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LV 50 erreicht und jetzt ?


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ja mit den Datacrons is so ne Sache hab auch no net geschafft einige zu holen.

 

Ja diese Liebschaften immer musste meine Nadja leider auch hintergehen nur um mich einer Romanze mit einer Schmugglerin hinzugeben.

 

Schlechtes Gewissen nein die Macht ist mir mir :-))

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hm ja das stimmtaber als Jedi darf man leider eh zu selten flirten wenn ich da an die

Beta denk mit meim Schmuggler da ging das wenn ich mich noch recht erinnere fast bei jedem DIalog mit weiblichen Charakteren^^

 

Da war ich ja der Creditgeile Frauenheld :cool:

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hmm das hat irgendwie nix mit dem beitrag zu tun :D aber gut ^^

 

sagen wir es mal so alle die was zu maulen haben ... geht und macht euer eigenes mmo da könnt ihrs besser machen *auch mal senf abgeb*

 

schmuggler ihhh dann biste ja so ein lichfreundlicher spieler bäää geh ja weg mit jedikodex und dem scheiss :D

 

die dunkle seite gewinnt ja sowieso immer :D heil sith ^^

Edited by Amelisa
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@ amelisa

 

ich frag mich halt nur....und die frage steht immer noch im raum....wie man es schafft...innerhalb sooo kurzer zeit auf 50 zu kommen und sich dann zu langweilen

 

Keine Ahnung vielleicht bist du ja auch nicht der Maßstab für den normalen Spieler, denn ein Großteil unserer Gildenspieler befindet sich momentan zwischen 40 und 50. Und dort befindet sich auch ein Großteil der Spieler von meinem Server.

 

Die Spieler im Levelbereich zwischen 20 und 30 haben mittlerweile sogar Probleme eine Gruppe für FP zu bekommen.

 

Dass Spiel ist recht linear aufgebaut und ein Stufenaufstieg geht recht schnell, selbst in den höheren Levels.

 

Insofern denke ich, dass eher du eine Ausnahme bist.

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naja...für jeden von uns hat der tag 24 h.

 

wenn ich tgl 14 h davor sitze....und das kommt mir schon viel vor.

 

gut....wenn ich jetzt mal hilfe für andere spieler, kommunkation über ts, mehrfaches spielen der gleichen quests, wegklicken der dialoge...........und was weiss ich noch........weg lasse, mag ich mich im höheren lvl befinden..................................aber....geht mir da nicht viel verloren?

 

 

spielspass? zb

 

 

dann bin ich gern eine ausnahme...hehe

Edited by Wilmaa
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naja...für jeden von uns hat der tag 24 h.

 

wenn ich tgl 14 h davor sitze....und das kommt mir schon viel vor.

 

gut....wenn ich jetzt mal hilfe für andere spieler, kommunkation über ts, mehrfaches spielen der gleichen quests, wegklicken der dialoge...........und was weiss ich noch........weg lasse, mag ich mich im höheren lvl befinden..................................aber....geht mir da nicht viel verloren?

 

 

spielspass? zb

 

 

dann bin ich gern eine ausnahme...hehe

 

Schön dass du soviel Vorurteile hast, aber ich kann dir versichern dass mit Sicherheit keiner von uns (ok 2-3 Ausnahmen) auch nur annähernd in den von Dir angegebenen zeitlichen Rahmen fällt.

 

Mit Sicherheit spielen wir zusammen, gerne Flashpoints und Heldenquest im Ts3 und betreiben PvP in Gruppen.

 

Natürlich klicke ich auch den ein oder anderen Dialog weg, ich lese ja auch nicht jeden Groschenroman beim Friseur. Was jemand interessant findet ist ja auch höchst subjektiv.

 

Meine Antwort sollte auch nicht beledigend sein, sondern eher dazu anregen sich selbst nicht unbedingt als Maßstab für den normalen Levelprogress zu sehen. Denn die "Norm" ist, wo eine große Mehrheit von Spielern sich befindet und dass ist weder 50 mit PvP Rang 60 noch Level 20-30 (frei nach Gauss).

Edited by Surfactant
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ich habe keinerlei vorurteile

 

ich verurteile nicht

ich beurteile nicht

 

naja...für jeden von uns hat der tag 24 h.

 

wenn ich tgl 14 h davor sitze....und das kommt mir schon viel vor.

