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PvP auf Force Harvester


Sickjkwicked

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Wenn ich mir das Thema hier Durchlese krieg ich schon Lust mal wieder ein paar BGs zu machen...

 

Ich grüß mal alle Die man So kennt und Die Ich schon mit meiner Gimpigkeit beehren durfte.

Edited by Tulcah
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mir würds schon reichen, wenn sich jeglicher damage gegen meine deckung gleich verhält - sharpshooter-specc is so udn so schon grausam genug was das energy-management angeht.

 

procc haben wir auch keinen wie die bounty hunter zB.

der global-cooldown nach dem benutzen der deckung ist zusätzlich reine schikane

 

wenn dann eine stark gepanzerte klasse daherkommt und quasi instant mehr damage macht als man selbst mit einer reinen dd-klasse, die ohne deckung instant platzt, macht man sich halt so seine gedanken ^^

 

in manchen bg's sind bis zu 50% von meinem damage white-damage :(

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Also, nach jetzt drei gespielten BGs werd ich meinen Account dann zum 20. Mai auslaufen lassen, sofern die rated BGs nicht kommen. Das ist ja echt witzlos. Natürlich geht upperclass in die BGs mit ihrer Gruppe rein, während die Randoms auf Rep Seite wie bescheuert rumgimpen. Wäre alles kein Problem wenn die Matches nicht in Unterzahl starten würden.. Jedes Mal zu viert angefangen und erst nach drei Minuten (nichtmal ne Abschaltsequenz gibts) kamen Leute hinzu.

 

Ganze 32 WZ Auszeichnungen und 0 Credits für ein komplett gespieltes BG. D.h. man kriegt nur mehr Auszeichnungen wenn man gewinnt, was wieder wohl dazu führen wird, dass es jetzt noch mehr Gruppen geben wird. Was freu ich mich wenn die 8er Grp Anmeldung kommt und die dann gegen Randoms spielen dürfen..

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Sag mal Moon was ist das für ne Scheisse mit deinen DoTs? Du dottest mich, root drauf, läufst n paar Meter, machst einen kanalisierten Machtblitz und ich bin tot ohne Chance dich zu unterbrechen. Warum ticken deine DoTs bitte so heftig? Krieg pro Sekunde 2x900-1200 rein + Machtblitz.
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Kann deine Erfahrungen nicht ganz teilen, Luq. 4 WZ´s bisher gespielt und die waren alle gleich zu Beginn voll.

 

Aber Novare Coast is noch ganz schön...ähm komisch...hat noch diesen "Wo bin ich hier, was mach ich hier und wie verdammt nochmal komm ich hier wieder raus"-Flair. ^^

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Sag mal Moon was ist das für ne Scheisse mit deinen DoTs? Du dottest mich, root drauf, läufst n paar Meter, machst einen kanalisierten Machtblitz und ich bin tot ohne Chance dich zu unterbrechen. Warum ticken deine DoTs bitte so heftig? Krieg pro Sekunde 2x900-1200 rein + Machtblitz.

 

Ich bin ehrlichgesagt auch erstaunt wie gut das mit dem Spec funktioniert. :D

 

Alle 9 Sekunden 'nen 2 Sekunden Root + DoT + Slow = Kitemonster. ^^

 

Gegen andere Sorcs ist es halt recht nervig weil die sich mit einem GCD 2 DoTs runternehmen können.

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Ich bin ehrlichgesagt auch erstaunt wie gut das mit dem Spec funktioniert. :D

 

Alle 9 Sekunden 'nen 2 Sekunden Root + DoT + Slow = Kitemonster. ^^

 

Gegen andere Sorcs ist es halt recht nervig weil die sich mit einem GCD 2 DoTs runternehmen können.

 

 

KOTZ ^^

wie nervig war das bitte im bürgerkrieg - das war bisher so schon schlimm genug :D

 

aber insgesamt wars n riesen love-patch für meine klasse - halt so viel mehr aus und das energy-management ist um einiges entspannter

 

endlich mal ne weile bestehn gegen mehrere :D

 

 

die schurken/sabos lernen das nun zum glück auch endlich kennen - auch wenn die nun heftig schaden machen

auch assas/schatten find ich nun ne spur stärker /wave @ cutles

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Liegt nicht an dir, liegt an der Klasse. Das ist ja lächerlich was da jetzt möglich ist. Die können sich so langsam ihre Balance ganz tief hinten versenken.

 

Ich mein.. nach dem Burst kann ich dir einfach nicht viel entgegensetzen, außer Root/noch ein Stun, dann hab ich aber meistens nicht mehr genug Energie.. ätzend

Edited by Luqius
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Also der Patch ist aus Sicht der Healer bzw aus meiner Sicht die grösste Frechheit. Healen macht null Bock mehr .. bist mehr ein Opfer als das du hier irgendwas reissen kannst. Kaum fangst mit dem healen an hast entweder ein Kick drinnen , dir klebt ein Maro an der backe , du bist overheated oder du bist schon knapp vorm abnippeln

 

Danke BW für diesen grandiosen Patch .. ihr seid die besten und macht euren Job einwandfrei ... NICHT!!! -.-

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Liegt nicht an dir, liegt an der Klasse. Das ist ja lächerlich was da jetzt möglich ist. Die können sich so langsam ihre Balance ganz tief hinten versenken.

 

Ich mein.. nach dem Burst kann ich dir einfach nicht viel entgegensetzen, außer Root/noch ein Stun, dann hab ich aber meistens nicht mehr genug Energie.. ätzend

 

Der Spec war Pre-Patch schon ziemlich derselbe, nur das Force Lighning 'nen leichten Nerf bekommen hat und der DoT von Crushing Darkness (Initial Schaden + 8 Sekunden DoT) jetzt auch vom 20% Schadenbonus durch den Wrath Proc profitiert. Kommt etwa auf das selbe raus. Das einzige was halt fehlt sind die Instant-Chain Lightnings die du sonst noch in die Gruppe spammen konntest. ^^

 

Man hat halt so recht gute DPS, aber nicht annähernd den besten Burst Schaden anderer Klassen, was im PvP doch recht wichtig ist.

 

Das einzige was bei uns richtig gut crittet ist Todesfeld mit 15s Cooldown für 2,5-4k.

Edited by Mgla
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Ich hab vor dem Patch schon gegen Wahnsinns-Hexer gekämpft, aber da kam NIE so ein Dmg raus. Die haben mich auch gerooted und sind weggelaufen, das ist ja kein Problem.. wäre der Damage nicht. Deine DoTs sind einfach nur krass. Hab jetzt n paar andere Wahnsinns Hexer getroffen und die DoTs machen nicht mal die Hälfte Schaden wie deine.

 

Kann aber natürlich auch daran liegen, dass mir noch 4 T3 Teile fehlen.. was ja jetzt in etwa 160-180 Kompetenz sein dürften(?). Hieß es nicht mal, dass es Verbesserungen für PvP Marken geben soll? Die in den Setteilen sind ja wieder mal scheisse und weiß net ob ich nicht doch lieber die 56er Mods reinstecken soll.. morgen schau ich da mal :D

 

Ich muss sagen ich bin mit dem Scoundrel zufrieden, hab zwar jetzt etwas Energieprobleme, aber da werd ich mir noch was einfallen lassen. Hab auch keine Ahnung warum ich so viel Damage fress. Vorhin hat mich n PvE-equippter Maro in 5 Sek zerlegt.. das hat bisher nichtmal Blaick geschafft :D

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Ich muss sagen mir gefällt der Patch 1.2

Das Problem ist doch eigentlich nur dass hier ein haufen überheblicher PvPler, die vorher schon nix drauf hatten erst mal gar nicht zurecht kommen. Die anderen lernen damit umzugehen und passen ihre Spielweise daraufhin an. Ich find das gejammer der Heiler so lustig.... Oh man ich kann jetzt auch zerlegt werden obwohl nur 3 DD´s auf mir waren und nicht 4 DD´s wie vorher. Auch Tanks sind jetzt legbarer Gegner und keine unkaputtbaren Felsen.

 

Ich war/bin als Deckungsgimp immer schön Focus Target neben dem Heiler, weil ich ja nicht weglaufe mit meiner Skillung und ich für meinen Teil spiele PvP nur zum Zeitvertreib da unser Ansporn PvE 16er Raid ist.

 

Ich hab grundsätzlich nur die PvE Raid-Skillung bei meinem Meisterschützen genutzt und trotzdem ist es in einer Stammgrp wo man auch mal die unsichtbaren schleicher abgenommen bekommt wenn man in Deckung war gut spielbar gewesen.

Meine Aufgabe bestand darin unseren Heiler zu guarden das tappen zu brechen und den anderen Heiler zu stören (jetzt auch mal zu killen^^)

 

Was mich einfach nur stört oder besser stutzig macht ist die Tatsache, dass ich immer nur gegen PvP Gilden in Random Bg´s bin. Da blinken dann immer die selben Gilden auf und für mich stellt sich das so dar dass das ganze Imp nur aus 4-5 PvP gilden besteht.

 

Upperclass/Moonz/AoS/Hate

 

Und in meiner Grp sind dann immer die Hälfte Twinks und fast nie ein Heiler...

 

Wenn das Imp doch 2:1 in überzahl sind frag ich mich wo deren Gimps rumgammeln damit ich auch mal "abfarmen" kann.

 

Der PvP Rang ist eh nur fürs Papier und Skill kann man sich damit auch nicht kaufen.

 

in diesem Sinne mfg Karybdis-Meisterschütze OzStriker

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der rang mag fürs papier sein ABER

 

wenn man die einzelnen gegner kennt, kann man bei machen voraussagen wo sie hinlaufen, wie ihre taktik ist usw.

