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Angry_Angel

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Everything posted by Angry_Angel

  1. Ich danke dir, dass Du mir aus dem Herzen sprichst! Dem habe ich nichts hinzu zu fügen, DANKE
  2. Vielleicht hatte er, ohne das ich jetzt seine anderen Posts kenne, noch Hoffnung?! Vielleicht ist bei ihm, wie bei vielen anderen auch, einfach ein Traum geplatzt?! Vielleicht hatte er, wie so viele andere auch, einfach zu hohe Erwartungen an das Spiel?! Warum kontern diejenigen, die SWTOR gerne spielen gleich so übertrieben hart? Habt ihr Angst das, aufgrund von den, wie ihr sagt, wenigen Nörglern gleich das ganze Projekt SWTOR eingestellt und eingestampft wird? Hier hat mal jemand geschrieben, dass man nicht das perfekte Spiel sucht, sondern das Gefühl, welches man beim Spielen seines ersten MMOs hatte. Ich finde, das trifft es, was mich angeht, ziemlich genau! Verbunden damit, dass SWTOR, bis auf die Vollvertonung und Gefährten, höchstens Mittelmaß ist zum jetzigen Zeitpunkt, ergibt sich für mich nicht das Gefühl, dass ich jetzt unbedingt weiterspielen MUSS. Das Suchtsystem greift in SWTOR nicht bei mir, und das empfinde ich als sehr schade. Ich kann es nicht anderes erklären, tut mir leid. Aber eine kleine Bitte habe ich an ALLE: Lasst den anderen ihre Meinung und stellt die, die anderer Meinug sind als ihr selbst, nicht gleich als Gotteslästerer hin, die dazu noch den heiligen Gral gemopst haben. Wem das Spiel Gefällt, ok. Wem's nicht gefällt, auch ok. Just my two Cent's Angel
  3. Ich freue mich für dich, dass Dir das Game soviel Spass macht...das meine ich ehrlich! Aber Du kannst nicht von allen erwarten das sie Twinken als Content betrachten. Mich interessiert weder PvP, noch bis zum "Geht-nicht-mehr"-Flashpoints oder Operationen rennen...das hatte ich 7 Jahre lang. Die verschiedenen Schwierigkeitsmodi sind übrigens auch kein Content. Mich würde die Weiterführung der Geschichte meines Kopfgeldjägers interessieren! Da man jedoch spätestens mit Level 50 die Geschichte um die einzelnen Charaktäre mehr oder weniger apruppt endet, und ich weder die Lust noch die Laune habe zu twinken, hat sich SWTOR nach 1,5 Monaten leider für mich erledigt. Ich sage leider, weil das Spiel ansich mir gut gefallen hat. Ich wünsche allen, denen das Spiel gefällt, noch eine gute Zeit inGame << das ehrlich meint. MfG, Angel
  4. Die Textpassage, auf die ich mich beziehen möchte hab ich, frecher Weise, mal fett markeirt: Schade das Du nicht gleich mit aufzählst was für Endcontent du meinst....welcher NICHT schon in anderen MMO's zu Genüge "verwurstet" wurde. Ich glaube, du meinst unter anderem, die Datacrons...ok, das ist ne Möglichkeit, wobei ich mich grundsätzlich auf jene "stürzen" würde, die meiner Klasse auch was bringen...also ne Handvoll. Zuneigung sammeln für die Gefährten...Das ist das 2. was mir einfällt. Schauen wir uns mal die anderen Möglichkeiten des "Endcontent" an: PvP? Gab und gibts schon in anderen MMOs, (von Qualität rede ich nicht). Raids? Gab und gibts schon in anderen MMO's Hero-Instanzen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden? Ist, streng genommen kein Content, aber auch das gab und gibts schon in anderen MMO's. Erfolgssystem? Gab und gibts schon in anderen MMO's. Twinken? Ist in allen MMO's ne Option. Handwerksberufe skillen? Auch das ist altbekannt. Ich habe all das aufgezählt was mir zu dem Thema Endcontent in SWTOR eingefallen ist. Ich störe mich an Deiner, oben markierter, Aussage: Der End content ist da und es ist mehr davon da als in den meisten MMORPGs der letzten Jahre. Das sehe ich ein klein wenig anders. MfG, Angel
