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Wird Swtor überleben?


LordTogg

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Eigentlich stellt sich die Frage nach dem Überleben doch gar nicht.

 

Schaut euch Warhammer Online an, die haben wirklich alles, aber auch alles falsch gemacht, was man irgendwie falsch machen kann mit einem MMORPG, und trotzdem gibt es das Spiel immer noch, und sogar Spieler dafür.

 

Und SWTOR wird nicht einmal ansatzweise einen so eklatanten Einbruch hinnehmen müssen, den selbst wenn Bioware doch haarsträubende Defizite in der Programmierung und Gestaltung des Spiels gemacht hat ( persönliche Meinung, gilt auch nur für mich! ), so reicht allein die Star Wars Lizenz aus, um Spielerzahlen im siebenstelligen Bereich für die nächsten Jahren zu generieren. Damit einhergehen sollte auch die Kostendeckung und die Sicherung des laufenden Spielbetriebes, sowie der Verbesserung und Erweiterung des Spielinhalts.

 

SWTOR ist für ein Biowarespiel schon verdammt frei in seiner Art, wenn man sich mal die ganzen Schlauchspiele der letzten Jahre aus der Spieleschmiede anschaut. Jetzt noch die toten Server zusammenlegen, das die aktiven Spieler auch allesamt die gebotenen Inhalte nutzen können, das wäre dann schonmal die halbe Miete.

 

Ich ging eigentlich auch mal davon aus, das ich die nächsten Jahre mit SWTOR verbringe, aber dazu steckt einfach zu viel WoW Mechanik hier drin. Davor wollte ich eigentlich flüchten, nur um hier wieder nur Raids, Inis, und Dailys vorzufinden als einzigen Spielinhalt auf Maximalstufe - das ist mir zu wenig auf Dauer.

 

Und dieses Team programmiert nun hier für SWTOR und da wundert ihr euch noch?

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Ich ging eigentlich auch mal davon aus, das ich die nächsten Jahre mit SWTOR verbringe, aber dazu steckt einfach zu viel WoW Mechanik hier drin. Davor wollte ich eigentlich flüchten, nur um hier wieder nur Raids, Inis, und Dailys vorzufinden als einzigen Spielinhalt auf Maximalstufe - das ist mir zu wenig auf Dauer.

 

Hast du ein Sandbox-MMORPG erwartet mit SWTOR oder ein RvR Spiel wie DAoC ( was ja im pve auch ein themenpark war )? Denn was Themenpark MMORPGs so anbieten an Inhalten mit kleinen Abweichungen hier&dort ist seit dem Jahre 1999 durch Everquest begonnen und zB. durch nachfolgende Spiele wie WoW, Lotro und eben auch SWTOR fortgeführt worden. Das war doch zu erwarten wie es hier zumindest Anfangs sein wird.

 

Eine Meldung kam so finde ich allerdings überraschend, die Ankündigung vor einigen Wochen das die ingame Wirtschaft mehr in Spielerhände gelegt wird. Wie weit das gehen wird werden wir sehen, es ist ja auch eher ein Sandbox-MMO Feature. Da bin ich sehr gespannt welche Änderungen in Zukunft kommen sollen.

 

Aber die Frage ist, bei deiner Kritik an SWTOR ist, was stellst du dir denn vor an Features im High-Level in einem Themenpark-MMORPG? Ich bin gerne bereit über den Tellerand hinauszuschauen.

 

Gruß.

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Um das Thema Sandbox aufzugreifen, ich glaube ein paar Sandboxelemente würde TOR sicher gut tun und helfen, dass Spiel von der Themenpark-Konkurenz etwas abzuheben. Es muss ja nicht gleich das ganze Konzept geändert werden aber das Einführen einiger Sandboxelemente wäre schon interessant.

