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Maxiklin

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Everything posted by Maxiklin

  1. @All Irgendwie kann ichs grad nicht glauben Bin grad an den PC, um zu schauen ob Server wieder Online sind (eher interessenhalber, hab hier genug im RL zu tun grad ^^), mal auf den Forenlink geklickt und dann irgendwas um 200 Seiten ? Oo Hallo ? Meine erste Frage war, was habt ihr alle denn vorm SWTOR-Release gemacht ? Ich würd zwar auch gern bissl spielen aber Morgen ist auch recht, was solls. Etwas anderes frage ich mich aber schon immer wieder in diesen Situatioen, die ja doch öfter auftreten, nicht nur bei SWTOR: Der jeweilige Patch wird zig Wochen auf einem oder mehreren Testservern getestet, von Entwicklern, Spielern etc. DAnn wird entschieden, ihn zu releasen, und keine Stunde später alles auf halt, Nachpatch hier, Notfallpatch da. Das verstehe ich irgendwo nicht. Was genau ist denn bei den Liveservern anders, daß dort DInge IMMER sofort auffallen, auf den Testservern aber NIE ? Weil wenn Liveserver auf Testservern nicht abgebildet werden können, sich komplett anders verhalten etc., wozu gibt es sie dann ? Irgendwie komisch alles xD Maxiklin
  2. ALso ich weiß nicht so recht, was ihr habt. Klar, auch ich als Jugger bin "dank" Fokusfire in wenigen Sekunden platt, aber im 1vs1 hatte ich bislang kaum Probs. Der Dmg-Output wurde ja offenbar für ALLE stark angehoben, gleicht sich also aus. DAvon abgesehen ist PvP in den BGs in SWTOR eher nebensache, TAKTIK und ÜBERSICHT sind das Maß aller DInge und gerade da hapert es bei Randomgrp ohne Ende. Nachmittags noch öfter gewonnen und später lief dann garnix mehr, die guten Leute waren wohl schon pennen Im Huttenball raffen es viele nicht, daß man sich verteilen muß, VORlaufan muß, damit man passen kann, als Jugger anspringen kann etc. und Hexer können auch mal ranziehen, was meist nur die Gegner taten ^^. Zu 99 % wird aber stattdessen im Pulk rumgezergt, vorlaufen tut niemand, BAll weg bzw. wenn mal vorne ener rumturnt und man passen will, springt der zu mit in den Pulk VOidstar einfach nur zu 100 % Tür im Auge haben und wenn auf einer Seite 6 grüne und 2 rote rumeiern, sollte man mal das Gehirn einschalten (soweit vorhanden) und auf die andere Seite gehen, denn rein theoretisch sollten dort sehr viele Gegner gerade tappen. Oft genug erlebt, deffte ALLEIN eine Tür, 6 (!) Gegner kamen an, schneller Blick auf die KArte zeigte alle anderen Imps bei der anderen TÜr (tot waren nur zwei), noch um Hilfe gebeten, kam natürlich niemand und aus wars. TOtal Banane sowas. DAs neue BG ist eher albern, weil neu ist da nur die Grafik, alles andere ist 1:1 Aldaraan. Tappen, dort deffen, WIn wenn man länger 2 DInger hält. Was ist daran bitte neu ? Leider zu 99 % immer verloren, aus o.a. Gründen. Deffen ? Warum denn auch ? Hab grundsätzlich allein gedefft und gegen 2-3 Gegner dann keine Chance. Überhaupt wird man noch angeschnauzt, daß man chillig was einnimmt und dort rumpimmelt zum Deffen. Daß Deffen das wichtigste überhaupt im PvP hier ist, schnallen einige einfach nicht, die zergen lieber mit 6 Mann am südlichen Punkt rum und wundern sich, wieso der Gegner X, den man gerade kille, 5 Selkunden später wieder da ist. Obs wohl daran liegt, daß die gegnerische Base 20 m entfernt ist ? Ein Schelm, der böses dabei denkt ^^. 90 % zergt im Süden, die Gegner nehmen derweil West und Ost ein, das wars, großes Kino. In Alderaan auch imme nur in der Mitte, obwohl beide Spawnpunkte direkt daneben liegen, Ich versteh immer weniger, was in den Köpfen der Leute vorgeht, falls da überhaupt noch chemische Reaktionen statt finden
  3. ALso zunächst mal, Republik IST gay, von daher paßts (sry, mußte sein ^^) Ich finde das Set vom Juggernaut bzw. Kriger allgemein (Imperium) schlicht genial, absolut Hammer. Die anderen kenn ich nicht auf Impseite, aber endlich sieht man dann nicht mehr aus wie ein Stachelschwein ^^
  4. Maxiklin

    pvp pflaume

    DAs war doch ironisch gemeint oder ? 1. Low-PvP-Equip hat man eh nur paar Stunden an, weil man beim Leveln weit bessere Sachen bekommt, das ist nur was für zwischendurch und sicher nix, was man lange gezielt erfarmt ^^ 2. Es reichen 10 Siege pro Item, das isst nun wirklich nicht viel Ansonsten finde ich das neue System genial. ENDLICH werden Teams belohnt, die gewinnen wollen und Teams "bestraft", die ihre DAylis schon haben und NUR noch zergen für Marken. Wenn so ein Spieler sich 14-15 MArken erzergt aber genau deswegen verliert, steht er mit 1000 TApferkeit und 20-30 Abzeichen ziemlich doof da Aber BG-Leaver sollten endlich mal bestraft werden, geht garnicht sowas. DAmit meine ich nicht paar Minuten, sondern mehrere Stunden beim ersten Mal, beim zweiten Mal deseelben Tages 24 Stunden-Bann mit dem CHar.
