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Server vollkommen überlastet,hab keinen Bock mehr


OctavioSWTOR

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Hallo zusammen,

ich möchte auch mal meinen unmut hier äussern. Ich habe schon viele Online Rollenspiele gespielt und ich liebe SW TOR aber ich habe noch nie erlebt, dass man bei einem Online Rollenspiel wo eine monatliche Gebühr anfällt , man in einer Warteliste steckt, weil der Server voll ist. Das kann doch wohl nicht wahr sein, bei einem Free 2 Play Titel ist es ja okay, aber ich bezahle monatlich Geld und möchte dann auch spielen, wenn ich spielen will und nicht noch 35 Minuten in einer Warteliste feststecken.

Wenn die Server Voll sind sollte man halt keine neuen Spieler drauf lassen, fertig. Oder sonst was tun. Ich hoffe dass wird sich legen und besser werden, mir graut es jedoch vor dem 20.12. wenn das Game dann für ALLE verfügbar ist... Sehr schlecht, Bioware, seeeehr schlecht... Mal abwarten.

 

Grüße

Christian

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Und hier sehen wir das Ergebnis, wenn man "[...]keine Server später zusammenlegen[...]" will. Dann fliegt man nämlich damit auf die Nase, dass man stundenlange Warteschlangen hat. Ich sitz derzeit in einer 1h+ Warteschlange für Darth Revan's Mask. Da doch lieber hinterher Server mergen, da kann wenigstens jeder spielen.

 

Am schlimmsten hats ja Tomb Of Freedon Nadd erwischt. 2h+ Warteschlange.

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Bin auch auf Force Harvester und ärgere mich massiv über die Warteschlangen.

Wie soll das nach Release sein?Soll das für immer so bleiben oder wird der server noch irgendwie erweitert?

So habe ich langsam auch keinen Bock mehr.Habe 150 Euro ausgegeben und dann sowas.

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grad die serverliste angesehen: wenn das so stimmt, haben die leute von bioware/ea den ansturm in europa stäflich unterschätzt. In den USA ist genau ein server voll, bei uns hier sinds über ... nachdem das in den USA funktioniert, kann man - so meine ich - auch bei uns damit rechnen.
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Da es in der Beta einmal einen Stresstest für den US (bei dem extra die EU Server abgeschaltet wurden!) Bereich gab und danach ebenso einen für die EU Zone abgehalten wurde, gibt es genau 0,gar nix an Verständnis hier für.

 

Da gibt es auch nichts daran herum zu diskutieren.

 

Die Spieler Zahlen sind kein Mysterium für sich, die sind von vorne herein bekannt, ebenso die Zahlen der Gilden, und die sollten doch eigentlich schon ab dem 2.12. mehr oder weniger "fest" sein.

Darauf rechnet man noch einige Prozente Mitläufer und einige Prozente Spielraum und es sollten sich kaum Warteschlangen ergeben.

 

5-15 Minuten, klar, ist doch kein Problem, aber alles jenseits von 1 Stunde ist schlicht ein schlechter Scherz...

 

Und wie mehrfach erwähnt, ist man dann nach einer guten Stunde oder länger endlich auf dem Server, sieht man vielleicht je 2 Zonen mit um die 60+ Leuten drin... und dafür durfte man so lange warten?

 

Natürlich rennen auch anderswo noch Leute rum, aber im ersten Moment kommt man sich einfach nur sehr auf den Arm genommen vor.

 

Ich hoffe einfach das die Server auf Voll ab dem 19. und mindestens bis zum 26. keine neuen Spieler mehr aufnehmen, denn sonst ist die Hütte wirklich hier am brennen...

 

Zusammenfassung:

Spielerzahlen sind bekannt.

Wie viel die Server aushalten ist bekannt.

Nur die Verteilung der Spieler war ein absoluter Schuss in den Ofen.

