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Nerfmi

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Everything posted by Nerfmi

  1. ca devrait faire chier ceux qui ont commencer a s'opti en changeant leurs modules et sophistication , sinon pour le reste osef, je suis full 140 perso et j'ai perdu de l afflux par rapport au stuff champion , je suis a 68 ou 69% bref les gens qui n'ont pas touchés a leur stuff devrait pas être gênés par ce changement , et comme tu dis la stat était devenu la seul est unique stat a up pour toute les classes ce qui est toujours pas top quand tu cherches a varier les gameplay , deja qu'on est tous biochem , moi perso je trouve que c'est l expertise qui est trop dégressif assez rapidement , au dela du cap des 500 c'est vraiment plus rentable d en mettre et donc sa favorise un mixte pvp /pve , meme pour les gens qui veulent faire only pvp .. donc peut être que ce nerf est aussi fait pour contrer les gens qui se stuff en full pve et qui continu a dps assez fort en pvp =) , histoire de réequilibrer la balance
  2. Nerfmi

    Agent secret...

    C'est sure , pour farm en bg pu les randoms c est parfait , maintenant un cac sans gapcloser n'est pas viable , quand tu vois la mobilité des warriors avec les best gapclosers jamais vu , car la charge du warrior de swtor c est pas une charge mais un saut imba en réalité , le mec peut être a 90° au dessus de toi t y va np , sans compter la range de la charge 30 yard c est quand meme la MAX range du jeu hahaha , avec un cd ridicule de 12s pour certain et de 15s pour d autre qui peuvent avoir 2 charges et meme une intervane sur un ally , bref la mobilité chez les cacs c'est fumé , pour le moment c'est sure qu'il y a que du farming bg pu en team de 4 vs du pu donc c'est free de toute facon tu rollfaces tu dps t es content , mais si un jour des bg coté ou arenes voient le jour , je peux te dire que malfrat /AI seront bien lésés , surtout qu'ils veulent faire de l'esport autour de huttball , bah malfrat au huttball c est sympa pour roam et frag je dis pas =), mais voila t as aucun bump , grip , charge , sprint , bref les vrais spell qui font la diff dans ce bg, sinon un bon ravageur qui te stick en étant malfrat t es perma cc/slow , donc il te reste lui a dps pour être efficient ou un autre cac plus fragile s il est sur toi, sinon pour aller chercher les cibles du genre casters tu peux oublier , a part quand t es sous fufu si tu le depop pas apres et que son pote ravageur sans être tank qui le cover t es un peu baisay mais bon c est la vie
  3. Nerfmi

    Agent secret...

    oui en 1V1 c'est pratique , maintenant y a pas que ca il me semble ,quand ta un healer dans ton grp de 4 et que tu play en team et que ton taf est de buter les mecs , et que t es perma snere et que tu rend a lévidence que tu peux taper que sur la personne qui est au cac de toi , sans gapcloser tu fera jamais de bon switch ou aller chercher un mec caller derriere a heal ses mates , bref , mais ca me fait toujours rire les mecs qui ont qu une seule version du pvp le 1V1.
  4. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=292623
  5. Nerfmi

    Agent secret...

    Par exemple wé , un bon shadow step.
  6. Nerfmi

    Agent secret...

    bah la en l occurence c'est pas pour rien :x
  7. Nerfmi

    Agent secret...

    de toute facon on sait tous que c'est marauder/ravageur qu'il faut nerf atm , le cd de la charge est trop court c'est ouf d avoir autant de mobilité pour un cac, un gapcloser aussi fumé avec un cd aussi court c'est nimp , alors que malfrat bah tu passes ton temps a courrir derriere un gars ,je trade 20% de mon dps vs un gapecloser de 12s de cd anytime ! Pas la peine de dire que senti et ravageur dps autant que malfrat voir plus
  8. pour faire du 1VX surtout , le 1V1 c'est dans la poche , mais voila tu rush histoire de pouvoir farmer les petits random du net comme toi par 3 ou 4 a la fois c est ca qui est fun .
  9. sisi utilisable a l'inifini :x
  10. Nerfmi

    Agent secret...

    http://www.swtormovies.com/movieview.php?id=855 et dis moi si ca dps pas.
  11. Nerfmi

    Agent secret...