  5. Leute, wir haben über 15 Grad draußen, Sonne satt, geht mal vor die Tür, is herrlich und flamed net rum Und für alle, die es immer noch nicht mitbekommen haben, dieser Notfallpatch heißt zum einen deswegen so, weil er wichtige Dinge behebt und zum anderen ist die US-Zeit maßgebend, weil dort die Admins sitzen und nicht in Deutschland Und in den USA ist es früher Nachmittag. Auch wenn hier einer was von weglaufenden Spielern sagt muß ich schmunzeln. Komischerweise steigt die Spielerzahl nach wie vor seit Release an, mal mehr, mal weniger, wenn schon deswegen Spieler weglaufen sollten, kommen mehr dazu als weglaufen, also wayne Entspannt euch mal bissl, Maxiklin
  6. Also ich hab das Problem definitiv noch nie gehabt und kenne auch keinen in meiner Gilde, der es hatte Wenn ich mal Lags hab, dann lag das fast immer an sowas wie Windows-Update im Hintergund o.ä. Ausserdem hätte ich ja wohl beim Leveln bis 50 sowas merken müssen oder im PvP (Rang 59, ehrlich in BGs erworben xD).
  7. Vielleicht, weil das Problem nur bei dir existiert bzw. an Lage deiner Internetverbindung liegt ? Ich hatte so einen Fall nämlich noch nie. Und abmounten im Alderaan-BG gibts nicht, du meinst wahrscheinlich das Absteigen an dem Geno, den die entsprechende Fraktion hält, wenn man den linken oder rechten Gleiter am Startpunkt nimmt, kommt man direkt am linken bzw. rechten Geno an, das sieht dann aus, als würde der Spieler in der Luft abmounten.
  8. Also auf meinem Server ist IMMER was los, war letzte N8 noch nem Kumpel aus der Gilde helfen, 5-6 Reps waren da und wir haben uns super Kämpfe geliefert im zentralen Angriffsbereich und auch südlich. Dank der Meldungen weiss man ja, wo sich jemand aufhält. Ich fände es aber noch besser, wenn man sich auch im Questteil von Ilum angreifen könnte, auf meinem PvE-Server gehts leider nicht Wenn schon, dann den kompletten Planeten. Achja, und wenn nicht gerade 10 andere auch Kisten suchen, haste die in paar Minuten beisammen.
  9. Ich finds irgendwie witzig, dass offenbar niemand das neue Ilum betreten hat heute, wenn ich mir die Kommentare so anschaue Denn quasi alle Aufreger wurden schlappe 24 h später gefixt. 1. Fremde Basis kann net mehr becampt werden incl. Kanonen farmen, man stirbt nun instant wenn man da rein will 2. Begrenzung von 50 Spielern pro Fraktion auf Ilum, also kein Ungleichgewicht mehr vorhanden 3. Die Tapferkeitsfarmer von gestern werden die Punkte los und ggf. bestraft (s. aktuelle News) Auf meinem Server liefen heute Nachmittag richtig geniale PvP-Schlachten ab, ca. 30 Reps drängten uns von ihrer Base zu unserem südlichen Flugpunkt, dann nahmen wir sie in die Zange und drängten sie wieder zurück, war klasse. Ausserdem hatten die Reps auch einige Punkte eingenommen und bekamen dadurch auch mehr Tapferkeit, haben dann das wieder geholt und bissl gedefft. Also aktuell kann ich nix negatives an Ilum feststellen, ok ist natürlich sehr bergig dort und Gegner nicht immer von weitem zu erkennen, aber zum einen kann man sich das auch taktisch zum Vorteil machen und zum anderen sind die Gebiete vor den Basen sehr weitläufig und relativ flach. Das einzig etwas doofe sind die Kisten. Wenn man erst spät abends den Dayli machen will und es sind kaum Reps vor Ort, dauert das ewig, bis man die Kisten findet, wenn mehere dasselbe vorhaben erst Recht. Man sollte diese Kieten auf ganz Ilum verteilen oder Spawnzeit erhöhen Maxiklin
  10. 1. Um als Rep mehr Tapferkeit zu bekommen, Raid aufmachen, Punkt zurückholen, diese verteidigen (da nun niemals mehr als 50 Imps auf ganz Illum sein können pro Instanz kein Prob) 2. Selbst wenn einige Imps gestern von Null auf 60 gefarmt haben, was wohl eher die Ausnahme war auf extrem ungleichen Servern was Rep/Imps angeht, haben die noch kein einziges PvP-Gearitem. Das gibts NUR durch PvP-Daylis und werklys und dauert so oder so zig Wochen Davon abgesehen konnten es Reps genauso erfarmen gestern. Aber allein die Tatsache, dass Bw schnell reagierte und nun mehr als 50 Imps nicht vorhanden sein können finde ich super, solltet ihr auch mal anerkennen find ich, Blizzard hätte dafür 4-6 Wochen gebraucht. Also lasst die Kirche im Dorf, ein Tag für einige Pvp-pushen bringen keinen um. Was meint ihr wohl was hier abgehen würde, wenns nen Roleback gäbe. Man kanns nunmal nicht alles recht machen, mir isses völlig Latte, ob ich im BG Gegen 8 Kampfmeister spielenoder nicht, habe schon mit meiner Grp solche Repgruppen zerlegt, weil Taktik > Gear. Gerade im Huttenball bringt die Gear nen scheiss, wenn die Leut optimal verteilt sind,schnell abspielen und man jumpen; ranziehen etc. nutzt, gewinnt man gegen jede Grp.
