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MadMassz

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Everything posted by MadMassz

  1. Ben si y'avait pas ça y'aurait eu des whines comme quoi y'a pas de pvp 50 de la part de ceux qui ont rush pex. Donc au moins ça tourne et puis c'est pas comme si le scalling était op hein
  2. Le jeu a 1 mois mais bon, les devs ont clamé haut et fort que ce serait limite le meilleur pvp du monde et on se retrouve avec du stuff qui se choppe au random dans un pauvre coffre sur 3 pauvres bg et une zone ouverte spé pas-pvp justement. Y'a pas que wow, warhammer avait un contenu rvr potable à sa sortie ce qui est pas le cas sur swtor (puis y'a des fanboy de warhammer online sur ce forum apparament, c'est vrai qu'en tant qu'ex wow-player je suis un gros casu )
  3. Non mais après stop vouloir comparer à tout prix les classes aveuglément, l'agent il est op en 1v1 contre du low armu ça c'est sûr, il a un gros burst à l'open, mais il a pas le dps d'un sorcier/guerrier une fois l'open passé et dès qu'il se fait focus il crève comme une merde aussi. Donc c'est juste pas la même façon de fonctionner, go essayer de comprendre comment marche votre classe et comment contrer l'operative au lieu de ouin ouin parce que vous pouvez pas faire ce que l'operative fait et que pendant ce temps vous passez à côté du vrai gameplay de votre classe qui peut être imba aussi. Agent pas forcément op plus que les autres, sauf que c'est celui chez lequel ça se voit le plus.
  4. Mais mdr on sait tous ici que asura son seul skill c'est le whine. Ouin ouin agent opé, jcomprends pas jsuis trop dark mais jsuis pas fort T'as aucun argument non plus, débiter des pseudos-lieux communs comme quoi l'agent serait op parce que tu te fais pown par du low c'est juste pas recevable. C'est marrant parce qu'on me sort que jsuis trop "casu" parce que je suis pro-arène toussa, mais en attendant moi jdemande du level, pas des nerf pour que les autres aient mon level.
  5. Ben faut arrêter de taper comme un boulet quand l'agent pop et use ses cc, un agent après son open c'est limite free-win parce qu'il peut plus cc pendant un bout de temps et il est en armure intermédiaire. Après si vous avez tous fait des classes robe/néon faut pas vous plaindre de vous faire trishoot, peu d'armure + ignore armure c'est un peu la base. Donc faut ajouter quelques cc en touche 3 et 4 à côté de éclair/rocher en touche 2 quand vous faites du huttball
  6. Ben d'un autre côté entre le superlag + le superburst de toutes les classes + les supercc de tout le monde + le superhealdemoule des healers, les joueurs habitués à des heals world boss from wow ils voient même pas les heals de swtor, même si ceux-ci se font 10x plus chier avec ce qu'ils ont.
  7. Non mais c'est le forum des whines ici, pas celui des complaintes à cause des bugs... Bjr j'ai un bug donc jfais un topic pr me plaindre pr que les dev s'occupent personellement de moi au milieu d'1M de joueur ! T'es à côté de la plaque hein
  8. Ouin ouin ma classe est trop dark mais jme fais défoncer par le premier opérative venu Fallait pas choisir une classe pourrie, jvous ai demandé si ça me gêne de devoir utiliser zqsd contre les senti à cause du bump ?
  9. C'est un peu orienté comme façon d'argumenter, parce que déjà parler des sorts à couvert qu'un operative utilise jamais c'est de la surenchère, ensuite clamer qu'on a un sort de zone avec la grenade qui fait vraiment quedalle en dégâts et qui a un cd+une grosse conso d'énergie+casse les cc c'est ridicule. Et faut préciser que quand un operative t'ouvre à la frappe cachée, il a 10sec sans cc à cause de barre full
  10. J'avoue qu'un système à la titan quest ça aurait été énorme
  11. Non mais agent/malfrat c'est burst abusé et puis après dps moindre + immune aux contrôles, donc c'est pas tout de se plaindre la bouche ouverte quand on est un mauraudeur/kikoojedi avec un dps constant voire en hausse progressive avec la rage mais qu'on fait un open tout pourri... Les classes fonctionnent différemment, le gagnant c'est pas celui qui enlève le plus de vie les 5 premières secondes, c'est celui qui enlève à l'autre son dernier pv. Et sinon ouin-ouin le sprint du sorcier jpeux même pas les finir, jsuis une classe sous-représentée dont le destin est d'éradiquer les noobs de la galaxie mais ils s'enfuient à 10% de vie c'est pas drôle
  12. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=113949
  13. MadMassz

    ARENES sur SWTOR

    Ben cesses d'éviter mes arguments également monsieur le überpensor Parce que si t'avais un peu lu ce que j'ai écris sur les pages précédentes, tu verrais que toutes les vérités générales que tu balances ont été soigneusement contredites par des arguments auxquels personne n'a encore été foutu de répondre
  14. Ben écoutes, si t'aimes bien jouer un perso fringué avec des sacs poubelle libre à toi, m'enfin la qualité du stuff fait aussi partie du jeu.
  15. MadMassz

    ARENES sur SWTOR

    Bon jvais pas prendre la peine de répondre aux simili-arguments auxquels j'ai répondu déjà 3 fois en 10 pages du type "pas de stuff hl" ou "tu savais que c'était pve t'avais qu'à pas venir". Concernant l'"obligation" de faire de l'arène pour chopper le stuff, décidé par d'obscurs game-designers, faut pas abuser non plus... Rpg ? Evolution du perso ? Le stuff ça se mérite et sur swtor c'est clairement pas le cas. C'est beau de parler du noble pve pour rabaisser le moche pvp et son système élitiste mais franchement, moi jveux pve ben je farm mon stuff. Si le pvp ne t'intéresse pas, ben farmes pas le stuff pvp mon grand... C'est comme se gaver d'épinards quand ça te fait gerber juste pour le porte-clé fourni en cadeau... "On a vu ce que ça a donné à la s1 de wow l'abscence de cc dégressif" que je sache le coup a été corrigé et les arènes de wow sont viables, non ? De toute façon, bioware NE PEUT PAS se priver économiquement de la communauté pvp et ils seront forcé d'intégrer ce genre de mécanisme à un moment ou à un autre, ou dans le cas contraire il vont se planter et vu le budget du jeu, tonton ea appréciera pas et ce sera chomdû pour tout le monde. Simple hypothèse évidemment, en tout cas on est pas con non plus, on aura pas les arènes dans la maj de demain, nous prenez pas pour des brêles avec des arguments en bois Ensuite parlez de compos op/compos useless/compos double sur un jeu qui 3 semaines c'est un peu abusé, arrêtez de faire vos théorycrafteurs du dimanche, certaines classes ont des antis et aussi paradoxal que ça puisse paraitre, une classe cheaté en double dans une arène ça marche rarement. Donc stop vouloir réorganiser le jeu en fonction de vos loose bg parce que ça c'est lourd, tout le monde veut être op et se complait dans les demandes de nerf abusées. Acheter le jeu en toute connaissance de cause hmmmmm la BONNE blague ! D'une part, star wars laisse fortement présager un contenu pvp du fait de la présence de nombreuses faction antagonistes dont les rangs sont bien pourvus, alors que même le pvp pour les masses en bg est à chier. Et c'est pas parce que y'a marqué "aventure interractive entièrement doublée" sur la boite qu'il faut penser "mmo full pve sans contenu pvp" (même si ça rime). De plus, ouais y'avait la bêta, désolé d'avoir voulu conserver intact mon plaisir d'attaquer un jeu qui m'attirait le jour de sa sortie au lieu de me spoiler les 15 premiers niveaux sans me permettre de réellement découvrir quoi que ce soit d'intéressant en ce qui concerne les mécaniques de jeu. Nan mais sérieux, c'est comme si je te vendais une voiture et que tu te plantais 50m plus loin parce que y'a pas de freins, et que je te répondrais "ben oui mais il y a un moteur, c'était écrit sur le papier !"... Sérieux stop faire tourner l'usine à excuses useless, stop vouloir gâcher le plaisir des autres de par votre soi-disant supériorité (ben oui, s'abaisser au 2v2 c'est pas correct, jsuis un puriste moi hmmmm) ou de votre ignorance crasse (jsais pas ske c mai jm pa).
  16. MadMassz

    ARENES sur SWTOR

    Non mais déjà cessez de parler de rp vu que d'emblée swtor balance des nons-sens pas possible, coucou jsuis un sith lumineux dans l'empire ou un dark-jedi c'est bien pire qu'une histoire d'arènes organisée par les hutt, qui font bien le huttball d'ailleurs. D'autant plus que la rép ou l'empire c'est juste une affiliation, t'es citoyen français mais pour autant tu descend pas à toi boite à lettre chaque matin pour recevoir une feuille te disant tout ce que tu vas faire dans ta journée, ben là c'est pareil, t'es rép/impérial mais tu vis ta vie, et si t'as envie de la perdre en arène ben go. Ensuite c'est bien de parler de cohabitation des différentes formes de pvp de la part de gens qui refusent les arènes, qui est une forme de pvp également (bien que unskill full kikoo pas massivement multijoueur, à vous entendre c'est une hérésie). Tout comme il s'agit d'un mmo, si un mmo veut subsister il lui faut créer sans cesse du contenu, donc inutile également de venir dire qu'on a acheté le jeu en sachant qu'il n'y aurait pas d'arène, si tout les joueurs pensaient comme ça y'en aurait pas 12M sur wow. Parler de warhammer, aoc, aion hmm ? Dans l'ordre, le premier est complètement désert après que son staff ait décidé de faire la sourde oreille aux attentes des joueurs et nier les problèmes techniques qui s'accumulaient, le second se résume à 3 pov serveurs en ex-yougoslavie et le troisième est passé en free2play tellement il est en perte de vitesse. Alors si vous voulez jouer vos réacs en faisant en sorte de ne pas intégrer des mécaniques de jeu populaires peut-être auprès de joueurs que vous méprisez mais de joueurs quand même, va vite falloir apprendre à maîtriser la force irl parce que c'est plus sur ce jeu que vous pourrez le faire. EDIT : de toute façon wow n'a plus rien à voir avec le e-sport, tous les bons joueurs de wow sont sur at qui est un privé anglais dédié au pvp.
  17. Perso c'est pas la liste de bug de 3 mètres qui me préoccupe, c'est plutôt la façon dont bioware va la gérer dans les prochaines semaines. Jpense que ce sera ça qui déterminera si je reste ou non.
  18. MadMassz

    ARENES sur SWTOR

    Non mais c'est stupide de refuser l'implémentation de quelque chose sous prétexte qu'elle est déjà dans wow hein... Je le redis, wow a de toute façon tellement changé l'image du mmo en 7 ans que tous y ressemblent de près ou de loin, mais c'est pas parce qu'on ne veut pas jouer à wow qu'on est obligé de diaboliser tout les aspect de ce jeu. Les addons sont juste une idée excellente au vu de l'ui de base, et pour autant ça ne dénature pas le gameplay, c'est un confort. Quant au arènes, elles sont déjà dans kotor 1 jvous rapelle encore et toujours, même si c'est un système beaucoup plus sommaire. Donc gardez votre wow-phobie et cessez de faire les vierges effarouchées quand vous jouez une classe largement inspirée du rogue, du war ou du mage
  19. MadMassz

    ARENES sur SWTOR

    On est d'accord. Il faut être aveugle ou hypocrite pour nier les très fortes similitudes entre wow et swtor... Entre les bg/instances (wéé groupe de 4 au lieu de 5), ou même les classes type ai qui a tout du rogue, consu frost etc, c'est pas vraiment original, même si c'est agréable à jouer en l'état. Et puis que je sache, wow n'a pas l'exclusivité du système d'arène, déjà présent de façon primaire dans kotor 1 d'ailleurs. D'une part, il est vrai que 2k2 ne vaut plus grand chose depuis la refonte rési/talents/spells de cata et même depuis mi-tlk; mais sous bc et vanilla y'avait déjà plus de niveau, et pour le moment, swtor en est bien plus proche qu'il ne l'est de la 4.x. Donc on est peut-être en droit d'espérer quelque chose, non ? Quant à ta remarque sur le côté massif, jte signale que dans un mmo, on pex (souvent) seul, et que le contenu à plusieurs se limite en groupes (de 4 haha) ce qui au final, vide le terme "massivement" de tout son sens. Donc c'est pas recevable comme argument imo. Ben visiblement y'a pas eu besoin d'arène pour que le forum pvp soit déjà dégueu et pourri de post à nerfs. Mais peut-être qu'avec des arènes on aura ENFIN des trucs plus sérieux que "ouin ouin jme suis fait trishoot par un sorcier/operative go nerf stplz" genre des log de combat autrement qu'en 6v2 en bg. Et le fait d'implémenter des arènes n'empêche pas l'implémentation de contenu additionnel, comme un vrai rvr par exemple. Ben j'ai envie de dire qu'heureusement que du nouveau contenu est développé en même temps que l'ancien est fixé, parce que sinon on avancerait pas. Wow a 7 ans et présente toujours des bugs, et je ne vois pas un mmo capable d'être bug-free de toute façon. Donc entre proposer un nouveau système de jeu bien que présent dans d'autres mmo mais pas dans tor, surtout en cohérence avec l'univers, n'empêche pas la correction de bugs qu'ils soient urgents/gênants ou non. Hmm et en quoi un mmo orienté pve serait forcé de faire l'impasse sur le pvp ? Peut-être que la narration est le point fort de swtor, mais c'est pas une raison pour faire un pvp au rabais comme celui qui est livré actuellement avec la boite, surtout que c'est pas vraiment consommateur de temps et de ressources niveau boulot à fournir. Y'a un minimum à fournir qui n'est pas encore présent sur ce jeu. Et moi, j'ai pex un perso, je paie mon abonnement, c'est bien pour jouer de la façon dont je l'entends. Vu tes précédentes remarques, permets-moi d'en douter
  20. MadMassz

