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Moerscho

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Everything posted by Moerscho

  1. Ihr zwei solltet echt mal ne warme Milch zusammen trinken gehn!
  2. Hab ich hier im Thread noch keinen von gesehen, daher meine generische wenn auch etwas umfangreich geratene Antwort.
  3. Man sieht öfters mal Sachen von irgendwelchen Leuten wo man sich wundert. Aber 99% davon kann man sich dann meist mit Engineproblemen/Lag oder etwas auseinadersetzen der Spielmechanik erklären. Vielleicht machen sich manche nicht die Mühe und schreien vorschnell "Cheater". Bestes Beispiel....Im Huttenball trotz voller Resolvebar gegrillt werden und in den 2-3 sek nicht rallen daß das eben ein Root und kein Stun war der einen am weiterlaufen hinderte. Oder eben die volle gegnerische Resolvebar übersehen, alles an CC rausballern und dann im Medicenter ins Grübeln kommen Um das mal für mich zu erklären: Mir ist vollkommen bewusst daß ich hier ein eher durchschnittlicher Spieler war und auch dort sicher nicht durch Zauberhand zum Oberr0xx0r werde. Aber u.U. gibt es ja für manchen auch andere Beweggründe das Spiel zu wechseln. Das Kampfsystem macht mir viel/mehr Spaß, Objectivebasiertes PVP mit 5v5 Teams erscheint mir flexibler als 8v8 da reicht ein kleinerer Spielerpool und das Openpvp muss man auch nicht zwingend Zerg-vs-Zerg spielen, dort kann man auch im 5er Grüppchen schon was bewegen..wenn auch offensichtlicherweise keine Burgen belagern. Das zum PVP-Teil...aber auch den bisher selbst gespielten PVE-Part find ich extrem gelungen. Die Spielwelt ist extrem detailverliebt verbastelt, daß es viel zu entdecken gibt macht mir verdammt viel Laune. Die Dynamic-Events spielen sich spassig und ich glaube/hoffe daß sich das Gefühl auch nicht so schnell abträgt. Und wie kommt man dazu zu sagen es gibt keinen Content.....weil es keine Raids gibt sondern eher World-Bosse am Ende von dynamic Events? t.l.d.r: Mal über den eigenen Tellerrand schaun und kurz drüber nachdenken obs vllt auch andere Beweggründe gibt das Spiel zu wechseln als der Traum im nächsten Spiel der Oberpimp zu werden.
  4. Macht ja auch wenig Sinn. Wenn ich mich mal entschlossen hab vorbeizuschaun, hast du mich ja aufgrund der Wolfpack-Cheat-Engine 2k12 schon quasi vom Spawn aus im Stealth gesehn.
  5. Not sure if serious!? aber ich geh trotzdem mal drauf ein, auch wenn du mit 99%iger Sicherheit ein Troll bist....am Ende glaubts noch einer. D Ja die Engine wurde aus gutem Grund gewählt....weil man damit recht bis sehr gut ne Story in Videosequenzen und Dialoge erzählen kann. Wer Ilum als geplantes und mit gleichwertiger Priorität behandeltes Feature betrachtet, hats nie selbst gespielt, behaupte ich jetzt einfach mal. Egal ob "klick den Kampfläufer", "Sammle Bewaffnung" oder "Zerg trifft Zerg und beballert sich bis jeder seine Daily fertig hat".....das kann keiner, der länger als 5sek drüber nachdenkt als echtes Open-PVP betrachten. Selbst das verhältnismässig schlechte Open-PVP im Genreprimus ist da um LÄNGEN besser. Ich hab damals auch der Ankündigung geglaubt, daß Ilum in einer besseren Form wieder kommt, aber mittlerweile frag ich mich "Für wen eigentlich?". Jeder der wirklich Open-PVP betreiben will, hat aktuell ein Spiel in den Startlöchern das dazu die besten und durchdachtesten Grundvorraussetzungen seit Daoc mitbringt. Aber bei deinem letzten Punkt muss ich dir Recht geben, wahrscheinlich wirst du wirklich einer der max 16 Leute sein, die dort rumzergen. Der Rest hat schon Lag-frustriert Alt-F4 gedrückt oder beim Erscheinen des 9 Spelleffects nen DC bekommen. Wenns nicht passt, ca 7-25€ bezahlen....bis zum nächsten Matchup warten und dann feststellen daß es noch nen stärkeren Server gibt als der auf den man eben getranst ist, und der unglücklicherweise auch noch ein französischer oder spanischer Server ist. So gesehen gibts btw nur 1 Stun, der Rest ist Immobilize oder ein Knockdown. Allerdings ist deren Dauer nicht so lang und jede Klasse hat mehrere Stunbreaker auf kürzeren CD´s zur Verfügung...zudem gibt es Fähigkeiten mit denen man sich selbst oder auch alle nahen Verbündeten für X sekunden immun gegen CC-Effekte machen kann. Wenn du sowas also ansprichst, bring bitte alle Fakten auf den Tisch...wir wollen doch keine billige Meinungsmache betreiben, oder?
  6. Hau rein Fronti, alter Heilberserker! Hat immer Laune gemacht mit dir oder gegen dich zu spielen....zumindest bis zum Scorescreen und den anschliessenden Frage "Wie verdammt nochmal hat er das angestellt?"
  7. Wenn ich mir so manche Fronti´s und PT´s anschaue, müsste das die Leertaste sein. Alternativ und mindestens genauso gern gesehen, das abwechselnde Drücken von W und S. Wobei das ja dann schon 2 Tasten und damit höhere Schule ist. Auch ich als Wenigposter verabschiede mich schonmal leise gen GW2, die Motivation zum Einloggen wird irgendwie von Tag zu Tag geringer und das Einzige was ich an dem Spiel langfristig vermissen werd is wohl das saftige Knacken vom Dirty Kick. Vielleicht sieht man sich ja in den ewigen Schlechtfeldern wieder, dort ist das Gras auf jeden Fall aktuell vieeeeel grüner. ....so long and thanks for all the fish.
  8. Moerscho

