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NERF contrebandiers/agent


Arnogane

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Malfrat c est pas fumé , maintenant avec un peu de réussite sur les crits il va te faire mal , il doit te faire mal sinon il existe pas , bah qu est ce que tu veux que je te dise ca wine car les mecs joue ffa , le malfrat c'est l archétype de gameplay ffa , suffis de stick avec tes potes , et si jamais les mecs qui ont la guard la mette sur les sorc/sniper bah le malfrat perd tout son imbatitude qu'on essaye de démontrer a tout prix dans ce thread , t as bcp d outil que le malfrat a pas , et tu shares aussi les bons spells qu il a , ae blind , stun , les seuls control anytime qu il a , tu es a max range lui pas , les bons sniper qui survivent a la combo opener stun + backstab +coup de poing et cela peut facilement être le cas si tu joues pas solo bah il tues le malfrat derriere , car une fois la combo passer le malfrat est assez weak.
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Le pire étant de voir l'agent secret vanish et se remettre full life en 5s derrière un mur

 

a raison de 2.5sec le heal qui fait 2000 a 3000 en crit, ca fait un agent secret avec entre 4000 et 6000 points de vie ! ca fait pas bien lourd didonc pour un agent secret lvl 50 full stuff champion

Edited by charlouf
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Non mais c'est autant de point de vie que l'assassin ne possède pas... Et puis sauter derrière un truc ou tourner a un coin et se calé un heal a 1.5sec ça va très vite... même si ça donne 1000pdv c'est 1000pdv que l'aversaire doit retomber...
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oui bien sur, un agent secret a un heal a 1.5sec, et fait des 8K sur des gens de leur niveau / stuff / sans buff expertise / sans buff biochimiste / sans dopants

bon, jvais juste dire qu'avec mes mots :

 

"j'en ai plein le cul de lire un tas de mito qui raconte n'importe quoi, et qui whine et viennent mentir ou raconter n'importe quoi, parce qu'un agent secret 50 + stuff, leur detruit leurs fesses de lvl 49 et moins"

 

donc bon la... c'étais ma derniere reponse sur ce type de sujet

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Injection de Kolto : Cast => 2.50sec Soigne une cible (CDU * 30mètres * 25/100énergie * Peux passer a 1.9sec cast VT * Possibilité +100% de conféré un avantage tactique)

 

Diagnostic : CAST CANALISE => 3sec Redonne de la vie a une cible pendant 3secondes (CDU * 30mètres)

 

Infusion de Kolto : cast => 1.50sec Soigne une cible. Consomme 1 avantage tactique (CDU * 30mètres * 20/10 énergie)

 

De rien. Au revoir !

 

Bon après si je ment et que tu défend une classe dont apparemment tu ne connait pas tout, j'y peux rien moi...

Edited by Xelino
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Non mais juste un truc aussi, l'assa aussi a le vanish non?

 

Pour rappel , après un Vanish on est considerer comme sortie du combat, alors pquoi se faire chié ou whine à propos des heal de l'agent, alors qu'il suffit de méditer pour retrouver sa vie!!!

 

Et svp, on peut zapper les heal des agent, ils sont juste anodins pour ceux qui sont spe DPS....

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Sa choc personne que le marauder sith peux vanish? donc tout le monde vient whine sur l'agent secret/malfrat alors que le marauder fait les dégâts d'un agent secret en zone...

 

les agents/malfrats sont une sous classe car ils n'ont pas de kikou sabre laser, faut delet la classe.

 

Troll à part, c'est vrai sa, go nerf le maraudeur pendant qu'on y ai

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Non mais juste un truc aussi, l'assa aussi a le vanish non?

 

Pour rappel , après un Vanish on est considerer comme sortie du combat, alors pquoi se faire chié ou whine à propos des heal de l'agent, alors qu'il suffit de méditer pour retrouver sa vie!!!

 

Et svp, on peut zapper les heal des agent, ils sont juste anodins pour ceux qui sont spe DPS....

 

Ah ouais mais bon dans ce cas là...

 

Encore heureux que les heal en Spé DPS sont anodins... Assez bon suffisant pour allez chercher la médailles du heal a 2500.

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Ben désolé mais quand dans un BG un malfrat sort 382 000 de dégats et 100 000 de heal... Oui ça a de quoi être un peu limité dans mon raisonnement quand tu joue assassin DPS que tu ne peux absolument rien faire d'autres et que tu fais moins de truc et en moins bien...
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Tu sais que heal sans la spé, ca te tue ton energie, tu le sais ca ?

 

Un spe bagarre ne peut pas healé.... Fin si il peut mais sera pas efficace, et comme justement il est spé bagarre autant qu'il utilise son énergie à autre chose, non ?

 

Les sorciers spé folie n'utilisent jamais leur soin ?

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Je suis agent secret fraichement 50.

 

Ce que je trouve OP :

 

- L'ambush qui stun (avec un talent) c'est trop. L'ambush ça doit juste faire des dégat de malade à faire pleurer les gens en face. un pti crit entre 4k et 6k (selon stuff) OK

Mais le stun, c'est abusé, faut le réduire, et le mettre à 1s (parce que 3s au sol, voilà quoi)

Cependant les dégats je les trouve cohérent dans le sens où agent secret est LA classe qui à la plus de burst. C'est la règle du jeu. D'autres classes ont le plus d'armure, de heal, etc. Nous c'est le burst. Mais arrangez le stun !

-Deuxièmement sur l'ambush, mettez un cd dessus parce que là tu peux faire ambush (crit6k), vanish , ambush (crit6k), et donc si tu as de la chance et une bonne dose de %crit, ça one shoot quasiment, pour un cooldown (vanish) de 2mn (avec talent))

 

-La frappe orbitale : Selon moi et même si c'est pas la comp que j'utilise le plus (à part pour bloquer les points en pvp), une classe qui se dit meilleure burst 1v1 ne devrait pas avoir une aoe aussi puissante. Une grenade ok, mais une attaque orbitale... Ou alors dans un talent à la limite.

 

- Le rez en combat : pareil que pour la frappe orbitale, je pense que ça devrait être un talent (de la branche heal). Pas un sort commun. Un agent secret spé dps ne devrait pas avoir ce sort (même si surtout pratique en pve) je trouve ça bof perso. Ca fait vraiment classe à tout faire quelle que soit la spé (meme si evidement un spé dps fera pas du super soin et surtout que spé dps, tu fais 5 soins t'es oom)

 

 

 

 

Voilà mon avis purement subjectif.

Mais après je trouve pas ça excessif, au point de "OLOL nerfez ça me kill tout le temps" (j'ai déjà joué contre des malfrats je sais ce que sais.

 

Toutes les classes ont CC, anti CC. Après y'en a qui sont bonne en aoe (bien la sentinelle qui fait du 4k sur 3 cibles^^) d'autre en resistance/tanking, d'autres en root/CC, et d'autres en burst. Chacun son truc ^^

 

 

Et moi aussi je claquerais des 6k quand j'aurais farmé un stuff pendant des mois (ou des semaines si on est un gros geek ; ) ) Moi aussi je ferais des 6k quand je ferais ambush sur des lvl plow, et moi aussi je ferais du 6k avec popo expertise + popo biochimie + relique épique.

Mais d'un côté après s'être embeter à avoir tout ça, c'est normal de faire des gros crit nan ?

 

Un sentinelle qui pète des 4k sur 3 cibles (c'esst une aoe? ça peut toucher plus de cible je ne sais pas) il a peut être des chiffres qui font moins peur, mais c'est tout aussi OP, mais c'est normal, le mec à farmé son stuff !

 

 

C'est pas en ding50 que vous faites du 6k alors oui la classe a des trucs OP, mais c'est pas la seule, et c'est surement pas le burst qu'il faut nerfer.

 

 

Selon moi.

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Injection de Kolto : Cast => 2.50sec Soigne une cible (CDU * 30mètres * 25/100énergie * Peux passer a 1.9sec cast VT * Possibilité +100% de conféré un avantage tactique)

 

Diagnostic : CAST CANALISE => 3sec Redonne de la vie a une cible pendant 3secondes (CDU * 30mètres)

 

Infusion de Kolto : cast => 1.50sec Soigne une cible. Consomme 1 avantage tactique (CDU * 30mètres * 20/10 énergie)

 

De rien. Au revoir !

 

Bon après si je ment et que tu défend une classe dont apparemment tu ne connait pas tout, j'y peux rien moi...

 

Pour être honnête tu aurais aussi pu mettre les montants de pv restaurés par chaque heal ....

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Pour être honnête tu aurais aussi pu mettre les montants de pv restaurés par chaque heal ....

 

Désolé ça viens de mon comparatif de l'assassin VS agent secret... L'assassin n'ayant même pas la moindre regen de vie j'allais pas m'étendre sur le sujet...

 

Mais j'en monte un là puisqu'il faut pas le nerf, j'arrête ce débats... Je ferais pleurer les autres classes et c'est elle qui viendront demander un nerf ici... Non parceque je joue Assassin mais être dans l'incapacité d'ouvrir un tank, car pas de dot dégats internes, se mangé leur résistance de plein fouet et après entendre dire certains agent secret :

 

"Ah non mais moi c'est normal que j'ouvre les tank je suis leur bête noire"

 

ça me fait doucement rigoler des mecs qui sentent pas leur persos :rolleyes:

 

L'infusion de kolto a 1.5sec qui critique a 2500+ ça va après t'être caché au tournant d'un coin... C'est pas dégueu... Comparé a quand je joue mon assassin... ou tu sait que chaque pdv que tu perd tu le reverra jamais.... :D

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Je plussoie Xelino.

 

 

Le burst c'est ok (même si il y en a tout de même un peu trop), mais après tout c'est le rôle de la classe, mais enlevez-moi ce stun de 3s ... On se fait stun, on ne peut rien faire mis à part compter jusqu'à 3 et hop : On clique sur la fenêtre qui pop.

 

 

Le heal de 1.5 secondes à 2500 en crit', je trouve ça de trop également.

 

 

Il y a des changements à faire, des nerfs, même légers, mais il y en aura, c'est obligé.

 

 

C'est pas pour rien que tout le monde fait Alt+F4 -> Reroll Malfrat/Agent.

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Je plussoie Xelino.

 

 

Le burst c'est ok (même si il y en a tout de même un peu trop), mais après tout c'est le rôle de la classe, mais enlevez-moi ce stun de 3s ... On se fait stun, on ne peut rien faire mis à part compter jusqu'à 3 et hop : On clique sur la fenêtre qui pop.

 

 

Le heal de 1.5 secondes à 2500 en crit', je trouve ça de trop également.

 

 

Il y a des changements à faire, des nerfs, même légers, mais il y en aura, c'est obligé.

 

 

C'est pas pour rien que tout le monde fait Alt+F4 -> Reroll Malfrat/Agent.

 

plutot que de parler de nerf, pourquoi ne pas parler plutot de réajustement.

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Ben faut arrêter de taper comme un boulet quand l'agent pop et use ses cc, un agent après son open c'est limite free-win parce qu'il peut plus cc pendant un bout de temps et il est en armure intermédiaire. Après si vous avez tous fait des classes robe/néon faut pas vous plaindre de vous faire trishoot, peu d'armure + ignore armure c'est un peu la base. Donc faut ajouter quelques cc en touche 3 et 4 à côté de éclair/rocher en touche 2 quand vous faites du huttball :rolleyes:
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Désolé ça viens de mon comparatif de l'assassin VS agent secret... L'assassin n'ayant même pas la moindre regen de vie j'allais pas m'étendre sur le sujet...

 

Mais j'en monte un là puisqu'il faut pas le nerf, j'arrête ce débats... oui arrête, à force d'être de mauvaise foi, ca fait l'effet inverse. Je ferais pleurer les autres classes et c'est elle qui viendront demander un nerf ici... Non parceque je joue Assassin mais être dans l'incapacité d'ouvrir un tank, car pas de dot dégats internes, se mangé leur résistance de plein fouet et après entendre dire certains agent secret :

 

"Ah non mais moi c'est normal que j'ouvre les tank je suis leur bête noire"

Personne n'a dit que l'agent secret était la bête noir du tank, un as ne pourra jamais burst un tank. Tu trolles.

 

ça me fait doucement rigoler des mecs qui sentent pas leur persos :rolleyes:

 

L'infusion de kolto a 1.5sec qui critique a 2500+ ça va après t'être caché au tournant d'un coin... C'est pas dégueu... Comparé a quand je joue mon assassin... ou tu sait que chaque pdv que tu perd tu le reverra jamais.... :D

 

 

......

Edited by SaulSerpine
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Non parceque je joue Assassin mais être dans l'incapacité d'ouvrir un tank, car pas de dot dégats internes, se mangé leur résistance de plein fouet

 

ouaih ok d'accord, donc en fait perso je suis AS, tu es assassin en spé PVE, faudrait penser a spé ton assassin en spé PVP avec l'arbre commun, a partir de la, t'a masse dot, et ca pique bien plus fort :l

 

Sinon, je confirme, a la base je partais pour faire specialiste, puis je me suis dit "avec l'annonce de la double spé et de la masse de cul en tissu kikoo sabre sith jedi, ca va etre la fiesta" bah je me suis pas trompé on dirait.

 

mais comme dit plus haut, change la spé de ton assassin avant de pleurer comme une madeleine, tu va voir c'est magique :l

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la, la vidéo montre bien que le malfrat tape fort mai sens plus

 

mai bon moi je ne change pas d’avis le malfrat tape très fort et peu casi être in tuable grâce a sa regen en bio analyste plus des pti heal

 

an ca d'échec il va-niche et ce tire donc en gros jamais il meurt

 

sauf se il a un dote sur la gueule ce qui enlève son va-niche

 

 

et pour finir dans la vidéo OUI les SOLDAS encaisse un peu trop a mon gout ^^

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