Einfache, technische Begründung: Die Spiele sollen möglichst genauso aussehen wie die Filme, aber Freiraum für Gamedesign und Story lassen.
Auch andere Sachen sind nicht logisch: Das Zeichen des Imperiums in den Filmen war eigentlich das der alten Republic, genau wie die Sternzerstörer ursprünglich zur Flotte der Republic gehörten. In TOR gehören sie aber zum Imperium.