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Spieler suchen das weite...Unterhaltungsprogramm des Endcontents neigt sich dem Ende


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Ich weiss: Auto Vergleich ist bescheurt aber:

Kein Mensch geht zum Daihatsu Händler und beschwert sich das er mit keinem Porsche mithalten kann...

 

Nein haben sie nicht, denn ein MMO ist eben mehr als nur ein Single-Player-RPG mit integriertem Chatprogramm. BW hat dir also ein Daihatsu angedreht, der aussieht wie ein Porsche. Langzeitmotivation ist der Markenkern eines MMOs. Die wird man nur bedingt über die Story reinholen können ohne jede Woche nen Contentpatch rauszubringen. Dazu gehören nämlich entweder a) Gruppencontent in Form von abwechslungsreichen Raids oder PvP oder b) Singleplayercontent, der aber noch schwerer zu realiseren ist.

 

Du hast eine Sache vergessen: jede Quest Stunde kannst du ja mit einen total unterschiedlichen Weg erleben (Hell, Dunkel, Neutral) und dazu noch in drei unterschiedlichen Sprachversionen! Content ohne Ende.

 

Du meinst die Antworten die zu 90% aufs selbe Ergebnis hinauslaufen und man sich auch durch drücken der ESC-Taste und neustarten des Dialogs anhören kann? Ja, wahrlich viel Content.

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In Wow gabs doch auch null Herausforderung mehr am Ende. Die Casual-Fraktion hat mit dem Raidfinder den ollen schwarzen Drachen im Normalmodus abgefarmt, die Raider stehen nach ein paar Wochen bei 6/8 hc oder besser.

 

Meinen letzten Twink hab ich innerhalb von 2 Wochen fast komplett ausgerüstet, Item-Level war 395+. Ich habe 4 Jahre lang wow auf sehr hohem Niveau geraidet, also bitte erzählt mir nix von Herausforderungen. Naxx war zu WotLK-Zeiten nach genau 4 Tagen leer gequestet, weil wir die Bosse aus Classic noch kannten.

 

Pvp in Wow ist auch nur Müll. Im zweier hab ich mit manchen Kombos riesige Vorteile, wenn ich dann Titel und Belohnung will, mach ich ein 3er auf. Hello RMP. Im Bg farmen bots und Lowbobs irgendwelche Items und open-pvp ist durch flugmounts und ini-port eh nicht mehr vorhanden. Macht euch die tolle wow Welt nicht so schön, wie sie vor 7 Jahren mal war, es gab schon gute Gründe, warum die meisten hier angefangen haben.

 

Swtor ist kein echtes Raid-MMO atm, aber gebt den Leuten einfach eine Chance. Die Atmosphäre ist toll und wenn ihr die Dialoge nicht immer sofort mit Space durchzappen würdet, braucht ihr auch mehr Zeit.

 

Ist nur leider typisch für Online-Coms, dass mittlerweile einfah nur noch geheult wird.

 

In WoW gab es am Ende keine Herausforderung mehr, richtig, du konntest deinen Char in kürzester Zeit ausstatten, richtig. Das alles geschah weil die Com es so wollte, die Kurzsichtigkeit dieses Denken wurde in Kauf genommen mit dem Ergebnis das ein Teil der Leute dieses Spiel zwangsweise schnell überdrüssig wurden. Der nächste schnelle "Kick" musste her.

 

Ich erlag der irrigen Annahme das swotor diesen Fehler wett machen wollte, ich wurde mit den tollsten versprechen und Filmchen geködert, hoffte auf Innovation und neue Ideen (langweilt mich nicht mit der "vollvertonung") und muss nun mit Entsetzen feststellen das nichts anderes gemacht wurde als mit billigsten mitteln die Epic für nothing Fraktion aus WoW abzufangen und für sich zu gewinnen.

Mit StarWars auf der Fahne ein leichtes Spiel.

 

Ich gönne den Leuten denen das Spiel gefällt ihre Freude, keine Frage, aber für mich bleibt es eine Enttäuschung und die anfängliche Hoffnung das sich daran was ändert, schwindet von Tag zu Tag mehr. Die Richtung die der Hersteller geht und wen er bedienen will: Mit Sicherheit keine anspruchsvollen MMO Spieler.