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Genrell ne fragen zu den Wartelisten:

 

Kann ich da einfach in die Warteliste gehen, das Spiel minimieren und ich komm automatisch nach ablauf der Wartezeit auf den Server? Oder muss ich dann innerhalb von 5 min nach ablauf der Wartezeit noch was klicken da ich ansonsten wieder vom Server fliege?

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Bin auch auf Force Harvester. Seid Donnerstag keine Möglichkeit mehr auf den Server zu kommen.

Also bei allem Verständnis für Start-Probleme etc., bei dem Voraufwand der hier getrieben wurde (Gildenprogramm, Beta-Stresstest, etc): Sowas hätte definitiv nicht passieren dürfen!!

Hat sich übrigens schonmal ein Gelber gemeldet oder irgendwer, der mal offiziel was zu der Situation gesagt??

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Was mich aufregt ist, man will mit der Gilde was planen und jeder hat unterschiedliche Wartezeiten, der eine 2h der andere 15 minuten der andere 1h 15mins.

 

Ich seh das genauso für ein Spiel das Geld kostet darf sowas nicht passieren.

 

Und für die ganzen Naiven hier die wiedermal die Augen zumachen und blabla das kann schon sein am Headstart.

 

Nein das kann eben nicht sein!

 

Viele andere MMORPGs haben es vorgemacht, dann sollte das in der heutigen Zeit nicht mehr passieren dürfen! Und vor allem sollte man als Firma dann schnell reagieren und die Limits erhöhen bzw. die Hardware.

 

Es ist bestimmt nicht leicht 2,5 Mio (ka wieviel es wirklich sind) spieler abzufertigen. Aber wenn man ein MMORPG plant, und zuvor schon sehr positives Feedback der Community bekommt. Kann man sich auf sowas doch bestimmt vorher einstellen.

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Eben eine Stunde gewartet, dann 5 Minuten gespielt und zurück zur Serverauswahl gecrashed. Nun darf ich wieder ne Stunde warten. Sehr frustrierend! :(

Dennoch mache ich BW (vorerst) keinen Vorwurf. So ein Launch ist immer ein Balanceakt zwischen Kosten und Kundenzufriedenheit. Wenn in 2-3 Wochen alles richtig läuft (wenn...) sind Warteschlangen nur noch eine Erinnerung, massive Fehlkalkulationen in Bilanzen lassen sich nicht so leicht vergessen.

Also BW, seht zu dass ihr das schnell löst oder ihr habt bald einen Kunden weniger.

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Hier berichten etliche davon, das sie in der Warteschleife waren, aber entweder nicht rechtzeitig wieder nach geschaut haben oder mit einem Fehler raus geflogen sind und danach wieder am Ende der Warteschleife hingen...

 

Verstehe hier dran auch nicht, wieso nicht einer in der Warteschleife einfach eine "Markierung" erhält und dann bei einem Abbruch und wieder Einloggen in der Warteschleife bis zum letzten bekannten Platz nach vorne durch gereicht wird?

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Es ist einfach traurig. Ich denke, dass es bestimmt eine Menge Spieler geben wird, die aufgrund der langen Wartezeiten das Spiel aufgeben werden. Auch eine Art für leerere Server zu sorgen.....aber wohl die schlechteste Art.

 

My2cent

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Ich finde diese Warteschlagen auch nicht akzeptabel, bei der Beta gings doch auch viel besser und wie soll denn das erst beim Release sein?!

 

Ein oder zwei deutsche PVP Server is wohl nen Witz.

 

Habe auf Jar'Kai Sword 4 Chars und komme jetzt kaum noch drauf.

Entweder hat man Glück und muss nur 45-60min warten oder man bekommt kurz vor login einen Verbindungsabbruch.

 

Also BW bitte unbedingt schauen, das ihr das schnellst möglich hinbekommt.

 

Ist doch Mist wenn man Chars erstellt, die hochlevelt und sie dann nicht mehr spielen kann, weil man nicht mehr auf die Server kommt !