  11. Mir macht Ilum nun extremviel Spaß, DAS nenne ich echtes PvP und nicht wie früher, einfach nur Daily/Weekly in 5 Minuten machen und keinen einzigen gegnerischen Spieler anfassen. Unausgeglichen ist da auch nix, wovon sprichstdu eigentlich ? Es können nur 50 Spieler pro Fraktion und Instanz auf den Planeten, also nox von wegen 100 vs 10 oder was ich hier fürn Quatsch gelesen hab Und welche technischen Probs ? Deines PCs ? Ich hab durchgehend 50 FPS und mehr bei den 50 vs 50-Kämpfen. Naja, WoW ist ja nun wirklich DAS Negativbeispiel was PvP angeht schlechthin, das war großes fail Tausendwinter ist reines Gezerge in der Festung und an den paar Spots, auf Ilum gibts sowas ja auch, nur die Festung/Base schaut anders aus. Außerdem gibts in wirklichen Kriegen ja auch keine KAffeepausen von paar Stunden, sondern da gibts ständig Scharmützel. Auf Ilum sind die Gruppen aktuell auch gleich groß,l 50 Spieler maximal wie gesagt. Gut, daß mit der Instanz fehlt hier, brauch ich aber auch nicht unbedingt. Außerdem wird Ilum nboch weiter ausgebaut, aber kein Mensch hier gibt Bioware auch nur einen Tag Zeit, finde ich einfach nur erbärmlich was hier für eine Hetzjagd abgeht, ganz ehrlich. Es ist schlicht traurig wie der Ton hier ist, und auch noch einige lügen, daß sich die Balken biegen WER bitte hat denn an diesem einen Tag oder auch sonst schon groß Rangfarming betrieben ? DAs ist global gesehen auf die Menge der Spieler ne handvoll, und wenn schon, wen störts ? Ich hab schon solo Kampfmeister gelegt, die nix drauf hatten, der Rang alleine sagt rein garnix aus, außerdem muß man sich immer noch das Equip besorgen und das geht NUR durch BGs. Ich versteh einfach euer Prob nicht. Selbst wenn ich in 1 h von Rang 50 auf 60 kommen könnte, was einfach nicht möglich ist (Kanonen campen geht AKTUELL nicht mehr, da dieselben Spieler immer weniger Punkte geben bei der 50-Mann-Begrenzung), muß ich trotzdem JEDEN Tag das BG-Dayli machen und einmal die Woche das weekly, um überhaupt ne Kampfmeistertasche zu bekommen, durch Umtausch der Abzeichen gibts ja nur die Streitertasche. Mit anderen Worten, es ändert sich NUR, daß so ein Spieler eher Rang 60 ist als andere, mehr nicht. Mich kotzt es tierisch an, was ihr hier abzieht, muß ich echt mal sagen. Man könnte meinen, es ginge um euer Leben hier, kommt mal wieder runter
  12. Jo, is eher lachhaft Und wie soll man am Friedhof abgefarmt werden ? Zum einen gibts da ne FLugroute mit der man weg kann und dann auch genug Champions, aber egal. Hat heute wieder tierisch Spaß gemacht nach dem kleinen Patch, muß BW da echt mal loben. Verfolgen muß man auch keinen, weil an den taktischen Punkten die Post abgeht und wenier irgendwo iam A... der Wet ^^.
  13. Ihr wißt aber schon, daß Illum nun instanziert ist und sich nicht mehr als 50 Spieler pro Fraktion dort aufhalten können oder ? Aber mal nebenbei bemerkt, worin genau soll die Schuld bei BW liegen ? Wenn auf einem Server mehr Imps spielen als Reps, dann ist das halt so, oder sollen Bw-Mitarbeiter dann Reps hochleveln und mit PvP machen ? Kann den ganzen quatsch nicht nachvollziehen, die ganze Rumweinerei hier geht mir sowas von auf den Sack langsam, das geht garnicht mehr. Bei uns heute gabs nen geiles 50 vs 50 im offenen Gelände, alle hatten was davon, mehr als 50 Leute können eh net ins gebiet und das ist groß genug für alle.
  14. Ich sage mal zum Kill an sich, wir gehen Hardmodes sicher auch bald mal an, aber meine Gilde hat glücklicherweise andere Prioritäten, sind eher wie ne große Familie mit viel Spaß Was mich mal wieder stört ist das in MMOs einfach lächerlicher herumreiten und herausstellen von Serverfitrst, Deutsch-first, Weltweit-first und was weiß ich was noch fürn first Es geht um den KILL eines (schweren) Bosses und nicht der wievielte das irgendwo war, wozu auch ? DAS wundert mich immer gelinde gesagt, weil wenn ich nen Boss nach X Trys endlich down habe, freu ich mir nen Arsch ab, aber würde nicht einmal auf die Idee kommen, nun Detektive anzuheuern, die das Internet absuchen und weltweit auf Reisen gehen, um herauszufinden, obs noch andere GIlden gibt, die das geschafft haben ^^. Also nochmal dickes Gz zum Kill an sich, mag eure Gilde auch sehr (falls es die Imperiumsgilde von Supreme COmmandors Suttors sein sollte), aber laßt doch den Kram mit dem ...first einfach weg und vor allem sowas wie "Haben recherchiert, es ist ...first". Wenn dem so sein sollte, dann wissen es die anderen "Freaks" ohnehin, und wenn nicht, blamiert man sich nicht, ist in jedem Fall sinnvoller meine ich^^.
  15. Also von oft verlieren im BG kann finde ich keine Rede sein. Habe heute 3 Spiele verloren von ca. 10 und gestern nen gutes Dutzend, ja nach Gegnern halt, mein subjektives Gefühl ist dabei, daß 80 % von euch Commandos sind, stimmts ? Mindestens 3-4 sind in jeder Gruppe dabei, das ist dann echt übel, nur wenn mein Team bissl taktisch agiert gehts Aber was willst du damit sagen, daß ihr angeblich immer verliert ? Dann würde ich mir mal taktisch was überlegen bzw. den Jungs sagen, daß sie nicht zergen, sondern klug agieren können und müssen. Ich hab schon gegen Teams voller Befehlshaber und Gladis auf eurer Seite nur mit Lowis gewonnen, weil eure ranghohen Spieler lieber zerten, als den Ballträger aufzuhalten oder hoch verloren, wenn ihr besser verteilt und anspielbar wart für den Ballträger, das geht uns seht oft leider ab. Equip ist zwar nicht verkehrt, aber lang nicht alles und ihr habt mindestens so viele Gladis, Befehlshaber oder gar Kampfmeister wie wir. Naja zumindest erstere, Kampfmeister is hart, das dauert bei mir noch ewig Hä ? Versteh ich grad net. Aba das mit dem wegporten stimmt nicht, es kamen immer neue dazu, die den Quest machen wollten, mein Schlachtzug blieb konstant von der Größe her, wenn einer ging, kam ein neuer dazu. Der Counter beginnt dann, wenn EINER getappt hat, egal wer, aber was spielt das für eine Rolle ? Das wäre ja, wenn überhaupt, nur dann interessant, wenn es bei 1:1 Türmen bliebe und die Mitte garkeiner jemals tappen würde, dann würden wir mit 5 Punkten gewinnen, aber das hab ich noch nie erlebt, wohl auch sonst keiner. Alderaan ist zu 100 % Taktik und Übersicht. Habe da schon extrem geniale Rep-Gruppen gesehen, sobald bei denen welche von uns angriffen, waren Seklunden später 2-3 zum Helfen da, das gibts bei uns aber auch ab und an ^^. Woher hast du das denn bitte ? Ich habe oft genug mit Verzögerungen zu kämpfen und die Skills allgemein sind bei den Fraktionen im Grunde dieselben. Ähm, was hat das Spielerübergewicht der Imps mit den BGs zu tun ? Da spielt ihr 8 vs 8 gegen uns und ihr habt den großen Vorteil, daß ihr IMMER gegen Imps spielt, wir zumindest in Huttenball zu 90 % gegen die eigene Fraktion Und wie gesagt, das Equip bei uns ist nicht besser oder schlechter als eures und was die RÄnge angeht ähnlich. Klar gibts bei uns mehr Kampfmeister oder Befehlshaber, aber das liegt halt nur daran, daß wir zahlenmäßig mehr sind, in den BGs ist das irrelevant, es sei denn, da geht ne gute Stammgrp rein von uns. Ich schau mir JEDE Randomgp an, in die ich joine, und zu 90 % gibt es maximal einen Kampfmeister und 1-2 Befehlshaber, dann vielleicht noch nen Gladi und der Rest drunter. Aber Titel und Equip sagen nix übers spielerische Können aus. Ich kenne genug meiner Fraktion, die nur am PvP-Punkte leechen sind und selbst mit 50 noch nicht wissen, wie sie den Ball abgeben können oder wohin sie müssen etc., weil sie nur in der Mitte gezergt haben. JEDE 4er-Gruppe, die öfter zusammenspielt und im TS ist, ist den anderen überlegen, die das nicht tut, egal was Rang und Equip aussagen. Habe mit meiner GIlde schon ne auf den ersten Blick weit überlegene Gruppe aufgemischt, weil wir in 5 Sekunden von der Mitte in der Endzone waren mit ranziehen, anjumpen Freund, anjumpen Gegner bei Respawn, fertig ^^. Das stimmt absolut nicht. Wie schon gesagt, IHR kommt schneller ohne Wartezeiten in BGs, es gibt eh für ALLE dieselben Punkte, egal ob man verliert oder gewinnt (sollte langsam mal geändert werden), hatte schon öfter 800-900 Tapferkeitspunkte bei derber Klatsche aber nur 400 bei nem Sieg, weil wenig Medaillen. Deswegen versteh ich die Panik ja auch nicht. Selbst wenn ich ALLE Spiele verlieren würde im BG, ausnahmslos, würde ich nicht wesentlich länger brauchen für neue Ränge als derselbe Spieler, der alles gewinnt, vor allem wenn dieser Tank ist oder Heiler. Ich kenne einige, die ausschließlich zergen, dadurch fast nie unter 8-9 Medaillen rausgehen, das bringt einiges. Die ziehen sich anfangs aus, heilen sich etc., dann haben die schonmal ne Medaille, bevor das gefecht losgeht und nehmen auch sonst alles mit, was geht, Todesstöße, X Heal gemacht oder auch Dmg. Darauf achte ich nie, weil ich will gewinnen und net Punkte leechen ^^. Hoffe ich nicht, weil nun macht Illum Spaß, weil es ist nunmal PvP-Schlachtfeld. Was willst du denn an Illum genau ändern ? Soweit ich gelesen habe, wurde die Spieleranzahl ja eh schon begrenzt pro Fraktion, d.h. es kann dann eigentlich kein krasses Mißverhältnis mehr auftreten, davon abgesehen verteilen sich die Spieler ja normalerweise über eine riesige Map, mal eben zu Hilfe kommen an einem Spot geht nicht. An eurer Stelle würde ich einfach mal nen Schlachtzug sammeln mit 16 Mann oder mehr, der fliegt dann nach Norden, nen weiterer in die Mitte usw., dann habt ihr den Daily in 10 Minuten erledigt, wenn die Heiler auf Zack sind usw. Allein was eure Trooper rausrotzen incl. AE-Kickereien, Dmg und Heal ist definitiv OP, wenn die in der ersten Reihe stehen geht da garnix für uns. Ich lese hier überall immer nur Geflame, aber nicht einer hat mal nen sinnvollen Vorschlag gemacht oder scheint wenigstens zu versuchen, den eigenen Haufen mal etwas an die Kandarre zu nehmen. Hab ich schon in AION erlebt. Die Elyos waren uns Asmos im Abyss extrem unterlegen, war der reinste Hühnerhaufen. Dann haben paar Leute einer größeren Gilde, sehr fähige Leader, da drüben mal Tacheles geredet, alles geordnet und ab dem Zeitpunkt war für uns über MONATE (!) nix mehr zu holen, haben kaum noch ne Festung übernehmen können, nur unten die Luschenteile, die Gegner haben dann natürlich massiv dort PvP-Zeug gegrindet und uns überall weggefegt. War für mich auch einer der Gründe, mit AION aufzuhören. weil ohne Festungen kein PvP-Gear möglich. Ihr macht das schon und wie gesagt, ich habe selten richtig gute Siegessträhnen im BG, verliere 30-40 % eigentlich immer und das geht anderen sicher ähnlich. MAxiklin
  16. ??? Soll ich jetzt lachen oder später ? Ich bin ebenfalls auf dem Server, auf Seite Imperium. War gestern gut eine Stunde so ab 16:00 Uhr auf Illum und es war genial auf BEIDEN Seiten, hatten 2-3 Raids auf unserer Seite und etwa dasselbe bei euch drüben in der BAse, am Ende als ich endlich mal die 30 Kills zusammen hatte (bin dabei gut 10x gestorben), wart ihr um einiges mehr und habt uns weiter von der BAse weggedrängt, machte super Spaß. Ihr hattet auch Kills ohne Ende durch ranziehen etc. Und wenn ich höre, 20k HP im Stunlock von 2 Imps wegzukloppen, bekomme ich nen Hals, so viel Lügerei geht mal garnicht Ich bin inzwischen Befehlshaber und hab gefühlte 1000 BGs hinter mir und kann sagen, eher das Gegenteil ist der Fall, das ist FAKT. Sind bei euch 3-5 Commandos dabei, kann man genausogut das BG wieder leaven, weil Sieg mehr als unwahrscheinlich, wenn nicht unmöglich. Ein Commando defft auf Alderaan locker alleine gegen 4-5 Spieler, hab schon öfter zu viert oder fünft auf EINEM rumgedrochen, dauernd wurden alle weggeschleudert, grestunnt, der machte Dmg ohne Ende und selbst heilte der sich immer hoch wie bescheuert. 2-3 von denen machen ne komplette Raidgrp platt, da sieht man kein Land. Auch heilen im BG ? Wenn ich nicht gerade mit meiner GIldengruppe incl. Heiler unterwegs bin, bekomme ich so gut wie überhaupt keinen Heal und bin als Sith-Juggernaut (Tank) meistens mit dem Ball unterwegs, ohne meine CDs, Medipack etc. ginge da nix weil Heilung zu 99 % Fehlanzeige. Und was das Verhältnis Siege/Niederlagen angeht ist das bis vorgestern in Randomgruppen bei 5 Spielen 3-4 Niederlagen und 1 Sieg (wobei da zu 90 % Huttenball läuft und oft auch gegen die eigene Fraktion), bei meiner GIldengrp eher umgekehrt. Aber daß gerade ihr auf unserem Server rumweint ist die LAchplatte des JAhres. War gestern Nacht auch nochmal auf Illum und habe mich mit dem einen oder anderen Rep geniale 1vs1 geliefert, später dann mit nem anderen Imp unterwegs gewesen, unfair oder im Verhältnis unfair war da garnix. Ich verstehe euer geheule absolut nicht.
  17. Du redest absoluten ******** und machst dich damit ziemlich lächerlich VOn 24 bis 60 ist absolut unmöglich, es sei denn, es laufen kontinuierlich paar 1000 Reps einzeln an deiner Gruppe vorbei, natürlich alles verschiedene Du hast bei deinem Lügenbeitrag offenbar nicht bedacht, daß man immer weniger Punkte bekommt, wenn man immer wieder denselben Spieler killt, nach 2-3 Kills geht das gegen Null. Und da ja angeblich bei euch immer die andere Seite estrem in der Unterzahl ist, dürfte das schon nach paar Minuten der Fall gewesen sein, das nur nebenbei. Auf meinem Server waren wir ca. 50 vs 50 vor der Rep-Base und ich hab wenns hoch kommt jeden 10. Kill angerechnet bekommen, weil auf jeder Seite mehrere Raids waren und man ja nur den Kill und entsprechend Tapferkeitspunkte bekommt, wenn der eigene Raid den Todesstoß machte, schon deswegen wäre dein "Beitrag" einfach nur Unfug. Außerdem hatte ich durchgehend 50 FPS und mehr bei gut 100 Spielern in dem Gebiet, absolut lagfrei, nur bei einigen aus meiner Gilde war das anders, aber trotzdem auch für sie mit 15-20 noch gut spielbar. Mit der Engine hat das rein garnix zu tun, regel mal lieber deine Grafikeinstellung oder rüste die Graka, RAM usw. auf. Und wenn ich hier lese, die Reps kommen nicht aus der Base raus, die kennen Illum scheinbar nicht oder fahren immer mit dem Mount vom "Landegebiet" auf Illum ins PvP-Gebiet. ICH fahre mit dem Taxi und mit diesem kann man entweder vom Landegebiet zur eigenen Base, in die Mitte oder in den Süden fliegen, dazu muß man die Base nicht mal betreten und könnte dann direkt die Mitte einnehmen oder den Süden/Norden und das tut die Republik bei und auch geplant und gut, so daß oft 50/50 des gebietes vorherrscht, geht hin und her. Bin echt begeistert, daß nun auf Illum endlich mal PvP gemacht wird, daß gestern da sehr viel los ist war logisch nach dem Patch, jeder schaut da mal vorbei, die Resonanz in meiner GIlde und auch sonst in den Chats war jedenfalls überwiegend positiv. Also hört mal auf rumzuflennen und spielt vernünftig PvP. Außerdem bringt es rein garnix, wenn man sich da bis Rang 60 oder 90 hochlevelt, das Gear bleibt immer noch dasselbe und DAS bekommt man ausschließlich durch BGs und nicht durch Open PvP, was bekannt sein dürfte. Achja, wenn so viele Imps bei euch rumrennen, müßte es die Republik wesentlich einfacher haben, ihre Räge zu pushen, weil DIE haben ja genug unterschiedliche Spieler vor der Nase, die sollten dann aber eher an den "Friedhöfen" campen oder den Angriffspunkten und nicht vor der eigenen BAse, dann geht da auch was, meine Güte. Maxiklin
  18. Also mich kotzt es ziemlich an, wie hier rumgeheult wird wegen nix Illum ist nun endlich ein tolles Open-PVP-Gebiet und keine Lachnummer wie vorher, wo man sinnlos friedlich Fahrzeuge abballert und nach 5 Minuten Dayli UND weekly fertig hatte und wieder zur Flotte portet. Hatten heute geniale Kämpfe an der republikanischen Base, etwa gleich viele Spieler auf beiden Seiten, am Ende habe. uns die Repa sogar ein Stück rausgedrängt, gab auf beiden Seiten viele Tote Bei den gut 100 Leuten vor Ort hatte ich auch kaum Lags, lief echt super und das hei maximalen Einstellungen mit 1920 x 1200. Saugt lieber mal aktuelle Grafiktreiber oder stellt den Client sauber ein, dann passt auch alles. Und 50er BGs sind auch richtig klasse, gab schon super Matches, paarmal gegen Reps verloren aber meist gewonnen, gegen Imps auch. Der neue FP gefiel mir ebenfalls richtig gut, nur leider hab ich es da als Tank extrem schwer, massig Trashgruppen und alles stunmt, fesselt ewig usw., wie schaut das erst im Hardmode aus ? Oo Achja und auch wenn weniger Reps auf Illum rumlaufen, die holen sich trotzdem immer mal Punkte zurück und verteidigen sie auch, bei der Mapgrösse und Reichweite passt das fur beide Seiten. Kann die Flamerei absolut nicht nachvollziehen. Ausserdem, selbst wenn die Reps bei euch nur Luschen sein sollten, in den BGs bekommt ihr genauso viel Tapferkeitspunkte wie die Sieger, indem ihr zergt und dann auch euren Rang und Gear. Die 6-8k Punkte durch Dayli auf Illum macht net mal einen Rang aus über 45, also lasst diese schwachsinnige Heulerei, ist ja nicht zum Aushalten Organisiert euch, startet Gildenevents auf Illum, farmt Imps ab oder Reps, je nach Fraktion, geht taktisch vor und dann reißt ihr auch was. Wer da nur allein rumeiert, hat schlechte Karten. Auf meinem Server, Supreme Commaner Santorrs, macht das nun jedenfalls viel Spass und so gehts vielen anderen Imps auch und auch die Reps nach allem, was ich gehört habe. Maxiklin
  19. Ich weiss ja nicht, welche Drogen du so nimmst, aber so gut wie keins der von dir angegebenen MMOs ist tot, nichtmal andstzweise. RIFT ist nach wie vor eins der erfolgreichsten MMOS, HdRO und AION fahren ebenfalls gute Gewinne ein und haben recht viele Spieler etc. Nur weil mal ein. MMO zum F2P wird, heisst das nich garnix. Bekanntlich geben Spieler bei F2P-Titeln im Schnitt mehr Geld aus, als beim Abomodell. Davon mal abgesehen, was genau hat das mit SWTOR zu tun ?
  20. Dann zockste offenbar nen anderes SPiel als alle anderen Ich weiß ja nicht, aber insgesamt 17 (!) FPs und Operations in verschiedenen Schwierigkeitsmodi bis Albtraum ist weit mehr, als alle anderen MMOs am Anfang hatten und viele bis heute haben Wer natürlich in 3 Tagen ohne Story bis 50 durchrusht und nur auf der Raumstation rumpimmelt, der kennt das Spiel natürlich auch nicht, tust mir leid, ich weiß mit 50 aktuell garnet, was ich zuerst machen soll, hab WEIT mehr zu tun, als beim Leveln, auch anderen Gildenmembern helfen und mit ihnen was unternehmen xD
  21. Kann ich bei den vielen FPs 48+ schwer glauben, die sind teilweise schon mit 4 menschlichen SPielern mehr als knackig (wenn ich alleine an den Boss Bollwerk in C7, der dürfte allein garnicht möglich sein), die 50er kenne ich noch garnet, da noch nicht genug 50 sind in der GIlde (dieses WE gehts los ^^). Also reinschauen würd ich schon mal, macht ziemlich Laune, aber wenn das absolut nicht dein Ding ist natürlich was anderes, jeder spielt ja anders ^^. WIeso das falsche SPiel ? Die einen spielen in SWTOR nur PvP, andere nur PvE, andere beides, jeder wie er halt mag. Nur weil einige nur wegen PvP SWTOR spielen würden, ist es ja nicht gleich das falsche oder wie meinte das ? Das ist mit Verlaub dann aber eher ein Problem deiner GIlde, d.h. bist wohl eher in der falschen, als vom SPiel. Ist völlig logisch, daß die meisten 50er ungern mit RAndoms im ENdcontent unterwegs ist aus verschiedenen Gründen, ich bin auch 100 % lieber in jedem FP oder gar Operastion rein gildenintern unterwegs. Das geht beim Loot verteilen los, über spielerisches, dann kennt man sich ja zumindest etwas besser, ist eh im selben TS, die Stimmung ist immer locker, macht einfach mehr Spaß usw. Es gibt zwar auch gute Randomgruppen, keine Frage, aber ich hatte schon einige grottige, mal würfelte mir nen INduiqisor schwere Rüssi weg (bin Tank), mal pullte nen DD alles mögliche ran mit DD und Kickerei usw. Also wenn deine an sich PvE-orientierte Gilde fast nur im PvP unterwegs ist und wenig Bereitschaft besteht, intern FPs zu machen, würde ich die wechseln, ganz ehrlich. Ich war noch in keienm Hardmode-FP drin, aber sind die Gegner dann nicht automatisch alle lvl 50 ? Kenne das so aus anderen MMOs, da sieht man am ersten MOb, ob Hardmode oder normal ^^. Und selbst wenn nicht, wenn die alle instant umfallen kanns net Hardmode sein. Was die Bugs in und um FPs angeht geb ich dir zum Teil recht, das is schon nervig. Hatte es auch 2-3mal, daß meine Grp nicht in die INni kam, weil Schwierigkeitsgrad angeblich verschieden, was bei allen unter 50 nen Witz ist, weil da gibts nur einen möglichen Dann auch mal nen Boss buggy gewesen, bei einem war die Lootkiste nicht anklickbar, Bosse wie Bollwerk nicht legbar trotz 50er Grp (Normalmodus) usw. Bei sowas frage ich mich schon, was eigentlich in den 6 Monaten Betaphase gemacht wurde. Gildenlsite wohl heute endlich gefixt, sowas sieht JEDER Betatester und Entwickler nach paar MInuten spielen oder auch die FP-Bugs, das sind ja nicht paar Schüler die rumfrickeln, sondern paar 100 gestandene Entwickler, die meisten mit jahrelanger MMO-Erfahrung. Wenn es auch bei den Hardmodes und/oder Operations größere Bugs gibt, dann bin ich mal gespannt was passieren wird, wär mehr als Schade. MAxiklin
  22. Für die Masse der SPieler galt das sicherlich, aber auch 2005 gabs schon Freaks, die dank längerer Betaphase schon alles kannten und bei Release dann in paar Tagen durchrushten, heute gibt es ein vielfaches solcher Freaks, leider. Trotzdem sehe ich nicht, daß SWTOR schneller geht bis 50, man muß ja allein die kompletten Questfilmzeiten dazurechnen, bei WoW hatte man nen Quest in 2 Sekunden, das wesentliche gelesen hat man auf dem Weg zum Gebiet, außerdem lagen längere Zeiten bei WoW auch nur daran, daß das Questsystem zu Beginn wohl das schlechteste überhaupt war aus heutiger sichtweise. Weil man mußte teilweise länger suchen, bevor man überhaupt den Questort fand, die einzigen Hinweise standen ja in der Testwand "südlich von XY", das hat Neulinge aufgehalten, Betatester weniger Warsong was als ich 60 war nach paar MOnaten schon da, kann also nicht mehr genau sagen, wann das reingepatcht wurde. Jedenfalls war in WoW gut ein Jahr oder länger quasi garnichts vorhanden.
  23. Wie kommst du denn darauf ? Man kann 8 Klassen komplett unterschiedlich voneinander spielen und erlebt jeweils 200 h eigene Storyline, wobei die 200 h natürlich eher als Durchschnitt gesehen wird, der eine braucht länger, andere weniger Was du meinst sind die "normalen" anderen QUests, die immer dieselben sind, aber wenn man die nur beim jeweils ersten Char komplett mitnimmt, beschränkt man sich halt beim nächsten Twink auf die Story + zum Leveln wichtigsten Quests oder levelt durch PvP. Das ist aber auch noch 700 % mehr, als bei allen anderen MMOs aufm Markt, weil dort sind ALLE Quests gleich, weils keine (Klassen)storyline gibt Das dürfte kaum möglich sein, wie stellst du dir das vor ? Fraktion X "übernimmt" Planeten Y, indem sie wichtige Städt und/oder Gebiete plattmacht ? An sich witzige Vorstellung, nur je nach Server hast du dann ein Ungleichgewicht der Fraktionen oder eine, die besonders stark auf PvP ausgelegt ist, während die andere das aus welchen Gründen auch immer nicht hinbekommt und diese hat dann praktisch für alle Zeiten die Popokarte ? Sowas hat mich schon beoi AION im Abyss tierisch genervt. Da hatten monatelang die ELyos praktisch den kompletten Abyss und alle Festungen eingenommnen, dadurch konnten die massiv PvP-Krm farmen und die Asmos ab dann keine Chance mehr für alle Zeit danach im PvP, überall haben einzelne ELyos ganze Gruppen von questenden Asmos gekilt, sogar ganze Dörfer ausradiert, man konnte seine Chars dort praktisch löschen. Was meinst du mit Player-driven-economy ? FInde das Handwerks- und Handelssystem ziemlich gut, vor allem daß die Gefährten da eine ROlle spielen, sowas gibts ja in anderen MMOs eh nicht, bietet ziemlich viel, auch was das Craften angeht mit dem Zerlegen, neuen daraus resultierenden Rezepten etc. Woher nimmst du denn deine Ansicht mit dem Singleplayer-Game ? Es gibt wohl aktuell kein einziges MMO, was derart viel bietet, daß man eben NICHT nur alleine unterwegs ist. Damit meine ich nicht die genreüblichen Elitequests, sondern das Sozialpunktesystem, die vielen INstanzen usw. SO viele Instanzen ab Release gabs in keinem MMO bis heute (in WoW z.B., erst nach Jahren) und das Sozialsystem ist so schon nicht schlecht und wird noch ausgebaut, wurde schon kundgetan, außerdem kommt noch im Januar ein größerer COntentpatch, wo gibts schon sowas ? Man kann sogar seine Freunde an der eigenen Klassenstory komplett teilhaben lassen, auch das finde ich Klasse, so können Zockerpaare oder gute Freunde zu 100 % zusammen spielen, ohne daß der eine imme rmal länger woanders alleine sein Ding machen muß. Hmm, du kritisierst zu viel SOlospiel in SWTOR bzw. merkst an, daß du nur das erwartet hast, und forderst Soloinstanzen ? Soso Die haben mich mit der Zeit bei AION schon genervt, weil dauerten ewig und Loot gabs am Ende keinen zu 90 %. Und das andere kann immer noch kommen, wie gesagt Bioware hat viel schon angekündigt und in wenigen Wochen gibts schon einiges neues. Auch daß die Raumkämpfe extrem aufgebohrt werden und man bald auch frei fliegen kann etc.pp ist schon in der Mache, das SPiel ist noch brandneu und alles geht nicht auf einmal Die eierlegende Wollmilchsau gibts in keinem Genre, zumal es mehr als fraglich wäre, ob so ein Spiel jemals erfolgreich sein würde, wie du das beschreibst Man sieht ja an Eve, wie