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Luqius

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Everything posted by Luqius

  1. Ok, das würde dann erklären warum ich vorhin (hab mitgezählt) 12 Sekunden gestunnt war. Dachte ich hätte evtl. nen Root abbekommen und ne Animation würde hängen (passiert ja auch ab und an).
  2. Also jetzt im Moment tendier ich auch gerade dazu den Account vorerst (morgen) still zu legen bis die 8er Anmeldungen kommen. Es KOTZT mich einfach unendlich an mit Frisch-50ern gegen Gruppen zu spielen. Vor allem wenn diese Frisch-50er mit PvE Klamotten mit etwa 13k Leben und 0 Kompetenz rumlaufen. Da nützt es auch nicht mit 4er Gruppe irgendwo reinzugehen wenn man vier solcher Vollpfosten in die Gruppe kriegt. Gestern hab ich dann direkt im Chat rumgepöbelt und es hieß dann ich kann nicht verlangen, dass sie sich für 300k+ Credits das Set holen, weil es ja nur ein paar Tage dauert bis sie das Kampfmeister-Set haben. Und was hab ich dann nach 15 Minuten WZ? 40 Abzeichen.. wenn ich es schaffe mir irgendwie 8 Medallien zu erfarmen. Ich sag nichts gegen Frisch-50er, jeder fängt irgendwie an. Aber da muss nunmal eine Basis erst ein Mal da sein an Equip und an Spielverständnis, jedoch hab ich bei vielen das Gefühl sie hätten sich die Chars hochleveln lassen und sind auf dem Equipstand von Level 40. Mit sowas darf man als Rep zusammenspielen.. ole! Hab heute 13 BGs gespielt und zwei gewonnen und das lag nicht daran, dass wir gegen Gruppen gespielt haben. Nein, das lag daran, dass viele Reps mit 0 Kompetenz in die BGs gehen. In dem Sinne Gruß an den Wächter mit 11,7k HP und 15 Kompetenzwert! Gestern hast du ja das erste Mal die 75k Dmg Marke geknackt, du bist der Beste! Gestern hat mich dann tatsächlich ein Wächter angewispert und sagte ich würde cheaten, weil er keinen Schaden an mir macht und ich ihn mit zwei Skills zum Platzen gebracht hab. Als ich mir dann so sein Equip angeschaut habe.. Nun.. er hatte zwar das T1 PvE Set, aber 0 Kompetenz. Bitte bitte bitte so schnell wie möglich die 8er Queues einführen, so macht das Ganze keinen Spaß.
  3. Ich würde gerne wissen ob es mehreren Leuten schon passiert ist, dass manche CCs nicht immer funktionieren so wie sie sollen, vermehrt seit Patch 1.2. Beispiel mit dem Hüter: Gegner hatten allesamt keine Entschlossenheit. Stasis geht ins Leere. Gegner hat auch keinen CC-Breaker gesetzt, es kam weder der Schaden an, noch war der Gegner in der Zeit im CC. Machtschub funktioniert auch nicht mehr immer. Weder der Schaden noch der Knockback kommt an. Der Root von Machtsprung funktioniert vielleicht 1 Mal von 10. Beispiel beim Schurken: Gegner hatten auch allesamt keine Entschlossenheit. Der Knockdown vom Opener funktioniert manchmal nicht, der Schaden kommt aber an. Die Blendgranate wird geworfen, aber es passiert gar nichts.. kein einziger Gegner ist gestunnt. Fieser Tritt ebenso. Gestern war es ganz schlimm. War wie Lotto mit den Stuns und heute ists nicht besser, vor allem krieg ich heute ständig selber Stuns ab trotz brechend vollem Balken. Laut drei anderen befragten Spielern auf dem Server (Force Harvestern) haben sie heute auch vermehrt Probleme und CCs gehen desöfteren daneben. Entweder die Entschlossenheitsleisten sind verbuggt oder die CCs selber funktionieren nicht mehr so wie sie sollten.
  4. Also auf dem PTS konnte man das BM Gear definitiv kaufen BEVOR man 50 wurde. Andernfalls eben ab R40 in Ranked Abzeichen tauschen, davon hat man denk ich erstmal am meisten.