Meiner persönlichen Erfahrung nach hören Spieler am ehesten mit einem Spiel auf, wenn Langeweile aufkommt. Raids und Flashpoints haben hier leider keine so hohe Langzeitmotivation, daher halte ich es für sinnvoll, Elemente in das Spiel zu integrieren, die Spielern die Möglichkeit geben, sich auf längere Sicht auch abseits der Raids zu beschäftigen. Da bieten sich Sandboxelemente gerade zu an.

Ein anderer Weg sind eben die aus WOW bekannten Erfolge. Blizzard hatte es eigentlich ganz gut geschafft viele Spieler mit den Erfolgen bei Laune zu halten, als der Kontent arg ins Stocken geriet.

Aktuell haben wir in TOR nicht viel was man außerhalb der Raids tun kann. Daher denke ich, dass es eine nicht unkluge Entscheidung von BioWare wäre, hier gezielt drann zu arbeiten.

Legacy ist da sicherlich schon mal ein Schritt in die richtige Richtung, wenn ich auch glaube, dass es weniger was für den 0815 Raidspieler als mehr für den RP Spieler ist.

Unterm Strich sehe ich die Überlebensfrage von TOR sehr eng verknüft mit der Frage wie sie die Spieler auf Dauer beschäftigt halten werden. Wobei ich grundsätzlich ein gutes Gefühl habe, was die Zukunft von TOR angeht. Allerdings mit der kleinen Einschränkung, dass ich viele Entwicklungen eher als längerfristige Projekte ansehe und nicht damit rechne das sich in kurzer Zeit allzuviel tun wird.

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Und SWTOR wird nicht einmal ansatzweise einen so eklatanten Einbruch hinnehmen müssen, den selbst wenn Bioware doch haarsträubende Defizite in der Programmierung und Gestaltung des Spiels gemacht hat ( persönliche Meinung, gilt auch nur für mich! ), so reicht allein die Star Wars Lizenz aus, um Spielerzahlen im siebenstelligen Bereich für die nächsten Jahren zu generieren. Damit einhergehen sollte auch die Kostendeckung und die Sicherung des laufenden Spielbetriebes, sowie der Verbesserung und Erweiterung des Spielinhalts.

 

Nicht einmal ansatzweise.....

 

Den Einbruch gibt es doch schon längst..... viele Server sind ausgestorben, auf den Planeten treibt sich niemand mehr rum.

 

PvP ist zum einschlafen langweilig, im PvE kommen die Leute nur zu den Raids on und sind danach wieder offline. Und auch hier ist alles ständig nur verbugt, geändert wird aber nur wenig bis gar nichts.

 

Siebenstellige Spielerzahlen sind derzeit eine Illusion, schliesslich hat es BW geschafft einen Großteil der Community bereits wieder zu vergraulen, sei es durch einfach Ignoranz oder durch mangelhafte/fehlende Spielinhalte.

 

Die Fehler wiederholen sich halt ständig und keiner lernt etwas daraus. Anstatt zu warten, bis ein Spiel wirklich ausgereift ist....kommt die Geldgier und man wirft ein nicht fertiges Produkt auf den Markt. Die Spieler freuen sich, kaufen es und nach 2-3 Monaten ist der Spuk vorbei und man wechselt wieder zum "großen" Bruder, der über die Jahre gelernt hat wie man seine Spielerschaft ans Spiel bindet.

 

Und wenn "überleben" das Ziel war, dann ist es doch eh vorbei....wenn man gerade so "überlebt" bedeutet das nichts Gutes für die aktiven Spieler. Denn eins ist klar, ein Spiel, mit wenigen Spielern bedeutet auch weniger Support, kaum Neuerungen, keine neuen Inhalte....es plätschert so vor sich hin. bis es irgendwann gänzlich zum Erliegen kommt....

