Veale Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Hallo an die Jäger hier draussen. Ich woltle mal fragen, ob ihr auch schon einen seltsamen Bug hattet... und zwar wenn man wie wild mit dem Blaster schiesst kommts ab und zu vor, dass mein Hunter nicht mehr damit aufhört und weiter auf die Leiche schiesse (PEW PEW PEW PEW PEW). Auch wenn ich wegrenne oder ein anderes Target mit einer Rakete angreiffe, feuert er dauerhaft weiter den Blster ab. Erst wenn ich den Blasterskill erneut anwende, bricht das Dauerfeuer ab und geht auf das neue Ziel. Ziemlich störend der Bug ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
JasterKagemand Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Jup kenn ich, das problem kannst du mit F1 und dann Esc beheben ^^ gruß Jast Link to comment Share on other sites More sharing options...
Musca Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Wenn du den Flammenwerfer nimmst bricht's auch ab und Du brauchst kein neues Ziel dafür. Link to comment Share on other sites More sharing options...
deepjail Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 ist bei mir genauso beim skill "entladen" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veale Posted December 15, 2011 Author Share Posted December 15, 2011 (edited) Danke für die Tipps ^^ War schon nervig durch die Stadt zu rennen PEW PEW PEW PEW PEW ohne Target Vorallem was haben sich andere Spieler dabei gedacht? ^^ Edited December 15, 2011 by Veale Link to comment Share on other sites More sharing options...
Halukkaiden Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Danke für die Tipps ^^ War schon nervig durch die Stadt zu rennen PEW PEW PEW PEW PEW ohne Target Vorallem was haben sich andere Spieler dabei gedacht? ^^Als ich das in der Beta das erste mal gesehen hab, dacht Ich mir eigentlich nur, das der Soldat da eben ne ziemliche Wut auf den Mob hatte und icher gehen wollte, daß der auch ja tot bleibt (Ist kein spezifisches Kopfgeldjäger-Problem) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flixikus Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Ich finde es gibt aktuell mehr Bugs als zu Beta-zeiten - kann das sein? Den Schuss-Bug hatte ich beim Stress-Test Wochenende nicht. Genau so hatte ich da im PVP keine Probleme mit der Performance wärend ich jetzt eine bessere Grafikkarte habe und im PVP mit heftigen Performance-Problemen zu kämpfen habe. :-( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Curil Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Hallo an die Jäger hier draussen. Ich woltle mal fragen, ob ihr auch schon einen seltsamen Bug hattet... und zwar wenn man wie wild mit dem Blaster schiesst kommts ab und zu vor, dass mein Hunter nicht mehr damit aufhört und weiter auf die Leiche schiesse (PEW PEW PEW PEW PEW). Auch wenn ich wegrenne oder ein anderes Target mit einer Rakete angreiffe, feuert er dauerhaft weiter den Blster ab. Erst wenn ich den Blasterskill erneut anwende, bricht das Dauerfeuer ab und geht auf das neue Ziel. Ziemlich störend der Bug ^^ Bestand schon zur Beta, schade das se das noch nich geregelt haben. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sandorkan Posted December 18, 2011 Share Posted December 18, 2011 Da ich das bei anderen noch nicht gesehen hatte bisher, dachte ich tatsächlich ich bin der einzige; zum Glück ist das nicht so Nervig ist das zwar ein wenig, aber nicht wirklich schlimm. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varksmal Posted December 19, 2011 Share Posted December 19, 2011 Tritt auch bei mir auf. Besonders lustig wenn ich meine Blaster in die Halfter stecke und ich wie wild aus der Hüfte raus schieße. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jadran Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Tritt auch bei mir auf. Besonders lustig wenn ich meine Blaster in die Halfter stecke und ich wie wild aus der Hüfte raus schieße. Been there, done that. siet lustig aus. vor allem weil die blaster in den holstern stecken, mein jäger aber trotzdem die arme vorstreckt^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apfelkrautsalami Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Haha, hatte ich auch schon ein paar Mal.Die Kommentare in den Gruppen sind dann immer ganz witzig. ^^Da kommt dann sowas wie "Ganz ruhig, er ist doch schon tot. " XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
darthstonk Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 *hand heb* same here. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheRealMike Posted December 21, 2011 Share Posted December 21, 2011 Hier auch. Kannst du aber auch mit Reload beenden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
teaxtime Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 jo des nervt echt, is bei mir bei "entladen", zu 50% oder 60% ballert der nach dem skill weiter und mein char hört auch ned auf, egal was ichmach. nach ein paar sekunden hört sichs dann auf... sucks. Link to comment Share on other sites More sharing options...
beleg_strongbow Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 ich hab manchmal dasselbe Problem mit Flammenwerfer. Aber ganz ehrlich - das is echt eine Kleinigkeit (und beim nä Angriff auf ein Ziel ist das Problem weg). Daher verstehe ich die Aufregung mancher Leute hier überhaupt nicht. Habt ihr jemals zu Classic Zeiten WOW Patches miterlebt? Da war man froh, dass man einloggen konnte - Grafikfehler, nicht funktionierende Inis? Das war Tagesordnung. SWOTOR hat deutlich weniger Bugs, als jedes andere MMO beim Start... Link to comment Share on other sites More sharing options...