  5. Luqius

    Elite Warlord

    Mal abgesehen davon, dass Sente wirklich ein guter Spieler ist, find ich auch nicht, dass es eine sonderlich große Kunst ist, sondern einfach nur eine Zeitfrage. Und Verel vergiss nicht, dass Sente mit seinen Mates in der Regel nur gegen Randoms spielt und du kennst die Rep-Pappnasen. Es gibt bei uns Reps allerhöchstens 10 Spieler die das PvP begriffen haben.
  6. Naja, die Leute müssen ja jetzt auch etwas umdenken. Alleine ein Guard für nen Heal reicht eigentlich nicht, man muss auch nen DD abstellen der sich um diejenigen kümmert, die auf den Heal gehen. Ich denke, nach all dem Rumgeheule hier, wird das Gruppenzusammenspiel jetzt wichtiger denn je. Leute die früher schon nicht (mit anderen zusammen) spielen konnten, können jetzt auch nichts. Aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass es jetzt noch mehr Hexer und noch mehr Söldner gibt im 50er PvP und irgendwie spielt jetzt auch jeder PowerTech den Pyrobaum. Da krieg ich regelmässig Anfälle wenn ich so nen Bob seh, der auf den Procc wartet um dann nen Burst reindrücken zu können. Das darf nur Gronogi und höchstens noch Sera! Die Wächter/Maroschwemme find ich als Schurke eigentlich ganz gut, die sterben ziemlich schnell und die 5 Sek mit 99% Schadensminderung wird entweder gekitet oder im CC abgestellt. Ich stell mir dann immer wieder vor wie ihnen die Tränen in die Augen schiessen (In dem Sinne Gruß an Versitht). Die einzige Klasse die ich persönlich echt ätzend finde, sind DoT Hexer. Entweder man tötet sie im Stun oder wird gekitet so lang bis man tot ist. Hab extra Cybertech hochgelevelt um die Slowgranaten benutzen zu können, aber da man die nur alle 3 Minuten benutzen kann, ist das höchstens für Open PvP (hahahah) geeignet. Hab jetzt auch endlich das T3 Set komplett bis auf Armschienen und Gürtel, aber ich glaub ich werd jetzt erstmal weniger 50er PvP machen, höchstens nur für die Dailies, irgendwie ist das neue System wenig motivierend.
  7. Machs doch anders. Hol dir alle 10 Level billiges Equip aus dem GHM (oder crafte es dir selber) und spar dir schon mal deine T3 Klamotte zusammen, ab R40 kannst du dann sogar schon WZ-Marken gegen Rated-Marken eintauschen. Wenn man nur PvP machen würde und eine Sieqguote von 50/50 hätte, hat man mit 50 T3 und mind. 3 Teile T4.
  8. Hihihihi, man kann umgemoddete T3 Teile nicht gegen T4 tauschen, sondern braucht das original T3 im unangetasteten Zustand.. ole! Ach, die werden schon mit der Zeit das wieder verschlimmbessern, aber irgendwie erinnert mich das leicht an die Zeit von SWG als das NGE kam.. und drei Monate später waren die Server wie leergefegt, wobei die Änderungen damals gravierender waren.
  9. Das Low-Level-PvP auf Imp Seite ist ja echt entspannend und man kriegt ja Instant-Invites.. Wahnsinn
  10. Hab eigentlich beim Twinken ja auch viel PvP gemacht, aber das macht ja jetzt auch keinen Sinn und dafür, dass das Vermächtnissystem das Twinken fördern soll, macht es keinen Sinn, dass alle wichtigen Sachen, die das Twinken erleichtern sollen, frühestens mit 1.3 kommen sollen und als "bald verfügbar" im Legacy-System angezeigt werden. Als ich das gesehen hab, hab ich mich ersteinmal gefragt wofür die so lange gebraucht haben.. ahja, für die 8er Queues und die Ranked Warzones.. oh wait, da war doch was?!
  11. Es gehen doch so viele Spieler auf die Barrikaden, dass sich da garantiert was tun wird. So ist das lachhaft, du standest da und plopp warst du weg.. einfach nur grässlich. Irgendwie hab ich grad auf 50er PvP keine Lust und werde wohl die Tage twinken und weil ich Masochist bin, twink ich entweder meinen Healsage oder mach mir hier auf dem Server auch noch nen Imp Char.
  12. Das mit der Uptime war wohl nicht ganz beabsichtigt, haben wahrscheinlich "übersehen", dass Rückenschuss auch noch Flechette triggert.. anders kann ich mir das nicht erklären. Ich find den Patch jetzt nicht so schlimm wie alle hier befürchtet haben, allerdings hab ich jetzt häufiger Energieprobleme als vor dem Patch, aber hauptsächlich auch nur weil ich gar nicht mehr aus dem Kampf komm. Bin jetzt sogar nach jedem Respawn weiterhin im Kampf und kann nicht in den Stealth. Mit allem anderen kann ich leben.
  13. Also ich spiele keinen Heiler, sondern nen Scrapper-Schurken als Main. Die Klassenänderungen an sich waren gut und bei manchen Klassen mehr als berechtigt (u.a. auch beim Schurken). ABER: es kann einfach nicht sein, dass Heiler mittlerweile dermassen leicht "platzen" und daran ist eigentlich nur das neue Kompetenzsystem schuld. Früher waren alle Werte gleich und jetzt macht man mehr Schaden, hält weniger aus und als Heiler hat man den geringsten Schub auf Heilung. Ich hatte vor dem Patch alle Werte bei 12,92%. Jetzt sind sie bei 22%/17%/10%. Wer sich das ausgedacht hat, sollte wirklich nochmal in sich gehen und darüber nachdenken was da für ein Mist fabriziert wurde, denn das Spiel ist jetzt nichts anderes wie der Deathmatchmodus in irgendeinem Ego-Shooter. Daher wäre es wirklich empfehlenswert das ganze System um Kompetenz nochmal zu überdenken und ggf. anzupassen. So wie es vor dem Patch war, war es perfekt und mit den Klassenänderungen, die mit 1.2 live gingen, wäre das Spiel wohl fast nahezu balanced, aber momentan ist es schlimmer als vor 1.2, vor allem für die Heiler. Epische Schlachten sehen anders aus.
  14. Stimmt. Das hat einfach nichts mehr mit epischen Kämpfen zu tun. Vorhin hab ich Maha regelrecht platzen sehen. Bin nichteinmal dazu gekommen ihn anzugreifen, weil er innerhalb von 3-4 Sek down war. Das macht weder den DDlern noch den Heilern Spaß. Das Kompetenzsystem sollte wieder so sein wie vor dem Patch, dann wäre das ganze PvP hier einigermassen balanced, zumindest was die Klassenfähigkeiten angeht. Abgesehen davon ist das neue "Belohnungsystem" im PvP auch totaler Rotz. Ich finds okay, dass es "etwas" länger dauert sich ein Endgame Set zu holen, aber so wie es jetzt momentan ist, kann ich nur den Kopf schütteln, aber gut.. das wird sich ja ändern wenn die Ranked WZs kommen. Ich hoffe Bioware erkennt die Probleme die der Patch fürs PvP, besonders auf die Kompetenz bezogen, gebracht hat und beseitigt diese so schnell wie möglich, sonst fühlen sich noch mehr PvPler vergrault.
  15. Die hätten einfach das Kompetenzsystem nicht ändern sollen, so macht das irgendwie keinen Spaß.
  16. Also ich weiß echt nicht was ich von dem Patch halten soll... irgendwie platzen alle viel zu schnell, außer Moon, aber das auch nur weil er schon wegläuft wenn er mich nur riecht Ist zwar toll, dass sich jetzt so viele am PvP beteiligen, man trifft ständig irgendwelche neuen Gesichter, aber ich glaub denen wird der Spaß ziemlich schnell vergehen.. Heute gabs ja wieder irgendwie ne Söldnerschwemme.. bin mal gespannt welche Klassen die nächsten Tage so bringen
  17. Kann passieren wenn man Katerpisse müffelt! Oh man.. Freundin auf nem Abi-Treffen, Bier im Kühlschrank, alle Freunde im Ausland oder nördlich des Weißwurst-Äquators und ich weiß nicht was ich mit meinem Freitag-Abend anfangen soll.. ich glaub ich werd alt