 

@cupa: also gestern gabs da 1-2 söldi-heiler, die wir auch zu dritt nicht runterbekommen haben - man kann aber nu besser rupten - das stimmt - den heal-debuff hab ich nciht gespecct - wird in den rated bgs aber sicher zum einsatz kommen

 

@luq: so soll deine klasse ja auch sein - viel austeilen - im gegenzug schnelld own gehn

das is nunmal der sinn von stealth klassen ;)

Edited by BruticusTribunal
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is klar Bruti^^ Aber wie gesagt da kenn ich die Namen der Spieler und weil ich sie schon oft gesehen hab.

 

Naja wie gesagt ich find das ganz gut so wie es ist und PvP sollte auch ein wenig ausgewogen sein und nicht allein durch Tanks und Heiler gewonnen werden. Wie gesagt viele werden sich umstellen müssen und unsere Heiler können schimpfen wie sie wollen, es kann und darf nicht sein, dass ein Heiler 4 DD´s bindet und die ihn immer noch net down bekommen haben. Nun wirds wieder spannender und ich wette einige Bg´s werden wohl komplett ohne Heiler laufen^^

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Als Stoff-Heiler muss ich sagen, dass ich den "Nerf" gar nicht so schlimm finde. Der Bug-Fix war nötig, keine Frage. Dafür, dass ich aber über den Hot nun den kurzen Heal mit 30% höherer Crit-Chance habe, zugleich Erlösung zwar nicht verkürzt wird, aber wesentlich weniger Macht kostet, komme ich mit der Macht insgesamt besser zurecht. Subjektiver Eindruck, mögen andere anders sehen ;)

 

Ansonsten lief's doch gut als Random gestern, in "nur" 16 Matches die Weekly geschafft :D

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@luq: so soll deine klasse ja auch sein - viel austeilen - im gegenzug schnelld own gehn

das is nunmal der sinn von stealth klassen ;)

 

Jain, meine Klasse hat halt nicht viel Überlebensfähigkeit. Ich hab nur n Schild, dass 800 DMG absorbiert und das ist EIN DoT Tick momentan. Vor dem Patch hab ich nicht annähernd so viel Schaden gefressen wie jetzt und dass ich jetzt minimal mehr Schaden mach, bringt mir auch nichts, weil ich a) mehr Schaden abkrieg und b) alle anderen auch mehr Schaden machen, aber ich hab die Vermutung, dass es in der Tat daran liegt, dass ich erst 5 T3 Items hab. (Am Mittwoch 6 Kisten aufgemacht und 6 Token dringehabt, bin ja erst Montag r60 geworden und hab mir die Quests offen gelassen :D)

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Also der Patch ist aus Sicht der Healer bzw aus meiner Sicht die grösste Frechheit. Healen macht null Bock mehr .. bist mehr ein Opfer als das du hier irgendwas reissen kannst. Kaum fangst mit dem healen an hast entweder ein Kick drinnen , dir klebt ein Maro an der backe , du bist overheated oder du bist schon knapp vorm abnippeln

 

Danke BW für diesen grandiosen Patch .. ihr seid die besten und macht euren Job einwandfrei ... NICHT!!! -.-

 

Das musste ich leider auch feststellen, habe gestern kaum andere heilen können weil ich 85% der Zeit damit verbracht habe mich selbst irgendwie am leben zu halten, meine Hitze runter zu bekommen etc. meine Heil-Leistung hat sich von einem auf den anderen Tag halbiert. Mag ja sein das es so interessanter wird. Doch dann kann man die Heiler auch ganz weg lassen und man geht nur mit DD und Tanks rein. Macht keinen Unterschied!

Edited by Darc-Dan
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Das musste ich leider auch feststellen, habe gestern kaum andere heilen können weil ich 85% der Zeit damit verbracht habe mich selbst irgendwie am leben zu halten, meine Hitze runter zu bekommen etc. meine Heil-Leistung hat sich von einem auf den anderen Tag halbiert. Mag ja sein das es so interessanter wird. Doch dann kann man die Heiler auch ganz weg lassen und man geht nur mit DD und Tanks rein. Macht keinen Unterschied!

 

 

dafür haben wir dich gestern einfach nicht down bekommen manchmal ^^

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Ja Bruti in dem Beispiel ist das schon korrekt, doch hast du sicherlich auch mit bekommen das wir zeitweise mit 3 Heilern unterwegs waren. Wir haben wirklich nur die ganze Zeit damit verbracht uns gegenseitig hoch zu heilen. In dieser Zeit haben wir 3 keinen Schaden gemacht und die beiden Hexer haben schneller im Dreck gelegen als das ich einen Heal raus bekommen hätte. Beim Bürgerkrieg geht es ja noch, doch fang so mal an Huttenball zu spielen was sehr schnell und mobil passiert. Kann man absolut knicken.

 

Ich bin davon überzeugt das ein Heiler in Zukunft nur noch "Nice-to-have" sein wird, hübsch wenn er dabei ist, muss aber nicht.

Edited by Darc-Dan
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