Crossii Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Mich würde ganz gerne mal interessieren, wieso es bei Spielen bei den Bioware beteiligt ist, es keine Möglichkeit gibt einen Char mit langen Haaren zu erstellen (Dragonage, MassEffect und jetzt hier in Swtor). Die halblangen Haare bis zur Schulter zähl ich dazu jetzt nicht. Finde die Auswahl die es zum jetzigen Zeitpunkt gibt, ziemlich daneben. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alysya Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 stimm ich dir zu, wirklich kreative auswahl ist da nicht, eigentlich nur ne handvoll frisuren mit mal links ne locke oder rechts ne strähne. viele sehen sich sehr ähnlich.finds schade, aber vieleicht kommt ja mit legacy noch was in zukunft Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lynxie Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 einer der gründe dürfte sein dass bioware bisher auch bei roben und ähnlichem (und hier z.b. auch die lekku der twi'lek) die physikengine benützt (roben wehen beim bewegen etc). auch die haare sind teilweise "beweglich". aber bei langen haaren hat man da wohl keine befriedigende lösung gefunden ohne dass es doof aussieht. aber wie schon gesagt..vielleicht kommt ja noch was.. das spiel is ja wohl noch ne weile existent Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alysya Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 ist ja allgemein ne krankheit bei bioware, nicht ein spiel von denen besitzt lange haare als option Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shadollan Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) Gelöscht Edited June 5, 2012 by Shadollan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alysya Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 für dich vieleicht, für andere eben nicht.als beispiel zb die frisur vom avatar des teund wenns schon nur kurze haare sind dann wenigstens mehr abwechslung und nicht gefühlte 5 frisuren die nur im detail anders aussehen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dilirio Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Das ist in den meisten Spielen so, weil es einfach schwieriger zu designen ist, lange Haare würden Teile der Rüstung überlappen, das kann dann an verschieden Stellen zu clipping Effekten kommen, das muss dann alles auf Helm und Schulterrüstungen etc. angepasst werden, deshalb macht man es sich mit "Kurzhaarfrisuren" leichter. Wie oben erwähnt kommt noch das Wehen der Haare hinzu, lange Haare die wie Beton am Kopf kleben sähen ja auch lächerlich aus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shadollan Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) Gelöscht Edited June 5, 2012 by Shadollan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noetigenfalls Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) Sprichst mir aus der Seele, sehr lustig dass das bei anderen SPielern auch auf Kritik stösst. Ich hab auf dem Regler hin- und hergescrollt und dachte: kann DOCH NICHT WAHR SEIN, gibts im Weltraum nur Kurzhaarschnitte?? Naja, es gibt wichtigere Aspekte im Spiel, aber irgendwie--hat BW das vergessen oder gibts bei denen keine Herren/Damen mit langen Haaren? Lösungsvorschlag: wir sollten das den Entwicklern erklären. In Europa und USA gibts Menschen mit langen Haaren auf dem Kopf. edit: clipping gilt nicht, sowas müssen die schaffen Edited January 10, 2012 by Noetigenfalls Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarcelHatam Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) Dilirio hat Recht, wir bei BioWare haben nichts gegen lange Haare als solches (sonst hätte ja der arme Lars hier nichts zu lachen!), aber sie stellen Entwickler technisch vor viele Probleme mit Clipping etc. Mir würden auf Anhieb kaum Spiele einfallen, in denen es lange Haare gibt, und nie Clippingfehler daraus entstehen. Insofern ist auch "so etwas müssen die schaffen" so eine Art Statement...wenn es kein Spiel gibt bei dem es perfekt klappt, gibt es vielelicht doch gute Gründe Das ganze wird bei einem MMO natürlich noch verschärft, weil der Spieler ja ständig neue Rüstungen findet, die sich ja teilweise sehr unterschieden können in der Geometrie (keine Schulterstücke vs ausufernde, zb). Ansonsten hast du natürlich Recht, Customization-optionen sind natürlich etwas von dem man als Spieler nie genug Auswahl haben kann! Edited January 10, 2012 by MarcelHatam Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eldgrimm Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Ich kann da nur zustimmen. Die Frisuren Auswahl ist doch sehr eingeschränkt. Und vor allem liebe Bioware Entwickler wenn ihr lange Haare bringt dann bitte nicht nur für die Damenwelt sondern auch für Kerle. Gleichberechtigung und so. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ninaran Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Ich finde es irgendwie seltsam, dass ihr Probleme mit langen Haaren habt, es andererseits aber Mods von Fans gibt, die eben diese einbauen... fehlerfrei. More Hairstyles lässt grüßen... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crossii Posted January 10, 2012 Author Share Posted January 10, 2012 Mir würden auf Anhieb kaum Spiele einfallen, in denen es lange Haare gibt In dem anderen großen MMO mit den Swtor ganz gerne verglichen wird (Nein, ich nenne keinen Namen^^) haben meine weiblichen Chars auch alle lange Haare und dort klappt es wunderbar. Auf das Wind wehen kann ich gerne verzichten, wenn es dafür anständige Frisuren gibt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crossii Posted January 10, 2012 Author Share Posted January 10, 2012 (edited) als beispiel zb die frisur vom avatar des te Die würde ich direkt so übernehmen wie sie ist :> Edited January 10, 2012 by Crossii Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarcelHatam Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Zitier aber bitte auch den ganzen Satz von mir, und reiß ihn nicht aus dem Zusammenhang Ich habe gesagt mir fällt nichts ein wo es lange Haare gibt, aus denen nie Clippingfehler entstehen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kill_em Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Ansonsten hast du natürlich Recht, Customization-optionen sind natürlich etwas von dem man als Spieler nie genug Auswahl haben kann! Richtig !!!!! Vielleicht habt ihr bzw das Entwicklerteam aber dazu ja irgendwann mal eine zündende Idee^^. PS: mehr Möglichkeiten zum individuellen Erstellen eines Chars wären auch nett =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tadian Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Wie wäre es mit dieser Engine? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klerst Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) ohoh, ein CM von SW:ToR behauptet das Spiel, das nicht genannt werden darf hat clipping Fehler! Das gibt böse PMs:p BTT: Als ich den Threadtitel lass fühlte ich mich sofort an einige Releasetage im Biowareforum erinnert. Gleiches Thema gab es bei Mass Effect und Dragon Age. Aber stimmt schon, hätte auch gerne lange Haare zur Auswahl. Bei den genannten Spielen liess sich sowas durch Mods oder umständliches rumschreiben an .ini Dateien machen. Ist wohl hier keine Option... Edit: @Tadian: Wenn mir nen neuen Rechner finanzierst unterschrieb ich auch für die Engine^^ Edited January 10, 2012 by Klerst Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarcelHatam Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) Ich war schon gespannt wann jemand die World of Darkness-Demo bringt Klar, das gezeigte sieht absolut fantastisch und lifelike aus. ABER...großes aber...es ist bisher eben auch genau das: eine Tech-Demo, und kein Spiel. Und in dem kontrollierten Umfeld einer Techdemo sehen viele Dinge grandios aus (Samaritan-Demo von Epic, zb), aber es ist doch ein gehöriger Unterschied in einer Grafikdemo zu zeigen was theoretisch geht, und ein echtes Spiel zu haben in dem dutzende oder hunderte Spieler frei unterwegs sind und..nun ja, eben spielen. So sahen die Ruby-Demos von ATI auch immer super aus, und hatten mit den Spielen die zeitgleich rauskamen sehr wenig zu tun. Insofern können wir gerne noch einmal reden, wenn World of Darkness Online released ist, und auch wirklich so aussieht. Was aber sicher nicht 2012 sein wird, und wohl eher 2014 frühestens. Edited January 10, 2012 by MarcelHatam Link to comment Share on other sites More sharing options...