 

 

Du gehst von etwas aus und beurteilst dies. Dabei kannst du noch nicht mal sagen ob deine Annahme der Wahrheit entspricht.

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Klar Totolinho erzähl den Leuten hier nicht sowas allein einige 4+ Heldenmissionen dauernd mit allen Bonis so lange wie ein großer FP diese dann auch massige Erfahrungspunkte bringen.Also bitte dich solche Behauptungen zu begründen und es net einfach nur behaupten.

 

Hey, ich verstehe Dich gerade nicht. Was genau habe ich behauptet ? ;)

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ich hab das gleiche problem....ich versteh auch nicht......@surfactant

 

ich weiss nicht ob meine annahme die wahrheit ist?

 

 

der tag hat meines wissens 24 h.....ist glaub ich fakt...keine annahme....und auch die wahrheit

 

das ich 14 h für viel halte...ist subjektives gefühl...keine annahme

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der tag hat meines wissens 24 h.....ist glaub ich fakt...keine annahme....und auch die wahrheit

 

das ich 14 h für viel halte...ist subjektives gefühl...keine annahme

 

Ich denke nicht, dass du so blöd bist und nicht kapierst worum es geht. Anstatt zu sagen, OK ich hab vielleicht alle die im Level über mir sind über einen Kamm geschert, handelst du wie ein Troll.

 

Insofern ist für mich jetzt alles gesagt und ich steige dann mal aus der Diskussion aus.

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Mal kurz zum TE.

 

SWTOR langweilt Dich, weil Du 50 bist?

 

Spiel langweilt = LOGIN Button NICHT drücken

 

Du zählst eine Menge Dinge auf, die Dich langweilen, aber mit keinem Wort erwähnst Du, was du erwartest. Aber gut, das Forum ist dazu da, auch mal Dampf abzulassen. Das hat Du getan, bist ja nicht der Einzige, der bis 50 durchgerusht ist.

 

Aber so ist das Spiel nunmal nicht ausgelegt und obwohl es ein Themepark MMO ist, wird, egal was Du schreibst und wie laut Du schreist, Dir BW keinen persönlichen Bauchpinsler und Alleinunterhalter zur Seite stellen, der Dir alle fünf Minuten etwas zutun gibt.

 

Das was da ist, ist da. Wenn es Dir nicht genügt, bzw. Du nichts unterhaltsames für Dich heraus ziehen kannst. Dann spiel doch ein anderes Spiel, bis neuer Content nachgeschoben wird.

 

Allerdings prophezeihe ich Dir jetzt schon, dass Du den neuen Content in ebenso schneller Art und Weise durchspielen, bzw. konsumieren wirst, wie die ersten 50 Level und dann sehr schnell wieder am Scheideweg stehst.

 

Ein Vorschlag wäre hier noch, Deine Spielweise entweder anzupassen oder Deine Kreativität etwas walten zu lassen und aus den gegebenen Werkzeugen im Spiel für Selbstunterhaltung zu sorgen. Wenn Dir das nicht gelingt, tue Dir den Gefallen und logge Dich nicht ein.

Das spart Dir eine Menge Nerven.

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naja...für jeden von uns hat der tag 24 h.

 

wenn ich tgl 14 h davor sitze....und das kommt mir schon viel vor.

 

gut....wenn ich jetzt mal hilfe für andere spieler, kommunkation über ts, mehrfaches spielen der gleichen quests, wegklicken der dialoge...........und was weiss ich noch........weg lasse, mag ich mich im höheren lvl befinden..................................aber....geht mir da nicht viel verloren?

 

 

spielspass? zb

 

 

dann bin ich gern eine ausnahme...hehe

 

Eben, genau der Spielspass geht verloren, desshalb auch das mimimi...

Aber es ist ganz klar, ist man erst mal 50ig, gibts hald nicht viel zu tun, das ist aber (denke ich zumindest) in jedem mmo so.

Raid's, Instanzen und Ausrüstung erspielen, das ist der endcontend oder sollte da mehr sein? Das ist doch genau das Ziel das zu erreichen (Der Weg ist das Ziel)...

 

Nehmen wir einfach mal an, alle FP haben keine bugs, alles läuft reibungslos, ihr habt DIE top Ausrüstung, alle FP, Raids, e.t.c sind clear... Was macht ihr dann mit eurem Char?

Genau DAS ist die antwort was zu machen ist wenn man 50ig geworden ist, was die antwort ist muss jeder selber herausfinden, denn jeder erwartet etwas anderes...

