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Zertheron

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Everything posted by Zertheron

  1. Thats exactly the problem. 3D space combat is very hard to master. You need good spatial imagination and reflexes. Also, in games like X-wing or decent feespace you had to memorize more than 30 key bindings which took days and weeks to master. Even harder with "real" physics like you said (like in I-war for example). So its completely different from the rest of the game.
  2. Die Dinger braucht kein Mensch. Schlimm genug, das ein paar Spieler damit auf der Flotte stressen. Wenn damit plötzlich jeder 2. kommen würde .. au weia.
  3. Kann man so nicht sagen. Plasma ist einfach nur eine Bezeichnung für den vierten "Aggregatzustand" von Materie (bei großer Hitze, wie du schon sagst) und spielt bei einigen Waffen eine Rolle.
  4. As I said before: I don't doubt there are some people who really want 3D space combat. I'm a big X Wing & Tie fighter fan myself and would love to see it. BUT I also know 2/3 of my guild isn't interested in space combat at all. And I'm sure this is more or less a representative number. Considering the huge effort it takes to develop such a minigame, its much better to spent the money in something really important: endgame content.
  5. There are some players who want it. But I also know many, many players who are not interested in space combat at all and just played the first missions. And "to do it right" needs lot of capacities. I'm quite sure multiplayer battles were planned in the beginning, but didn't work well. (Space station attack for example, where you start with 3 player ships on your side.) @Utio: You have to pay the "space team" too.
  6. The point is: you have limited resources. You can create 10 new flashpoints or 3D space combat. Not both.
  7. I don't know what some other authors wrote, but in this scene he is clearly afraid and nearly killed himself by over-using the dark side (scars in his face). That wasn't planned for sure. And Lucas probably don't care as long as its generating $$$. I don't think he read most of the stuff. Because he is crazy As I said: he tried to run like a child, thats fact.
  8. I don't think its a good idea. 1.) It takes lots of resources which could be used in better ways 2.) 3D space combat is a complete different game. I don't see the benefit for TOR 3.) Only a small number of players will be interested in such a feature. 3D space combat is much too difficult for most of the players.
  9. I don't think so. Sidious was nearly killed twice (by Yoda and Windu, in fact he pissed his pants two times that day). Also, his apprentice was killed by two random Jedi - after decades of hardcore duel training. Thats not "strongest Sith order" at all. He was simply incredible lucky in the end. Edit: After reading some of the arguments here. Two thing are clear in the movie. 1. Windu was superior and would have killed Sidious 2. Sidious tried to run in front of Yoda Lots of stuff releated to the movies are just cash-cow milking with stories on fan-fiction level. In my opinion, there are 4 types of "material" in the SW universe. For my part, I don't take the last one serious. Movies > TV shows > "serious" EU like kotor, Jedi knight etc. > fanboy EU stuff like many comics, some action figures (Cyborg Maul ) and games like force unleashed
  10. Of course. But the guy in the articel wrote its because of the bad sales of BF3 .. which is definitively wrong, because BF3 was a huge success.
  11. Ok, but BF3 sold 12M units (which means at least 500 million $ revenue), so why should this be a failure?
  12. I wasn't joking. Half of the words are similar to englisch, but the grammar is one of the most difficult in the world.
  13. Ich liebe dich German grammar is veeery hard, much harder than english
  14. *spoiler* Ihr werdet aus dem Jediorden entlassen und verbannt. In der Folge fällt dein Character auf die dunkle Seite und beginnt auf Korriban eine neue Karriere als Sith.
  15. Die Datacrons machen am Ende 2-3% aus - wenn nicht weniger. Da muss man nun wirklich nicht alle haben.
  16. Der Aufwand für die Entwicklung von raids wird unterschätzt. Ein Raid mit guten, schweren Bossen bedarf monatelangem balancings.
  17. Die Erklärung ist einfach: Für die meisten "Nicht-Nerds" sind Sternzerstörer = Imperium. Genau wie das Symbol des Imperiums in den Filmen eigentlich ursprünglich das Symbol der Republik war (Episode 1 - 3), aber trotzdem in TOR fast gleich für das Imperium verwendet wird. Hier hat einfach beim Design die Wiedererkennbarkeit vor der Logik gesiegt.
  18. 40.000 Besatzung * 25.000 = 1.000.000.000 (1 Milliarde Stromtrooper) Erscheint mir eine realistischere Größe.
  19. Sehe ich auch so. Völlig unverständlich. Einfach einen neuen Planeten machen, paar Inhalte aus WAR copy&paste importieren (Festungen mit neuen Texturen drauf) und fertig ist das ganze. Und bitte mit Schnellzugang, keine Raumstation etc.
  20. Allein auf Coruscant leben 1.000.000.000.000 Menschen (1 Billion). Dh. auf einen Klontrooper kommen eine Million Bewohner. Bezogen auf Deutschland wären das mehr Andenkenverkäufer vor dem Brandenburger Tor als Klone. Oder: Jeder Klontrooper würde bei der Besetzung Deutschland ein Gebiet größer als das Saarland bewachen Die Zahlen sind in Star Wars sowieso häufig etwas daneben.
  21. Monatlicher Content haben bisher viele mmogs versprochen, gehalten hat es keiner. Das Zeitfenster für Entwicklung + Tests ist einfach zu gering. Zudem stellt sich die Frage, ob 1 Mio Abos langfristig wirklich genug sind, um 100+ Designer, Tester und Sprecher mit monatlichen free-Inhalten zu beschäftigen.
  22. Das wichtigste dürften momentan die beiden (sehr starken) Legacy-Fähigkeiten für Böse bzw. Gut V sein.
  23. Wofür möchtest du einen komplett neuen PC kaufen Ich habe exakt die gleiche Konfiguration, und ich spiele den Solocontent auf hohen Grafikeinstellungen in akzeptabler Geschwindigkeit. Der von dir verlinkte PC ist nach meinem Laienwissen nicht wesentlich schneller.
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