 

DAS SIND KEINE ZUSTÄNDE FÜR EIN ERPROBTES UND VIELVERSPROCHENES UND HOCHGELOBTES MMO !!!

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für aion gabs noch massivere wartezeiten und als sie server nachgelegt haben, so ein monat später, waren die meisten weg und es begann das server sterben :rolleyes:

aber für einen start ist das völlig normal mit den wartezeiten, weil alle gleichzeitig spielen wollen, weils neu ist und alle heiss sind. wenn der alltag einkehrt so in zwei drei wochen ist wieder alles in ordnung.

ich wünschte mir nur einen loginschutz/pufferzeit für disconnects, damit man sofort wieder in die ini kann. ansonsten kann man mit dem start doch zufrieden sein. :)

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Ich habe selten so eine krasse Fehlplanung erlebt BW/EA !

Warteschlangen, Warteschlangen, Warteschlangen. Morgens, Mittrags, Abends - ohne Worte.

 

Dazu kommen hier noch diese dämlichen Aussagen : "Man wollte verhindern das zu wenige Spieler auf einem Server sind"... *kopf schüttel*

 

Die Idee an sich unterstütze ich, jedoch ist die Umsetzung dilettantisch !!!

 

Ich für meinen Teil werde nach dem heutigen Stand >>kein<< Abo für dieses geniale! Spiel abschließen. Von einem guten Anbieter hätte ich eine (sticky) Erklärung mit einem Maßnahmenplan erwartet... nichts dieser Art konnte ich finden! Warteschleifen und Informationspolitik = Schulnote 6!

 

Das beste erwartet uns alle noch zum offiziellen Release... mal sehen ob die Warteschlangen dann 4-stellig werden. Vielleicht kann der Entwickler ja ein "halb-monats Abo" einführen, halben Monat spielen, halben Monat kostenfrei >>>warten<<<.

 

Grüße

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grad die serverliste angesehen: wenn das so stimmt, haben die leute von bioware/ea den ansturm in europa stäflich unterschätzt. In den USA ist genau ein server voll, bei uns hier sinds über ... nachdem das in den USA funktioniert, kann man - so meine ich - auch bei uns damit rechnen.

 

In der USA ist es gerade früh am Morgen... Guck mal wenn es bei uns 04:00 Uhr in der Früh ist...

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Mehr Server machen doch gar kein sinn 90% mehr der Leute die jetzt spielen haben sich sowieso schon für IHREN Server entschieden wegen Gilde, Freude ect.

 

Entweder die Server zusammenlegen das bzw. die Zahl an Spieler von 10.000 auf 20.000 erhöht wird

oder

die Server kapazität erhöhen.

 

Ich behaupte jetzt einfach mal das auf den USA Servern deutlich mehr leute Spielen können als auf den deutschen, sieht man ja an den Warteschlangen dort ...

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Hi,

uns ist das Problem bewusst und wenn ihr ständig neue Threads aufmacht, statt in nur einen zu Posten wird das Forum sehr unübersichtlich und um dem entgegen zu wirken müssen wir den X-ten Thread einfach schliessen. Es tut uns Leid das es zu Unannehmlichkeiten kommt. Ihr könnt dem Problem aus dem Weg gehn wenn ihr ein bisschen Zeitmanagement betreibt. Startet das Spiel wenn ihr Heim kommt, erledigt dann alles was ihr zu erledigen habt wie Essen etc. und wenn ihr fertig seit solltet sich die Wartezeit erledigt haben.

 

Viele Grüße,

Steve

Ironie an

Kommt Jungs wir haben doch Hilfe bekommen...was wir machen sollen.

 

Das Zauberwort heißt Zeitmanagement....Ironie aus

 

Die sollen hier mal den Arsch in der Hose haben und sagen "Da ist uns ein Fehler unterlaufen und wird werden diese beheben".

Edited by Hoschibaer
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