    assassin avec les rochers *2 bah ca fou du instant 7K+
  12. biensure que le vanish met le joueur hors combat :| pas celui des sentinelles celui malfrat et assassin comme je l'ai bien préciser
  13. bah on en profite tant que c'est toujours la , ca n'empêche pas d'être objectif et conscient que cette item n'a pas été conçu pour ce genre de use. t'as pas besoin de savoir
  14. Non mais stop la mauvaise fois les gars , je suis malfrat et cet item est quand meme fumé , mis a part les médailles free qu'on peut pécho , enfin en malfrat y'a que la 5K heal qu'on peut pas vraiment faire en spé dps , mais l'item en soit est trop puissant et j'espère qu'il sera nerf soon , c'est sure quand on joue sentinelle/maraudeur , warrior en général on est content d'avoir un item imba et on a pas envi que ca soit nerf :x , mais faut être objectif a ce moment la donner au healer un item pour ae taunt et guard histoire qu'il gratte la médaille protec, et un pew pew gun au tank pour qu'ils pètent la médaille 5K dps , bref c'est item est clairement bugé , et bon moi perso contre certaine classe c est plus rentable de vanish =>heal a 8K ,sachant que sa share pas le cd popo pvp a 5K heal en gros je m'instante heal a 12 ou 13K c'est débile , les assassin peuvent faire pareil , et puis plus besoin de regen apres un fight ,des que tu sors de combat bim tu le spams tu prends 45% de tes pv en gros plus aucun downtime et évidemment ca ,ca fait plaisir au tank qui n'ont en deja pas en combat avec la rage en terme de dps et si en plus ils deviennent autonome au niveau de la regen /heal c'est clairement grotesque.
  15. bah pour n'en citer qu'un exemple les bugs de synchronisation ; alors la c'est la pire chose qui peut arriver a un cac notamment malfrat du au fait que tu dois te positionner dans le dos de la cible , j explique les bugs de synchro server , tu engages ta cible tu la stun , tu la vois continuer a courrir sauter meme alors la GRAND dilemme je la suit? en prenant le risque qu'en vériter il soit tjrs en haut et donc se retrouver comme un abrutis contre un range qui t arrose ou rester en haut quite a passer pour un gros autiste ou un bot pas capable de stick sa cible et qui te kite et te sème , bref dans les 2 cas tu perds du dps et tu te faits avoir , je trouve ce genre de bug pire que tout , et perso c est ce genre de bug qui pourrait me faire stop un jeu que plutot me faire poutrer par des classes totalement imbalance. PS: Ce bug peut paraître pour nos amis les ranges comme bénin en effet, car pour un range que le gars soit a une location a 2 ou 3 mètres de coordonés plus a droite ou plus a gauche ou 5metres plus loin il s'en fou ses spells se lance , ils ne le remarquerons meme pas, mais pour un cac c'est juste tout ton gameplay qui est basé sur une bonne synchronisation du cotés serv , car sinon on existe pas.
  16. Nerfmi

    Pourquoi un up ?

    pour mieux vous nerfez mon enfant !
  17. C'est un item que n'importe qui peut craft et qui est en effet assez broken il te heal entre 7K et 8K8 toutes les 10s hors combat , et qui a besoin d'un nerf urgent , je ne te dirais pas plus =) . PS: indice ca commence a tatouine et ca se termine a hoth . D ailleurs ca me surprend qu'il n y a pas encore de post a wine sur cet item surtout de la part des healers , qui deja sont assez lesés par les médailles .
  18. wesh poto cryin go play ffs
  19. Nerfmi

    Agent secret...

    bah c'est un peu le cas deja pour certain bonus 2parts de certain sets , concernant le malfrat le 2parts pvp est totalement mais totalement useless alors que le 2parts pve est totalement insane comparé a celui pvp , (15%crit en plus pour une de nos plus grosse capacité en terme de dps VS 1s de plus de dodge et 5s de plus sur CAMOUFLAGE DE GROUPE à@@!ç_è% hmm pardon , bref je le troque anytime . Sachant que tu troques 92 expertise vs un bonus imba et plus de stats en terme d endu et d 'astuce et d armure, bref le choix et vite vu. Donc c'est deja le cas le full stuff pvp est loin d être ce qu il y a de plus opti :x .
  20. Faut se mettre à l'évidence qu'aucun MMO aussi bon soit il, ne pourra sortir et être meilleur dès la release qu'un autre mmo sur lequel "vous avez passé du temps" meme si celui si est sortie 7ans après (D'une part y'a le côté nostalgie "aaaah c était tjrs mieux avant " forcément le temps de s'adapter et d être objectif c'est pas donner a tlm ) Et d'autre part pour la simple et bonne raison qu'il faut un plus gros échantillons de joueurs pour test les équilibrages de classes , les bugs , et j'en passe . C'est vrai que le jeu peu paraître pour certain encore en phase beta , bah je leur dis que c'est un peu le cas , 1mois et demi dans la vie d'un mmo c'est rien en vérité. Et puis les bons souvenirs que moi je garde perso de chaque mmo c'est leur start- malgré le fait que certain bug me font vraiment chier- , où tout le monde essaye de comprendre ce que fait chaque classe , t'as des classes plus imbalance que d'autres , bref imo ce qui serait scandaleux c'est le fait qu'ils ne réagissent pas face aux bugs et réclamations des joueurs , pour l'instant ils galèrent surement a regler plein de bugs , @daily qui ne se comptabilise pas , mais pour un start de mmo le contenu est quand meme plus que réglo, la résolution de bugs et se penché sur l'équilibrage est plus une priorité . Et puis ceux qui wine sur le fait qu'il n'y a rien a faire car ils jouent solo dans leurs coins , bah c'est normal , j'ai envi de leur dire on vient pas sur un mmo sans des potes ou du moins c'est fortement conseillé , sinon bah oui tu risques de t ennuyer et ceci est universel quelque soit le jeu. Maintenant , personne n oblige qui que ce soit de rester sur swtor la concurrence existe pour ca , le jour ou y aura un meilleur mmo et bien tout le monde ira dessus.
  21. Nerfmi

    Agent secret...

    Moi aussi en malfrat
  22. C'est le cas depuis la release, quand tu te fait kick du bg a cause du fait que tu étais idle(afk) bah tu pop automatiquement a la flotte de la république , malheureusement c'est plutot pratique ,étant donner qu'il n y a pas encore de sanction pour les leavers en bg , donc certains moi y compris m'arrive de le use pour tp plus rapidement .
  23. Nerfmi

    Agent secret...

    Pour ce que donne l'expertise après 500 ca devient trop dégressif favorisant un mixte pvp /pve , plus tu montes en expertise plus c'est moins intéressant donc 1 de plus ou de moins c'est tellement epsilon ^^
  24. Nerfmi

    Agent secret...

    nice myto =) , en full stuff 140 j'ai 704 d expertise et ce qui correspdant a 12,80%(+ou-0.10%) j'ai pas le chiffre en tête , flem d'aller check Ig mais bon , mauvaise foi quand tu nous tiens :] .
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