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Vitec

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  1. i ahve make some math and kaliyo with full collimi and rakata are near same then the skorpio tank with cyptertech epic items. The only think is that the cypertech aprts needs augments then skorpio is very cool because he have 1 skill that raises def rating up to 20%. So with normal gear kaliyo will get more hp but skorpio will get better def stats. also theres a staff to craft that also is not bad but need augment slot to to get in 28 def rating. I also thought that kaliyio is so much better but in the end if you have a cypertech-friend both are near same effektive. And the good think on the cypertech thinks is you have some change of your own with the augments so go more for shield or def or absorb! Lord raxxus does to much dmg to my operative dps that dr lokin can heal that off so tank-comp und healspec-char is much easier.
  2. I now get kalyio near columi equipted voerall and even with that gear the tank comps in swtor sucks. Only with my operative healer leveling i was happy to have kalyio as tank . with my sniper i just get her off when i get dr.lokin and it was so much better then no downtimes. All dps / tank classes would go for healcomps. Only in endgame with gear dps/ tank classes would switch to dps comps most time.
  3. Naja woge wurde ja nun generft aber so die ersten 100 wogen wert kann man noch mitnehmen . 51 woge vom implantant bringt 8%(vorher warens 9%) 51 woge vom 2ten dailymarken impl bringen noch 6%(vorher warens 7,5) Also da die kurve der effektivität jetzt extrem abfällt würde ich mal sagen sind die 2 implantate nen guter wogenboost zum restlichen rakata equip die man durchaus noch mitnehmen kann. Alles über diesen 102 punkten machen aber dann wohl keinen sinn da ap eben 1:! skaliert und ka wie das gerechnet wird aber wenn im charfenster angezeigt wird das xy ap wert den schaden um xy steigern dann wird das x2 auf die skills gerechnet. die berechnung ist aber auch weit schieriger da je höher der krit wert steigt desto effektiver wird auch woge und genauso ist es mit ap . wenn die ap steigen profiteren auch die krits davon und woge. Gab da nen netten heil hexerguide wo die effektivitätskurve von krit und woge schön mit ner tabellarischen kurve dargestellt waren. So 80 woge war hier mal unabhnägig das es eine andere klasse war das "Softcap" das noch irgendwie sinn macht. Bei krit wars glaube ungefähr gleich vom wert her der punkte nicht % also nur für den krit wert bzw woge waren das jetzt aus dem kopf glaube 300 herum. Im prinzip is es so das nur list + hit ganz sichere stats sins auf die man bauen kann.Hit dann auf jeden fall mal auf 100%. wieviel % verteidigung die bosse haben und was darüber dann das cap ist wird man auch hier erst mit dem 1.2 kamfplog wirklich wissen. Ich gehe mal davon aus das wie bei allen spielerkalssen auch die grunddef der bosse bei 5% liegt . Wenn das stimmt wäre also das cap für hit bei 105% , aber das is nur eine Vermutung meinerseits.
  4. Also das der sabo noch generft gehört is mal absoluter schwachsinn. Meiner Meinung nach war er auch im pvp nicht so op wie alle denken . Mein höchste krit waren 6500k und das war an nem lowie mit kompentenzbuff + relikt an + Biochem Aufputscher + Bio Stim und zwar genau 1x So bei einem etwa gleich equipten char habe ich dann eher so 4k krits gemacht noch immer nice aber wenn man nen 18k trooper nimmt dann nicht mehr ganz so op. Jetzt nach dem nerf hab ichs noch ned getestet aber im pg letztens mal geschaut höchster krit waren 34kk und weiste was nenhexer hatte nen 38er Auch hauste als sabo oft auf nen hexer und wende da pech hast und der volles schild dann oben hat dann absorbeirt das schild mal alles wenns nur nen normaler looser schlag ist ...hm ja op! Trotzdem muss ich sagen macht der sabo von der Spielweise noch immer spass aber er ist bei weitem keine op klasse wenn nicht die lvl 10 hier rumgeweint hätten und die entwickler mal sabo dd output an 50er mit gleichem equip getestet hätten. Und zum Scharfschützen ja gegen sabo is man als scharfschütze fast schon kanonenfutter aber wir haben eben durchaus mehr stuns als nur die granate wie schon gesagt wurde. Du hast eine blendgranate du kannst ihm seine hit rauben wenn dus mitskillst , du hast nen 4 sec stun ja melles müssen an dich ran und dann kannste das auch nutzen . Knockback und beinschuss sind immerhin 4 cc fähigkeiten. Trotzdem muss ich dir recht geben das mir der ia auch ohne heiler support sehr einsam vorkommt und sobald ich bischen dmg bekomme kann ich auch schon rennen und hoffen das meine blendgranate rdy ist, sodass ich genug Land gewinne um aus Range raus zu sein. Als sabo zb hab ichn icht so gross die möglichkeiten in huttenball den ballträger abzufangen als sniper find ich das nice mit beinschuss in den Feuerpfützen . Wenn man spass an der klasse hat soweit muss man sich halt damit anfreunden das man nicht gegen jede klasse gewinnen kann und das pvp auch immer noch nen Gruppenspiel ist.
  5. Ganz klar Kaliyo Warum? Sie kann Raidequip des BH-Tanks tragen !!!!!!!!!! Bei selbem equip is es auch egal den aggro halten tun alle tank companions ohne probleme. Da must als sniper wohl ne 5er krit reihe hinlegen das du evtl die aggro verlierst. aber dann auf den aggro reduce button und das problem ist behoben. Von den werten skills hat keien wirkliche vorteile , beide gehen als richtige tanks zu schnell down, da sie eben wirklich keine richtigen dmg reduce skills haben wie normale spielertanks. DA sollte bio evtlnoch nachbessern das die skills sich mit den stances ändern also nen tank auch dmg reduce skills evtl bekommt statt 2 dmg skills.
  6. Ich sag nur soviel lowie + relikt+aufputscher+ 15% kopetenzbuff = 6,5k krit 1x Standard vor 1.1 waren so 5k. An einem gleich equipten 50er mache ich nun 4k An überequipten (zb troppern) naja da könnte ich zu weinen anfangen und rumheulen aber lassen wir das ^^ Und bitte pusht andere klassen is doch lächerlich das ich nur 3k+ krits reinbekomme und das nicht wie bei mir als opener sondern im secundentakt !! Aber ansich freu ich mich auf die neue mechanik: Stealth an den Gegner Einmal schlagen Vanish Wegstealthen Vanish cd abwarten Kann es kaum noch erwarten bis der patch kommt Aber wenn sie halt hier nerfen lauf ich halt wieder mit lethality skillung rum hat mir auch fun gemacht und für raid vermutlich sogar ne spur besser auch wenn mir der playstyle von concealment einfach gut gefällt .
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