 

Solange es nicht bugfrei ist(was es nebenbei bemerkt nie sein wird) muss man sich hald ne andere beschäftigung suchen. Zeigt etwas initiative! Es gibt so vieles zu tun und entdecken! On/ Offline, altes/ neues Spiel, das ist jedem selber überlassen...

 

Und ja die Bugs sind mühsam und Nervtötend, aber rein Wirtschaftlich gesehen musste das spiel vor Weihnachten rauskommen, denn da liegt das Geld! Gebt BW einfach einbisschen zeit alles zu beheben und geniesst solange das Universum :D

 

In dem Sinne: "Chill de Läbe" ;)

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Ich kann es nachvollziehen, dass einige schon das "max" rausgeholt haben - hätte ich Urlaub wäre ich auch schon weiter.

Aber da es die Masse (für die das Spiel gemacht wurde) noch nicht ist, wird man sich in Geduld üben müssen bis der Pool für Raids reicht.

 

Aber ~2 Wochen nach Release zu bölken: "Das Game langweilt mich jetzt schon, alles blöd - blabla." ist so dermaßen... unreif, dass es mir leicht die Sprache verschlägt.

Kann mir doch kein geistig gesunder Mensch erzählen, dass er erwartet hätte, nachdem Marathoninhaltekonsum (den die wenigsten durchziehen können ohne massive RL-Einbußen hinnehmen zu müssen) instant in nen Raid zu springen weil die ja nur alle auf ihn warten. :rolleyes:

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ich kann das problem des OP nachvollziehen, auch wenn ich erst 43 bin.

 

SWTOR erfüllt fast alle meine erwartungen. erwartet habe ich 8 Single-Player-RPG in einer box. das hat nur fast geklappt, denn es sind eigentlich nur 2 klassen (1 Rep, 1 Imp) ohne wiederholung levelbar. für das endgame hatte ich standard-theme-park erwartet. egal wie schlecht SWTOR hier im vergleich zu anderen theme-parks ist, es bleibt eine diskussion um pest oder cholera.

 

was mich interessieren und halten könnte wäre ein offenes territoriales pvp (erobern, ausbauen, ausbeuten, verteidigen 24x7), aber das gibts eigentlich nur in sandboxes. auch umfassendes und sinnhaftes Handwerk/Logistik/Handel auf basis einer player-driven-economy könnte mich reizen, aber auch das habe ich in noch kaum einem theme-park gesehen.

 

so begeistert, wie ich gerade von SWTOR bin, werde ich wohl nach meinem Agenten noch einen Jedi großziehen, um mir die anderen gebiete und quests noch anzuschauen. das wird mich wohl noch 15€ plus kosten, aber dann ist schicht. ein gutes game für einen guten preis. mehr hatte das game niemals für mich zu bieten und wird es auch nie zu bieten haben. von daher kann ich den OP wiederum nicht verstehen: es war doch von anfang an klar, daß SWTOR ein gutes single-player-game mit standard-theme-park endgame wird.

 

was man tun könnte in einem theme-park als endgame, wären zusätzliche dynamische solo-instanzen oder gleich skalierbare dynamic-group-events in der freien pampa, wie sie GW2 plant. ich denke auch daß dies plus die vollvertonung und epischen klassenquests von SWTOR plus das extensive petsystem die zukunft des theme-parks sind.

 

wenn es jetzt noch einer schaffen würde in einem theme-park eine player-driven economy, ein freies skillsystem und riesige zonen mit territorialem pvp hochzuziehen, dann wäre ich wohl wieder mal jahrelang dabei wie in EQ1 oder EVE. das wäre dann wohl der ominöse sandpark. EVE economy und pvp mit SWTOR missionen bzw. SWTOR auf sandbox-architektur. aber das kann es rein architektonisch niemals mehr werden.

 

PS: noch eine frage dazu: kann ich als Imperialer eigentlich eine Republikaner per mail twinken? ich wollte zumindest meine selbstgemachten medpacks rumschieben.

Edited by UsulDaNeriak
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ich möchte nur dem Themenschreiber, hab geduld, die 50er Grenze wird nicht immer bleiben, ich bin mir sicher, bei möglichen Erweiterungen, in naher oder ferner Zukunft, wird die Levelgrenze nach oben geschoben und das Star Wars Universum ist noch unnendlich grösser als ihr es glaubt. Und Bioware kommt an Erweiterungen, nicht rumherum. Oder glaubt Ihr WoW wäre heute noch online ohne die Erweiterung. Ich sage woll kaum. :)
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@ amelisa

 

ich frag mich halt nur....und die frage steht immer noch im raum....wie man es schafft...innerhalb sooo kurzer zeit auf 50 zu kommen und sich dann zu langweilen

 

Wenn man nur ein wenig mehr Zeit hat ist das kein Problem. Ich bezeichne mich auch mal als den Casual mit Job Familie usw.

 

Ich hatte am 16.12. Headstart Invite - genau 30 Minuten bevor ich zur Arbeit musste - dann wo ich daheim war war jedes mal Wartung. Heisst ich konnte genau am 20.12. am Abend das erste mal spielen - da allerdings glueckliche 8h. Ueber Weihnachten war dank Familie keine Zeit dafuer dafuer gings dann vom 27.12.-1.1. ziemlich exzessiv weiter, was zeitlich aber auch dem normalen "3h am Tag Menschen" entsprechen duerfte.

 

Coruscant hatte ich abgeschlossen wo ich schon 1 Level ueber dem Max. Level von Taris war. Dementsprechend war Tatooine, Nar Shaddaa und Alderaan zu 80% grau (heisst ja nur 5 EP). Nun steh ich mit Stufe 40 auf Balmorra und beginne dort auch die ersten grauen Quests. Ich habe in der Zeit (5 Tage Played Time) alle Berufe auf 400 gebracht Kira auf 10000 und alle Flashpoints (Taral 5 ist ja verbugt) gemacht. Mein Schiff ist am Anschlag mit Stufe 5 Upgrades (ausser die 41+, die ich noch nicht einbauen kann). Die H2+ und H4 Quests sind natuerlich auch alle gemacht. Datacrons bis Balmorra habe ich ebenso alle und auch 95% der Kodexeintraege bis dahin.

 

Jeder Dialog ist angehoert, die zugegebenermassen zum Ende hin einfach nur noch lieblos sind und man die Vertonung auch haette weg lassen koennen, da zu 80% kein "Common" mehr gesprochen wird sondern nur mehr Alien Gebrabbel, was, wenn man genau hin hoert, aus den immer 20-30 selben Woertern zu bestehen scheint - jeder Questdialig mit nem Twi'Lek z.b. hoert sich fast gleich an - egal was im Untertitel steht.

 

Ich wuerde mir mehr Gruppenspiel wuenschen aber aber die "Freunde" die ich bis jetzt kennen gelernt habe haben mit meinem Job zusammen ein schmales Zeitfenster, wo sich eher nur ein Flashpoint ausgeht und dann die ersten schon wieder offline gehen.

 

Wenn man nun also immer in seinem Levelbereich bleibt mit den Quests um es auch nicht zu leicht zu haben waren 5-8 Tage im Urlaub kein Problem, da ich ja nur so langsam bin, da ich die halbe Spielzeit kaum / keine EP bekomm durch die Quests.

 

 

 

Aber ein kleiner Link bezueglich dem geflame, dass WoW ja weniger Content hatte usw.

 

http://www.wowwiki.com/Patches

 

Da koennte man einmal nachsehen, dass die ersten "groesseren" Content Patches schon 3 Tage nach Release kam - ebenso die Patchfrequenz und groesse wesentlich hoeher war. Aber da achtet Blizz doch mehr auf seinen Ruf. Und ja auch WoW Inis waren verbugt - der absolute Endcontent (Majordomo und Ragnaros), die die Normalo Spieler nach 5-6 Monaten mal gesehen haben - wenn ueberhaupt - und da gabs dann schon lange BWL und AQ kam mit nem schoenen Serverevent dazu.

 

Ebenso vermisse ich so Sachen wie World Events - wenigstens in Coruscant haette es ja nen kleines Feuerwerk geben koennen zu Silvester :( Mehr Event muss ja nicht sein.

 

 

 

Und bezueglich des Content Patches, der ja fuer diesen Monat angekuendigt ist - der ist nicht einmal noetig waeren nicht die ganzen Heroic/Nighmare Instanzen verbugt ohne Ende - das waere ja schon Content ohne Ende.