lyngard Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 /same here und es wird schlimmer... inzwischen gefühlt bei 80% ... Und inzwischen finde ich es auch nicht mehr lustig, sondern es nervt und zwar tierisch..... Deswegen benutze ich den Skill sogut wie garnicht mehr. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SoSchautsAus Posted December 30, 2011 Share Posted December 30, 2011 Jaja das hier ist Buguse. Aber eher unfreiwilliger Art: Benutzt man Entladen und geht der Gegner währenddessen in Tarnung (Inquis, Schmugger usw) verliert man den Gegner zwar ausm Target aber der Charakter feuert weiter auf den unsichtbarten. Das macht zwar kein Schaden aber man sieht halt wo der Gegner steht. Falls ich den Bugbereich jemals finden sollte, poste ichs dort rein. Ansonsten sehe ich den BUg hiermit als gepostet an. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vithgam Posted December 31, 2011 Share Posted December 31, 2011 Ich habe manchmal noch einen anderen Bug mit Entladen. Man benutzt den Skill, er streckt die Arme vor, man sieht die Schußanimation. Aber kein Ton und auch keine erkennbaren Blastersalven. Derr "Castbalken" von Entladen tickt ganz normal runter und die Fähigkeit hat dann auch Abklingzeit. Ich weiß aber nicht ob dann Schaden beim Gegner ankommt. Jetzt fragen sich manche sicher:"Warum denn das nicht, man sieht doch die Zahlen"? Ne.... Durch einen anderen "Bug" verschwinden Schadenszahlen komplett wenn man weit genug vom Gegener wegsteht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
lassirra Posted December 31, 2011 Share Posted December 31, 2011 Jo das nervt ich hoffe sie machen da jetzt bald was da gegen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Umbaldor Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 Jep mein Entladen spinnt auch, zum einen das unendliche auf Leichen schiessen^^ und manchmal schiesst er gar net , obwohl der Castbalken runter tackert^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Remoras Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 hm komisch bei mir bisher nich 1 mal vorgekommen hab wohl glück^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Curil Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 und manchmal schiesst er gar net , obwohl der Castbalken runter tackert^^ Bug, meistens kommt der Schaden beim Gegner an, du siehst es aber nur nicht. Vielleicht liegt es aber auch am Kamerazoom bzw. Entfernung zum Gegner... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rockenheim Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Hallo Leute Ich will wissen ob da endlich was gemacht wird wegen dem Entladen Dauerschuss Bug. Bin jetzt lvl 40, alles geskillt bis zur Wärmesuchraketen. Paar Punkte davor kann man skillen, dass Entladen durch Spürrakete zurückgesetzt wird. Das Problem ist, dass der Bug jetzt viel öfters kommt, sprich fast jedes 2te mal wenn ichz entladen benutze. Soll heissen, bei ner 3er Mob Gruppe hab ich 2-3x den elenden Bug. Das nervt gewaltig und ist teilweise wirklich nicht auszuhalten, egal ob alleine oder in Gruppe. Musste mir schon paar mal anhören, dass ich damit aufhören soll, obwohl ich nix gesehen habe, aber die Gruppen sich beschwert hat, dass sie den Bug sehen und hören. Bitte Bioware, macht was endlich. Kann ja nicht sein, dass es ein einzel Problem ist, wenn man ständig Kopfgeldjäger mit dem Problem sieht. Hoffe um eine schnelle Lösung. Gruss Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angry_Angel Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 Ich habe manchmal noch einen anderen Bug mit Entladen. Man benutzt den Skill, er streckt die Arme vor, man sieht die Schußanimation. Aber kein Ton und auch keine erkennbaren Blastersalven. Derr "Castbalken" von Entladen tickt ganz normal runter und die Fähigkeit hat dann auch Abklingzeit. Ich weiß aber nicht ob dann Schaden beim Gegner ankommt. Jetzt fragen sich manche sicher:"Warum denn das nicht, man sieht doch die Zahlen"? Ne.... Durch einen anderen "Bug" verschwinden Schadenszahlen komplett wenn man weit genug vom Gegener wegsteht. Den Bug hab ich auch, allerdings weniger oft als das "Dauerfeuer". Bei dem Dauerfeuer-Bug hab ich, (Neben dem bekannten Dauerfeuer), auch folgendes häufiger beobachtet, da ich öffters mit meiner Freundin zusammen spiele, kann ich auch auf ihren Monitor schauen, und der Witz ist: Bei ihr feuer ich aus allen Rohren, während auf meinem Monitor alles entspannt ist. Bei mir ist es übrigens die Heilung die das Dauerfeuer abbricht. Auch tritt der Dauerfeuer-bug erst nach ca. 1-2 Stunden spielen auf,....so meine Beobachtung. Just my two Cents, Angel Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts