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Luqius

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Everything posted by Luqius

  1. Das hat doch nichts damit zu tun, dass über andere Spiele diskutiert worden ist, denn ein guter und geschickter Moderator kann die Diskussion auch in die gewünschte Richtung lenken, aber es ist nunmal leichter den Thread zu schliessen. Im Moment habe ich PERSÖNLICH das Gefühl, dass es zwar in der Tat gestattet ist Vergleiche zu schliessen, aber auch nur wenn sie zugunsten SWToRs ausfallen oder das Spiel nicht in einem all zu schlechten Licht darstellt. Die Realität sieht allerdings anders aus, wenn man sich mal die Situation auf den Servern anschaut. Als 1.2 rauskam war mein Server - Force Harvester - voll, jetzt dümpeln abends auf beiden Seiten jeweils nicht mehr als 250 Spieler rum und angeblich ist der Server "standardbevölkert". Und wenn man sich den entsprechenden Harvesterthread im PvP Forum anschaut, liest man nur noch von Verabschiedungen.. so viele neue Spieler können gar nicht nachkommen!
  2. Bye Arinn, ich fand du warst der beste PT hier auf dem Server.. naja wenigstens kann man jetzt Imp Randoms noch leichter überrollen Genau das mein ich.. es hören immer mehr auf und das wird dann zu einer Lawine.. :/
  3. Ist von Leonalis im Thread gepostet worden, ich nehm also mal an, dass es T3-M4 war, da er ja dort spielt. Wenn ich mir so die anderen Server anschau, kann das also sein..
  4. Dann hattest du wohl Glück und bist in das einzig laufende BG gekommen. Naja, auf Force Harvester ists ja noch okay wenn man so liest wie es auf anderen Servern ausschaut; T3-M4 - DAS ist bitter
  5. Wer von uns will denn bitte Tera spielen? Der einzige der jetzt seltener on ist, ist Sorbsn oder nicht? Du musst ja eins bedenken.. wenn das so weiter geht und immer mehr Leute aufhören, wirds auch unsere Gilde irgendwann erwischen, weil der Sinn eines MMOs total verfehlt ist. Mir macht das Spiel auf Force Harvester auch noch kaum Spaß und das hat nichts mit der Gilde zu tun, aber ich mach nunmal gern PvP und ich hab keine Lust auf ein BG 20 Minuten warten zu müssen um dann von Gronogi und seiner tollkühnen Crew in Unterzahl und/oder mit kompetenzlosen Randoms abgefarmt zu werden und das egal ob man sich um 9 Uhr morgens oder 12 Uhr nachts anmeldet, wobei selbst das besser ist als kein PvP. Ich hoff so sehr, dass sich das wieder einigermassen einpendelt..
  6. Ach von meiner ursprünglichen Gilde bin ich der einzige der überhaupt noch spielt. Wir waren 27 Mann zum Release und Mitte Januar stand schon der erste Serverwechsel an, weil sie mit Force Harvester unzufrieden waren und der folgende Server war auch ein Griff ins Klo, haben dann ihre Imp Chars hochgezogen, festgestellt, dass auf 50 nicht all zu viel zu erleben ist und die restlichen die noch übrig waren, haben gekündigt. Bei meiner aktuellen Gilde hab ich das Gefühl, dass sie zusammenhält, allerdings hat diese etwas andere Prioritäten als ich oder macht dann PvP zu Zeiten zu denen es mir grad nicht passt
  7. Ich hab deshalb Imp gewählt bei Jedi Tower, weil es dort das 1,5fache an Reps gibt als Imps, d.h. auf Repseite waren etwas mehr Leute online, von daher find ich den Vergleich jetzt nicht unpassend. Ich hoff eben NICHT, dass sie auf Jedi Tower wechseln - der Wechsel dorthin wäre ja eh für eine Gebühr, wahrscheinlich 20€ pro Char und sowas wie 50€ fürs Vermächtnis. Ich hoffe sie werden das mit den kostenfreien so reglementieren, dass man von niedrig bevölkerten auf standardbevölkerte wechseln kann. Dann würd sich das irgendwann einpendeln, wenn man die restlichen Server dann auch schließt. Am besten wäre ja sowieso ein Servermerge oder meinetwegen auch drei Pools aus je zehn Servern mit Clustern so wie in Champions Online oder Star Trek Online, so dass man auf den Planeteninstanzen alle Server zusammenschmeisst.