Edited by skp_skp
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Du meinst die Antworten die zu 90% aufs selbe Ergebnis hinauslaufen und man sich auch durch drücken der ESC-Taste und neustarten des Dialogs anhören kann? Ja, wahrlich viel Content.

 

Ja denn nur die Antworten ändern sich, oder muss man aufeinmal weil man "Hell" geantwortet hat die Leute retten, statt töten? Vielleicht in der Klassenquest aber nicht bei 0815. Zudem 3x die selbe Klasse hochgrinden? Kann mir keiner erzählen das sowas spass macht und content ist.

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Nein haben sie nicht, denn ein MMO ist eben mehr als nur ein Single-Player-RPG mit integriertem Chatprogramm. BW hat dir also ein Daihatsu angedreht, der aussieht wie ein Porsche. Langzeitmotivation ist der Markenkern eines MMOs. Die wird man nur bedingt über die Story reinholen können ohne jede Woche nen Contentpatch rauszubringen. Dazu gehören nämlich entweder a) Gruppencontent in Form von abwechslungsreichen Raids oder PvP oder b) Singleplayercontent, der aber noch schwerer zu realiseren ist.

 

Hast ja nicht unrecht.

Nun wäre es an uns, "den Konsumenten", diesen Daihatsu im Porsche Design zu entlarven und als Blender hinzustellen.

 

Aber jeder will ja ein Auto und da unser Daihatsu gerade das einzigste neue Auto Modell ist fehlt einfach die Konsequenz der Käuferschicht.

 

Ob Daihatsu einem einen Porsche Motor bei genug Reklamation einbauen würde?

Ich denke nicht.

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Hast ja nicht unrecht.

Nun wäre es an uns, "den Konsumenten", diesen Daihatsu im Porsche Design zu entlarven und als Blender hinzustellen.

 

Aber jeder will ja ein Auto und da unser Daihatsu gerade das einzigste neue Auto Modell ist fehlt einfach die Konsequenz der Käuferschicht.

 

Ob Daihatsu einem einen Porsche Motor bei genug Reklamation einbauen würde?

Ich denke nicht.

 

Wei Swtor das einzige MMO am Markt ist klar :).

Gibt ja überhaupt nicht 100K verschidene MMo Klone die alle verkauft werden wollen und überall ist es das gleiche Theater..

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Hast ja nicht unrecht.

Nun wäre es an uns, "den Konsumenten", diesen Daihatsu im Porsche Design zu entlarven und als Blender hinzustellen.

 

Aber jeder will ja ein Auto und da unser Daihatsu gerade das einzigste neue Auto Modell ist fehlt einfach die Konsequenz der Käuferschicht.

 

Ob Daihatsu einem einen Porsche Motor bei genug Reklamation einbauen würde?

Ich denke nicht.

 

"Blender" das trifft es exakt auf den Punkt.

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Ja denn nur die Antworten ändern sich, oder muss man aufeinmal weil man "Hell" geantwortet hat die Leute retten, statt töten? Vielleicht in der Klassenquest aber nicht bei 0815. Zudem 3x die selbe Klasse hochgrinden? Kann mir keiner erzählen das sowas spass macht und content ist.

 

Naja die meisten Leute werden mit dem ersten Twink dann wohl eh die komplementären Antworten zum Main nehmen um zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen. Auch in der Hauptquest unterscheidet sich das Ergebnis nur um Nuancen, zwar teilweise Recht interessante wie das BH-Ende auf Alderaan, aber dennoch nur Nuancen ohne tatsächliche Auswirkung. Das krasseste ist da schon die Entscheidung, ob man eine Romanze anfängt oder nicht.

 

Hast ja nicht unrecht.

Nun wäre es an uns, "den Konsumenten", diesen Daihatsu im Porsche Design zu entlarven und als Blender hinzustellen.

 

Aber jeder will ja ein Auto und da unser Daihatsu gerade das einzigste neue Auto Modell ist fehlt einfach die Konsequenz der Käuferschicht.

 

Ob Daihatsu einem einen Porsche Motor bei genug Reklamation einbauen würde?

Ich denke nicht.

 

Wenns als Porsche vermarkten wurde, dann ist es wohl mindestens ne bewusste Täuschung. Aber wir sind ja nicht in der Autowelt. Spiele kann man patchen nur leider war BW in der Vergangenheit ja erstmal damit beschäftigt die Kinderkrankheiten aus dem zu früh released Spiel zu patchen bzw. ist immernoch dabei. Das kann man ihnen durchaus anrechnen, behebt aber das Problem nicht.