 

Schade, wirklich schade

Edited by Cupidu
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Schade, wirklich schade

 

Die stelle verstehe ich nicht. Wenn deiner meinung nach alles falsch gemacht wurde, was man falsch machen kann; die entwickler ignorant bis unfähig sind; es im spiel sowieso nichts zu tun gibt - warum findest du es dann schade, wenn das spiel baden geht? Du bist doch dann längst weg und dir kann es doch egal sein.

 

:confused: :confused: :confused:

 

 

Edit:

 

...und nach 2-3 Monaten ist der Spuk vorbei und man wechselt wieder zum "großen" Bruder, der über die Jahre gelernt hat wie man seine Spielerschaft ans Spiel bindet.

 

Zum "grossen bruder" (der zur zeit die verbliebene spielerschaft dadurch bindet, dass er fast F2P geht) wechsle ich nicht mal dann wenn man mir 1 jahr account umsonst + 5 kopien von Diablo V dazu gibt.

Edited by Cretinus
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Die stelle verstehe ich nicht. Wenn deiner meinung nach alles falsch gemacht wurde, was man falsch machen kann; die entwickler ignorant bis unfähig sind; es im spiel sowieso nichts zu tun gibt - warum findest du es dann schade, wenn das spiel baden geht? Du bist doch dann längst weg und dir kann es doch egal sein.

 

:confused: :confused: :confused:

 

Weil man sich trotzdem sehr drauf gefreut hat endlich mal wieder ein Star Wars spiel zuhaben.

Zudem wurde es halt auch abartig awesome gehypt.

Bis 50 ist es auch recht lustig, nur ab 50 ist es einfach ein WoW-lite.

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natürlich wird das spiel überleben, weil es gott sei dank verschiedene ansichten, über spielinhalte gibt. swtor wird immer eine gewisse fanbase haben.

 

aus meiner sicht wird das spiel allerdings nur überleben, da es im star wars universum spielt. anderer titel / kein star wars universum und das spiel wäre ein mega flopp.

 

ob und wielange es auf dem mmo markt reicht, bleibt abzuwarten.

 

für mich hat es dann, in der summe, leider nicht gereicht und ich werde meine segel hier streichen.

Edited by CarpeNirvana
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Interessant wie viele der Meinung sind SWOTOR wird in die Vergessenheit gehen.

 

1. WoW ist auch nicht am 1.Tag "perfekt" gewesen

2. SWOTOR hat durch die Zeit in der es spielt ein riesiges Story-Potential was BioWare sicherlich nutzen wird

3. Es wird keine 20 Millionen!!!! Spieler haben da es kein Blizzard Spiel ist (ist wie mit Apple, der Name sagt schon das das Produkt gut wird und auch ist)

 

4. Als ehemaliger WoW Spieler freue ich mich über die Atmosphäre und dem ganzen Flaire. Diese Abwechslung tut richtig und und bereichert das Genre enorm. Da kann ich gerne warten bis sie die Kritikpunkte angehen und diese dann verbessern ;) . Die meisten Spieler bei WoW sind durch die Addons zurückgekehrt.

 

Wie gesagt, es GIBT vieles zu Kritisieren, aber ich will kein WoW 2.0 sondern ein Spiel was so ist wie hier was aber sicherlich paar Verbesserung die es schon in WoW gibt gut tun würde :)

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Apple bringt gute Produkte auf den Markt?

 

WAT DA ***?!?

 

Selten so gelacht.

http://www.youtube.com/watch?v=17hEcSsv57g

 

 

 

Ja, tut Apple. Der Name steht für Qualität, das Unternehmen hat bisher einen einzigen "Flop" gehabt, und das war Apple TV.

 

Alle anderen Produkte sind in fast allen Hinsichten immer die qualitativ besten, die man erhalten kann.

 

Nicht umsonst ist Apple - nach Umsatz und Profit gemessen - mit Abstand das erfolgreichste Technologie-Unternehmen sowie mit riesigem Abstand die wertvollste Marke.