  5. Es ist folgendes "Problem" Vor 7 Jahren, als die Mehrheit von den Spielern mit WeOhWe ihr erstes MMo gespielt haben, gab es keine Guides, keine Marker auf der Map wo man das Questziel zu suchen hat....man war viel mehr mit suchen beschäftigt, und hat sich wie ein Schneekönig gefreut wenn man was, vermeindlich, Besonderes geschafft / entdeckt hat. Ich habe keine Ahnung, wie lange ich damals gebraucht habe um Level 60 zu werden...jedoch erheblich länger als in SWTOR das Level 50 zu erreichen...gefühlt ein Jahr, vielleicht auch nur ein halbes Jahr. Hier in SWTOR: Ich habe ALLE quests gemacht, KEINE Videos oder vertonte Questbesprechung übersprungen/weggeklickt, bin NICHT "durchgehetzt", alle Gefährten auf 10 k Zuneigung + alle "Berufe" auf 400...und trotzdem...als ich das *pling* des Level 50 sah, habe ich genau 10 Tage und ein paar Stunden Ingamezeit dafür gebraucht. Meiner Meinung nach liegt das an verschiedenen Dingen, die einem das Leveln erheblich vereinfachen,...allem voran das die Questziele/ -orte auf der Map/Minimap angezeigt werden. Ohne das würde man doch erheblich länger brauchen, was ich persönlich gut finden würde. Doch so ist mein Bountyhunter wie an einer unsichtbaren Leine durch die Levels/Planeten geführt worden. Die vermeindlich offene Welt(ten), sind alles, nur nicht offen! Die Klassenquest ist, zumindest beim Bountyhunter, klasse gemacht und ich habe mich, bis zum Schluss, gut unterhalten gefühlt....umso ernüchternder dann das "Ende"...irgent wie hat mich das an einen Schluss von einem Singleplayer-Spiel erinnert: Der Endboss ist gelegt und man hat nur noch die Option die Welt nach ein paar unentdeckten Orten zu durchforsten. Ich bekenne, dem PvP in SWTOR kann ich nicht wirklich etwas abgewinnen und auch das Flashpoint- und Operationen rennen, nur besseren Equips wegen, (wofür?), hatte ich alles schon mal woanders und reizt mich nicht wirklich. Mit dem, (wahrscheinlich), kommenden AddOn geht die Itemspirale wieder von vorne los, und das mühsam erkämpfte Highgear wird mit einem Schlag wertlos. Derzeit spiele ich noch nen Schmuggler hoch, einfach nur um auch die Rep-Seite kennen zu lernen...auch hier ist bis jetzt, Level 35, die Klassenstory klasse. Soviel von mir....und bitte, ich habe hier MEINE Meinung und MEINE Erfahrungen aufgeschrieben, ich erhebe KEINEN Anspruch darauf das diese Meinung Allgemeingültigkeit haben soll! MfG, Angel
  6. Ich oute mich nun auch mal....Ja, ich habe WoW auch gespielt, von Release an, 6 jahre lang! Bei mir hat es jedoch den umgekehrten Effekt, zu dem, von dir Beschriebenen. Mich haben die Randomgruppen in WoW so geschädigt, (Ninjalooter, Beleidigungen, asoziales Verhalten, etc.), dass ich mich überhaubt keiner (Random)-Gruppe mehr anschließen möchte, egal ob in SWTOR oder in einem anderen MMO, geschweige denn eine aufmache. Ich ignoriere gewissenhaft jede Anfrage, "ob ich nicht mitkommen will" ebenso, wie ich Helden 4 - Quests ignoriere. Es kann sein, das es hier in SWTOR eine andere Com gibt als in WoW, aber, es ist mir mitlerweile egal! Ich spiele hier mit meinen beiden Freunden zusammen, und wenn die nicht da sind, geh ich eben Mats und Credits farmen, und dabei auch Spass^^. Ich schreibe das, um zu zeigen, das nicht jeder, der mal WoW gespielt hat, so ein Verhalten wie das von dir beschriebene und/oder mein Erlebtes an den Tag legt. MfG, Angel
