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dicker Saboteur nerf in Aussicht


Greifenherz

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Nicht mehr und nicht weniger!

Und ein (bis jetzt) 15 seitiger Fred im Forum sollte doch Beweis genug sein das Handlungsbedarf besteht...ansonsten würde man sich doch hier nicht dumm und dusselig hin und her mit diesem Thema befassen.

 

Das Spiel ist jung und Balancing ist ein normaler Vorgang um ein Spiel zukunftsfähig zu gestallten.

Sehts locker...es wird noch öfter geschehn^^

mfG

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ja gut, stimmt irgendwie. zumindest ist er für uns kaum eine gefahr. allerdings haben mir auch schon tanks die scheisse aus dem leib geprügelt (powertech) ohne das ich da gross was machen konnte. bei tanks kommt das wirklich schwer aufs gear an.

 

gearde im bürgerkrieg, da will ich "mal eben" den einen tank (juggernaut) der da defft umhauen und das dauert dann solange das seine truppe fleissig verstärkung rüber schickt :D

 

PS: dein kommentar ganz oben ... man frisst zuviel schaden im PvP.

sei froh das das so ist, in anderen games prügelt man minuten lang auf sich ein. gerade in EvE Online z.b. kann son kampf schonmal echt lange dauern. da bin ich froh das die recht fix vorbei sind.

 

du kannst nicht EvE mit SWTOR vergleichen.

 

Und mir wärs lieber wenns länger dauern würde.

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also also sabo sicht seh ich das so: bis lvl 37 haben wir nix zu knappern, dann bekommen wir bis 40 2skills die uns um 200% boosten.. wenn ihr also diese skills nervt, haben wir wieder nix zu knabbern. und trotzdem werde ich noch von den meisten klassen die hier jammern einfach weg gerubbelt sobald ich ausm stealth komme....

 

fangt doch einfach mal nen sabo an und erzählt mir wie es die ersten 35 lvl so ist im pvp...

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also also sabo sicht seh ich das so: bis lvl 37 haben wir nix zu knappern, dann bekommen wir bis 40 2skills die uns um 200% boosten.. wenn ihr also diese skills nervt, haben wir wieder nix zu knabbern. und trotzdem werde ich noch von den meisten klassen die hier jammern einfach weg gerubbelt sobald ich ausm stealth komme....

 

fangt doch einfach mal nen sabo an und erzählt mir wie es die ersten 35 lvl so ist im pvp...

 

Immer ist die Rede von "wenn wir nich im Stealth sind", sind wir Kanonenfutter...aber der Eindruck bisher sieht ja so aus das zu stealthen nich grade en großes Problem darstellt...dann sollte man vielleicht anstatt der Stealth Attacken, den Stealth an sich nerfen...

 

Ich persönlich find ja Stealth bei ner "Ranged" Klasse sowieso en totalen Design Fehler...Stealth und Ranged passt einfach nich...auch wenns en Sniper is...die "stealthen" ja nich wirklich, die sind einfach aufgrund ihrer Entfernung schwer auszumachen.

Edited by TirionCrey
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Immer ist die Rede von "wenn wir nich im Stealth sind", sind wir Kanonenfutter...aber der Eindruck bisher sieht ja so aus das zu stealthen nich grade en großes Problem darstellt...dann sollte man vielleicht anstatt der Stealth Attacken, den Stealth an sich nerfen...

unflexibilität scheint ein generations problem zu sein ^^

als lethaility bin ich deutlich länger "sichtbar" und überleb trotzdem irgendwie.

also ... woran liegts?

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recht simpel, töte ich nen gegner, komme ich direkt ausm combat und kann wieder stealthen, mache ich nur schaden oder kriege schaden, dauert es ne halbe ewigkeit zu restealthen.

 

gefühlte 70% der schadensentwicklung kommen aus dem stealth wenn man den mittleren baum skillt.

 

und der sabo ist nen melee-mittlere reichweite klasse. also für jeden erreichbar.

wir haben viele cc möglichkeiten, die aber auch nur wirken wenn man sie schlau und getimed einsetzt.

nen schlechter spieler bleibt auch ein schlechter saboteur, und ohne buffs trinkets usw mache ich auf lvl 39 im bg auch nicht mehr als 40% des lebensbalkens ausm stealth weg.