 

 

Und Blizzard hat nun mal auch den Ruf, die beste / eine der besten Spiele-Schmieden der Welt zu sein - und rein an Kritiker-Reviews gemessen, stimmt das auch. ;)

Edited by LovarBoy
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Ja, tut Apple. Der Name steht für Qualität, das Unternehmen hat bisher einen einzigen "Flop" gehabt, und das war Apple TV.

 

Alle anderen Produkte sind in fast allen Hinsichten immer die qualitativ besten, die man erhalten kann.

 

Nicht umsonst ist Apple - nach Umsatz und Profit gemessen - mit Abstand das erfolgreichste Technologie-Unternehmen sowie mit riesigem Abstand die wertvollste Marke.

 

 

Und Blizzard hat nun mal auch den Ruf, die beste / eine der besten Spiele-Schmieden der Welt zu sein - und rein an Kritiker-Reviews gemessen, stimmt das auch. ;)

 

Nur sind die konkurenz produkte allesammt besser leistungstärker und billiger siehe samsung.

 

Geh mal in nem handy laden und lass dich beraten da wird dir keiner das i phone empfehlen.

 

Aber ja apple hat die beste qualität der welt, denn die geschichte lehrt uns ja eins, nämlich das wirklich nur qualitativ wirklich gute produkte verkauft werden und sich erfolgreich am markt etablieren, und das marketing totaler quatsch ist.

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Die stelle verstehe ich nicht. Wenn deiner meinung nach alles falsch gemacht wurde, was man falsch machen kann; die entwickler ignorant bis unfähig sind; es im spiel sowieso nichts zu tun gibt - warum findest du es dann schade, wenn das spiel baden geht? Du bist doch dann längst weg und dir kann es doch egal sein.

 

Was gibt es daran nicht zu verstehen? Kann es keine Spieler geben, die einfach mehr erwartet haben und von der Entwicklung die das Spiel genommen hat eben wenig begeistert sind.

 

Aber das es so ist darf ich doch Bedauern oder etwa nicht?

 

 

Zum "grossen bruder" (der zur zeit die verbliebene spielerschaft dadurch bindet, dass er fast F2P geht) wechsle ich nicht mal dann wenn man mir 1 jahr account umsonst + 5 kopien von Diablo V dazu gibt.

 

Also, ich bin sicherlich kein Fanboy von WoW (auch wenn ich es viele Jahre gerne gespielt habe), aber über eines mus sman sich sicher nicht unterhalten und das ist der Erfolg, den dieses MMO hatte und auch immer noch hat.

 

Wie sie die Spieler binden ist völlig egal, SIE tun es. Und wie es zur Zeit in SWTOR ist darüber muss man auch nicht streiten. Der Release war sicher sehr erfolgreich, aber die Wende kam sehr schnell.

 

Oder willst du jetzt ernsthaft abstreiten, dass es Geisterserver gibt, das auch die zu Beginn gut gefüllten Server immer mehr an Spielern verlieren, das die Planeten völlig leer gefegt sind,das PvP keinerlei Abwechslung bietet, unendlich viele Bugs oft das Spielvergnügen trüben, man eine Frage stellt und nie eine Antwort erhält, diejenigen Spieler die noch on kommen, meisstens nur zu Raids noch erscheinen!?

 

UND das ist sicher nicht der Fall, weil alle so begeistert sind.....

Edited by Cupidu
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Also, ich bin sicherlich kein Fanboy von WoW (auch wenn ich es viele Jahre gerne gespielt habe), aber über eines mus sman sich sicher nicht unterhalten und das ist der Erfolg, den dieses MMO hatte und auch immer noch hat.

 

Sicher. WoW ist als MMO so erfolgreich wie BILD als Zeitung. Trotzdem halte ich die Bild nicht für die Krone des Journalismus und WoW nicht für das Beste was mmos zu bieten haben.