 

Und nochmal zum Levelspeed - der erste WoW 60er hatte 9 Tage /played time also war nach 10,5 Tagen 60 - der erste in der EU nach meines Wissens 13 Tagen und die Grobe Masse nach 4-6 Monaten. Hier wirds die Grosse Masse wohl in einem Monat geschafft haben (eventuell 1,5 Monaten) - da muss auch der Contentnachschub / das Bugfixing 3 mal so schnell gehen, wie bei WoW quasi, wenn man schon "nur" Content liefert, der fuer die meisten einen Monat Bestand hat - oder man Released einfach ausserhalb jedweglicher Ferien / Urlaubszeit in der Nebensaison, wie Blizz z.B. im Februar am Wochenanfang. Da haben 90% der Spieler kaum die Zeit um in 3-4 Tagen durch zu rushen und die Normalo Spieler haben noch weniger Zeit als in der Familiaeren Urlaubszeit - damit streckt man den Content auch nochmal ziemlich.

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WoW hatte selbst zu classic release, vor 7 Jahren mehr zu bieten als was man hier liest.

Erstens war nix unspielbar verbugt. Zweitens gab es sinnvolles zu tun: mount beschaffen, instanzen machen um sich auszurüsten, pvp (open world, bgs gab es noch nicht). Kurz darauf kam der Blackrock kram mit UBRS (kleiner raid zum reinkommen) und Molten Core (richtiger Raid), für diese musste man sich noch Schlüssel beschaffen usw. - alles durchdacht und geplant. Außerdem hat man in WoW 3 Monate lang gebraucht um das max. lvl zu erreichen.

Hier hätte ich es nach 1 Woche geschafft, wenn ich statt erkunden einfach schneller zocken würde. Die Exp ist so brutal, man bekommt jede Stunde eine lvl up.

 

Also wenn ich sowas lese, bekomme ich schon nen dicken Hals irgendwo und zeigt mir, daß du WoW entweder damals nicht gespielt hast, oder sich deine Sichtweise im Laufe der Jahre komplett verklärt hat :)

 

1. "Unspielbar" verbuggt war in WoW so einiges, wird nur allzu oft vergessen, wobei unspielbar der falsche Begriff ist, weil in SWTOR habe ich zwar einige Bugs entdeckt bislang, aber keiner von diesen führte zum zwangsweisen SPielabbruch meinerseits ;) Das einzig richtig ärgerliche ist die Geschichte, daß man keinen FP betreten kann, weil angeblich die Schwierigkeit des Leaders anders war, hatte ich aber bisher nur 2x.

 

2. Sinnvolles Endgame bei WoW Classic ? Wen willste denn damit verarschen ? Wie du schon erwähnst, gab es außer dem 10er-BG Warsongschlucht kein PvP-BG, Alteractal fand mangels Masse (40 vs 40) wenn überhaupt nur 2-3mal im Monat statt, serverübergreifend gabs ja noch nicht.

Mounts bekam man schon zu Classic hinterhergeschmissen, das langsame mit 40 und schnellere mit 60, das hatte so gut wie jeder, sobald er 60 wurde. In Innis ausrüsten...

 

Zur Erinnerung, es gab monatelang KEINE EINZIGE Raidinstanz, Molten Core wurde erst gegen Sommer 2005 reingepatcht, Heroics gabs auch noch nicht, d.h. das einzige, was 60er sinnvoll tun konnten, war UBRS abfarmen und die anderen 2-3 "Highend"-5er-Instanzen, das wars auch schon, oder halt Berufe maximieren.

 

Achja, und die ersten 60er sprangen eine Woche nach Release rum, indem sie massiv grindeten mit dem alten "Trick", einer haut ELitemobs an, und eine externe Gruppe macht die mit AE platt, damit der Taunter die komplette EP einsackte. Das einzige, was normale Sieler wie mich aufhiielt rein zeitlich, waren die enormen Laufwege ohne Mount, Grinder hatten dieses Prob nicht.

 

Also WoW Classic hatte im Vergleich zu SWTOR heute nicht mal einen Bruchteil der Möglichkeiten, schon von dem Umfang der Spielwelt nicht, Kalimdor + Östliche Pestländer zuusammen würden wahrscheinlich von der Größe zusammen 2 Planeten repräsentieren, mehr net.

 

Alles war geplant und in die Story eingebunden. Man hat nicht einfach 6 Instanzen pro Schiff hingeklatscht, weil die Zeit nicht mehr langte. Dieses ganze Wirtschafts Ding mit Drops/Crafting/Markenloot/BGs wurde auch fix mal aus WoW kopiert. Das System würde ja funkionieren, wenn man es balancen würde, aber auch dies wurde einfach reingeklatscht ohne es wirklich zu testen.

 

 

Sehe ich eher als Vorteil. Was meinst du denn, wie es ankommen würde, wenn jede Instanz auf einem Planeten wäre, noch dazu in irgendeiner öden Ecke dort ? Um WoW wieder heranzuziehen Höhle des Wehklagens beispielsweise oder auch Molten Core. Das hieße, erstmal in der Stadt X Gruppe suchen, dann per Luftschiff, FLugroute, Mount etc. insgesamt 15-20 Minuten hineiern, damit man endlich mal loslegen kann ?

Warum wurde das wohl geändert bei WoW und der Dungeonbrowser eingeführt oder auch Portsteine an den Innis ? Genau, weil die Masse wie auch ich es eher hinerlich empfinden, solche "Zeitblocker" einzuführen, die eher sinnlos sind. Außerdem macht es wenig Sinn, auf einem Wüstenplaneten einen INstanzeingang einzurichten, durch den man dann auf einer Droidenfabrik im All landet ^^.

 

Und wer was von wo kopiert sollte man lieber nicht thematisieren, seit jeher haben Spieleentwickler das ein oder andere gute Feature von Konkurrenten übernommen und das ist auch gut so. Warum etwas schlechtes erfinden, wenn man etwas gutes übernehmen kann ? Aber auch hier sind die Marken auf den PLaneten eh nur beim Leveln interessant, mit 50 braucht man höchstens noch Sachen von Corellia oder Voss. Und das Handwerkssystem hat mit dem von WoW ja nun wirklich garnix mehr zu tun, angefangen bei den Gefährten, der Proggerei beim Zerlegen, um bessere Rezepte zu bekommen, das man nicht alle Mats mit sich rumschleppen muß (das genialste überhaupt) etc.

 

Klar, man braucht immer noch Rezepte, um was herstellen zu können, aber das kann man schwer als abgekupfert ansehen ^^.

 

Kritik in allen Ehren, aber man sollte schon bei der Wahrheit bleiben und nicht irgendeinen Kram erfinden.

 

MAxiklin

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Und nochmal zum Levelspeed - der erste WoW 60er hatte 9 Tage /played time also war nach 10,5 Tagen 60 - der erste in der EU nach meines Wissens 13 Tagen und die Grobe Masse nach 4-6 Monaten. Hier wirds die Grosse Masse wohl in einem Monat geschafft haben (eventuell 1,5 Monaten) - da muss auch der Contentnachschub / das Bugfixing 3 mal so schnell gehen, wie bei WoW quasi, wenn man schon "nur" Content liefert, der fuer die meisten einen Monat Bestand hat - oder man Released einfach ausserhalb jedweglicher Ferien / Urlaubszeit in der Nebensaison, wie Blizz z.B. im Februar am Wochenanfang. Da haben 90% der Spieler kaum die Zeit um in 3-4 Tagen durch zu rushen und die Normalo Spieler haben noch weniger Zeit als in der Familiaeren Urlaubszeit - damit streckt man den Content auch nochmal ziemlich.

 

 

Da gebe ich Dir absolut recht.

 

BW steht wesentlich mehr unter Druck, neuen Content zu liefern als es Blizzard seinerzeit stand. Damals waren viele dieser Themepark Spielmechanismen noch recht geheimnisumwittert. Heute sind die Spieler, eben durch die Fülle recht ähnlich gelagerter MMO Spiele, wesentlich routinierter im Umgang mit den Spielinhalten, was den Druck auf den Hersteller nochmals erhöht.

 

Ich bin gespannt, womit uns BW hier überraschen will, ohne in die totale Eintönigkeit abzudriften. Allein schon der absolute Farm- und Grindcharakter für Marken ist ein Indiz dafür.

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Das Problem ist meiner Meinung nach nicht so sehr der fehlende Content, sondern dass des Wenige was es gibt schwer zu nutzen ist.

lvl 50 erreicht, was macht man nun:

 

Tägliche Quests: Die mache ich, wichtig für Equip und Credits, whipen ist recht teuer in dem Spiel. Aber nach 6 Tagen hat man so viele epische Mods, dass man keine mehr brauchen kann, ausser man spielt Soldat, wo man alle Begleiter mit den gleichen Mods ausstatten kann. Bleiben also noch die Marken. Nimmt man also mit, aber die Motivation ist erheblich gesunken. Und wirklich beschäftigen tut das einen nicht, es sei denn man ist vorher 2 Stunden damit beschäftigt eine Gruppe zu suchen.

 

normale Flashpoints: Ich hab alle Flashpoints bis auf 2 mit meinem Mann alleine gemacht (und Begleitern natürlich), ein lvl unter dem man die Items tragen konnte. Macht man 2 Mal wegen der Items und um die Ini zu kennen, aber danach wegen fehlender Herausforderung nicht mehr. Da bleibt ziemlich schnell keine Motivation mehr übrig.

 

Berufe: Geskillt hab ich die Berufe wärend des Levelns, jetzt könnte ich mich daran machen alle Items oft genug zu machen und wieder auseinander zu nehmen um die epischen Rezepte alle zu lernen, aber da die Items nicht wirklich interessant zu tragen sind, fehlt mir etwas die Motivation dazu. Ausserdem machen das die Begleiter, da muss ich nicht daneben sitzen und zuschauen.

 

PvP ist nicht mein Ding. Da gibts für andere vielleicht Spass, aber nachdem was ich bei vielen so höre hält sich der in Grenzen. Wenn das pvp hier aber die Leute hält geb ich zu, dass ich im falschen Spiel bin.

 

 

Was mich wirklich reizt sind schwere Instanzen und Raids:

Aber da fangen die Probleme erst richtig an. Zuerst ist man recht Lange beschäftigt eine Gruppe zu suchen, und das obwohl ich mit meinem Mann zusammen spiele und daher nur 2 dds suchen muss, weil wir Tank und Heiler schon haben. Wenn man nicht alle Leute direkt ansprechen will, muss man auf Illum, Belsavis und der Flotte im allgemeinen Channel fragen, und erreicht selbst dann nicht alle. Selbst wenn ich mir die 50er Liste anzeige um nen paar Leute direkt anzuschreiben bekommt man zu 80% Absagen. Die Leute in der Gilde gehen lieber pvp machen, weils da bessere Items mit weniger Kosten gibt. Und nein, ich bin nicht in einer pvp-Gilde.

Und wenn ich dann doch ne Gruppe habe wirds nicht unbedingt besser. Bei einem Boss gibts kein Loot, weil die Kiste nach dem ersten whipe nicht mehr benutzbar ist. Beim nächsten Boss gibt Loot für lvl 38, weil irgendwer verschlafen hat den Loot für den schweren Modus anzupassen. In viele Inis kommen die Leute gar nicht erst rein, weil der Questgeber einen die Quest nicht annehmen lässt (und nein, ich rede nicht von Mahlstrom wenn man Teral V nicht gemacht hat). Dann ist ein Boss nicht legbar, weil er ein Schild hat, was er eigentlich nur ab und zu haben sollte, aber jetzt 10 von 11 Sekunden oben hat...

Den einen Flashpoint mussten wir nach einem whipe beim ersten Boss neu anfangen, weil bei allen das Spiel gecrasht hat und der Flashpoint resettet war... Wir waren nur froh dass es der erste Boss war und nicht der letzte, und dass der Boss so leicht war, dass wir nicht 5 Versuche brauchten sondern nur 2.

Die Tägliche Quest für den schweren Flashpoint muss ich mir jedes Mal von jemandem teilen lassen, weil weder ich noch mein Mann die Quest am Missionsterminal annehmen können.

Und jetzt rede ich noch nicht davon, dass man manche Inis ohne das richtige Setup vergessen kann, weil man 2 Leute braucht die den falschen Imperator runter schubsen können, oder dass man beim letzten Boss in Esseles die ganze Zeit in Bewegung bleiben muss, weil man sonst wegen der Serververzögerung meisst nicht genug Zeit hat aus den Kreisen raus zu gehen.

 

Wenn das jetzt alles einmal passieren würde wäre es schon unangenehm, aber wenn ich von 2 Flashpoints die ich mache mindestens einmal in einen solchen Bug reinrenne, geht bei mir die Motivation den Bach runter. Und wenn ich in den Operationen in ähnliche Bugs renne (Kanonen vom Trash, die feuern lange bevor der Tank in Reichweite ist um selber drauf zu hauen und also Aggro zu machen), wirds ganz schwierig.