Achor Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Zitier aber bitte auch den ganzen Satz von mir, und reiß ihn nicht aus dem Zusammenhang Ich habe gesagt mir fällt nichts ein wo es lange Haare gibt, aus denen nie Clippingfehler entstehen. Also ich finde die fehlenden langen Haare schlimmer, als Clippingfehler, wo Haare vielleicht, möglicherweise, irgendwie mal mit der Geometrie der kleidungsstücke Probleme bekommen (können). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorin-No-Sho Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Also Clipping-Fehler bekommen Spiele auch ohne Frisuren hin. Wenn ich mir z.Bsp. bei den leichten Rüstungen (Republikanische Seite) "Mantel des Kadetten" + "Beinkleid des Kadetten" für Stufe 19 ansehe ... Obwohl man annehmen müsste, dass man beide Kleidungsstücke zusammen entworfen hat und sie auf einander abgestimmt sein sollten, steckt die Schürze des Oberteils im Rock des Unterteils. (vielleicht hätte man die Schürze lieber gleich an das Unterteil heften sollen). Nebenbei bemerkt, ist das eigentlich eine hübsche Rüstung. Clipping zählt -aus meiner Sicht- nicht als Entschuldigung. Neben der spärlichen Auswahl an Frisuren, finde ich es aber auch schade, dass es z.Bsp. bei den Twi'lek zu wenig Gesichter gibt. Da steht zwar eine 9, tatsächlich sind es eher 3, nur mit unterschiedlichen Texturen. Gerade im Seitenprofil kann man das gut erkennen. Ich hab meine daher gelöscht, obwohl ich sehr gerne einen weiblichen Twi'lek gespielt hätte, aber die Gesichter seh ich durch diese geringe Auswahl auch andauernd bei den NPCs. Vielleicht sollte sich das Entwicklerteam ein paar Friseure und Visagisten einladen und mit denen zusammenarbeiten ... oder ihr macht nen Contest draus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Haustier Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Dilirio hat Recht, wir bei BioWare haben nichts gegen lange Haare als solches (sonst hätte ja der arme Lars hier nichts zu lachen!), aber sie stellen Entwickler technisch vor viele Probleme mit Clipping etc. Mir würden auf Anhieb kaum Spiele einfallen, in denen es lange Haare gibt, und nie Clippingfehler daraus entstehen. Insofern ist auch "so etwas müssen die schaffen" so eine Art Statement...wenn es kein Spiel gibt bei dem es perfekt klappt, gibt es vielelicht doch gute Gründe Naja... wenn man so genau nehmen würde wären alle waffen auch erstmal aus dem spiel raus... keine ahnung wie oft ich schon aktivierte lichtschwerter im bein oder Blastergewehre im kopf stecken hatte weil die handbewegungen die waffen nicht berücksichtigt. Wenn das nicht stört, stören clippingfehler bei den haaren eigentlich noch weniger. Link to comment Share on other sites More sharing options...
geruetzel Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 auch ein problem mit haaren ist, dass die haare immer durch die kapuze schauen... das ist ein fehler der unnötig ist... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Beulox Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 Also Clipping-Fehler bekommen Spiele auch ohne Frisuren hin. Wenn ich mir z.Bsp. bei den leichten Rüstungen (Republikanische Seite) "Mantel des Kadetten" + "Beinkleid des Kadetten" für Stufe 19 ansehe ... Obwohl man annehmen müsste, dass man beide Kleidungsstücke zusammen entworfen hat und sie auf einander abgestimmt sein sollten, steckt die Schürze des Oberteils im Rock des Unterteils. (vielleicht hätte man die Schürze lieber gleich an das Unterteil heften sollen). Nebenbei bemerkt, ist das eigentlich eine hübsche Rüstung. Clipping zählt -aus meiner Sicht- nicht als Entschuldigung. Neben der spärlichen Auswahl an Frisuren, finde ich es aber auch schade, dass es z.Bsp. bei den Twi'lek zu wenig Gesichter gibt. Da steht zwar eine 9, tatsächlich sind es eher 3, nur mit unterschiedlichen Texturen. Gerade im Seitenprofil kann man das gut erkennen. Ich hab meine daher gelöscht, obwohl ich sehr gerne einen weiblichen Twi'lek gespielt hätte, aber die Gesichter seh ich durch diese geringe Auswahl auch andauernd bei den NPCs. Vielleicht sollte sich das Entwicklerteam ein paar Friseure und Visagisten einladen und mit denen zusammenarbeiten ... oder ihr macht nen Contest draus. /sign 100% "Clipping zählt -aus meiner Sicht- nicht als Entschuldigung." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Plejades Posted January 10, 2012 Share Posted January 10, 2012 (edited) ist ja allgemein ne krankheit bei bioware, nicht ein spiel von denen besitzt lange haare als option Ich glaube das stimmt nicht so ganz: in Baldurs Gate gab es glaube ich lange Haare! Außerdem vermute ich jetzt, nach der Veröffentlichung des Vermächtnisses, das sich Bioware diese Optionen für die Vermächtnisstufen aufgehoben hat. Edited January 10, 2012 by Plejades Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts