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Haustier

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Everything posted by Haustier

  1. Das ist nicht so tragisch. Der Trueblood Sith Jedi ist zwar trotzdem ne harte nummer, selbst für ein Spiel bei dem jeder so einzigartig und besonders ist das der halbe Server Mitglied im Rat der Sith ist, aber hey... nicht so tragisch. Immerhin wissen wir jetzt: Wenn der Vater ein Twilek ist und die Mutter eine Zabrak, kann das Kind ja nur win Wookie werden. Weil es war in Star Wars bei der Skywalkerfamilie genauso.
  2. und ich habe immer was zu essen im Kühlschrank. Schlussfolgerung: Es gibt keinen Hunger auf der Welt.
  3. Im Vergleich mit SWTOR ist selbst BF3 ein MMO.
  4. Oder man macht wie ich und lässt es bleiben. Ist nervenschonender, denn was an exakt der selben story ein zweites mal spass machen soll erschliesst sich mir nicht ganz. Wenn ich mir den Bountyhunter ausgesucht habe, dann möchte ich den Bountyhunter spielen und mir nicht auf einem anderen Server einen Jedi hochspielen und drauf hoffen das ich die Klasse die ich eigentlich spielen wollte irgendwann gegen extra bezahlung nachholen "darf". Ganz zu schweigen davon das Twinken hier wirklich öde ist. Und ich habe in jedem Spiel bis jetzt sehr viel getwinkt. Aber 1:1 exakt den selben inhalt nochmal spielen weil man nicht mal "ausweichplaneten" hat, artet in ARBEIT aus und das ist nicht zweck eines Spiels.
  5. Und der Content hier ist.... fordernder? Sieh dir doch an was heutzutage MMOs spielt. Grinden/Farmen ist was für masochisten, ich will alles sofort ohne Aufwand! Wenn ich beim Leveln sterbe ist das Spiel schlecht! Ich will aber in einem MMO keine Gruppe zum spielen suchen müssen, das Leveln muss auch so funktionieren! Ich will durch andere Spieler nicht gestört werden! Ich will auch die beste Ausrüstung haben ohne mich anstrengen zu müssen! Ist ja mittlerweile auch bei Singleplayer Spielen so. Ein super Mario wäre für den durchschnittspieler heutzutage unlösbar. Kann ja nicht sein das es nach X Leben einfach "aus" ist und man nicht exakt mit vollem Leben da beginnt wo man gestorben ist.
  6. Auf Murakami sah es genauso aus... naja... jetzt sind nochmal 4 Leute weg Edit: Tatsächlich... man kann trotz 0 Tage Spielzeit noch posten
  7. Stimmt. Ich kauf mir auch immer Kinokarten und geh dann Bowling spielen. Wär doch schwachsinnig wenn man das tut wofür man bezahlt hat.
  8. Futter für Kritik wäre genug da (vor allem in der Kategorie: "Nett gemeint aber nicht zuende gedacht"), aber infos sind nicht genug da um beurteilen zu können ob es wirklich nicht zuende gedacht wurde oder ob man nur Details nicht veröffentlicht hat. Vor allem beim Legacy System seh ich da viel Raum für Spannungen. "Toll, ich hab mir grad die Rasse "Mensch" für alle Klassen freigeschalten." "Jetzt muss ich meinen Agenten nochmal hochspielen weil es Rasse X für diese Klasse nicht schon beim Release zur Auswahl gab?" "Super! Nun kann ich wegen eines Nasenrings der zus. in den Chareditor gekommen ist meinen Schmuggler neu anfangen" "Immer noch keine dritte/zusätzliche Leiste?" Das sind Themen die mir sofort einfallen würden. Da mir aber die Hintergrundinfos fehlen ob solche Dinge bedacht wurden (bis jetzt wurde ja eigentlich noch nichts konkretes gezeigt) kann ich darüber weder Diskutieren noch Stellung beziehen. Das isrt ungefähr als würdest du sagen "Die Spielinhalte von Titan geben wohl nicht genug Futter für Kritik und Diskussionen?"
  9. Dann solltest du dich vielleicht mal informieren wer oder was der Imperator eigentlich ist und warum du ihn, auch wenn du ihn zerstückelst, verbrennst und danach atomisierst, nicht töten kannst.
  10. Was erwartest du denn? Nachdem die Hersteller gesehen haben das man massig Geld mit einem MMO machen kann wenn man es auf spieler zuschneidet die eigentlich kein MMO spielen wollen wird halt das "Solo Publikum" in den Focus genommen.
  11. Lass mich raten, es ist einer der 8 Server die pre release geöffnet wurden. Eigentlich dreist andere der Lüge zu bezichtigen... ich nehme an du hast zahlen mit denen du das unterlegen kannst? Ich habe mienen Server mittlerweile über 3 Wochen hinweg ausgewertet, zu verschiedenen Tagen und zu verschiedenen Zeiten. Hast du das auch gemacht? 1.2. tu ich mir auch nicht mehr an, der löst keine Bevölkerungsprobleme. Vielleicht seh ich mir das ganze in 6 Monaten nochmal an, da hab ich aber meine zweifel. Es gibt keine hungernden Menschen auf der Welt, denn ich hab ja genug zu Essen!
  12. Du solltest vielleicht aufhören zu interpretieren und lernen zu lesen. Denn das was gequotet wurde ist im Storybereich der Charakterklasse nicht der Fall. Denn der böse Sith Inquisitor haut in seiner Klassenquest nicht das selbe Monster in der selben Höhle um wie der Imp. Agent, Krieger oder Bountyhunter. Nicht mal ansatzweise. Vielleicht solltest du die Storys nicht skippen. Also wo impliziert er hier Klassenquests?
  13. Nein, mein Vorposter (den ich auch zitiert habe) spricht nicht von den Klassenquests. Ich sprach auch nicht von den Klassenquests. Ich habe sogar extra angeführt das diese sich ändern. Warum sprichst du also davon? *************
  14. quotest du den rest auch noch oder wolltest du ohnehin nur trollen? Wenn du mir jetzt bitte die signifikaten Unterschiede im Questdialog bei der Minenentschärfung auf Balmorra aufzählen kannst das den Bountyhunter total vom Sith Inquisitor und Imp. agenten abhebt, höre ich gerne zu. Aber so wie du "argumentierst" ändert sich bei dir auch die komplette Story in Skyrim wenn du anstatt 3 Punkte in Einhandwaffen, 3 Punkte in Zweihandwaffen verteilst.
  15. Das ist die neueste engine technologie, besser geht garnicht! Fühlst du dich nicht wie eine antike Naturgottheit wenn um dich herum plötzlich die öde Landschaft in neuem Leben erblüht? So hab ich mir meinen Sith vorgestellt!
  16. Das ist genau das Problem, die Story ändert sich dabei kein Stück. Es ist die selbe Höhle mit dem selben Monster mit der selben Story. Die einzigen Unterschiede von Klasse A zu Klasse B: Charakterstory (ca. 3 - 6 Missionen pro Planet) Quest für den "Hauptgefährten" (3 - 4 insgesamt) Spielweise Das macht selbst Twinken recht öde (etwas das ich bis jetzt oft und gerne gemacht habe), denn mit lvl 30 steht dir fast der komplette Char mit allen Skills zur Verfügung und zum 3. oder 4. mal den Widerstand auf Balmorra kleinzukriegen ist auch nicht sonderlich spannend.