wenig das wirklich spielen, mag noch gerade reichen, um ein Plus einzufahren, aber mehr auch nicht. Außerdem muß sowas ja auch programmiertechnisch und logisch funktionieren. Wie soll man denn ganze Planeten frei "gestaltbar" machen, damit beide Fraktionen ihre Möglichkeiten haben ? Klar hätte ich Bock, mir über MOnate einen Sternenzerstörer zu bauen, um alle Jediplaneten zu schrotten, und dann ? Kein Jedi könnte mehr einen Quest machen und erscheint mit lvl 1 bei neuem Char im All in einer Rettungskapsel ? ^^. Und wie soll man ein komplett freies Skillsystem balancen ? Da gibts dann Millionen von Variablen, die der Entwickler alle gegeneinander ausloten müßte, mehr als unwahrscheinlich. RIFT hat glaub ich das mit umfangreichste Skillsystem was ich kenne und wirklich balanced finde ich das nicht unbedingt. Nein, und das ist auch durchaus gut so Ich mag keine MMOs, bei denen man mit der Gegenseite chatten kann wie AoC damals. Alles was über neutrale AHs hinaus geht, halte ich für schlecht. MAxiklin
  24. Also wenn ich sowas lese, bekomme ich schon nen dicken Hals irgendwo und zeigt mir, daß du WoW entweder damals nicht gespielt hast, oder sich deine Sichtweise im Laufe der Jahre komplett verklärt hat 1. "Unspielbar" verbuggt war in WoW so einiges, wird nur allzu oft vergessen, wobei unspielbar der falsche Begriff ist, weil in SWTOR habe ich zwar einige Bugs entdeckt bislang, aber keiner von diesen führte zum zwangsweisen SPielabbruch meinerseits Das einzig richtig ärgerliche ist die Geschichte, daß man keinen FP betreten kann, weil angeblich die Schwierigkeit des Leaders anders war, hatte ich aber bisher nur 2x. 2. Sinnvolles Endgame bei WoW Classic ? Wen willste denn damit verarschen ? Wie du schon erwähnst, gab es außer dem 10er-BG Warsongschlucht kein PvP-BG, Alteractal fand mangels Masse (40 vs 40) wenn überhaupt nur 2-3mal im Monat statt, serverübergreifend gabs ja noch nicht. Mounts bekam man schon zu Classic hinterhergeschmissen, das langsame mit 40 und schnellere mit 60, das hatte so gut wie jeder, sobald er 60 wurde. In Innis ausrüsten... Zur Erinnerung, es gab monatelang KEINE EINZIGE Raidinstanz, Molten Core wurde erst gegen Sommer 2005 reingepatcht, Heroics gabs auch noch nicht, d.h. das einzige, was 60er sinnvoll tun konnten, war UBRS abfarmen und die anderen 2-3 "Highend"-5er-Instanzen, das wars auch schon, oder halt Berufe maximieren. Achja, und die ersten 60er sprangen eine Woche nach Release rum, indem sie massiv grindeten mit dem alten "Trick", einer haut ELitemobs an, und eine externe Gruppe macht die mit AE platt, damit der Taunter die komplette EP einsackte. Das einzige, was normale Sieler wie mich aufhiielt rein zeitlich, waren die enormen Laufwege ohne Mount, Grinder hatten dieses Prob nicht. Also WoW Classic hatte im Vergleich zu SWTOR heute nicht mal einen Bruchteil der Möglichkeiten, schon von dem Umfang der Spielwelt nicht, Kalimdor + Östliche Pestländer zuusammen würden wahrscheinlich von der Größe zusammen 2 Planeten repräsentieren, mehr net. Sehe ich eher als Vorteil. Was meinst du denn, wie es ankommen würde, wenn jede Instanz auf einem Planeten wäre, noch dazu in irgendeiner öden Ecke dort ? Um WoW wieder heranzuziehen Höhle des Wehklagens beispielsweise oder auch Molten Core. Das hieße, erstmal in der Stadt X Gruppe suchen, dann per Luftschiff, FLugroute, Mount etc. insgesamt 15-20 Minuten hineiern, damit man endlich mal loslegen kann ? Warum wurde das wohl geändert bei WoW und der Dungeonbrowser eingeführt oder auch Portsteine an den Innis ? Genau, weil die Masse wie auch ich es eher hinerlich empfinden, solche "Zeitblocker" einzuführen, die eher sinnlos sind. Außerdem macht es wenig Sinn, auf einem Wüstenplaneten einen INstanzeingang einzurichten, durch den man dann auf einer Droidenfabrik im All landet ^^. Und wer was von wo kopiert sollte man lieber nicht thematisieren, seit jeher haben Spieleentwickler das ein oder andere gute Feature von Konkurrenten übernommen und das ist auch gut so. Warum etwas schlechtes erfinden, wenn man etwas gutes übernehmen kann ? Aber auch hier sind die Marken auf den PLaneten eh nur beim Leveln interessant, mit 50 braucht man höchstens noch Sachen von Corellia oder Voss. Und das Handwerkssystem hat mit dem von WoW ja nun wirklich garnix mehr zu tun, angefangen bei den Gefährten, der Proggerei beim Zerlegen, um bessere Rezepte zu bekommen, das man nicht alle Mats mit sich rumschleppen muß (das genialste überhaupt) etc. Klar, man braucht immer noch Rezepte, um was herstellen zu können, aber das kann man schwer als abgekupfert ansehen ^^. Kritik in allen Ehren, aber man sollte schon bei der Wahrheit bleiben und nicht irgendeinen Kram erfinden. MAxiklin
  25. Also bei mir funzt das mit den Protonentorpedos nicht Ich halte die rechte Maustaste ewig gedrückt, Fadenkreuz ändert sich auch, es kommen die pulsierenden Ringe und dann ? Drücke ich die linke Maustaste, schieße ich ja wie gehabt mit den Lasern, lasse ich die rechte Maustaste los und klicke mit rechts erneut, verschieße ich wie immer nur Raketen. Wäre für einen entsprechenden Tipp dankbar Maxiklin
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