    Agent Impérial

    Euh t'as pas beaucoup moins de contrôle qu'un opérative... T'as toujours le stunt la flashbang le coupe-tendons le fufu+sap le décast, tu peux chopper le stunt amélio en fatalité vu qu'il est pas très haut et t'as même une augmentation de vitesse dans ta branche heal, donc t'as pas trop à te plaindre je pense
  21. Heal totalement useless = trop de cc et de décast + pas de rendement dégressif + rapport temps de cast/pv rendus faible = tu te fais déboiter pareil Pour le second il parle de la touche tab qui cible n'importe comment.
  22. MadMassz

    Le stuff PvP.

    Je ne parle pas de gaver le joueur de récompenses, mais entre fournir des récompenses et le système actuel basé sur la chance et le farming des bg en mode nobrain, y'a pas de place à la compétition sur ce jeu. Faut admettre que certains cherchent le pvp "for fun" en sauvage etc, mais d'autres aiment également la compétition et c'est pas forcément pour prouver qu'ils ont la plus grosse... Moi je monte un perso, j'aime voir jusqu'où je peut l'emmener dans le contenu hl du jeu, que ce soit pvp ou pve. D'autant plus que le jeu évolue et que les stuffs sont réactualisés au fur et à mesure de l'ajout de contenu, hors où est le fun dans le fait de chopper des marques en bg pour obtenir le meilleur stuff endgame en pvp ? C'est plus du jeu mais de la simple patience, un afk bg est presque aussi efficace qu'un pgm qui te clean le bg et te fous 6 touchdown au huttball. Je suis convaincu qu'il y a un juste milieu entre le côté positif du stuff-récompense et l'excès de récompense comme on peut le voir sur cataclysm, où tout le monde se trimballe avec les titres et super-montures qui étaient réservés qu'aux plus gros joueurs au début. Je ne suis pas sûr que le mot élite soit le bon, mais le fait de vouloir s'investir en pvp ne transforme pas immédiatement un joueur moyen en un bon joueur. Si je veux m'investir en pve, on me filera pas direct le stuff endgame et je deviendrais pas un super rl, simplement parce que je n'y connais rien, et que je n'ai jamais joué ma classe dans cette optique. Cette "élite" que constitue le stuff est pas pour autant innacessible, vu qu'il suffit d'apprendre à jouer sa classe... D'autant plus que les stuff pvp hl en arène sont pas beaucoup plus puissants que les stuffs pvp réguliers, mais peut-être que pour un joueur moyen qui à force d'entrainement et de persévérance monte son niveau pvp, ce stuff endgame est également une récompense, la marque de sa progression. Oui, je maintient que tout le stuff ne doit pas être accessible à tout le monde mais qu'à ceux qui le méritent, hors là le stuff champion que tu aies acheté les boites en afk bg ou en ayant bravoure 5000, t'as autant de chance de loot une pièce dans les deux cas. Le pvp sauvage ça reste soumis à l'appréciation de chacun, on ne peut de toute façon pas tirer de conclusion sur les bienfaits/nuisances d'un mode de jeu où le joueur est justement libre de faire ce qu'il veut, attaquer en désavantage, équilibre ou supériorité écrasante. Certains apprécient, d'autres n'aiment pas se faire gank par le même guguss depuis 10 minutes. Donc je ne te suis pas dans l'idée que les récompenses nuisent au gameplay, et je ne suis pas partisant d'un pvp épuré sans aucune récompense. J'ai peut-être visé un peu large dans mes explications mais j'ai du mal à cerner tout ton propos.
  23. Tu proposes un up du chasseur de prime tellement il fait pitié avec son pauvre missile ?
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