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Wei Swtor das einzige MMO am Markt ist klar :).

Darum die Betonung auf NEU (bzw. neue)

 

Gibt ja überhaupt nicht 100K verschidene MMo Klone die alle verkauft werden wollen und überall ist es das gleiche Theater..

 

Und genau darum können sie es auch machen....

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Grundsätzlich bin ich gegen eine Einteilung in Fanboys und Trolle.

 

Natürlich ist es einfacher zu kritisieren, als zu loben.

 

Jede Software hat einen Lebenszeitraum. Die leicht nachvollziehbaren Meilensteine im Zeitraffer:

 

1.) Idee offiziell ankündigen

2.) Webseite mit Möglichkeit zur Bildung einer Community erstellen.

3.) Ponyhöfe abgrasen und weitere Kunden heranholen (Facebook, Twitter und "hallo-Welt-auch ich-bin-jetzt-im-internet.com" und sonstige "binichschondrin" Seiten.

4.) Die Phase Community-wirkt-mit wird aktiviert.

 

...

...

 

Tenor: Ich habe mich bewerben lassen. Ich habe das Produkt gekauft. Ich habe daher auch ein Recht drauf, dass es funktioniert. Und so und nicht anders erwarte ich meine Freizeit verbringen zu können. Es ist mein RECHT, die von mir bezahlte Leistung auch zu erhalten. Wenn manchen die Kohle egal ist, dann ist das schön für die. Aber ich ernte mein Gehalt nicht von der Kleingeldrebe im Vorzimmer.

 

Cheers

 

Danke für Deinen auf den Punkt gebrachten Post.

Es fehlte noch ein kurzer Abstecher in die AGB´s :D

 

Sollte unsere Legislative hier mal nachbessern hätten viele enttäuschte Kunden jetzt ca 50 Euro

mehr in der Tasche.

 

lg Ohrensammler

Edited by Ohrensammler
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In WoW gab es am Ende keine Herausforderung mehr, richtig, du konntest deinen Char in kürzester Zeit ausstatten, richtig. Das alles geschah weil die Com es so wollte, die Kurzsichtigkeit dieses Denken wurde in Kauf genommen mit dem Ergebnis das ein Teil der Leute dieses Spiel zwangsweise schnell überdrüssig wurden. Der nächste schnelle "Kick" musste her.

 

 

 

Sowas sagen im überwiegenden Teil der Fälle Spieler, die Hardmodes entweder gar nichts oder nur ein paar Bosse gelegt haben. So leid es mir tut- aber wenn du mir nicht widerlegen kannst alle Hardmodes (wo ist der Arsenal-Link? )die es in WoW derzeit gibt auch gemacht hast- solltest du mit solchen Behauptungen ganz leise sein.

 

Das ist nämlich das Lustigste an der Geschichte. WoW -leicht- keine Herausforderung und wenn man mal die Leute genauer anschaut, die sowas daherhusten, haben sie nichts wirklich abgeschlossen. Und genau in die gleiche Ecke scheinst du ebenfalls zu gehören, mein Freund.

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Grundsätzlich bin ich gegen eine Einteilung in Fanboys und Trolle.

 

Natürlich ist es einfacher zu kritisieren, als zu loben.

 

Jede Software hat einen Lebenszeitraum. Die leicht nachvollziehbaren Meilensteine im Zeitraffer:

 

1.) Idee offiziell ankündigen

2.) Webseite mit Möglichkeit zur Bildung einer Community erstellen.

3.) Ponyhöfe abgrasen und weitere Kunden heranholen (Facebook, Twitter und "hallo-Welt-auch ich-bin-jetzt-im-internet.com" und sonstige "binichschondrin" Seiten.

4.) Die Phase Community-wirkt-mit wird aktiviert.

5.) Trailerphase, Klassendiskussionen

6.) Marketing wirft Franchisemotor an und vereinbart mit zusätzlichen Anbietern Zusatzangebote. ZB StarWars im 6er Pack auf Blueray, StarWars nun mit zusätzlichem Material "Directors Cut" und "Star Wars in 3D". Unauffällig dabei der Launchtermin kurz vor Weihnachten für Europa, und nun rate mal wann Pazifikarea drankommt.