 

wenn ich danach in den cc gerate bin ich meistens tot. is einfach nen pappklasse mit 2 waffen. ich beschwer mich ja auch nicht über nen stoffi dessen angstblase meinen opener einfach mal so weg schluckt und sich sofort ne neue blase drüber setzt.

 

die paar saboteure die es gab waren ja eh nicht das problem, jetzt wirds aber so wie mit dem inquisitor das jeder sich mal einen erstellt.

 

naja viel spass damit.. und wnen die klasse noch so geil sein sollte das spiel rockts nicht...

 

see ya in gwII or dIII

Edited by Sinthoreaver
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Meinefresse ich versteh nicht wie man so ignorant sein kann !

 

Der Schurke/sabo ist nicht OP, wisst ihr was OP ist ? Das heißt Overpowerd- zu Deutsch zu stark!

Und von zu stark kann man nur sprechen wenn eine klasse Hammer viel dmg raushaut und NICHT stirbt! Ich denke wir wissen alle das die Schurke/sabos schnell sterben von daher!

 

Das der dmg von manchen skills reduziert wurde ist dennoch gut, da es in keinem mmo sogenannte 1 hits geben sollte oder kill During stun !

 

Kleiner tip an die Schurken: es ist nicht euer Job im zerg aufzutauchen sondern hinter dem zerg schön weit hinten die Heiler/Range dds hauen!

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Das der dmg von manchen skills reduziert wurde ist dennoch gut, da es in keinem mmo sogenannte 1 hits geben sollte oder kill During stun !

 

Das ist ja gerade der Punkt. Es ist schon zurzeit nicht möglich dies gegen Ziele mit 450-550 Kompetenz zu schaffen. Ich habe gestern noch duelle gegen Klassen mit soviel Kompetenz gemacht.

 

Und wegen dem Gesamtschaden. Nach einem BG liegt mein Gesamtschaden meistens zwischen 180k-350k. Natürlich gibt es auch runden wo man über 400k Schaden macht.

Jedoch schafft dies auch jede andere Klasse. Ich habe schon Hexer gesehen, die mehr als 500k Schaden machen. Genauso schaffen Kopfgeldjäger, Sniper oder Marodeure ohne Probleme 400k Schaden wenn sie das entsprechende Equip haben.

Aber der BURST der BURST des Sabos! Leute spielt endlich mal gegen gut equippte Leute.

Edited by Koboldius
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ich bin gerade 50ig mit meinen sabo geworden, wenn ich aus den stealth raus komme schaffe ich höchstens 3k crit (mit biochemie zeug an) und bin dann futter ...werde rumgezogen... ins feuer, säure oder sonst wo hingeschubst kann mich nur selten mit vanish retten wegen der dots oder weil mich einfach die anderen sehen.

 

huttenball ist das schlimmste für mich reines geschubse und als sabo reiner zerg ohne teamplay.

 

ich finde es witzig wenn mich ein anderer sabo umhaut immer noch besser als das geschubse.

 

sobald man aus stealth raus ist wird man genau so dauer gestunnt.

 

viele haben den sabo als most hated class ...ich als SABO habe ALLE Klassen die mich rumziehen und schubsen wie ein pingpong ball als most hated class.

 

1vs1 gegen einen jedi hüter hab den nur leicht gekratzt war ich schon platt

hatte wohl volles set an... da war ich boa ..überrascht. :)

 

leider habe ich nicht so viel zeit das ich mir das set mal so locker erspiele trotzdem finde ich pvp sehr witzig... nach dem patch wirds ja lustig -.- ..auwei da seh ich schwarz.

 

naja muss man abwarten

 

lg

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es ist inzwischen einfach egal. wir werden generft. feddich. die welt dreht sich weiter. und vor allem rattert der nerftrain der frustrierten forenuser weiter zum nächsten opfer. dann sind halt die tracermissilejungs dran oder die blitzschleudern.

 

alles latte, wird sich eh wieder ausgleichen.

