengelegt werden wenn ein server am aussterben ist. nur weil es zu wenig pvp interressierte gibt braucht man das noch lange nicht machen^^

 

Finde diese Ansicht sehr Egoistisch.

 

Auf Jarkay Sword, der Deutsche PVP Server sieht es PVP-Technisch immer schlimmer aus. Kein Solo RBG mehr, immer längere Wartezeiten für Normale BGs.

 

Solche Kommentare können nur PVEler machen die nicht von vielen Mitspielern abhängig sind.

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Hallo...

 

Hab da mal ein paar Dinge, die vielleicht nicht spielentscheidend sind, aber doch interessant sein könnten...

 

 

1. wegen der wachsenden Zahl an Ignors wäre es sicher Sinnvoll, einen Kommentar wie bei der Friendlist einfügen zu können

 

2. Ignor und Friendlist Vermächtnisweit vereinheitlichen (nur wegen der Vollzähligkeit erwähnt)

 

3. da der eine oder andere sicher eine längere Frienslist hat, wäre die Möglichkeit zum ausblenden der Offline-Freunde sicher Sinnvoll (so wie bei der Gildenliste)

 

4. eine Wispermöglichkeit dierekt aus der Gildenliste wäre sicher auch eine nützliche Funktion

 

5. der Einsatz von Erfahrungsschüben (wie z.B. "geringer Klassenmission-Erfahrungsschub) lohnt sich meiner Meinung so gar nicht... Meine Empfehlung ist es, diese speziellen Erfahrungsschübe mit den allgemeinen kombinierbar zu machen, dafür aber keine 25% Bonus zu geben, sondern nur 3-5%

 

6. beim Interfaceeditor stört mich schon lange, dass man das Einstellungsfenster (das in der Mitte) nicht verrücken kann... vielleicht kann man dass ja verschiebbar machen

 

7. schön wäre auch eine "Einrastfunktion" in der Interfaceeditor Oberfläche, vielleich auch mit der Option, ein Gitternetz sichtbar machen zu können

 

 

Soo... das wars auch schon...

 

Gruß Moony :)

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hätte auch ein anliegen...

die möglichkeit die Rote Schrift in der mitte des bilschirms ausblenden zu können...

 

"kein ziel" usw. meine ich damit...

 

sollte ja möglich sein das im interface fenster mit einbauen zu können das man es da

an bzw. aus schalten kann.

das würde nicht nur das bild sauberer machen sondern auch mehr freude bereiten wenn man nicht immer

durch die rote schrift sein nächstes möglichen ziel suchen muss.

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Hallo. Ich finde den Thread wirklich super und hoffe natürlich, dass die Bioware Leute hier auch fleißig lesen und ein paar Sachen übernehmen. Habe einige der alten Posts gelesen und vieles wurde ja tatsächlich auch schon eingebaut, dass lässt hoffen :)

Dann mal zu meinen Vorschlägen:

 

1. das Rufsystem weiter ausbauen

Ich finde ein gutes Rufsystem sehr wichtig, da es mit entsprechenden Belohnungen eine Menge Spielanreiz gibt. Wer würde nicht auf Taris questen und später noch tägliche Quests abschließen wenn am Ende z.B.ein Nexu als Mount winkt :D (den es dann aber auch wirklich nur dort mit der höchsten Rufstufe und nicht im Kartellmarkt zu kaufen gibt). In diesem Zusammenhang würde ich mir auch mehr allgemeinere Fraktionen wünschen (z.B "Der Jedi Orden" , "Twi'lek Pilger" , "Galaktischer Senat" oder ähnliches) bei denen man auch während des levelns schon Rufpunkte sammelt. Ich war sehr enttäuscht, dass ich auf Coruscant keine Rufpunkte bei den Gree erhalten habe, obwohl ich ganz klar für diese Fraktion Aufgaben erledigt habe.

Fazit: Mehr Ruf-Fraktionen, tägliche Quests und einzigartige Belohnungen

2. Raumsektor um Planeten

Das Gefühl einer offenen Galaxi kommt nicht wirklich auf, da man von einem abgeschlossenen Raum per Ladebildschirm in den nächsten kommt. Ich würde mir daher einen begrenzten Raumsektor um jeden Planeten wünschen, von dem aus man selbst zu angrenzenden Hyperraumrouten fliegen kann, vllt mit der gleichen Steuerung wie in Galactic Starfighter (die finde ich nämlich sehr gelungen!). Dann vielleicht auch n paar Minuten die Hyperraumanimation, während der man in seinem Schiff rumlaufen kann und dann kommt man im angesteuerten Raumsektor an, kann zum Planeten fliegen und wenn man nah genug ranfliegt kommt die Landeanimation. Man könnte das auch erst im Endgame freischalten sozusagen als alternative zum Autopiloten.

Fazit: Raumschiff-Schnellreise so wie sie ist per Sternenkarte, als Alternative die manuelle Steuerung (die dann auch etwas länger dauert)

Sehr geil wäre es natürlich auch wenn man in diese Raumsektoren noch zufällige Quests mit dem Raumschiff oder sowas einbauen würde (zB für Archäologie: besondere Kristallformation in nem Asteroidengürtel abbauen)

 

Und vielleicht ganz allgemein nicht mehr ganz so sehr auf den Kartellmarkt fokusieren. Ich finde den Markt an sich ne gute Sache aber es gibt jetzt schon echt ne Menge Pakete. Und der Reiz Ausrüstungssachen oder Reittiere zu erspielen geht n bischen flöten wenn man sich eh alles kaufen kann. Daher mehr auf erspielbaren Inhalt konzentrieren.

So, das wars dann auch schon :D hab mich extra kurz gefasst :p

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Ich finde toll das man im Casino nun etwas tun kann, durch das Event und nicht mehr nur alles Kulisse ist. Dennoch denke ich wäre weiterhin das einführen von Pazaak eine schöne Sache. Vielleicht auch dann Duelle gegen NPC´s und Spielern. Und bei dem jetzigen Event könnte man dann Pazaak Turniere anbieten.

 

Es gibt weiterhin sehr viel Potential und bisher wurde noch recht wenig ausgenutzt, auch wenn Housing endlich zumindest einen Teil des Potentials angrabscht.

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