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FainMcConner

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  1. Ja, auf jeden Fall. Bei SWTOR trafen allerdings die unrealistischen Erwartungen der Community ans Spiel auf die unrealistischen Erwartungen des Publishers an den Gewinn der damit zu machen ist...
  2. Noch ein paar Tage da, poste nur nichts mehr, da es nicht mehr viel zu sagen gibt. FtP-Spiele haben mich nie interessiert und da ich auch den Weg da hin nicht mit meinem Geld unterstützen werde bin ich raus. Hab damals Lovarboy geschrieben, dass, wenn alles wonach er schreit eintrifft, ich raus sein werde. Hätte nur nicht gedacht, dass es so bald ist.
  3. Das trifft meine Meinung fast, bei mir siehts so aus: Ein MMO das F2P ist, war, ist und wird mir immer scheiß egal sein. Wollte ja nicht mehr posten, aber sorry, konnte mich nicht beherrschen
  4. Ich fürchte, die Zeiten wo ein paar Gamer sich hinsetzen und ein Spiel rausbringen konnten sind lange vorbei. Um heute ein Spiel auf den Markt zu bringen was den überzogenen Ansprüchen gerade der MMO-Community genügt ist nunmal eine Menge Kapital notwendig. Und so entscheiden eben jetzt Leute über die Inhalte, die wenig mit Computerspielen zu tun haben.
  5. Ja, das Hybridmodell ist wie fürs Pay-TV zahlen und trotzdem die Werbung genießen dürfen. Also genau das was ich sicher nicht in einem MMO sehen will.
  6. Lustige Theorie. Aber sorry, ein MMO ist ein Unterhaltungsprodukt, keine Geliebte. Man hört auf, wenn es einem keinen Spaß mehr macht, oder man etwas findet was einem besser gefällt. Für manche Spieler hat es einen sehr hohen Stellenwert, wenn ein MMO ausschliesslich mit Abo-Modell kommt. Das bedeutet, man muss sich alles erspielen, nichts kann man durch reinbuttern von echtem Geld verbessern. Es gibt Leute, denen ist alles im Spiel wichtig, dazu gehört auch das Aussehen, die Form ihres Gleiters, die Farbe des Lichtschwerts. Für die existiert schlicht kein Unterschied ob das Item dass es im Shop gibt spielerische Vorteile bringt oder nicht, ihr Wohlbefinden im Spiel hängt nicht nur von irgendwelchen Stats ab. Dieses Spielprinzip wurde nun geändert. SWTOR wird nun zu einer anderen Art von Spiel, und es hat nun andere Konkurrenten - davon eine ganze Menge mehr. Als MMO - Spieler wird man schwer das absolut ideale Spiel finden, man muss Kompromisse eingehen. Der große Kompromiss den ich bei SWTOR eingegangen bin waren die Zwangsfraktionen und das Flagg-System. Für mich als reinen PvE'ler ist das lediglich eine ungeliebte Spaßbremse. Da ich nie bereit war ein ftP - oder Hybridspiel in Betracht zu ziehen, gab es in der Auswahl für mich nur WoW, Rift und SWTOR. Da war SWTOR für mich mit großem Abstand die Nummer 1. Würde ich aber doch ein Hybrid-Spiel in Erwägung ziehen, fallen mir gleich 3 ein, die das ungeliebte Flagg System nicht haben: EQ2, HdRO und GW2. So einfach ist das.