  7. Darüber hab ich mich auch schon ein wenig geärgrt. Leider geht das nicht in SWTOR.... (dabei wäre das Ganze so einfach....ne Funktion: "Benutzbares anzeigen" einführen und das darin implentieren)! MfG, Angel
  8. So...ich mach mich jetzt mal unbeliebt! Wenn ihr Manga-Fantasy-HeavyMetal-Outfits haben wollt, da gibts genug MMOs, die das so ermöglichen. Nur weil einige nicht aus der Physischen/Phychischen Pubertät rausgekommen sind oder sich in ihr befinden muß man das Spiel optisch nicht verkorksen. Beim Bountyhunter wäre sowas eh total lächerlich, denn wo soll "sie" denn da ihre ganzen Technikspielerein unterbringen, im Durastahl-Stringtanga? "Vorsicht Ironie" Und nein, ich geh nicht zum lachen in den Keller....ich würde mich hier wegrollen vor lachen, wenn ich mir nicht zu 100% sicher wäre, das der TE das völlig ernst meinen würde. My 2 Cent's Angel
  9. Gerade zu den Begleitern fallen mir, neben den positiven-, einige Kritikpunkte ein... z.B. Beim Kopfgeljäger: Ich liebe Herausvorderungen, deswegen versuche ich mich gerne an Helden 2 - Inis meines Levels. Also...meine Mako, (Healmodus an, alle dmg-Fähigkeiten bei ihr ausgeschaltet), geschnappt und rein in die Ini. Schon bei der ersten Trashgruppe wo zwei elite mit dabei sind, gibts folgendes Problem...Einen elite stun ich...die beiden grauen und der eine elite konzentrieren ihr Feuer auf mich...Anfangs heilt die Mako auch brav...dann jedoch meint ihre KI plötzlich DMG fahren zu müßen, (wohlgemerkt, ich habe sie in den Healmodus versetzt)....mein Lebensbalken geht immer weiter runter, und was macht Mako? Frei nach dem Motto: "Einer geht noch" , ballert sie fröhlich weiter auf den Gegner anstatt mich zu heilen. Gut, ich kann mich selber ein bissi heilen, Medikit eingeworfen, Lebensbalken wieder halbvoll,...weiter gehts....Trashgruppe down. Ich finde es ja toll, das man überhaubt einen Gefährten bekommt der heilen kann, jedoch ist deren KI so mangelhaft, das es diesen Vorteil gleich wieder zunichte macht. Dasselbe (Trauer)spiel übrigens auch beim Soldaten auf Rep.-Seite, mit dem Unterschied das ich mich als Tank auf Level 26 nicht selber heilen kann. Auch die Gefährten-Geschichten wären toll, wenn sie sich nicht nur auf den Ersten Gefährten beschränken würden. Makos Geschichte war klasse gemacht, bei den anderen Gefährten beschränkt sich deren Geschichte, wenn überhaubt, auf Gespräche im Raumschiff. Und ja, ich hab alle Gefährten beim Kopfgeldjäger auf 10.000 von 10.000 Zuneigung. Den einzigen Vorteil, den ich bemerkt habe ist, das die Gefährten mit maximaler Zuneigung nicht mehr solange brauchen um Craftingzeug anzuschleppen. Tut mir leid wenns sehr nüchtern rüber kommt, aber ich schreibe was mir auffällt. Inovativ mag das Gefährtensystem sein, jedoch alles andere als perfekt. Just my two Cents, Angel