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Zu Lotro: Es ist ein wirklich gutes Spiel, nur wie ich gehört habe, hatte Turbine nicht mal Filmrechte oder so etwas wie Swtor

 

Aber wir werden sehen.

 

Wozu braucht denn LotRO bitte die Filmrechte, das Spiel basiert auf den Büchern, und die sind nochmal ein ganzes Stück besser. Das kann also kein richtiges Argument sein.

Und nur mal so nebenbei, Turbine wurde schon vor einiger Zeit von Time Waner gekauft, also besitzen sie doch indirekt die Rechte, was aber eigentlich gar nicht nötig ist.

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Auch wenns völlig offtopic ist.....

Aber jeder Österreicher wird da sehr stark schmunzeln müssen.

 

Verdammt, hab jahrelang mit vielen Ösi's in einer Raidcom gespielt und mich auch mit denen über alles Mögliche unterhalten - aber nie über die Bildzeitung :o

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Verdammt, hab jahrelang mit vielen Ösi's in einer Raidcom gespielt und mich auch mit denen über alles Mögliche unterhalten - aber nie über die Bildzeitung :o

 

Was den Deutschen die Bildzeitung ist den Östereichern ihre Kronenzeitung. Deshalb würden bei deinem Satz viele Österreicher schmunzeln :cool: (Bildzeitung ist nicht die Krone des Journalismus)

Edited by Trintamur
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Nur sind die konkurenz produkte allesammt besser leistungstärker und billiger siehe samsung.

 

Geh mal in nem handy laden und lass dich beraten da wird dir keiner das i phone empfehlen.

 

Aber ja apple hat die beste qualität der welt, denn die geschichte lehrt uns ja eins, nämlich das wirklich nur qualitativ wirklich gute produkte verkauft werden und sich erfolgreich am markt etablieren, und das marketing totaler quatsch ist.

 

Das kommt drauf an wie man "besser" und "leistungsfähiger" definiert.

 

Android hat aufgrund des Designs das große Problem der Fragmentierung:

 

http://www.mobile-zeitgeist.com/2011/10/27/infografik-android-fragmentation/

 

Die Apple Dinger laufen halt, Software und Hardware sind aufeinander abgestimmt, genau das bringt in einigen Punkten erhebliche Vorteile.

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Thema LotRO: Die Filmrechte braucht Turbine nicht. Herr der Ringe-Fan kann trotzdem vieles, was er aus den Büchern kennt, in dem Spiel finden. Auch ich als jemand, der's leider nie geschafft hat, die Bücher ganz zu lesen (ja, ich weiß, Sakrileg!), war von dem Spiel nicht enttäuscht. Eher im Gegenteil. Momentan bin ich zu sehr mit SWTOR zu beschäftigt, dass ich in LotRO noch sehr oft wäre, aber so für zwischendurch mal rasch ist es immer noch gut. :)

 

Bei SWTOR sieht's dagegen ganz anders aus. Das basiert tatsächlich auf Filmen, deswegen sollten der Look und das Feeling hier schon stimmen. Und ich muss sagen, zumindest für mich persönlich stimmt das Feeling im Spiel mehr, als es in diesen drei unsäglichen Prequels gestimmt hat. (Diese drei Filme würde ich gerne für immer aus meiner Erinnerung streichen, aber es gelingt mir nicht ...) Erst gestern saß ich wieder lachend vorm Computer, als mir dieser Kerl auf Voss gesagt hat, wie er mich im Versteck der Schurken einzuschmuggeln gedenkt (Schmuggler entsprechenden Levels wissen, was ich meine - ich kam mir vor wie Han Solo ...).

 

Ja, solche Kleinigkeiten machen jetzt insgesamt gesehen net wirklich viel aus, aber zumindest bei mir tragen sie doch erheblich zum Spielspaß bei. Und deswegen hab' ich vor Kurzem mein Abo auf 6 Monate umgestellt und dabei bleibt's auch auf absehbare Zeit erstmal.