  18. Also bei mir kommt seit gestern ein ständiges Rauschen in den BGs.. das ist ätzend!
  19. Geena, war das nicht von Funcom? Ich meine es war AoC und abgesehen davon, dass das als einziges in den Notes stand und es glaub ich 6 Stunden Wartung gab, wurden aber trotzdem auch andere Bugs beseitigt Irgendwie hat grad einer gepostet, dass a) die Gildenbank jetzt weg ist und b) die neue OP nicht geht.. wenn das der Fall ist wette ich, dass es nochmal ne Wartung gibt
  20. Das Problem war doch, dass viele rumgeheult haben, weil sie dachten, dass Hexer gleichzeitig heilen und Damage machen können. Hab zwar auf dem anderen Server zwei Hexer mit Hybridskillung gesehen die immer so mind. ihre 400k Dmg und 250k Heilung hatten, aber wie effektiv das nun wirklich war, kann ich nicht beurteilen, weil ich selber Imp gespielt hab, aber nen Heal hab ich von ihnen eigentlich nie bekommen. Waren wahrscheinlich damit beschäftigt sich selber zu heilen. Dass jetzt Söldner noch generft wurden was das Heilen angeht, find ich auch krass, weil ich noch nie das Gefühl hatte, dass sie sonderlich viel heilen konnten, dafür standen sie halt länger als n Hexer. Dass aber der Sabo/Schurke nen kleinen Buff kriegt, find ich absolut unverständlich, weil man den anderen Heilern gegenüber den Vorteil der Mobilität hat und dass weiterhin die Hybridskillung möglich ist als Sabo/Schurke find ich auch total beknackt. Bei allen anderen Klassen wird darauf geachtet, dass es keine Hybriden mehr gibt, aber hier ists weiterhin möglich. Ich hab vor dem Patch mal ein paar BGs als Hybrid gespielt und a) hat man zwar 30% weniger DMG auf Krits und kein Flechettengeschoss/Säureklinge, aber b) eine Survivabilty wie keine andere Klasse nach dem Patch und c) gut gespielt ist man ein prima Supporter. Hatte da meistens auch meine 300k Damage bei 200k Heal. Ich bin für nen Nerf!
  21. Ne, Random machen sie auch keinen Spaß.. Tank mit Guard auf nem Heiler, ein DD und vllt. ein Hybrid-Sabo/Schurke wären jetzt bestimmt ne super Truppe Aber so wie das jetzt live ging ist das einfach nur scheisse. Ist ja wie bereits erwähnt nix anderes als Deathmatch jetzt..
  22. Akroma, seh ich genauso. Da das Spiel ja doch relativ CC lastig ist, wird man jetzt wirklich von fast allen DD-Klassen im CC getötet, sofern der Breaker nicht ready ist. Ist ja gut, dass es beim Equip nicht mehr so krasse Unterschiede gibt, aber momentan hat das noch weniger mit Skill zu tun als vor dem Patch. Vorher konnt ich auch mal gegen zwei Gegner kämpfen und hab desöfteren mein ausgesuchtes Target in den Tod gerissen, sofern ich meine Fähigkeiten gut ausgespielt hab und jetzt sterb ich innerhalb von ein paar Sekunden. Wobei ich das Gefühl hab, dass ich direkten Damage besser "abfange" als DoTs. Vielleicht gibts da n Bug, vielleicht auch nicht, aber so wie es momentan ist, ist das mehr eine Art Deathmatch als vernünftiges PvP - inspiriert von Call of Duty. Erinnert mich irgendwie an die erste Zeit in Age of Conan.. und das war kein Spaß
  23. Aber erst nachdem der Schurke generft wird Ich finds jetzt ganz ehrlich ziemlich entspannend. Endlich keine drei Healer mehr im gegnerischen Team die man NICHT down bekommt, ein bissal Druck auf die und gut ist. Davor wars ätzend..
  24. Jain, meine Klasse hat halt nicht viel Überlebensfähigkeit. Ich hab nur n Schild, dass 800 DMG absorbiert und das ist EIN DoT Tick momentan. Vor dem Patch hab ich nicht annähernd so viel Schaden gefressen wie jetzt und dass ich jetzt minimal mehr Schaden mach, bringt mir auch nichts, weil ich a) mehr Schaden abkrieg und b) alle anderen auch mehr Schaden machen, aber ich hab die Vermutung, dass es in der Tat daran liegt, dass ich erst 5 T3 Items hab. (Am Mittwoch 6 Kisten aufgemacht und 6 Token dringehabt, bin ja erst Montag r60 geworden und hab mir die Quests offen gelassen )
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