  10. @TE Ein schön geschriebener Text, Respekt. Ich kann nur für mich sprechen, jedoch möchte ich dir versuchen zu erklären was mich an "manchen" sogenannten Progressraidern auf die Palme bringt. Einführung: Ich habe in classic-WoW Molton Core und Blackwing Lair Progress geraidet, deswegen kann ich Deine Argumentation bezüglich Ehrgeiz und Ansporn völlig nachvollziehen. Und was haben wir uns gefreut als wir Nefahrian Server-Second gelegt haben. Eins haben wir, (wie du), nie gemacht....anderen völlig grundlos auf die Nase gebunden wie toll wir doch sind. Und genau das ist der Punkt...ich hasse jede Art von Prahlerei, insbesondere wenn mich der s.g. Progress nicht interessiert. (Aufs PvP bezogen: Es ist leicht nen Lowie umzunuken oder jemanden der nicht die gleichen Voraussetzungen erfüllt um mir ebenbürtig zu sein, da ist nichts heroisches dran, dass ist eher peinlich...ok, das nur am Rand) Und wenn, wie jüngst geschehen, sich eine Progressgilde auch noch mit Exploids und bugs den Erfolg eines "Firstkills" holt und damit rumprotzt, dann reagiere ich extrem ironisch. Das Problem ist, dass diese Leute, (die Exploids usen), die sich Pro-Gamer nennen eine ganze Spieler-Gemeinschaft in den Dreck ziehen. Dazu kommen noch andere Einflussfaktoren wie Neid, Missgunst usw. von denjenigen die gerne genauso sein wollen wie die Pro-Gamer, es aber, aus den verschiedensten Gründen, nicht können...dazu noch eine Priese Medien-Beachtung, und schon hat man das ideale Hater-Objekt. Ich komme zum Ende...ich finde es klasse, das es noch "normale" Leute unter den Progress-Spielern gibt, die nicht hochnäsig durch die (Spiel)-Welten stapfen und jeden der kein Progamer ist, wie Dreck behandeln. Mit freundlichen Grüßen, Angel
  11. Hallo zusammen... Ich empfinde den Text/Bericht des TE als sehr sachlich und angenehm zu lesen. In vielem, was er schreibt, finde ich mich wieder. Mein Problem war auch die schlagartige Langeweile, als mein Bounty-Hunter die 50 vollendet hat. Und dabei habe ich es wirklich noch gemütlich angehen lassen, hab alle Quests, Bonus-Quests 2er- und 4er-Heldenquests mitgemacht. Mir wurden/werden genau drei Dinge vor die Nase gesetzt, die ich mit 50 machen kann: 1.: PvP Saicher macht es manchen Menschen einen ungeheuren Spass, sich mit Taperkeit-9 von Tapferkeit-60ern abfarmen zu lassen, weil man an jenen nicht den Hauch von Schaden macht, die jedoch dich mit 2 Schlägen umknüppeln...mir macht sowas keinen Spass, darum ist PvP keine Option für mich. 2.: Daylies machen Ich war noch nie ein großer Fan von Daylie-Quests, weil sie mich spätestens ab dem dritten Tag langweilen, weil alles genauso abläuft wie am Tag zuvor und an dem Tag zuvor, usw. Also auch keine längerfristige Motivation für mich. 3.: Die für mich wohl interessanteste Option, Hero-Flashpoints und Operationen. Bis dato waren jedoch die Hero-Flashpoints teilweise so verbuggt, das nur wenige dorthin gingen. Auch war die Equip-Frage ein Thema; so wurde mir ernsthaft gesagt, ich solle übers PvP Items farmen für die Hero-Flashpoints. Ja, gehts noch?! Es ist ja nun nicht so, das ich noch in Grün rumrenne, und keine Optimierungen an meinem Equip vorgenommen hab. Die angeblichen Alternativen wie Twinken, Datachrons & Wissenspojekte farmen sind auch nicht so der Bringer, bzw. Abendfüllend. Es gibt keinen Grund die Planeten, auf denen man war, nochmals zu betreten, wenn man beim ersten Mal schon gründlich war. Naja, ich mach jetzt erst einmal ne Woche Pause...mal sehen ob ich dann Lust hab nen Twink hochzuspielen, vielleicht bei den Reps:D Just my two Cents, Angel
  12. Du hast zu 100% Recht! Allerdings ist es zur Zeit sehr viel einfacher an PvP-Gear zu kommen als an PvE-Gear im Highlevel. Und da es nicht so ist wie in dem Spiel mit den drei Buchstaben, wo PvP-Gear wegen einem speziellen Stat völlig ungeeignet zum Raiden ist, ist es hier zur Zeit so, dass Nicht-PvP-Spieler benachteiligt sind was die Beschaffung des High-Gear's anbelangt.