Naja, nen bischen schaue ich mir das noch an, aber wie lange ich das aushalte weiss ich noch nicht.

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Bei ständig wechselnden Charakteren gibt es keine Atmosphäre.

Den Planeten fehlt auch jegliches Leben. Keine Tierelaute, kein Wind, kein Regen, kein Tag Nacht Wechsel.

 

Bioware kann nur eines: Quassel RPGs auf Konsolen Niveau. Alle Bioware RPGs auf PC sehen billig aus. Wenn man sich dann echte RPGs anschaut, wie z.b. Risen, dann sieht man wie das hier in etwa hätte aussehen müssen.

 

 

Herum laufende NPCs, Tiere und dynamische Lichter !

Der fehler war es sich nicht eine Lizenz für die UnrealEngine gesichert zu haben, oder die von Crysis...völlig egal.

 

 

Ich fand RISEN echt scheße... :)

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Hallo Erstmal nette Community.

 

Also ich muss sagen, hab schon so einige MMOs gespielt, und muss sagen das ich auf 50 noch reichlich zu tun habe. Den Kodex fertig bringen soweit es geht, alle Titel die möglich sind.. alle Epischen Gleiter von Sozial Punkte bis hin zu PVP Gleitern..

Und die Open PVP Planeten machen doch Spaß.. vieleicht liegts auch daran auf welchen Server du spielst...lass doch das spiel erstmal wachsen und auch die mitspieler, so werden auch die Open PVP Plante voller und es macht noch mehr spaß..

 

Auf 50 kann man noch so viel machen...und allein die 50er PVP Truhen das Equip zu bekommen dauert.. und das finde ich auch gut so.. das es nicht mal eben so leicht und schnell ist.. aber zu sagen man hat auf 50 nix mehr zu tun, den verstehe ich absolut nicht, klar wer nur auf PVP aus ist, und ihm sein PVP Equip reicht.. klar dem ist schnell langweilig..

 

Ich für mein Teil hab spaß und freu mich schon auf den angekündigten Content..und das es mal eben halt nicht alles so schnell geht... wie vieleicht in anderen MMOs ohne vertohnung sollte jedem klar sein.. mir ist jedenfalls nicht langweilig da ich auch auf der Imperialen Seite mit 1 50er machen werde um auch diese Seite des Spiels kennenzulernen..

 

Nehmen wir mal z.b Aion. Grafisch echt ne augenweide garkeine Frage.. aber auf 50 tierisch langweilig.. nen Raid gabs nicht wirklich bis auf die PVP Festungs Raids.. die eher von Masse anstadt von Klasse domminierten.. von den geruckel bis fast unspielbar nicht zu reden.

 

Und das Flashpoints Buggy sind.. kann passieren auch wenns vorher weitaus auf Testservern in der Beta getestet wurde...muss es nicht heißen das es im Live Modus direkt auch klappt, aber man sieht doch das BioWare was dran macht und die fehler beseitigt... und es ist nicht BioWares schuld.. die hätten wahrscheinlich das Spiel auch erst später raus gebracht , eher EA hat da gedrängelt wegen dem Weihnachts Geschäft.. usw..

 

Ich finde BioWare macht gute Arbeit.. fixen probleme so schnell für sie möglich und das finde ich gut.

 

Und wie gesagt hat Bioware bereits schon neuen Content für diesen Monat angekündigt, noch dazu kommt ja auch was mit dem Vermächtnis noch dazu was man frei schalten kann usw.. dann noch Gilden Schiff soll kommen usw..

 

Bitte Leute erwartet nicht gleich am Anfang immer so viel.. WoW ist auch nicht das was es heute ist.. wenn die Leute keine Gedult gezeigt hätten nur so wurde es erfolgreich..

 

Aber auf 50 hat man wie gesagt einiges zu tun... vieleicht neuen Beruf erlernen.. oder nen Twink anfangen um die Berufe abzudecken.. usw.. die 2 Raids die es gibt.. usw... man muss sich halt nur zu helfen wissen.. man muss ja auch nicht immer nur wegen dem Equip spielen sondern einfach aus Spaß .. mit Freunden Gilde ect.. nen Raid geschaft zu haben....egal ob man nun das Gear von dort brauch oder nicht, aber es gibt sicherlich einige die PVP garnicht mögen und sich über dieses Gear dann freuen.

 

MFG

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