7.) Launchtermin Bekanntgabe (Fanfarenuntermalung, tosender Jubel der Gemeinde malt den Hintergrund aus)

8.) Alpha (Journalisten der Klasse Fanboy und bezahlte Befürworter)

9.) PreBeta (Szenegurus, Insider sabbern öffentlich in Zeitungen, Geiferflecken in den Gamemagazinen und TEVAU Werbung mit extrakrasser Grafik)

10.) Ankündigung OPEN BETA und Erste Vorbestellung jetzt möglich (dafür-bekommst-auch-ein-paar-Extrapixel,-die-sonst-niemand-hat-Masche, mit der man die Armen dann auch öffentlich als leicht manipulierbar erkenntlich macht)

11.) BETA mit Lobeshymnen Marke selbstgestrickt (Oder auch: Ich-glaub-was-da-im-web-steht)

12.) SAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLLLLLLLLLLEES (launch)

13.) Betreiberchef: HAHAHA, wir haben 17000 zahlende Member - Marketingkorrektur: DANKE, wir haben 1,7 Mio Accounts, schluchz, ihr seid ja so nett (im Hintergrund MA am Telefon: Was? .... Unzufrieden? .... Mit was denn genau? ..... Ach so, Qualität, ja, beschweren sie sich doch beim Salzamt....)

14.) Forumwars - Kunden erkennen, sie wurden geprellt und Werbung hat ja ganz was anderes gezeigt - Antwort des Betreibers: Ja klar, und sie glauben auch, dass die Wäsche jedes Jahr weisser gewaschen wird, gell?

15.) 3 Monate nach Launch aka The day after: 95% der Userschaft verschwindet.

16.) 3 Monate und 1 Sekunde: Der/die Investor(en) ziehen ihre Mittel ab.

17.) 6 Monate past Launch: Ankündigung der Erweiterung 1

18.) Launch Exp1 und Rückkehr von 30% der User für ca. 2 Wochen

19.) 8 Monate nach Launch. WE ARE NOW F2P (Try us out, come, come.....)

20.) Einführung Itemshop (......so jetzt grasen wir noch ab, was geht, bevor hier einer das Licht aus macht, hahahahaha...)

21.) 12 Monate nach Launch raschelt es beim Kohlezählen während ein Server nach dem anderen ausser Betrieb genommen wird, um den Ertrag gleichmäßig zu halten.

22.) Abzug der Devs zum neuen MMORPG "Der Bauernfang reloaded"

23.) Idee offiziell ankündigen ..

 

Hey, das is nun mal so. Die Zeiten, wo man MMORPGs für die Ewigkeit geschrieben hatte, sind vorbei. Als Brad damals sein "Everquest" Konzept mit Verant umsetzte, war der Titel ernst gemeint. Nur spätestens bei Vanguard hat er auch die Erkenntnis erlangt, dass es leichter ist, früh an Kohle zu kommen, und früh wieder abzuspringen. Und seit Everquest 2 ist die Massenproduktion von Dungeons professionalisiert worden: Selber Dungeon, andere Farbe, merkt ja eh keiner LOL!!!

 

Es juckt weder Hersteller noch die breite Masse, was mit TOR in 2 Monaten ist. Ein paar werden bleiben, die Masse ist wieder weg und wechselt zum nächsten Hype und alle sind glücklich. Das ist nun mal die Welt, die wir uns erschaffen haben. Und ob ihr darin glücklich seid, ob es eventuell auch anders gehen könnte, das juckt bis auf ein paar wenige kaum jemanden. Es geht um Kohle. Was man verdienen will, muss man anderen wegnehmen. Wir zahlen, die leben davon.

 

Wo der Spass aber aufhört, ist das WIR nach all den schönen Ankündigen eines Super-Duper-Hyper-Innovations-2012er-MMORPGs ein halbfertiggebautes 2004er-Wrack-ORPG (massive multiuser is net wirklich möglich) in Form eines interaktiven Films bekommen, dessen verschiedene Auswahlmöglichkeiten keinerlei Änderung im Verlauf der Storyline ergeben. Was noch erträglich wäre, wenn man nicht interaktive DVDs um 9,90 € ohne monatliche Benutzungsgebühr erhalten würde, mit besserer Grafik wohlgemerkt.