  7. Ich denke, dass die Leute heute bei einem neuen Abo-Paket erwarten, dass sie die eierlegende Wollmilchsau erworben haben. Es muss Content haben der rasch und ohne Grind zu bewältigen ist, und davon so viel das 24/7 - Spieler damit locker ein Jahr hinkommen, andererseits darf er die Wenigspieler nicht entmutigen weil sie einfach überall hinterherhinken und ausrüstungstechnisch nicht mithalten können. Denn reichlich Content geht garnicht ohne die entsprechenden reichlichen Belohnungen - die ja immer besser sein müssen als das was man gerade hat. Ein neues Abo - MMO muss von der schieren Größe her mit Spielen mithalten können, die seit Jahren auf dem Markt sind und ihre jetzige Größe mittels 6 kostenpflichtigen Erweiterungen erreicht haben. Es muss absolut bugfrei sein, aber trotz der mehrjährigen Entwicklungszeit technisch auf dem modernsten Stand. Man muss möglichst viel alleine tun können, aber wenn man doch was mit Leuten zusammen machen will, müssen die auch sofort abrufbar sein. Es muss Millionen gelangweilten MMO-Spielern mit den unterschiedlichsten Ansprüchen das Gefühl wieder geben dass sie in ihrem ersten MMO hatten, als noch alles neu für sie war. Aber es darf gleichzeitig nicht alles neu und anders sein. Das alles zusammen ist halt nicht möglich, also wird auf dem Abo - Markt in nächster Zeit wohl kaum noch Großes zu erwarten sein. Mit dem Zauberwort ftP sind sämtliche Ansprüche gleich weggefegt, und alle sind hin und weg aufgrund der Aussicht, irgendwas umsonst kriegen zu können. Dieses Gefühl lieben die Leute - koste es was es wolle. Ich mochte MMO's, aber die werden leider jetzt zu virtuellen Kaufhäusern für virtuelle Items für echtes Geld. Da spiel ich doch lieber Amazon - ist auch ftP, aber die Items die ich krieg sind so echt wie das Geld dass ich dafür hinlegen muss.
  8. Hmm.. wenn ich mir mal die Shopeinstiegsseite für die Sonderangebote im so hochgelobten HdRO-Shop ansehe ist da von Attributsschriften und Tugenden kaufen die Rede. Klingt nicht nach kosmetischem Inhalt... Kleiderpuppen an allen möglichen Orten, anklicken und im Shop landen klingt auch nicht sehr atmosphärisch. Aber wie auch immer, SWTOR wechselt die Liga, und es ist für jeden eine persönliche Entscheidung, ob er in dieser Liga spielen möchte. Und jeder wird seine eigene Rangliste haben. Ich spiele lieber in der Abo-Liga, dort sieht meine Rangliste so aus: SWTOR, RIFT, WoW In der ftP/Hybrid/ähnliche Liga sieht die Liste für mich so aus: EQ2, GW2, HdRO, SWTOR Selbst wenn ich die ftP-Kröte schlucken würde, würde das ein anderes Spiel bedeuten.
  9. Das liegt allein im Auge des Betrachters. Habe gerne meine Abo-Gebühren gezahlt, nicht nur für das was das Spiel bot, sondern auch für das was es NICHT hatte - z.B. einen Itemshop. Findet man heute selten sowas. Für ein ftP - Spiel allerdings ist mir jeder Cent zuviel und meine Zeit zu schade. Wenn ich mich durch ein virtuelles Kaufhaus klicken will geh ich zu Amazon, ist auch ftP. Von vielen wird HdRO als Beispiel erwähnt, wie toll das in HdRO funktioniert, und dass der Shop so garkeinen Einfluss aufs Spiel hat. Wenn ich dort mal die Shop-Seite mit ihren Sonderangeboten ansehe, da kann man gerade richtig Geld sparen, wenn man Attributsschriften und Tugenden kauft. Keine Ahnung was das ist, aber wenn man den ftP-Befürwortern glauben kann, ist das sicher nichts womit man seine Attribute steigern oder Fähigkeiten bekommen kann. Die neueste Masche sind dort überall herumstehende Kleiderpuppen - ist sicherlich toll für die Atmosphäre.: Gandalf, Frodo, Legolas und Gimli schleichen durch Moria. Legolas: "Halt, dort vorne in den Schatten steht jemand". Gimli: "Ja, völlig regungslos - es können nur Untote sein". Die Gruppe pirscht sich vorsichtig heran. Frodo: "Hey, das sind Kleiderständer, schau nur diese prachtvolle Rüstung!" Er läuft hin um sie zu berühren. Gandalf ruft noch "Halt, es ist eine Falle", doch es ist schon zu spät. Frodo steht wie erstarrt da und reagiert nicht mehr. Gebannt starrt er auf die Inschrift: Wilkommen im Shop. "Komm weg da, schnell", befiehlt Gandolf. Doch Frodo kann ihn nicht mehr hören, er wurde Opfer einer der gefährlichen Sonderangebotsfallen....
  10. Grrr.... du bist Schuld, dass EQ2 ftP wurde? Ich hab es geliebt, und deshalb aufgehört
  11. Für wen, Betreiber oder die Abo-Spieler? Bin noch mit meiner ehemaligen EQ2-Raidcom in Kontakt, die sind alles andere als begeistert...
  12. Ich mag ftP - Spiele nicht, Hybrids noch weniger. Also spiele ich keine. Ich war nie ein grosser Starwars-Fan. Ich spielte SWTOR, weil es von den wenigen Abo-Spielen das interessanteste für mich war. Würde ichmich aber entschließen, doch ein anderes als das Abo-System zu akzeptieren, gibt es mindestens 3 Spiele auf dem Markt die für mich interessanter wären als es SWTOR ist. Deshalb wars das halt für mich, ganz einfach. Glaub mir, das werden nicht alle tun, meine Gilde ist gerade dabei zu zerfallen....
  13. Lesen alleine genügt nicht - man muss auch verstehen. Ich kriege also als Abo-Spieler jetzt Münzen für einen Shop den ich nicht wollte wo ich Sachen kaufen kann, die ich nach Aussagen vom BW nicht brauche. Welch großzügiges Geschenk - ich bin so gerührt, dass es mich schüttelt..
  14. Sicher, diese 'Fluff' - Sachen werden sich verkaufen - nur ist das halt so: Wenn du den Gleiter mal hast, brauchst du im nächsten Monat keinen neuen, genau so ist es mit allen Klamotten. Geld macht man durch Verbrauchsgegenstände, und damit man die einsetzt müssen sie einen gewissen Effekt im Spiel haben - und sicher keinen nachteiligen oder nichts bringenden... Oder man setzt auf die Laufkundschaft, die sich alle 1x den Gleiter kaufen und nach ner Weile wieder weg sind. verschwinden. Damit das ganze kostendeckend ist schiebt man eben keinen oder nur spärlichen Endgame-Content nach.
  15. Mir ist es recht egal ob 'pay2Win' oder pay2lookslike irgendwas'. Habe bisher nur MMO's gespielt wo man sich Dinge erspielt und nicht erkauft hat. Habe die Spiele die auf Hybrid umgestellt worden sind verfolgt, und was dabei rauskam hat mir nie gefallen. Es wird mir nicht gefallen, wenn ich mir mit dem Hammer aufs Knie schlage und warte bis der Schmerz nachlässt. Auch das ist reine Spekulation, ich habs nie versucht, aber ich bin mir sicher, ich würde es nicht mögen. Genau so ist es mit ftP - bzw. Hybrid-MMO's. Wäre SWTOR mit dem Konzept auf den Markt gekommen, hätte ich es nie gespielt. Warum also sollte ich es jetzt tun? ftP-Spieler haben eh erhebliche Einschränkungen im Endspiel. FtP-Spieler stellen geringere Ansprüche an den Content und wechseln das Spiel viel und oft. Laufkundschaft halt. Ich glaube eigentlich nicht, dass der Shop auf Dauer sooo viel Kohle einbringt, wenn es nur Zierwerk zu kaufen gibt, aber wie gesagt ist mir eh egal was dort verkauft wird - für diese Art Spiele bin ich nunmal nicht die richtige Zielgruppe. Ja sicher, die Leute die ich kenne sind alle zu dumm das Modell zu verstehen - oder sie haben es nur allzugut verstanden....
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