  17. Ich kann mich erinnern das bei mir stand "Gib deinen Vermächtnisnamen ein:__________". Glücklicherweise wusste ich aus der Beta was das ist, denn dort habe ich ebenfalls meinen charnamen dort eingegeben. Dazu kommt noch das man ja bereits bei der charaktererstellung wissen sollte das es sich hierbei um den vornamen handelt, wird aber auch nirgends erwähnt. Das schärfste was ich bis jetzt sehen durfte war: "Lord Lordanaken Lordanaken" das man da gerne den namen ändern würde kann ich gut nachvollziehen
  18. Ich glaube nicht das es hier primär um den Content geht. Das ein komplett neues Spiel im spielbaren content mit einem Spiel das mehrere Erweiterungen hinter sich hat nicht konkurieren KANN, das sollte klar sein. Allerdings ist das ja nicht das einzige Schlachtfeld. Irgendwie kommt mir vor es wurde mit der einstellung "Machen wir ein MMO das ist momentan angesagt und man kann gut geld damit machen" rangegangen ist. Das es bei Release "nur" ne handvoll Flashpoints, BGs und Operationen gibt, ist denke ich für jeden nachvollziehbar. Wie naiv allerdings an viele Dinge herangegangen ist (ich klammere mal den release aus, dem ich - dank dem tip eines gelben "fangt doch auf nem neuen server an, können wir doch nix dafür wenn ihr alle auf den selben wollt! - meinen "woha neuer rekord 5 leute auf illum!" server verdanke). Ein gutes Beispiel ist die Vollvertonung: An sich ja ein absolut geniales Feature. Hat aber zwei einschneidende Nachteile: Neuer Story content ist TEUER. Daher rechne ich nicht damit das wir oft updates für die Klassenquest sehen werden. Denn das macht selbst bei 3 Quests pro Klasse volle 24 Vollvertonte quests (also etwa so viel wie Quesh?) was aber nichtmal wirklich viel story für den einzelnen ist. Ich kann imich an ein interview erinnern wo gesagt wurde das man um die selben kosten wie Black Talon auch 2 - 3 Hammer Stations programmieren kann. Der zweite Nachteil ist, das es eine aufwändige Produktion für ein bis 2 durchläufe ist. Beim erstan mal hab ich mir noch alle questdialoge angehört, beim zweiten mal bereits die ersten weggeklickt (ausser die story war wirklich nett wie zB Czerka auf Tatooine) und beim dritten mal seh ich mir nur mehr die klassenquests an.
  19. Es wurde doch bereits klargestellt das mit 1.2. die char story NICHT fortgeführt wird, sondern "nur" allgemeine story quests eingebaut werden (wie die Mainquest auf den Planeten)?
  20. Ich bin froh das solche situationen nur mit DF enstehen können und ich mir den selben mist gestern eingebildet habe. Nichtmal kicken kann man den dann, da es (zumindest auf meinem server) kaum ersatz gibt. Und das nächste mal wird er wohl wieder mitkommen... weil ich keine andere wahl habe wenn ich auch rein will.
  21. Ich versuche seit 2 Wochen die weekly/daily zu machen. Ich habe bis jetzt noch NIE auch nur einen rep dort gesehen. Andererseits ist es auch bereits ein guter tag wenn mehr als 5 imps auf illum sind.
  22. Echt? Hat noch keiner gemacht? Also hab ich mir das nur eingebildet? Alles klar... Der nächste der auf nem prerelease server sitzt (der zu release warteschleifen hatte) und dort ne heile welt hat *gähn*
  23. Nein, das Optimum wäre jeden Spieler seinen eigenen Stil erschaffen / auswählen zu lassen.
  24. Stimmt, dann damit das einfach zu wenige interessierte Spieler auf dem Server sind kann es garnicht liegen. Völlig unmöglich! Selbst mit 3 Leuten zur Prime Time auf Illum bekommt man LOCKER nen Flashpoint hin. Man muss nur höflich fragen... Ich bin der erste der sich bei vernünftiger serverauslastung gegen einen DF ausspricht. Aber nachdem noch nicht mal ein servertransfer zur verfügung steht, wird sich die situaqtion für einige nicht bessern. Ich konnte tatsächlich geestern um 21:00 die belagerung von kaon auf normal ansehen, weil 2 RL bekannte online waren. Dann hat es nur mehr 20 minuten gedauert bis wir einen DD hatten.
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