 

Ginge es nach den Wünschen einiger Members hier, die offensichtlich in einer eigenen kleinen Welt leben, sollten wir den Spass auch noch die nächsten Monate finanzieren. Argumente: "Warte mal 1 Jahr und dannnnnnn ..." und "....jedes Game hat Bugs, das ist ok...".

 

Beides akzeptabel, vorausgesetzt ich muss den Schrott net vorfinanzieren. Um mal Klartext zu reden: Ich kaufe mir auch kein Produkt und höre mir dann vom Verkäufer diese Argumente an. Wenn er Wurst verkaufen will, dann muss das Schwein geschlachtet werden, und zwar vorher und nicht erst mal gezeugt werden oder wie hier bei TOR mit dem Argument ".... sorry, das war ne behinderte Sau, die hatte keine Beine ...." dem Kunden eine leere Verpackung mit vollem Preis für den Schinken verrechnen.

 

Tenor: Ich habe mich bewerben lassen. Ich habe das Produkt gekauft. Ich habe daher auch ein Recht drauf, dass es funktioniert. Und so und nicht anders erwarte ich meine Freizeit verbringen zu können. Es ist mein RECHT, die von mir bezahlte Leistung auch zu erhalten. Wenn manchen die Kohle egal ist, dann ist das schön für die. Aber ich ernte mein Gehalt nicht von der Kleingeldrebe im Vorzimmer.

 

Cheers

 

1. falsche reihenfolge lunchtermin vor alpha beta usw?????

 

2. du hast das recht erworben die software im vollem VERFÜGBAREN rahmen zu nutzen, die verfügbarkeit kann sich situativ ändern.

Deine rechte werden da aber nicht in mitleidenschaft gezogen, denn es steh nicht das immer alles verfügbar sein muß, sowie mir bekannt steht sogar ziemlich gegenteiliges im "vertrag"

Und ja auch das abschließne einer quest muß nicht immer verfügbar sein, nicht mal dein char muß immer verfügbar sein.

 

denn du hast eben kein produkt gekauft sondern lediglich eine nutzungslizenz erworben, das ist ein sehr gewichtiger unterschied hättest du das produkt tor gekauft hättes du auch alle und vor allem alleinige rechte, und bw dürfte ohne deine zustimmmung nicht patchen, da es dann nichtmal dasselbe produkt und somit nichtmehr dein eigentum.

 

in etwa als würdest du dir n snickers kaufen und in dem moment wo du es verzehren willst kommt ferrero und patched dein snickers mit vanille milch.^^

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Sowas sagen im überwiegenden Teil der Fälle Spieler, die Hardmodes entweder gar nichts oder nur ein paar Bosse gelegt haben. So leid es mir tut- aber wenn du mir nicht widerlegen kannst alle Hardmodes (wo ist der Arsenal-Link? )die es in WoW derzeit gibt auch gemacht hast- solltest du mit solchen Behauptungen ganz leise sein.

 

Das ist nämlich das Lustigste an der Geschichte. WoW -leicht- keine Herausforderung und wenn man mal die Leute genauer anschaut, die sowas daherhusten, haben sie nichts wirklich abgeschlossen. Und genau in die gleiche Ecke scheinst du ebenfalls zu gehören, mein Freund.

 

Hö? was willst du den von mir? Nun gut mein "Freund": Ich behaupte natürlich nicht das der Content im Hard Mode zu leicht wäre sondern das es epic als "Auszeichnung" für alle ohne großen Aufwand gab. Das es durch Recycling der inis Ausrüstung ein paar stats besser gab.. nun gut.

 

Aber darum geht es mir eh nicht, ich hatte mir hier in swotor neue Innovationen erhofft.

 

Apropos Arsenal Link.. Zeig mir deinen, ich bewundere dich und dann darfst weiterspielen.

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Sowas sagen im überwiegenden Teil der Fälle Spieler, die Hardmodes entweder gar nichts oder nur ein paar Bosse gelegt haben. So leid es mir tut- aber wenn du mir nicht widerlegen kannst alle Hardmodes (wo ist der Arsenal-Link? )die es in WoW derzeit gibt auch gemacht hast- solltest du mit solchen Behauptungen ganz leise sein.

 

Das ist nämlich das Lustigste an der Geschichte. WoW -leicht- keine Herausforderung und wenn man mal die Leute genauer anschaut, die sowas daherhusten, haben sie nichts wirklich abgeschlossen. Und genau in die gleiche Ecke scheinst du ebenfalls zu gehören, mein Freund.

 

problem ist halt das die masse kein interesse an hardmodes haben. die wollen den boss legen um ihn mal gesehen und gelegt zu haben und ab dem punkt gehts nur noch um items.

 

ob das ganze dann paar itemlvl höher oder niedriger ist ist wayne, schließlich sieht das keiner von aussen

 

und dann sagen sich die leute: boss gelegt, volles gear.......und nun??? schon gameover? :eek:

 

edit: früher gabs ja dann wenigstens noch titel oder mounts die dann aus dem spiel genommen wurden, aber was zb ist nen kingslayer wert? nix....also wayne

Edited by Daruvar
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Darum die Betonung auf NEU (bzw. neue)

Und das ändert ja nichts. Neues MMO "Nicht genug (endgame) content! PvP unbalanced! Völlig verbuggt! Mieser Support! Bei WoW ist alles besser. Und das Spiel ist auch noch sowieso ein WoW Clone!"

 

Leider gibt es bei allen möglichen Titel viel zu "generische" Kritik. Das kann man einfach nicht mehr ganz für voll nehmen. Entweder es machen alle falsch, oder die Kritiker bewerten die Mängel einfach mehr als der tatsächliche Markt es tut.

 

Es hilft ja auch nicht, das Leute dann auch wieder behaupten "Spiel X ist tot, weil die das genauso falsch gemacht haben", und dann läuft Spiel X immer noch.

 

Es wäre für jeden SPielehersteller toll, den nächsten WoW Erfolg hinzulegen (und damit meinen sie das WoW jetzt oder vielleicht vor 1 Jahr). Das wäre wirklich super für die, legale Gelddruckmaschinen sind was Feines. Aber es ist auch okay wenn es nicht so erfolgreich ist. Solange es mehr macht als es kostet und die Investition wieder einspielt, ist das gut.

 

Und nicht nur für die Spielehersteller - es ist auch gut für die Kunden, die es weiter spielen.

 

Letztenendes bezweifle ich sehr, das TOR zu den schlechteren MMOs gehört. Weder für ein neues noch für ein zukünftiges. Das heisst aber nicht, dass es jedem gefallen wird. Aber es ist ja auch nicht so, als ob jeder MMO Spieler WoW toll findet. Offensichtlich ist das ja gerade nicht so, sonst gäbe es ja nur das und die Leute würden nicht neue MMOs hypen.

Edited by MustrumRidcully
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1. falsche reihenfolge lunchtermin vor alpha beta usw?????

 

2. du hast das recht erworben die software im vollem VERFÜGBAREN rahmen zu nutzen, die verfügbarkeit kann sich situativ ändern.

Deine rechte werden da aber nicht in mitleidenschaft gezogen, denn es steh nicht das immer alles verfügbar sein muß, sowie mir bekannt steht sogar ziemlich gegenteiliges im "vertrag"

Und ja auch das abschließne einer quest muß nicht immer verfügbar sein, nicht mal dein char muß immer verfügbar sein.

 

denn du hast eben kein produkt gekauft sondern lediglich eine nutzungslizenz erworben, das ist ein sehr gewichtiger unterschied hättest du das produkt tor gekauft hättes du auch alle und vor allem alleinige rechte, und bw dürfte ohne deine zustimmmung nicht patchen, da es dann nichtmal dasselbe produkt und somit nichtmehr dein eigentum.

 

in etwa als würdest du dir n snickers kaufen und in dem moment wo du es verzehren willst kommt ferrero und patched dein snickers mit vanille milch.^^

 

Vielleicht mal lesen und verstehen, bevor du irgendwas dahererzählst^^

 

Er schrieb "Launchtermin Bekanntgabe".

 

Und einen "Lunchtermin" haben auch Spieleentwickler hoffentlich regelmäßig und nicht nur im Kontext irgendeines Spiels ;)

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...

Das es generell viel zu viel unsachliche, oder wie du geschrieben hast "generische" Kritik gibt da stimme ich dir 100% zu.

 

Da ist viel Emotion mit im Spiel und leider gibt es in vielen Lagern auch "Brandstifter".

Nun darf man dennoch nicht alle Kritik pauschal von der Hand weisen, ein Forum ist ja auch ein Gedankenaustausch.

 

Um dir vielleicht einen Einblick in meine Meinungsfindung zu geben, hier ein paar Milestones meiner Meinung:

 

1. 2008, BW lässt es Platzen....

Das neue Projekt ist ein MMO zur Zeit der alten Republik!

YES!!!!

 

2. 2008-2011, Freitag Infos....

Eventuelle Warnzeichen wurden aufgrund ROSAROTER Brille ignoriert.

Es ist Star Wars... CHECK, es spielt in der alten Republik...CHECK, der Rest... WAYNE!

Ein Studio wie BW wird das schon machen.... Wenn nicht die, wer dann?

Außerdem gibts die Ankündigung SWTOR soll erfolgstechnisch an den Marktführer anknüpfen können.

 

3. Nov-Dez 2011, BETA Tests

Story klasse und wow wieviele Planeten, aber.... Schaut das nicht arg veraltet alles aus?

Ach egal BW sagt wir haben nicht den finalen Stand also wird das schon wesentlich besser Aussehen und auch bugfreier sein.

 

4. Dez 2011, vorzeitiger Spielzugang

Endlich drin! Aber... schaut ja aus wie in der Beta... und die ganzen Fehler die alle fleißig gemeldet wurden sind ja auch noch da!? (Wozu habe ich eigentlich UNZÄHLIGE Reports und Missionsberichte geschrieben? Die hat doch keine sau gelesen!)

Egal erstmal die Story genießen

 

5. Januar 2012, mitten in der Level Phase...

OK, solangsam kristalisiert sich herraus das die (teils gut gelungenen) Klassenquests nur einen verschwindend geringen Anteil am Content einer Klasse ausmachen.

Twinken ist in diesem Moment für mich gestorben.

 

6. Ende Januar, LV 50! Her mit dem Endcontent!

Trotz vorsichtigem und gemütlichem Questen nach 5 Wochen auf LV 50 (ca. 2h/Abend im Schnitt)

Was bekomme ich zur Belohnung für die ganze Questerei:

Eine dicke Cutscene im Stile des Intros/Trailers?

Nein, ein feuchter Händedruck muss es wohl auch tun, na gut.

So dann gehts mal los mit Inis im HM, mehr PVP, Datacrons sammeln, Crafting ausbauen und Gefährten pushen

 

7. Erste Woche im Februar, der Endcontent hat seinen Reiz schon verloren

Datacrons... CHECK

War schon sehr Quälend aber man kam noch etwas dabei herum.

Inis auf HM... CHECK

Na heute schon 5mal Kaon gemacht? *würg*

Illum Open World PVP...CHECK

Bäh! Als Rep. Großes Bäh!

Crafting...CHECK

Alles 400, wahnsinniger Creditsink, Nutzen während LV Phase vorhanden, auf LV50 wird durch das ganze Epic Loot in den HMs Crafting zum Witz.

Gefährten pushen...CHECK

Man sind die am Schluss langweilig, sowas macht mir dann auch wieder keinen Spaß...

 

Fazit: Seit dem keine Lust mehr auf einloggen!

 

Für mich als Käufer einer Std. Edition und zusätzlicher 60T GTC waren diese ca. 90h Spielzeit relativ befriedigend auch wenn ich vom Gesamtbild schon herbe enttäuscht bin.

 

Würde man die Rechnung qualitativ mit Single Player Content vergleichen müsste ich die Spielzeit hier min. mal halbieren.

 

So wurde ich zu einem Kritiker des Spiels...

Edited by ravensix
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Fazit: Seit dem keine Lust mehr auf einloggen!

 

 

Hat beim Forum wohl leider nicht geklappt.

 

 

So wurde ich zu einem Kritiker des Spiels...

 

Ein weit verbreiteter Irrtum in diesem Forum.

Etwa 75% der selbsternannten "Kritiker" benutzen das Wort ohne seine Bedeutung zu kennen.

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Och nee "er" schon wieder -.-

 

Hat beim Forum wohl leider nicht geklappt.

 

Habe den blöden Haken bei "automatisch Anmelden" reingemacht, das Forum zur Startseite und alle anderen Links vergessen. Somit musst mit mir leben.

 

Ein weit verbreiteter Irrtum in diesem Forum.

Etwa 75% der selbsternannten "Kritiker" benutzen das Wort ohne seine Bedeutung zu kennen.

 

Genau und du als alter Germanist und Sprachexperte kennst sie :)

Kläre mich auf.

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Genau und du als alter Germanist und Sprachexperte kennst sie :)

Kläre mich auf.

 

Deine Spracherziehung ist kaum meine Aufgabe, aber ein kleiner Tipp:

"Is alles kacke" und "so hab ich mir das aber nicht vorgestellt" zählt nicht dazu.

 

So ging es mir übrigens mit Darkfall, da hatte ich nach 2 Monaten die Schnauze voll.

 

Ich Schlingel hab mir einfach was anderes gesucht und nicht Wochenlang dort ins Forum gekotzt, hätte ich mal Leute wie Euch gehabt die mir gesagt hätten wie lustig das sein kann^^.

 

PS: Aber auch hier ein herzliches Dankeschön, solange ihr hier Postet bezahlt ihr, das finde ich klasse^^

Edited by NexDark
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Deine Spracherziehung ist kaum meine Aufgabe, aber ein kleiner Tipp:

"Is alles kacke" und "so hab ich mir das aber nicht vorgestellt" zählt nicht dazu.

...

 

Man heute bin ich ja echt daneben. So wie du sagst habe ich das wohl schon öfters so geschrieben und mir ists nicht einmal aufgefallen.

BITTE, BITTE helfe mir noch einmal und zeige mir die Stellen auf an denen ich "Alles Kacke" finde.

 

Edit:

Selbst "Alles Kacke" ist übrigens Kritik. Das nennt sich dann nur destruktive bzw. unsachliche Kritik. Nur so btw.

 

PS: Aber auch hier ein herzliches Dankeschön, solange ihr hier Postet bezahlt ihr, das finde ich klasse^^

 

Gerne, gerne. Das Forum ist für mich eh schon weit besser als der Endcontent im Game!

Nach deiner Posting Frequenz scheint es dir wohl auch so zu gehen, oder?

:D

Edited by ravensix
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Ich vertrete die Meinung, wer jetzt schon alles in SWTOR kennt und nichts Neues mehr findet, im PvP auf Level 75 ist und auch alle FPs und Ops auf Hard/Nightmare durchgezockt hat, seine Gefährten episch ausgerüstet und deren volle Zuneigung hat, alle Berufe voll hat und die Rezepte auf epischem Niveau hat und überdies noch mehr als 10.000.000 Credits auf der Bank hat, Sozialpunkte und Helle- Dunkle-Seite punkte voll hat, der sollte sich gaaanz schnell mehr Sozial-Punkte im Reallife holen.

 

Und nicht vergessen. Weinen hält jung.

 

sowas von sign :tran_grin:

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davon ab wieder ein schöner Provokanter Titel des Threads. nämlich eine aussage ohne Untermauerung. Also einfach nur etwas das das Spiel schlecht reden will und leute die hier reingucken in das Forum und das spiel antesten wollten vertreiben soll.

 

Ich empfinde ein Warnungsschild an einem Minenfeld jetzt nicht so als ein "Schlechtreden der Situation".

 

Ich hätte vor dem Fehlkauf schon gerne gewusst, dass SW:ToR noch nicht mal auf dem Stand von UO bei release ist.

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Wieso der Threadtitel passt doch. Die Spieler suchen das Weite... des Weltalls. Ich meine ist ja Star Wars oder? Oder war unendliche Weiten aus nem anderen Szenario? :D

 

Ne mal im ernst, wer sich hier über zu wenig Endcontent beschwert, der kennt andere Spiele zum jetzigen Stadium von SWTOR offenbar wirklich nicht, lügt oder will nur provozieren. Das ist kein Warnschild vor nem Minenfeld, sondern ist eher vergleichbar mit einem Plakat vor einer Apotheke oder Kosmetikladen, auf dem darauf hingewiesen wird, daß Medikamente oder Kosmetika durch Tierversuche vorher getestet werden oder mit einem Hinweisschild vor einem Supermarkt, daß manche Lebensmittel gesundheitsschädliche Inhaltsstoffe haben können. Hm auch könnte ein Plakat vor ner Tanke darauf hinweisen, daß das Öl aus Ländern kommt, die es mit Menschenrechten nicht so genau nehmen usw. es käme ungefähr aufs gleiche hinaus.

 

tl;dr: Keine Spielebude kann soviel Content nachschieben, wie er konsumiert wird. Das ist nichts neues und in jedem Spiel gibt es die gleichen Threads in den Foren über zu wenig Endcontent.

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