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Ihr nehmt der Glaskanone ihren Burstdamage.... . Dazu noch die Frechheit, dass ich nicht alle meine Dots von mir bekomme, um mich vom Acker zu machen oder gar erneut zu eröffnen. So nun zu den flamenden und heulenden Hexer nicht nur, dass eure Bubble das meiste an Damage frisst kommt dazu dass die Typen noch den Blind darauf haben, der mich rausnimmt und sich besagter Hexer fein vom Acker macht mich slowed ich mit meinem Schild rauskomme und mich auf den Weg mache ihn zu unterbrechen in der zeit macht er seinen feinen Dot drauf, der mich ohne Sonde fast komplett auffressen würde. Schön, dass ja in der Zeit noch der total niedrige schaden von seinen Blitzen runtertickt mit total untertriebenen 3000'er Ticks...... . Dann noch bissl kiten und sich n neues Bubble draufsetzen und schauen wie ich an dem Dot verreck. Ich hatte nicht das Glück alle Sachen instant in den Taschen zu finden, so dass ich jetzt von irgendwelchen 7k crits sprechen könnte. Die höchsten Crits die ich sehe, mit eingeschaltetem Relikt, dem Kompetenzbuff und Gruppenbuffs sind 5200 mit besagtem total überpowerten Schlag..... . Wie soll ich jetzt überhaupt Heiler killen, was eigendlich die sinnvollste Aufgabe meiner Klasse wäre ? Kein MS in diesem Spiel....., kein Burst von meiner Klasse mehr und kein Dropdown bzw mit lächerlichen 1,5 Sekunden. Was soll ich Spielen? Einen Arschraketen-Spammer, der mit wahnwitzigen 2.5 k - 3,2k Raketen in 1,5 Sekundentakt auf mich einhämmert ? Warum spielen wir nicht alle Hexer und Söldner das wäre doch schön oder?
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Ich sag nur soviel lowie + relikt+aufputscher+ 15% kopetenzbuff = 6,5k krit 1x

Standard vor 1.1 waren so 5k.

An einem gleich equipten 50er mache ich nun 4k

An überequipten (zb troppern) naja da könnte ich zu weinen anfangen und rumheulen aber lassen wir das ^^

 

Und bitte pusht andere klassen is doch lächerlich das ich nur 3k+ krits reinbekomme und das nicht wie bei mir als opener sondern im secundentakt !!

 

Aber ansich freu ich mich auf die neue mechanik:

Stealth an den Gegner

Einmal schlagen

Vanish

Wegstealthen

Vanish cd abwarten

 

Kann es kaum noch erwarten bis der patch kommt :D

 

Aber wenn sie halt hier nerfen lauf ich halt wieder mit lethality skillung rum hat mir auch fun gemacht und für raid vermutlich sogar ne spur besser auch wenn mir der playstyle von concealment einfach gut gefällt .

Edited by Vitec
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Ganz ehrlich. Wie soll man die Community für Voll nehmen, wenn es bereits Nerf Threads gegenüber Sniper im PVP gibt? Frei nach dem Sprichwort :"Das Gras auf der anderen Seite des Zauns ist grüner."

Die Sniper sind gerade die Klasse, die es am nötigsten hätten, dass man sie Grundlegend im PVP verändert damit sie konkurrenzfähiger sind.

 

Dabei ist es noch unverständlicher, dass die angebliche getestete Balance nur von internen Mitarbeitern stattfindet, da der Kunde sich erstmal einen entsprechenden Char auf die Testserver hochziehen und passendes equip holen muss, um sich am Balance beteiligen zu können.

 

In meinen Augen müsste man die komplette Rota von Hexern und Kopfgeldjägern überarbeiten, damit sie sich nicht wie Mages in PVE bei WoW spielen lassen.

(Erhöhter CD auf Machtblitz/tracer Missiles ODER höhere Hitzeentwicklung /Manakosten, ODER Nutzung von Tracer mIssiles erst nach einem Procc etc.) Natürlich müsste man dann entsprechende andere DMG skills anpassen. Es geht ja um die Rota nicht um eine Änderung des Schadens.

 

Das gleiche sollte eigentlich auch beim Sabo "Nerf" passieren. Den Burst reduzieren aber dafür andere Schadensskills buffen bzw. die Überlebensfähigkeit außerhalb des Stealths erhöhen. Wenn man X Skills einfach nur nerfed kommt meistens nichts Gescheites dabei raus. Aus WoW habe ich gelernt das dies eher dazu führt, dass mit dem nächsten Patch dann wieder zuviele Buffs in anderen Bereichen geschehen, die wiederum dazu führen, dass die entsprechende Klasse zu stark ist und man sich in einem Teufelskreis befindet.

 

Manche Klassen spielen sich extrem stumpfsinnig im PVP. Andere Klassen müssen sich regelrecht abmühen um Schaden an den Mann zu bringen (speziell Sith Krieger).

Ich glaube ich könnte einen ganzen Roman darüber schreiben wie schlecht das Balance sowohl im PVP als auch im PVE (speziell bei Bossen) ist.

Aber mir ist bereits die Lust am Spiel vergangen und ich werde nachdem mein Abo am 18.02 ausläuft auch nicht mehr weiterspielen :D

 

Ich hoffe dennoch dass BW langsam mal die Kurve bekommt und gerade den Support deutlich verbessert. In meinen Augen hat damals Rift den besten Start eines MMOs hinbekommen. Das hier errinnert eher an AOC.

Das Spiel hat ein Riesenpotenzial, scheitert bisher aber unglaublich an der Umsetzung, den vielen Bugs und schlechtem Kundenservice. Da fragt man sich ernsthaft wo das große Budget der Entwicklungskosten hingeflossen ist.

Edited by Koboldius
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Frag mich eh was für Kellerkinder sone stealther klasse spielen, im richtigen Leben bestimmt auch so hinterlistigen feigen genossen. Im Sportunterricht entweder ne Befreiung wegen Asthma oder sowas oder halt immer die letzten die ins Team gewählt wurden.

 

 

feige genossen ?

Sportunterricht durch Asthma schwänzen ?

Kellerkinder ?

Als letzte ins team gewählt ?

 

*** is this

 

Eh Junge hier sind nicht nur Leute am zocken / lesen die ausm 1990 er Milchbuben Jahrgang entstammen.

 

:ph_lol:

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Sagen wir es mal so ... der Sabo drückt mir mit seinem scheiß "Stun-ich-hau-dir-mein-kleines-Messer-in-den-Rücken" Move Crits von bis zu 4k rein.

 

Ich trage mit Ausnahme von 4 Items komplett pvp Streiter Equipment ... so und jetzt willst du mir erklären der nerv wäre ungerechtfertigt?

 

Mein Jedi Shadow ist froh wenn er mal nen 3k Crit mit seinem Finisher hinkriegt den ich erst ab 30% Gegner hp nehmen kann ...

 

Der Nerf ist mehr als gerechtfertigt und verdammt nochmal notwendig!

 

 

So?

 

http://www.youtube.com/watch?v=ica7SGhjFBw&feature=related :p

Edited by -maximo-
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Ein Agent haut mir mit seinem Opener 5000er Crits rein, ab und an sogar 6000er.

 

Gefolgt von vielen vielen 2000er

 

Und leute, ich bin TANK, und hab 450 Kompetenz dazu 20600 HP, der nerf ist gerechtfertigt.

 

Es darf nicht sein, das man einen Tank inert sekunden weghauen kann.

 

Wenns um Tanks geht, is SWTOR ein fehldesign. Speziell beim Soldaten/BH, ein Taktiker hält nicht viel weniger aus, macht aber einiges mehr dmg....

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also ich dachte vor level 50 auch das wäre op, ab 50 spür ich das nicht mehr wirklich so stark als "leichte rüstungs" träger. hab jetzt fast das T2 pvp set voll und bekomm maximal nur noch 4,2 - 4,5 k schaden durch diesen hinterhalt angriff vom sabo. bei dem CC verwende ich dann sowieso immer den anti CC und setzt dann mal meinen CC ein um abstand zu bekommen. ka ob die sabos jetzt bio oder so hatten aber ich hab ab 50 selten einen höheren krit als 4-5k bekommen.

 

Das einzige das wirklich generft gehört, ist die CC dauer des stealth openers von denen ka wie das jetzt genau heisst^^

Und irgendwie kommts mir auch so vor, dass jetzt noch weniger sabos spielen als vorher. (war paar tage nicht on)

 

Also sabo ist bis auf das nicht OP und das sag ich als stoffi...

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Ein Agent haut mir mit seinem Opener 5000er Crits rein, ab und an sogar 6000er.

 

Gefolgt von vielen vielen 2000er

 

Und leute, ich bin TANK, und hab 450 Kompetenz dazu 20600 HP, der nerf ist gerechtfertigt.

 

Es darf nicht sein, das man einen Tank inert sekunden weghauen kann.

 

Wenns um Tanks geht, is SWTOR ein fehldesign. Speziell beim Soldaten/BH, ein Taktiker hält nicht viel weniger aus, macht aber einiges mehr dmg....

 

Wenn ich mir Videos anschaue wo die sogenannten "Tanks" mal eben einen AOE einsetzen der zwischen 8K - 11K schaden pro Person macht dan frag ich mich wo überhaupt irgendwas stimmt.

Alleine der Kompetenz schwachsinn gehört eigentlich aus den game verbannt.

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Nerf ok aber direkt 20% ist viel zuviel!!!

 

10% wären ok gewesen.

 

Ich fordere dann auch das

 

Sprühraketen/gravitationsgeschosse mit 1,5sec casttime die auch 3-4k critten mal 20% generft werden. Da ja dauerspamming gemacht wird.

 

Genauso kettenblitze von Hexern die 3-5k critten auf 5zielen = 3k x 5 = 15k auch um min 20% generft werden.

 

Genauso Tanks die 3k+ crits machen 20%

 

Also bw entweder ihr schaut mal überm Tellerrand und nerft auch nicht Sabos/Schurken oder euer Konzept ist einfach nur fail.

 

Du vergleichst Äpfel mit Birnen.:rolleyes:

 

Hoecker sie sind raus!

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Der Nerf ist in keinster Weise berechtigt, keine Ahnung wie da Leute drauf kommen... Ohne Witz, wieso fangen die an und Nerfen den Sabo/Schurken ? Wenn es ganz andere Klassen gibt, die erstmal "verdient" die Nerfkeule bekommen müssten...

 

Wenn ich als Sniper nen Low Equipten Spieler als Gegner habe, am besten noch Leichte/Mittlere Rüstung, ist der nach ca 3-4sek down. Das macht keinen Unterschied zu nem Sabo/Schurken. Doch bevor hier wieder gleich irgendein inkompetentes Kommentar kommt, das sind Fälle, die passieren ziemlich selten.

 

Wenn ich mein Skill frei habe, zum CC Breaken, dann interessiert mich ein Sabo/Schurke soviel wie Brotkrümmel auf der Straße... Hingegen ein guter Schatten/Attentäter, der wird Gefährlich. Diese können, selbst wenn ich den "Omg-ich-lieg-auf-dem-Boden" Skill abbekomme und diesen ausbreche, mir immer noch locker 40% Hp klaun und das bei 17k Life, welches ich besitze ;)

 

Und jeder der hier schreibt "Mimimimimi, das ist berechtigt" und aber nicht einmal 550+ Kompetenz hat, der soll es bitte sein lassen. Denn (Gott bewahre, das ich diesen verfluchten Namen schreibe) in WoW, konnte man erst mitreden, mit einem gewissen Abhärtungswert ;)

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Du wunderst dich, dass du nen Tank der Heilung bekommt nicht sofort umlegst? Komisch...

Du wunderst dich, dass du nen Heiler der Guard drauf hat nicht sofort umlegst? Komisch...

Du wunderst dich, dass du praktisch zwei Leute, da diese ja anscheinend als Team auftreten und soich gegenseitig unterstuetzen, nicht sofort umlegst? Komisch...

Aber im 1 on 1 alles zerlegen und dann noch rumjammern? Komisch...

Du wunderst dich, dass du im stealth langsam bist? Komisch....

Du wunderst dich, dass du als Oberroxxor dauernd gestunnt wirst damit du nicht alles und jeden toeten kannst? Komisch...

Du wunderst dich, dass du als Melee weggekickt wirst? Komisch, ich denke da gibts mehrere Klassen die dieses Problem haben. Komisch...

 

Ich habe selber nen Saboteur und finde ihn zu stark, seltsam...

/sign ^^

...

.... gleich

.....

......

warte

.........

...........

komisch!

 

omg die klasse ist nach 1 monat broken weil auf einmal alle merken das die sabo/schmuggler alles in 3 gcd umroflen

bitte rolled mehr und mehr ist lustig zusehen das zwar immernoch 2 sabo im bg rummrennen dafür 8 von 11(!) hexer bountyhunter/soldaten/gelehrte rummrennen.

ich als sniper wäre ja stark für einen deff buff des sniper schaden hau ich genug raus um heiler etc unter druck zusetzen aber deff hätte schon etwas mehr!

Edited by lesatron
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Der Nerf ist in keinster Weise berechtigt, keine Ahnung wie da Leute drauf kommen... Ohne Witz, wieso fangen die an und Nerfen den Sabo/Schurken ? Wenn es ganz andere Klassen gibt, die erstmal "verdient" die Nerfkeule bekommen müssten...

 

Welche andern klassen hätten den die Nerfkeule verdient? :rolleyes:

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