  8. Ich weiß nicht wie es dann ausschauen wird, aber bedenke eines: Der Chartransfer wird DEFINITIV schneller als zum Frühsommer kommen, alles andere wäre absoluter Mist und ich bin mir sicher, dass sie sich die Spielerzahlen anschauen und weißt du was lustig ist? Momentan ist Force Harvester der am zweitmeisten besiedelte Server, an erster Stelle ist weiterhin The Jedi Tower. Die müssen sich definitiv was einfallen lassen, wenn sie das Spiel in Europa rentabel betreiben wollen. Da ich seit längerem auch Chars auf Jedi Tower hab, kann ich behaupten, dass man dort ein komplett anderes Spiel spielt was das MMO-Gefühl angeht. Man kriegt, egal ob spätnachts oder frühmorgens, auch im Lowlevel Invites für PvP, PvE Gruppen findet man auch ohne Probleme. Am Sonntag waren am Abend auf Imp Seite (und auf Jedi Tower gibts mehr Reps als Imps) über 1500 Spieler online, während auf Force Harvester ganze ~ 350 auf Rep Seite online waren. Damit will ich jetzt nicht sagen, dass Leute auf Jedi Tower wechseln sollen, aber ich hoffe, dass Bioware es hinkriegt und es irgendwann 5-6 hoch bevölkerte Server gibt, davon einen PvP Server, einen RP und einen RP-PvP Server. Dann, so bin mir sicher, wäre die deutsche Community mehr als zufrieden. Bei Rift war es doch auch so, dass nach und nach Server zusammengelegt worden sind und man ist jetzt, laut meinem Stand, bei 4-5 sehr gut bevölkerten Servern. Dann hätte man hier auf dem Server noch ein paar der alten Hasen und etliche andere Spieler die das Spielgefühl bereichern könnten. Das ganze ist extrem wichtig damit die Leute auch am Ball bleiben, ansonsten haben sie irgendwann keine Lust mehr und kündigen ihre Abos, was auf das Spiel an sich schlechte Auswirkungen haben wird, vor allem in Bezug auf Content. Man muss bedenken, dass sie auch jeglichen neuen Content vertonen werden, was natürlich noch teurer ist als wahrscheinlich üblich. Im Moment hört man ja auch ingame von mehr und mehr Leuten die aufhören wollen, vor allem von PvPlern, aber ich bin was Guild Wars 2 angeht eher skeptisch, auch wenn Daera mich schon fast überzeugt hat. Ich glaube einfach nicht mehr an ein Spiel, dass mich in ALLEN Belangen zufriedenstellen wird, weil immer irgendein Teil seitens der Entwickler vernachlässigt wird, wenn man sich auf ein bestimmtes Element fokussiert. Hier lag der Fokus wohl etwas zu sehr auf der Vollvertonung und man hat sich relativ wenig Gedanken über das PvP gemacht und das Craftingsystem hier ist, in meinen Augen, auch eher undurchdacht. /edit: Grad eben mal schauen wollen wie es auf den Servern ausschaut. Bei uns waren 126 Reps online. Auf Jedi Tower 537 Imps, auf einem random Server (irgendwas mit D Oblette?) waren satte 18 Reps online (insgesamt). Klar, im Hinblick auf das momentane Wetter (zumindest hier) und die Uhrzeit könnte man sagen, das sei normal, aber selbst abends ändert sich das zur Zeit nicht großartig, also muss dringend was geschehen. Es wäre verdammt schade um das Spiel..
  9. Na, jetzt macht ihr euch aber lächerlich.
  10. Also wenn die demnächst nicht ein paar Server zusammenschließen, wirds das wohl für das PvP gewesen sein wie es ausschaut Hab so das Gefühl, dass jeder nur noch SWToR spielt um die Wartezeit auf irgendwas anderes zu überbrücken.
  11. Ach, ich hab vor Wochen nen Imp Twink auf The Jedi Tower angefangen und zock den im Moment ein wenig.. hab ja, außer mitm Vanguard - dem fehlt die Waffe, mit allen drei Chars T3 und das ist dann relativ unmotivierend sich das T4 Zeug zu farmen..
  12. So, jetzt 12 Minuten auf nen Invite gewartet, über Einladung gefreut nur um zu sehen, dass ich in ein begonnenes Voidstarmatch als Verteidiger komme gegen ein paar von upperclass. im letzten Raum und noch knapp 3 Minuten zu spielen mit Teammates mit 14k Leben, genau DAS mach ich immer. So macht das Spaß..
  13. Hab heute noch kein PvP gemacht, gestern auch nicht all zu viel, weil man nach jedem Match erstmal schön 15-20 Minuten auf das Nächste warten musste (kein Wunder bei dem Wetter), aber gewonnen hab ich gestern kein einziges, von vier oder fünf gespielten. kA, was ich immer mach, aber anscheinend landen die Frisch-50er immer in meinen Teams.. vielleicht sollt ich es in Zukunft auch lassen bereits angefangene BGs zu joinen und diese zu spielen.. kA
  14. Ach, dort gibts wahrscheinlich noch mehr Pappen, aber man hat wenigstens das Gefühl ein MMO zu spielen. Gestern Korriban 68 Spieler, Dromund Kaas 92 und jetzt auf Balmorra grad 76. Und man bedenke, dass auf Jedi Tower das Verhältnis Rep:Imp bei etwa 1,5 zu 1 liegt. Force Harvester macht nur spätabends Spaß wenn was los ist und fähige Leute online sind, außerdem wollte Kira mal wieder Imp spielen
  15. Die Wins die ich hab, hab ich auch in der Gruppe geholt, glaub sogar mit dir & Daera, John-Boy. Danach hab ich nur solo gequeued und prinzipiell entweder cest la vie oder upperclass als Gegner erwischt oder gut equippte Reps, während im eigenen Team lauter mir Unbekannte waren mit miesen Equip. Hast ja selber mal gesehen in was für Teams ich gesteckt werd, Bruti
  16. Also ausgewogen würd ich nicht sagen. Ich war jetzt die ganze Zeit solo unterwegs, hab jeden Tag seit Dienstag meine 2-3 Stunden gespielt und die Wochenquest ist immer noch bei 4/9... irgendwie gerat ich immer in bereits offene Spiele gegen Gruppen mit schlecht equippten Leuten im eigenen Team.. Wir haben ja echt viele Twinks oder Nachzügler oder whatever, die es einfach nicht einsehen sich das Rekrutenset zu holen. Die platzen dann schon wenn irgendeiner sie bös anschaut.
  17. Ihr hattet die drei Heiler, aber das wär auch ohne kein Problem für euch gewesen. Waren ja wieder drei Leuchten im Team mit 0 Kompetenz und es hieß ja wirklich "Die sollten mal die Söldner nerfen". Bin ja prinzipiell den beiden Hexern am HIntern geklebt, weil du ja mit den anderen beschäftigt warst ;P
  18. Darcdan ist auch nicht geguardet ne Pest. Mein Opener critted für 2,8k an ihm und Flechette tickt für satte 260, statt wie gewohnt 3,9-4,1k + 550-600 pro Tick.. Gestern mehrere Male gesehen wie unsere tollen 13k-Hp-und-0-Kompetenz-Profis zu dritt auf ihn eingeschlagen haben und sich an seinem Lebensbalken nichts getan hat. Ich frag mich immer wieder was die sich dabei denken? Danach werden Threads aufgemacht wie "Heiler sind OP und ich hab T6 komplett und krieg keinen down."
  19. Ich weiß nicht ob das ein Bug ist der exploited wird, aber Hexer & Sages können ab und an vom Geschütz aus tappen und das sind definitiv mehr als die 10m. Ist mir schon mehrere Male passiert. Was auch natürlich sein könnte: Der Client gibt eine andere Position wieder als die tatsächliche.. Was aber definitv ein Bug ist: Wenn ich mit dem Hüter jemanden anspringen der bei der Konsole steht, land ich prinzipiell HINTER dem Haus, kann sozusagen durch die Wand durchspringen.
  20. Ich leave prinzipiell nicht, ausser ich komm in ein begonennens BG oder seh, dass mehr als zwei Spieler mit 0 Kompetenz im Team rumgurken, aber ich kann nachvollziehen und verstehen, dass manche Leute leaven wenn sie unsere tolle PvP Elite hier antreffen und ich glaub nicht, dass die ranked Warzones da großartig Abhilfe schaffen werden, sofern diese nicht serverübergreifend sind..
  21. Luqius

    Darth Andeddu PvP

    Mal so ne Frage zwischendurch, weil ich auf Andeddu noch ein paar Chars hab und mir mein momentaner Server aufn Sack geht.. Ist da noch was los? Da war ja schon damals so wenig los, dass ich wieder zurückgewechselt bin. Wie schaut es denn momentan aus? War vorhin kurz online und hab bei den Imps per whois durchgezählt und es waren 258 Spieler insgesamt online.. das ist doch recht mau.
  22. Soweit ich das ja verstanden hab, wird der Cash Shop nur Items rein kosmetischer Natur bringen.. Ich hab anfänglich Guild Wars gespielt als es rauskam und das war bisher eines der besten PvP Spiele, weil man wirklich als Team spielen musste und einige Fähigkeiten aufeinander aufgebaut haben, d.h. Classstacking mit gleichen Skills war relativ sinnlos und so Geschichten. Hier ists doch momentan so: Pack 6 Melees und 2 Heiler in ein Team und roll über alles drüber. Spätestens wenn hier die rated Geschichte kommt, wirds wieder nen riesigen Aufschrei geben was das Balancing angeht, sofern die rated Sache rechtzeitig kommt und es überhaupt noch genug aktive PvPler gibt.
  23. Da ich gestern noch ein wenig mit Aphristo gechattet hab und auch schon vorher mit Daera, würd mich mal interessieren wie viele Leute überhaupt hier noch PvP betreiben werden, wenn Guild Wars 2 draussen ist. So wie es scheint, wandert zumindest auf Repseite eigentlich mehr als die Hälfte der aktiven PvPler gen Guild Wars 2 ab. Ich mein wir haben hier eigentlich ne relativ nette Community, bis auf ein paar Pappen auf Imp-Seite und es wär doch relativ schade wenn hier dann ab Ende Juni nichts mehr geht. Bin da jetzt mal auf das Testwochenende gespannt wie viele Reps dann überhaupt noch on sein werden..
  24. Jo, das mit dem CD Reset hab ich auch grad gesehen, war wohl irgendwie auf meinem Trispecc, aber selbst ohne den CD Reset dürfte man die Kämpfe, vor allem weil man ja auch CCs einsetzt inkl. GCD, in etwa so gestalten. Also ich weiß nicht wie es beim Schatten ist, aber beim Assa critted das immer so um den Dreh, vor allem gegen Sages ist da noch mehr drin. Gestern hab ich mit meinem Schurken auch nen 3,7k Crit damit gefressen mit nem 3,8k Schock + 1,8 Procc hinterher mit anschließendem execute für 3,2k, weil ich mit zu wenig HP in den Kampf bin.. Also im Grunde hat man genauso hohen Damage wie mit dem Schurken, kann aber out of Stealth länger kämpfen und ist auf diesen nicht angwiesen und vor allem ist das Resourcenmanagement bei dem wirklich deppensicher
  25. Der Opener macht bei mir kritisch 1000-1300 Schaden mehr (Über 4300 war ich vor dem ersten gerechtfertigten Nerf, danach nie wieder) das ist schon ein Unterschied. Welche anderen Skills? Vielleicht hab ich irgendwelche übersehen, aber mein Whip macht an leichten Targets kritisch allerhöchstens 2100 Schaden. überraschender Schlag critted an leichten Targets auch nie höher als 2300 Damage, also bau ich die Saboladung in die Rota ein um den Gegner zumindest so schnell wie zu bursten und danach hab ich noch CD auf Rückenschuss Mir passiert es auch öfter, dass ich einen kompletten Kampf über keinen einzigen Crit mach. Das ist dann ätzend. Ich hab ja einen Attentäter mit fast komplett T3 und der Schaden der mit dem rauskommt ist genaugenommen höher als beim Schurken (ka, wie es nach 1.2 ist, hab die Assel vor 2 Monaten eingemottet). Attentäter/Schatten haben ein wesentlich entspannenderes Resourcenmanagement, alleine schon durch die mögliche Reg alle 45 Sek und die 50% Reg im Stealth. Mein Schattenangriff (? heißt doch so beim Schatten ?) hat 50% Rüstungsdurchschlag und damit hab ich vor zwei Monaten 6,2k an nem T2 equippten Hexer gemacht (mit Stim und Relikt), hab hier noch irgendwo den Screen rumliegen, ansonsten hitted das eigentlich in der Regel für 4-5k. Schock/Schleudern-Crit mit Procc macht auch gut und gerne 4-5k und ist dank Infi/Deception Skillung meistens nach den zwei obligatorischen Voltaic Slashes ready. Den Kampf kannst du im Endeffekt so eröffnen: der Knockdown - Voltaic - Voltaic - Shock - Voltaic - Voltaic in der Regel hast da wieder den Shock, da der CD Reset fast immer procct - und irgendwo dazwischen kannst du deine CCs und deinen Schattenangriff setzen. Eine ähnliche Spielweise wie mit dem Schurken, allerdings fühlt es sich in meinen Augen wesentlich runder an. Dazu hast du den Sprint, ne kleine 3 Sek Bubble gegen Macht & Tech, hast deine um 50% erhöhte Def gegen Nah- und Fernkampf, hast ja noch deinen zweiten skillbaren Stun und vor allem hast du im Gegensatz zum Schurken noch nen Execute //Edit Ja die Maros/Sents sind bei uns auf dem Server wenigstens so fair und sagen auch, dass was getan werden muss. Ich persönlich find die 5 Sek 99% Absorb Bubble übertrieben. Ich würd JEGLICHE erhaltene Heilung in der Zeit auch um 99% senken und/oder in der Zeit den Schaden um 50% senken, dann wär die Klasse ok.
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