    PvP T3-M4

    Also noch ist so ein Fix meines Wissens nach nicht aktiv, und ich hab ehrlichgesagt auch noch nix darüber gelesen. (was ja aber nix heißen muss ) Wär in meinen Augen aber auch ne richtig blöde Lösung. Die einzigen mMn sinnvollen Lösungen wären entweder Zielpunkte aufaddieren oder den Win halt weiterhin Random auszulosen aber in dem Fall zumindest das Rating unangetastet lassen.
  9. Moerscho

    PvP T3-M4

    Sehr, sehr spaßige Matches heute, auch wenns von der Statistik her eher durchschnittlich lief. Macht echt Lust auf mehr. Hoffe nur morgen gibts wieder etwas mehr Auswahl an Gegnern....man hatte irgendwie das Gefühl als wären im Laufe des späten Nachmittags / frühen Abends nur 4 Gruppen unterwegs gewesen, auch wenns die echt in sich hatten P.S. : Nerdrage Inc. wenn morgen auch wieder so ein ärgerlicher Voidstar-Random-Loss dabei ist. Wegen eigenen Fehlern oder Überlegenheit der Gegner zu verlieren ist ja okay....aber wegen so einer....sorry DÄMLICHEN Mechanik...nein Danke!
  10. Moerscho

    PvP T3-M4

    Die Voidstar war lustig. Waren zu viert mit 3x heal und 1x tank drin, weil alle DD´s irgendwie schon anderweitig unterwegs waren und haben noch 2 Tanks und 2 DD´s dazu bekommen. Zum deffen ideal, aber daß wir in Runde 2 ne Tür aufbekommen haben schreib ich eher dem Glück zu....wirklich Druck kann man mit dem Setup ja nicht wirklich machen. Hatte eigentlich schon fest mit nem Loss gerechnet.
  11. Was sehen meine entzündeten Augen....oO Jo schau mal wieder rein!
  12. Geduld du haben musst junger Padawan. Is doch fest von auszugehen daß wir diese Woche doch mal mit dran sind bei den Servertransfers. Dann werden auch die Wartezeiten wieder kürzer und es gibt Frischfleisch dem du schön hinterrücks in Kreuz schiessen darfst.
  13. Heute mal wieder ULTRA-viel Spaß im Lowlvl-PVP gehabt http://www.abload.de/img/screenshot_2012-06-17z69bt.jpg
  14. Hüllen für 50000 Credits? Das sind doch die Rezeptpakete eben für Rüssibauer oder Synthfertiger.
  15. Naja die Teile kann man ja Crit-craften lassen und dann haben die ja nen Augment-Slot oder missverstehe ich dich?
  16. Der einizge Sinn den man dort hineininterpretieren könnte wäre daß die Orangenen Rüstungen durch den möglichen Augment-Slot noch etwas stärker sind als die normalen Kampfmeister-Teile.
  17. Nein, da die gewirkte Heilung des Schurken ja um insg. 9% erhöht ist sofern Oberhand aktiv is, hab ich nur mit angegeben daß ich als ich die Werte ablas immer nen Stack Oberhand aktiv hatte (Ging mir ja darum maximale Werte zu nehmen) Im BG ist dann ja die Heilleistung eben durch den Trauma-Debuff niedriger. Afaik wird der Traumadebuff nur durch den Kompetenzwert der Heilers beeinflusst, aber das ist nur Hörensagen, ne Quelle wie sich die Heilung im PVP wirklich berechnet konnte ich bisher nicht finden
  18. Deine Zahlen klingen für einen Nicht-Schurken/Sabo etwas irreführend wenn man den Zeitrahmen nicht nennt finde ich...daher erweiter ich das mal noch. (Zahlen von mir im Full-Warhero-Gear Fullbuffed mit lvl48er List-Stim und 1 Stack Oberhand/taktischer Vorteil auf der Flotte also auch noch vor dem Trauma-Debuff) Hot: 796 / 1406 alle 3 Sekunden (mit 2 Stacks vom Hot) AE-Hot: 379 / 784 jede Sekunde für 6 sek, danach 6sek Restcd Instant: 1800 / 2582 alle 6 sek sofern dann Oberhand procct D.h. der Schurke/Sabe kann im Idealfall wenn wirklich alles crittet, was aber natürlich bei unter 40% Crit nie und nimmer der Fall ist, maximal ca. 1700 Heilung pro Sekunde, oder mit anderen Worten 2500 Heilung pro GCD wirken. (Abzüglich Trauma-Debuff sowie Heal-Debuff vom Wächter) Wenn ihr es nicht geschafft habt, diese Heilleistung mit 3 DD´s zu knacken, lag der Fehler nicht in der Spielmechanik sondern bei euch. Wenn der Sabo, trotz 2 DD´s welche alle 6/8 Sekunden kicken können in der Zeit zum casten kam, fällt die Auswertung noch mehr zu euren Ungunsten aus. Sollte das Guard wirklich ein Problem gewesen sein....Spott auslaufen lassen, den Tank mezzen, Sabo per Force Push aus Gaurdrange kicken, hinterherspringen um umnatzen. Edith meint daß ich das ganze vllt etweas zu hart in Richtung l2p formuliert hab, wollt aber eigentlich nur zum Ausdruck bringen daß im Rahmen der Spielmechanik der Schurke/Sabo eben nur zu solchen Zahlen fähig ist und ein Sabo/Tank-Duo mit etwas Koordination und Spielverstandnis mehr als nur knackbar ist. Da ich aber jemand bin der in seinem Weg bis R91 bisher noch keinen wirklich offensichlichen Hack gesehn hat, glaube ich nunmal daß es eher an unoptimaler Spielweise von mind 2 von euch dreien gelegen hat.
  19. Das ist ja schon fast ein Post-Necro....Khaleesi´s Beitrag is fast ein halbes Jahr alt ^^ Namen sind Schall und Rauch, du sagst es. Deine 2 anderen beiden Fragen lassen sich mMn mit Schattentank im DD-Gear beantworten. Aber wer weiß wie stark die sind bis dein Char 50 ist. Zudem sind Leute die im Forum oder sonstwo fragen müssen welche Klasse sie spielen sollen meist nicht wirklich die, die diese Klasse dann auch wirklich stark spielen. Bisher meine persönliche Erfahrung ohne dir da was unterstellen zu wollen.
  20. Mhhhm das schleift ja heut echt Sollten die Server heut nochmal on kommen, haltet mir mal ab 22:30 n kuschliges Plätzchen in ner Grp frei.
  21. Auf die Verbrennung dick Bepanthen drauf...die weisse Creme passt sich wunderbar dem Hautton an Und die 2 Level sollten sich doch machen lassen, einfach stündlich ne Koffeintablette unter die Augenlider schieben. Sobald der Server die Ignorelisten auf denen du vertreten bist eingelesen hat, gehts los...also pi mal Daumen ca 22 Uhr
  22. Boar können die mal den Server wieder anmachen. Mein Dirty-Kick-Fuß juckt schon. Und die Sache mit dem rausgehn is auch doof, der helle Feuerball am Himmel verbrennt meine Haut und lässt meine Augen brennen!
  23. Hängt davon ab auf welcher Seite man gespielt hat
  24. Posting in an Epic Thread !!!! Ich hoffe mal dein Post ist nur reines Getrolle. 3 Wochen für 8 Wins...ersthaft? Spielst du auf dem selben Force Harvester wie ich? Grob überschlagen müsstest du demnach ca 20 Spiele in den 3 Wochen gemacht haben denn das entspricht in ungefähr der Win/Loss Ratio hier auf dem Server. Aber so ein bisschen muss ich dir ja Recht geben, wenn auch wirklich nur ein klitzekleines bisschen. Es gibt Matches da hat eine Seite dann eben mal 3-4 Heiler (kommt bei Reps wie Imps gleichermassen vor) und diese Matches sind auch als Heiler verhältnismässig langweilig weils wenns die eigene Seite is recht wenig zu tun is und wenns bei "euch" der Fall is nicht allzuviel Schaden kommt was widerum in wenig zu tun resultiert. Um die Verteilung im BG noch zu verbessern FORDERE ICH DAHER: - maximal 1 Heiler pro Seite der sich nimmer selber heilen darf und doch bitte auch stehenzubleiben hat wenn man ihn schonmal im Gewusel ausfindig gemacht hat. - Maximal 1 Maro/Sentinel pro BG und wenn diese Gilgemesh oder Jaydefire heissen müssen sie sich 1 Lichtschwert auf den Rücken binden....und zwar die Mainhand! - Maximal 1 Tank pro BG....kann ja nicht sein daß man so ewig auf denen rumkloppen muss oder die bis zum St. Nimmerleinstag an einem herumsticheln bis selbst das Lichtschwert stumpf ist. *winke @ Hârry* ^^ - Pyrotechs und deren Rep-Variante aus dem Game verbannen....dieses ewige Rumgekokele kann doch keiner ertragen...der Totmacher hat mir heut erst wieder meine halbe Rüstung wegflambiert und ich stink wie ein altes Grillhähnchen Danke! Dieses wirklich wundervolle Stück Kulturgut war bei mir schon fast in Vergessenheit geraten.
  25. Sid, Sachen im Sommer auf Eis zu legen is ein sinnloses Unterfangen Für jeden der aufhört oder pausiert rückt doch mindestens ein "0-Kompetenz, ich brauch das Rekrutenset nicht"-Typ nach und das könnt ihr doch euren Mitspielern nicht antun wollen. Bleibt wenigstens noch bis Geil Wars 2, danach wärs mir auch fast egal. ^^ P.S. Wenn auch schon vom Januar ist das doch endlich mal ein Review zu SWTOR von nem ganz normalen Menschen mit dem sich jeder Gamer identifizieren kann.
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