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BobMoses

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Everything posted by BobMoses

  1. BobMoses

    T3-M4 pvp

    Huttenball Solo Goal in <25sec, Schurke OP!
  2. Wo steht denn sowas:confused:
  3. BobMoses

    T3-M4 pvp

    Wehe ein Imp beschwert sich nochmal über seine Randies und in der Offhand war gar kein Kristall drin:rolleyes:
  4. BobMoses

    T3-M4 pvp

    Das mit der Heal- & Tankkombo ist wahr, liegt aber wohl daran das es meist eine Premade ist und dann halt noch ein Randomheal dabei. Wo wir wieder bei dem Thema "Menge der Premades" sind. Deshalb wirkt das dann gleich so extrem. Wir haben heute den halben Abend Imp gespielt und es war nicht so dramatisch wie ich dachte. Von allen Games auf Imp-Seite nur eins verloren und das nur wegen Leichtsinn.
  5. Das ist korrekt, Reps treffen sich 1x die Woche um sich Gedanken zu machen wie dieser Effekt noch verstärkt werden kann.
  6. auch wenns ne menge heals waren, AE spott hätte schon drin sein müssen:rolleyes:
  7. Aktuell steht im Endgame PvP eindeutig die Rep Seite oben. Täglich sieht man wieder einen Spieler mehr den man vorher noch regelmäßig auf Imp Seite angetroffen hat. Um Missverständnisse aus zu räumen, auf Imp Seite existieren nach wie vor gut und starke PvP Spieler/Gilden, nur hat sich die Population eindeutig verstärkt auf Rep verlagert. Die Jahre zuvor war es das genaue Gegenteil.
  8. Das Problem ist doch mehr, dass der Hexerheiler gegenüber den anderen beiden Heilklassen extrem im Vorteil ist. Sollte der Phasengang tatsächlich gleich funktionieren wie jetzt beim Attentäter, kann er jederzeit ein weiteres mal dem Fokus entgehen. Das andere Klassen (DDs) auch starke Skills usw bekommen ist nicht weiter wild, nur der Vergleich innerhalb der Heilerklassen wirkt aktuell in keinster weiße gerecht. Grundsätzlich teile ich aber die Meinung von Trayon, sich über ungelegte Eier den Kopf zu zerbrechen macht wenig Sinn. Erstmal anspielen und dann ein Urteil fällen.
  9. Hey, wollte fragen ob hier jemand ein paar Credits verdienen möchte und mir eine "Gildenraumschiff Umbenennung" verkauft? (Ich find das Item nur grad nicht im Kartellmarkt, kann es sein das es entfernt wurde? Aber vllt hat ja noch jemand eins rumliegen) MfG
  10. Nachdem was ich gestern gesehn hab, würde ich dir empfehlen deinen Stunbreak auf einen Hotkey zu legen.
  11. Was du beim Charaktertransfer berücksichtigen solltest, ist das nur Gegenstände welche sich im Charakterinventar/-bankfach befinden übertragen werden. Dinge im AH, (Post?), oder Vermächtnisbank bleiben zurück auf dem alten Server.
  12. Anscheinend gibt es noch die Option bei den Mods, jene mit mehr Ausdauer rein zu bauen, sieht man bei PTs welche verstärkt ranked spielen. Gibt auf T3 einen Fronti der das so spielt und sein DPS-Wert ist mehr als passabel. Aber das ist natürlich ein Sonderfall, wo du überlegen musst wie viel dir das "Wert" ist.
  13. Die Kosten für einen Charaktertransfer belaufen sich auf 90 Kartellmünzen. Schonmal vorab willkommen auf T3
  14. BobMoses

    T3-M4 pvp

    Also in den vergangenen Wochen lief REP PvP sehr gut, was sehr ungewöhnlich ist. Es haben sich nur mittlerweile einige PvP Gruppen/Gilden etabliert und das wirkt sich sehr auf die Spiele aus. Zudem merkt man die Kostensenkung für die PvP Ausrüstung, nur noch versprengt findet man Kompetenzverweigerer. Auf IMP Seite hingegen sind einige Grupen/Spieler von früher (teilweise) noch auf Tofn [oder sonstwo], oder gequittet... kA
  15. Bin mir nicht sicher, aber kann man die Kristalle dann nicht über die Sammlung/Kartellmarkt fürs Vermächtnis freischalten?
  16. Erst Brandbolzen, dann Wärmesuchraketen!
  17. Das Ding ist, bei dir läuft es unter der Kategorie: Eigennerf Sky hat das gleiche Problem, wenn der aufm Wächter twinkt legt er auch nur noch ein Lichtschwert an, die (Flames) wurden mit der Zeit einfach nur noch lästig. Ich seh Zehn ungebundene, PvP relevante Skills. Das ist aber gar nicht das eigentliche Problem, bzw worauf ich hinaus will. Du spielst doch selbst nen Schatten wenn ich mich nicht täusche? Nenn mir eine Skillung in der du noch auf den Autohit zurück greifst?! Es gibt keine. Diese Tatsache lässt dann natürlich auf das Klassenverständnis des Spielers blicken. Spätestens mit Level ~20 wirft man den Autohit aus der Shortcut, oder zumindest auf ein unbelegtes Feld. Aber die 1 auf der soviele seiner ungebundene Skills sinnvoller aufgehoben wären... Es ist halt immer leichter den Fehler bei den anderen (in diesem Fall die Qsyncenden Premades) zu suchen. Du verstehst?
  18. Mit dem Autohit auf der "1" und du wunderst dich das du gegen sie verlierst... just sayin'
  19. BobMoses

    T3-M4 pvp

    r.i.p. Yakuza Qsync ps: thx an die Beigruppe die sich um den Objectivescheiß gekümmert und uns zergen lassen hat. Much love. No ****.
  20. Gelehrtenheal OP² und mein Highlight aus Ilum
  21. Für mich persönlich ist der Assa immernoch der bessere Schleicher. Der Sabo wurde wirklich Todgenerft, hat aber nun andere Vorzüge. Gehts ums deffen Assa > Sabo, ganz klar. Gehts ums 1 on 1 Sabo > Assa, wobei sich hier die Geister scheiden und es viel auf den Spieler ankommt. Den Sabo zeichnet nun sein starker Offheal aus was ihm eben in 1 ggn 1 Situationen einen deutlichen Vorteil gegenüber dem Assa verschafft. Burst hat der Sabo immernoch kommt nur verzögert an. Denke es ist beim Sabo viel vom timing abhängig, wird er aber von einem guten Spieler gespielt macht ihn das schon sehr mächtig. Den Assa würde ich als Spielerfreundlicher bezeichnen, mächtige und viele Deffs machen ihn zsm mit seinem Burst schon zu einer sehr starken Klasse. Pers würde ich dir zum Assa raten, ist universeller da zZ. alle 3 Bäume spielbar sind, der Sabo ist "hard to master" kA wv Motivation du hast dich da reinzufummeln.
  22. Wie nennt man es denn dann?
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