  13. Ich bin vor drei Tagen Level 50 geworden mit meinem Bounty-Hunter. Ich habe alle, aber auch alle Haupt- und Nebenquests gemacht...zugegeben, die Story hat mich gefesselt, nun bin ich 50...und Jetzt?! Ich habe genau drei Möglichkeiten die mir das "Endgame" bietet: 1.) PvP 2.) Daylie-Quests 3.) Flashpoints und Operationen PvP in SWTOR interssiert mich nicht, zu unausgewogen sind die BGs und zu verzögert die Fähigkeiten Jetzt am 3. Tag langweilen mich die Daylies schon... Flashpoints wären toll, wenn da nicht die Bugs währen, die zum Teil ein abschließen der FP unmöglich machen. Operationen...auch klasse, wenn da nicht der Bug mit dem Plündermeister währe....da freut man sich wie ein Schnitzel das was für einen dabei ist an Loot, und dann kann es nicht zugewiesen werden....gaaanz toller Plan. Es wäre ja auch zuviel verlangt, es so einzurichten das man die Sachen für 10 Minuten innerhalb des Raids weitergeben kann. Sorry für die Ironie. Tja, dann bleibt mir wohl nur die Option zu twinken....schade eigentlich. Vielleicht verlängere ich aber auch mein Abo nicht und schaue in nem halben Jahr nochmal rein, ob sich was verändert/gebessert hat. Just my two Cent's, Angel
  14. Den Bug hab ich auch, allerdings weniger oft als das "Dauerfeuer". Bei dem Dauerfeuer-Bug hab ich, (Neben dem bekannten Dauerfeuer), auch folgendes häufiger beobachtet, da ich öffters mit meiner Freundin zusammen spiele, kann ich auch auf ihren Monitor schauen, und der Witz ist: Bei ihr feuer ich aus allen Rohren, während auf meinem Monitor alles entspannt ist. Bei mir ist es übrigens die Heilung die das Dauerfeuer abbricht. Auch tritt der Dauerfeuer-bug erst nach ca. 1-2 Stunden spielen auf,....so meine Beobachtung. Just my two Cents, Angel
  15. Mal ehrlich, was soll daran schwierig sein, da der Bug nur im deutschen Client auftaucht, in der französischen / englischen Version aber nicht. Bei jeder 0815-Quest wäre das noch akzeptabel / verständlich, jedoch nicht bei ner Klassen-Q. Das ist ein NoGo. Ich finde es auch unverständlich ds man etwas so "Wichtiges" wie die Klassen-Q, (Ohne die ja die persönliche Entwicklung/Geschichte nicht weitergeht), nicht vorher auf Herz und Nieren prüft bevor das Spiel live geht. Ich bin auch den Weg über den englischen Clienten gegangen, aber ich hatte schon nen Hals von hier bis Bagdad...hätte ich nicht bei meinem Kopfgeldjäger schon alle Berufe auf Max. und irrsinnig viel Herzblut und Credits in seine Entwicklung investiert, der wäre gestern Abend gelöscht worden. Wenn man schon soetwas Komplexes wie ne eigene Story um nen Char herum spinnt, dann sollte man auch peinlich darauf achten das diese Story auch von A bis Z funktioniert. Tut man das nicht, dann läuft man Gefahr das die Leute schlicht die Lust verlieren. Just my two Cents, Angel
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