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Der Release war sicher sehr erfolgreich, aber die Wende kam sehr schnell.

 

 

Die "Wende", wie Du sie nennst, existiert vor allem hier drin im Forum, und zwar in Form von Geflame von (grösstenteils) irgendwelchen MMO Umsteigern. Das soll jetzt aber nicht so pauschal rüberkommen wie es klingen mag.

 

 

In wirtschaftlicher Hinsicht, sowie im Hinblick auf die Kundenzufriedenheit (mal vom Support abgesehen) hält sich das Spiel locker oben. Klar, dass es WoW nicht überholt (oder überholen wird), trotzdem kann ich - und gleichzeitig ca. 1.8 Mio Spieler - Deine Erfahrungen nicht teilen. Zumindest nicht in der Ausprägung, wie Du sie geschildert hast.

 

 

Also wenn Du von einer "Wende" redest, sei Dir bewußt, dass dieses imaginäres Ereignis hauptsächlich in den Köpfen von Dir und einigen anderen unzufriedenen Spielern entstanden und somit Ausdruck Deines persönlichen Grolls ist, und sich nicht auf reele, tatsächliche Begebenheiten gründet.

 

Der Anteil der unzufriedenen Kunden (laut repräsentativen Umfragen in gängigen MMO-Magazinen) ist keineswegs höher als bei anderen vergleichbaren MMOs - spielt keine Rolle, ob die schon Jahre auf dem Markt sind, oder auch erst letztes Jahr den Launch hatten.

 

 

 

Oder willst du jetzt ernsthaft abstreiten, dass es Geisterserver gibt, das auch die zu Beginn gut gefüllten Server immer mehr an Spielern verlieren, das die Planeten völlig leer gefegt sind,das PvP keinerlei Abwechslung bietet, unendlich viele Bugs oft das Spielvergnügen trüben, man eine Frage stellt und nie eine Antwort erhält, diejenigen Spieler die noch on kommen, meisstens nur zu Raids noch erscheinen!?

 

UND das ist sicher nicht der Fall, weil alle so begeistert sind.....

 

 

- Geisterserver:

 

Auch wenn ich schon müde werde, es zu sagen. Die Server sind nicht einfach "leer", man bekommt die restlichen Spieler nur selten zu Gesicht, bzw. tut sich beim Gruppensuchen schwer.

 

Zu Anfangs gab es einige Server. Nachdem man sah, dass wesentlich mehr Neukunden als erwartet spielen wollten, hat man weitere Server online gestellt, aus Angst vor Überfüllung. (Tatsächlich gab es zu Anfang einige Server mit Log-In Warteschlanen, auch wenn die im Vergleich zu WoW mit 10 bis 15 Minuten Wartezeit gerade lachhaft kurz waren.^^)

 

Effekt: Mehr Server, auf die sich die Spieler verteilen.

 

 

Nun lässt der Anfangshype ein wenig nach, und jetzt erst kann man wirklich langsam erst abschätzen, mit wieviel Bestandskunden, wievielen Neukunden, und wievielen Aussteigern im Schnitt gerechnet werden muss. Und nach DIESEN Statistiken entscheidet man schliesslich, wieviele Server nötig sind, ob bzw. welche Server zusammengelegt werden könnten, bzw. wann diese beim aktuellen Neukundengeschäft ebenfalls an die Grenzen stossen.

 

Dann wird sich das Ganze wieder ein wenig einpendeln, aber erst dann. Vorher könnt Ihr nach Transfers und Zusammenlegungen schreien soviel Ihr wollt.^^ Es würde einfach mittelfristig (noch) keinen Sinn machen.

 

 

- PvP

 

Ich finde das PvP sehr nett, und ich habe früher so gut wie kein PvP gespielt. "Langweiliges PvP" ist jedoch kein sachliches Argument, sondern eine persönliche Beurteilung, die mich persönlich wenig interessiert.

 

Du könntest beispielsweise sagen "PvP auf Ilum ist doof aufgrund der Performance" oder "Auf Ilum ist kein Schwein, wenn man mal PvP machen will". Da hättest Du vielleicht sogar Recht. Aber mit einer pauschalen Bewertung Deinerseits kommen wir da nicht weiter - zumindest hier in der Diskussion nicht.

 

 

- Spieler, die nur noch zu Raids on kommen...

 

... sind Dein Problem, bzw. das Problem Deiner Gilde. Ich persönlich falle nicht in diese Kategorie, so wie auch ca. 90% aller TOR-Spieler. (Dies ist der allgemein angenommene Anteil von Casuals bei einem üblichen MMO, zuzüglich der PvP-Spieler-Fraktion, die sich für Raids im Allgemeinen wenig interessiert - Ausnahmen natürlich ausgenommen. )

 

Für diesen Mißstand kannst Du ja kaum EA oder BW an den Karren fahren.^^

 

 

- Bugs

 

Meiner Meinung nach nicht mehr oder weniger als in vergleichbaren Spielen. Selbst WoW heute hat noch nach jedem grösseren Patch und jeder Erweiterung wochenlang Stress damit, die ganzen Löcher ihres mittlerweile fast 8 Jahre alten Spiels und der veralteten zugrundeliegenden Technik zu kitten.

 

Ignoriere, dass beim Primus manchmal tagelang kein Instanzserver funktioniert. Ignoriere Performanceprobleme auf volleren Servern bei WoW und auch die immer öfter auftrendenden Phasingbugs. Ignoriere die seit über 5 Jahren existierenden Jammerei-Threads im Blizzardforum, in denen fleissige Forenmitglieder ununterbrochen den Untergang (bzw. das F2P-Konzept^^) von WoW prognostizieren.

 

 

Aber ich verstehe das schon irgendwie: Das Spiel, dass man gerade am liebsten spielt, verweigert in irgendeiner Hinsicht den Dienst. Klar, ist das ein Weltuntergang im ersten Augenblick, aber bei genauerer Überlegung die Aufregung und die Mühe nicht Wert.

 

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Zum Thema Apple und iPhone möchte ich kurz eine Szene aus einer Futurama-Folge posten:

 

 

Verkäufer:

 

"Also, Sir, hier ist das neue 'eyePhone', aber ich muss sie warnen: Der Akku ist für das Gerät ziemlich unterdimensioniert, offene Standards wie Java werden nicht unterstützt, die Kommunikation mit anderen Geräten ist mangelhaft, und..."

 

 

Fry:

 

"Halt Dein Maul und nimm endlich mein Geld...!"

 

 

Technisch überlegen? Wohl kaum? Solide Performance und Verlässlichkeit? Jeder schrottige Mediamarkt PC für 400 Euro hat mehr Power als ein iMac.^^

 

Klar, laufen tun sie wie verrückt, aber im Falle eines Problems, habe ich noch nie so verzweifelte und ahnungslose Gestalten gesehen wie die Besitzer von Apple Produkten. Na ja, für iTunes und Safari reichen die Kenntnisse ja noch.

 

 

Jedoch genug Grund für solche Leute (die schon sowieso so gut wie keine Ahnung haben) auch noch großspurig über die ach so schlechten PCs zu wettern, die gegen Apple Computer ja allesamt abstinken. Im Business Bereich sind die Appleuser in der Regel dafür bekannt, dass sie wenig Fachwissen besitzen, relativ arrogant auftreten, aber immer eine "Proll-App" zur Hand haben, mit denen sie anderen Geschäftsleuten auf den Sack gehen können.

 

 

Genauso wie der iPod damals viel zu teuer war. Für den Preis bekam man teilweise gleich zwei alternative Geräte mit besserer Austattung und modernerer Technik.

Edited by MathewDarkwater
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